Hướng dẫn chi tiết về Sparkle trong Honkai: Đường sắt ngôi sao với các đề xuất để tạo ra công trình tốt nhất bộc lộ những ưu điểm chính của nữ anh hùng huyền thoại. Chúng tôi đã chuẩn bị một danh sách phù hợp nhất nón ánh sáng и hiện vật, đồng thời thu thập các ví dụ về các đội trong đó “klutz” đóng vai trò là nhân vật hỗ trợ chính, bao gồm các nhóm F2P hiệu quả. Từ hướng dẫn, bạn sẽ học được nguyên tắc đấu tranh cho nữ anh hùng trong trận đánh theo lượt và bạn sẽ tìm thấy một bàn chứa những nguyên liệu mà Sparkle cần để thăng cấp.
Sparkle là một trong những thành viên của tổ chức Masked Klutzes, tổ chức này nổi bật bởi tính cách khó đoán và hoạt động đáng kinh ngạc. Cô ấy là một bậc thầy nguy hiểm về nghệ thuật sân khấu, say mê đóng nhiều vai trò khác nhau. Ngày qua ngày, cô thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau của phe phái, và theo quy luật, cô hoàn thành nhiệm vụ của mình một cách “xuất sắc”. Là một nhân vật điều khiển được, cô ấy đóng vai nữ chính 5⭐ cách hài hòa, tấn công đối thủ bằng nguyên tố lượng tử.
Đánh giá | vị trí S+ trong danh sách gạch ngang |
Hiếm | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Loại nguyên tố] | lượng tử ⚛️ |
Con đường | Hài hòa |
khi được thêm vào trò chơi | Ngày 29 tháng 2024 năm 2.0 (giai đoạn thứ hai của bản cập nhật XNUMX) |
Làm thế nào để có được một nhân vật | Ảnh bìa "Nhảy sự kiện: Nhân vật" |
Giới | Nữ |
quê hương | Không rõ, sống ở Penaconia |
Vai trò trong đội hình | Nhân vật hỗ trợ |
Vai trò trong trò chơi | Thành viên của tổ chức “Klutzes đeo mặt nạ” |
Hình nón ánh sáng đặc trưng | "Trò đùa thế giới" |
diễn viên lồng tiếng |
|
Tiểu sử của Chạng vạng ở Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail là một trong những thành viên của phe Masked Klutzes hoạt động ở Penaconia. Cô ấy là một bậc thầy nghệ thuật sân khấu thông minh và khó đoán, người có thể đóng bất kỳ vai trò nào một cách hoàn hảo. Điểm đặc biệt của cô gái là sở hữu nhiều mặt nạ, cho phép cô mang những diện mạo khác nhau. Sự giàu có, địa vị, quyền lực - tất cả những thứ trần tục và cơ bản này đều không quan trọng đối với em bé. Điều duy nhất quyến rũ cô và khiến cô thức giấc ngày này qua ngày khác không gì khác hơn là “sự giải trí”.
Thực tế này cũng được xác nhận bởi mô tả trong “Bộ nhớ” được mô tả trên chữ ký nón ánh sáng nữ chính: “Giống như pháo hoa lễ hội, khuôn mặt cô ấy thay đổi hàng chục màu trong một phút. Khi pháo hoa kết thúc, cô quan sát đám đông đang tản mác từ vị trí trên cao của mình. Lần lượt, những suy nghĩ xuất hiện và biến mất, thỉnh thoảng lại có một tia sáng ranh mãnh chiếu sáng cái nhìn, giống như một chiếc kính vạn hoa nhiều màu. Cô ấy lướt qua đám đông - cái đuôi vàng đỏ của cô ấy nhấp nháy chỗ này chỗ kia. Đừng giải tán, màn pháo hoa rực rỡ nhất sẽ sớm bắt đầu!
Sự phát triển của cốt truyện của Chạng vạng có thể được tìm thấy trong nhiệm vụ đồng hành của cô ấy. "Điệu Waltz ở lễ hội hóa trang", có liên quan chặt chẽ với Thiên nga đen.
Trailer Chạng vạng
Cách nhận Sparkle trong Honkai: Star Rail
Bạn có thể hạ gục Twilight trong Event Jump: Character ở nửa sau của Bản cập nhật 2.0. Đã ấn định ngày phát hành cho 29 Tháng Hai 2024 năm. Biểu ngữ sẽ kéo dài đến hết ngày 26 tháng XNUMX.
Nếu bạn không muốn bỏ lỡ buổi chiếu lại của Sparkle trong Honkai: Star Rail, cũng như những pha “Jumps” của các nhân vật huyền thoại khác, hãy thêm họ vào “Dấu trang” của bạn biểu ngữ lịch trình.
Đặc điểm của
Các đặc điểm cơ bản tăng lên khi bơm và nâng cao Sparkle là sức khỏe, khả năng phòng thủ và sức tấn công. Giá trị chính xác của từng tham số tùy thuộc vào cấp độ của nhân vật nữ chính được trình bày trong bảng:
Уровень | HP cơ sở | Sức mạnh tấn công cơ bản | Bảo vệ cơ bản | tốc độ cơ bản | chế nhạo cơ bản |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Các chỉ số như tốc độ và chế nhạo không thay đổi khi thăng cấp nhân vật.
Kỹ năng chính của Twilight
Kỹ năng của Sparkle cho phép cô gái cạnh tranh với một đại diện khác của Con đường Hòa hợp áo giáp, kể từ khi trò chơi phát hành đã chiếm vị trí cao trong danh sách gạch ngang, là một nhân vật huyền thoại tiêu chuẩn. Nhờ vào sự liên kết với giai cấp của mình, “klutz” giúp đỡ các đồng minh bằng các đòn chí mạng. sát thương và tổng % sát thương gây ra, từ đó tăng sức mạnh đáng kể cho đội. Những phần thưởng như vậy trở nên đặc biệt phù hợp trong giai đoạn sau của trò chơi khi hoàn thành nội dung cấp cao: Ký ức "Sảnh lãng quên", Mirov "vũ trụ ảo" và nút "Hư cấu thuần túy".
Tính năng chính của Sparkle là phục hồi điểm kỹ năng trong trận chiến. Cơ chế lặp lại một phần chức năng của nữ anh hùng sử thi ChaniaTuy nhiên, đặc tính bổ sung của “klutz” huyền thoại hiệu quả hơn gấp nhiều lần. Ngoài ra, cô gái còn biết cách thúc đẩy hành động của đồng minh tiến về phía trước: khả năng có phần thua kém so với khả năng của Giáp, vốn được thăng tiến 100% từ kỹ năng, tuy nhiên, kết hợp với các phần thưởng được đề xuất khác trong tương lai, nhân vật nữ chính từ phe “Klutzes đeo mặt nạ” thể hiện những lợi ích to lớn. Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn cách hoạt động của các kỹ năng của Sparkle và chúng ta cũng sẽ xem xét thứ tự thăng cấp chúng là tốt nhất.
kỹ năng chủ động
- Kỹ thuật "Người tường thuật không đáng tin cậy" || Ủng hộ
Sau khi sử dụng kỹ thuật này, tất cả đồng minh sẽ nhận được trạng thái "Vướng víu", kéo dài 20 giây. Khi Entangle đang hoạt động, kẻ thù không thể phát hiện ra nhân vật. Bước vào trận chiến với trạng thái “Vướng víu” được kích hoạt, lần lượt phục hồi 3 điểm. kỹ năng tổ đội.
Sử dụng một kỹ thuật sẽ áp đặt trạng thái cho tất cả đồng minh "Vướng víu": Kẻ địch không thể phát hiện ra các nhân vật dưới ảnh hưởng của buff được đặt tên, điều này có thể hữu ích nếu bạn được đảm bảo bắt đầu trận chiến với lợi thế bổ sung trong các lượt, bỏ qua khả năng “Phục kích” có thể xảy ra. Bước vào trận chiến với trạng thái "Vướng víu" đang hoạt động phục hồi điểm kỹ năng đội - được khuyến nghị sử dụng nếu các nhân vật chính của nhóm cần sử dụng kỹ năng kịp thời để phát huy hết sức mạnh của chính mình.
- Tấn công cơ bản "Nhà hát một nữ diễn viên" || Tấn công đơn lẻ
Gây sát thương lượng tử cho kẻ địch mục tiêu bằng Từ 50-130% khỏi sức mạnh đòn tấn công của Twilight.
Gây một lượng nhỏ sát thương lượng tử cho kẻ địch được chọn.
- Kỹ năng "Lơ lửng trong giấc mơ" || Ủng hộ
Tăng chí mạng. sát thương của đồng minh mục tiêu bằng Từ 12-30% từ chí mạng. Sát thương của Chạng Vạng (cộng thêm Từ 27-54%) trong 1 lượt và tiến thêm 50% hành động về phía trước.
Khi kỹ năng này được sử dụng lên bản thân Twilight, hiệu ứng của cô ấy sẽ không tăng lên.
Tăng chí mạng. gây sát thương cho đồng minh đã chọn và thúc đẩy hành động của họ về phía trước. Cần kích hoạt liên tục do tác dụng của tăng sức mạnh bị hạn chế (chỉ 1 lượt) và theo đó, nó trở thành một trong những kỹ năng “háu ăn” nhất trong đội, có thể buộc phải xoay vòng nghiêm ngặt trong các trận chiến theo lượt.
- siêu năng lực "Nữ anh hùng ngàn mặt" || Ủng hộ
Phục hồi 4 điểm. kỹ năng của đội và áp đặt trạng thái “Mật mã” cho tất cả đồng minh. Mỗi đồng minh có trạng thái này sẽ tăng sát thương gây ra bởi tài năng của Chạng Vạng thêm Từ 6-12% cho mỗi cấp độ hiệu ứng trong 2 lượt.
Khôi phục điểm kỹ năng của đội và tăng cường hơn nữa hiệu ứng tăng sát thương được mô tả trong tài năng của Sparkle.
Kỹ năng thụ động
- Tài năng "Cá trích đỏ" || Ủng hộ
Khi Twilight ở trên chiến trường, tối đa. số điểm kỹ năng của đội tăng thêm 2. Mỗi điểm kỹ năng được đồng minh sử dụng sẽ tăng sát thương gây ra cho tất cả đồng minh thêm Từ 3-7,5%. Hiệu ứng này kéo dài 2 lượt và có thể cộng dồn tối đa 3 lần.
Tăng tối đa. số điểm kỹ năng của đội lên tới 7 (số điểm hành động cơ bản có sẵn trong trận chiến là 5). Mỗi lần đồng minh thực hiện một hành động khiến Pt. kỹ năng, sát thương gây ra bởi tất cả đồng đội tăng lên.
Quy trình tăng cấp khả năng của Sparkle
Kỹ năng “Lơ lửng trong giấc mơ” và siêu cường “Nữ anh hùng ngàn mặt” là kỹ năng được ưu tiên cao nhất sẽ hỗ trợ đắc lực cho đội ở những cấp độ ban đầu khi lên cấp Sparkle. Kỹ năng không kém phần phổ biến - tài năng Một “cá trích đỏ” ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả của các khoản tiền thưởng mà siêu cường đưa ra. Vì vậy, sự phát triển của nó phải diễn ra một cách nhất quán cùng với các kỹ năng khác.
Đòn tấn công cơ bản "Chương trình một đội" - không phải là một ưu tiên. Nó có thể được cải thiện nếu có thêm nguồn lực. Nếu muốn, kỹ năng này có thể được cải thiện ở cấp độ 1 để tiết kiệm nguyên liệu nâng cấp Dấu vết.
Dấu chân
Dấu chân của Chạng Vạng:
Tối đa. HP +4.0%. | |||
"Niên giám": Sử dụng đòn tấn công cơ bản sẽ hồi phục thêm 10 đơn vị. năng lượng. | Crete. sát thương +5.3%. | Tối đa. HP +4.0%. | |
Kháng trạng thái +4.0%. | |||
"Hoa nhân tạo": thời gian của hiệu ứng tăng chí mạng. Sát thương do kỹ năng của nhân vật gây ra sẽ tăng lên cho đến khi bắt đầu lượt tiếp theo của mục tiêu. | Tối đa. HP +6.0%. | Crete. sát thương +8.0%. | |
Tối đa. HP +6.0% | |||
"Dạ khúc": Tăng sức tấn công của tất cả đồng minh thêm 15%. Khi đội hình có 1/2/3 nhân vật loại Lượng Tử, sức tấn công của đồng minh loại Lượng Tử được tăng thêm tương ứng 5/15/30%. | Kháng trạng thái +6.0%. | Crete. sát thương +10.7%. | Tối đa. HP +8.0%. |
Sau khi nghiên cứu tất cả các Dấu vết, tổng số đặc điểm tăng lên sẽ là:
Tối đa. Dự trữ HP: | 28.0% |
Crete. hư hại: | 24.0% |
Kháng hiệu ứng: | 10.0% |
Eidolons [Chòm sao]
Tất cả các chòm sao Sparkle:
1 | Lơ lửng sự ngờ vực | Thời gian duy trì trạng thái "Mật mã" do siêu năng lực của nhân vật áp đặt tăng thêm 1 lượt. Đồng minh bị ảnh hưởng bởi buff này có sức tấn công tăng thêm 40%. |
2 | Tiểu thuyết tuyệt đối | Mỗi cấp độ cộng dồn tài năng của nhân vật cho phép đồng minh bỏ qua 8% phòng thủ của mục tiêu khi gây sát thương lên nó. |
3 | giấc mơ viễn vông | Cấp siêu năng lực tăng thêm 2. Cấp tối đa là 15. Cấp tấn công cơ bản tăng 1. Cấp tối đa là 10. |
4 | Cuộc sống là một trò chơi | Số điểm kỹ năng được siêu năng lực phục hồi tăng thêm 1. Tài năng cũng tăng mức tối đa. số điểm kỹ năng tăng 1. |
5 | Sự thật kép | Cấp độ kỹ năng tăng thêm 2. Cấp độ tối đa là 15. Cấp độ tài năng tăng thêm 2. Cấp độ tối đa là 15. |
6 | Sự mơ hồ của câu chuyện | Hiệu ứng tăng chí mạng. sát thương được mô tả trong kỹ năng của nhân vật sẽ tăng chí mạng. sát thương thêm 30% chí mạng. Thiệt hại của Twilight. Khi Twilight sử dụng kỹ năng của mình, hiệu ứng sẽ tăng chí mạng. sát thương được mô tả trong kỹ năng của cô ấy cũng được áp dụng cho tất cả đồng minh có trạng thái “Mật mã”. Khi Twilight sử dụng siêu năng lực của mình, hiệu ứng này sẽ lan sang tất cả các đồng minh có trạng thái “Mật mã”, nếu nhóm có một đồng minh có hiệu ứng tăng chí mạng đang hoạt động. sát thương được mô tả trong kỹ năng của Sparkle. |
Những eidolon tốt nhất của Twilight là thứ nhất, thứ hai và thứ tư:
- E1 — đặc điểm chính của siêu năng lực của nữ chính là nó ảnh hưởng trực tiếp đến việc tăng sát thương gây ra, điều này rất hữu ích cho bất kỳ nhân vật DPS nào. Đến lượt eidolon đầu tiên sẽ mở rộng thành phần có lợi của kỹ năng tối thượng, mang lại phần thưởng bổ sung dưới dạng tăng phần trăm sức mạnh tấn công, điều này một lần nữa sẽ phù hợp với hầu hết những kẻ gây sát thương có sát thương được tính theo chỉ số chiến đấu này.
