Một trong những bản cập nhật lớn nhất trong lịch sử của WoT sắp ra mắt!
Xin chào các tàu chở dầu! Wotpack đồng hành cùng bạn và chúng tôi đã thu thập cho bạn tất cả những tin tức mới nhất về số dư mới trong World of Tanks.
Thông tin chung
Ngay từ đầu năm 2019, các nhà phát triển đã bắt đầu giảm sức mạnh của các lớp vỏ đặc biệt, dẫn đến việc làm lại toàn bộ tất cả các lớp vỏ nói chung, chứ không chỉ riêng. Thử nghiệm đầu tiên đã diễn ra vào mùa hè trên máy chủ Sandbox. Bản cập nhật này được thống nhất bởi một khái niệm chung, không chỉ cân bằng lại vỏ và trở thành Cân bằng mới.
Thay đổi số dư có thể được chia thành hai phần:
- Thay đổi trực tiếp các đặc tính kỹ thuật của thiết bị;
- Các tính năng và cơ chế liên quan đến công nghệ.
Thay đổi vai trò đường đạn
Mỗi loại vỏ quen thuộc với chúng ta đã trải qua những thay đổi nhất định:
- Cái cơ bản sẽ trở nên linh hoạt và có lợi nhất (nó đã tăng sát thương lên 17-24%), trong khi vẫn có khả năng xuyên giáp tốt (nhưng, như chúng ta biết, khả năng xuyên giáp cơ bản là không đủ đối với nhiều người). Loại này là tốt nhất về kinh tế (trang trại) và hiệu quả chiến đấu.
- Đặc biệt bây giờ sẽ kém hơn trong cuộc tấn công alpha khoảng một phần tư, nhưng vẫn giữ được khả năng xuyên giáp cao nhất. Về kinh tế, với anh làm nông nghiệp như hiện nay sẽ không hiệu quả.
- Chiến thuật (độ nổ cao) đã được cân bằng lại triệt để, thay đổi cơ chế cũ, thêm cơ chế mới, loại bỏ chỉ số xuyên giáp (bạn có thể đọc thêm về cấu hình lại của mìn trên trang web của chúng tôi). Nói tóm lại, HE đã trở nên hiệu quả hơn đối với súng cỡ nòng nhỏ (đến 120 mm) và kém hiệu quả hơn đối với súng cỡ nòng lớn (150 mm trở lên).
Tăng HP
Có tính đến sự gia tăng sát thương của đường đạn cơ bản, chúng tôi lại quay trở lại một trong những vấn đề cũ của trò chơi - biên độ an toàn rất nhỏ đối với các phương tiện cấp 1-5, điều này ảnh hưởng tiêu cực đến tốc độ của các trận chiến. Ngoài ra, những người mới đến đôi khi không có thời gian để hình dung đầy đủ đâu là cái gì, bởi vì cái giá phải trả cho mỗi sai lầm có thể khiến bạn mất gần hết biên độ an toàn, thậm chí là ngay lập tức về Ga-ra nếu trận chiến nằm ở cuối danh sách.
Sự chuyển đổi rõ nét giữa cấp 5 và cấp 7 được cảm nhận đặc biệt, do đó, việc giảm khoảng cách về giới hạn an toàn chủ yếu nhằm mục đích tăng đáng kể thời gian tồn tại trong trận chiến.
tái cân bằng SPG
Tất cả những thay đổi này không thể vượt qua pháo binh. Các cài đặt cho nó đã được chọn theo cách cập nhật việc sử dụng ACS theo yêu cầu với Số dư mới. Do đó, Arte lại trả lại ba quả đạn, mỗi quả đều có cách sử dụng tối ưu trong một tình huống chiến đấu cụ thể:
- Cơ sở - phổ thông, có lực sát thương khá, gây choáng lâu và bắn tốt (thực tế, Set là phiên bản hiện tại của đường đạn).
- Đặc biệt (vàng) — khả năng làm choáng mục tiêu đã bị loại bỏ, nhưng bán kính phân mảnh được tăng lên ≈ 10%. và lượng sát thương gây ra ≈ 20%. Thích hợp để sử dụng trong trường hợp choáng sẽ không mang lại lợi ích chiến thuật, nhưng cần phải gây sát thương tối đa.
