Hvarna của thiện và ác trong Tác động của Genshin - chuỗi nhiệm vụ thế giới trong Sumeru, trong thời gian đó, Lữ khách sẽ phải đi vào sâu trong vùng sa mạc. Ghé thăm các vùng của Gavireh Lajavard và vương quốc Farahkert để loại bỏ sự bất thường đã phát sinh trên bầu trời. Trong một vấn đề khó khăn, những người đặt cược sống ở đây sẽ giúp đỡ. Trong số đó sẽ có Người bảo vệ hoa sorush, sẽ đồng hành cùng Lữ khách trong quá trình khám phá những vùng đất sa mạc chưa được khám phá.
Hướng dẫn này cung cấp một hướng dẫn chi tiết về Hvarna thiện và ác. Đọc tiếp để tìm hiểu cách mở chuỗi và hoàn thành tất cả các nhiệm vụ.
Làm thế nào để bắt đầu Hvarna thiện và ác
Không có điều kiện đặc biệt nào để mở nhiệm vụ, bạn có thể đến ngay địa điểm mới. Đi đến dịch chuyển tức thời ở phía nam của Gavireh Lajavard, sau đó một cuộc đối thoại với Paimon sẽ tự động bắt đầu, cuộc đối thoại này sẽ bắt đầu nhiệm vụ và mở màn đầu tiên.
Tìm chiếc trống bí ẩn được đánh dấu bằng Cryo và du hành đến thành phố Sumeru.
Sau đó đến Hội thám hiểm của Thành phố Sumeru và nói chuyện với Katerina. Thư ký sẽ báo cáo về một nhiệm vụ quan trọng liên quan đến sự bất thường trong sa mạc.
Cách đánh bại Hvarna thiện và ác trong Genshin Impact
Dòng nhiệm vụ bao gồm chín nhiệm vụ thế giới riêng biệt, trong đó cần tìm các vật phẩm cho nghi lễ tẩy sạch bầu trời.
Bầu trời hùng vĩ ngày ấy
Để giải quyết vấn đề với sự bất thường xuất hiện do ảnh hưởng của các thế lực không xác định, hãy đến vùng sa mạc Sumeru, nơi các Nagarjunites, đại diện của một trong những phe phái cũ của Học viện, sinh sống. Có lẽ, nếu bạn thiết lập liên lạc với họ và xây dựng mối quan hệ, điều này sẽ giúp hiểu được tình hình và hiểu lý do của Apaosha's Omen. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x250.
- nguồn đá x30.
- mora x25.000.
- Sách kinh nghiệm x3.
Thông qua chi tiết của nhiệm vụ Bầu trời hùng vĩ ngày ấy.
Itihasa Asipattravana
Việc tìm kiếm vương miện sẽ cần đến sự trợ giúp của cuộc cá cược của Mihir và Rashnu. Mihir được tiết lộ là đang ở trong lãnh thổ của Đầm lầy Asipattravan.
Đến nơi đã định, hãy tìm sinh vật giữa đầm lầy đầy gai góc. Sử dụng sức mạnh của Sorush, tẩy sạch không gian bẩn thỉu và đồng hành cùng Mihir trong chuyến hành hương tẩy rửa. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x350.
- nguồn đá x40.
- mora x25,000.
- Sách kinh nghiệm x3.
- ma thuật quặng khuếch đại x6.
Thông qua chi tiết của nhiệm vụ Itihasa Asipattravana.
Âm thanh thực sự của sự thức tỉnh
Pari Zurvan sẽ yêu cầu bạn đưa Mihir và Rashna trở lại Vurukash Oasis. Đi tìm cái cuối cùng. Theo chỉ dẫn, bạn sẽ thấy mình ở gần một cái cây khổng lồ ở Đồi Barsom, trong khu vực đặt cược.
Thu thập corybantes và chơi những giai điệu nhịp nhàng để đánh thức sinh vật. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x400.
- nguồn đá x50.
- mora x30,000.
- Sách kinh nghiệm x4.
- ma thuật quặng khuếch đại x6.
Thông qua chi tiết của nhiệm vụ Âm thanh thực sự của sự thức tỉnh.
Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện
Sau khi hoàn thành các nhiệm vụ "Itihasa Asipattravana" và "True Sound of Awakening", Zurvan chấp thuận việc Soroush ứng cử vào vai người bảo vệ bông hoa.
Nói chuyện với người đặt cược đầu tiên để giúp cô ấy có được Vương miện hai sừng. Sau khi nhận được vương miện, bạn sẽ phải đi tìm những bài hát tuyệt vời của Hvarna: Samudaya, Dukkha và Nirodha. Theo hướng dẫn của Nasejuna, chúng có thể được bắt gặp ở ba nơi.
Nhiệm vụ bao gồm ba nhiệm vụ phụ, đọc hướng dẫn chi tiết của toàn bộ nhiệm vụ trong một bài viết riêng Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện.
Khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện: Samudaya
Bài hát của Samudai ẩn sâu trong hầm mộ, nơi đặt một trong những chiếc trống kori. Vượt qua hàng rào amrita với sự trợ giúp của Sorush để lấy một vật phẩm quan trọng. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x100.
- nguồn đá x20.
- mora x10.000.
Xem riêng hướng dẫn cho bài hát Samudaya.
Khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện: Dukkha
Bài hát của Dukkha được giấu trong một hang động với một con vịt đông lạnh khổng lồ. Đi sâu vào đường hầm và lấy món đồ quý giá. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x100.
- nguồn đá x20.
- mora x10.000.
Xem riêng hướng dẫn cho bài hát dukkha.
Khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện: Nirodha
Bài hát của Nirodha được ẩn giấu trong đống đổ nát dưới lòng đất Caenri'ahnằm ở phía bắc của Khoảng trống Tunigi.
Tìm khối năng lượng và kết nối mạch để tăng sức mạnh cho các cơ chế cổ xưa và mở golem tàn tích. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x500.
- nguồn đá x60.
- mora x50,000.
- Sách kinh nghiệm x5.
- ma thuật quặng khuếch đại x6.
Đọc về việc nhận một bài hát trong bài viết về sự hoàn thành nhiệm vụ Tìm bài hát tuyệt vời trong đống đổ nát.
Bài thánh ca của Tir Yazad
Tháo dỡ trong một bài viết riêng biệt hướng dẫn của cả hai nhiệm vụ về Bài thánh ca của Tir Yazad.
Phần đầu tiên của nhiệm vụ
Tất cả các bài hát của Khvarna vĩ đại đã được tìm thấy, vì vậy đã đến lúc loại bỏ sự bất thường. Nói chuyện với Zurvan để biết phải làm gì tiếp theo.
Tìm Mihir và Rashna tại Tunigi Gap và giúp Soroush sử dụng sức mạnh của những bài hát tuyệt vời để phá vỡ phong ấn. Sắp xếp các vật phẩm quý giá trên cây dọc theo các cạnh của khoảng trống và xem cách đặt cược sẽ xóa khoảng trống.
Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x400.
- nguồn đá x50.
- mora x30,000.
- Sách kinh nghiệm x4.
- ma thuật quặng khuếch đại x6.
Phần thứ hai của nhiệm vụ
Đi qua đường hầm ở Tunigi Gap để vào tâm cây Harvisptokhm và hoàn thành bước cuối cùng với nghi lễ Ab-Zohr.
Để làm được điều này, bạn cần tìm trái tim của Spenta và thanh tẩy hoa sen Gaokeren, bảo vệ nó khỏi các vị thần. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được:
- Trải nghiệm phiêu lưu x500.
- nguồn đá x40.
- mora x50,000.
- Sách kinh nghiệm x5.
- ma thuật quặng khuếch đại x6.
Thành tựu cho nhiệm vụ thiện và ác Hvarn
Là một phần của việc vượt qua dòng nhiệm vụ, bạn có thể mở một số thành tích.
