Chào mừng bạn đến với hướng dẫn dựa trên văn bản của Assassin's Creed: Valhalla. Hãy cùng nhau làm quen với trò chơi!
Mở đầu
Sau một đoạn phim giới thiệu trong đó Velva kể về truyền thuyết về nguồn gốc của thế giới, trò chơi bắt đầu với vai đứa trẻ Eivor.
Nhiệm vụ: đến gặp nhà vua và tặng cho ông ấy một món quà.
- Chúng tôi đi qua những người trong bữa tiệc, dọc đường lắng nghe lời chỉ dẫn của người cha và những người lớn tuổi khác. Tại một thời điểm nhất định, trò chơi đề nghị tham gia kỳ nghỉ chung và khiêu vũ với người lớn.
Vào giữa bữa tiệc, có tin tức về một cuộc tấn công vào khu định cư. Cố gắng bảo vệ người dân và gia đình của mình, cha của Eivor qua đời. Sau anh ta, mẹ anh ta bị giết. Với hy vọng trốn thoát khỏi những kẻ truy đuổi mình, cậu bé rơi vào bẫy sói, nhưng được một đàn quạ cứu.
Lựa chọn nhân vật
Việc lựa chọn nhân vật diễn xuất được thực hiện trên cơ sở 3 luồng ký ức di truyền. Quyết định này không phải là quyết định cuối cùng: nó có thể được thay đổi bất cứ lúc nào trong trò chơi.
Trận chiến Tuyến đường phía Bắc (Rygjafylke)
vấn đề danh dự
Chúng tôi xem một đoạn phim cắt cảnh trong đó chúng tôi được giải thoát khỏi sự giam cầm của những người Kiệtvi (kẻ đã giết cha mình).
Nhiệm vụ: tìm và cứu nhóm của bạn.
- Chúng tôi di chuyển qua trại, kiểm tra nó để tìm nguồn cung cấp và tài nguyên hữu ích.
- Đồng bộ điểm quan sát gần nhất.
- Chúng tôi giết những người bảo vệ đang tới đầu tiên. Trong ngôi nhà gần đó bạn có thể tìm thấy thư đặt hàng từ kietvi.
- Chúng tôi gặp Doug và lấy một chiếc khiên. Với sự giúp đỡ của một con quạ, chúng tôi kiểm tra khu vực và tiến về phía trại.
- Chúng tôi dọn sạch nó khỏi kẻ thù và vào tòa nhà chính qua mái nhà.
- Chúng tôi bước vào trận chiến với trùm đầu tiên Rikiwulf. Trong trận chiến, chúng tôi sử dụng những đòn mạnh mẽ, đỡ những đòn yếu của kẻ thù và tránh những đòn mạnh. Đừng quên theo dõi sức chịu đựng của bạn. Giành chiến thắng, chúng tôi thả những người bị bắt.
- Chúng tôi rời trại, tiêu diệt sự trợ giúp đã đến giải cứu, chất lên một con drakkar và ra khơi. Trên đường về nhà, chúng ta có thể đột kích vào khu định cư Kiệtvi lân cận và nhận phần thưởng giá trị.
- Khi đến Fornburg, chúng tôi nói chuyện với Randvi và đầu tư số điểm kinh nghiệm kiếm được vào nhánh thăng cấp ưa thích (Way of the Raven, Bear hoặc Wolf).
Niềm an ủi của Velva
Eivor đã có một tầm nhìn. Để tìm kiếm câu trả lời cho những câu hỏi đã nảy sinh, anh ta đến gặp nhà tiên tri.
Nhiệm vụ: đến nhà Valka.
Cô ấy sống một cuộc sống ẩn dật, vì vậy bạn phải tìm kiếm cô ấy trên đỉnh núi.
- Chúng tôi xem đoạn cắt cảnh.
- Chúng tôi uống thuốc đã chuẩn bị sẵn và chìm vào giấc mơ. Eivor nhìn thấy một con sói và Sigurd, anh trai được đặt tên của nhân vật chính. Đi theo họ, Eivor thấy mình đang ở rìa của một vách đá dựng đứng. Sau một cuộc trò chuyện ngắn với Sigurd, anh ta ném mình xuống một vách đá, và ở vị trí của anh ta xuất hiện cái đầu của một con sói khổng lồ. Tỉnh dậy sau một giấc mơ, Eivor kể cho Valka nghe về những gì anh đã thấy, nhưng nhà tiên tri "theo cách riêng của cô ấy" diễn giải những gì đã xảy ra.
Những vấn đề gia đình
Chiếc rìu của người cha được tìm thấy trong trại của kẻ thù cần được bảo quản, và Eivor đến gặp thợ rèn để được giúp đỡ.
Mục tiêu: Nói chuyện với Thợ rèn Gunnar
- Chúng tôi đến Gunnar, nói chuyện với anh ta và củng cố vũ khí của mình. Gunnar sẽ thực hiện yêu cầu này miễn phí, nhưng các nâng cấp thiết bị tiếp theo sẽ được thực hiện cho tài nguyên.
- Sau khi hoàn thành việc rèn, chúng tôi nói chuyện với Randvi, sau đó chúng tôi đi đến Styurbjorn. Không đi đến thống nhất về khả năng nên tiến hành một cuộc chiến tranh toàn diện với Kiệtvi, chúng tôi rời bỏ tài sản của nhà vua.
Sự trở lại của đứa con hoang đàng
Randvi báo tin vui: Sigurd, chồng cô, đã trở về sau một hành trình dài.
Nhiệm vụ: đến bến tàu.
- Chúng tôi đến bến tàu và gặp một người anh em vừa trở về sau một chuyến đi cùng với những người bạn đồng hành bí ẩn.
- Chúng tôi theo dõi anh ấy và kể về những sự kiện đã xảy ra trong thời gian anh ấy vắng mặt. Chúng ta xem một đoạn phim cắt cảnh về cuộc hội ngộ của một người cha với con trai mình.
- Chúng tôi lắng nghe câu chuyện về Sigurd tại bữa tiệc được tổ chức để vinh danh sự trở lại của anh ấy. Chúng tôi nói chuyện với những người đã tụ tập tại lễ hội. Chúng tôi tìm hiểu thông tin đầu tiên về những người lạ bí ẩn đến cùng anh trai mình.
- Sau một cuộc trò chuyện khác với Sigurd và các đồng minh của anh ấy, chúng tôi nhận một thanh kiếm ẩn như một món quà.
- Chúng tôi theo anh trai và các thành viên của Order of the Invisibles để thực hành sử dụng vũ khí mới. Chúng tôi học cách tấn công bất ngờ vào hình nộm: chúng tôi thực hành từ mỏm đá và từ đống cỏ khô. Chúng tôi thực hiện một cuộc tấn công bất ngờ cổ điển trong một cú nhảy.
- Chúng tôi nói chuyện với Sigurd trên bến tàu và đi nghỉ.
giấc ngủ bị xáo trộn
Nhiệm vụ: tìm và diệt hết bọn do thám của Kietvi.
- Chúng tôi thức dậy bởi âm thanh của một cành cây lạo xạo. Chúng tôi truy đuổi và loại bỏ tên Kiệt Vi.
- Chúng tôi gửi Shunin (quạ) để do thám khu vực và tìm ra những kẻ thù ẩn nấp.
- Chúng tôi trốn trong bụi cỏ cao và lặng lẽ loại bỏ các trinh sát. Học cách đánh lạc hướng đối thủ bằng còi.
- Chúng tôi đến gặp Sigurd để kể về cuộc tấn công, và chúng tôi trở thành nhân chứng cho cuộc tranh chấp của anh ta với vua cha của mình.
- Chúng tôi lên đường thực hiện cuộc trả thù thiêng liêng cùng với anh trai của mình và những Người vô hình đến ngôi làng Kietvi gần nhất. Trong khi du hành trên một con drakkar, chúng tôi lắng nghe những câu chuyện khác nhau.
- Chúng tôi sắp xếp một cuộc đột kích: chúng tôi chiến đấu với máy bay chiến đấu của kẻ thù và đốt cháy các toa xe chở hàng tiếp tế.
- Chúng tôi báo cáo với anh trai về sự thành công của cuộc xuất kích và gặp một nhóm chiến binh dưới sự chỉ huy của Vua Harold. Chúng tôi xem đoạn cắt cảnh.
số phận nghiệt ngã
Nhiệm vụ: thảo luận với Sigurd về chiến lược của trận chiến sắp tới.
Sự tàn bạo của Kietvi đã kết thúc.
- Chúng tôi nói chuyện với bạn bè và quyết định đấu tay đôi với Kietvi.
- Chúng tôi chiến đấu một chọi một với kẻ giết cha mình trước cổng chính của làng. Chúng tôi cẩn thận theo dõi hành động của anh ta và tránh các cuộc tấn công quan trọng. Bất kỳ cú đánh nào không thành công đều có thể khiến Eivor phải trả giá bằng mạng sống của mình. Chúng tôi liên tục đỡ một số đòn tấn công và gây sát thương nặng nề. Sau cuộc tấn công vô hình không thành công, chúng tôi tiếp tục cuộc chiến trong một loại "đấu trường".
- Tranh thủ được sự hỗ trợ của Odin, chúng tôi kết thúc trận đấu và xem đoạn phim cắt cảnh. Kyatvi bị đánh bại.
- Chúng tôi đột nhập bằng một cuộc chiến vào khu định cư và mở cổng cho đội của chúng tôi từ bên trong. Con trai của Kyatvi đang trốn trong một trong những ngôi nhà. Sau một cuộc trò chuyện ngắn, chúng tôi ra khỏi tòa nhà bị đốt cháy, xem chuyến bay của Gorm và ăn mừng chiến thắng.
quyền khai sinh
Nhiệm vụ: đến Alrekstad.
Chiến thắng trước gia tộc Kyatvi bị lu mờ bởi thỏa thuận ngừng bắn hiện tại, điều này ngăn cản Eivor giết Gorm. Anh ta sử dụng khả năng miễn dịch của mình và công khai chế nhạo nhân vật chính.
- Sau khi học được từ Basid (một trong những Người vô hình) cách ẩn nấp trong tầm nhìn rõ ràng với sự trợ giúp của một chiếc áo choàng, chúng tôi thâm nhập vào nhà của Gorm và có một cuộc trò chuyện “thú vị” với anh ta.
- Chúng tôi có mặt tại Althing và trở thành nhân chứng về việc con trai của Kyatvi đang cố gắng vu khống tộc Quạ trong vụ đầu độc cha mình một cách đáng ghê tởm như thế nào. Nhận ra sự sai lầm của những tuyên bố này, Harald cho phép Eivor quyết định số phận của tên vô lại.
Với sự lựa chọn của nhà vua, Gorm sẽ bị đày ải trong ô nhục.
Sau đó, Sturbjorn phát biểu và quỳ gối trước nhà vua, người muốn giữ hòa bình. Hành động này khiến Sigurd tức giận, và anh ta rời khỏi cuộc triệu tập cùng với Eivor.
biển định mệnh
Mục tiêu: Tìm anh trai của bạn và nói chuyện với anh ấy.
- Với sự giúp đỡ của Shunin, chúng tôi tìm thấy Sigurd trong trại và đến gặp anh ta.
Anh trai chưa sẵn sàng để đưa ra tình trạng hiện tại. Anh ấy khuyến khích những người anh em của mình rời bỏ quê hương và đến Anh để tìm kiếm một ngôi nhà mới. Những người Viking yêu tự do và hiếu chiến ủng hộ anh ta và bắt đầu chuẩn bị cho một hành trình dài.
- Chúng tôi quyết định số phận của số bạc bị đánh cắp. Bản thân Sigurd không muốn làm hại cha mình và dự định bắt đầu cuộc sống ở Anh từ đầu.
- Trước khi đi thuyền, gặp nhau tại bến tàu. Chúng tôi nói lời tạm biệt với nhà vua và hứa với ông ấy sẽ chăm sóc Sigurd. Với khẩu hiệu "To England! Hoặc Valhalla! cuộc phiêu lưu mới của chúng ta trong thế giới Assassin's Creed bắt đầu.
Ngày của chúng tôi
Layla thức dậy sau khi làm việc với animus.
Nhiệm vụ: Nhìn xung quanh.
- Chúng tôi rời khỏi nhà nghỉ săn bắn. Chúng tôi đang ở một nơi rất đẹp như tranh vẽ, nơi chúng tôi có thể tương tác với thế giới bên ngoài. Chúng tôi quan sát thấy một sự bất thường trên bầu trời và đi ra ngoài để gặp những vị khách đã đến với chúng tôi.
- Chúng tôi kiểm tra mộ của Eivor và đi dạo quanh lãnh thổ lân cận.
- Chúng tôi trở về nhà và nói chuyện với những người bạn cũ. Bây giờ chúng tôi đang làm việc với Sean và Rebecca. Chúng tôi tìm hiểu một chút thông tin về những gì đang xảy ra xung quanh.
- Chúng ta tương tác với các đồ vật trong nhà. Chúng tôi nghiên cứu các cổ vật, chúng tôi đặc biệt chú ý đến máy tính. Có rất nhiều thông tin hữu ích liên quan đến truyền thuyết của trò chơi. Chúng ta có thể nghe một số ký ức của Desmond.
- Chúng tôi trở lại animus.
Trận chiến Tuyến đường phía Bắc (Ravensthorpe)
Con đường thiên nga về nhà
Chúng tôi tiếp tục theo dõi cuộc phiêu lưu của Eivor. Chúng tôi đã đến nước Anh!
Nhiệm vụ: đến làng Halfdana.
- Lênh đênh dọc sông trên chiếc drakkar, chúng tôi quan sát người dân địa phương. Chúng tôi lắng nghe ý kiến của đội của chúng tôi về tôn giáo và phong tục của họ.
- Chúng tôi thoát khỏi chuỗi chặn sông. Để làm điều này, chúng tôi đổ bộ lên bờ và tìm đường đến tiền đồn của kẻ thù. Loại bỏ bảo vệ nếu cần thiết.
- Chúng tôi quay trở lại drakkar và tiếp tục cuộc hành trình. Con đường rộng mở.
Bạn không được chào đón ở đây
Một con đường dài dẫn chúng tôi đến một khu định cư bỏ hoang.
Nhiệm vụ: thoát khỏi bọn cướp.
- Chúng tôi thả neo vào bờ và đối phó với những tên cướp đã chiếm giữ vùng đất này. Sau khi mối đe dọa bên ngoài kết thúc, chúng tôi kiểm tra khu vực.
- Chúng tôi tìm thấy các tù nhân trong ngôi nhà dài. Chúng tôi nói chuyện với họ và đề nghị gia nhập bang hội của chúng tôi. Chú rể và thương gia đồng ý.
- Chúng tôi xem một đoạn phim cắt cảnh trong đó chúng tôi định cư tại ngôi nhà mới của mình và nói chuyện với anh trai và vợ của anh ấy về những hành động tiếp theo ở Anh.
Nhà mới
Ravensthorpe trở thành quê hương mới của tộc Quạ. Đã đến lúc thiết lập nó.
Mục tiêu: Nói chuyện với thợ rèn Gunnar.
- Chúng tôi đi đột kích để lấy nguồn cung cấp. Chúng tôi ngồi trên một con drakkar và chèo thuyền đến điểm được chỉ định trên bản đồ. Ở đó, bạn có thể nắm giữ mọi thứ bạn cần để cải thiện lò rèn và các tòa nhà khác của khu định cư.
- Chúng tôi đối phó với kẻ thù và thu thập tài nguyên. Để hoàn thành nhiệm vụ, cần có 30 đơn vị vật liệu. Cuộc đột kích đã hoàn tất.
- Chúng tôi trở về nhà với những câu chuyện thú vị và những bài hát vinh quang. Khi đến Ravensthorp, chúng tôi xây dựng một lò rèn cho Gunnar.
- Đi anh em ơi. Trên đường đi, chúng ta có thể nói chuyện với những cư dân còn lại của khu định cư. Nếu bạn tiếp cận Alvis, anh ấy sẽ đưa ra một cuộc đấu tay đôi thân thiện trong môn thổi sáo - một cuộc thi về khả năng thông thạo. Để nhận được lời khen ngợi từ bậc thầy, cần phải cắt ngang những câu nói của mình một cách sắc bén, giữ nguyên vần, nhịp điệu và kích thước của câu thơ gốc.
- Chúng tôi trở lại Sigurd. Anh trai chỉ cho chúng tôi phòng của chúng tôi và hộp thư. Nó cần phải được kiểm tra định kỳ. Sau khi kiểm tra tu viện của mình, chúng tôi đến chuồng ngựa và trở thành nhân chứng của cuộc tranh chấp giữa Sigurd và Dag. Người anh đến Ledecestershire để thăm các con trai của Ragnar. Theo anh ta, họ sẽ giúp tộc Raven định cư ở những vùng này và có thêm đồng minh mới.