- xuyên giáp - kém hơn về sát thương một lần, nhưng bù lại điều này bằng khả năng xuyên giáp cao hơn. Nên sử dụng nó để chống lại các mục tiêu được bọc thép tốt, những loại đạn khác sẽ không thể gây ra tác hại đáng kể.
Tìm hiểu thêm về tái cân bằng SPG
Điều gì sẽ được kiểm tra tiếp theo?
Những thay đổi toàn cầu như vậy đòi hỏi phải xử lý các cơ học có liên quan chặt chẽ với chúng.
thống kê
Ở lần lặp lại mới nhất của máy chủ thử nghiệm "Sandbox", ngoài các số liệu thống kê thông thường, khả năng tìm hiểu số liệu thống kê trong một khoảng thời gian nhất định sẽ được thêm vào. Điều này là cần thiết để so sánh kết quả trước và sau khi giới thiệu Số dư mới, để mỗi người chơi có thể đánh giá hiệu quả cá nhân của họ.
Vấn đề này vẫn chưa kết thúc, các chi tiết kỹ thuật khác nhau đang được giải quyết.
LBZ
Hiện đang trong giai đoạn phát triển là việc làm lại hoàn toàn các nhiệm vụ chiến đấu cá nhân mà họ sẽ cố gắng thiết lập vào thời điểm Số dư mới được phát hành (và một số, rất có thể, ngay cả sau khi phát hành). Việc cân bằng lại vỏ và tăng biên độ an toàn ảnh hưởng trực tiếp đến LBZ, điều này sẽ được sửa đổi hoàn toàn, nhưng các nhà phát triển hứa sẽ duy trì sự phức tạp trong quá trình triển khai của họ.
nền kinh tế
Tín dụng thu nhập và chi phí sửa chữa cần được điều chỉnh lại để sau khi tăng biên độ an toàn và thiệt hại, thu nhập vẫn ở mức hiện tại (đặc biệt đối với xe cao cấp). Điều duy nhất được biết chắc chắn cho đến nay là vỏ vàng vẫn sẽ có giá cao hơn.
Đọc tiếp:
Bạn do dự tốt hơn nên giải quyết vấn đề với đạn biến mất và 25 phần trăm khi trên E100, bạn không thể xuyên thủng nghệ thuật ở phạm vi trống hoặc tấm bìa cứng bị đâm không xuyên qua mặt đất bị giết vì đôi khi nó đã bắn và bạn làm cạn kiệt sân trượt mà bạn chỉ giật lại chứ không đâm thủng và bạn đang bị đâm bởi một kẻ lười biếng mệt mỏi với thái độ này đối với người chơi.
sẽ tốt hơn nếu họ giới thiệu khả năng tắt những người không muốn chơi với pháo binh. và lbz đã sửa đổi và loại bỏ việc thực hiện các nhiệm vụ về nghệ thuật - Tôi không có nó và do đó lbz tôi sẽ không bao giờ làm điều đó, vậy tại sao sau đó lại phấn đấu cho điều gì đó. Nhưng nói chung, bạn đã đi quá xa vào các bản cập nhật. những người chơi thông thường cảm thấy mệt mỏi với điều này - thêm một chút nữa và bạn có thể xóa trò chơi. bạn tập trung mạnh vào các tính năng bổ sung. thực hiện một số giải đấu cho họ. phần lớn người chơi đến chơi sau giờ làm việc và họ không quan tâm đến số liệu thống kê mà chỉ cần thư giãn. và họ mua premacount Khi các cỗ xe được giới thiệu, việc chơi trở nên buồn tẻ - không phải là một cuộc chiến, mà là vô nghĩa. hóa ra tại sao lại phải vung kiếm nặng nề nếu trận chiến chỉ kéo dài 4-5 phút. bạn cũng sẽ mang theo quân tên lửa và vũ khí nguyên tử - điều đó sẽ rất buồn cười.
"thế giới xe tăng từ trần nhà" làm mỹ phẩm trong túp lều cũ ...
d***lISM!!!!!!!!!!!!!!!!!!