Bài hát, mở đường mòn động vật в Tác động của Genshin - một nhiệm vụ liên quan đến nhiệm vụ của thế giới Sumeru "Vườn ươm ước mơ: Aranyaka. tập II”. Trong quá trình thực hiện, Lữ khách sẽ có thể học một giai điệu mới giúp mở ra những lối đi huyễn hoặc bí mật của Marana.
Dưới đây là hướng dẫn chi tiết Bài hát, mở đường mòn động vật: Tìm hiểu cách làm sạch Khối u khô héo ở Núi Devantaki, nơi tìm Hổ phách Nguyên thủy và cách lấy Trái Wasoma.
Cách bắt đầu nhiệm vụ Bài hát mở đường thú
Để bắt đầu nhiệm vụ Bài hát mở ra con đường động vật, hãy hoàn thành nhiệm vụ aranar thế giới... Sau tìm Arakavi trong lãnh thổ của Vanaran. Nói chuyện với anh ta sẽ thêm ba nhiệm vụ mới vào Nhật ký của kẻ lang thang:
- Bài hát nuôi mầm.
- Một bài hát mở ra con đường động vật.
- Bài hát dẫn xuống con đường tăm tối.
Nếu aranar không ở vị trí được đánh dấu trong ảnh chụp màn hình ở trên, hãy phát Bài hát giấc mơ tuyệt vời đối diện với kẻ mạnh. Do đó, anh hùng sẽ bước vào Vanarana của giấc ngủ.
Đọc thêm trong hướng dẫn Vanarana trong Genshin Impact: cách mở và thay đổi trạng thái của địa điểm.
Hướng dẫn Bài hát mở ra con đường động vật trong Genshin Impact
Đi đến địa điểm được chỉ định để tìm manh mối về Ashwatthi Hall
Arakavi đề nghị Lữ khách và Paimon đi đến vùng đồng bằng phía đông của Núi Devantaki và gặp Arama. Chuyển tới tượng Archon khu vực được đề cập và đi theo con đường dẫn đến ngã ba, sau đó rẽ sang ngọn đồi bên phải và tiếp tục đi lên.
Có thể rút ngắn con đường bằng tàu lượn, nhưng khả năng nhảy giữa các mỏm núi sẽ mất nhiều thời gian hơn so với đường vòng là rất cao.
Ở đúng nơi nói chuyện với Arama. Aranar sẽ giới thiệu người lang thang với một cư dân mới của vùng địa phương - Aradasa, người sưu tầm các bài hát và thích giai điệu hơn lời nói. Trong cuộc đối thoại, hóa ra những chiếc bánh sẽ phải kiểm tra vật trang trí tại hoa hồng chạng vạng và tìm bản nhạc.
Nhìn vào Twilight Roses để tìm bài hát ẩn.
Kiểm tra các biểu tượng đằng sau lưng của aranar, sau đó kiểm tra luống hoa hồng chạng vạng, “xoay quanh” xung quanh chúng.
Trong quá trình này, những bông hoa sẽ được làm nổi bật: bạn cần làm nổi bật mọi thứ. Ngay khi chế độ xem camera thay đổi, hãy đứng trên điểm đánh dấu nhiệm vụ và nhận đàn lia cổ bằng cách nhấn phím Z.
Phát nhạc theo mẫu hoa hồng
Chơi các nốt sau:để, muối, cho, E, trước" ở dòng dưới cùng.
Tiếp theo, một cuộc đối thoại với các aranar sẽ tự động bắt đầu. Lễ hội Utsava sẽ diễn ra rất sớm và Lữ khách cần tìm thành quả của vasom. Từ những lời của Arama, rõ ràng là "Bài hát về con đường động vật" vừa nghiên cứu sẽ giúp anh ấy trong vấn đề khó khăn này.
Nếu bạn chơi nó với một bông hoa bao tử, bạn có thể thoát khỏi những trở ngại nhất định: những bức tường ảo ảnh, cây cối và hơn thế nữa.