Khu định cư phát triển
Ravensthorpe cần được mở rộng. Đã đến lúc làm điều này.
Nhiệm vụ: để tăng mức độ giải quyết.
- Với sự giúp đỡ của việc di chuyển nhanh chóng, chúng tôi thấy mình ở nhà và chọn tòa nhà mong muốn. Trước đây, Sigurd khuyên bạn nên làm Cải thiện trụ sở của Unseen, vì vậy hãy bắt đầu với nó.
- Để tăng mức độ giải quyết đến giá trị yêu cầu, cần phải xây dựng ít nhất hai tòa nhà. Để có thể mua tài nguyên và các vật phẩm độc đáo, chúng tôi cải thiện Trạm giao dịch Yanli. Nếu các tài nguyên có sẵn là không đủ, chúng tôi sẽ tiến hành một cuộc đột kích.
Để phục vụ ánh sáng
Haytham đã chuẩn bị một món quà cho Eivor như một lời cảm ơn vì đã xây dựng Văn phòng Vô hình.
Mục tiêu: đi theo Haytham.
- Chúng tôi nói chuyện với Người vô hình và đi đến điểm đã định. Hóa ra món quà được tặng là học nhảy Faith.
- Chúng tôi leo lên đỉnh, loại bỏ những nghi ngờ và thực hiện cú nhảy huyền thoại. Từ giờ trở đi, Eivor tiến thêm một bước đến tình huynh đệ.
- Sau bài học, chúng tôi cùng Haytham trở lại khu định cư và lắng nghe phần giới thiệu ngắn gọn về lịch sử nguồn gốc của Bước nhảy vọt Niềm tin và ý nghĩa của nó đối với tình anh em của những Người vô hình.
- Trong văn phòng, chúng tôi tìm hiểu về mệnh lệnh bí mật mà Người vô hình phản đối, sự tồn tại của huy chương, một trong số đó chúng tôi nhận được sau khi đánh bại Kyatvi và các trang của mật mã.
bản đồ liên minh
Không thể làm gì nếu không có sự hỗ trợ của những người cai trị các vùng đất lân cận.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi đến Randvi và thảo luận về tính khả thi của việc ký kết liên minh với các nước láng giềng. Trên bản đồ lãnh thổ, chọn Lederchestershire hoặc Grentebridgeshire. Chúng tôi đã chọn tùy chọn đầu tiên để gặp anh trai của chúng tôi càng sớm càng tốt.
Con đường của Berserker (phần thưởng đặt hàng trước)
Berserker bí ẩn
Sigurd bắt đầu cuộc hành trình của mình, và một trong những Unseen cũng vậy.
Mục tiêu: Tìm Bjorn và nói chuyện với anh ta.
- Chúng tôi trở về nhà và kiểm tra hộp có chữ cái. Chúng tôi cần ghi chú của Norwid.
- Sau khi đọc nó, nhiệm vụ sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Con đường không gần, vì vậy chúng tôi kiên nhẫn và trang bị cho drakkar. Chúng tôi đề nghị trên đường đi đồng bộ hóa quan điểmđể đảm bảo cho mình khả năng đi nhanh trong tương lai.
- Sau khi đạt được mục tiêu, chúng tôi thả Shunin và kiểm tra khu vực. Berserker sẽ xuất hiện trong một hang động gần đó. Chúng tôi nói chuyện với anh ấy. Trong cuộc đối thoại, chúng tôi tìm hiểu lịch sử của Bjorn và mời anh ấy gia nhập tộc Quạ. Nhưng kẻ điên cuồng không muốn nghĩ đến bất cứ điều gì ngoài việc trả thù những người đã tước đoạt vợ của anh ta.
- Đã hứa sẽ giúp đỡ, chúng tôi đi theo con gấu đã được thuần hóa và kiếm cá cho cô ấy. Ở giai đoạn này, tốt nhất là sử dụng cung.
- Sau khi cho Njal ăn, chúng tôi bị phục kích bởi những chiến binh Merian vô danh và “giải quyết” một vấn đề bất ngờ xuất hiện. Hóa ra những người này đã đến Bjorn. Chúng tôi lao vào giải cứu anh ấy và tham gia trận chiến.
- Sau khi nghe câu chuyện đau buồn về cái chết của người vợ, chúng ta biết được bí quyết nấu nước dùng điên cuồng.
Nghi thức của Berserker
Các thành phần để làm thức uống đã được biết đến, nó vẫn còn để lấy chúng.
Mục tiêu: Thu thập Mad Berry.
- Chúng tôi đi đến tu viện gần nhất, bởi vì đó là nơi nó có thể được tìm thấy thường xuyên nhất.
- Chúng tôi quay trở lại cây giá treo cổ, nơi Bjorn đang đợi chúng tôi. Trên đường đi, bạn có thể bắt gặp Animus Anomaly và nghiên cứu nó. Đây là một nhiệm vụ parkour nhỏ để Layla nắm bắt gói dữ liệu mô phỏng.
- Sau khi giao quả mọng, chúng tôi đang chờ chuẩn bị nước dùng và uống cùng với Bjorn. Tác dụng của thức uống thật bất ngờ. Ở trong trạng thái ý thức bị thay đổi, chúng tôi chiến đấu với một kẻ điên cuồng đã biến thành một con gấu. Giành chiến thắng, chúng tôi bắt đầu trả thù thiêng liêng những người đã giết Alfhild.
Sự trả thù của Berserker
Đã đến lúc trả thù. Chiến đấu!
Mục tiêu: Chống lại kẻ thù của Bjorn.
- Chúng tôi theo chân kẻ điên cuồng đến nơi trú ẩn của lãnh chúa và những người lính của hắn. Chúng tôi tham gia vào trận chiến với lực lượng kẻ thù vượt trội và đánh bại chúng.
- Không rời khỏi lâu đài, chúng tôi triệu tập đội và khai thác các nguồn tài nguyên quý hiếm cần thiết cho sự phát triển của khu định cư.
- Khi khu vực này được dọn sạch, chúng tôi quay trở lại Bjorn. Chúng ta xem đoạn phim cắt cảnh và thực hiện ước nguyện cuối cùng của người chiến binh già. Chúng tôi đi tìm những bông hoa yêu thích của mình cho Njal đang hấp hối, người đã cho cô ấy sức mạnh cuối cùng trong trận chiến quyết định.
- Chúng tôi hộ tống chú gấu dũng cảm đến Valhalla và được Bjorn đồng ý trở thành thành viên của tộc Quạ.
Điều này kết thúc chuỗi nhiệm vụ Con đường của Berserker để đặt hàng trước Phiên bản Vàng của Assassin's Creed: Valhalla.
Saga of She Who Makes Kings (Ledecestershire)
Con trai của Ragnar
Và lại là một hành trình dài.
Nhiệm vụ: tìm Sigurd.
- Chúng tôi rời đến thành phố Repton. Trên đường đến đích, chúng tôi đồng bộ hóa các tòa tháp, dần dần mở ra bản đồ thế giới.
- Sau một chuyến đi dài trên con thuyền drakkar, chúng tôi thả neo ngoài khơi bờ biển Snottinghamshire. Để tránh những rắc rối không đáng có, chúng tôi mặc áo mưa và đi đến điểm đánh dấu. Chúng tôi xem một đoạn phim cắt cảnh trong đó chúng tôi làm quen với Ivar Ragnarsson và những phương pháp không nhân đạo nhất của anh ấy để đối phó với các trinh sát.
- Chúng tôi theo dõi anh ta và tìm thấy một người anh em trong công ty của các đồng minh đang thảo luận về kế hoạch giành chính quyền trong khu vực.
- Chúng tôi tham gia thảo luận và bày tỏ ý kiến của mình về ứng cử viên của vị vua mới Kelwulf. Sau cuộc họp, chúng ta có thể đi dạo quanh thành phố và kiểm tra địa điểm cho các hoạt động bổ sung. Sự cạnh tranh sôi nổi là một cơ hội tốt để tạm dừng chiến dịch chính và kiếm một số tiền.
- Khi nghiên cứu về Repton hoàn thành, chúng tôi đến nói chuyện với Ubba và chuẩn bị cho trận chiến. Trong cuộc đối thoại với anh em Ragnarsson, chúng tôi nhận xét về sự tham gia của một thanh niên thiếu kinh nghiệm, con trai của Kelwulf, trong trận chiến sắp tới.
- Chúng tôi lên ngựa và đi cùng những người còn lại đến Tamworth. Khi đến nơi, chúng tôi tiến hành một cuộc đối thoại ngắn với vị vua hiện tại Burgred, người đang ở trong một pháo đài bị bao vây. Chưa hiểu rõ, chúng tôi đến gặp chỉ huy và xác nhận sự sẵn sàng tham gia trận chiến.
- Cuộc bao vây đã bắt đầu. Chúng tôi đứng sau con cừu đực và cùng với những người lính khác phá cổng thứ nhất, hàng rào và cổng thứ hai. Chúng tôi che chắn khỏi cơn mưa tên bằng khiên và chống lại những chiến binh địch đã đột phá. Sau đó, chúng tôi tiêu diệt hai chiến binh chính của Burgred và phá vỡ kết quả của trận chiến có lợi cho chúng tôi. Thành trì Tamworth đã bị chiếm.
- Chúng tôi tìm kiếm các phòng của nhà vua và nói rõ sự thật về sự biến mất của ông ấy. Chúng tôi tìm thấy một lá thư từ Tonna, một lính đánh thuê hợp tác với anh em nhà Ragnarsson. Sau khi bắt được chiến binh trong một trò chơi đôi, chúng tôi đi tìm cô ấy.
Trao đổi
Cần phải tìm hiểu xem Tonna đã làm gì với Burgred.
Mục tiêu: Nói chuyện với Sigurd.
- Hãy đi tìm anh trai của chúng tôi. Chúng tôi tìm thấy anh ta trong công ty của anh em nhà Ragnarsson và tiến hành đàm phán với người lính đánh thuê, suy nghĩ về điều gì đã thúc đẩy cô ấy thực hiện một thỏa thuận với vị vua hiện tại.
- Chúng tôi gặp Ton và cố gắng thương lượng với cô ấy. Là một lính đánh thuê, cô ấy đồng ý tiết lộ vị trí được cho là của Burgred với một khoản phí. Nếu Eivor trước đây giành chiến thắng trong cuộc thi thổi sáo, sức hút của anh ta sẽ đủ để giảm giá một nửa.
- Chúng tôi phát hiện ra rằng Burgred đang ở Ledecester hoặc Lâu đài Templeborough. Sigurd nói rằng Ragnarssons có thể biết điều gì đó về điều này. Hãy đến với chúng để tìm hiểu thêm.
- Chúng tôi thảo luận về tình hình và quyết định tách ra. Ubba và Sigurd đến Templeborough, còn Ivar đến Ledecester. Hãy tham gia một trong số họ.
Tin đồn về Ledecester
Ledecester đang đợi.
Nhiệm vụ: gặp Ivar và thảo luận về kế hoạch hiện tại.
- Chúng ta sẽ đến Ledecester. Con đường dẫn đến nó gần hơn nhiều và có một tháp đồng bộ hóa gần đó. Nếu Eivor đã đến đó trước đây, sử dụng du lịch nhanh.
- Chúng tôi đến đích và mặc áo mưa. Không thu hút quá nhiều sự chú ý, chúng tôi đang tìm kiếm Ragnarsson. Anh ấy sẽ đợi chúng ta ở một trong những tháp canh.
- Trong cuộc đối thoại, chúng tôi biết rằng Ivar đã cử một trinh sát đi trinh sát. Không đợi anh ấy đến, chúng tôi tự mình đến nhà thờ. Với sự giúp đỡ của Shunin, chúng tôi nhìn xung quanh khu vực và tìm đường đến lãnh thổ bị cấm qua mái nhà.
- Chúng tôi kích hoạt "cái nhìn của Odin" và đánh giá tình hình. Một trong những người bảo vệ sẽ có một chìa khóa. Sử dụng sức mạnh của một thanh kiếm ẩn và một cây cung săn bắn để đối phó với kẻ thù mà không gây ra quá nhiều tiếng ồn. Chúng tôi có chìa khóa.
- Chúng tôi mở khóa cánh cửa đã đóng và nhìn thấy một bức tranh buồn. Người do thám thất bại của Ivar hóa ra là Kelbert, con trai của Kelwulf. Chúng tôi thả anh ta ra và trao đổi một vài cụm từ ngắn với anh ta. Hóa ra là Burgred không có ở đây.
- Chúng tôi ra khỏi nhà thờ, bảo vệ Kelbert trên đường đi, và thấy mình đang ở giữa trận chiến dày đặc do Ivar gây ra. Chúng tôi loại bỏ kẻ thù và khiển trách Ragnarsson vì thái độ bất cẩn như vậy đối với cuộc sống của một cầu thủ trẻ.
- Có ý định rời khỏi Ledecester, chúng tôi nhận thấy một người Anglo-Saxon mời Eivor tham gia một cuộc thi uống rượu. Chúng tôi đặt cược và cẩn thận làm theo hướng dẫn của trò chơi nhỏ.
bức tường Templeborough
Người ta đồn rằng vợ của Burgred đang ở Templeborough. Hãy đi đến đó.
Mục tiêu: Nói chuyện với Sigurd.
- Chúng tôi tìm thấy trại của anh em bên bờ sông và trao đổi thông tin nhận được. Ubba tuyên bố rằng bản thân nhà vua không có ở đây mà vợ ông ta đang trốn ở đâu đó trong các bức tường của lâu đài.
- Chúng tôi lên đường đi tìm Quý bà Aethelsweet. Có rất nhiều lính gác trong lâu đài. Hoạt động bí mật hoặc tham gia chiến đấu mở. Chúng tôi tìm thấy một lối đi trong bức tường.
- Chúng tôi loại bỏ các lính canh và chọn cuốn sách kiến thức. Với sự giúp đỡ của họ, Eivor học được những kỹ năng mà người chơi đã biết kể từ Assassin's Creed Odyssey.
- Chúng tôi tìm thấy Lady Ethelsweet được bao quanh bởi những người giúp việc. Trong cuộc đối thoại, hóa ra dưới vỏ bọc là vợ của nhà vua, người công nhân tận tụy của cô đang ẩn náu. Chúng tôi bắt đầu theo đuổi một quý cô thực sự, phớt lờ những người lính canh đang vội vã giúp đỡ tình nhân của họ.
- Chúng tôi ngồi trên thuyền và truy đuổi kẻ chạy trốn. Với một cú bắn cung có chủ đích, chúng tôi đưa người chèo thuyền đến Valhalla nhanh hơn người Viking, người đã tự mình lao đến đó. Æthelswita vẫn đang cố gắng bơi ra khỏi Eivor, nhưng cô ấy không thể thoát khỏi người Na Uy đã được huấn luyện. Chúng tôi vượt qua cô ấy trên bờ và trói cô ấy lại. Từ vị trí hiện tại đến trại của chúng tôi là một hòn đá ném đi.
- Sau một nỗ lực không thành công để cởi trói cho người phụ nữ, chúng tôi đến Tamworth.
Tăng cường vị trí
Anh em Ragnarsson và Sigurd tập trung tại Tamworth. Chúng tôi đang bị thẩm vấn.
Mục tiêu: Gặp gỡ đồng minh và nói chuyện với Lady Aethelsweet.
- Chúng tôi đang cố nói chuyện với vợ của Burgred. Những lời hứa của Eivor, cùng với cuộc vượt ngục rùng rợn của Ivar, đã được đền đáp, và người phụ nữ tiết lộ tung tích của chồng mình.
- Chúng tôi tiến đến nơi trú ẩn của nhà vua và loại bỏ mối đe dọa khi đối mặt với các vệ sĩ của ông.
- Chúng tôi cẩn thận tìm kiếm hầm mộ. Nó có nhiều đoạn ẩn và sơ hở bí mật với những bí mật độc đáo. Chúng tôi tìm thấy nhà vua, trói anh ta lại sau một trận chiến ngắn và đưa anh ta đến nơi đăng quang của Kelwulf.
Gánh nặng
Vua Burgred đang bị giam giữ. Bạn cũng có thể thư giãn.
Nhiệm vụ: đi dạo với Ivar.
- Chúng tôi theo Ragnarsson đến đích và ăn mừng chiến dịch thành công.
- Chúng tôi nói chuyện chân thành và tìm hiểu về quá khứ của một chiến binh hung dữ và anh trai của anh ấy.