- E2 — khả năng bỏ qua một phần phòng thủ của kẻ thù là một phần thưởng tốt cho phép bạn nhanh chóng đối phó với các đối thủ và trùm ưu tú như một phần của nội dung cấp cao. Hợp tác với đại diện của Con Đường Vô Hữu Peloy, được trang bị nón ánh sáng “Quyết tâm tỏa sáng như những hạt mồ hôi”, và cả khi có nhân vật DPS đeo bộ tạo tác "Thiên tài của những ngôi sao kim cương", eidolon này sẽ có ý nghĩa đặc biệt.
- E4 - thể hiện sự gia tăng bổ sung cho phần thưởng từ siêu năng lực, rất hữu ích trong bất kỳ trận chiến kéo dài nào. Đặc biệt nếu đội bao gồm các nhân vật buộc phải liên tục tiêu hao điểm kỹ năng để phát huy hết tiềm năng chiến đấu của cá nhân.
Ưu điểm và nhược điểm của Sparkle
Sau khi hiểu cách thức hoạt động của các kỹ năng của Sparkle, chúng ta có thể kết luận về ưu điểm và nhược điểm của đại diện lượng tử của Con đường Hòa hợp:
Lợi thế | Hạn chế |
Cực kỳ dễ lắp ráp. Để bộc lộ những ưu điểm chính của Sparkle, điều quan trọng là phải điều chỉnh các đặc điểm như tốc độ, khả năng hồi phục năng lượng và chí mạng về giá trị tối ưu. hư hại. Các thông số khác không đáng kể và người ta chỉ có thể nghĩ đến chức năng bảo vệ nếu có vấn đề về sinh tồn. | Twilight là một đại diện tốt cho Con đường Hòa hợp, không cần thêm eidolon và có thể được trang bị như một "thẻ bài" vũ khí ba sao hoặc hiếm. Tuy nhiên, để phát huy tối đa tiềm năng và giúp trò chơi trở nên thoải mái hơn, E1 và/hoặc Light Cone đặc trưng rất quan trọng đối với cô ấy. |
Cung cấp các buff cần thiết cho đồng minh nên các đơn vị có Chạng vạng thường không cần hỗ trợ thêm từ các nhân vật Path of Harmony. Do đó, vị trí này có thể được chiếm giữ bởi đại diện của Con đường hư vô hoặc người gây sát thương phụ. | Phần thưởng của một phần Dấu vết (ví dụ: “Nocturne”) chỉ tương thích với các đại diện của một nguyên tố tương tự, tức là loại sát thương lượng tử. Khi hợp tác với các nhân vật DPS khác, một số mức tăng cường được phân phối sẽ không được thực hiện đầy đủ. |
Đặc điểm chính của nhân vật nữ chính là tăng điểm kỹ năng hiện có và khả năng phục hồi chúng trong trận chiến. Sparkle là đại diện duy nhất của Con đường Hòa hợp, mang lại lợi ích cực kỳ hiệu quả, được hỗ trợ bởi các phần thưởng bổ sung dưới dạng tăng chí mạng. thiệt hại và thiệt hại đi ra. “Klutz” hoàn toàn có thể làm hài lòng những anh hùng DPS “háu ăn” nhất (ví dụ: Đan Hành: Kẻ ăn trăng hoặc thanh que, có một thợ máy “thất thường” để chọn “Jade Bones”). | Phần thưởng từ kỹ năng “Lơ lửng trong giấc mơ” kéo dài trong một lượt, do đó, để liên tục duy trì mức tăng chí mạng. Đối với sát thương Spark, điều quan trọng là phải sử dụng kỹ năng trong mọi hành động. |
Tăng cấp Sparkle trong HCP
Hãy xem những nguồn lực nào cần thiết để nâng Sparkle lên cấp 80, cũng như cải thiện các kỹ năng cơ bản của cô ấy cũng như phát huy những tài năng và đặc điểm tiềm ẩn từ phần “Dấu vết”.
vật liệu độ cao
Уровень | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 |
---|---|---|---|
30 | Tín dụng ×4 000 | Những mảnh suy nghĩ ×5 | |
40 | Tín dụng ×8 000 | Những mảnh suy nghĩ ×10 | |
50 | Tín dụng ×16 000 | Những mảnh ấn tượng ×6 | Súng phun lửa trong mơ ×3 |
60 | Tín dụng ×40 000 | Những mảnh ấn tượng ×9 | Súng phun lửa trong mơ ×7 |
70 | Tín dụng ×80 000 | Những mảnh vỡ điều ước ×6 | Súng phun lửa trong mơ ×20 |
80 | Tín dụng ×160 000 | Những mảnh vỡ điều ước ×9 | Súng phun lửa trong mơ ×35 |
Để thăng cấp Sparkle lên cấp 80, bạn cần lượng tài nguyên sau:
- khoản vay (×308) là loại tiền tệ chính trong trò chơi có thể nhận được làm phần thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ Thám hiểm và Phiêu lưu, việc lặt vặt hàng ngày, các sự kiện vĩnh viễn và có giới hạn thời gian, cũng như tăng cấp "Danh dự của người không tên" và kết thúc các cấp độ hoạt động “Sepal (vàng)”;
- mơ thấy súng phun lửa (×65) là vật liệu nâng cao nhân vật có thể nhận được khi hoàn thành thành công hoạt động “Bóng tối trì trệ: Hình thức rang” ở Penaconia;
- những mảnh suy nghĩ (×15), các mảnh hiển thị (×15), những mảnh mong ước (×15) - vật liệu tiêu hao có thể nhận được bằng cách tiêu diệt kẻ thù ở các địa điểm mở của Penaconia, như phần thưởng cho việc hoàn thành “Sepals (Crimson)”, cũng như trong Thế giới "vũ trụ ảo".
Tài liệu thăng cấp kỹ năng
Kỹ năng | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Tấn công cơ bản "Nhà hát một nữ diễn viên" | Tín dụng ×240 000 | Những mảnh suy nghĩ ×6 Những mảnh ấn tượng ×7 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Nốt nhạc thiên đường ×3 Khúc dạo đầu thiên đường ×8 Giai điệu thiên đường ×11 | |
Kỹ năng "Lơ lửng trong giấc mơ" | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Nốt nhạc thiên đường ×3 Khúc dạo đầu thiên đường ×15 Giai điệu thiên đường ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
siêu năng lực "Nữ anh hùng ngàn mặt" | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Nốt nhạc thiên đường ×3 Khúc dạo đầu thiên đường ×15 Giai điệu thiên đường ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
Tài năng "Cá trích đỏ" | Tín dụng ×652 500 | Những mảnh suy nghĩ ×9 Những mảnh ấn tượng ×13 Những mảnh vỡ điều ước ×7 | Nốt nhạc thiên đường ×3 Khúc dạo đầu thiên đường ×15 Giai điệu thiên đường ×30 | Dấu Ấn Định Mệnh ×2 Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×3 |
Danh sách tài nguyên để nâng cấp kỹ năng của Sparkle:
- khoản vay (×2 197 500);
- những suy nghĩ (×33), các mảnh hiển thị (×46), những mảnh mong ước (×28);
- nốt nhạc thiên đường (×12), khúc dạo đầu thiên thể (×53), giai điệu thiên đường (×101) - phần thưởng khi hoàn thành hoạt động “Sepal (đỏ thẫm): Bud of Harmony”, trên Penaconia;
- thảm họa lỗ sâu trong quá khứ (×9) - phần thưởng cho việc hoàn thành thành công "Tiếng vọng chiến tranh: Miệng hố sâu cũ" tại trạm vũ trụ Hertha ở vị trí "khu biệt lập", nơi cần phải chiến đấu với Chúa tể côn trùng Starbreaker: Skarakabaz;
- dấu ấn của số phận (×6) - phần thưởng cho việc hoàn thành xuất sắc một số sự kiện tạm thời, đạt điểm trong "vũ trụ ảo", lên hạng "Danh dự của người không tên", cũng có thể được mua trong trò chơi "Cửa hàng Pom Pom".
Trình tự san bằng Dấu vết
Hw_ap | Vật liệu 1 | Vật liệu 2 | Vật liệu 3 | Vật liệu 4 |
---|---|---|---|---|
Tối đa. HP +4.0% | Tín dụng ×2 500 | Những mảnh suy nghĩ ×2 | ||
"Niên giám" | Tín dụng ×5 000 | Nốt nhạc thiên đường ×3 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | |
Crete. sát thương +5.3% | Tín dụng ×5 000 | Nốt nhạc thiên đường ×3 | Những mảnh suy nghĩ ×6 | |
Tối đa. HP +4.0% | Tín dụng ×10 000 | Khúc dạo đầu thiên đường ×3 | Những mảnh ấn tượng ×3 | |
Tham chiếu hiệu ứng +4.0% | Tín dụng ×10 000 | Khúc dạo đầu thiên đường ×3 | Những mảnh ấn tượng ×3 | |
"Hoa nhân tạo" | Tín dụng ×20 000 | Khúc dạo đầu thiên đường ×5 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | Dấu Ấn Định Mệnh ×1 |
Tối đa. HP +6.0% | Tín dụng ×20 000 | Khúc dạo đầu thiên đường ×5 | Những mảnh ấn tượng ×4 | |
Crete. sát thương +8.0% | Tín dụng ×45 000 | Giai điệu thiên đường ×3 | Những mảnh vỡ điều ước ×3 | |
Tối đa. HP +6.0% | Tín dụng ×45 000 | Giai điệu thiên đường ×3 | Những mảnh vỡ điều ước ×3 | |
"Dạ khúc" | Tín dụng ×160 000 | Giai điệu thiên đường ×8 | Thảm họa hố sâu trong quá khứ ×1 | Dấu Ấn Định Mệnh ×1 |
Tham chiếu hiệu ứng +6.0% | Tín dụng ×160 000 | Giai điệu thiên đường ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 | |
Crete. sát thương +10.7% | Tín dụng ×160 000 | Giai điệu thiên đường ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 | |
Tối đa. HP +8.0% | Tín dụng ×160 000 | Giai điệu thiên đường ×8 | Những mảnh vỡ điều ước ×8 |
Danh sách tài nguyên để tăng cấp Trace of Sparkle:
- khoản vay (×802 500);
- những suy nghĩ (×8), các mảnh hiển thị (×10), những mảnh mong ước (×30);
- nốt nhạc thiên đường (×6), khúc dạo đầu thiên thể (×16), giai điệu thiên đường (×38);
- thảm họa lỗ sâu trong quá khứ (×3);
- dấu ấn của số phận (×2).
Công trình tốt nhất cho Sparkle trong Honkai: Star Rail
Sparkle là đại diện duy nhất của Con đường Hòa hợp, nó không chỉ ảnh hưởng đến việc tăng chí mạng. sát thương và DPS tổng thể, đồng thời khôi phục điểm kỹ năng và tăng tổng số điểm của chúng trong trận chiến. Gây sát thương không phải là ưu tiên hàng đầu của cô ấy: lý tưởng nhất là “klutz” nên liên tục phân phối tiền thưởng, chỉ thỉnh thoảng bị phân tâm khi sử dụng đòn tấn công cơ bản. Bạn không nên mong đợi những con số sát thương khổng lồ từ nhân vật nữ chính, vì điều này vượt quá phạm vi chức năng “hỗ trợ” chung của cô ấy.
Việc xây dựng Sparkle dựa trên việc xây dựng các đặc điểm sau:
- Crete. hư hại — chỉ số này càng cao thì phần thưởng do kỹ năng áp đặt càng mạnh;
- tốc độ thu hồi năng lượng — ảnh hưởng đến việc tích lũy năng lượng cho siêu năng lực;
- tốc độ - mang lại cơ hội đi bộ thường xuyên hơn;
- tác dụng kháng — Việc Spark “đứng yên” khi chịu ảnh hưởng của các trạng thái tiêu cực làm trì hoãn hoặc trì hoãn các bước di chuyển là điều cực kỳ không mong muốn.
Tiếp theo, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách thu thập Sparkle trong Honkai: Star Rail. Hãy tưởng tượng giá trị tối ưu của các đặc điểm, đồng thời xem xét các đồ tạo tác tốt nhất và nón ánh sáng.
Các giá trị đặc trưng được đề xuất
Các chỉ số chính được khuyến nghị tìm kiếm trong Di tích:
Thánh tích | Đặc điểm chính |
Голова | HP (vĩnh viễn) |
Hands | Sức tấn công (Vĩnh viễn) |
thân thể | Crete. hư hại |
Chân | tốc độ |
mặt cầu phẳng | HP |
dây nối | Phục hồi năng lượng |
Các đặc điểm bổ sung yêu cầu phát triển bắt buộc:
- Crete. hư hại;
- tốc độ;
- khả năng chống lại các hiệu ứng;
- HP hoặc phòng thủ là một lựa chọn tình huống.
Tổng số tối ưu được khuyến nghị có cho nhân vật:
- Crete. hư hại: từ 175% (lý tưởng nhất là tăng lên 200% hoặc cao hơn).
- Tỷ lệ phục hồi năng lượng: từ 120% trở lên.
- Sức khỏe: từ 3 – 500 chiếc.
- sự bảo vệ: từ 1 chiếc.
- trạng thái kháng cự: từ 30%.
Giá trị tối ưu tốc độlần lượt, phụ thuộc vào vai trò của Sparkle trong đội:
- Giá trị ưu tiên là ở 1 hoặc 2 đơn vị ít hơn, hơn tốc độ của kẻ gây sát thương chính trong đội, tức là, ví dụ: nếu tốc độ của Argenti được cho là 134 đơn vị, thì chỉ số tương tự đối với Sparkle phải bằng 132-133 đơn vị. Do đó, khi bắt đầu trận chiến, Argenti sẽ ra tay, và sau đó, dưới ảnh hưởng của tiền thưởng từ “klutz”, anh ta sẽ thực hiện một cuộc tấn công khác, nhưng thuộc loại nâng cao (nghĩa là dưới tác động tích cực)
- Lựa chọn thay thế - Hơn 160 căn tốc độ, biến nhân vật nữ chính thành cái gọi là “hypercarry Sparkle”. Tùy chọn này có thể chấp nhận được nếu nhân vật DPS chính trong đội có giá trị tốc độ cơ bản (chỉ báo không được sửa đổi bằng cách trang bị ủng cho tốc độ, v.v. do chỉ báo có mức độ ưu tiên cao hơn). Do đó, Sparkle sẽ trực tiếp góp phần tăng cường sức mạnh cho kẻ gây sát thương chính bằng các kỹ năng của chính mình và có thể nâng cao hành động của anh ta hai lần trong chu kỳ chiến đấu, từ đó ảnh hưởng đáng kể đến số liệu sát thương gây ra.
