aranar thế giới в Tác động của Genshin - nhiệm vụ hòa bình trong Sumeru từ chuỗi nhiệm vụ "Aranyaka. Tập 2: Ươm mầm ước mơ". Trong nhiệm vụ, Lữ khách sẽ phải đến thế giới giấc mơ của Vanaran để giúp đỡ người bạn Rana của mình. Trong cuộc phiêu lưu, bạn học được rất nhiều điều về nền văn minh của người Aranar, phong tục và lịch sử của họ.
Trong hướng dẫn, chúng tôi sẽ nói cách bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ World of Aranar trong Genshin Impact, bằng cách tìm lối vào Vanaran, biểu diễn Bài ca Giấc mơ Vĩ đại và thu thập tất cả Hạt giống Giấc mơ trong Thử thách Cánh cổng Giấc mơ.
Cách bắt đầu nhiệm vụ World of Aranar
Để nhận được nhiệm vụ, một điều kiện phải được đáp ứng:
- Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong chuỗi Aranyaka. Tập I: Cuộc Gặp Gỡ Trong Rừng.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ trước, nhiệm vụ này sẽ xuất hiện trong nhật ký. Sau khi thực hiện, chuỗi sẽ có sẵn Aranyaka. Tập II: Ươm mầm ước mơ và nhiệm vụ những đứa trẻ của rừng.
Hành trình của Mira aranar trong Genshin Impact
Quay trở lại Làng Vimara và nói chuyện với Amadia
Để cứu Rana trên thế giới, phải có được aranar quả biju. Để làm điều này, bạn cần phải hát Bài hát giấc mơ tuyệt vời và đến Vanarana. Nghi thức đi kèm với việc chơi một nhạc cụ: hãy đến Amadia ở làng Vimara để tìm nó. Bạn có thể đến đó bằng cách sử dụng một điểm tham chiếu chuyên dụng.
Từ điểm dịch chuyển tức thời, đi đến điểm được chỉ định Ánh sáng vàng phương hướng.
Ông sẽ bàn giao một công cụ đặc biệt đàn lia cổ, điều này chắc chắn sẽ giúp ích trong tình huống đã phát sinh.
Đi Vanarana
Đi theo cây cầu về phía bắc, rồi rẽ trái, nhảy xuống nước. Triệu tập Wavewalker tại Anchor Post để đến đó nhanh hơn.
Trôi xuôi theo dòng sông, theo dòng chảy của phần tử Dendro.
Dấu hiệu nguyên tố sẽ sớm dẫn đến một con đường rừng. Tiếp tục đi theo ánh sáng và cũng tránh những kẻ thù địa phương.
Nhập Vanarana
Có một vị trí không xác định trên đường viền của bản đồ. Đừng đi lạc khỏi con đường và tiếp tục di chuyển dọc theo con đường bị đánh đập. Khi vào hang, tránh chướng ngại vật với sự trợ giúp của biểu tượng cỏ bốn lá. Cuối cùng, các anh hùng cuối cùng sẽ đến được Vanarana.
Biểu diễn bài hát Giấc mơ tuyệt vời tại địa điểm chỉ định
Tiếp cận cổng tò vò kỳ lạ để học cách tương tác với nó:
- đàn lia cổ, được đưa ra bởi Amadia, là chìa khóa của Cánh cổng của những giấc mơ. Để mở chúng, bạn cần phát bài hát của Arana.
- Để hoàn thành xuất sắc bài kiểm tra cổng, bạn cần thu thập tất cả các hạt giống ước mơ và quay lại kịp thời. Khi nhận sát thương, thời gian sẽ giảm.
- Sau khi vào cổng, đặc biệt giấc mơ hoa, có thể che giấu nhân vật khỏi kẻ thù trong hàng rào của họ. Khi tiếp xúc với nguyên tố Electro, chúng cũng sẽ hiển thị vị trí gần nhất của các hạt giống, cho đi một phần sức mạnh của chúng.
Mở tab "Công cụ" trong Kho đồ và trang bị Đàn lia cổ đại, sau đó kích hoạt nó ở điểm được đánh dấu.