- Chúng tôi thức dậy sau một đêm vui vẻ và nhanh chóng đến lễ đăng quang của Kelwulf. Chúng ta đang chứng kiến sự thoái vị của Burgred và sự lưu đày của ông ta ở Rome.
- Niềm vui chiến thắng trong một cuộc đối đầu kéo dài đã bị phá vỡ bởi một sứ giả mang tin tức về cuộc xâm lược của quân đội Leofrit vào Repton. Cánh tay phải của vị vua bị lưu đày vẫn trung thành với chủ nhân của mình và không có ý định từ bỏ nếu không chiến đấu. Hãy đến Repton.
- Khi đến thành phố bị bao vây, chúng tôi đang tìm kiếm Kelbert và Leofrit. Một chiến binh giàu kinh nghiệm đã vượt qua chàng trai trẻ trên Đảo Tramps. Hãy bắt đầu chiến đấu với ông chủ.
- Trong trận chiến với Leofrit, chúng tôi tuân thủ các chiến thuật sau. Chúng tôi cố gắng làm giảm sức chịu đựng của anh ấy với những cú đánh có mục tiêu tốt vào những điểm yếu và chống lại những cuộc tấn công yếu ớt. Né tránh những cú đánh mạnh và cố gắng để có được phía sau kẻ thù. Nếu bị tấn công trực diện, Leofrit sẽ dễ dàng né đòn của Eivor.
- Sau khi đánh bại một chiến binh tận tụy, cần phải quyết định số phận của anh ta. Odin đích thân đến gặp Eivor để đưa ra ý kiến của mình.
- Chúng tôi đưa ra một sự lựa chọn. Chúng tôi đã tha cho một chiến binh xứng đáng với Valhalla và nói cho anh ta biết sự thật về sự phản bội của Burgred. Bức thư, được tìm thấy trước đó trong nơi ẩn náu của nhà vua, xác nhận một cách hoàn hảo những gì đã nói.
Để tỏ lòng biết ơn về cuộc sống đã được cứu, Leofrit kể về Zealots, người bắt đầu cuộc săn lùng Eivor, trừ khi bạn đốt một cuộn giấy có tên anh ta ở Venonia. Điều này phải được thực hiện trước khi mặt trời lặn vào ngày hôm sau. Leofrit tự mình đến Rome.
- Chúng tôi đưa Kelbert đến chỗ những người anh em và bàn giao cho vị vua mới được lập. Vì sự an toàn của con trai mình, Kelwulf yêu cầu Eivor đưa con trai mình vào gia tộc Raven. Sigurd đến Oxfordshire để lập liên minh mới.
Cuộc đi săn
Đó là thời gian để chăm sóc sự an toàn của bạn.
Mục tiêu: đốt cuộn giấy có tên Eivor.
- Hãy đến Venoni. Để không lãng phí quá nhiều thời gian, chúng tôi sẽ sử dụng du lịch nhanh.
- Chúng tôi tìm thấy một cuộn. Leofrit đã không lừa dối.
- Chúng tôi đốt nó.
Bây giờ Zealots (lính đánh thuê nguy hiểm chết người) sẽ không đến được với chúng tôi trong một thời gian.
Báo cáo về Ledecestershire
Đã đến lúc quay lại Ravenstor.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi trở lại khu định cư. Trên đường đến gặp vợ của Sigurd, chúng tôi nhận thấy một vị khách bí ẩn. Hóa ra đó là một thương gia sẵn sàng cung cấp hàng hóa độc đáo cho Eivor. Reda chấp nhận opal dưới dạng thanh toán.
- Chúng tôi tiếp tục lên đường đến Randvi. Chúng tôi báo cáo với cô ấy rằng một liên minh với Ledecestershire đã được ký kết. Cô ấy, không giống ai khác, hài lòng với những thành công của chúng tôi.
Bài hát của cá da trơn (Grentebridgeshire)
Quân đội rải rác lớn
Tộc Quạ cần thêm đồng minh. Mục tiêu tiếp theo là Grentebridgeshire.
Mục tiêu: Nói chuyện với các thủ lĩnh của quân đội mùa hè.
- Chúng tôi đang đi để khám phá những vùng đất mới. Nếu tháp trong khu vực được chỉ định được đồng bộ hóa, bạn có thể sử dụng di chuyển nhanh.
- Chúng tôi cử một con quạ đi trinh sát và tìm một nhóm chiến binh. Chúng tôi nói chuyện với họ và phát hiện ra rằng Soma và đội của anh ấy đang ẩn náu trong đầm lầy sau thất bại trong trận chiến giành thành phố. Chúng tôi bắt đầu tìm kiếm Jarlscons.
- Nhận được tiền boa, chúng tôi đi đến đầm lầy.
- Người dân Soma bị người Saxon bắt giữ. Chúng tôi loại bỏ các mối đe dọa. Cỏ cao cho phép chúng ta hành động bí mật. Chúng tôi giải thoát những người bị bắt và phát hiện ra rằng yarlscon đã đưa mọi người về phía đông. Chúng tôi điều chỉnh tuyến đường và tiến lên theo hướng đã chỉ định.
- Chúng tôi tìm thấy thủ lĩnh trong trại gần đó. Chúng tôi giới thiệu bản thân và nói ngắn gọn về mục đích chuyến thăm của chúng tôi. Soma sẵn sàng trở thành đồng minh của chúng tôi nếu chúng tôi giúp cô ấy tìm người và trả lại những vùng đất đã chiếm đóng. Chúng ta tìm hiểu về Wigmund, thủ lĩnh của người Saxon đã tấn công thành phố và là đại diện của Order of the Ancients.
Trẻ mồ côi trong đầm lầy
Nó là cần thiết để tìm Jarlskons gần đúng.
Nhiệm vụ: soi đường cho các chiến binh.
- Chúng tôi leo lên tháp và đốt lửa hiệu. Sương mù bắt đầu tan.
- Chúng tôi đi tìm người. Liv đang ở trong trại địch của người Saxon. Chúng tôi làm sạch nó và giải cứu các tù nhân.
- Byrne và một số chiến binh được tìm thấy trong một ngôi nhà bị khóa.
- Gallin, bị bao vây bởi một bầy sói, được tìm thấy trên một tháp canh. Chúng tôi dọn đường và đưa người lính bị thương tỉnh lại.
- Chúng tôi trở lại trại của Soma và thảo luận về những gì đã xảy ra với cô ấy. Mọi người kiệt sức nhưng vẫn còn sống. Và đây là điều chính. Có một trận chiến lớn phía trước chúng ta.
Sự trở lại của vinh quang trước đây
Đã đến lúc trả lại ảnh hưởng của Soma.
Mục tiêu: Nói chuyện với Jarlskona về trận chiến sắp tới.
- Trước khi nói chuyện với Soma, chúng ta sẽ hiểu rõ hơn về các đồng minh của cô ấy. Sau khi nói chuyện với từng người trong số họ, chúng tôi quay trở lại với người lãnh đạo. Sau khi trao đổi những lời chia tay, chúng tôi lên đường đến cổng phía tây của Grentebridge.
- Sau một nỗ lực không thành công để tranh luận với Wigmund, chúng tôi cho nổ tung các cánh cổng và đột nhập vào thành phố bằng một cuộc chiến.
- Sau khi tham gia vào một cuộc cắt giảm khó khăn, chúng tôi tiến đến ngôi nhà dài và tiêu diệt những đồng minh còn lại và cánh tay phải của jarl. Bất chấp việc Wigmund trốn thoát được, Grentebridge lại thuộc quyền sở hữu của Jarlscons.
- Chúng tôi thổi còi và thông báo cho toàn huyện về chiến thắng trong trận chiến.
- Chúng tôi ăn mừng chiến thắng và nhận thấy sự lo lắng trên khuôn mặt của Soma. Chúng tôi hỏi người chiến binh và phát hiện ra rằng vào ngày xảy ra cuộc tấn công, người Saxon đã tiến vào thành phố thông qua một lối đi bí mật, sự tồn tại của nó chỉ được biết đến bởi bộ ba gần gũi với cô ấy. Một trong số họ là kẻ phản bội.
- Sau khi đưa ra lời rằng chúng tôi sẽ tìm ra toàn bộ sự thật về những gì đã xảy ra, chúng tôi đi tìm bằng chứng.
Tấn công Ravensburg
Mục tiêu: Nói chuyện với Byrna.
- Chúng tôi hướng đến cô ấy và tìm hiểu một chút về quá khứ của cô ấy. Chúng tôi tìm hiểu ý kiến của cô ấy về những người bạn khác của Soma, và sau đó chúng tôi đề nghị giúp đỡ cô ấy trong nỗ lực của mình.
- Sắp xếp một cuộc tấn công vào người của Wigmund ở Ravensburg. Chúng tôi tìm kiếm khu vực và tìm thấy một Sách Kiến thức khác.
- Chúng tôi trở lại Byrne và ca ngợi lòng dũng cảm của cô ấy.
người cha xấu xa
Mục tiêu: Nói chuyện với Liv.
- Liv muốn thoát khỏi vị linh mục ca ngợi Wigmund. Trước chuyến đi chơi sắp tới lại đặt câu hỏi.
- Chúng tôi tìm đường đến một khu vực được bảo vệ. Chúng tôi sử dụng áo mưa để trốn tránh những con mắt tò mò và làm cho nhiệm vụ của chúng tôi dễ dàng hơn. Với sự trợ giúp của "View of Odin", chúng tôi tìm thấy một người bảo vệ có chìa khóa và xâm nhập vào lãnh thổ của tu viện. Không ai khác sẽ đầu độc tâm trí của những người bình thường.
- Chúng tôi rời Walden và nhận được lời cảm ơn từ Liv.
Phá hủy Ernningstone
Mục tiêu: Nói chuyện với Gallin.
- Anh ta muốn đốt nhà của những người đã về phe Wigmund. Sau một câu hỏi ngắn về quá khứ của anh ấy, chúng tôi bắt đầu thực hiện mệnh lệnh của anh ấy.
- Sử dụng ngọn đuốc hoặc mũi tên đang cháy để tiếp cận các mục tiêu ở xa. Chúng tôi đẩy lùi các cuộc tấn công của những người Saxon đã đến giải cứu và báo cáo với Gallin về sự thành công của chiến dịch.
Mùi của sự phản bội
Cần phải chia sẻ thông tin nhận được với Soma.
Mục tiêu: Quay trở lại Grantbridge.
- Soma và đoàn tùy tùng của cô ấy đã bắt được người do thám. Chúng tôi thẩm vấn anh ta và nhận được thông tin hữu ích về nơi ở của Wigmund. Mục tiêu của chúng tôi là trên đảo Ili.
- Chúng tôi đến gặp Soma và kể về mọi thứ mà chúng tôi đã tìm ra. Đồng thời, chúng tôi chia sẻ những phỏng đoán về một kẻ phản bội có thể. thông tin đã nhận không đủ để đưa ra lời buộc tội cuối cùng, vì vậy chúng tôi đang tập trung tìm kiếm bằng chứng vững chắc hơn.
- Để làm điều này, chúng tôi liên lạc lại với những người bạn của Jarlscon và tìm hiểu rất nhiều sự thật thú vị và chưa từng được biết đến trước đây. Với mỗi người trong số họ, bạn có thể nói chuyện thẳng thắn, nếu mức độ lôi cuốn cho phép (và nó cho phép chúng tôi).
- Chúng tôi thực hiện các thao tác tương tự với các đồng minh còn lại của Soma và đi đến kết luận rằng chỉ có Gallin là không có bằng chứng ngoại phạm. Một lá thư kỳ lạ được tìm thấy trong nhà anh ta chỉ làm tăng thêm sự nghi ngờ.
- Để xác nhận hoặc bác bỏ giả định của chúng tôi, chúng tôi bắt đầu nghiên cứu lỗ hổng bí mật, được kẻ thù sử dụng trong quá trình đánh chiếm thành phố.
- Dấu vết sơn màu vàng đánh dấu lối vào hang sẽ dẫn chúng ta thẳng đến đầm lầy. Nó vẫn còn để tìm drakkar, trên đó kẻ phản bội đã đi thuyền.
- Chúng tôi gửi Shuning trên một chuyến bay dài và kiểm tra cẩn thận khu vực. Con drakkar sơn bị bỏ lại trong đầm lầy ở khu vực được đánh dấu.
- Chúng tôi cẩn thận kiểm tra nó và tìm thấy một bức thư, theo Eivor, có đề cập đến Gallin. Bằng chứng này là đủ.
- Chúng tôi đăng tất cả thông tin chúng tôi có và mạnh dạn buộc tội Gallin phản bội. Sau khi lắng nghe những lý lẽ của chúng tôi, Jarlscon với trái tim nặng trĩu sẽ làm mọi cách để người này không còn có thể làm hại ai nữa.
Đảo Ely
Còn một vấn đề nữa cần giải quyết.
Mục tiêu: Gặp Soma và người của cô ấy.
- Wigmund trốn trong Tu viện. Cùng với Jarlskoy, chúng tôi đến đó để trả thù thiêng liêng. Bạn có thể vào khu vực được bảo vệ mà không được chú ý thông qua Lối đi ngầmđược đánh dấu trên bản đồ. Ở đó bạn có thể chọn một Sách Kiến thức khác.
- Tận dụng lợi thế của chiếc áo choàng, chúng tôi vượt qua những người lính canh. Nếu mọi thứ được thực hiện cẩn thận, bạn có thể vào khuôn viên của tu viện mà không gây ra quá nhiều tiếng ồn và ngay lập tức tham gia trận chiến. Khi những người bảo vệ đã hoàn thành, chúng tôi vượt qua Wigmund. Thời gian của anh ấy đã đến.
- Trước khi rời tu viện, chúng tôi bắt đầu một cuộc đột kích và thu thập các tài nguyên hữu ích để cải thiện khu định cư của mình.
- Chúng tôi trở lại trại với Soma và cho cô ấy hy vọng về một tương lai tươi sáng hơn. Từ giờ trở đi, cô ấy là đồng minh trung thành của chúng tôi.
- Chúng tôi rời Grantebridge cùng với Byrna, người bày tỏ mong muốn gia nhập tộc Raven. Yêu đơn phương thủ lĩnh của mình, cô ấy không thể chấp nhận hoàn cảnh của mình và đi đến nơi mà cô ấy thực sự có ích.
Báo cáo về Grentebridgeshire
Một lãnh thổ khác đã trở thành đồng minh. Đã đến lúc báo cáo điều này với Randvi.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Hãy đến Ravensthorpe. Trên đường đi, chúng tôi đến lò rèn và cải tiến thiết bị thành tình trạng tuyệt vời.
- Đã đến lúc bắt đầu câu cá. Chúng tôi đang xây dựng một ngôi nhà của ngư dân.
- Chúng tôi đến Khaisam và đưa cho anh ta Huy chương của Order. Cho đến nay chúng tôi có 4 người trong số họ. Thay vào đó, chúng ta có được một khả năng mới.
- Chúng tôi báo cáo với Randvi về một thành công khác. Liên minh với Gruntebridgeshire đã kết thúc.
khách không mời
Những thành công của Eivor trong chính sách đối ngoại không thể được ghi nhận lại.
Nhiệm vụ: bảo vệ khu định cư khỏi cuộc đột kích.
- Giữa bữa tiệc, một người đưa tin xuất hiện và báo cáo một cuộc tấn công của Đan Mạch vào Ravensthorpe. Chúng tôi lao vào trận chiến và buồn bã quan sát ngôi nhà của người thợ rèn, được xây dựng trước đó vài phút, đang bốc cháy như thế nào.
- Sau khi đánh bại khu định cư, chúng tôi đang cố gắng thương lượng với kẻ tấn công bị bắt duy nhất. Chúng tôi tìm hiểu thông tin cần thiết và thả người sống sót để anh ta nói với người dân của mình về vụ thảm sát đã diễn ra. Nhưng Doug và chiếc rìu của anh ta, phóng vào lưng một chiến binh, đã quyết định khác. Giải thích hành động của mình theo ý muốn của Sigurd, anh ấy muốn rời đi.
Câu chuyện về Then Oswald (Đông Anglia)
Về việc làm vua
Những kẻ tấn công Đan Mạch đến từ East Anglia. Đã đến lúc phải giải quyết vấn đề này, đồng thời tranh thủ sự ủng hộ của vua địa phương.
Mục tiêu: Gặp thống đốc-dan.
- Chúng tôi đang đi để khám phá những vùng đất mới. Chúng tôi chụp những tòa tháp gặp phải trên đường đi và cung cấp cho mình khả năng di chuyển nhanh chóng.