Nón ánh sáng tốt nhất [Vũ khí]
Khi chọn vũ khí cho Sparkle, điều quan trọng là nó phải phù hợp với giai cấp của cô ấy, tức là nó liên quan đến cách hài hòa. Ngược lại, tác dụng chính nón ánh sáng sẽ không hoạt động. Ngược lại, các đặc điểm đáng chú ý là:
- Crete. hư hại;
- tốc độ thu hồi năng lượng;
- tốc độ, vận tốc.
nón ánh sáng | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Những trò đùa trần tục ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 52-1164 Sức mạnh tấn công: 24-529 sự bảo vệ: 21-463 | Tăng chí mạng. thiệt hại bởi Từ 32-60%. Khi bắt đầu trận chiến, người đeo “thẻ” vũ khí được gán trạng thái “Mặt nạ”, tồn tại trong 3 lượt. Khi tướng chịu ảnh hưởng của hiệu ứng “Mặt nạ”, chí mạng. cơ hội của tất cả các đồng minh tăng lên Từ 10-14%, và phê bình. thiệt hại - bởi Từ 28-56%. Khi một nhân vật khôi phục điểm kỹ năng (điểm kỹ năng vượt quá giới hạn sẽ được tính), anh ta sẽ nhận được 1 lvl. Phí "Ngọn lửa sáng". Khi đạt đến cấp độ 4. tích lũy, "Ngọn lửa sáng" được thay thế bằng hiệu ứng "Mặt nạ", tồn tại trong 4 lượt tiếp theo. | Light Cone đặc trưng của Twilight, giúp tăng đáng kể chỉ số chí mạng cá nhân. sát thương (ảnh hưởng đến sức mạnh của tiền thưởng do nhân vật nữ chính phân phát). Ngoài ra, nó còn cung cấp phần thưởng thụ động cho các đặc điểm chiến đấu do trạng thái “Mặt nạ”, điều này sẽ hữu ích cho hầu hết những người gây sát thương. Nó có thể được gọi là một lựa chọn lý tưởng cho một “klutz”, điều này sẽ chỉ củng cố cô ấy ở vị trí nhân vật hỗ trợ. |
Cuộc chiến chưa kết thúc ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 52-1164 Sức mạnh tấn công: 24-529 sự bảo vệ: 21-463 | Tốc độ thu hồi năng lượng tăng lên bởi Từ 10-18%. Khi chủ sở hữu sử dụng siêu năng lực cho đồng minh, họ sẽ lấy lại được 1 điểm kỹ năng (hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt một lần trong hai lần sử dụng siêu năng lực). Sau khi anh hùng kích hoạt một kỹ năng, sát thương của đồng minh thực hiện hành động phía sau anh ta sẽ tăng thêm Từ 30-50% cho 1 lượt. | Một Nón Ánh Sáng có thể mua được với giá 600 Ánh Sao Bất Diệt. Cung cấp phần thưởng cho tốc độ phục hồi năng lượng: thông số này càng cao, Sparkle sẽ có khả năng tích lũy năng lượng để kích hoạt kỹ năng tối thượng của mình càng nhanh. Ngoài ra, thụ động khôi phục 1 điểm. hành động sau khi sử dụng siêu năng lực, điều này có thể hữu ích trong các đội mà nhân vật DPS chính đặc biệt “háu ăn” điểm kỹ năng (ví dụ: Dan Heng: Kẻ ăn trăng). Sắc thái duy nhất nằm ở phần thứ hai của hiệu ứng thụ động “Người kế nhiệm”: để thực hiện đầy đủ kỹ năng “thẻ” vũ khí, điều cực kỳ quan trọng là người gây sát thương chính trong đội phải thực hiện hành động ngay sau Sparkle. Nếu không, bạn có thể mất phần thưởng bổ sung để tăng sát thương gây ra. |
Hẹn hò với các vì sao ⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 15-330 | Khi bắt đầu trận chiến, khi một đồng minh gây sát thương cùng loại với kiểu tấn công của người mang Thẻ Vũ khí, sát thương của họ sẽ tăng thêm Từ 12-24%. | Một "lá bài" hoành tráng như một sự thay thế 4 sao sẽ cực kỳ hiệu quả nếu Twilight ở trong nhóm có nhân vật DPS thuộc nguyên tố tương tự (loại sát thương lượng tử). Như vậy, với sự trợ giúp của "Rendezvous with the Stars", nữ chính sẽ tăng thêm sát thương lượng tử mà anh ta gây ra. |
Chạm khắc mặt trăng và điều chỉnh những đám mây ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 21-476 sự bảo vệ: 15-330 | Khi bắt đầu trận chiến, cũng như khi bắt đầu lượt của người mang vũ khí, 1 hiệu ứng ngẫu nhiên sau đây sẽ được kích hoạt:
| Một tùy chọn chất lượng sử thi linh hoạt hơn có thể được mua tại BP "Danh dự của người không tên". Cung cấp các bùa lợi ngẫu nhiên trong trận chiến kéo dài cho đến lượt tiếp theo của Twilight: sau hành động tiếp theo của Twilight, phần thưởng sẽ thay đổi. Khuyến nghị duy nhất khi chơi với Light Cone được đề cập là điều quan trọng là phải theo dõi mức tăng hiện tại và cố gắng sử dụng siêu năng lực của những kẻ gây sát thương với đặc điểm có lợi cho họ. |
Cuộc phiêu lưu của Grezaville ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Sau khi chủ sở hữu sử dụng đòn tấn công cơ bản, kỹ năng hoặc siêu năng lực, anh ta sẽ áp dụng trạng thái Trẻ con cho tất cả đồng minh. Trạng thái này tăng sát thương gây ra bởi kỹ năng tương ứng của đồng minh lên Từ 12-20%. Trạng thái Trẻ con chỉ hoạt động với kỹ năng được sử dụng lần cuối của chủ sở hữu và nó không thể cộng dồn. | Vũ khí F2P từ cửa hàng Light Cone Passage, có thể mua với giá 200 Radiant Reflection. Đưa ra một phần thưởng tốt để tăng sát thương gây ra, nhưng có cách thực hiện cụ thể: Sparkle và người gây sát thương chính phải tuân thủ một vòng quay tương tự. Trong suốt trận chiến, cô gái thường sử dụng kỹ năng nên hầu hết các buff sẽ áp dụng cho kỹ năng này. Vì vậy, DPS chính cũng nên dựa vào kỹ năng hơn là đòn tấn công cơ bản. |
Quá khứ và tương lai ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Sau khi người sở hữu kỹ năng sử dụng sát thương của đồng minh thực hiện hành động phía sau anh ta, sát thương sẽ tăng thêm Từ 16-32% cho 1 lượt. | "Quân bài" vũ khí tương đối giống với Light Cone "Battle Is Not Over" huyền thoại: nó cũng buộc bạn phải đảm bảo rằng anh hùng DPS chính của nhóm sẽ hành động ngay sau lượt của Twilight. Một lựa chọn không tồi nếu thiếu những lựa chọn được thảo luận ở trên và cũng không có vấn đề gì trong việc theo dõi chuỗi hành động của nhân vật. |
Nhảy! Nhảy! Nhảy! ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Sức mạnh tấn công: 19-423 sự bảo vệ: 18-396 | Sau khi sử dụng Siêu, tất cả hành động của đồng minh sẽ tiến về phía trước bằng cách Từ 16-24%. | Một lựa chọn tốt mang lại khả năng tăng tốc độ thưởng cho tất cả các đồng minh trong đội: sau khi sử dụng siêu khả năng của Twilight, Light Cone sẽ tăng cường hành động của các đồng minh trong chu kỳ chiến đấu và cho phép bạn thực hiện một cuộc tấn công chủ động nhanh hơn. Nếu so sánh hiệu quả của “quân bài” với vũ khí “Quá khứ và Tương lai” nói trên, thì “Nhảy đi! Nhảy! Nhảy!" dễ sử dụng hơn. Tuy nhiên, trong tương lai, phần thưởng cho lượng sát thương gây ra mà người gây sát thương chính trong nhóm có thể nhận được là tùy chọn có mức độ ưu tiên cao hơn so với phần trăm tăng tốc độ. |
Điệp khúc ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Khi bắt đầu trận chiến, sức tấn công của tất cả đồng minh tăng thêm Từ 8-12%. Hiệu ứng này không thể cộng dồn với các hiệu ứng thuộc loại này. | Một Nón Ánh Sáng chất lượng hiếm có có thể được nâng cấp lên cấp độ Lớp phủ tối đa trong giai đoạn đầu của trò chơi. Một lựa chọn tốt từ danh mục “lần đầu tiên”, vì nó ảnh hưởng đến việc tăng sức tấn công - một đặc điểm quan trọng đối với những người gây sát thương. |
phụ âm ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Khi bắt đầu chiến đấu, tốc độ của tất cả các đồng minh được tăng thêm 12-20 các đơn vị cho 1 lượt. | Một “thẻ” vũ khí có phần thưởng tốt nhưng không ổn định sẽ chỉ có hiệu lực trong 1 lượt. Có thể được sử dụng để thay thế tùy chọn “Hợp xướng” nêu trên ở giai đoạn đầu của trò chơi để hoàn thành “Bàn đài (đỏ thẫm) và (vàng)”. |
bánh răng lồng vào nhau ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Sức mạnh tấn công: 14-317 sự bảo vệ: 12-264 | Sau khi chủ sở hữu sử dụng hoặc nhận đòn tấn công, nó sẽ phục hồi thêm 4-8 các đơn vị năng lượng. Hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt một lần mỗi lượt. | Một “phích cắm” trong trường hợp không có các lựa chọn thay thế hiếm hoặc hoành tráng, điều này sẽ cho phép bạn nhanh chóng tích lũy năng lượng cho kỹ năng tối thượng của mình. |
Di tích tốt nhất [Hiện vật]
Relics cho Sparkle sẽ tăng các thông số chính của cô ấy: phục hồi năng lượng, tốc độ, tác dụng khángvà Crete. hư hại nếu có thể. Phần thưởng sát thương lượng tử hoặc sức mạnh tấn công là vô ích đối với “klutz”, vì cô ấy là một nhân vật hỗ trợ chính thức, người trong trận chiến chỉ tập trung vào việc áp dụng các phần thưởng tích cực.
Di tích hang động [Cổ vật chính]
Комплект | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Heral lang thang trong không gian hacker | Bộ phận 2: Tăng tốc độ thêm 6%. Bộ phận 4: Tăng 12% tốc độ của tất cả đồng minh khi người đeo bộ này sử dụng siêu năng lực cho người theo dõi trong 1 lượt. Hiệu ứng không cộng dồn. | Bộ Di tích Hang động tốt nhất dành cho các anh hùng của Con đường Hòa hợp, những người có kỹ năng tối thượng được áp dụng cho đồng minh. Cung cấp thêm lợi ích cho tốc độ - một thông số quan trọng ảnh hưởng đến vị trí của các anh hùng trong chu kỳ chiến đấu, tức là tần suất di chuyển chung của họ. |
Heral lang thang trong không gian hacker sinh viên trường thọ Người bảo vệ bão tuyết | Bộ phận 2: Tăng tốc độ thêm 6%. Bộ phận 2: Tăng tối đa. chỉ số sức khỏe tăng 12%. Bộ phận 2: Giảm sát thương nhận vào đi 8%. | Các bộ gồm các bộ phận Hang động phù hợp nhất ở dạng kết hợp 2x2, có thể được sử dụng thay thế trong trường hợp không có bộ hoàn chỉnh được thảo luận ở trên với các đặc điểm phù hợp. Blizzard Guardian kết hợp với Hackerspace Herald sẽ đặc biệt hữu ích vì nó sẽ tăng khả năng sống sót của Twilight cùng với tốc độ. |
đại bàng chạng vạng OR game bắn súng lúa mì hoang dã | Bộ phận 2: Tăng sát thương gió thêm 10%. Bộ phận 4: Sau khi sử dụng siêu năng lực, hành động của người đeo tăng 25%. OR Bộ phận 2: Tăng sức tấn công thêm 12%. Bộ phận 4: Tăng 6% tốc độ của người mặc, đồng thời tăng 10% sát thương đòn đánh cơ bản của họ. | Các lựa chọn thay thế cho Di tích Hang động để nhân vật trang bị bộ hoàn chỉnh. Trong trường hợp đầu tiên, điều quan trọng là phải tăng hành động thêm 25% sau khi kích hoạt siêu năng lực, trong trường hợp thứ hai - tăng thêm tốc độ, đóng vai trò thay thế cho bộ “Sứ giả lang thang trong không gian hacker” phổ biến hơn. |
Đồ trang trí phẳng [Đồ tạo tác bổ sung]
Комплект | Hiệu ứng | Khuyến nghị |
---|---|---|
Penaconia xứ sở mộng mơ | Bộ phận 2: Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Tăng sát thương gây ra cho đồng minh cùng loại với người đeo bộ này thêm 10%. | Một lựa chọn lý tưởng cho Sparkle nếu cô ấy ở trong đội có nhân vật DPS nguyên tố lượng tử (Zele, thanh que, tuyết nghĩa vân vân.). “Tặng” sự gia tăng sát thương thông thường, không giới hạn ở các bước di chuyển - phần thưởng vẫn giữ nguyên từ đầu đến cuối trận chiến. |
ke bị hỏng | Bộ phận 2: Tăng khả năng kháng hiệu ứng thêm 10%. Nếu khả năng chống lại các hiệu ứng của vật mang đã đặt lớn hơn hoặc bằng 30%, crit. Sát thương của tất cả đồng minh tăng thêm 10%. | Chia sẻ vị trí cao trong danh sách với Dreamland Penaconia vì nó cung cấp thêm phần thưởng chí mạng. sát thương sẽ lan sang đồng đội khi Sparkle đạt 30% khả năng kháng hiệu ứng. Một lựa chọn tuyệt vời trong trường hợp nhân vật nữ chính đóng vai trò hỗ trợ cho các nhân vật thuộc một yếu tố khác (từ loại sát thương lượng tử). Đạt được một lượng kháng hiệu ứng cố định khá đơn giản: Traces cung cấp 10%, một bộ Broken Keel đầy đủ cung cấp thêm 10%. 10% còn lại có được bằng cách nâng cấp các đặc tính phụ trong hiện vật. |
đội tàu không tuổi | Bộ phận 2: Tăng tối đa. dự trữ sức khoẻ 12%. Nếu tốc độ của người mặc lớn hơn hoặc bằng 120, sức tấn công của tất cả đồng minh sẽ tăng thêm 8%. | Một lựa chọn thay thế tốt trong trường hợp bạn không có bộ trang sức phẳng được trình bày ở trên. Cung cấp phần thưởng 8% sức tấn công cho tất cả các đồng minh. Nhu cầu duy nhất là có được 120 đơn vị. tốc độ. |
Sống Wonwak | Bộ phận 2: Tăng tỷ lệ thu hồi năng lượng thêm 5%. Nếu tốc độ của người vận chuyển đã đặt cao hơn hoặc bằng 120 đơn vị, thì khi bắt đầu trận chiến, hành động của anh ta sẽ tiến về phía trước 40%. | Tương tự với bộ được thảo luận bên dưới, nó được coi là bộ được trang bị ở giai đoạn đầu để làm chủ trò chơi. Cung cấp một sự gia tăng nhỏ về tốc độ phục hồi năng lượng (chỉ số càng cao, kỹ năng tối thượng sẽ tích lũy càng nhanh), đồng thời thúc đẩy hành động về phía trước, điều này rất hữu ích cho nhiều đại diện của Con đường Hòa hợp, những người tập trung vào việc áp dụng phần thưởng từ chính của họ. khả năng ngay sau khi vào trận chiến. |
Khác biệt thiên thể | Bộ phận 2: Tăng chí mạng. thiệt hại 16%. Nếu quan trọng Nếu sát thương của người vận chuyển đã đặt cao hơn hoặc bằng 120%, thì khi bắt đầu trận chiến, anh ta sẽ có đòn chí mạng. cơ hội tăng thêm 60% cho đến khi kết thúc đòn tấn công đầu tiên. | Một bộ tình huống có thể được phân loại là "lần đầu tiên", vì nó có được trong Thế giới đầu tiên "vũ trụ ảo". Cung cấp thêm sức mạnh chí mạng. sát thương, xác định sức mạnh của phần thưởng được áp dụng bởi kỹ năng “Nổi trong giấc mơ”. Sau đó, ở giai đoạn sau của trò chơi, nó cần được thay thế bằng một trong những lựa chọn thay thế đã thảo luận ở trên. |
Sigonia cằn cỗi | Bộ phận 2: Crete Cơ hội của chủ sở hữu tăng 4%. Đánh bại kẻ địch sẽ tăng chí mạng. thiệt hại cho chủ sở hữu là 4%. Hiệu ứng này có thể cộng dồn tối đa 10 lần. | Bộ có mức tăng chí mạng cao nhất. Sát thương, đòi hỏi phải đánh bại đối thủ, số lần tiêu diệt của các thành viên trong nhóm cũng được tính. Vị trí thấp được giải thích là do số lượng thử nghiệm chiến đấu ít với lượng kẻ thù liên tục tràn vào, nơi bạn có thể kích hoạt bị động của bộ. Bộ này đáng để xem xét khi xem qua bản cập nhật "Hư cấu thuần túy"Tuy nhiên, trong những tình huống khác, đồ trang trí sẽ cần được thay thế bằng những lựa chọn ít tình huống hơn. |
Biệt đội dành cho Sparkle
Sparkle trong HSR là nhân vật chỉ phù hợp với vai trò anh hùng hỗ trợ trong đội hình. Xem xét phạm vi tính năng và lợi thế của “klutz” so với các đại diện khác của “Harmony”, chúng ta có thể đi đến kết luận rằng nó sẽ có thể mang lại sức mạnh tổng hợp tốt với nhiều người theo các Con đường gây hại.