Đi đến vị trí được chỉ định
Khi Aradas rời đi để chuẩn bị cho Lễ hội Utsava, hãy đến điểm hẹn tiếp theo với Arama. Cô ấy cũng ở Phía đông của núi Devantaki, nhưng không phải trên một ngọn đồi, như có vẻ như từ sơ đồ chung của bản đồ, mà là bên trong một hang động nằm bên dưới.
Bỏ chặn đường bằng Bài hát của Đường mòn Động vật
Sắp đến điểm hẹn di chuyển đến hoa cúc, mọc trên một "cây cột" bằng đá, với sự trợ giúp của biểu tượng bốn lá. Phát một bài hát gần đó:để, muối, cho, E, trước".
Tiếp cận Hội trường Ashwattha
Do đó, không gian hư ảo sẽ biến mất và lối vào tầng tiếp theo của hang động sẽ mở ra. Lập kế hoạch hướng tới lối đi mới.
Loại bỏ Wither Zone
Hãy tìm hiểu tận gốc và đánh giá tình hình: bên dưới, bạn có thể thấy ba cơ chế "ngủ" - chúng sẽ thức dậy ngay sau khi Khách du lịch bước trên bệ đá. Ngoài kẻ thù, bạn có thể thấy chồi bị nhiễm bệnh, cành khô héo, ngọn nến sự sống và Dendrogranum (bên phải) tại đây.
Trước hết rất khuyến khích lên kế hoạch cho Dendrogranum, sau đó nhanh chóng kích hoạt hiệu ứng Dendro và phá hủy nhánh khô héo có chồi bị nhiễm bệnh ở phía đối diện. Các cuộc tấn công có chủ đích sẽ giúp ích trong việc này.
Sau đó, bạn có thể tiếp tục trận chiến với các cơ chế đã thức tỉnh; hoặc bỏ qua cuộc chiến sử dụng các biểu tượng bốn lá và ngay lập tức bay đến một phần khác của hang động, nơi khối u Withing nảy mầm.
Bên dưới, bên phải, là một Dendrogranum khác - hãy sử dụng nó để tiêu diệt nhánh bị nhiễm bệnh.
Tiếp cận tảng đá trung tâm được bao quanh bởi nước và chơi Bài hát của Đường mòn Động vật (để, muối, cho, E, để) - hành động này sẽ mở quyền truy cập vào nhánh cuối cùng của Héo. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: sau khi nó bị phá hủy trong đấu trường ông chủ sẽ xuất hiện – Một tín đồ của Marana, một kẻ xâm lược kim loại của khu rừng.
Do không gian hẹp, cuộc chiến với anh ta có thể gây ra rắc rối, nhưng sau đó, Người du hành sẽ có thể tự do leo lên khối u và vượt qua vùng khô héo.
Như một phần thưởng bạn sẽ nhận được ngực giàu.
Khám phá những cái cây bên trong Ashwattha Hall
Khi khối u bị phá hủy, hãy kích hoạt điểm đánh dấu nhiệm vụ gần đó. Một cuộc đối thoại sẽ bắt đầu với Arama, người sẽ lại đề nghị chìm vào giấc ngủ của Vasara và phá hủy xiềng xích đen tối của Marana.
Đắm chìm trong giấc mơ của Vasara
Nếu bạn vào hang, nhưng quên đưa một cung thủ vào đội hình, bấm vào biểu tượng cửa, nằm ngay phía trên bản đồ thu nhỏ. Bài kiểm tra sẽ bị gián đoạn và trò chơi sẽ tự động đưa Người du hành ra khỏi ngục tối và kích hoạt giai đoạn trước của nhiệm vụ. Khi đội đã sẵn sàng chiến đấu với Marana, trở lại Arama và tham gia đối thoại với anh ta - hành động này sẽ tiếp tục chuỗi nhiệm vụ và sẽ đưa anh hùng trở lại giấc mơ của Vasar.
