phản ứng dendro trong Tác động của Genshin bao gồm Đốt cháy, Nảy chồi, Ra hoa, Thực vật, Xúc tác (Kích thích), Tăng trưởng và Làm trầm trọng thêm. Các kết hợp khác nhau (cả trực tiếp và gián tiếp) cho phép bạn tạo nhiều biến thể hơn nữa của các đơn vị được xây dựng trên sự kết hợp của các yếu tố.
Tuy nhiên, nguyên tắc tương tác nhiều giai đoạn với Dendro có thể khó hiểu, đặc biệt đối với những người lần đầu tiên tiếp xúc với các yếu tố. Trong bài viết, chúng tôi sẽ nói chi tiết về những phản ứng này, phân tích bản chất chính và hiển thị các lệnh dựa trên chúng.
Phản ứng dendro trong Genshin Impact: thông tin chung
Mặc dù Dendro được nhắc đến nhiều lần trong câu chuyện trong Genshin Impact, nhưng sự tồn tại của anh ta hầu như bị che đậy. Phản ứng duy nhất liên quan đến yếu tố này có sẵn trước bản vá 3.0 là Đốt. Phản ứng là việc áp đặt yếu tố Pyro lên đối thủ có trạng thái Dendro, ví dụ: slime.
Tuy nhiên, với việc phát hành Sumeru, số lượng tương tác có thể đã tăng lên nhiều lần. Đã có những phản ứng như Xúc tác (Kích thích), Đốt cháy, Nảy chồi, Tăng trưởng, Làm trầm trọng thêm, Thảm thực vật và Ra hoa. Tất cả chúng đều được gắn với các yếu tố Dendro, Pyro, Electro và Hydro.
Nguyên lý hoạt động của phản ứng Dendro
Các phản ứng nguyên tố theo thói quen như Tan chảy, Phân tán và Tăng tốc xảy ra trong hai giai đoạn:
- Trạng thái của một phần tử nào đó được áp đặt lên đối tượng.
- Yếu tố thứ hai được áp dụng, kích hoạt phản ứng do hào quang được áp dụng trước đó.
Phần tử Dendro khác ở chỗ nó có nguyên tắc phản ứng nhiều giai đoạn. Nói cách khác, các phản ứng dựa trên nguyên tố Dendro (ngoại trừ Đốt cháy) đã trải qua 2 giai đoạn, bao gồm 3 bước:
- Trạng thái của phần tử đầu tiên được áp đặt.
- Phần tử thứ hai được áp dụng, tạo ra phản ứng giai đoạn đầu. phát sinh cái mới hào quang, cần thiết để kích hoạt các tương tác nguyên tố tiếp theo (ví dụ: lõi từ Vừa chớm nở).
- Cuối cùng, yếu tố thứ ba được áp dụng, gây ra phản ứng giai đoạn thứ ba và gây sát thương lớn.
Để dễ hiểu, các phản ứng của Dendro giống với hiệu ứng Tan vỡ (Shattered) trong quá trình Đóng băng (Cryo + Hydro), khi kẻ thù có hiệu ứng này bị sát thương bởi kiếm hai tay hoặc phần tử Geo.
Dendro cộng hưởng
Giống như các nguyên tố khác, Dendro, nếu có hai nhân vật cùng nguyên tố trở lên trong đội, sẽ mang lại những phần thưởng độc đáo:
- +50 đến làm chủ các yếu tố.
- Nếu các hiệu ứng được kích hoạt Đốt cháy, kích thích và chớm nở tất cả các đồng minh ở gần nhận +30 Elemental Mastery trong 6 giây.
- Nếu các phản ứng hoạt động Tăng trưởng, trầm trọng hơn, ra hoa và thực vật tất cả các đồng minh ở gần nhận thêm +20 sát thương. Elemental Mastery trong 6 giây.
Thiêu đốt trong Genshin Impact
dendro+ Hỏa = đốt cháy
Đốt cháy mục tiêu, gây sát thương Pyro nhỏ cứ sau 0.25 giây. Phản ứng nguyên tố này có thể được kéo dài vô thời hạn bằng cách áp dụng lại trạng thái Dendro cho kẻ thù.
Đặc điểm cháy:
- Đốt cháy là một trạng thái riêng biệt tương tác với các yếu tố khác như Pyro Aura, nhưng không xung đột với Pyro hoặc Dendro.
- Khi các yếu tố khác ảnh hưởng đến trạng thái Đốt cháy, Pyro phản ứng đầu tiên và chỉ sau đó là Dendro.