- Chúng tôi phát hiện ra rằng những người đã tấn công Ravensthorp thuộc tộc Ruda, và kẻ tranh giành ngai vàng thiếu sức mạnh của bản lĩnh và kinh nghiệm sống để làm yên lòng các chiến binh.
- Chúng tôi đi tìm Oswald. Chứng kiến một cuộc giao tranh nhỏ, chúng tôi hiểu rằng người dân không muốn nhìn thấy một Saxon thiếu kinh nghiệm lên ngôi.
- Chúng tôi theo dõi anh ấy và đi sâu vào bản chất của các sự kiện. Người Đan Mạch của gia tộc Ruda đang đột kích khắp khu vực. Chúng tôi cung cấp sự giúp đỡ cho vị vua tương lai.
- Trên đường đến Elmenham, chúng tôi gặp những chiến binh Na Uy thù địch đang cướp bóc ngôi làng. Hãy đối phó với vấn đề này.
- Chúng tôi trở lại Oswald. Chúng tôi khuyến khích anh ấy và nhận lời mời dùng bữa để vinh danh đám cưới trong tương lai của người Saxon.
- Chúng tôi đợi qua đêm và đi đến nơi tổ chức tiệc. Để không lãng phí thời gian vô ích, suy nghĩ theo truyền thống tốt nhất của Geralt of Rivia.
- Tuy nhiên, không phải ai cũng hài lòng về đám cưới của Saxon và Dunk. Chúng tôi đứng ra bảo vệ Oswald và thách thức các anh trai của cô dâu, những người đã xúc phạm chủ nhân của ngôi nhà, đánh nhau.
- Trong trận đấu ngắn này, chúng tôi theo dõi chặt chẽ hành động của đối thủ. Một vài cú đánh hụt cũng đủ làm bạn xấu hổ trước mặt khách. Chúng tôi tránh các cuộc tấn công và chống lại các cuộc tấn công yếu. Bất kể kết quả của trận chiến, trò chơi sẽ tiếp tục.
- Sau khi khuyên Oswald hãy kiên nhẫn, chúng tôi đi ngủ.
Người Na Uy muốn gì?
Bây giờ đến các vấn đề cấp bách.
Mục tiêu: Tìm Oswald và nói chuyện với anh ta.
- Chúng tôi tìm thấy anh ấy tại nơi làm việc gần thành phố.
- Chúng tôi giúp anh ta đánh bại Finnir, người đã thách thức vị vua mới được thành lập trong một cuộc thi thổi sáo. Không khuất phục được cảm xúc của mình, Oswald thách đấu Finnir trong một holmgang (cuộc chiến sinh tử). Đã quá muộn để rút lui, bạn sẽ phải chiến đấu. Đi đến một hòn đảo gần Seahenge
- Để cứu Oswald, chúng tôi thay thế Finnir trong trận chiến và loại bỏ vũ khí. Chúng tôi sẽ không cần nó.
- Giành chiến thắng, chúng tôi tiến hành một cuộc đột kích vào người dân Rud để tôn trọng anh em của cô dâu bằng những món quà. Chúng tôi tiêu diệt kẻ thù và đốt cháy xe chở hàng.
- Rất nhiều chiến lợi phẩm xung quanh. Chúng tôi giải phóng các tù nhân và bổ sung nguồn cung cấp. Chúng tôi gửi Oswald với những món quà cho Nordwig.
Người chiến thắng trở về
Nordvig đang đợi. Đã đến lúc tìm hiểu xem vị vua tương lai có thể xoa dịu những kẻ xấu của mình hay không.
Mục tiêu: Nói chuyện với Oswald.
- Khi đến Nordwig, chúng tôi trở thành nhân chứng của một cuộc xung đột khác. Brodeur từ chối nhận quà từ người Saxon. Brotir xoay sở để xoa dịu tình hình bằng cách cử một trinh sát. Đúng, không hoàn toàn sống động. Chúng tôi đi đến kết luận rằng kẻ thù đang chuẩn bị một cuộc đột kích, và chúng tôi bắt đầu tìm kiếm "ngôn ngữ".
- Với sự giúp đỡ của Shunin, chúng tôi tìm thấy nơi được cho là triển khai của kẻ thù và theo dõi ở đó. Sau khi bắt được trinh sát, chúng tôi quay trở lại Oswald.
- Chúng tôi thẩm vấn tù nhân, sau đó chúng tôi buộc anh ta phải im lặng mãi mãi. Hành động này đã gây ra sự phản đối từ kẻ giả danh tốt bụng lên ngôi.
- Oswald muốn nói chuyện trực tiếp với Rude. Chúng tôi giúp tổ chức cuộc họp này. Chúng tôi đang hướng đến đích của chúng tôi.
- Trên đường đi, chúng tôi quyết định đồng bộ hóa quan điểm và bố trí một cuộc đột kích. Điều này sẽ giúp chúng tôi tiếp tục.
- Tiếp cận được các đồng minh, chúng tôi thảo luận về kế hoạch và đi dọn dẹp khu vực. Với sự trợ giúp của một lối đi ngầm, chúng tôi tiến đến lãnh thổ của kẻ thù mà không gây nhiều tiếng ồn và loại bỏ lính canh. Ẩn kiếm và cung săn là những vũ khí không thể thiếu ở khoảng cách hẹp và trong chiến đấu tầm xa.
- Chúng tôi đốt một ngọn lửa báo hiệu và đợi Rude đến. Chúng tôi xem đoạn cắt cảnh.
- Sau một cuộc trò chuyện ngắn, Rude gọi Oswald đến một holmgang. Trong trận chiến nảy lửa, vị vua tương lai và thủ lĩnh của người Đan Mạch rơi khỏi vách đá, còn Eivor và các đồng minh của anh ta chạy trốn khỏi vòng vây.
âm thanh của sắt
Câu hỏi về việc trục xuất các chiến binh của Rude khỏi nước Anh vẫn còn bỏ ngỏ.
Mục tiêu: Nói chuyện với Finnir.
- Nó là cần thiết để tiêu diệt gia tộc không đầu. Để làm điều này, chúng tôi đến Thetford để có được những đồng minh mới.
- Người dân địa phương đồng ý tham gia cùng chúng tôi trong trận chiến chống lại gia tộc Ruda nếu chúng tôi giải phóng ngôi làng bị chiếm đóng. Hãy thực hiện yêu cầu của anh ấy. Theo ý muốn của số phận, khu định cư bị bao vây hóa ra lại là một nơi chúng tôi giải phóng khỏi những kẻ xâm lược trong nhiệm vụ cuối cùng.
- Chúng tôi thổi còi và thông báo cho mọi người về chiến thắng. Nhiệm vụ đã hoàn thành.
- Chúng tôi nói chuyện với người cai trị những vùng đất này và chỉ định một điểm tập kết ở phía bắc Lâu đài Burg.
cơn thịnh nộ của biển
Chúng ta đang ở trong một trận chiến lớn.
Mục tiêu: gặp đồng minh.
- Chúng tôi nói chuyện với Finnir và nói vài lời chia tay với những người lính trong trận chiến sắp tới.
- Chúng tôi đột nhập vào lâu đài Burg trên một con drakkar dưới một trận mưa tên lửa và đâm vào các bức tường của nó.
- Chúng tôi đáp xuống bờ biển và sau khi giải phóng khu vực khỏi sự đe dọa của các cung thủ, chúng tôi tự trói mình vào một con cừu đực. Một vài cú đánh và cổng của pháo đài sẽ sụp đổ.
- Chúng tôi tiến sâu vào công sự của địch và tiến đến cổng cuối cùng. Rud và Oswald, những người đã sống sót, đang đợi chúng tôi ở đó. Để giải thoát kẻ giả danh bị giam cầm lên ngai vàng, chúng tôi leo lên giàn giáo và giáng một đòn chí mạng từ trên không.
- Chúng tôi đánh bại Mad Wolf và xem đoạn phim cắt cảnh. Kẻ thù bị đánh bại. Nó vẫn còn để quyết định số phận của Rud. Oswald kiên quyết chống đổ máu. Chúng tôi cân nhắc tất cả những ưu và nhược điểm và đưa ra lựa chọn. Chúng tôi tha cho kẻ thù của chúng tôi một lần nữa.
- Chúng ta đang hướng tới vị vua tương lai. Đó là một trận chiến vinh quang, nhưng một sự kiện quan trọng hơn đang chờ đợi chúng ta ở phía trước: đám cưới của Oswald và Valdis.
Bóp còi trước ngày cưới
Chúng tôi được mời dự đám cưới.
Mục tiêu: Nói chuyện với chú rể.
- Chúng tôi cổ vũ Oswald trong ngày quan trọng nhất trong cuộc đời anh ấy và đi dự lễ.
- Lễ kỷ niệm đang diễn ra sôi nổi. Chúng tôi bắt đầu vui vẻ. Sau khi tranh cãi với Brotir, chúng tôi uống một cốc mật ong và đập vỡ những chiếc bình bằng đất sét bằng cung tên trong thời gian quy định.
- Chúng tôi tham gia cuộc thi của những người say rượu với Brodeur.
- Chúng tôi loại bỏ Finnir say rượu khỏi mái nhà.
- Sau khi nghỉ ngơi trong kỳ nghỉ, chúng tôi có bài phát biểu cuối cùng.
- Bầu không khí yên tĩnh và thoải mái bị phá vỡ bởi Rud, người đã trốn thoát khỏi nơi giam giữ và gọi Oswald đến một holmgang. Nhưng đây không phải là cuộc chiến của anh ấy. Đã đến lúc trả thù thủ lĩnh của người Đan Mạch. Trận đấu trùm bắt đầu.
- Thô lỗ là ra khỏi hình dạng. Chúng tôi đỡ đòn của anh ấy cho đến khi chúng tôi tước đi sức chịu đựng của anh ấy, và lao vào phản công. Kẻ thù bị đánh bại hoàn toàn.
- Chúng tôi đề nghị Finnir gia nhập bang hội của chúng tôi để lấp đầy cuộc sống của anh ấy với ý nghĩa một lần nữa. Chúng tôi đang hướng tới Ravensthorpe.
Báo cáo East Anglia (+ Đuôi và Bờm)
Nhiệm vụ: báo cáo với Randvi về thành công.
- Cô gái rất vui khi thấy chúng tôi. Nhưng nhiều hơn về kinh doanh sau này. Một tranh chấp nảy sinh giữa các cư dân của khu định cư. Chúng tôi giải quyết nó. Thêm vào vấn đề đau đầu là Doug, người cáo buộc chúng tôi cố gắng nắm quyền khi Sigurd vắng mặt.
- Nội tình xong xuôi, ta trở lại bản đồ thế giới. Liên minh với East Anglia kết thúc.
Nhiệm vụ tiền thưởng (Ravensthorpe)
Khi bạn được coi là đương nhiên
Randvi mờ dần trước mắt chúng tôi. Bạn cần phải giúp cô ấy thư giãn.
Mục tiêu: Đi cùng Randvi đến Grantbridge.
- Chúng tôi bế cô gái trong vòng tay và rời Ravensthorpe.
- Trên đường đi, chúng tôi nói về những chủ đề trừu tượng và chiêm ngưỡng vẻ đẹp của động vật hoang dã. Magni gặp chúng tôi ở Grentebridge. Trong khi Soma đi vắng, anh ấy đóng vai trò là phó của cô ấy. Chúng tôi đề nghị giúp đỡ với những tên cướp làm phiền thành phố.
- Sau khi loại bỏ mối đe dọa và trả lại con ngựa bị đánh cắp, chúng tôi tiếp tục làm hài lòng cô gái. Chúng tôi cạnh tranh với Randvi trong cơn say tốc độ cao. Lần này chúng tôi đã không giành được chiến thắng, nhưng điều tuyệt vời hơn nữa là: đối thủ của chúng tôi rất vui.
- Trước khi trở về nhà, chúng tôi thực hiện ước nguyện cuối cùng của Randvi: chúng tôi đến tòa tháp bên thác nước.
- Rõ ràng là Randvi đang yêu Eivor, và một lựa chọn khó khăn đang chờ đợi chúng ta: tin tưởng vào tình cảm hay trung thành với Sigurd. Chúng tôi đã không giữ lại.
người bạn khôn ngoan
Ai đó đã đến Ravensthorpe. Đã đến lúc chào đón khách.
Mục tiêu: gặp gỡ những người mới đến tại bến tàu.
- Vị khách là Valka. Chúng tôi giúp người tiên kiến chuyển đồ đạc đến nơi ở mới. Chúng tôi nói về tầm nhìn và về Odin, người vẫn đến Eivor.
- Đã hứa sẽ giúp xây dựng một ngôi nhà mới, chúng tôi nói lời tạm biệt với một người quen cũ.
Tiếp tục công việc của những người đã ngã xuống
Một trong những cư dân của khu định cư cần hỗ trợ sau khi mất người thân.
Mục tiêu: Nói chuyện với Tuve.
- Chúng tôi đến nơi chôn cất Svend và an ủi cô gái.
- Chúng tôi cho cô ấy hy vọng về một tương lai tươi sáng hơn và nói lời tạm biệt với một người bạn cũ.
rắc rối nhỏ
Đứa trẻ yêu cầu giúp đỡ. Chúng ta cần phải tìm ra những gì sai.
Mục tiêu: đi theo Knud.
- Chúng tôi cùng cậu bé chạy vào rừng và gặp những người bạn của cậu ấy. Những đứa trẻ nghe thấy tiếng tru của một con chó gặp nạn và không thể đi ngang qua.
- Chúng tôi chiến đấu với con lợn rừng và lấy chìa khóa của túp lều. Vâng, anh ấy đã ở bên trong. Và vâng, chúng tôi không biết làm thế nào anh ấy đến đó.
- Chúng tôi đi xuống tầng hầm và giải thoát con chó, hóa ra là một con sói cái. Từ nhật ký của người thợ săn, chúng tôi tìm hiểu thêm chi tiết về nguồn gốc của cô ấy.
- Chúng tôi đi cùng bọn trẻ đến ngôi làng và bảo vệ chúng khỏi bầy sói hoang dã. Người quen mới của chúng tôi không đứng ngoài cuộc và đấu tranh quyết liệt cho chúng tôi.
- Đối với chủ nghĩa anh hùng được thể hiện, chúng tôi cho phép kẻ săn mồi ở lại và đặt cho cô ấy một cái tên mới. Kể từ bây giờ, một con sói cái đã thuần hóa tên là Zhevaka sống ở Ravensthorpe.
Đá Paladin (Oxenfordshire)
Cuộc nổi dậy sắp tới
Đã đến lúc liên minh với Oxfordshire. Sigurd đã chờ sẵn.
Nhiệm vụ: tìm anh trai trong quán rượu ở Buckingham.
- Chúng tôi đi về phía tây nam và theo truyền thống, đồng bộ hóa quan điểmgặp trên đường đi. Quán rượu chúng tôi cần nằm trong "khu vực nghi ngờ", vì vậy chúng tôi mặc áo choàng.
- Chúng tôi tìm hiểu thông tin chúng tôi cần từ chủ nhà trọ (chúng tôi đã sử dụng sức thu hút) và lên đường theo dấu vết của Sigurd.
- Chúng tôi đến nhà kho với cá và tìm thấy một người anh em trong công ty của Basid. Sau một cuộc trò chuyện ngắn, chúng tôi đi về phía ngôi nhà dài và nhận thấy rằng Sigurd rõ ràng đang giấu chúng tôi điều gì đó. Chúng tôi xem một đoạn phim cắt cảnh trong đó chúng tôi đồng ý giúp đỡ Gedrik, một đồng minh của anh trai anh ấy.
- Chúng tôi tìm thấy Gedrik đang bị giam cầm bởi Idwin và các chiến binh của cô ấy. Chúng tôi làm quen với cô ấy và tham gia trận chiến sau một nỗ lực thương lượng không thành công.
- Giành chiến thắng trong trận chiến, chúng tôi nói chuyện với những người sống sót và tìm hiểu chi tiết về tình hình hiện tại ở Oxfordshire. Đến lượt mình, Sigurd tiếp tục nói về một lời tiên tri nào đó và khao khát tìm thấy Fulke - "Người phụ nữ của Chúa".
- Chúng tôi cung cấp dịch vụ cho Gedrik và lên đường để cứu thegns của anh ấy, những người bị giữ trong đống đổ nát của Lee. Chúng tôi tiến vào khu vực cấm và một lần nữa tham gia trận chiến. Trước khi rời khỏi khu vực này, hãy cẩn thận tìm kiếm những bí mật và kho báu.