Khám phá Giấc mơ của Vasara
Cũng như các nhiệm vụ của Bài hát Nar, Lữ khách sẽ phải giải một số câu đố và thu thập ba mảnh Hổ phách Nguyên thủy để hoàn thành xuất sắc Giấc mơ Vasara.
Mảnh hổ phách nguyên sinh đầu tiên
Chạy đến hoa bụi và hát một bài hátđể, muối, cho, E, để) - hành động này sẽ mở ra một lối đi xuống, nơi mảnh hổ phách nguyên sinh đầu tiên nằm dưới mái vòm. Để lấy viên pha lê, hãy tiêu diệt tất cả những kẻ tạo khuôn.
Mảnh hổ phách nguyên sinh thứ hai
Qua đường hầm đã mở, đến căn phòng tiếp theo, bên trong có những người đi lang thang. Xử lý chúng, sau đó đi đến bông hoa và chơi một giai điệu.
Do đó, các "cột" nấm trung tâm sẽ biến mất - thay vào đó, một mũ nấm "thoáng" sẽ xuất hiện: nhảy lên đó để ngay lập tức lên một tầng mới.
Giết những kẻ bảo vệ khuôn mẫu rương quý giá. Sau đó nhặt một mảnh hổ phách nguyên sinh, nằm ở hướng ngược lại.
Sau đó quay lại cây dendro và đánh Tấn công của nhân vật Dendro - hành động này sẽ giải phóng một biểu tượng bốn lá, cho phép bạn vào cấp độ tiếp theo của ngục tối.
Mảnh hổ phách nguyên sinh thứ ba
Trên tầng mới, kích hoạt Dendrogranum và phá vỡ "oculuses" để phá hủy mái vòm và lấy viên pha lê cuối cùng.
Sau khi kế hoạch cho không gian mở ở phía bên phải, mang các mảnh hổ phách nguyên thủy đến hàng rào ma thuật và "bật" nó.
Trong căn phòng tiếp theo, một nhóm thợ đúc sẽ đợi Lữ khách, sau khi chết, sẽ được thay thế bởi hai ông chủ - Hiện thân của những cơn ác mộng.
Kiểm tra wasara
Một khi tất cả các đối thủ bị đánh bại, rời khỏi ngục tối và kích hoạt điểm đánh dấu nhiệm vụ tại cây Ashwattha Hall. Một đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu, trong đó Arama sẽ tiết lộ những bí mật mới về Aranar và Marana. Sau đó, NPC sẽ lại chạy đi để chuẩn bị cho Lễ hội Utsava. Nhiệm vụ sẽ kết thúc ở đó.
Honors
Bạn có thể nhận được các phần thưởng sau khi hoàn thành nhiệm vụ Bài hát mở ra con đường động vật:
- trải nghiệm phiêu lưu x350;
- nguồn đá x40;
- đạo đức x30.000;
- kinh nghiệm anh hùng x3;
- quặng khuếch đại ma thuật x4.
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng hướng dẫn của chúng tôi đã giúp bạn hiểu cách phá hủy vùng khô héo và lấy mảnh hổ phách nguyên sinh trong giấc mơ của vasara về nhiệm vụ Bài hát mở ra con đường động vật đến Genshin Impact. Viết thư cho bình luậnNếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, chúng tôi sẽ cố gắng giúp đỡ. Đọc về tất cả các nhiệm vụ cho Sumeru và làm theo các màn chơi khác của Genshin Impact trên trang web của chúng tôi.