- Trạng thái Đốt cháy có thể bị hủy bỏ bằng cách áp dụng các đòn tấn công Hydro lên đối tượng.
- Đốt cháy gây sát thương định kỳ cứ sau 0,25 giây và trong bán kính nhỏ cứ sau 8 lần chọc vào kẻ thù, trạng thái Hỏa hoạn sẽ được áp dụng. Trong khi hiệu ứng của Dendro biến mất sau 1,74 giây.
- Sát thương phản kích phụ thuộc vào đặc điểm của nhân vật mà ra đòn kết liễu.
Vừa chớm nở trong Genshin Impact
dendro + Thủy điện = Vừa chớm nở
Tác động của nguyên tố Hydro lên một đối tượng có trạng thái Dendro sẽ tạo ra một chồi xuất hiện gần đối thủ. Nụ nổ sau 6 giâynếu không có phần tử nào khác được áp dụng cho nó.
Chỉ một Hạt giống Xnumx. Khi thời gian tồn tại của chúng kết thúc hoặc nụ thứ 6 được tạo ra, những nụ trước đó sẽ phát nổ và gây sát thương diện rộng cho Dendro. Phản ứng tạo chồi có các tác dụng sau:
- Chúng chỉ phản ứng với Pyro và Electro.
- Mỗi lõi có một bộ đếm thời gian 6 giây. Nếu cho đến thời điểm này bạn không hành động trên chồi, điều này sẽ dẫn đến sự bùng nổ của nó.
- Không thể có nhiều hơn 5 lõi trên sân.
- Chồi có thể được di chuyển bằng cách sử dụng yếu tố hải quỳ (ví dụ: kỹ năng nguyên tố thần đèn, Kazuhi, sucrose vân vân).
- Tất cả các hiệu ứng được tạo ra bởi chồi có nạp tiền nội bộ: Gây 2 sát thương mỗi 0,5 giây cho kẻ thù.
- Khi lõi phát nổ, một phần nhỏ sát thương có thể gây ra cho nhân vật đang hoạt động, vì vậy những người chữa lành hoặc người che chắn sẽ được chào đón trong các đội khỏi phản ứng này.
Nảy chồi có những đặc điểm sau:
- Ở trạng thái Dendro phản ứng này mạnh hơn trạng thái Hydro. Điều này có nghĩa là hầu hết trạng thái Dendro sẽ ở trên kẻ thù và các nhân vật có nguyên tố Hydro sẽ đóng phản ứng.
- Hạt giống không thể phát triển nếu không sử dụng yếu tố thứ ba: Pyro hoặc Electro. Ngoài ra, vụ nổ lõi không áp đặt trạng thái lên kẻ thù của Dendro.
- Một kẻ thù chỉ có thể nhận sát thương 2 lần mỗi lần phản ứng.
Khoảng cách
dendro + Thủy điện+ không hoạt động = phá vỡ
Nếu không có gì không ảnh hưởng đến trên lõi Dendro trong thời gian 6 giây hoặc tạo hơn 5 hạt, chúng phát nổ và gây sát thương Dendro cho cả kẻ thù và nhân vật ở gần. Bên cạnh đó, kẻ thù tấn công có thể kích hoạt phản ứng chồi cũng sẽ gây sát thương cho các anh hùng đồng minh. Lượng sát thương do vụ nổ gây ra phụ thuộc vào hiệu suất của các nhân vật đã kích hoạt phản ứng (Hydro hoặc Dendro).
Chớm nở chia thành hai phản ứng nữa khi tương tác với lửa и Electro yếu tố.
Ra hoa
dendro + Thủy điện + Hỏa = nở hoa
Khi chồi tạo ra do phản ứng vừa chớm nở, nhận trạng thái lửa, nó phát nổ và gây thêm sát thương diện rộng cho Dendro. Blossom, giống như Rupture, cũng gây sát thương cho nhân vật. Nhưng số lượng của nó bị giảm và chiếm khoảng 5% sát thương đối với kẻ thù. Kết quả của phản ứng, đối thủ bị đẩy lùi.
Đặc điểm nở hoa:
- Tăng sát thương từ vụ nổ lõi lên 1.5 lần.
- Tác hại của phản ứng phụ thuộc vào làm chủ các yếu tố nhân vật Pyro đang tấn công.