- Chúng tôi đưa tenov đến một nơi an toàn. Thay vì tập trung vào việc tìm kiếm Idwin, Sigurd và Basid hỏi mọi người về nơi ở của Fulke. Tin vào niềm tin của anh trai về ý nghĩa thực sự của nó đối với nhiệm vụ của chúng tôi, chúng tôi quay lại Gedrik với một bản báo cáo.
từng chút một
Trước khi bắt đầu một cuộc đối đầu công khai với Idwin, cần phải làm suy yếu quân đội của cô ta.
Mục tiêu: Nới lỏng sự kìm kẹp của Idwin trong khu vực.
- Chúng tôi phá hủy các nguồn cung cấp nằm rải rác trên bản đồ.
- Loại bỏ trợ lý Idwin.
Chúng tôi không vội hoàn thành nhiệm vụ này, vì chúng tôi sẽ xem xét hầu hết các địa điểm ở phần sau của câu chuyện.
Đường dẫn đến tu viện St. Alban
Nó là cần thiết để giúp anh trai trong nỗ lực của mình.
Mục tiêu: Gặp Sigurd và nói chuyện với anh ta.
- Chúng tôi đang cố gắng hỏi về mục đích của chuyến thăm Fulka, nhưng một lần nữa chúng tôi bị từ chối. Tuy nhiên, chúng tôi đi tìm cô ấy.
- Chúng tôi đột nhập vào lãnh thổ của tu viện và sắp xếp một cuộc đột kích. Sau khi loại bỏ lính canh và thu thập số lượng vật tư cần thiết, chúng tôi thâm nhập vào bên trong tòa nhà qua cửa sổ kính màu.
- Fulke được giữ trong tầng hầm. Chúng tôi thương lượng với giáo sĩ và cứu người lạ bí ẩn, người mà Sigurd rất háo hức được gặp.
- Sau khi nói chuyện với cô ấy, rõ ràng là Sigurd đang tìm kiếm một cổ vật có thể làm sáng tỏ nguồn gốc của anh ta.
- Ra khỏi lãnh thổ của tu viện, chúng tôi theo cô gái đến một nơi an toàn và tiếp tục cuộc trò chuyện. Những tuyên bố về nguồn gốc thần thánh của Sigurd khiến chúng ta đặt câu hỏi về sự tỉnh táo của anh ta.
- Viên đá mà anh trai và Basid cần đang ở một nơi vắng vẻ. Hãy đi tìm anh ấy.
Máu từ đá
Viên đá được một người bạn của cô gái cất giữ. Đã đến lúc đưa anh ta đi.
Mục tiêu: đi theo Fulke.
- Trên đường đi, chúng tôi được nghe những câu chuyện về nguồn gốc của cổ vật. Khi đến được pháo đài đổ nát, chúng tôi đang tìm kiếm người bảo vệ Paul. Chúng tôi di chuyển giá đỡ và thâm nhập vào căn phòng bí mật.
- Những kẻ thù đã đến trụ trì trước chúng tôi và lấy đi mạng sống của ông ấy. Hòn đá đã biến mất, và Sigurd đổ lỗi cho chúng tôi về điều đó. Chúng ta đáp lại những lời công kích của người anh em và một lần nữa chúng ta bị thuyết phục về nỗi ám ảnh của người anh em.
- Bên ngoài, chúng tôi gặp các chiến binh Idwin. Chúng tôi ngăn không cho Sigurd và Basid vi phạm lời đã giao cho Gedrik. Một chiếc rìu bổ vào đầu một trong những chiến binh sẽ trở thành ngòi nổ cho một vụ thảm sát khác.
- Chúng tôi đánh bại các chiến binh của Idwin và cố gắng lý luận với anh trai của mình. Những lời mà Sigurd nói trong cuộc tranh luận đủ để khiến anh ta bị đánh tơi bời. Và trò chơi cho chúng ta một cơ hội như vậy.
- Không đi đến một thỏa thuận nào với anh trai và Basid, chúng tôi quay trở lại Fulka. Từ cô ấy, chúng tôi tìm ra nơi Idwin cất giữ nguồn cung cấp cho nhu cầu của quân đội, và chúng tôi đi đến địa điểm được chỉ định trên bản đồ.
Bẫy lửa
Một chút nghi binh sẽ giúp ích rất nhiều trong trận chiến sắp tới.
Mục tiêu: Nói chuyện với Fulke.
- Khi đến khu vực được đánh dấu, chúng tôi thả Shunin.
- Anglo-Saxon, người đã thỏa thuận với người dân Idwin, từ chối hợp tác với chúng tôi. Chúng tôi sử dụng sức mạnh của sức hút của mình và lấy nguồn cung cấp miễn phí. Việc còn lại là chuẩn bị một cái bẫy cho kẻ thù và chờ chúng xuất hiện.
- Chúng tôi đặt các bình chứa dầu ngay gần bãi cỏ khô và có tư thế thoải mái. Khi đối thủ tiếp cận, chúng tôi đốt cháy các tàu bằng một phát bắn có chủ đích. Càng nhiều kẻ thù trong khu vực bị ảnh hưởng, hoạt động đặc biệt này sẽ kết thúc càng nhanh.
- Chúng tôi tiêu hủy những nguồn cung cấp còn lại và đến Fulka. Chúng tôi bày tỏ ý kiến của mình về sự hiện diện có thể có của các vị thần trong gia đình Sigurd. Cô gái rõ ràng quan tâm đến chủ đề này.
Chuông Quine Belle
Việc chuẩn bị cho cuộc bao vây lâu đài vẫn tiếp tục.
Mục tiêu: Nói chuyện với Gedrik.
- Chúng tôi tìm đường đến lãnh thổ bị cấm và cẩn thận nhìn xung quanh. Khu vực này có rất nhiều kẻ thù sẽ bắt đầu tấn công Eivor ngay khi anh lọt vào mắt xanh của chúng. Chúng tôi hoạt động kín đáo nhất có thể.
- Chúng tôi nhắm vào khu vực được đánh dấu và tiêu diệt lò xo. Chúng ta có thể làm điều đó bằng tay.
- Đồng thời, chúng tôi đang tìm kiếm các toa xe chở hàng. Nếu đốt chúng, chúng ta sẽ làm suy yếu nghiêm trọng khả năng chiến đấu của các chiến binh Idwin. Sắp xếp một vụ phá hoại quy mô lớn, chúng tôi rời khỏi khu vực cấm.
- Chúng tôi quay trở lại Gedrik và báo cáo về sự thành công của chiến dịch.
sag đá
Đội quân của Idwin khá tơi tả. Đã đến lúc cho một đòn nghiền nát.
Nhiệm vụ: thảo luận với Gedrik về kế hoạch của các sự kiện sắp tới.
- Chúng tôi báo cáo sẵn sàng và chờ lệnh tấn công.
- Chúng tôi bắn vào các cơ cấu của cầu rút và mở đường đến lâu đài. chúng tôi làm mọi thứ càng nhanh càng tốt, bởi vì chúng tôi có nguy cơ rơi xuống dưới một trận mưa tên từ những người bảo vệ pháo đài.
- Chúng tôi mở cổng cho các đồng minh của mình và bắt đầu một cuộc tấn công toàn diện.
- Chúng tôi tham gia trận chiến với Idwin. Chúng tôi cố gắng loại bỏ những người bảo vệ xung quanh cô ấy trước, hoặc chúng tôi kết nối họ trong trận chiến với quân đội của chúng tôi. Còn lại "một đối một", chúng tôi hành động theo chiến thuật yêu thích của mình. Chúng tôi nhắm vào những điểm yếu và đánh gục chiến binh. Sau đó, chúng tôi tấn công, đỡ đòn và né tránh.
- Sau khi đánh bại cô gái, chúng tôi quyết định số phận của cô ấy với sự cho phép của Gedrik. Kể từ giờ trở đi, Idwin vĩnh viễn bị trục xuất khỏi vùng đất Oxfordshire.
- Hãy nhìn vào Gedrik. Anh ấy biết ơn chúng tôi vì sự giúp đỡ của chúng tôi và sẵn sàng kết thúc một liên minh.
- Chúng tôi trở lại Sigurd và Basid. Fulke cho anh trai mình xem một viên đá có biểu tượng của Isu, và anh ấy cố gắng đọc những gì được viết. Không có thời gian để thảo luận về những gì chúng tôi đã thấy, chúng tôi ra ngoài gặp Vua của Wessex, người đã đến với một đội quân khổng lồ. Chúng tôi yêu cầu đàm phán hòa bình.
- Sigurd cung cấp cho nhà vua một thỏa thuận chưa từng có. Anh ta muốn trao đổi những chiến binh giỏi nhất như một dấu hiệu của sự hòa giải và ám chỉ đến Eivor. Nhưng Fulke đang đi trước chúng ta, nói với nhà vua về mối liên hệ có thể có của Sigurd với nền văn minh Isu và giá trị của anh ta. Anh trai đồng ý ở lại với họ, và Basid hứa sẽ đi theo kẻ thù.
- Chúng tôi chỉ có thể quay trở lại Ravensthorpe và báo cáo với Randvi về kết quả của cuộc xuất kích của chúng tôi.
Báo cáo về Oxfordshire
Một đồng minh khác đã trở nên nhiều hơn.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi tiếp tục cải thiện một cách có hệ thống việc giải quyết của chúng tôi. Chúng tôi đang xây dựng một ngôi nhà cho một thợ săn.
- Chúng tôi nói với Randvi về những gì đã xảy ra ở Oxfordshire, nhưng cô gái đã biết: cô ấy đã nhận được một lá thư từ Fulke. Chúng tôi đã đọc một tin nhắn trong đó một đại diện của Order of the Ancients hứa sẽ chăm sóc anh trai của chúng tôi. Bằng cách này hay cách khác, một liên minh với Oxfordshire đã được ký kết.
Thành phố Chiến tranh (Lünden)
Bóng tối trên các bức tường
Để tìm kiếm đồng minh mới, Eivor đến Lunden.
Nhiệm vụ: đi đến Lunden.
Chúng tôi trang bị drakkar và lao vào khám phá những vùng đất mới. Khi đến nơi, chúng tôi trở thành nhân chứng của một cảnh nhỏ và sát cánh chiến đấu với người quen mới của chúng tôi.
- Stowe là một trong những con sông của Shire. Anh ấy cập nhật thông tin cho chúng tôi và hứa sẽ đưa chúng tôi đến gặp Triggir, người mà chúng tôi có thể nói chuyện về việc thành lập một liên minh. Chúng tôi men theo dòng sông.
- Khi đến đích, chúng tôi tìm thấy xác của người cai trị, người đã rơi vào tay những kẻ xấu. Chúng tôi làm quen với Erke - rạn san hô thứ hai của Shire. Chúng tôi nhìn xung quanh hiện trường vụ án và từng chút một tái tạo bức tranh về các sự kiện đã xảy ra. Mảnh bằng chứng cuối cùng ẩn nấp dưới trần nhà.
- Chúng tôi chia sẻ suy nghĩ của mình với các đồng minh và xây dựng kế hoạch cho các bước tiếp theo. Cần phải tìm ra những kẻ phản bội và trả lại cho họ cùng một đồng tiền. Chúng tôi có 3 mục tiêu.
- Bằng chứng tìm thấy dẫn chúng tôi đến đền thờ Mitra. Để xâm nhập lãnh thổ, chúng tôi loại bỏ lính canh và đi xuống lòng đất.
- Những bức thư được tìm thấy vén bức màn bí mật. Chúng tôi quay lại Stowe và Erke để chia sẻ thông tin. Biết được biệt danh và nghề nghiệp của bọn tội phạm, chúng tôi bắt đầu thực thi công lý.
Phá vỡ mũi tên
Arrow là một cung thủ hạng nhất và là mục tiêu đầu tiên của chúng tôi.
Mục tiêu: Gặp Stowe tại Western Market.
- Trong cuộc trò chuyện, chúng tôi biết rằng bạn có thể gặp Mũi tên tại cuộc thi bắn cung. Để đến đó, bạn cần lấy một đồng xu đặc biệt và xuất trình dưới dạng thẻ.
- Với sự trợ giúp của Odin's Gaze, chúng tôi tìm đúng người, nhặt đồng xu và đi kiểm tra Mũi tên.
- Chúng tôi nói chuyện với người tổ chức sự kiện và thể hiện các kỹ năng của mình. Để giành chiến thắng, bạn phải bắn trúng tất cả các mục tiêu trong thời gian quy định.
- Những người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất được vinh danh khi gặp Mũi tên. Hóa ra là một Avgos nào đó. Chúng tôi lắng nghe một bài phát biểu thảm hại và sau khi chờ đợi thời điểm thích hợp, hãy giáng một đòn quyết định.
- Sau khi tiêu diệt kẻ phản bội và thành viên bán thời gian của Order of the Ancients, chúng tôi rời khỏi một nơi nguy hiểm. Đã đến lúc báo cáo điều này với Stowe.
Một khoảnh khắc thú vị: sau khi đánh bại kẻ thù, Eivor nhận được cây cung Predator. Nếu bạn học một kỹ năng nhất định, bạn sẽ có thể điều khiển quỹ đạo của mũi tên.
Chảy máu đỉa
Leech tiến hành thí nghiệm phẫu thuật trên người. Điều này sẽ giúp chúng tôi tìm thấy cô ấy.
Mục tiêu: Nói chuyện với Erke ở bến tàu.
- Sau khi so sánh các sự kiện có sẵn và với thông tin của người phụ nữ mất con gái, chúng tôi bắt đầu nghiên cứu manh mối đầu tiên.
- Sau khi chờ đợi qua đêm, chúng tôi bắt đầu theo dõi người đưa tin, người dẫn chúng tôi đến thợ rèn. Anh ấy đã làm việc với cô gái mất tích, vì vậy anh ấy có thể có một số thông tin hữu ích. Cách tốt nhất để di chuyển trên mái nhà. Đây là cách an toàn nhất.
- Người đàn ông dẫn chúng tôi đến pháo đài Bodilsburg. Đây là một khu vực hạn chế, vì vậy chúng tôi sẽ hoạt động trong bóng tối. Nếu tính năng tàng hình không dành cho bạn, chúng tôi sẽ tắt chuông tín hiệu và tham gia vào một trận chiến mở. Chúng tôi tìm đến nhà của người thợ rèn và ghé thăm. Bạn có thể vào bên trong qua cửa hoặc mái nhà, sau khi phá hủy phân vùng.
- Tận dụng sức hút được bơm lên, chúng tôi nói chuyện với anh ta: chúng tôi tìm hiểu tên của Leech và khắc phục sự thật về sự hợp tác của cô ấy với người thợ rèn. Tất cả các dụng cụ "y tế" mà người chữa bệnh sử dụng cho những mục đích khủng khiếp của cô đều do anh ta sản xuất.
- Chúng tôi đánh bại người thợ rèn trong một trận đấu tay đôi và lần theo dấu vết của Đỉa. Chúng tôi kiểm tra môi trường xung quanh với sự giúp đỡ của Shunin và tìm đường đến mục tiêu.
- Khi vào bên trong, chúng tôi kích hoạt "Odin's Gaze" và tìm kiếm Chị Fridesvida. Chính cô ấy là người đang ẩn náu dưới vỏ bọc của một con Đỉa. Nếu bạn đoán được thời điểm, bạn sẽ có thể thực hiện một cuộc tấn công bất ngờ theo phong cách của Altair: nhanh chóng, hiệu quả và không thể nhận ra.
- Một thành viên ít hơn của Order of the Ancients. Chúng tôi quay trở lại Erke và quyết định số phận của cuốn sách với hồ sơ nghiên cứu khoa học của Fridesvida. Sử dụng lẽ thường, chúng tôi quyết định đốt nó.
đập vỡ la bàn
Trước mắt chúng tôi là trận chiến với Compass - thủ lĩnh của những kẻ phản bội.
Nhiệm vụ: Thảo luận các vấn đề với Stowe và Erke.
- Chúng tôi quay trở lại với các đồng minh và phát hiện ra một vấn đề mới. Arrow và Leech là những nhân vật được kính trọng ở Lunden, và người dân, khi biết về cái chết không đúng lúc của họ, đã nổi dậy. Chúng tôi thâm nhập vào lãnh thổ của Nhà thờ St. Paul và thảo luận về các hành động tiếp theo.
- Lúc này, có người phóng hỏa thánh đường. Chúng tôi thoát khỏi cái bẫy lửa và cứu các đồng minh. Hạm đội Compass đến thành phố và mở một cuộc tấn công lớn vào Lunden.
- Khi đã tương đối an toàn, chúng tôi phân chia vai trò và đi đến bến tàu. Trên đường đi, chúng tôi cứu một số cư dân khỏi những ngôi nhà bị đốt cháy và giúp đỡ những người bảo vệ thành phố trong cuộc chiến chống lại quân xâm lược.