Nhân vật hay nhất
Bảng hiển thị những anh hùng mà Sparkle chơi cùng tốt nhất.
Nhân vật | Con đường | Loại thiệt hại | Các tính năng |
---|---|---|---|
vật lý. anh hùng | Phá hủy | Vật lý | Gây sát thương tốt cho khu vực và các mục tiêu đơn lẻ, với siêu năng lực nó sẽ cải thiện đòn tấn công cơ bản và kỹ năng - sát thương từ kỹ năng sẽ cao hơn. Kỹ thuật này phục hồi một phần máu của đội, có thể hữu ích trong các hoạt động “đóng” khi không thể sử dụng vật phẩm tiêu hao. |
kinh lưu | Phá hủy | Băng giá | Sau khi tích lũy cấp 2. “Syzygy” chuyển sang trạng thái “Truyền quang phổ”, trong đó nó gây sát thương tăng lên bằng kỹ năng và cũng nhận được tăng chí mạng. cơ hội (việc tăng sát thương chí mạng của bên thứ ba trở thành ưu tiên hơn). Một sắc thái quan trọng là các đòn tấn công nâng cao sẽ tiêu tốn một phần HP của đồng minh: với Jingliu, những người đại diện của Con đường dồi dào trở nên đặc biệt quan trọng. |
Lưỡi dao | Phá hủy | Gió | “Chơi” theo tiêu tốn HP, từ đó tăng sát thương từ các kỹ năng cơ bản, bao gồm cả siêu năng lực. Mỗi khi nhân vật nhận sát thương hoặc dùng hết máu của mình, anh ta sẽ tăng cấp. “Sạc”: khi đạt cấp 5. kiếm sĩ thực hiện một đòn mạnh mẽ tấn công tiền thưởng theo vùng. |
Người ăn trăng | Phá hủy | tưởng tượng | Một hypercarry, người tiêu tốn một lượng lớn điểm kỹ năng trong trận chiến, càng có giá trị hơn đối với anh ta bởi những anh hùng hỗ trợ có thể khôi phục chúng. |
Clara | Phá hủy | Vật lý | Ở trạng thái bình thường, nó phản công kẻ thù mỗi khi nhận sát thương; dưới ảnh hưởng của siêu năng lực, nó tấn công thêm khi kẻ thù tập trung đòn vào đồng đội. Chủ yếu đóng vai trò là “xe tăng”, gây sát thương solo và AoE ở mức chấp nhận được. |
Arlan | Phá hủy | Điện | Một kẻ gây sát thương ngân sách hầu như không tiêu tốn điểm kỹ năng trong trận chiến và chủ yếu chiếm một vị trí phụ. Cần người chữa lành hoặc nhân viên làm khiên - sát thương tăng tỷ lệ thuận với lượng HP tiêu hao: để gây sát thương cao, anh ta buộc phải duy trì lượng máu ở mức 50% trở xuống. Giống như các nhân vật DPS khác, anh ấy có thái độ tích cực đối với các phần thưởng khác nhau từ “Harmony”. |
Cái móc | Phá hủy | bốc lửa | Chủ yếu đóng vai trò là kẻ gây sát thương phụ, “chơi” từ kỹ năng tối thượng và kỹ năng nâng cao (cũng có thể áp dụng trạng thái sát thương định kỳ “Đốt cháy”). Khi hợp tác với một anh hùng DPS mạnh hơn, anh ta không thể chủ động tiêu thụ điểm hành động, nhưng sự hiện diện của Sparkle có thể giải quyết vấn đề này. |
tuyết nghĩa | Phá hủy | lượng tử | Một đại diện khác thường của Con đường hủy diệt, được thu thập thông qua các đặc điểm "hiệu ứng thâm nhập". Mặc dù chiếm lớp, sát thương chính vẫn rơi vào các mục tiêu đơn lẻ. Để vượt qua thanh Nghị lực một cách hiệu quả, bạn phải sử dụng một kỹ năng trong mỗi lượt, điều này khiến nó phụ thuộc vào điểm hành động trong trận chiến. |
Misha | Phá hủy | Băng giá | “Chơi” từ một siêu năng lực, số lần đánh ban đầu là 3 (số lượng tối đa là 10). Để tối đa hóa sát thương từ kỹ năng tối thượng, anh ta buộc phải sử dụng kỹ năng này trong mỗi lượt, điều này có thể trở thành vấn đề nếu Misha không phải là người gây sát thương duy nhất trong đội. Giống như Hook, Sparkle có thể giải quyết vấn đề bằng các điểm hành động và tăng thêm sức chí mạng. hư hại. |
Zele | Cuộc đi săn | lượng tử | Đại diện tốt nhất của nguyên tố lượng tử, có khả năng đối phó hiệu quả với các đối thủ đơn lẻ. Phần thưởng mà Sparkle đưa ra sẽ cực kỳ hữu ích cho “Butterfly”: tăng chí mạng. sát thương và sát thương là một tài sản quý giá đối với bất kỳ nhân vật DPS nào và việc thúc đẩy hành động là một lợi ích tốt sẽ chỉ củng cố Zele trở thành một kẻ gây sát thương hàng đầu. Ngoài ra, anh ấy sẽ nhận được sự hỗ trợ từ bоsức tấn công tăng lên nhiều hơn nhờ Đường mòn Nocturne, vì nó có loại sát thương tương tự. |
Topaz và kế toán | Cuộc đi săn | bốc lửa | Cơ sở gây sát thương của cô gái là con heo đất không gian, đòn đánh của chúng được coi là đòn tấn công bổ sung. Tăng tới chí mạng. sát thương từ kỹ năng của Sparkle sẽ tăng lên theo sát thương phát ra và việc thúc đẩy hành động sẽ cho phép bạn tấn công thường xuyên hơn và do đó, nhanh chóng tích lũy năng lượng để kích hoạt siêu năng lực tăng sức mạnh cho Kế toán. |
Tỷ lệ bác sĩ | Cuộc đi săn | tưởng tượng | Nhu cầu chính của Tiến sĩ Tỷ lệ là suy yếu: trạng thái tiêu cực ảnh hưởng đến kẻ thù càng nhiều thì đòn tấn công thưởng từ tài năng của anh ta càng được kích hoạt thường xuyên hơn. Tuy nhiên, những tác dụng tích cực từ Harmony sẽ không kém phần hữu ích. Đặc biệt là việc thúc đẩy hành động, cho phép bạn thực hiện các đòn tấn công bổ sung và do đó tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn. |
Diên Khánh | Cuộc đi săn | Băng giá | Điểm đặc biệt của Yanqing nằm ở trạng thái “Kết nối đồng cảm”: mặc dù hiệu ứng này ảnh hưởng đến nhân vật, nhưng anh ta nhận được sự gia tăng đáng chú ý về các đặc điểm chiến đấu như chí mạng. sát thương và chí mạng. đánh. Trên thực tế, anh hùng sẽ tăng cường sức mạnh cho bản thân một cách độc lập trong trận chiến, nhưng lợi ích của bên thứ ba được anh ta hoan nghênh giống như những kẻ gây sát thương khác. |
Đan Hoành | Cuộc đi săn | Gió | Một nhân vật tự do hoạt động tốt ngay cả ở giai đoạn làm chủ trò chơi sau này, trong quá trình chuyển tiếp nội dung cấp cao. Anh ta có những kỹ năng mạnh mẽ và siêu năng lực cho phép anh ta nhanh chóng đối phó với các đối thủ đơn lẻ. |
Sushan | Cuộc đi săn | Vật lý | Một nhân vật hấp dẫn không kém về độ hiếm sử thi, người vượt qua sức đề kháng vật lý của đối thủ một cách hiệu quả và gây sát thương có thể chấp nhận được. Sau khi kích hoạt kỹ năng tối thượng, nó thực hiện hành động thứ hai, rất hữu ích trong các trận chiến kéo dài với trùm và những kẻ thù ưu tú khác. |
Cảnh Nguyên | uyên bác | Điện | Đặc điểm chính của tướng là Lightning Lord được triệu hồi, có lượt riêng trong chu kỳ chiến đấu. Nhờ hành động của Jing Yuan, Lightning Lord tăng số lần tấn công của mình: anh ta có thể nhanh chóng đối phó với kẻ thù thông thường, cũng như gây ra tỷ lệ sát thương cao cho một mục tiêu. |
Argentina | uyên bác | Vật lý | Một tín đồ khác thường của Con đường uyên bác, người có hai loại siêu năng lực: bình thường và nâng cao. Trong trận chiến, anh ta tăng khả năng chiến đấu của mình nhờ Dấu vết, nhưng không né tránh các đại diện của Con đường Hòa hợp - bất kỳ phần thưởng nào giúp tăng hiệu quả của hiệp sĩ với tư cách là người gây sát thương đều được hoan nghênh. |
Himeko | uyên bác | bốc lửa | Nhân vật nữ chính của nguyên tố lửa, đóng vai trò là nhân vật DPS phụ. Cô ấy có những kỹ năng và siêu năng lực mạnh mẽ, đồng thời cũng có khả năng tấn công ngược nhờ tài năng của mình. |
Hertha | uyên bác | Băng giá | Một nhân vật miễn phí có thể nhận được eidolon làm phần thưởng khi hoàn thành Thế giới "vũ trụ ảo". Thể hiện bản thân một cách hoàn hảo trong các trận chiến với đám đông kẻ thù (đặc biệt hiệu quả trong khuôn khổ hoạt động "Hư cấu thuần túy"). Hiển thị kết quả kém hấp dẫn hơn so với ông chủ. |
Serval | uyên bác | Điện | Được coi là đối trọng sử thi của Jing Yuan. Chủ yếu phát từ trạng thái DoT “Sốc”, cũng như một siêu năng lực mạnh mẽ gây sát thương diện rộng. Nhanh chóng đối phó với kẻ thù thông thường, thường đảm nhận vị trí của một kẻ gây sát thương bổ sung. |
thanh que | uyên bác | lượng tử | Một đại diện hùng mạnh của Con đường uyên bác, về sát thương không hề thua kém Zela. Hiệu quả do tấn công hàng loạt, cũng tốt đối với các mục tiêu đơn lẻ. Nhìn chung, nó có lối chơi khá độc đáo và khác lạ, dựa trên việc lựa chọn “Jade Bones”. |
Sưng | Hư vô | tưởng tượng | Trì hoãn hành động của đối thủ bằng cách áp đặt trạng thái tiêu cực “Kết luận”. Anh ta có sát thương AoE cao, cho phép anh ta hoạt động như một nhân vật DPS chính hoặc phụ. |
Kafka | Hư vô | Điện | Nữ hoàng của các trạng thái DoT, người có thể “làm nổ tung” hiệu ứng sát thương định kỳ với sự trợ giúp của kỹ năng tối thượng của mình. Đến lượt mình, các kỹ năng chính lại tham gia vào việc truyền bá “Sốc”. Thực tế không cần phải tăng thêm dưới dạng chí mạng, vì đặc điểm chiến đấu chính của thợ săn là sức tấn công. Tuy nhiên, cô ấy sẽ vui mừng khi phát huy những bước đi của riêng mình từ bên ngoài, cũng như những ưu điểm khác của Sparkle. |
Sói bạc | Hư vô | lượng tử | Ngoài việc áp đặt nhiều debuff khác nhau về khả năng phòng thủ, sức tấn công và tốc độ, nó có thể khiến kẻ thù dễ bị tổn thương trước loại sát thương của một trong các đồng minh. Ngược lại, sự hiện diện của Sparkle mở ra khả năng tạo ra một đội lượng tử chính thức, không thiếu các đại diện của Con đường Không tồn tại, Hài hòa và Bảo tồn/Phong phú. |
Thiên nga đen | Hư vô | Gió | Tương tự như Kafka, anh ấy “chơi” từ các trạng thái DoT. Điểm đặc biệt của siêu năng lực lần lượt là trạng thái “Khải Huyền”, giúp tăng mọi sát thương mà mục tiêu nhận được trong 2 lượt. |
Acheron | Hư vô | Điện | Chủ yếu chơi theo đội hình có 2 hero Con Đường Lãng Quên – điều này là cần thiết để nhận được toàn bộ sức mạnh từ đường mòn "Vực sâu". Tình huống chỉ thay đổi với E2, điều này cho phép bạn hạ gục một đồng minh của Nothingness và do đó giải phóng một chỗ cho Harmony. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là trên thực tế, Sparkle là hỗ trợ duy nhất có thể bù đắp ít nhất một phần cho việc thiếu sát thương cộng thêm cho Acheron E0. |
Luke | Hư vô | Vật lý | Tập trung áp dụng trạng thái sát thương định kỳ “Chảy máu”, ngoài ra còn tăng sát thương mà kẻ địch nhận được và xuyên kháng vật lý tốt. |
guinaifen | Hư vô | bốc lửa | “Lửa” tương tự Cung: tập trung vào sự lan rộng của “Đốt cháy”, nó cũng có khả năng kích hoạt hiệu ứng tiêu cực “Nụ hôn lửa”, giúp tăng nhẹ % sát thương mà kẻ địch nhận được. |
hát | Hư vô | Băng giá | Một trong những đại diện xuất sắc nhất của Con đường Không tồn tại, làm giảm khả năng phòng thủ một cách ồ ạt. |
sapo | Hư vô | Gió | Gây ra trạng thái Phong hóa, gây sát thương theo thời gian. Kỹ thuật này có khả năng làm mù mắt kẻ thù: khi bước vào trận chiến, hành động của chúng sẽ bị trì hoãn. |
Phúc Xuân | bảo quản | lượng tử | Một đại diện toàn cầu cho đẳng cấp của mình: cô ấy không sử dụng khiên, giống như những người theo Con đường Bảo tồn khác, nhưng chuyển hướng phần lớn thiệt hại cho bản thân, từ đó bảo vệ đồng minh của mình. Hồi máu một cách thụ động và cũng tăng cường chí mạng. cơ hội và sức khỏe. |
Tượng nhỏ | bảo quản | tưởng tượng | Đặt các lá chắn và trong trận chiến, hãy gia hạn chúng sau khi kích hoạt siêu năng lực, cũng như thực hiện một đòn tấn công bổ sung. Hầu như không có yêu cầu về điểm kỹ năng. Ngoài việc cung cấp chức năng bảo vệ, nó còn giúp đội hình chống chịu sát thương. Đội hình lý tưởng cho một nhân vật là sự hợp tác của một số anh hùng có thể thực hiện một đòn tấn công bổ sung. Ở các đội khác, anh ấy cũng giỏi như vậy, nhưng ít thường xuyên thực hiện các cú sút thưởng hơn một chút. |
Cheetah | bảo quản | Băng giá | Một chiến binh khiên mạnh mẽ có thể che chắn cho tất cả đồng minh khỏi sát thương. Các đơn vị sở hữu nó thường không cần người chữa lành, vì với việc lên cấp phù hợp và phục hồi đủ năng lượng, chỉ huy của Đội bảo vệ Silvermane có thể duy trì lá chắn vĩnh viễn. |