- Hiệu ứng có thể được kích hoạt bằng cách phân tán phần tử Pyro lên lõi.
thảm thực vật
dendro + Thủy điện + Điện = Thảm thực vật (Cung cấp đạn bò)
Khi lõi Dendro được tạo vừa chớm nở, phản ứng với Electro, chồi biến thành đạn Dendro tấn công kẻ thù gần nhất. Nếu một nhân vật đang hoạt động đang gây ra hiệu ứng, họ sẽ không nhận sát thương.
Đặc điểm thực vật:
- Tăng sát thương từ vụ nổ lõi lên 1.5 lần.
- Thiệt hại phụ thuộc vào làm chủ các yếu tố tấn công nhân vật Electro.
- Nó thậm chí có thể tấn công kẻ thù đang bay.
- Một phản ứng có thể được gây ra bằng cách xua tan nguyên tố Electro trên nụ.
Xúc tác (Kích thích) trong Genshin Impact
dendro + Điện = Xúc tác (Kích thích)
Triệu hồi một tia sét điện khí làm giảm sức đề kháng của mục tiêu đối với các phần tử tương ứng và cũng tạo ra một hạt năng lượng. Cường độ của phản ứng này phụ thuộc vào làm chủ các yếu tố nhân vật thực hiện cuộc tấn công.
Tính năng kích thích:
- Kích thích hoàn toàn hào quang độc lập, tồn tại tách biệt với Electro và Dendro.
- Khi áp dụng lại trạng thái Dendro hoặc Electro, thời lượng Kích thích cập nhật.
- Nếu một đối tượng dưới hào quang Kích thích được áp dụng lửa hoặc Hydro, nó sẽ phản ứng giống như Dendro ở dạng Vừa chớm nở và Đốt cháy. Những hiệu ứng này có thể ghi đè trạng thái Kích thích.
- Tăng nặng (Dendro+Electro+Electro) và phát triển quá mức (Dendro + Electro + Dendro) không ảnh hưởng đến hào quang Kích thích.
Bản thân sự kích thích kéo dài trong 6-16 giâytrừ khi bị gián đoạn bởi một phản ứng khác. Nó lấy trạng thái yếu nhất trong số các trạng thái được áp dụng làm cơ sở và có tốc độ phân rã riêng. Trong công thức thứ hai, tính toán thời lượng hào quang, được tính từ chỉ báo Kích thích:
Kích thích chia thành hai phản ứng nữa khi tương tác với dendro и Electro yếu tố.
phát triển quá mức
dendro + Điện + Dendro = phát triển quá mức
Nếu trên địch dưới địa vị Kích thích (Dendro+Electro) lại gây sát thương dendro phần tử, kẻ thù sẽ nhận được sát thương gia tăng từ phần tử này bằng cách tăng đòn tấn công cơ bản gây ra phản ứng. Thiệt hại phụ thuộc vào làm chủ các yếu tố nhân vật tấn công Dendro.
Tăng nặng
dendro + Điện + Điện = Tăng nặng
Nếu trên đối thủ dưới trạng thái Kích thích (Dendro+Electro) gây sát thương Electro, anh ta sẽ nhận được sát thương gia tăng từ yếu tố này với cái giá là phần thưởng cho đòn tấn công cơ bản. Tăng sát thương phản ứng dựa trên làm chủ các yếu tố tấn công nhân vật Electro.
Sự tương tác của Dendro với nhiều hào quang nguyên tố
Trong hầu hết các trường hợp, khi một số hào quang tương tác, các yếu tố lần lượt phản ứng với các trạng thái phù hợp với mức độ ưu tiên. Giả sử Pyro được áp dụng cho Electro+Hydro sẽ dẫn đến quá tải, và sau đó có thể Bay hơi. Điều này sẽ xảy ra nếu còn đủ Pyro sau khi kích hoạt Overload và tiêu thụ trạng thái Electro.
Điều này cũng hoạt động trong các phản ứng với dendro. Hãy lấy ví dụ Cryo + Dendro, nơi nó phản ứng đầu tiên Kryo. Trong trường hợp này, Hydro áp dụng cho Cryo+Dendro sẽ gây ra Đóng băng (giảm tình trạng Hydro) rồi vừa chớm nở, tiêu thụ Hydro còn lại và giảm hào quang của Dendro. Vì Dendro đã loại bỏ ít hào quang hơn, điều này có thể cho phép bạn nhận được nhiều nụ hơn.