- La bàn chỉ huy cuộc tấn công từ nền tảng nổi. Chúng tôi bơi dưới nước và tham gia trận chiến với Vicelin, trước đó đã dọn sạch lãnh thổ liền kề khỏi những tay nỏ. Chiến đấu với La bàn sẽ không gây khó khăn cho những người chơi đã học cách né đòn, đỡ đòn yếu và bắn cung vào điểm yếu.
- Chúng tôi xem đoạn phim cắt cảnh cuối cùng với sự tham gia của Vicelin và Odin, sau đó chúng tôi bắt đầu ăn mừng một chiến thắng khác. Bây giờ chúng tôi cũng có bạn bè ở Lunden.
Báo cáo Lunden
Người bạn chiến đấu của chúng tôi đang chờ đợi tin tức. Chúng ta đừng ngăn cản cô ấy.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi trở lại Ravensthorpe. Các thành viên của Order of the Ancients đã bị tiêu diệt, và Lunden đã trở thành đồng minh của chúng ta.
Vinland Saga (Vinland)
Ở một vùng đất xa lạ
Haytham có thông tin về Gorm, con trai của Kyetvi the Cruel.
Mục tiêu: Nói chuyện với Khaysum.
Trong cuộc đối thoại với Invisible trẻ tuổi, chúng ta biết rằng Gorm đã trốn ở những vùng đất xa xôi và thay thế cha mình trong Dòng. Chúng tôi đồng ý với Nessa để đưa chúng tôi đến Vinland và lên đường.
bãi săn
Nó là một cuộc hành trình dài.
Nhiệm vụ: tìm manh mối.
- Chúng tôi báo cáo việc chúng tôi đến với người quản lý tại cảng. Không ai nên biết về mục đích thực sự của chuyến thăm của chúng tôi, vì vậy chúng tôi để lại tên thật và đồng phục của mình ở Anh.
- Chúng tôi theo dõi tình hình và phát hiện ra manh mối sẽ dẫn chúng tôi đến Gorm. Odin's Gaze giúp chúng ta rất nhiều trong việc này.
- Để bắt đầu, chúng tôi khám phá con đường đẫm máu và thấy mình đang ở trong khu định cư địa phương. Họ sẽ đưa chúng ta đến Olaf. Chúng tôi hỏi một người lạ về quá khứ của anh ta. Trong cuộc đối thoại, chúng tôi tìm hiểu về sự tồn tại của các trại trong rừng, một trong số đó kẻ thù của chúng tôi đang ẩn náu.
- Chúng tôi theo Olaf đến thương gia. Người dân địa phương rất vui khi trao đổi vũ khí và áo giáp để lấy da động vật và quặng. Chúng tôi đang thực hiện trao đổi hàng hóa.
săn thú
Điều duy nhất còn lại là tìm Gorm và mang lại công lý cho anh ta.
Mục tiêu: Tìm Gorm trong các trại rừng.
- Ở đây bạn có thể hành động theo những cách khác nhau. Để chuẩn bị 100% cho hoạt động sắp tới, bạn cần quan tâm đến sự an toàn của chính mình. Để làm điều này, chúng tôi khám phá bản đồ, mở các tòa tháp và lấy các vật dụng cần thiết để trao đổi trong khi đi săn.
- Chúng tôi quyết định không lãng phí thời gian và dựa vào kỹ năng của chính mình, tiến thẳng vào hang ổ của kẻ thù. Gorm trốn trong trại Narfljet.
- Được trang bị một câu lạc bộ okhkvari, chúng tôi tìm đường đến lãnh thổ bị cấm và tìm kiếm thủ lĩnh. Bước vào một trận chiến kéo dài, chúng tôi cố gắng dụ Gorm ra khỏi vòng vây của quân Đồng minh và chiến đấu "một chọi một" với anh ta.
- Chúng tôi gửi kẻ thù không đội trời chung đến Niflheim và lấy cổ vật của những người đi trước, thứ có ý nghĩa quan trọng đối với toàn bộ bộ truyện.
Bữa ăn sau cuộc săn
Gorm bị đánh bại.
Nhiệm vụ: quay lại Olav.
- Olav mời chúng tôi tham gia lễ kỷ niệm. Chúng tôi tiến đến ngọn lửa và lắng nghe những câu chuyện thú vị của cư dân địa phương. Việc không biết ngôn ngữ không ngăn cản Eivor kể một trong nhiều câu chuyện cổ tích về cuộc phiêu lưu của Odin.
- Kết thúc câu chuyện, chúng tôi để lại quả táo Eden cho trưởng lão của những vùng đất này và chuẩn bị ra khơi. Hild và Olaf cảm ơn chúng tôi vì đã giải thoát khỏi ách thống trị của Gorm và chúc phúc cho chúng tôi trên đường trở về.
Báo cáo Vinland
Ngôi nhà thân yêu.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi quay trở lại Ravensthorpe và gặp một cô gái. Randvi thú nhận rằng cô ấy lo lắng cho chúng tôi. Và đến lượt chúng tôi, hứa một ngày nào đó sẽ kể về những sự kiện diễn ra trên một vùng đất xa xôi. Vinland đồng hành cùng chúng tôi từ bây giờ.
Sách Rồng (Shiropshire)
mệt mỏi vì chiến tranh
Kelbert cần giúp đỡ trong việc hòa giải các bên tham chiến. Shiropshire đang đợi.
Nhiệm vụ: gặp và nói chuyện với Kelbert.
- Chiến binh trẻ đang đợi chúng ta trong nhà dài. Hãy nhanh chóng đến với anh ta.
- Chúng tôi tìm thấy Kelbert trong quá trình đào tạo với Ivar và đi sâu vào bản chất của vấn đề. Chúng tôi theo họ đến nơi đàm phán và gặp gỡ những người tham gia.
- Theo yêu cầu của Giám mục Deorlaf, chúng tôi nói chuyện với đại diện của cả hai bên xung đột và chọn một người sẽ đóng góp vào việc ký kết hòa bình với giá 650 đồng bạc. Chúng tôi đã chọn vợ của nhà vua và giám mục đã chấp thuận quyết định của chúng tôi.
- Tuy nhiên, Ivar có điểm cũ với vua Rodri. Anh ta giết anh trai mình và gây ra một vụ thảm sát thực sự trong "ngôi nhà của Chúa". Không có nơi nào để đi: chúng tôi chiến đấu và giành chiến thắng. Nhưng điều này chỉ là khởi đầu.
- Bên ngoài, cuộc chiến vẫn tiếp diễn. Chúng tôi vượt qua để giành chiến thắng, nhuộm rìu bằng máu của kẻ thù. Sau khi đánh bại người của nhà vua, chúng tôi đang cố gắng lý luận với Ivar, nhưng chúng tôi thất bại và thấy mình bị lôi kéo vào một cuộc đối đầu mới.
Bao tải Wenlocan
Có thông tin cho rằng người Anh đang cất giữ một số vật tư của họ tại tiền đồn Wenlocan. Bạn cần tận dụng điều này.
Mục tiêu: Tìm Tiền đồn Wenlokan.
- Chúng tôi tìm đường đến lãnh thổ bị cấm và loại bỏ lính canh.
- Khi mối đe dọa bên ngoài kết thúc, chúng tôi thu thập nguồn cung cấp và giải phóng những người bị bắt khỏi các phòng giam. Họ sẽ chiến đấu cho chúng ta trong trận chiến cuối cùng.
vật tư có giá trị
Chúng tôi tiếp tục làm suy yếu người Anh. Trong chiến tranh, mọi phương tiện đều tốt.
Mục tiêu: nói chuyện với những người tị nạn.
- Chúng tôi thuyết phục mọi người về sự thân thiện của chúng tôi và có được tọa độ của Mỏ đá Dhuston, nơi kẻ thù giữ lương thực và giam giữ tù nhân.
- Chúng tôi thả Shunin để trinh sát và vạch ra kế hoạch cho các hành động tiếp theo. Chúng tôi đánh dấu kẻ thù bằng Odin's Gaze, tiêu diệt chúng liên tục và tìm kiếm các toa xe có đồ tiếp tế để đốt cháy.
- Trong quá trình thanh lọc có hệ thống, đừng quên giải thoát các tù nhân và thu thập kho báu được cất giấu rất nhiều ở địa điểm này.
Đến thế giới bằng máu
Thời gian để hoạt động nhiều hơn
Mục tiêu: Tìm Ivar và nói chuyện với anh ta.
- Ivar và Kelbert trốn trong rừng. Shunin sẽ giúp tìm thấy chúng.
- Chúng tôi vượt qua trận chiến vào trại của người Anh và đốt cháy nó thành tro bụi.
- Chúng tôi đang chờ đợi sự xuất hiện của Inir, cánh tay phải của nhà vua, và chúng tôi gặp anh ta với một chiếc rìu trần trụi trong bối cảnh một khu định cư đã biến thành đống tro tàn.
- Chúng tôi trở lại Kelbert. Thanh niên không chấp nhận phương pháp của chúng tôi, nhưng anh ấy rất vui với chiến thắng.
- Để phần nào cổ vũ ealdorman trong tương lai, chúng tôi đi câu cá với anh ấy. Ba con lươn bắt được sẽ đủ để nấu canh và làm sáng buổi tối sắp tới.
- Chúng tôi thảo luận về tình hình hiện tại với giám mục đã đến. Để tránh đổ máu sau này, chúng tôi đề nghị Ivar tránh xa và không can thiệp vào các cuộc đàm phán sắp tới.
- Vào buổi sáng, chúng tôi có mặt tại buổi kết thúc hòa bình. Vợ của Rodri trả lại số bạc cho chúng tôi, gọi đó là món quà vì đã giúp chúng tôi vì mục đích chung.
- Nó là cần thiết để làm hài lòng Kelbert. Chúng tôi đi tìm chàng trai trẻ. Người duy nhất nhìn thấy anh ta rời quán rượu đã say khướt. Hãy sử dụng sức hút và học hỏi từ người anh em của mình một cách hiệu quả. Anh ta sẽ giúp đưa người bảo vệ tỉnh lại.
- Chúng tôi đón người bạn tội nghiệp và đi "bơi". Vài giây trong làn nước băng giá và chúng tôi biết rằng Kelbert đã đi săn trong rừng.
- Những lời của người bảo vệ dẫn chúng tôi đến một hang động đầy máu. Với những điềm báo ngày càng tăng, chúng tôi đang tìm kiếm Kelbert. Và chúng tôi tìm thấy. Còn sống nhưng bị thương nặng. Chúng tôi nhanh chóng cùng anh ấy đến trại, nhưng đã quá muộn. ealdorman tương lai đang rời bỏ chúng ta. Thế giới sẽ không được!
kẻ giết vua
Ivar rất tức giận và muốn trả thù. Lần đầu tiên sau một thời gian dài, chúng tôi đoàn kết với anh ấy.
Mục tiêu: đi theo Ragnarsson.
- Chúng tôi đang hướng đến điểm tập kết, từ đó cuộc tấn công vào lâu đài của nhà vua sẽ bắt đầu. Trên đường đi, chúng tôi lắng nghe câu chuyện về cuộc gặp gỡ giữa Ivar và Rodri. Chuẩn bị tấn công.
- Sau khi cho nổ tung các bình chứa dầu, chúng tôi phá cổng chính. Chúng tôi hạ cầu.
- Chúng tôi bị ngăn cách khỏi Rhodri bởi một số người bảo vệ, những người được định sẵn sẽ ngã xuống trong trận chiến giành vị vua của họ. Ivar là không thể ngăn cản.
- Chúng tôi chọn vị vua bị đánh bại và theo Ragnarsson lên đỉnh núi. Ở đó, Rodri được định sẵn để biến thành một "con đại bàng đẫm máu". Một cảnh tượng khủng khiếp.
- Diệt xong kẻ thù đáng ghét, Ivar tiết lộ một bí mật khủng khiếp. Chính NGÀI đã giết Kelbert và đổ lỗi cho người Anh kích động một cuộc thảm sát giữa các bên tham chiến. Chúng ta chỉ có thể chiến đấu với Dan quẫn trí và trả thù cho cái chết của một người bạn trẻ.
- Cuộc chiến với Ivar sẽ hơi khác so với những lần trước. Anh ta dễ dàng đẩy lùi những mũi tên bay về phía mình và không cho phép Eivor kết liễu anh ta sau khi mất thăng bằng. Tại một thời điểm nhất định trong trận chiến, anh ta ngồi xuống đất và hỏi chúng tôi về cha mẹ anh ta, sau đó anh ta tấn công lại, thể hiện bản chất thật của mình.
- Sau khi đánh bại tên vô lại, chúng ta phải đối mặt với một sự lựa chọn: đặt chiếc rìu vào tay Ivar và gửi anh ta đến Valhalla hoặc từ chối anh ta. Chúng tôi không thể để anh ấy cùng hàng với những anh hùng đã ngã xuống trong trận chiến.
- Chúng tôi quay trở lại Deorlaf và tìm thấy Ubba ở đó. Với nỗi buồn, chúng tôi kể cho anh ấy nghe về những việc làm của anh trai mình, nhưng chúng tôi im lặng về những giây cuối cùng của cuộc đời anh ấy. Thời gian tự nó sẽ đặt mọi thứ vào vị trí của nó.
Báo cáo về Shiropshire
nhiên về nhà. Chúng tôi đang chờ đợi một cuộc trò chuyện khó khăn với một cô gái.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Cùng với một người bạn trung thành, chúng tôi đau buồn cho Kelbert trẻ tuổi. Cái chết của anh ta không phải là vô ích: một liên minh với Shiropshire đã được ký kết.
Công cụ của người xưa (Kent)
thủ đoạn của trụ trì
Basim đã tìm ra điều gì đó. Thời gian để thăm anh ấy.
Mục tiêu: Tìm Basim và nói chuyện với anh ta.
- Chúng tôi tìm thấy Người vô hình trong cuộc trò chuyện với linh mục. Anh ấy rất vui khi gặp chúng tôi và sẵn sàng chia sẻ thông tin.
- Chúng tôi đi theo Basim. Anh ấy hứa sẽ giới thiệu chúng tôi với người bạn Abbe Kinebert của anh ấy. Đến lượt anh ấy, sẵn sàng kể điều gì đó về Fulk. Nhưng đối với một dịch vụ nào đó.
- Chúng ta cần tìm ra tên của người sẽ đảm nhận vị trí ealdorman mới và thông báo cho Kinebert về điều đó. Chúng tôi bắt đầu tìm kiếm từ quán rượu Tunbridge. Chúng tôi hỏi mọi người và nhận được một phần thông tin hữu ích mới. Để nói chuyện với một chiến binh Anglo-Saxon mà không bị đe dọa và mua chuộc, chúng ta cần thần thái cấp 3.
- Đặc phái viên của nhà vua đang nghỉ ngơi trong một quán rượu với một Gowan nào đó. Chúng tôi tìm thấy nó dưới cầu.
- Để làm cho người say rượu tỉnh lại, hãy sử dụng lời khuyên của người bảo vệ từ chương trước. Khi ở trên sông, Gowan trở nên dễ chịu hơn nhiều. Hơi đe dọa anh ta, chúng tôi có được thông tin toàn diện về vị trí của phái viên nhà vua. Nó vẫn còn để bắt kịp anh ta và nhặt một lá thư có tên của ealdorman mới.
- Đích đến của chúng tôi là lâu đài Dover. Chúng tôi xâm nhập vào lãnh thổ bị cấm, sau đó chúng tôi hành động theo tình hình. Chúng ta cần có được thông tin mà không phải hy sinh không cần thiết. Chúng tôi dụ người đưa tin bằng còi đến một nơi vắng vẻ và đánh cắp bức thư.
Búp bê và tù nhân
Cuộc săn lùng Then Tedmund bắt đầu.
Nhiệm vụ: quay lại Kinebert.
- Chúng tôi tiết lộ danh tính của ealdorman trong tương lai và đưa ra một kế hoạch tuyệt vời. Bằng cách tổ chức vụ bắt cóc mười người, chúng tôi sẽ cho viện trưởng Kinebert cơ hội "giải cứu" anh ta và có được sự tin tưởng cần thiết.
- Chúng tôi đến xưởng cưa. Đây là một khu vực cấm, vì vậy bạn không thể làm gì nếu không có nạn nhân. Chúng tôi đối phó với lính canh, trói Tedmund và trốn trong rừng.
- Chúng tôi thực hiện màn trình diễn của mình và phát hiện ra rằng người bị bắt là kẻ mạo danh. Tuy nhiên, doppelgänger của Tedmund hứa sẽ giúp chúng tôi giải thoát những người Đan Mạch bị bắt nếu chúng tôi tha mạng cho anh ta.