Hvarna của thiện và ác
Hoàn thành chuỗi "Hwarna of Good and Evil" bằng cách thực hiện nghi thức Ab-Zohr và hoàn thành phần thứ hai của nhiệm vụ Hymn of Tir Yazad để mở khóa thành tích. Phần thưởng: 10 Đá Nguồn.
vùng đất của ánh sáng
Đến Ốc đảo Vurukash và nói chuyện với Pari Zurvan trong nhiệm vụ The Majestic Sky of That Day. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Trỗi dậy từ bóng tối của những ngọn núi
Đồng hành cùng Mihir đặt cược vào cuộc hành hương thanh lọc của cô ấy trong nhiệm vụ Itihasa Asipattravana. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
gõ ở đây
Thu thập tất cả năm Corybants trong nhiệm vụ The True Sound of Awakening. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
cây trên núi
Buộc Rashna quay trở lại Ốc đảo Vurukash trong nhiệm vụ Âm thanh thực sự của sự thức tỉnh. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Chim Vyakarana
Để hoàn thành điều kiện "Trước mắt Zurvan, Sorush đã nhận được Vương miện hai sừng", hãy chứng kiến cách Sorush nhận được Vương miện hai sừng trong nhiệm vụ "Khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện". Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Hãy xem cú đánh chính nghĩa của tôi
Phá hủy Golem Core bằng Ruin Cannon trong When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Áo giáp vĩ đại
Kích hoạt cơ chế nâng lớn trong xưởng mộc dưới lòng đất trong nhiệm vụ "Khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện". Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Phiên tòa của bảy thung lũng
Điều kiện "sức mạnh của những bài hát tuyệt vời của Hvarna được kiểm soát" sẽ được hoàn thành sau nhiệm vụ "Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện." Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Dây qua vực thẳm
Hoàn thành nghi thức Chinvat và vượt qua vực thẳm tăm tối trong phần đầu tiên của nhiệm vụ Hymn of Tir Yazad. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Lạc đà, sư tử, trẻ em
Thu thập tất cả Trái tim của Spenta từ Phòng chứa Bẩn thỉu trong phần thứ hai của nhiệm vụ Hymn of Tir Yazad. Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Lễ hội Tirgan
Điều kiện "Làm sạch vực thẳm của thiên đường, Hvarna và Amrita truyền bá sức mạnh của họ trên trái đất" sẽ được đáp ứng sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Thánh ca cho Tir Yazad". Phần thưởng: 5 Đá Nguồn.
Honors
Đối với việc hoàn thành Hvarna of Good and Evil, các phần thưởng sau sẽ được trao:
- Trải nghiệm phiêu lưu x3,050.
- nguồn đá x380.
- mora x275,000.
- Sách kinh nghiệm x28.
- ma thuật quặng khuếch đại x36.
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bắt đầu và đi qua Hvarna thiện và ác. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc khó khăn nào ở bất kỳ giai đoạn nào, hãy viết về nó trong bình luận. Đọc về tất cả các nhiệm vụ trong thế giới của Sumeru và làm theo Hướng dẫn Genshin Impact trên trang web của chúng tôi.
vậy ai là khách hàng, ai đó viết tiểu thuyết nhẹ vào lúc hoàng hôn, nhưng thậm chí không ai nghĩ đến
Nhân tiện, ai quan tâm, tên của các thành tựu “ROPE OVER THE ABYSS” và “CAMEL, LION, TRẺ” rất có thể có liên quan đến triết lý của F. Nietzsche. Tóm lại, con lạc đà, con sư tử và đứa trẻ thực chất là những giai đoạn phát triển nhân cách từ con người thành siêu nhân (bạn có thể đọc trong “Zarathustra đã nói như vậy”). Và tên của thành tựu thứ hai về cơ bản trùng khớp với một câu trích dẫn từ Zarathustra của Nietzsche: “Con người là một sợi dây được căng giữa động vật và siêu nhân, một sợi dây bắc qua vực thẳm.”