Mở rộng quy mô và thiệt hại từ các phản ứng Dendro khác nhau: công thức và tính toán
Tiếp theo, chúng tôi sẽ phân tích sự phụ thuộc của các tương tác Dendro, có tính đến hệ số nhân, tiền thưởng từ các phản ứng và những thiệt hại mà các phản ứng này có thể gây ra.
phản ứng biến đổi
Cả Quá trình đốt cháy và tất cả các tương tác liên quan đến Sự nảy chồi (Phá vỡ, Nở hoa và Thực vật) đều là các phản ứng biến đổi và được tính bằng công thức chuẩn:
Hệ số phản ứng:
- đốt cháy - x0.25;
- vừa chớm nở - x2;
- ra hoa - x3;
- Thực vật - x3.
phản ứng bổ sung
Tăng trưởng và Tăng nặng được sử dụng trong công thức để tính toán sát thương của tài năng khi sát thương cơ bản tăng lên, tương tự như các phép bổ trợ Thẩm Hà и Vân Cẩm hoặc các hiệu ứng thụ động của vũ khí như Redhorn Stonethresher.
Từ công thức này, chúng ta có thể kết luận rằng các phản ứng có lợi khi tăng phần trăm thiệt hại и chí mạng, nếu được kích hoạt bằng cách kích hoạt tài năng (bất kỳ, ngoại trừ giải trừ).
Trong trường hợp phản ứng Anemo, Nâng cao được thêm vào sát thương đòn sau bất kỳ phần thưởng phản ứng cụ thể nào:
Do đó, sát thương cộng thêm từ Grow và Aggravate được tính theo công thức sau:
Elemental Mastery không phải là một ảnh chụp nhanh trong tính toán các phản ứng bổ sung. Điều này có nghĩa là thiệt hại của các phản ứng Kích thích dựa trên MC mà nhân vật hiện có.
Hệ số phản ứng: tình tiết tăng nặng - 1.15x; Sự phát triển - 1.25x.
Số tỷ lệ phản ứng cơ bản gần đúng (hệ số cấp x hệ số phản ứng) ở cấp ký tự 90:
- Đốt (Dendro + Pyro) - 361;
- Chớm nở (Dendro + Hydro) - 2893;
- Ra hoa (Dendro + Hydro + Pyro) - 4340;
- thảm thực vật (Dendro + Hydro + Electro) - 4340;
- Tăng nặng (Dendro + Electro + Electro) - 1664;
- phát triển quá mức (Dendro + Electro + Dendro) - 1808.
Các lệnh dựa trên phản ứng Dendro
Các đơn vị dendro trong Genshin Impact dựa trên sự tương tác với Electro, Hydro и lửa. Xem xét rằng các phản ứng Dendro thường đa cấp, các đội như vậy có thể bao gồm một số yếu tố cùng một lúc hoặc tập trung vào một thứ.
Mặc dù không có tương tác trực tiếp với các phần tử khác, nhưng bạn không nên loại trừ hoàn toàn chúng, vì chúng có thể bổ sung hoàn hảo cho một tổ hợp hiện có. Ví dụ: các nhân vật Cryo cho phép bạn tạo thêm hạt nhân từ phản ứng Budding (hiệu ứng Tủ lạnh), Geo - để tạo khiên và Anemo - để kéo, điều khiển kẻ thù và áp dụng các phép bổ trợ cho khả năng làm chủ nguyên tố / sát thương nguyên tố.
Đội thông qua Kích thích
Kích thích (hoặc Xúc tác) xây dựng nhấn mạnh tương tác dendro и Electro. Chúng tôi xin nhắc bạn rằng đây là phản ứng cấp 1, vì vậy các nhân vật gây sát thương chính không chỉ có khả năng thông thạo nguyên tố mà còn phải có sức mạnh tấn công/phê bình trong các đặc điểm của họ.
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Yae MikoFischlnai bay | Nahidadendro ggđồng nghiệp | SucroseKazuha |
|
Alhaitham | Yae Mikonai bay | Fischl | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
kaveh | Yae Mikonai bayFischl | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Trung LýLaylaDiona |
|
Nói không | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Yae MikoFischlnai bay | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
đột kích | Nahidadendro ggđồng nghiệp | SucroseKazuha | ShinobuDori |
|
nai bay | đồng nghiệp | Fischl | SucroseKazuhaventi |
|
Kế Thanh | Fischlnai bay | SucroseKazuha | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
Yae MikoLiza | Nahidadendro gg | đồng nghiệp | Trung LýLaylaShinobu |
|
Đội thông qua vừa chớm nở
Các nhóm được xây dựng dựa trên sự hợp tác dendro и thủy điện. Vừa chớm nở là một phản ứng Cấp 2 trong đó sát thương chỉ bị ảnh hưởng bởi Elemental Mastery. Các nhân vật Anemo sẽ là một bổ sung tốt cho các hội đồng như vậy. Ngoài việc áp dụng các phép bổ trợ tiêu chuẩn, chúng có thể tập trung lõi và kẻ thù vào một khu vực, điều này sẽ cho phép chúng gây sát thương lên tất cả các mục tiêu cùng một lúc.