- Chúng tôi theo Shergar đến nơi giam giữ các tù nhân. Cú đúp hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ và thuyết phục được các vệ sĩ rời khỏi vị trí của họ. Một biệt đội Dans tự do sẽ phục vụ tốt cho chúng ta trong cuộc bao vây lâu đài, nơi mười Tedmund thực sự đang ẩn náu.
- Chúng tôi nghỉ ngơi với Basim bên đống lửa và chuẩn bị cho trận chiến sắp tới. Chúng tôi lắng nghe câu chuyện về quá khứ của anh ấy và nhận ra Người vô hình từ một khía cạnh hoàn toàn khác.
thực tế
Chuẩn bị chiếm Rochester.
Nhiệm vụ: tháo xích.
- Chúng tôi rời khỏi công sự của kẻ thù trên sông và tìm đường đến lãnh thổ bị cấm. Sau khi lặng lẽ loại bỏ lính canh, chúng tôi lấy chìa khóa và mở khóa cửa. Để đến gần cơ chế, chúng tôi bắn qua lỗ trên tấm lưới vào chốt cửa và đi vào từ phía bên kia.
- Sau khi mở đường cho các con tàu, chúng tôi quay trở lại với các đồng minh. Gedrik, người đã thề trung thành với chúng tôi, đã đến và bổ sung hàng ngũ quân đội của chúng tôi bằng các chiến binh của anh ấy. Chúng tôi đồng ý về sự sẵn sàng cho cuộc tấn công và tiến về phía trước.
- Để đột nhập vào lãnh thổ của Rochester với ít tổn thất nhất, cần phải cung cấp một hành lang an toàn cho sự di chuyển của ram. Sau khi tiêu diệt lò xo, chúng tôi đứng sau họng súng và phá cổng chính.
- Dần dần phá hủy nồi hơi bằng dầu, chúng tôi đi cùng ram đến mục tiêu đã định. Chúng tôi chỉ bị phân tâm bởi trận chiến với lính canh trong trường hợp bị tấn công trực tiếp. Cẩn thận với những cú đánh hèn hạ sau lưng.
- Chúng tôi bắn vào các cơ cấu giữ cầu rút ở vị trí đóng, và mở đường cho quân đội của chúng tôi đến tận trung tâm Rochester. Tránh dòng dầu đổ.
- Nó vẫn còn để tìm ra Mười. Nó nằm trên đài quan sát của một trong những tòa tháp của lâu đài. Ở đó chúng ta phải chiến đấu với anh ta. Sau một cuộc đấu tay đôi ngắn, chúng tôi cùng Basim lên đường đến cổng Rochester.
- Một lần nữa, đội quân của sư trụ trì đã xuất hiện đúng lúc đúng chỗ. Nghi ngờ Kinebert tham gia thông đồng với chúng tôi, Tedmund uống thuốc độc. Cơ hội cuối cùng của sư trụ trì để lấy lòng nhà vua mất dần theo cuộc đời của theng.
- Rochester đã bị chiếm, nhưng Fulke vẫn đi trước chúng ta một bước. Chúng tôi ăn mừng chiến thắng với Gedrik, rồi tiếp tục lên đường.
tiếp tân đẫm máu
Một lần nữa chúng ta cần lời khuyên của Unseen.
Nhiệm vụ: gặp Basim.
- Chúng tôi theo một người bạn đến trụ trì và thảo luận về khả năng anh ta phản bội. Nhưng Fulke đã dẫn trước chúng tôi.
- Chúng ta phải chơi theo luật của cô ấy một lần nữa để cứu Sigurd. Sau một cuộc đối thoại ngắn, chúng tôi rời khỏi tòa nhà qua một lỗ bí mật trên tầng cao nhất và trốn khỏi những kẻ thù đang đợi chúng tôi bên ngoài.
- Chúng tôi đang hướng đến Canterbury. Đó là nơi Fulke đã đến, và đó là nơi chúng ta nên tìm anh trai mình. Basim sẵn sàng đồng ý đi với chúng tôi. Trên đường đi, chúng tôi tiếp tục trò chuyện với Người vô hình và tìm hiểu về những năm đầu đời của anh ấy.
- Cố gắng không gây ồn ào, chúng tôi dọn dẹp lãnh thổ của nhà thờ. Ở giai đoạn này, chúng ta không cần chú ý thêm. Khi vào bên trong, chúng tôi đối phó với lính canh và đi xuống căn phòng bí mật.
- Thông điệp từ Fulke dưới hình dạng bàn tay của Sigurd một lần nữa khẳng định nỗi ám ảnh của cô với những ý tưởng điên rồ.
- Sau khi lấy những hồ sơ hữu ích từ kho lưu trữ và tranh thủ sự hỗ trợ của Basim, chúng tôi trở về nhà.
Báo cáo về Kent
Và một lần nữa, chúng tôi không có gì để làm hài lòng các thành viên của tộc Quạ.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Sau khi bước qua ngưỡng cửa của một ngôi nhà dài, chúng tôi gặp Doug đang tức giận. Anh ấy không chịu tin vào những lý do ngăn cản chúng tôi đưa Sigurd về nhà. Gặp được bạn gái đang chiến đấu, chúng tôi chia sẻ tin xấu. Những thành công trong chính sách đối ngoại ở Kent mờ nhạt so với những vấn đề chồng chất.
cơn bão sắp tới
Nhưng những sai lầm không kết thúc ở đó.
Mục tiêu: Đánh bại Doug.
- Doug đang đợi chúng tôi trên phố, người muốn giải quyết xung đột đã nổ ra theo cách duy nhất mà anh ấy biết. Chúng tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc chấp nhận thử thách và chiến đấu với nó.
- Chúng tôi tránh đòn của Doug và cố gắng lý luận với anh ta, nhưng tất cả đều vô ích. Giành được "chiến thắng Pyrrhic", chúng tôi đặt chiếc rìu vào tay một chiến binh đáng gờm và gửi anh ta đến Valhalla. Sự hiểu lầm và lo lắng trong mắt những cư dân tập hợp ở Ravensthorpe buộc chúng ta phải rút lui với những suy nghĩ của mình.
Kinh cầu của những trái tim tan vỡ (Essex)
Đề nghị bất thường
Con đường phiêu lưu đưa chúng tôi đến Essex.
Mục tiêu: Tìm Birstan và nói chuyện với anh ấy về công việc kinh doanh.
- Khi đến Essex, chúng tôi biết rằng lãnh chúa đi vắng. Chúng tôi tìm thấy Estrid, vợ của anh ấy và tìm hiểu về niềm đam mê săn bắn của ealdorman. Chúng tôi đi đến địa điểm được chỉ định trên bản đồ.
- Chúng tôi tìm điểm trung chuyển bị bỏ hoang Birstan và kiểm tra khu vực. Bản thân chúa ở gần đây. Chúng tôi cứu anh ta khỏi nanh vuốt của một con gấu giận dữ.
- Hãy nói về tin nhắn chúng tôi nhận được. Trên đường đến thành phố, chúng tôi tìm hiểu chi tiết về mục đích đến của chúng tôi.
- Sau khi trở về nhà và cho Birstan một số lời khuyên về việc quản lý Essex, chúng tôi theo anh ấy đến Estrid. Để có được ealdorman địa phương làm đồng minh, chúng ta cần giúp anh ta giải quyết các vấn đề cá nhân.
vết thương cũ
Estrid mơ ước được trở về quê hương và bắt đầu cuộc sống lại từ đầu. Hãy giúp cô ấy với điều này.
Nhiệm vụ: sắp xếp một lối thoát cho vợ của ealdorman.
- Chúng tôi đến Estrid để thảo luận chi tiết về chiến dịch đặc biệt sắp tới. Chúng tôi lắng nghe câu chuyện về quá khứ đau buồn của cô ấy và hứa sẽ biến ước mơ của cô ấy thành hiện thực.
- Chúng tôi theo cô gái đến Dan tên là Rollo, người sẽ giúp Estrid rời khỏi những vùng đất này. Chúng tôi tìm thấy anh ta trong một bộ dạng rất kém hấp dẫn và bảo vệ anh ta khỏi quân Saxon, những người mà chiến binh trẻ tuổi có điểm số riêng. Chúng tôi sắp xếp một cuộc gặp với Dan trong trại của anh ấy.
- Khi đến trại, chúng tôi biết rằng nó đã bị tấn công. Nhiều đồng minh của Rollo đã bị giết hoặc bị bắt. Cần phải hiểu những gì đã xảy ra và xác định kẻ phản bội đã giúp kẻ thù khiến mọi người bất ngờ.
- Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn trại. bụi cây bị nghiền nát и sự phong phú của các điều khoản trong trại sẽ giúp Eivor bắt được một số đồng minh của Rollo nói dối. Khi việc tìm kiếm bằng chứng kết thúc, chúng tôi tiến hành thẩm vấn các nhân chứng.
- Chúng tôi hỏi một loạt các câu hỏi tương tự và phân tích các câu trả lời. Cả hai đồng minh sẽ cố gắng thuyết phục chúng tôi rằng họ đang đi săn và giữ im lặng về một số tình tiết của những gì đã xảy ra. Chúng tôi quay lại Rollo và chia sẻ với anh ấy thông tin nhận được. Các thông tin có sẵn là đủ để đổ lỗi cho Gerhild. (Cô ấy đầy tham vọng, một cung thủ kém và thường đặt câu hỏi về các quyết định của người lãnh đạo.).
- Kẻ phản bội đã qua. Nó vẫn còn để tìm những người bị bắt cóc và cứu họ. Trại địch nằm ở phía nam Colchester.
- Chúng tôi tiến vào khu vực cấm và tắt chuông báo động. Để quá trình chiếm trại không mất nhiều thời gian, chúng tôi gọi đội và đi giải cứu đồng minh.
- Rollo rất biết ơn sự giúp đỡ của chúng tôi. Chúng tôi xin dịch vụ đổi trả và được sự đồng ý. Bây giờ chúng tôi có thuyền trưởng của một con tàu nhanh sẽ đưa Estrid ra khỏi Essex.
Tình yêu trẻ con
Một vấn đề ít hơn. Đã đến lúc sắp xếp cuộc sống cá nhân của Birstan.
Nhiệm vụ: tìm tình yêu cũ của người chăn cừu và góp phần vào cuộc gặp gỡ của họ.
- Hãy đi tìm Alpha. Đến khu định cư mong muốn, chúng tôi tìm thấy ngôi nhà của một người phụ nữ đã bị người Saxon bắt giữ. Loại bỏ kẻ thù và khám phá khu vực. Anh trai của Alfida, người đang trốn trong sân, kể cho chúng tôi về vụ bắt cóc cô ấy.
- Chúng tôi tìm đường đến trại thù địch, nơi giam giữ người trưởng lão yêu dấu, và tìm kiếm kẻ bị bắt. Chìa khóa của lâu đài nằm ở một trong những người bảo vệ.
- Chúng tôi giải thoát cho Alfida và đưa cô ấy đến ngôi nhà bên hồ. Sau khi sắp xếp cho cô ấy một cuộc gặp với Birstan, chúng tôi đang chứng kiến cuộc hội ngộ của hai trái tim vẫn còn yêu thương.
bắt cóc
Nó vẫn còn để giải quyết vấn đề "bắt cóc" Estrid.
Mục tiêu: Quay trở lại Colchester và nói chuyện với Rollo.
- Chúng tôi thảo luận chi tiết về kế hoạch táo bạo của chúng tôi và chuẩn bị cho việc thực hiện nó. Chúng ta cần đến kỳ nghỉ và bắt cóc vợ của ealdorman trước mặt mọi người.
- Chúng tôi cố gắng không bị chú ý càng lâu càng tốt. Để làm điều này, chúng tôi khuyên bạn nên di chuyển đến mục tiêu đã định. Bạn vẫn không thể tránh bị phát hiện, nhưng nó sẽ giúp bạn trốn thoát dễ dàng hơn nhiều.
- Chúng tôi rời thành phố với Estrid trên vai và di chuyển đến địa điểm tập kết. Để vinh danh hoạt động thành công, chúng tôi tổ chức một bữa tiệc linh đình và chuẩn bị ra khơi. Estrid vô cùng hạnh phúc: cô ấy sẵn sàng cảm ơn Eivor như một người phụ nữ vì sự giúp đỡ của anh ấy.
Chúng tôi quyết định trung thành với Randvi và từ chối cô ấy. Tuy nhiên, điều này không làm cô gái buồn nhiều.
thăng trầm
Các yêu cầu của ealdorman đã được thực hiện. Đã đến lúc nói về liên minh.
Nhiệm vụ: thảo luận với Birstan về tương tác tiếp theo của chúng tôi.
- Chúng tôi tìm thấy chúa tể và chấp nhận lời mời đi săn của anh ta. Một vài con lợn rừng sẽ là đủ.
- Chúng tôi trở lại thành phố. Ở đó chúng ta có thể nói chuyện với Birstan và Alfida trong một môi trường thuận lợi hơn. Và một tin xấu nữa: người của Vua Alfred đã truy lùng Estrid và sẵn sàng trả nàng về cho chồng.
- Chúng tôi nhanh chóng đến bến tàu và tham gia vào trận chiến leo thang.
- Vĩnh biệt Estrid. Cô xứng đáng có một cuộc sống tốt hơn.
Báo cáo Essex
Và chúng tôi lại được mong đợi ở Ravensthorpe.
Mục tiêu: Trở lại Randvi.
- Chúng tôi kể cho cô gái nghe về những cuộc phiêu lưu của mình ở Essex và xác nhận việc kết thúc liên minh với lãnh thổ mới.
Cuộc vây hãm Portchester (Sussex)
Giông bão đất phương nam
Theo thông tin của chúng tôi, Sigurd đang ở Sussex.
Nhiệm vụ: thảo luận với Basim một kế hoạch để cứu anh trai mình.
- Một số lượng lớn các đồng minh của chúng tôi đã tập trung tại nhà dài. Chúng tôi tìm thấy Basim. Trong cuộc trò chuyện, chúng tôi làm quen với Jarl Guthrum.
- Fulke giữ Sigurd ở Portchester. Chúng tôi đi tìm kiếm các trinh sát. Bằng cách loại bỏ chúng, chúng ta sẽ có thể bố trí quân đội ở ngay gần pháo đài và không bị chú ý.
- Chúng tôi đến thăm 3 khu vực được đánh dấu trên bản đồ và tiêu diệt kẻ thù.
- Sau khi loại bỏ mối đe dọa, chúng tôi quay trở lại Vô hình và ngay lập tức bước vào trận chiến tiếp theo. Fulke biết được cuộc tấn công sắp xảy ra và quyết định tấn công trước.
- Sau khi thay đổi kết quả của trận chiến, chúng tôi biến tàn dư của quân địch thành chuyến bay và quyết định số phận của người bảo vệ Fulke, kẻ đã giết Brotir.
- Chúng tôi mang xác của chiến binh đã ngã xuống trại và giao tranh với Guthrum. Anh ta tin rằng chúng tôi phải chịu trách nhiệm về cuộc tấn công, đổ lỗi cho sự vội vàng quá mức và từ chối tham gia vào cuộc bao vây Portchester dưới sự chỉ huy của chúng tôi. Đến lượt mình, chúng tôi quyết định làm suy yếu quân đội của Fulke trước cuộc tấn công.
Như một tia sáng từ màu xanh
Cần phải làm suy yếu quân đội của Fulke và Vua Alfred.
Mục tiêu: Gặp Stowe và chiếm trại địch.
- Sau khi nói chuyện với Lunden's Reef, chúng tôi đang cố gắng thuyết phục những người lính của một trong nhiều trại Fulke hạ vũ khí và tránh đổ máu không cần thiết.
- Mặc dù thực tế là ý tưởng của chúng tôi không thành công, một số võ sĩ đã từ chối chiến đấu vì Alfred và giúp chúng tôi dễ dàng hơn. Sau khi tiêu diệt phần còn lại của những người Saxon ngoan cố, chúng tôi chiếm được trại và bổ sung nguồn cung cấp bằng các nguồn lực cần thiết.
Tro thay thức ăn
Nhiệm vụ: đốt kho thóc.
- Sau khi thảo luận với Ubba về kế hoạch hành động tiếp theo, chúng tôi lên đường đến lãnh thổ của kẻ thù và sắp xếp một màn trình diễn nảy lửa. Một ngọn đuốc được đặt tốt sẽ làm tốt công việc.
Phá vỡ các hậu vệ
Pháo đài ở Briggworth là mục tiêu tiếp theo của chúng ta.