Tôi không nghĩ rằng mình, với tư cách là một người yêu thích triết lý của Nietzsche, lại bắt gặp một đề cập đến triết lý của ông ấy trong một trò chơi anime)))
Nhiệm vụ kinh tởm! Nơi kinh tởm! Nơi này có mùi chết chóc, những bông hoa XIN LỖI, những ẩn sĩ và quái vật vô cảm, ngay cả ở chính Lora, người ta cũng cho thấy đây là một nơi khủng khiếp đến mức nào. Bực mình một cách phi thực tế vì tên ngốc muốn lừa dối chúng ta và những nàng tiên kiêu ngạo này. Quá nhiều cuộc đối thoại với những thông tin vô nghĩa, đặc biệt là từ tên ngốc đó. Vị trí thật khủng khiếp. Rất nhiều giờ dành cho nhiệm vụ. Ngay cả aranars cũng tốt hơn vì ở đó thú vị!!!!! Và aranars rất tốt bụng và ngọt ngào, nhưng những sinh vật này lại kiêu ngạo và khó chịu. Tôi đã trải qua toàn bộ cuộc tìm kiếm mà không có người hướng dẫn, đến đây chỉ để xem mình còn lại bao nhiêu. Những câu đố trong đống đổ nát vẫn ổn, bạn có thể cố gắng giải quyết, nhưng lũ sói chết tiệt giết chết bạn. Đừng nghĩ rằng tôi là một kẻ ngu ngốc. Tôi có hạng 56 nhưng tôi ghét những sinh vật này!!! Ngay cả tấm khiên của ông nội cũng không giúp được gì. Và trong nhiệm vụ này họ là dofigischa. Cảm ơn bạn vì đã không thêm hilichurl mới ở đây, vừa xuất hiện trong bản cập nhật đó. HP của họ cao ngất ngưởng. Bà tiên này ghê tởm, chậm chạp, chuyển đổi lâu, không bay xa. Nói chung, máy móc rất tệ. Tôi sợ phải tưởng tượng mình còn phải chịu đựng bao nhiêu nữa khi địa điểm này đóng cửa, bởi vì có rất nhiều thiết bị dịch chuyển ẩn trong hang động. Nói tóm lại, tôi không thích nó. Và điều ngu ngốc nhất là nếu không có nhiệm vụ này, bạn sẽ đóng cửa địa điểm, giống như những lần trước. Nó giống như một câu chuyện nhưng không có lời thoại.
nhiệm vụ tồi tệ nhất bao giờ hết. dài dòng, tẻ nhạt, nhiều chỗ không rõ ràng (tôi phải đọc hướng dẫn 5 lần), còn những đoạn hội thoại bất tận, những đường hầm vô dụng và sự chuyển đổi liên tục giữa gg và nàng tiên chết tiệt này. Tôi đã hoàn thành nhiệm vụ được giờ thứ 5 và tôi vẫn đang sốt ruột nhấn nút bỏ qua. cái quái gì vậy, tôi đã đồng ý làm lại tất cả các nhiệm vụ với Ararans lần thứ hai thay vì tên khốn này
Đã hoàn thành toàn bộ chuỗi nhiệm vụ nhưng vẫn không nhận được thành tích "RECORD OF BIRD'S BESSINGS". Có, và trong một hướng dẫn riêng, thành tích này không
Cảm ơn bạn rất nhiều, chúng tôi sẽ làm rõ trong bài viết này. chắc là chim Vyakarana
Bạn có thể vui lòng viết một bài báo về cổng Zu-l Karnayn (cổng ở cuối khu phức hợp ngầm Kaenri'ah)
Tôi không hiểu chính xác ý của bạn là gì. cho tôi biết, bạn đã thấy chúng trong nhiệm vụ nào trên lãnh thổ của các cổng dhu l karnaina? có lẽ bạn đang nói về cổng kaenriah? bạn có thể đánh dấu địa điểm trên bản đồ hoặc tải ảnh chụp màn hình lên qua google drive không?
Vâng, vâng, ý tôi là về kẻ thù kaenriah, tôi chỉ nhầm lẫn tên
Có thể thực hiện nhiệm vụ này trong lần thứ 2 không?
buộc chặn co-op không được chú ý, bạn có thể thử) chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn hủy đăng ký.
Ummm, tôi có hiểu đúng không nếu bạn chỉ hoàn thành nhiệm vụ cho đến khi nhận được một công cụ mới, thì bạn có thể nhận được corybants trước khi cần tìm chúng trong nhiệm vụ?
trên thực tế, vâng, lực đặt cược phải đủ cho guồng quay