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Ayato | sông Nilou | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
sông Nilou | Nahidađồng nghiệp | dendro gg | KokomiBarbara |
|
kaveh | hình cầu | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Diệp LanBarbara |
|
Alhaitham | sông Niloucandace | SucroseKazuha | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
KokomiBarbarahình cầu | đồng nghiệp | Nahidadendro gg | Dionatràng hạtKeya |
|
Nahida | hình cầuDiệp LanAyato | venti | KokomiBarbara |
|
Tighnari | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Mona | KokomiBarbara |
|
Biệt đội thông qua Thảm thực vật
Các hợp chất được xây dựng trên phản ứng xảy ra giữa dendro, Hydro и Electro. Không giống như các lõi thông thường, lõi này sinh ra các đường đạn dẫn đường khi sát thương Eletcro gây ra cho chúng. Vì đây là tương tác dựa trên Budding nên sát thương cũng chỉ phụ thuộc vào việc thông thạo nguyên tố.
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Alhaitham | hình cầuDiệp Lan | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Shinobu |
|
kaveh | Yae Mikođột kíchFischl | SucroseKazuha | hình cầuDiệp Lan |
|
Nói không | nai bayFischl | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Barbara |
|
Kế Thanh | hình cầuDiệp Lan | candace | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
Tighnari | Yae MikoFischlnai bay | MonaKokomiBarbara | SucroseKazuha |
|
Nahida | đột kíchnai bay | hình cầuDiệp Lan | ShinobuDori |
|
Biệt đội thông qua Bloom
Các đội dựa trên sự tương tác lửa, Hydro и dendro phần tử. Trọng tâm trong trường hợp này là đánh bại một nhóm kẻ thù chủ yếu là lớn do sự bùng nổ lõi tức thời khi sử dụng các đòn tấn công bằng lửa vào chúng.
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
áo lenYến Phi | hình cầuDiệp Lan | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Bạch Trúckirara |
|
Yoimiya | Nahidadendro ggđồng nghiệp | hình cầuDiệp Lan | Âm lượng |
|
Diluc | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Sucrose | KokomiBarbara |
|
Ayato | Nahidadendro ggđồng nghiệp | venti | Âm lượng |
|
Tartaglia | Hạng Linh | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Dionatràng hạtLayla | Để thực hiện tối đa việc lắp ráp, cần phải xoay vòng (điều này có nghĩa là các chiêu cuối được tính phí, vì vậy trước đó bạn chỉ cần nhấn các kỹ năng theo bất kỳ thứ tự nào):
|
Alhaitham | Dehya | hình cầuDiệp Lan | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
kaveh | Nahidadendro ggđồng nghiệp | hình cầuDiệp Lan | Âm lượng |
|
Nahida | hình cầuDiệp Lan | Âm lượng | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu |
|
Các đội thông qua Burning
Các nhóm được tạo từ sự kết hợp dendro и lửa, ít phổ biến nhất, vì chúng nhằm mục đích gây ra thiệt hại định kỳ. Đồng thời, phản ứng phải được duy trì liên tục bằng cách liên tục áp đặt trạng thái Dendro lên kẻ thù. Các nhân vật cũng đang đi vào làm chủ các yếu tố.
nhân vật 1 | nhân vật 2 | nhân vật 3 | nhân vật 4 | Các tính năng |
---|---|---|---|---|
Nahida | Bạch Trúc | KazuhaSucrose | Bennett |
|
Alhaithamkaveh | Hạng LinhBennett | KazuhaSucrose | Âm lượng |
|
Tighnari | Hạng Linh | Âm lượng | Bạch TrúcDiêu Diêu |
|
áo lenYến Phi | Nahidadendro ggđồng nghiệp | Bạch TrúckiraraDiêu Diêu | KazuhaSucrose |
|
Diluc | Nahidadendro gg | đồng nghiệp | Bennett |
|
Dehya | Nahidadendro gg | đồng nghiệp | Hạng Linh |
|
Chia sẻ suy nghĩ của bạn về các đơn vị được đại diện, cũng như cung cấp các phiên bản của riêng bạn. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về cách hoạt động của các phản ứng Dendro, hãy viết về nó trong bình luậnđể tác giả hoặc những người chơi khác có thể cho bạn biết. Đọc các bài viết hữu ích khác về trò chơi trong phần với hướng dẫn.