Ở giai đoạn này, bạn sẽ cần chơi 5 nốt nhạc, mỗi nốt nhạc sẽ được đánh dấu định kỳ. Thứ tự của họ được đánh dấu ở trên cùng: fa, mi, sol, fa, do. Chúng tôi đã đánh số chúng để thuận tiện.
Đi qua vòm
Sau khi vượt qua thành công bài kiểm tra đầu tiên, hãy đi qua cổng tò vò. Đón đường hạt mơ. Mỗi người trong số họ nằm trên đường dẫn, vì vậy điều quan trọng là không để nó ở cuối đường dẫn.
Đối thủ gặp phải là tốt nhất để bỏ qua hoặc ẩn trong khu vực ảnh hưởng của những bông hoa.
Đi về phía trước sau khi thu thập hai hạt giống đầu tiên rồi rẽ phải. Rẽ trái và vào hang động, sau đó đi đến bông hoa.
Chạy qua hang động và điều hướng bằng các biểu tượng bốn chiếc lá. Cố gắng giữ khoảng cách vừa phải để cơ hội kích hoạt xuất hiện nhanh hơn.
Nhảy khỏi cái cây lớn và quay trở lại con đường một lần nữa, đi qua những cây nấm sống.
Sau khi vào hẻm núi, hãy đi bên trái trong khi thu thập những hạt giống còn lại. Sau khi thu thập đủ 15 mảnh ghép, hãy tiến đến cánh cổng của những giấc mơ.
Hoàn thành thử nghiệm hạt giống ước mơ
Cung cấp mọi thứ bạn đã thu thập được như một món quà và hoàn thành thử thách. Phần thưởng cho việc hoàn thành thành công là một chiếc rương quý giá.
Đi theo bước chân xa lạ
Phía sau ký tự, các luồng của phần tử Dendro sẽ xuất hiện lại. Đi theo họ cho đến khi bạn tìm thấy một viên đá kỳ lạ có hoa văn hình xoắn ốc.
Trước bia đá kỳ lạ, tấu lên khúc ca mộng lớn
Đứng trước tấm bia đá kỳ lạ và kích hoạt Ancient Lyre một lần nữa.
Nhấn năm nốt nhạc liên tiếp. Mỗi người trong số họ sẽ nhấp nháy theo thời gian, điều này sẽ đơn giản hóa nhiệm vụ. Đặt hàng fa, mi, sol, fa, do, cũng được đánh dấu trong ảnh chụp màn hình.
Nói chuyện với aranar bí ẩn
Các anh hùng sẽ được chuyển đến một cây nấm bí ẩn tên là Arama. Ban đầu sinh vật này sợ hãi Lữ khách và Paimon, nhưng sẽ sớm trở lại bình thường. Aranar sẽ nói về nỗi sợ hãi của người dân địa phương trước những sinh vật bị bệnh Maran đánh bại.
Sau khi đối thoại với Arama, người chơi sẽ nhận được thành tích "Giữa mộng và thực", cũng như 5 primogem.
Giúp người Aranar
Các anh hùng đồng ý giúp đỡ những người trong truyện cổ tích để đổi lấy kho báu và bắt đầu cuộc hành trình của họ. Ra khỏi nhà và đi tiếp theo con đường. Nơi đầu tiên để giải phóng mặt bằng là bên phải của con đường chính. Ở nơi này bạn cần phải giết Plesennikov và Morovik.
Vị trí tiếp theo nằm ở phía đông. Aram sẽ yêu cầu bạn phá hủy những viên đá xấu xa đã chặn lối vào một trong những túp lều. Điều này có thể được thực hiện với các cuộc tấn công dồn dập, tấn công bằng ngã hoặc vũ khí bằng hai tay.
Từ túp lều, đi theo con đường dẫn về phía tây bắc. Tại nơi này, bạn cũng sẽ cần đánh bại Morovik và Plesennikov.
Đến nơi mà Arama đang nói đến
Arama sẽ yêu cầu giúp đỡ với một vấn đề khác. Dân làng đang sợ hãi bởi một sinh vật nào đó - vanagni. Đi theo con đường dẫn về phía đông. Đi qua cổng vòm bằng đá và ngay lập tức rẽ trái, sau đó leo lên đồi.