Ngọn lửa. anh hùng | bảo quản | bốc lửa | Hoạt động như một chiếc “xe tăng” tập trung sự chú ý của kẻ thù vào chính nó. Không thể hỗ trợ đầy đủ cho các thành viên trong nhóm của mình: một đội tập hợp yếu có thể cần một người chữa lành. |
March 7 | bảo quản | Băng giá | Có thể đóng vai trò vừa là người phòng thủ vừa là người gây sát thương thứ cấp do anh ta có khuynh hướng thực hiện các cuộc phản công. Chiếc khiên chỉ che phủ một đồng minh và nếu máu của anh ta trên 30%, khả năng bị đối thủ tấn công sẽ tăng lên. |
bạch lục | Dồi dào | Điện | Một đại diện của Con đường dồi dào, có đặc điểm chính là khả năng hồi sinh: cô ấy có thể hồi sinh một đồng minh đã ngã xuống một lần trong mỗi trận chiến (nếu có 6 eidolon - hai lần). Hồi máu tốt bằng kỹ năng chủ động, đồng thời cũng ảnh hưởng thụ động đến việc nâng cao khả năng sống sót của đội hình. Nhược điểm duy nhất là nó không thể loại bỏ debuff. |
hồ lô | Dồi dào | tưởng tượng | Đặt một Vòng tròn ma thuật trên chiến trường giúp phục hồi sức khỏe cho đồng minh mỗi khi họ tấn công kẻ thù. Ngoài ra, anh ta có thể hoạt động như một anh hùng DPS phụ, gây sát thương bằng cách kích hoạt siêu năng lực và đòn tấn công cơ bản của mình. |
Hoho | Dồi dào | Gió | Anh ta là một nhân vật hỗ trợ phổ quát: anh ta không chỉ hồi máu mà còn phục hồi năng lượng và tăng sức tấn công sau khi sử dụng kỹ năng tối thượng. |
Lynx | Dồi dào | lượng tử | Một trong những người đi theo Con đường dồi dào tốt nhất đối với một số anh hùng “Bảo tồn” và “Hủy diệt”, vì kỹ năng này có thể làm tăng khả năng những người bị tấn công. Ngược lại, lợi thế chính của nhân vật hỗ trợ là siêu năng lực loại bỏ sự suy yếu của tất cả các đồng minh. |
Gallagher | Dồi dào | bốc lửa | Một đại diện độc nhất của tầng lớp người chữa lành, khả năng hồi phục của họ phụ thuộc vào trạng thái tiêu cực “Say rượu chết” áp đặt lên kẻ thù. Tấn công đối thủ với trạng thái này sẽ hồi phục máu cho đồng minh. Bộ kỹ năng cũng bao gồm một kỹ năng chữa bệnh tức thời. |
Natasha | Dồi dào | Vật lý | Một người chữa lành miễn phí, người phục hồi sức khỏe và loại bỏ các trạng thái tiêu cực khác nhau thông qua việc sử dụng một kỹ năng và gây sát thương tốt bằng một đòn tấn công cơ bản. |
đội hàng đầu
Với các nhân vật được trình bày ở trên, bạn có thể tạo các đội hình sau cho Sparkle:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Zele | Bạc chó sói | lấp lánh | Phúc Xuân | Một đội lượng tử được hỗ trợ bởi Fu Xuân, người chuyển hướng một số sát thương cho bản thân, chữa lành và tăng cường các đặc điểm chiến đấu nhất định. Silver Wolf chịu trách nhiệm áp dụng debuff, khiến kẻ địch dễ bị tổn thương bởi nguyên tố lượng tử nếu cần thiết. Twilight là một anh hùng hỗ trợ có bùa lợi thuộc về Zela với tư cách là người gây sát thương chính. |
Bất kỳ anh hùng DPS nào | nguyễn mỹ | lấp lánh | Phúc Xuân | Một trong những đội mạnh nhất trong tương lai, nơi mỗi nữ anh hùng hỗ trợ bổ sung cho nhau và đại diện được chọn của Con đường gây sát thương sẽ nhận được số tiền thưởng tối đa. Sự lấp lánh ảnh hưởng đến tiến trình của hành động và làm tăng thêm chí mạng. thiệt hại và thiệt hại chung. Ruan Mei ảnh hưởng đến hiệu quả thâm nhập, tăng tốc độ (điều này cũng hữu ích cho Spark) và cũng giúp tăng DPS đi ra. Fu Xuân chơi ở vị trí hậu vệ, có khả năng tăng thêm chí mạng. thổi. Tuy nhiên, nếu người xoa dịu không nằm trong bộ sưu tập anh hùng, cô ấy có thể được thay thế một cách an toàn bằng bất kỳ hỗ trợ nào khác của Con đường dồi dào hoặc Bảo tồn. |
tuyết nghĩa thanh que | Bạc chó sói | lấp lánh | Lynx | Một phiên bản bình dân của đội lượng tử, trong đó Qingque hoặc Xuei chiếm vị trí nhân vật DPS chính. Lynx là người chữa lành chính (phục hồi sức khỏe cả thụ động và chủ động, loại bỏ các điểm yếu khác nhau và nếu có 4 eidolon, sẽ tăng sức tấn công bằng “Phản ứng sinh tồn” từ kỹ năng). |
Nuốt chửng. Mặt trăng Tỉ lệ | Sưng | lấp lánh | hồ lô Tượng nhỏ | Dan Heng: Moon Eater hay Tỷ lệ là nền tảng của đội hình, dựa trên đó đội được xây dựng. Velt, với tư cách là một đại diện tưởng tượng của Con đường Không tồn tại, rất hữu ích cho cả người gây sát thương thứ nhất và thứ hai, vì nó cho phép bạn triển khai đầy đủ một bộ Di tích Hang động "Thug of the Bandit Desert". Sparkle áp dụng phần thưởng cho hypercarry của đội. Locha giúp phục hồi sức khỏe, đồng thời gây thêm sát thương thông qua việc sử dụng đòn tấn công cơ bản và siêu năng lực. Nếu muốn, nó có thể được thay thế bằng Aventurine. |
kinh lưu | Lưỡi dao | lấp lánh | Hoho Lynx | Jingliu đóng vai trò là anh hùng DPS chính; Blade, với tư cách là kẻ gây sát thương phụ, mang lại sức mạnh tổng hợp tốt cho cố vấn kiếm sĩ (trong trạng thái “Chuyển quang phổ”, cô gái “nuốt chửng” máu của đồng đội, từ đó giúp Blade nhanh chóng tích lũy phí cho một cuộc tấn công tiền thưởng). Twilight thay phiên nhau tăng sức mạnh cho đồng minh của mình trong khi Lynx và Hoho đảm nhận vai trò "người chữa lành" thông thường của họ. |
kinh lưu Diên Khánh | hát | lấp lánh | Hoho | Trong trường hợp của Jingliu, nữ chính sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc tăng chí mạng. hư hại. Yanqing, mặc dù bản thân anh ấy đã tăng cường các đặc điểm chiến đấu cơ bản của mình thông qua Empathic Connection, nhưng sẽ không ngại sự hỗ trợ bổ sung từ bên ngoài. Hoho không chỉ phục hồi HP mà còn “nạp đầy” năng lượng. Pela “cắt đứt” khả năng phòng thủ của kẻ thù và còn làm giảm khả năng kháng băng của mục tiêu nếu có 4 eidolon. |
Cảnh Nguyên | lấp lánh | Yukong đình vân | bạch lục | Jing Yuan là một hypercarry được hỗ trợ bởi Twilight và Yukun/Tingyun. Nhờ đặc thù trong kỹ năng của Sparkle, Yukun sẽ có thể kích hoạt vĩnh viễn trạng thái “Dây cung gầm thét”, điều này rất quan trọng để tăng chí mạng. sát thương và chí mạng. thổi; Tingyun phục hồi năng lượng tốt và cũng tăng sát thương gây ra với chiêu cuối của mình. Bailu là một người chữa lành có thể hồi sinh (có thể được thay thế bằng một người chữa lành có thể loại bỏ điểm yếu). |
Argentina | lấp lánh | đình vân | Hoho | Tương tự như đội hình nói trên, nhưng Argenti hoạt động như một siêu gánh. Tingyun và Hoho là những hỗ trợ tốt nhất cho một hiệp sĩ, vì các nhân vật có thể “nạp” năng lượng cho chiêu cuối. Sparkle rất quan trọng do sự gia tăng chí mạng. thiệt hại cũng như tiến độ của việc di chuyển. |
Clara | Topaz | lấp lánh | Lynx | Clara và Topaz bổ sung cho nhau: Topaz tăng sát thương từ bất kỳ đòn tấn công bổ sung nào đến từ đội, Clara khiêu khích các cuộc tấn công của Kế toán bằng đòn đánh của mình. Lynx là đại diện tốt nhất cho Con đường dồi dào của Clara, vì trạng thái “Phản ứng sinh tồn” từ kỹ năng có thể biến một cô gái lang thang thành một “xe tăng” thực sự. Ngược lại, Twilight tập trung vào việc tăng cường sức mạnh cho Topaz, nhưng có thể chuyển sang Clara nếu cô ấy chứng tỏ được bоtác động lớn hơn trong trận chiến. |
Zele | lấp lánh | Luke Quý | Natasha | Luka và Guinaifen là những tín đồ có thể hoán đổi cho nhau của Con đường hư vô; họ chủ yếu quan trọng do trạng thái tiêu cực của họ, làm tăng sát thương cho kẻ thù. Zele là nhân vật DPS chính được hỗ trợ bởi Twilight. Natasha là một người chữa bệnh miễn phí, người có khả năng phục hồi sức khỏe và loại bỏ điểm yếu một cách hiệu quả. |
Lưỡi dao | hát | lấp lánh | Lynx | Blade đối phó hiệu quả với những đối thủ và trùm ưu tú, những kẻ này lại bị giảm khả năng phòng thủ do kỹ năng của Pela. Sparkle tăng chí mạng. sát thương, di chuyển tiến bộ Thợ săn sao, và cũng giúp khôi phục điểm kỹ năng. Lynx liên tục hỗ trợ “Phản ứng sinh tồn” trên Blade: do trạng thái này, kiếm sĩ trở thành mục tiêu ưu tiên của đối thủ, giúp tăng tốc độ tích lũy điện tích cho đòn tấn công thưởng của anh ta. |
Kafka | Thiên nga đen sapo Luke | lấp lánh | Hoho hồ lô | Một đơn vị chuyên gây sát thương DoT. Kafka - cơ sở của nhóm, Thiên nga đen, Luka (được thay thế bằng Guinaifen) hoặc Sampo được đề nghị hỗ trợ:
|
Acheron | Anh hùng của con đường hư vô | lấp lánh | Gallagher | Biệt đội Acheron E2. Nếu bạn có eidolon thứ 2 trong đội của mình, bạn chỉ có thể lấy 1 nhân vật từ Con đường hư vô để áp dụng buff tối đa từ dấu vết “Abyss”. Twilight là một trong những anh hùng hỗ trợ tốt nhất sẽ tăng sức mạnh đáng kể cho Galaxy Ranger và các đồng minh khác. Nhóm có thể hoạt động hiệu quả với Acheron E0, nhưng trong trường hợp này, tốc độ của Sparkle phải từ 160 đơn vị và sự hiện diện của nón đèn đặc trưng của cô ấy và E2 cũng rất đáng mong đợi. |
Đội hình F2P với các nhân vật 4⭐ miễn phí:
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
tuyết nghĩa thanh que | Luke hát Quý | lấp lánh | Lynx | Xuei hay Qingque là cơ sở của nhóm, tập trung sát thương vào các mục tiêu đơn lẻ cũng như các khu vực. Đại diện được chọn của Con Đường Phi Tồn Tại ưu tiên làm kẻ địch suy yếu: Pela giảm phòng thủ, Luka hoặc Guinaifen tăng sát thương nhận vào kẻ địch. Sparkle đảm nhận vị trí thông thường là một nữ anh hùng hỗ trợ và Lynx - một người chữa bệnh. |
Arlan Cái móc Misha | Đan Hoành sapo | lấp lánh | Natasha March 7 | Người đi theo Con đường hủy diệt được chọn đóng vai trò là người gây sát thương phụ, cơ sở gây sát thương nằm ở Dan Heng (chúng tôi thay thế Sampo, người đẩy “Hủy diệt” đến vị trí ngang bằng hơn). Sparkle tập trung vào việc áp dụng các phép bổ trợ cho siêu xe của đội. Bất kỳ đại diện hiện có nào của Con đường bảo tồn hoặc Con đường dồi dào (ví dụ: Natasha tự do hoặc Ngày 7 tháng XNUMX) đều đảm nhận vai trò hỗ trợ, củng cố khả năng sống sót của nhóm. |
Sushan | Hertha Serval | lấp lánh | Gallagher | Sushan đối phó với kẻ thù hoặc tên trùm ưu tú, trong khi Serval hoặc Gerta đối phó với những “tay sai” nhỏ. Sparkle ưu tiên hỗ trợ Sushan. Đổi lại, bạn có thể đặt bất kỳ anh hùng nào của Con đường dồi dào, chẳng hạn như Gallagher, vào vai trò người chữa bệnh. |
vật lý. anh hùng | lấp lánh | Yukong | Natasha | Một đội gồm các anh hùng có sẵn miễn phí, có thể nhận được trong quá trình thực hiện chiến dịch câu chuyện chính và các hoạt động khác. Pathfinder (Vật lý) - kẻ gây sát thương chính. Yukun giúp gây sát thương, trong trạng thái Dây cung gầm, nó giúp tăng sức tấn công và cũng có khả năng tăng chí mạng. sát thương và cơ hội chí mạng. lượt truy cập. Sparkle là một hỗ trợ bổ sung có tính năng chính là phục hồi điểm kỹ năng. Natasha là một người chữa lành sử thi giỏi, người có thể loại bỏ các lỗi xấu. |
Cách chơi Sparkle
Sparkle, với tư cách là một tín đồ của Con đường Hòa hợp, phân phối nhiều phần thưởng khác nhau bằng cách kích hoạt một kỹ năng, đồng thời khôi phục điểm kỹ năng và tăng số lượng của chúng sau khi sử dụng siêu năng lực. Nhờ đặc thù về cơ chế của mình, cô ấy có thể liên tục sử dụng kỹ năng Dream Float mà không cần lo lắng về số điểm hành động đã bỏ ra, và từ đó duy trì tác dụng tích cực lên chí mạng. hư hại. Với cách xây dựng phù hợp, thông số “tốc độ hồi năng lượng” sẽ cho phép cô gái thường xuyên sử dụng chiêu cuối và từ đó mở ra thêm cơ hội cho đồng minh của mình trong quá trình chiến đấu theo lượt.