Chúng tôi cũng có một bài báo lớn riêng về cách xây dựng và cách xây dựng đơn vị tốt nhất trong Genshin Impact.
Đọc tiếp:
Как усилить пачку? Играю нахида бай чжу син цю и куки. Куки закрывает реакцию вегетация. Сет на усиление реакций мс950. Урон с бутонов 32к примерно. Но для 12 безны не хватает((
Здравствуйте! Проверьте данные условия:
— наличие сета дремучего леса
— Нахида на поле как активный персонаж
— 50к ХП у Бай Чжу
32к с бутонов, это, на самом деле, вполне приличный урон. Ульты Син Цю и Бай Чжу должны быть по КД, чтобы был постоянный Гидро статус и бафф Дендро реакций.
Tình trạng trầm trọng không gây ra vấn đề gì phải không?
22k với Raiden Bud, dưới mông Nahida, thế này là bình thường hay tôi vẫn cần lên cấp?
Xin chào, trong đội saino, dendro gg, yae miko, yao yao, bạn có thể đổi saino thành ke qing được không?
Xin chào! Vâng, bạn có thể.
Tất nhiên là một số điều kỳ lạ. Không có đủ phản ứng, hãy kiếm thêm một triệu nữa... >_< Những gì các nhà phát triển đã bộc lộ trong huyết quản, thật thú vị khi tạo ra điều vô nghĩa này với dendro.
Nói một cách đơn giản, thiệt hại của vụ nổ hạt giống phụ thuộc vào ai và cái gì? Ví dụ: Tighnari đưa ra trường dendro, Kokomi tạo hạt nhân, Klee phát nổ. Ai cần tăng MS, ai cần chí mạng và sức tấn công?
người đóng phản ứng, tức là nếu có hoa thì người nổ nụ cho người bôi
điều tương tự trong mùa sinh trưởng
nghĩa là, ở đây dành cho cli
Xin chào, xin vui lòng cho tôi biết, tôi muốn làm một gói như vậy: Haitham, Fischl, Yaoyao và Yae Miko hoặc Raiden, cái nào trong số chúng sẽ tốt hơn?
Xin chào! Tốt hơn nên chọn phương án này: Al-Haitham, Fischl, Yaoyao và Yae Miko.
Gói khác: Blue, Ayato, dendro gg cookies (gg đổi thành nahida, tốt hơn hết là bạn nên luôn sử dụng cookie, nó tăng quá nhiều từ msa, hồi máu và nói chung là thứ bắt buộc phải có trong bootyzer), ở đây bạn chơi theo nguyên tắc của cả hai lõi (xanh và ayato) về chỉ số, keka ở msa tối đa, gg ngu ngốc trong hồi phục + favonium, gói này chơi cả từ phản ứng và từ hydro dd
Về lý thuyết, một gói chai không tệ: Kuki, Dendro GG, Koley (đổi thành nahida, nhưng không phải ai cũng có) và Shin Tsu (theo lý thuyết thì ayato cũng có vẻ ổn), keka đầy đủ trong MS, Koley và Tsendro GG trong Restanova, Đến lượt chiêu cuối không cần CD, trình điều khiển ayato trông không tệ, bạn chỉ cần thu thập nó trong chỉ số và cũng có + sát thương
Xin chào, liệu Tighnari có được thay thế bởi Haitham trong đội Tighnari/Yae/Kokomi/Kazakh không? Chỉ là tôi có anh ấy ra hiệu, theo tôi họ sẽ chơi thoải mái hơn. Cảm ơn bạn trước
Xin chào! Đúng, Tighnari có thể được thay thế bằng al-Haitham.
Detachment Nahid S2 1016 MS trong dendroset, Raiden trong bông hoa 800 MS, Elan trong biểu tượng và crit với Elegy, Kokomi trong nhuyễn thể và HP. Có đáng để tăng ATK hoặc chí mạng cho Nahida bằng cách hy sinh MC không? Điều này có làm tăng DPS không? Bây giờ sát thương chồi là 33-65k.
Tôi biết ở đây không có chủ đề, nhưng đội của Yae Miko, Yaoyao, Beidou, Norm Collei?
Loại nghệ thuật nào nên được áp dụng cho ai trong một tác phẩm như vậy?
Xin chào, xin vui lòng giúp đỡ. Lập một đội. Tighnari, dendro gg, barbara và tôi không thể quyết định cái cuối cùng, bay dow hay fischl?