Đánh bại Wanagni
Một sinh vật nguy hiểm tên là vanagni hóa ra là nhảy lửa. Các anh hùng ngạc nhiên trước nỗi sợ hãi lớn của Arama và quyết định đối phó với con quái vật. Leo xuống và đánh bại kẻ thù.
Sau khi giết anh ta, nhiều hơn nữa sẽ xuất hiện 3 dây nhảy, cũng cần phải được khắc phục. Mushroom sẽ bày tỏ lòng biết ơn và vui mừng vì Wanagni sẽ không còn làm phiền người dân của mình nữa.
quay trở lại silapne
Aranar đề nghị quay trở lại một viên đá có hoa văn xoắn ốc - silapne. Đi qua cổng tò vò rồi đi xuống một chút và rẽ phải.
Quay trở lại hòn đá, các anh hùng hỏi Arama về kho báu. Anh ấy nói rằng anh ấy coi đó chỉ là một từ ma thuật khơi dậy mong muốn được giúp đỡ trong những chiếc giường tầng (mọi người). Sẽ không thực sự có bất kỳ phần thưởng.
Chơi bài hát của giấc mơ tuyệt vời chống lại silapna
Tiếp cận silapna bí ẩn và sử dụng đàn lia cổ đại. Theo thứ tự, nhấn năm nốt mong muốn, mỗi nốt sẽ rung trong một vòng tròn màu xanh lá cây. Nếu bạn bối rối, thứ tự là - fa, mi, sol, fa, do - hiển thị trong ảnh chụp màn hình.
Nói chuyện với Arama
Vanarana cuối cùng cũng trở nên sống động và tràn ngập những cư dân địa phương đã rời bỏ nơi trú ẩn của họ. Arama nói rằng mọi thứ xảy ra chỉ là một giấc mơ. Ở lại nơi này chỉ có thể theo cách này sau khi khu định cư hiện tại bị phá hủy trong quá khứ.
Có thể rời khỏi thế giới này với sự trợ giúp của trò chơi silapna, giống như cách bạn có thể quay lại. Sau khi đối thoại với Arama, người chơi sẽ nhận được thành tích "Cánh cổng kỳ quan", cũng như 5 primogem.
Nói chuyện với Araja trong ngôi nhà lớn
Anh hùng cuối cùng nhớ mục tiêu ban đầu - quả bijucần thiết để cứu Rana. Một cây nấm nhỏ nói rằng anh ta sẽ giúp giải quyết vấn đề này và yêu cầu đi theo anh ta. Đi theo con đường đi lên, rồi tiếp tục đi cho đến khi bạn đến ngôi nhà lớn.
Ở lối vào, Lữ khách sẽ gặp Araja. Các anh hùng thảo luận về Arana và sự giúp đỡ của anh ấy trong cuộc phiêu lưu này. Chi tiết về những gì đã xảy ra cũng đang được biết đến. Những cư dân nấm thậm chí còn sợ hãi hơn trước sự xuất hiện của những vị khách mới trong thế giới của những giấc mơ, nhưng bằng hành động của mình, Lữ khách đã có thể chứng minh lòng tốt của mình.
Nấm già đồng ý nấu ăn biju, tuy nhiên, cùng với Aramu, họ giải thích rằng điều này cần một lễ hội địa phương. Aranars ngay lập tức bắn phá Lữ khách với hướng dẫn chuẩn bị. Anh hùng nhận được cuốn sách của Aranyac và điều này hoàn thành nhiệm vụ. Nhiệm vụ tiếp theo trong chuỗi là những đứa trẻ của rừng.
Thành tích cho nhiệm vụ World of Aranar trong Genshin Impact
Thành quả Giữa mộng và thực
Để thực hiện Thành tựu giữa giấc ngủ và thực tại trong Genshin Impact, hoàn thành thử thách Dreamgate và nói chuyện với aranar chưa biết.
Cổng thông tin thành tựu kỳ quan
Giúp ba Aranara, nói chuyện với Arama và vào Grand Dreaming Vanarana để lấy Thành tích Portal of Wonders trong Genshin Impact.