Vòng xoay
Trong vòng quay của Sparkle, bạn phải tuân thủ các mẹo sau:
- Trước trận chiến, hãy sử dụng kỹ thuật của các anh hùng hỗ trợ Con đường Không tồn tại và/hoặc Bảo tồn (còn gọi là “Hòa hợp”, nếu có thêm đại diện của lớp này trong nhóm). Tiếp theo, điều quan trọng là phải kích hoạt kỹ thuật Người kể chuyện không đáng tin cậy, kỹ thuật này sẽ mang lại trạng thái Làm xáo trộn và sau đó khôi phục tối đa 3 điểm kỹ năng khi bắt đầu trận chiến. Do đó, đội sẽ có thể thực hiện một cuộc tấn công tích cực trong chu kỳ đầu tiên của trận chiến - đội sẽ không cần các hành động bổ sung để “xây dựng”.
- Sử dụng kỹ năng Dream Floater lên nhân vật DPS chính trong đội, người đang tập trung vào việc gây sát thương chính. Bạn chỉ có thể bị phân tâm bởi những kẻ gây sát thương bên thứ ba nếu kẻ chính chịu ảnh hưởng của các trạng thái tiêu cực (hành động của nó bị trì hoãn hoặc hoãn lại).
- Nếu vì lý do nào đó không có điểm hành động “miễn phí” để kích hoạt kỹ năng, hãy sử dụng đòn tấn công cơ bản. Nhờ có Almanac Trail, cô ấy sẽ cung cấp thêm năng lượng để sử dụng chiêu cuối nhanh nhất.
- Đối với chiêu cuối “Nữ anh hùng ngàn mặt”, hãy nhớ rằng việc kích hoạt nó là có thể và bắt buộc khi năng lượng tích lũy. Kỹ năng này quan trọng không chỉ vì điểm kỹ năng (cả được khôi phục và bổ sung), mà còn do phần thưởng tích cực tăng thêm khi tăng sát thương.
Armor hay Sparkle - ai tốt hơn? So sánh nhân vật
Vì Armor và Sparkle có phần thưởng tương tự từ các kỹ năng chính của chúng, nên câu hỏi đặt ra: việc có Sparkle có quan trọng đối với một tài khoản không nếu Người bảo vệ tối cao của Belobog đã có mặt trong bộ sưu tập nhân vật? Để hiểu rõ hơn ưu nhược điểm của mỗi nhân vật, cần xem xét chi tiết hơn hai nữ anh hùng của Con đường Hòa hợp so với nhau.
Trước hết, hãy phác thảo những “điểm cộng” của các tác động tích cực được phân bổ:
Tiền thưởng lấp lánh (E0) | Tiền thưởng giáp (E0) |
Sức mạnh tấn công: 15% không giới hạn thời gian (thêm 45% nếu nhóm chỉ bao gồm các loại sát thương Lượng tử). | Sức mạnh tấn công: 33-66% siêu năng lực, hiệu ứng kéo dài 2 lượt. Ngoài ra, nó có thể tăng 15% khi bắt đầu trận chiến nếu bạn kích hoạt kỹ thuật này (hiệu ứng kéo dài 2 lượt). |
Phần trăm thưởng cho sát thương gây ra: 9-22,5% do kích hoạt tài năng “Phân tâm”, hiệu ứng kéo dài 2 lượt (trong trận chiến - hiệu ứng không đổi do đặc thù của tài năng). Ngoài ra, nó có khả năng tăng tỷ lệ phần trăm tăng lên bằng cách kích hoạt siêu năng lực (tăng 6-12% cho mỗi cấp độ trạng thái “Mật mã”). Ưu điểm chính là tiền thưởng áp dụng cho tất cả các đồng minh. |
Phần trăm thưởng cho sát thương gây ra: 33-82,5% nhờ kỹ năng “Tái triển khai chiến đấu”, hiệu ứng kéo dài 1 lượt. Hạn chế chính là tiền thưởng chỉ áp dụng cho một đồng minh được chọn sử dụng kỹ năng. Tuy nhiên, nhờ có đường mòn, "Sức mạnh quân sự" có thể duy trì tác động tích cực liên tục đến việc tăng 10% sát thương nếu nhân vật nữ chính ra chiến trường. |
Crete. hư hại: từ 90%, với điều kiện là chỉ số quan trọng. Sát thương của Sparkle là 200%. Hiệu ứng kéo dài trong 1 lượt. | Crete. hư hại: từ 50%, với điều kiện là chỉ số quan trọng. Sát thương giáp bằng 200%. Hiệu ứng kéo dài trong 2 lượt. |
Khuyến mãi hành động: 50%, tức là có khả năng nhân vật sẽ không thể di chuyển nữa trước hành động của đối thủ trước đó. | Khuyến mãi hành động: 100%. |
Tính hiệu quả: Hiệu quả 100%. Phần thưởng chính không chỉ ảnh hưởng đến nhân vật DPS chính của đội mà còn ảnh hưởng đến các đồng minh khác. Không có giới hạn về thời gian của buff. | Tính hiệu quả: Kém hiệu quả hơn khi so sánh vì hầu hết phần thưởng đều tập trung vào nhân vật DPS chính của đội (một anh hùng). Phần còn lại hài lòng với những lợi ích hiếm có từ siêu năng lực. So sánh thì họ cũng “thua” Sparkle. |
Về tổng số trạng thái tích cực:
- Sparkle (đội lượng tử đơn sắc) - Hiệu suất 186% trong tương lai.
- Giáp - Hiệu quả 183% trong tương lai.
- Sparkle (đội với các nhân vật có loại sát thương khác nhau) - Hiệu quả 166% trong tương lai.
Tuy nhiên, điều quan trọng là phải hiểu rằng tỷ lệ phần trăm được trình bày ở trên là “gần đúng” và phụ thuộc vào một số yếu tố cụ thể phải được tính đến khi so sánh hai nhân vật nữ chính, cụ thể là:
- Trong trận chiến, Áo giáp duy trì phần lớn phần thưởng cho một nhân vật được chọn, điều này làm giảm hiệu quả của nó nếu bạn so sánh người bảo vệ tối cao với “klutz” trong mặt nạ. Nói một cách đơn giản, nếu có hai đại diện của Đường gây sát thương trong đội hình thì Giáp giống như nữ anh hùng của Hòa Hợp. sẽ thua nặng nề Sparkle, người có thể cung cấp phần thưởng về sức mạnh tấn công và gây sát thương cho tất cả thành viên trong nhóm.
- Sự phân bổ các đặc điểm rất khác nhau: Sparkle tập trung vào việc tăng chí mạng. sát thương, trong khi Giáp mang lại khả năng tăng sát thương hiệu quả hơn. Tầm quan trọng của mỗi thứ tăng lên tùy thuộc vào nhân vật DPS chính trong đội. Tuy nhiên, trong tương lai, việc tăng phần trăm sát thương gây ra sẽ được ưu tiên hơn là tăng một đặc điểm chiến đấu duy nhất, đặc tính này cũng có thể được nâng lên mức tốt nhờ Di tích Hang động và Trang sức Planar.
- Sparkle chỉ tăng cường hành động thêm 50%, trong khi Armor đưa ra hành động ngay lập tức sau khi sử dụng kỹ năng của chính nó. Tuy nhiên, “klutz” đeo mặt nạ lại nhận được “điểm cộng” lớn hơn do anh ta có thể vĩnh viễn khôi phục một nguồn tài nguyên quan trọng cho các trận chiến theo lượt là “điểm kỹ năng”. Ngoài ra, tổng số của họ trong trận chiến tăng, điều này có thể đơn giản hóa đáng kể việc chiến đấu với kẻ thù và theo đó, mang lại sự thay đổi hấp dẫn hơn trong các hành động.
Do đó, cần chú ý đến các sự kiện sau, xung quanh đó mức độ ưu tiên của Tia lửa hoặc Giáp cho một tài khoản và một đội cụ thể nói riêng được xây dựng:
- Dành cho những nhân vật bị hạn chế trong việc nhận tiền thưởng để tăng sát thương gây ra và những người có thể tự mình tăng các đặc điểm của riêng mình (ví dụ: Diên Khánh), Giáp sẽ tốt hơn. Đồng thời, các anh hùng có DPS xuất ra cao (ví dụ: kinh lưu) sẽ tăng cường sức mạnh tổng hợp với Sparkle, vì nó mang lại sức mạnh chí mạng rất lớn. hư hại.
- độc đáo Lấp lánh từ -1 đơn vị. tốc độ so với tốc độ của nhân vật DPS chính trong đội hình, hấp dẫn hơn khi so sánh với Giáp -1 đơn vị. tốc độ. Lý do nằm ở ưu điểm chính của “klutz” đeo mặt nạ - khả năng khôi phục điểm kỹ năng bằng cách kích hoạt kỹ năng tối thượng. Áo giáp không có E1 và nón ánh sáng đặc trưng là một anh hùng cực kỳ đói điểm kỹ năng của Con đường Hòa hợp.
- Đồng thời, Twilight và Armor, được thu thập trong Hơn 160 căn tốc độ, giống nhau có hiệu lực. Nếu tài khoản có cả đại diện thứ nhất và thứ hai của Con đường Hòa hợp và mỗi người trong số họ có hơn 160 đơn vị. tốc độ, bạn có thể tạo hai đội mạnh mẽ có thể đối phó với bất kỳ nội dung phức tạp nào và không gặp phải bất kỳ vấn đề nào.
Có đáng để đánh bại Twilight trong Honkai: Star Rail không?
Twilight in HSR là một nhân vật Path of Harmony linh hoạt và độc đáo, cung cấp nhiều loại bùa lợi cho nhóm. Tính năng chính của nó là phục hồi mạnh mẽ các điểm kỹ năng, cũng như tăng tổng số điểm của chúng. Là một nữ anh hùng huyền thoại, “klutz” hoàn toàn không đòi hỏi gì về trang bị.
Hình nón ánh sáng đặc trưng hoặc các chòm sao bổ sung chắc chắn sẽ tăng cường đáng kể khả năng “hỗ trợ” của cô ấy, nhưng chúng hoàn toàn không cần thiết để chiến đấu thoải mái. Trong số các "thẻ" vũ khí, bạn có thể tìm thấy các biến thể sử thi hoặc hiếm có thể vượt qua, nhiều Di tích Hang động rất phù hợp để đeo ở dạng kết hợp 2x2 và các bộ Trang trí Planar phù hợp có thể được tìm thấy trong các Thế giới cấp thấp của "Vũ trụ Ảo". Nếu bạn cần một anh hùng hỗ trợ tốt trong một thời gian dài, Sparkle sẽ thực hiện công việc một cách hoàn hảo: nhờ vào kỹ năng của mình, cô ấy “đáp ứng” mọi nhu cầu hỗ trợ và do đó có thể cung cấp một chỗ trống cho một kẻ gây sát thương hoặc một kẻ gỡ lỗi khác anh hùng.
Nếu câu hỏi được đặt ra, nhân vật nào sẽ kết hợp tốt hơn với những anh hùng DPS “háu ăn” như vậy? Dan Heng: Kẻ ăn trăng hoặc thanh que, thì câu trả lời đã quá rõ ràng - đó là Sparkle và chỉ có cô ấy thôi. Và một lần nữa, ưu điểm chính là khả năng khôi phục điểm kỹ năng và tăng số lượng điểm kỹ năng trong trận chiến. Trong những khoảnh khắc khác, “klutz” đeo mặt nạ hoặc các anh hùng khác của Con đường Hòa hợp đều là những nhân vật ngang nhau, có cả ưu điểm đặc biệt và nhược điểm khó chịu, và trong trường hợp này lý do chính để hạ gục nữ chính sẽ là nhân tố waifu.
Chúng tôi hy vọng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bạn xây dựng bản dựng tốt nhất cho Sparkle trong Honkai: Star Rail. TRONG bình luận đặt bất kỳ câu hỏi nào về nhân vật để tác giả hoặc người chơi khác có thể giúp đỡ. Theo dõi các bài viết hữu ích về HSR trong các phần liên quan trên trang web của chúng tôi: đi qua, hướng dẫn, xây dựng, ENT hoặc tin tức.
Thành tựu với Sparkle
Thành tích liên quan đến nữ chính có thể được mở khóa trong quá trình chạy thử nghiệm của cô ấy.
- lấp lánh lấp lánh - Được 1 điểm. kỹ năng trong một trận chiến, sử dụng siêu năng lực của Sparkle. Nữ anh hùng của một ngàn khuôn mặt. Phần thưởng: sao ngọc × 5.
Câu hỏi và câu trả lời về Iskorka
Làm cách nào để có được Sparkle trong Honkai: Star Rail?
Bạn có thể hạ gục Sparkle từ biểu ngữ Event Jump: Character.
Kỹ năng chính của Sparkle là gì?
Tính năng chính của các kỹ năng của Sparkle là phục hồi điểm kỹ năng. Ngoài ra, cô gái có thể đưa ra các phần thưởng khác để tăng trưởng: tăng chí mạng. sát thương và sát thương đến từ các kỹ năng, cũng như tiến độ di chuyển thêm 50%.
Sparkle có những kỹ năng chủ động nào?
Kỹ thuật "Người kể chuyện không đáng tin cậy", đòn tấn công cơ bản "Một nữ diễn viên", kỹ năng "Nổi trong giấc mơ", siêu năng lực "Nữ anh hùng của một ngàn khuôn mặt" và tài năng "Cá trích đỏ".
Thứ tự tăng cấp khả năng của Sparkle là gì?
Kỹ năng/Siêu năng lực ≥ Tài năng > Đòn đánh cơ bản.