Hãy cho tôi biết cái nào trong số hai cái đó tốt hơn để thêm vào đội hình, hay nó đáng để thay đổi một chút?
Một câu hỏi như vậy. Có một đội cho thảm thực vật. Nahida/Xingqiu/Kuki.
Nếu bạn đưa cho Kukka một chiếc cốc để nhận phần thưởng sát thương dendro, liệu nó có tác dụng với phản ứng thực vật mà cô ấy đóng lại không?
Xin chào! Chiếc cốc sẽ không hoạt động, sát thương của lõi không phụ thuộc vào chỉ số sát thương Dendro của nhân vật đã đóng phản ứng, mà phụ thuộc vào chỉ số thông thạo nguyên tố của anh ta. Vì vậy, tốt hơn là đặt một cốc vào MC của cô ấy, có được một kết quả tốt.
sức mạnh nở hoa
Nhóm thử nghiệm Nahida / Yaoyao / Touma và Ye-Lan
Chúng tôi ném con thỏ Yaoyao
Kích hoạt chiêu cuối của Thomaa và Ye-Lan
Chúng tôi chuyển sang Nahida, kích hoạt trikarma và hãy sắp xếp ngày tận thế dưa hấu
Tighnari, Raiden, dendro gg và Shinobu.
Trò chơi diễn ra hoàn toàn thông qua xúc tác, Shinobu trong hp và ms, dendro gg trong dendro set và tấn công, Raiden trong MC và Tighnari trong MC. Nó sẽ diễn ra như thế này hay tốt hơn là thay đổi điều gì đó? Nội tại của Tighnari phụ thuộc vào MS, vì vậy rất khó để nhận ra các đặc điểm. Câu hỏi đặt ra là trong Raiden, liệu nó có đáng để bơm nó thông qua tấn công và chí mạng (ngoài HE) không?
Cảm ơn bạn rất nhiều vì việc làm của bạn. Tôi bắt đầu chơi cách đây một tháng và đây là bài phân tích thú vị nhất về phản ứng Dendro mà tôi đọc)
Xin chào. Cảm ơn phản hồi tốt của bạn, chúng tôi rất vui vì hướng dẫn này hữu ích)
Nhưng liệu có hợp lý không khi đặt anh hùng Dendro cho Diluc, Ganyu và Kokomi? Tôi chỉ nghĩ, liệu Dendro archon có thoát ra được không?
Và liệu kích thích và thực vật có nằm trong nhóm của Lisa, Fischl, Mona, Collei không? Hay chỉ là thảm thực vật?
nó sẽ được thôi
Tất cả phụ thuộc vào chuỗi các trạng thái chồng chất.
Loại nhóm nào có thể được thành lập với Kokomi và Ke Ching? Từ dendro, chỉ có GG được bơm. Hay hạ gục Raiden?
Nếu bạn muốn có cả Ke Ching và Kokomi trong cùng một đội, thì bạn có thể tập hợp các đội sau:
Keqing, Fischl/Beidou, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Xingqiu/Elan, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Kazuha/Sucrose, Dendro GG, Kokomi.
Không nhất thiết phải hạ gục Raiden để chơi với các phản ứng của Dendro. Bất kỳ nhân vật Electro nào cũng có thể hưởng lợi từ Kích thích và Thực vật.
Cảm ơn bạn rất nhiều
Xin chào! Hãy giải thích nếu có
Keqing, Kokomi và Sucrose, bạn có thể thêm dendro GG để trò chơi hiệu quả không? Cái nào trong số chúng để thu thập trong MS?
Sau đó, tôi muốn hạ gục một Yae Miko khác
Ngoài ra còn có Kollei, Fischl và Shinobu, nhưng tôi chỉ chơi người cuối cùng
Xin chào! Vâng, bạn có thể, nó sẽ là một đơn vị hiệu quả. Để làm chủ các yếu tố, đáng để thu thập Dendro GG và Sucrose. Đối với Keqing trong một gói như vậy, tốt hơn là nên ưu tiên cách xây dựng cổ điển thông qua crits. Kokomi có thể được trang bị Set hoặc Millelite Set của cô ấy để buff Keqing tấn công, cũng như mang lại cho cô ấy một sử thi trong tay.
Trong tương lai, nếu bạn muốn chơi với Yae Miko và Keqing trong cùng một nhóm, Keqing, Yae Miko, Dendro GG và Shinobu sẽ là một đội tốt. Vì vậy, thay vì Thực vật, sẽ có phản ứng Kích thích giúp buff cho cả ba anh hùng Electro trong đội (trong trường hợp này, hãy thu thập Shinobu trong MC).