Honors
Các phần thưởng sau đây được trao khi hoàn thành nhiệm vụ World of Aranar:
- 400 trải nghiệm phiêu lưu;
- 4000 ôn dịch;
- 4 kinh nghiệm anh hùng;
- 4 Tăng quặng ma thuật;
- 50 nguồn đá;
- Câu chuyện về Lữ khách và các aranar;
- dụng cụ Aranyaka.
- 10 Đá Nguồn cho Thành tích.
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng rằng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bạn hoàn thành Thế giới Aranar trong Genshin Impact. Đặt câu hỏi của bạn về nhiệm vụ này. trong bình luận... Đọc về tất cả các nhiệm vụ cho Sumeru và làm theo Hướng dẫn Genshin Impact trên trang web của chúng tôi để nhanh chóng hoàn thành tất cả các nhiệm vụ câu chuyện.
Nói cho tôi biết, chính xác thì bạn đi quá giới hạn ở đâu? bạn có thể trả lời bằng một trích dẫn từ bài viết hoặc một liên kết đến hình ảnh từ bài viết
Cảm ơn bạn rất nhiều
Bạn luôn được chào đón 🙂 Rất vui được giúp đỡ!
Cảm ơn bạn rất nhiều, nếu không có bạn thì tôi đã không nhận ra rằng bạn cần phải điều hướng qua các biểu tượng bốn lá!
Luôn sẵn lòng giúp đỡ 🙂
Và có thể vượt qua tất cả các nhiệm vụ với aranar trong co-op?
Tôi đã xem ảnh chụp màn hình, co-op không bị chặn. rất có thể bạn có thể
Sau khi vượt qua trong cuốn sách không có dấu kiểm, bạn cần thêm một số. vượt qua nhiệm vụ?
sau nhiệm vụ Thế giới aranar, anh hùng nhận được cuốn sách của Aranyac và điều này hoàn thành nhiệm vụ. Nhiệm vụ tiếp theo trong chuỗi là những đứa trẻ của rừng. dấu tích sẽ xuất hiện sau khi đóng mọi thứ
Tôi có một lỗi, tôi đã trải qua nhiệm vụ này, tôi không nhớ đến cuối cùng hay không, nhưng tôi không có cuốn sách nào trong hành trang của mình, nhiệm vụ của những đứa trẻ trong rừng bị treo, nhưng không có dấu vết gì
nếu nhiệm vụ của những đứa trẻ trong rừng bị treo, thì mọi thứ đều ổn. cuốn sách nằm trong phần Nhiệm vụ, không phải công cụ. theo liên kết trong bài viết để học cách vượt qua những đứa trẻ của rừng)
làm thế nào để xem có bao nhiêu nhiệm vụ aranar đã hoàn thành?
nó ở trong sách Aranyaka
Những người tôi gặp lỗi Tôi đã chơi đàn lia đã thu thập những con bướm đã đưa vào vòm nhưng rương không xuất hiện và trò chơi yêu cầu tôi chơi lại nhưng không có hộp thoại trên nhãn để bắt đầu chơi và nếu tôi tự lấy đàn lia sau đó không có gợi ý mặc dù tôi đã chơi giai điệu này trên máy
bạn đã thử đi qua cổng tò vò lần nữa chưa?
Có bao nhiêu đá quý cho toàn bộ nhiệm vụ thế giới?
bạn đang đề cập đến nhiệm vụ nào?
Nhiệm vụ không thể bắt đầu từ hạng 35. Đặc biệt để check mình tạo acc mới và mở cây ở rank 17
để bắt đầu nó, bạn cần hoàn thành một phần nhiệm vụ Archons Xuyên qua khói và rừng tối, mở ra từ cấp 35. Bạn có thể cho tôi biết làm thế nào bạn có xung quanh tình trạng này?
Một phần của nhiệm vụ là tùy chọn. Tôi cũng đã vượt qua mà không đạt thứ hạng 35 và không hoàn thành nhiệm vụ Archons. Tôi vừa chạy qua khu rừng, nhìn thấy Rana, vì vậy nhiệm vụ đã được đưa ra).
Cảm ơn bạn đã kiểm tra và sửa lỗi này