Eidolon nào tốt nhất cho Twilight?
Chòm sao đẹp nhất của Sparkle là chòm sao thứ nhất, thứ hai và thứ tư.
Bạn cần bao nhiêu tài nguyên để thăng cấp Sparkle?
4 tín chỉ; 688 hướng dẫn viên du lịch; 500 nhật ký phiêu lưu; 289 cuộc họp du lịch; 6 mảnh suy nghĩ; 16 mảnh ấn tượng; 56 mảnh ước; 71 thiên âm, 73 thiên âm; 18 giai điệu thiên đường; 69 súng phun lửa trong mơ; 139 dấu ấn của số phận; 65 thảm họa lỗ sâu trong quá khứ
Hình nón ánh sáng đặc trưng cho Chạng vạng là gì?
Signa Twilight - "Trò đùa của thế giới"
Nón ánh sáng tốt nhất cho Chạng vạng là gì?
Chữ ký của Twilight là "Những trò đùa thế giới", cũng như "Trận chiến chưa kết thúc", "Ngày hẹn hò với các vì sao", "Cắt mặt trăng và cắt mây", "Quá khứ và tương lai", "Khiêu vũ! Nhảy! Khiêu vũ!", "Điệp khúc", "Hợp âm", "Bánh răng lồng vào nhau".
Những vật gia truyền tốt nhất cho Twilight là gì?
Bộ Di tích Hang động hay nhất là Herald Wandering in Hackerspace. Ngoài ra, bạn có thể xem xét các phần Hang động theo tổ hợp 2x2: “Sứ giả lang thang trong không gian hacker”, “Học sinh trường thọ”, “Người bảo vệ bão tuyết”. Đồ trang trí phẳng: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Hạm đội bất tử, Wonwak sống, Celestial Differentiator.
Các nhân vật tốt nhất cho Twilight là gì?
Pathfinder (Vật lý), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz và Kế toán, Doctor Billion, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuân, Cheetah, Pathfinder (Lửa), 7 tháng XNUMX, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Bạn nghĩ rằng sẽ ổn nếu gia nhập đội của kẻ ăn trăng, Fu Xuân và Tingyun hay thay đổi ai đó sẽ tốt hơn?
Tim ổn chứ?
sele nhung lấp lánh bailu
Nói tôi nghe đi mà
Thành phần này có bình thường không?
1) Kẻ ăn trăng
2) Ser Sói
3) Bạch Lộ
4) Lấp lánh
(Không có người chữa lành nào khác) nên Devourer được thay thế bằng Qing Tsue
Đây là câu hỏi - Tôi có áo giáp có signa và e1, có zhuan mei và có jingliu.
Tôi muốn cử Zhuanka vào đội Doter, có Kafka E2 với Signa, Black Swan và Hoho. Bây giờ tôi không hài lòng với sát thương của Jingliu so với người chơi dota. Liệu đội Jingliu, Armor e1c1, Sparkle và Locha có sức mạnh tổng hợp tốt?
Tôi nghĩ không có ý nghĩa gì khi đặt chúng lại với nhau. Thông thường họ mặc Giáp cho Jingliu và bạn có thể thêm Sói hoặc Pelu. Sustainer sẽ tốt hơn Fushka, nếu có thì tốt nhất là e1. Về lý thuyết, chúng có thể được đặt cùng nhau, nhưng có những điệu nhảy với tambourine để có thời gian nhấn qua chiêu cuối của Giáp, v.v., để các buff không bị bỏ đi. Có những video có chiến thuật tương tự, tôi đã xem nó từ Argenti
Chết tiệt, tôi không biết nên đón Sparkle hay đợi Acheron. Cái thứ hai có vẻ thú vị hơn nhiều về mặt truyền thuyết, và thậm chí còn đi xa hơn về mặt hình thức. Dù sao, Twilight trong đội tốt đến mức nào? Xem xét rằng tôi chỉ có Zele từ lượng tử.
Hôm nay tôi đã đánh bại Spark này hoàn toàn do tình cờ và bây giờ tôi đang tiết kiệm cho Acheron với số vòng quay bằng 0
Đây là đội anh đưa cô vào: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Để trả lời câu hỏi của bạn một cách ngắn gọn. Cô ấy rất tốt. Tuy nhiên, bạn có thể mở rộng câu trả lời một chút, nếu quan tâm, hãy đọc tiếp.
Có hai yếu tố tạo nên sự xoắn. Cái gọi là “yếu tố waifu” và lợi ích của tài khoản. Ngoài ra còn có cái thứ ba, nhưng nói riêng về nó nhiều hơn.
Dựa trên tính hữu dụng của tài khoản, nó rất hữu ích không chỉ cho monoquant mà còn rất phù hợp với các gói DD khác. Cô lập tức vươn lên đứng đầu hội đồng, v.v. Tuy nhiên, nếu đã có nhiều hòa âm và bộ đệm được tăng cường tốt, thì về nguyên tắc, bạn có thể bỏ qua nó và chọn nó khi chạy lại, chẳng hạn như lưu các vòng quay.
Nếu chúng ta bắt đầu từ thiện cảm với nhân vật thì đây là vấn đề về sở thích. Một số người thích Sparkle hơn, những người khác thích Acheron hơn. Và cho ai đó cả hai. Nhìn chung, cả hai nhân vật đều ngoạn mục theo cách riêng của họ. Có vài thứ cho tất cả mọi người. Ở đây bạn sẽ biết rõ hơn nếu bạn dựa vào thông số này.
Tất nhiên, còn có tiêu chí thứ ba. Đây là tài chính, nếu có cơ hội quyên góp thì bạn có thể xoay chuyển được mọi người và mọi thứ.
Tôi đã mua Sparkle và Signa cho riêng mình và quyết định đầu tư nhiều hơn vào tiện ích, mặc dù tôi cũng thích nhân vật cô ấy. Tôi bơm nó lên, đeo vào và không hối hận. Đúng là tôi vẫn cần tăng tốc một chút lên 161. Tôi rất muốn hạ gục Acheron cho riêng mình, cô ấy vừa mạnh vừa xinh, nhưng lại khắt khe với bản thân, tốt nhất là e2 và sign. Tôi hiểu rằng tôi sẽ không có thời gian để tích lũy thời gian nguội, vì tôi vẫn còn dấu hiệu cho Gena, tôi cũng sẽ không đi mua quần áo nông trại, tôi sẽ không quyên góp ngoài BP và đăng ký, vì vậy tôi sẽ tạm thời vượt qua. Với một tiếng cọt kẹt, nhưng bạn có thể làm gì? Tôi đã tổng hợp được một gen tốt hơn cho mình và sẽ tiếp tục phụ trách phần điện. Tôi sẽ kiên nhẫn và sau đó có thể tôi sẽ tiếp tục đọc nó khi phát lại.
Dreamville Adventure có thể được sử dụng trong cùng một đội với Dan Heng the Moon Eater không?
Có thể, nhưng nó sẽ không diễn ra tốt đẹp. Spark, không giống như pl, hầu như không bao giờ sử dụng các đòn tấn công cơ bản mà thường sử dụng các kỹ năng và chiêu cuối, trong khi nguồn sát thương cống phẩm chính là các đòn tấn công cơ bản.
với 20 vòng xoắn TẠI ĐÂY
Có vẻ như DoT không cần chí mạng, nhưng trong đội có Kafka và một con thiên nga, liệu Sparkle có hữu dụng ở đó không?
Đối với các cuộc tấn công có mục tiêu được thực hiện cụ thể bằng kỹ năng, nó sẽ tăng cường một chút. Ngoài ra, đừng quên buff sát thương mà Twilight áp dụng cho tất cả đồng minh.
Tôi có một đội: Tỷ lệ (với Signa), Sparkle, Thiên nga đen (với Signa) và Hoho, được chứ? :DD
Mình ráp lại để Tỉ lệ có thể ném thêm phấn 2-3 lần trong XNUMX chu kỳ
Đối với tôi, tốt hơn hết là thay Thiên nga bằng Topaz và bạn sẽ rất vui, đặc biệt nếu bạn cho cô ấy một dấu hiệu
đội: hoho, lấp lánh, fu xuan
Câu hỏi: Tôi nên đưa ai đến DD?
Tại sao hai người duy trì một mệnh lệnh?
thì cái nào tốt hơn để loại bỏ? Ai tốt hơn để thay thế nó bằng? và vẫn còn câu hỏi là ai ở dd
tùy thuộc vào người bạn đang chơi cùng, nếu kẻ gây sát thương là một lưỡi kiếm, hãy loại bỏ Fu Xuân, nếu bạn cũng loại bỏ Clara, và Jingliu - vâng, Devourer - vâng. Zele - vâng, Zing Yuan - vâng cũng vậy
Radio cần debuffer, ví dụ thay Te Fu Xuân bằng Wolf/Pela
Xin chào! Điều gì quan trọng hơn với Twilight? Eidalon hay hình nón?
Bởi vì cho đến nay tôi đã thu thập được 145 tốc độ và 151% chí mạng trong thánh tích.
So với eidolon, hình nón sẽ được ưu tiên hơn. Hình nón cho phép bạn không chỉ nhận được một vài% chí mạng. gây sát thương, nhưng cũng cung cấp các phép bổ trợ bổ sung cho đồng minh khi có đòn chí mạng.
Cảm ơn bạn. Và ngoài ra, nên thu thập cô ấy ở dạng lượng tử đơn hay với các nhân vật khác thì tốt hơn? Tôi nghe nói rằng tiềm năng của Sparkle được bộc lộ chính xác ở dạng lượng tử đơn. Điều này có đúng không?
Đúng, Chạng Vạng hiệu quả hơn trong đội lượng tử đơn lượng tử. Nhưng nó cũng tốt ở những người khác. Cá nhân tôi chơi kết hợp Sparkle/Jing Yuan và tôi cảm thấy thật kỳ diệu. ~
Cảm ơn một lần nữa. Vì vậy, đã đến lúc tải xuống General. Nếu không, tôi sẽ không bắt đầu tải xuống Ngài.
Nếu có thể, tôi có thể có một nhóm nhỏ giải thích được không? Tôi đã hoàn thành nhiệm vụ của cô ấy, nơi Acheron và tôi đang điều tra một điều gì đó giống như một vụ giết người. Nhưng tôi không hiểu ai đã giết ai và chuyện gì đang xảy ra nói chung, mặc dù tôi cố gắng đọc mọi thứ trong Star Rail. Cuộc tìm kiếm có vẻ điên rồ. Tôi không phản đối sự ngu xuẩn, nhưng nếu nó có ý nghĩa gì đó. Hay là nhằm mục đích để người chơi không hiểu gì?
Tôi thực sự thích cốt truyện của Yarilo 6, mọi thứ trong đó nhìn chung đều rõ ràng đối với tôi, nhưng càng đi xa, tôi càng gặp phải nhiều tình huống khó hiểu trong cốt truyện(
Tóm lại, nếu ai đó hiểu được thì hãy cho tôi biết mục đích của nhiệm vụ này của Sparkle là gì.
Tôi không biết liệu họ có cho phép bạn đăng liên kết tới video trong phần bình luận hay không, nhưng nếu có thì đây là dành cho bạn - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Ở đây tác giả phân tích chi tiết nhiệm vụ của Sparkle và nhận xét, bày tỏ những phỏng đoán của mình.
Cảm ơn bạn!))
Nhân tiện, tôi đã mắc sai lầm không phải với cuộc điều tra của Acheron mà với Thiên Nga Đen.
Bạn có thể đặt cống phẩm của Han, kẻ ăn trăng và lấp lánh trong đội nào khác? (từ 5* có giáp, báo gêpa, Jin Yuan, Bailu, Doctor Billion, Himiko, Argenti, Yanqing. Từ 4* tất cả)
Lựa chọn tốt nhất sẽ là: Devourer + Sparkle + Tingyun + một số anh hùng duy trì. Những người chữa lành hoặc những chiến binh khiên chắn không đòi hỏi nhiều điểm kỹ năng, chẳng hạn như Locha hoặc Aventurine trong tương lai, là những người thích hợp nhất với Devourer. Nếu không có thì tốt nhất nên cài đặt Lynx, Natasha hoặc March, nhưng nếu không có eidolon thì chúng khá yếu và gương trên 10 tầng sẽ hầu như không kéo hoặc hoàn toàn không kéo được. Bạn cũng có thể đặt một con Cheetah, nhưng sau đó, rất có thể, bạn sẽ cần phải cho anh ta một dấu hiệu: nó sẽ mang lại rất nhiều sự bảo vệ và quan trọng nhất là nó sẽ cho phép anh ta bị tấn công thường xuyên hơn và đạt được chiêu cuối nhanh hơn, nhưng anh ta không có sự bảo vệ khỏi sự kiểm soát cho bản thân hoặc cho đội. Ngoài ra, khi bị tấn công, Báo gêpa sẽ lấy đi đòn tấn công của kẻ thù từ cùng một Kẻ ăn thịt, do đó bản thân Kẻ ăn thịt sẽ không nhận được năng lượng. Tingyun sẽ là sự lựa chọn tốt nhất cho Devourer ngay cả khi cô ấy không có eidolon nhưng Hanyu hoặc Pelu cũng có thể được sử dụng.
và trong đội Blade-jingliu-spark-hoho hoặc lynx, bạn có thể đặt fu xuan thay vì hoho hoặc lynx không?
Sát thương mà Blade gây ra cho bản thân và sát thương mà Jingliu gây ra cho cả nhóm không bị ma trận của Fu Xuân cắt giảm. Một nhóm như vậy chỉ có thể được chiếm giữ nếu bạn có các DPS được tập hợp tốt, những người sẽ tiêu diệt kẻ thù trước khi chúng hạ HP và HP của đơn vị đến mức kẻ thù có thể bắn chúng hoặc bạn nên có tín hiệu Fu Xuân, giúp hồi phục 80% HP tối đa cho tất cả người Ba Tư khi thay đổi làn sóng mob.
Fu Huyền có thể hồi máu ngay cả khi không có tín hiệu sau chiêu cuối nhờ kỹ năng bói toán Dunjia
Fu Xuân với 10k HP chữa lành khoảng ~700 đơn vị chỉ bằng một chiêu cuối. Giả sử, một Blade có điều kiện có 6k HP. Với một Eshka và một cú chọc, Blade sẽ tiêu diệt 40% HP của mình, trong trường hợp của chúng tôi là 6000*0.4=2400HP. Để chữa lành vết thương như vậy cho Fu Xian của bạn, bạn cần cung cấp 3.4 chiêu cuối, trong khi Blade sẽ tiếp tục đánh và loại bỏ HP của anh ta trong khi Fu Xian của bạn đang có chiêu cuối.. Đúng, anh ta có thể tự chữa lành vết thương cho mình với chiêu cuối lên tới 50%, nhưng sau đó, một cộng dồn bổ sung từ điều này sẽ bị mất các chiêu cuối, có thể đi vào bộ đếm đòn tấn công bổ sung.