Cảm ơn!! Và quan trọng là ai đóng phản ứng nhỉ?
Không rõ "phần thưởng phản ứng" trong sự phát triển và tình trạng trầm trọng hơn đến từ đâu.
Xin chào. Trong trường hợp này, phần thưởng sát thương đến từ việc thông thạo nguyên tố của nhân vật ngăn chặn phản ứng. Hoặc bạn có ý nghĩa gì bởi từ "lấy"?
Nó không được viết ở đây hoặc tôi đã không chú ý. Thế còn crit thì sao? Bản thân tôi đã thử nghiệm các phản ứng của dendro-hydro, họ không chỉ trích. Và phản ứng dendro-electro là rất quan trọng. Hóa ra các nhân vật điện bây giờ có lý do để tải xuống cơ hội chí mạng?
Phản ứng điện dendro bị chỉ trích, nhưng phản ứng nảy chồi và hậu quả của nó thì không.
Bạn có thể vui lòng đánh giá các gói?
Kazuha Kokomi Xiangling Kollei
Tại sao bạn không thích Bánh rất nhiều? Cần hydro dd để áp dụng trạng thái nhưng nó hoạt động tốt chỉ là không rộng rãi :|
Bạn có phải là nhà phát triển?
Không, bài viết dựa trên phản hồi chính thức từ các nhà phát triển và rò rỉ từ các nhà khai thác dữ liệu
Và hóa ra là làm sapp dd Keqing (tính bằng ms) dưới colle, rồi kết thúc phản ứng tignari. Nó sẽ tạo ra dendro + electro + dendro, nhưng có điều gì đó làm tôi bối rối. Ulta Keqing là sát thương điện với nhiều tích tắc, và trong trường hợp này sẽ là dendro + điện + điện?
Xin chào, bản dựng này sẽ luôn tạo ra phản ứng Xúc tác, sau đó Lan truyền và Khuếch đại ngẫu nhiên. Tất cả phụ thuộc vào tích tắc của các khả năng, không thể tính toán được, tuy nhiên, sát thương sẽ luôn cao. Cũng cần lưu ý rằng trong trường hợp này, tốt hơn là thay thế Keqing bằng Fischl, vì việc lắp ráp nó thông qua việc làm chủ các nguyên tố sẽ hiệu quả hơn nhiều lần.
Hmm, có thể làm pháp sư Keqing không. dd và tignari sapp dd đến toàn bộ ms? Trong trường hợp này, bạn không cần bận tâm đến bọ ve. Tôi thích ý tưởng của bạn về fischl, nhưng là một người Ba Tư, tôi không thích nó chút nào.
Theo kế hoạch, tôi đang tập hợp một đội từ Yelani, Yoimiya, nơi Tighnari sẽ vào và một người nào đó sẽ giải tán, ví dụ như Jinn, cộng với việc cô ấy là một người chữa bệnh, hoặc một trong những nhân vật điện, bởi vì chắc chắn tất cả các phản ứng vẫn chưa được thực hiện. được thử nghiệm tại hiện trường...
Xin chào, trong thực tế, tất nhiên, mọi thứ đều được học tốt hơn. Trong đội hình bạn đề xuất, Kuki Shinobu rất phù hợp, cô ấy vừa là người hồi máu vừa là nhân vật Electro mà bạn cần.
Tôi có phải là người duy nhất nghĩ hơi khó hiểu về phản ứng dendro không? Sau này bạn sẽ không nhớ, nhưng khi bạn bắt đầu chơi, cá nhân tôi, có lẽ tôi sẽ liên tục thay đổi các thành viên trong đội một cách ngu ngốc.
Bây giờ bạn cần bơm chelik điện ...
Chẳng qua, Tướng quân sẽ không vừa, nếu không nàng đã không có trong danh sách.
Xin chào, chúng tôi đã thêm vào danh sách, Shogun Raiden cũng phù hợp, nhưng không phải ai cũng có nó, điều này làm phức tạp thêm việc hình thành biệt đội.
Bạn có thể hơi bối rối trong những phản ứng này)
Có lẽ khi tôi bắt đầu khám phá Sumeru, tôi sẽ quên tất cả những điều này
Xin chào, những bản cập nhật như vậy luôn không bình thường, nhưng sau một thời gian sau phiên bản 3.0, nó sẽ trở thành một phần không thể thiếu của trò chơi, giống như mọi thứ khác.