Hoa của tôi không nhìn xung quanh, tôi phải làm sao?Tôi đi lên tảng đá nơi có vài chữ tượng hình, rồi đến những bông hoa, bên này bên kia mà chúng không sáng lên
đến điểm kiểm tra và vào chế độ kiểm tra hoa từ đường dẫn. đi chậm xung quanh họ nhìn những bông hồng, chúng sẽ sáng lên khi sắp xếp trông giống như những nốt nhạc
Tôi đang tự hỏi chú hề nào chịu trách nhiệm cho việc thiết kế địa điểm ở mức độ kém như vậy? Tại sao tôi phải trải qua màn này hai lần, nếu tôi không biết rằng mình cần một nhân vật dendro, và cũng là một cung thủ. con vịt nào còn ngồi trong Hueverse nhỉ, I x * she
Tôi không thể phá vỡ oculuses ở tầng cuối cùng nếu không có cung thủ và không thể thay đổi đội hình. Bạn có thể vui lòng tư vấn những gì để làm
bạn có thể rời khỏi thử thách và tham gia với một đội khác
oculus của tôi ở tầng cuối cùng không bị vỡ, tôi làm vỡ mọi thứ như thế này, tôi lấy dendrogranum đầu tiên, sau đó thêm 2 cái nữa, tôi lấy một dendrogranum mới, tôi làm vỡ cái cuối cùng, nhưng không có gì xảy ra
bạn có đánh chúng theo thứ tự không? thử đánh từ dưới lên trên xem ánh sáng xanh đi như thế nào
Phải làm gì nếu không có ký tự dendro? Làm thế nào để nhặt 3 tinh thể?
lấy Dendro của Traveler)
tôi đã xóa vùng héo nhưng nhiệm vụ vẫn là "loại bỏ vùng khô héo" và không có dấu nhiệm vụ nào xuất hiện.. tôi nên làm gì đây tt tt
bạn bắn cành cây, đánh bại trùm được triệu hồi, tương tác với lõi khối u và nhiệm vụ không thay đổi? hãy thử liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật
Làm thế nào để liên hệ với những người hỗ trợ đó nếu rương bị lấy đi và nhiệm vụ không thay đổi?
mở menu Paymon, nó có một mục hỗ trợ. nhấp vào "phản hồi lỗi" và điền vào các trường cho biết sự cố. gửi tin nhắn và kiểm tra định kỳ xem đã có phản hồi chưa. Bạn có thể thấy tiến độ công việc với lời kêu gọi ở dòng trên cùng.
đây có phải là lỗi nếu tôi không có rương không?
cảm ơn bạn
Bạn luôn được chào đón 🙂 Hân hạnh được phục vụ!
Tôi không thể kiểm tra hoa hồng, cho dù tôi có bao quanh chúng bao nhiêu, chúng cũng không phản ứng gì
bạn có nhận thấy rằng những bông hoa được làm nổi bật trong khi đi bộ không?
Nếu không có nhân vật dendro thì sao?
Có GG, thay đổi yếu tố của mình. Bây giờ bạn có thể nhận Collei miễn phí
Nhiệm vụ này có thể được hoàn thành trong chế độ co-op không?
Không
những thứ kia. Nếu tôi không có cung thủ, tôi không thể vượt qua căn phòng cuối cùng của ngục tối và kích hoạt mắt sao?
Không có cung thủ
Không thể có một cung thủ) Amber
Tôi quay xung quanh những bông hồng này và không có gì xảy ra, lỗi? hoặc tôi hiểu lầm một cái gì đó?
trong quá trình chạy bộ xung quanh bồn hoa, những bông hoa sẽ bắt đầu phát sáng. đến một lúc nào đó chúng sẽ kết thành một bài hát. cố gắng để ý khoảnh khắc này
Xin lỗi, nhưng dù tôi có khoanh tròn bao nhiêu thì những bông hoa cũng không sáng lên, không theo hướng này hay hướng khác
bạn đã nói chuyện với các aranar, khám phá điểm gần các biểu tượng trên đá, đến gần bồn hoa, đi bộ sao cho bạn đối mặt với các aranar và những bông hoa không sáng lên?
vâng
Bạn đã thử vào lại menu paymon để loại trừ lỗi chưa? Tôi có thể khuyên bạn nên đi bộ xung quanh thay vì chạy
Cảm ơn, tôi sẽ cố gắng
Con đường đất là phải xem. Tôi cũng không hiểu tại sao nó không hoạt động.
Cảm ơn bạn, chúng tôi sẽ thêm nó vào tất cả các hướng dẫn