Phải làm gì nếu tất cả những kẻ gây sát thương đều chậm, Hanabi có 136 tốc độ, hơn 200 chí mạng, nhưng tôi không thể tưởng tượng được làm thế nào bạn có thể tìm thấy nhiều chí mạng và tốc độ cùng lúc như vậy, đồng thời bạn cũng cần hỗ trợ, HP và phòng thủ. Tôi đã chơi kể từ khi phát hành và chưa đánh rơi bất kỳ di tích nào như vậy. Đồng thời, không thể liên tục farm hang động, vì bạn cần nhiều tài nguyên hơn cho người Ba Tư, và điều này khá nhiều nhiên liệu. Đây là câu hỏi. Việc tháo ủng ở tốc độ cao để bắt đầu lần khác có hợp lý không, hay điểm dừng 134 vẫn quan trọng hơn nếu Hanabi đi trước DD?
Hoặc cho Sparkle tốc độ cao hơn nữa (160 trở lên), sau đó cô ấy sẽ đi trước người vận chuyển, sử dụng auto hoặc nvk, và sau đó đi bộ trở lại theo đúng nghĩa đen sau một vài hành động đã hoàn thành. Điều này sẽ không hoạt động trong mọi chu kỳ, nhưng hầu như mọi chu kỳ, nhưng điều này đòi hỏi rất nhiều tốc độ. Hoặc bạn cần làm cô ấy chậm lại một cách giả tạo để tốc độ của cô ấy nhỏ hơn tốc độ của anh hùng gánh đội, hoặc đưa một anh hùng khác vào đội mang lại tốc độ cho một nhân vật cụ thể (ví dụ: Chania) và lấp đầy tốc độ của người chia bài chính . Hoặc quên đi tốc độ của người chia bài mà chỉ đưa cho anh ta đôi ủng để có chỉ số tấn công và chỉ cần kéo anh ta về phía trước bằng Sparkle. Sẽ không thể lạm dụng tầng lớp để thăng chức, bởi vì Sparkle sẽ có nhiều tốc độ và dd sẽ có ít tốc độ, nhưng điều này được bù đắp bằng sát thương tăng lên do chỉ số ATK trên ủng. Về HP: 3000-3200 là những chỉ số khá thoải mái, chỉ khi bạn không có những người chữa lành bốn sao yếu không có eidolon như Natasha hay Lynx.
Tôi hiểu tất cả điều này một cách hoàn hảo. Và tôi có lẽ đã nhận được câu trả lời này, bởi vì chỉ có một lựa chọn duy nhất có hiệu quả, đó là Hanabi nhanh với tốc độ hơn 160. Hoặc là bạn sẽ di chuyển quân Ba Tư một cách vô ích và thua thiệt hại vì quân Ba Tư đã không di chuyển trước mặt cô ấy
Tôi đã khắc phục sự cố này và ngay lập tức bơm nó lên...
Với tư cách là chủ sở hữu của nó, tôi sẽ nói: Nếu bạn đã nâng cấp Giáp hoặc bạn không chơi với tư cách Qingque/Danya, bạn không cần phải lấy nó.
Nhưng ngay cả như vậy, một nhân vật có kỹ thuật kém và eshka cấp 8 sẽ gây ra 70 Chí mạng (trong HAI lượt và đó là không có cơ thể để chí mạng☠️)
Nói chung: SPIN là bắt buộc (mọi người đều cần điểm kỹ năng)
Chúc may mắn với các vòng quay!🥰
Không, nếu một người chơi cho Qing Que và Danya thì phải có Sparkle
Đó chính xác là những gì anh ấy đã viết, chỉ ở một hình thức khác.
Tại sao Kafka lại là nhân vật xuất sắc nhất nhưng lại không có đơn vị nào đi cùng cô ấy):
Đội Kafka đã được thêm vào, cảm ơn bạn. Với:
Ai đó có thể giải thích cho tôi cách thức hoạt động của nó được không, Sparkle là một nhân vật hòa hợp, nhưng đồng thời cô ấy cũng đi theo con đường của niềm vui, có điều gì đó không bổ sung cho tôi, làm sao điều này có thể xảy ra? hòa hợp?
Trên truyền thuyết trò chơi cô ấy là tín đồ của Aeon of Joy, nghĩa là cô ấy bảo trợ Aeon of Aha (vị thần của Con đường Niềm vui). Cụ thể trong game, với tư cách là một nhân vật, cô là đại diện cho Con đường Hòa hợp, tức là người đệm.
Cảm ơn bạn, bây giờ tôi đã hiểu.
cảm ơn vì đã hướng dẫn
Tôi đã thu thập tài nguyên cho gói: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf và tôi sẽ thêm tia lửa làm vật đệm
Có vẻ như cả đội sẽ cảm thấy dễ chịu khi đối đầu với các mục tiêu solo
Bạn có thể viết chi tiết cách thăng tiến từ một kỹ năng không? Sự tiến triển này bị ảnh hưởng như thế nào bởi tốc độ của tia sáng và đồng minh được chọn?
Mỗi nhân vật và kẻ thù đều có một chỉ số hành động. bộ giáp tương tự sẽ tăng sức mạnh cho anh ta 100% (thăng cấp ngay lập tức) và tăng 50% độ lấp lánh (không phải lúc nào cũng ngay lập tức, nhưng là một tiến bộ khá lớn). và không, tốc độ cá nhân của tia lửa không ảnh hưởng đến sự tiến bộ của bản thân, chỉ 50%.
Sau khi nhân vật ra mắt vào ngày 29/XNUMX, hướng dẫn sẽ được cập nhật? Hay bây giờ nó đã quan trọng hơn rồi?
Có, tất nhiên, chúng tôi cập nhật một số vị trí dựa trên các bài kiểm tra.
Tôi có thể tìm thấy bụi cây đỏ thẫm của sự hòa hợp ở Penaconia ở đâu?
Câu hỏi thế kỷ là điều gì tốt hơn, để người bảo lãnh cho Iskorka hay thêm eidolon thứ hai cho Moon Eater, vì tôi đã có Armor e1 và Tinyun e6?
Nếu có tàu ngầm, Sparkle là một trong những hỗ trợ không thể thiếu đối với anh ta do CP, thăng cấp và (quan trọng nhất) là truyền điểm kỹ năng. Danya đã nhận được rất nhiều bùa lợi từ Iskorka, vậy là đủ rồi
Bạn có thể thay thế con sói bằng người khác, ví dụ như một chiến binh cầm khiên không?
Đội hình nào?
Nói chung, bạn có thể đặt bất kỳ hỗ trợ nào khác trong đội của mình. Ví dụ, cùng một Pelu, người cắt đứt hoàn hảo hàng phòng thủ của đối thủ và thực hiện các chức năng của Hư vô không thua kém gì chính Sói. Với:
> “Không thích hợp cho người mới bắt đầu, vì các tài nguyên cần thiết để tăng cấp và nâng cao nhân vật nữ chính chỉ có thể nhận được bằng cách hoàn thành các hoạt động ở Penaconia. Để đến được hành tinh mới, bạn sẽ phải trải qua các chiến dịch câu chuyện của trạm vũ trụ Hertha, Yarilo-VI và Lofu Xianzhou.” - không còn là vấn đề nữa. Trong khi biểu ngữ của cô ấy đang chạy, bạn sẽ có thể khai thác tài nguyên của mình (Từ các ông chủ, các đài hoa, cũng như các tài nguyên thế giới, hiện được nuôi trong các đài hoa)
Buổi tối vui vẻ. Điểm này đã được sửa, cảm ơn bạn. Với:
ồ, không phải họ mới mở quyền truy cập tạm thời hay quyền truy cập tạm thời vào ông chủ theo chủ nghĩa chachalist có nghĩa là gì?
Tối thiểu, nó cần có một con bọ, nhưng nó không mở ngay lập tức và một số tài nguyên (để phá giới hạn cấp độ) đôi khi không thể nuôi được cho đến khi bạn hoàn thành cốt truyện mong muốn.
Nói cho tôi biết, có thể đeo nón Ruan Mei cho cô ấy không? Nó không được đề cập trong hướng dẫn.
Có thể, nhưng so sánh nó sẽ không hiệu quả. Không được đề cập do hiệu ứng xuyên thấu, điều mà Iskora không cần.
Xin chào. Đội hình có thể chơi được: Zele, Sparkle, Armor, Natasha không?
Tại sao không? Chỉ có đội hình sẽ tiêu tốn quá nhiều điểm kỹ năng. + Giáp, giống như Spark, thúc đẩy hành động của đồng minh, trong khi khi bắt đầu trận chiến bạn sử dụng đơn vị Giáp, ngay phía sau nó sẽ là Zele, nếu cô ấy tiêu diệt được kẻ thù sẽ nhận được thêm. lượt và bạn tiêu hết điểm kỹ năng cuối cùng, sau đó lượt của Sparkle và AP (điểm hành động/kỹ năng) đơn giản biến mất, sau đó ngay lập tức đến lượt của Natasha và lại đến lượt của Zele, tốt hơn hết bạn nên loại bỏ Giáp hoặc Sparkle (tốt hơn là nên loại bỏ Giáp, Sparkle có vẻ như để dồn sát thương lượng tử vào đội hình, + có thể đặt một bộ 8 con quay lên cô ấy (Sparkle) và sau đó Zele sẽ nhận 10% sát thương lượng tử) Thay vì Giáp, RuanMei hoặc Pelu tốt hơn, họ tiêu tốn rất ít AP, còn Natasha thì tốt hơn tốt hơn nên chọn Locha hoặc HoHo cho tương lai.
Không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy. Trong chu kỳ đầu tiên, đội thực sự có thể mút yếm, nhưng trong chu kỳ thứ hai, điều đó sẽ có ý nghĩa. Và nếu anh chàng có Giáp E1S1 thì về nguyên tắc bạn có thể bỏ nó đi.
điều gì sẽ có lợi hơn? e1 hoặc tháo tín hiệu?
Đối với tôi, có vẻ như việc biến signa có lợi hơn vì bạn có thể treo nó trên cùng một bộ giáp và từ e1, bạn sẽ nhận được 40% sức tấn công lên tất cả đồng minh thay vì một số lượng lớn crit từ signa cho cùng một toàn bộ đội.
và cũng kéo dài chiêu cuối thêm 1 lượt, tức là có thể giữ nó vĩnh viễn trong đội => dấu hiệu thưởng cũng sẽ bị treo vĩnh viễn.
lý tưởng nhất là chơi cả hai nếu mục tiêu là tăng cường lượng tử đơn của bạn và tốt hơn là bạn nên phấn đấu ngay lập tức để đạt được e2, bởi vì def Shred là cơ chế mạnh nhất trong trò chơi để tăng cường sát thương.
Xin chào! Sẽ có hướng dẫn về Thiên Nga Đen trong thời gian sắp tới? Cảm ơn bạn trước!
Xin chào! Nó sẽ được thôi. Chúng tôi sẽ xuất bản nó vào ngày mai :)
Cảm ơn bạn rất nhiều!
Được phát hành: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Rõ ràng, một hypercarry lượng tử dự kiến sẽ được phát hành trong tương lai gần, đòi hỏi điểm kỹ năng không kém Danya đã thức tỉnh - họ không chỉ thả những nhân vật như vậy, và trong số những nhân vật hiện tại đơn giản là không có ai “tiết lộ” Sparkle: Zela không cần cô ấy nhiều như vậy, nhưng Xuei và Qingque Epics, những nhà phát triển của họ, theo quy định, không được tính đến do doanh thu thấp. Lười tìm lại danh sách Ba Tư dự kiến, ai nhớ được cái nào phù hợp thì chia sẻ nhé
Hiện tại không có rò rỉ lượng tử. nhân vật. Những anh hùng gần nhất được trình bày trong một bài viết riêng: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Cảm ơn bạn - tất nhiên là không rõ cô ấy tốt cho ai, tất nhiên, trừ khi họ đang chuẩn bị một nhân vật mà hiện tại không có rò rỉ nào, điều này cũng có thể xảy ra.
Tuy nhiên, vẫn có thể có sự hiểu sai: mô tả về dấu vết nói về 1-2-3 ký tự loại lượng tử, nhưng không giải thích được liệu điều này có hay không có Chạng vạng. Nếu nó được tính đến, thì câu hỏi sẽ bị loại bỏ: chúng ta đặt Danya, Sparkle đã thức tỉnh và hai lượng tử khác (Sói, Fu Xuân, Lynx, v.v.) và nhận được buff tối đa.
Tôi vẫn không thể tìm thấy thông tin về giá của chiêu cuối ở đâu cả: vẫn có sự chênh lệch rất lớn giữa 80 và 140 đơn vị, tôi cho rằng rất có thể sẽ có 100-120 là lựa chọn tối ưu nhất.
Thật không may, hiện tại hầu hết thông tin về dấu vết/eidolon đều được dịch miễn phí từ tiếng Anh/tiếng Trung. "Chính thức" ru. Không có bản dịch, nó sẽ xuất hiện gần hơn với ngày ra mắt nhân vật. Điều tương tự cũng xảy ra với những thông tin còn thiếu liên quan đến chi phí cuối cùng, v.v.
Tất nhiên bài viết sẽ được cập nhật dần dần. Hiện tại chúng tôi đang làm việc với những gì chúng tôi có.
Theo tôi hiểu thì khoảng 1/2/3 lượng tử của nhân vật - điều này đang tính đến Sparkle, bởi vì cho đến thời điểm này, khi dấu vết nhân vật nói về một đội, toàn bộ đội đã được tính đến, bao gồm cả chủ nhân của dấu vết .
dấu vết này mang lại cho TẤT CẢ các nhân vật 15% tấn công và CHỈ 5/15/30% cho người Ba Tư lượng tử đối với người Ba Tư lượng tử, tức là. Trong mọi trường hợp, danke thụ động này sẽ chỉ tăng thêm 15%.
Đây có phải là một giả định hoặc có bằng chứng? Bởi vì cách diễn đạt hiện tại không có những hạn chế như vậy
đây là mô tả trực tiếp về dấu vết "Tăng 15% ATK của tất cả đồng minh". Khi có 1/2/3 đồng minh Lượng tử trong đội của bạn, hãy tăng ATK của đồng minh Loại Lượng tử thêm 5%/15%/30%."
Tôi không biết nó ở đâu chính xác hơn nữa. :d
Tôi đã viết lại điều này khi Spark thậm chí còn chưa được hiển thị trên luồng và không ai biết chính xác nó sẽ hoạt động như thế nào...
Trước đây hình như có 5/15/30 lượng sát thương, giờ là 30% sức tấn công lượng tử cho nhân vật??? (xin lỗi, thú vị)
Đúng, nó đã được thay đổi trong quá trình thử nghiệm, trước đây nó là 5% chí mạng + 5/15/30 sát thương lượng tử, nhưng nó đã được thay đổi thành 15 đòn tấn công + 5/15/30 đòn tấn công lượng tử đối với người Ba Tư.
Cảm ơn bạn rất nhiều!
Zele đã là một siêu năng lực lượng tử, cô ấy ở ngay dưới cô ấy bởi vì trong một lượt, cô ấy có thể dễ dàng ăn 2 điểm kỹ năng khi chống lại một số mục tiêu, sau đó khả năng tăng số điểm kỹ năng và tăng sức sát thương chí mạng cũng sẽ rất hữu ích cho cô ấy khi chống lại các mục tiêu đơn lẻ. Không chỉ có sự kết hợp Zele-Bronya trước đó.