Mục tiêu: Nói chuyện với Basim.
- Sau khi vạch ra mặt trận tiếp theo của công việc, chúng tôi lên đường đến lãnh thổ bị cấm. Hầu hết các mục tiêu đều nằm cách xa pháo đài chính, vì vậy chúng tôi cố gắng hành động kín đáo nhất có thể. Nếu bị phát hiện, Người vô hình sẽ giúp chúng ta trong trận chiến.
- Sau khi phá hủy những chiếc thuyền cùng với nguồn cung cấp, chúng tôi lên đường tìm kiếm những cộng sự thân cận của Fulke. Một trong số chúng nằm trên bến tàu, cái thứ hai - trong chính pháo đài.
- Xử lý xong bọn giặc, chúng tôi nhanh chóng rời khỏi địa điểm để tránh đối đầu công khai với lực lượng địch vượt trội.
Trái đất cháy xém
Kế hoạch phá hoại chống lại Fulke vẫn tiếp tục.
Nhiệm vụ: gặp Soma.
- Sau khi nói chuyện với jarlscona, chúng tôi chọn phương pháp tiêu hủy nguồn cung cấp. Chúng tôi quyết định lựa chọn an toàn hơn và sử dụng cung thủ.
- Chúng tôi đang bảo vệ các đồng minh đang pháo kích các nhà kho của Fulke. Sau khi chống lại nhiều đợt tấn công của lính canh và biến trại địch thành một đống tro tàn khổng lồ, chúng tôi trở về trại của mình.
Bao vây
Việc chuẩn bị cho cuộc xâm lược Portchester đang diễn ra sôi nổi.
Mục tiêu: gặp đồng minh.
- Sau khi đã phân công các vai trò trong cuộc bao vây sắp tới, chúng tôi bắt đầu xông vào pháo đài. Fulke bị thuyết phục về sự bất khả xâm phạm của Portchester. Đã đến lúc can ngăn cô ấy khỏi điều này.
- Sau khi phá vỡ một số hàng rào, chúng tôi tiếp cận các bức tường của pháo đài. Chúng tôi trốn đằng sau những tấm chắn khỏi những mũi tên bay và phá hủy nồi hơi bằng dầu sôi. Chúng tôi ram cổng chính.
- Chúng tôi mở cổng cho quân đồng minh và cho nổ tung các công sự với sự trợ giúp của các tàu chở dầu. Nó vẫn còn để thâm nhập vào pháo đài và tìm thấy Sigurd.
- Fulke và anh trai của anh ấy đang đợi chúng tôi ở nhà thờ. Để lại jarl sống dở chết dở cho Basim chăm sóc, chúng tôi lao vào truy đuổi người phụ nữ mất trí.
- Sau khi vượt qua Fulke và lắng nghe hàng loạt bài phát biểu cảm động, chúng tôi bắt đầu một cuộc chiến sinh tử. Chúng tôi cố gắng ở gần ngọn lửa và chống lại các cuộc tấn công, dụ cô ấy ra khỏi bóng tối bằng một cây cung. Theo định kỳ, cô gái sẽ phá hủy nguồn sáng. Vào thời điểm này bạn cần kích hoạt "Odin's Gaze" và đi theo cô ấy.
- Đánh giá vị trí của mình, Fulke sẽ cố gắng trốn thoát, nhưng sẽ bị bao vây bởi các đội. Chúng tôi tiếp tục cuộc chiến.
- Sau khi đánh bại chiến binh đã mất đi sức mạnh của mình, chúng tôi xem một viễn cảnh với sự tham gia của Sigurd và Odin. Và một lần nữa dự đoán bí ẩn. Vào lúc này, sự trợ giúp đã đến kịp thời cho những người Saxon đang thua trận. Chúng tôi kìm hãm sự tấn công dữ dội của lực lượng kẻ thù mới và về nhà.
Hãy nhớ về quá khứ
Ravensthorpe đang đợi.
Mục tiêu: Nói chuyện với Sigurd.
- Anh trai đã thay đổi rất nhiều và không cảm thấy vui khi nhìn thấy chúng tôi. Sau khi nghe những lời buộc tội về âm mưu chiếm đoạt ngai vàng và cái chết vô nghĩa của Dag, chúng tôi đến mộ của người chiến binh đã ngã xuống.
- Ở đó, chúng tôi lại nói chuyện với jarl và cố gắng lý luận với anh ta. Tuy nhiên, ý nghĩ về nguồn gốc thần thánh đã hoàn toàn chiếm lấy tâm trí Sigurd và phá hủy mối quan hệ anh em bền chặt một thời.
Báo cáo về Sussex
Sự hỗ trợ của một người bạn gái chiến đấu sẽ có ích.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi quay lại gặp cô gái và thảo luận với cô ấy về những sự kiện trong những ngày gần đây. Bất chấp những bất đồng với Sigurd, người đã hoàn toàn thu mình lại, Sussex trở thành lãnh thổ đồng minh của chúng tôi.
Bài hát của Hunwald (Lincolnshire)
Hộ tống cho chúa
Một vị khách bí ẩn đã đến Ravensthorpe. Hãy đi gặp nhau.
Mục tiêu: Nói chuyện với Hunvald.
- Sau khi nghe câu chuyện về lãnh chúa, chúng tôi đến Botolfston để tìm kiếm cha của anh ấy, Eldorman của Lincolnshire.
- Gặp Hunvald trong quán rượu, chúng tôi thảo luận một số chi tiết và bảo vệ anh ta khỏi bọn cướp. Nếu trong một trường hợp có đủ sức hút cấp 3, thì trong trường hợp khác, bạn sẽ phải rút rìu.
Trở về nhà
Cần đảm bảo an toàn cho lãnh chúa trên đường đến Lincolnshire.
Nhiệm vụ: gặp Hunvald.
- Chúng tôi theo chân chàng trai trẻ và đi sâu vào cấu trúc chính trị của khu vực này. Chúng tôi không được chào đón đặc biệt trong thành phố, vì vậy chúng tôi sẽ phải sử dụng áo mưa và mũ trùm đầu. Chúng tôi xây dựng một tuyến đường xung quanh lính canh và tiến tới mục tiêu đã định.
- Sau khi nói chuyện với ealdorman thân cận, chúng tôi tiến đến Tòa thị chính, nơi những đồng minh còn lại của Hunvald đang đợi chúng tôi.
- Chúng tôi để lãnh chúa ở một nơi an toàn và bắt đầu thu thập thông tin có thể làm sáng tỏ sự mất tích bí ẩn của ealdorman già.
Trong trường hợp không có ealdorman
Cần phải tìm kiếm bằng chứng và nhân chứng có thể về những gì đã xảy ra.
Nhiệm vụ: lục soát nhà khất thực.
- Chúng tôi thâm nhập vào lãnh thổ bị cấm qua mái nhà và sau khi hỏi các nữ tu về cha của Hunvald, chúng tôi có được manh mối mới.
- Chúng tôi đi tìm "nhà tắm" đã đề cập và kiểm tra các cống rãnh được phát hiện.
- Chúng tôi điều động giữa các lính canh hoặc bí mật loại bỏ chúng để đi xa hơn. Một cái hố dưới lòng đất sẽ dẫn chúng ta đến nơi diễn ra trận chiến gần đây. Chúng tôi phân tích bằng chứng được tìm thấy và tạo lại bức tranh đầy đủ về những gì đã xảy ra.
- Mọi thứ chỉ ra rằng Ealdorman Hundbeort đã ở đây, nhưng đã trốn thoát được. Đường ray dẫn đến Bolingbroke. Chúng tôi đi theo anh ấy.
- Với sự giúp đỡ của Shunin, chúng tôi tìm thấy lâu đài mong muốn và dọn sạch lãnh thổ của nó. Tình cờ nghe được cuộc trò chuyện của những người lính canh, chúng tôi tìm hiểu về tình trạng tồi tệ của người cai trị cũ.
- Khi tiêu diệt xong kẻ thù, chúng tôi đi xuống tầng hầm và trở thành nhân chứng của một cảnh tượng khủng khiếp.
- Chúng tôi lục soát cơ sở để tìm đồ đạc cá nhân của người cai trị nhằm cung cấp cho Hunvald bằng chứng về cái chết của cha anh ta. Một chiếc trâm cá nhân là hoàn hảo cho mục đích này. Chúng tôi trở lại tòa thị chính và thông báo cho khán giả một tin buồn.
Thuốc mỡ cho vết thương mới
ealdorman tương lai đau khổ trước tin buồn về cái chết của cha mình.
Mục tiêu: Tìm Hunvald và cổ vũ anh ta.
- Chúng tôi đến Akha và tìm xem chiến binh trẻ có thể ở đâu. Nhận được tọa độ của địa điểm yêu thích của anh ấy, chúng tôi đi theo cây cổ thụ.
- Chúng tôi tìm thấy Hunvald với một cái chai trên tay và bầu bạn với anh ta. Nhớ lại một vài câu chuyện trong quá khứ, chúng tôi hướng đến Grimsby. Trên đường đi chúng tôi bị phục kích. chăm chú kiểm tra độ dày cỏ и bụi cây và loại bỏ các chiến binh ẩn nấp. Chúng tôi tiếp tục con đường.
- Ở Grimsby, chúng ta làm quen với nửa sau của Hunvald - Swan Article. Chúng tôi để những người yêu nhau một mình và đi đến Elfgar.
Tân của Lincoln
Cần phải làm quen với một ứng cử viên khác cho vị trí của Eldorman.
Mục tiêu: Nói chuyện với Elfgar
- Đến thăm Hunvald gần gũi, chúng tôi nhận từ anh ấy món quà là cây cung nhẹ của Hundbeort, sau đó chúng tôi đi săn. Ở đó, chúng tôi gặp Grim và đi tìm một con gấu khổng lồ trong hang.
- Những con sói đang đợi chúng ta bên trong. Chúng tôi đánh bại chúng và rời khỏi nơi trú ẩn của những kẻ săn mồi, chúng tôi quan sát thấy một cột khói: ai đó đã tấn công khu đất của Elfgar. Chúng tôi vội vàng để giúp đỡ.
- Chúng tôi vượt qua những kẻ xâm lược và nói chuyện với một đồng minh. Rất nhiều công việc đang chờ anh ta khôi phục lại khu định cư.
Đá sẽ rơi về đâu?
Cuộc bầu cử Eldorman đang ở phía trước. Chúng ta phải tham dự hội đồng.
Mục tiêu: Nói chuyện với Ahoy.
- Chúng tôi gặp một đồng minh tại hội đồng và phát hiện ra rằng lá phiếu quyết định sẽ quyết định số phận của Lincolnshire là của chúng tôi.
- Chúng tôi tham khảo ý kiến của những người có mặt và đưa ra lựa chọn của mình. Trong số ba ứng cử viên, chúng tôi quyết định dừng lại ở Hunvald, tin rằng theo thời gian, anh ấy sẽ có thể trở thành một người cai trị xứng đáng và là người kế thừa công việc của cha mình.
- Nhưng một trong những ứng cử viên không thể chấp nhận thất bại và phản bội mọi người một cách ác ý. Chúng tôi đối phó với các chiến binh của Kherefrit và chuẩn bị trả thù cho những người đã ngã xuống.
Mưa kiếm ở Ancaster
Hererit trốn trong pháo đài ở Ancaster. Quân đội của Hunvald đã sẵn sàng cho cuộc bao vây.
Nhiệm vụ: thảo luận về tình trạng công việc với ealdorman mới.
- Chúng tôi gặp gỡ các đồng minh và phát triển một kế hoạch hành động tiếp theo. Chúng tôi theo Hunvald đến trại tạm thời, từ đó cuộc tấn công vào pháo đài sẽ bắt đầu.
- Chúng tôi buộc mình vào ram và di chuyển về phía cổng chính. Sau khi giáng nhiều đòn chí mạng, chúng tôi xâm nhập vào lãnh thổ của pháo đài.
- Sau khi phá hủy một số chướng ngại vật và hạ cầu rút, chúng tôi lần theo dấu vết của Kherefrit. Anh trốn trong một nhà thờ. Sau khi dụ lính canh ra ngoài và xử lý từng tên một, chúng tôi tấn công mục tiêu chính bằng một đòn quyết định.
- Chúng tôi quay trở lại Hunvald và báo cáo rằng giám mục sẽ không còn làm hại ai nữa. Chúng tôi nói lời tạm biệt với ealdorman mới và đồng ý tạm trú Swan Become trong tộc Raven để bảo vệ cô ấy khỏi những nguy hiểm có thể xảy ra.
Báo cáo Lincolnshire (+ Tranh cãi Canvas)
Tin tốt đang chờ ở Ravensthorpe.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Trên đường đến ngôi nhà dài, chúng tôi ghé vào Khaisam. Chúng tôi đã tích lũy đủ huy chương của các thành viên trong Order of the Ancients để trao đổi chúng với Unseen để lấy một khả năng mới.
- Hãy đi đến một người bạn. Một cuộc tranh chấp lại nảy sinh giữa những cư dân của khu định cư, mà jarl sẽ phải giải quyết. Nhưng anh trai không muốn đi ra ngoài với mọi người. Sau khi lắng nghe mọi người, chúng tôi sẽ đưa ra quyết định, nhưng Sigurd đã can thiệp vào vấn đề này.
- Chúng tôi đang cố gắng thách thức hình phạt bất công do jarl truyền lại, nhưng chúng tôi đang thất bại. Rạn nứt trong mối quan hệ của anh với anh trai ngày càng lớn.
- Chúng tôi quay trở lại Randwy và tuyên bố Lincolnshire là một lãnh thổ liên minh.
Thành phố tham lam (Jorvik)
Những người bạn cũ
Miền Bắc nước Anh nằm dưới sự kiểm soát của Order of the Ancients. Chúng tôi đang hướng tới Jorvik.
Mục tiêu: Nhìn xung quanh bến tàu của Jorvik.
- Khi đến thành phố, chúng tôi bắt đầu tìm kiếm những người bạn của mình. Chúng tôi hỏi người dân địa phương về vị trí khả dĩ của Khyer và Lufvina.
- Nhận được gợi ý từ cậu bé, chúng tôi đi theo người quản lý bến cảng và được mô tả chi tiết về ngôi nhà của họ.
- Chúng tôi nhìn vào bên trong: có một cuộc ẩu đả nào đó. Bằng chứng được tìm thấy và dấu chân đẫm máu sẽ dẫn chúng ta đến Lufvina.
- Hộ tống cô gái đến cung điện hoàng gia. Để không bị phát hiện, chúng tôi hòa nhập với môi trường và cố gắng không lọt vào mắt xanh của lính canh.
- Hier đang đợi chúng tôi ở điểm đến. Sau khi nói chuyện với anh ta, chúng tôi nhận được tên của ba thành viên của Order of the Ancients.
- Chúng tôi tự giới thiệu mình với Vua Riksig và nói với ông ấy về mục đích chuyến viếng thăm Yorkshire của chúng tôi. Nhận được từ anh ấy lời hứa không can thiệp vào cuộc điều tra của chúng tôi, chúng tôi cùng Khyer đến Lyufvina. Bây giờ chúng tôi có việc phải làm ở vùng phía bắc nước Anh.
Đốt cháy những thứ bẩn thỉu
Người dân của "Bàn tay đỏ" nghiêm túc thực hiện việc tiêu hủy sách cổ. Và Golovnya bằng cách nào đó có liên quan đến việc này.
Mục tiêu: Tìm kiếm kho lưu trữ của Jorvik.
- Chúng tôi nói chuyện với Audun và Ingeborg. Những nghi ngờ đầu tiên rơi vào giám mục địa phương. Chúng ta hãy đi đến hiệu trưởng. Sau khi phá hủy chốt bằng một phát bắn cung, chúng tôi vào trong và thẩm vấn người Anglo-Saxon đầu tiên.
- Mục tiêu tiếp theo cũng đang trốn trong một ngôi nhà bị khóa. Chúng tôi phá vách ngăn trên mái nhà và nói chuyện với linh mục. Anh ấy sẽ dẫn chúng ta đến đích.
- Chúng ta trễ rồi. Một trận hỏa hoạn xảy ra trong tòa giám mục, cướp đi sinh mạng của nhân chứng duy nhất và phá hủy hầu hết các bằng chứng. Chúng tôi nhìn xung quanh và tìm thấy một lá thư.
- Chúng tôi rời khỏi hiện trường vụ án và đối phó với quân tiếp viện đã đến của "Bàn tay đỏ". Quay trở lại nhà thờ, chúng tôi biết rằng Golovnya là Ingeborg.
- Sau khi tiết lộ danh tính của kẻ thù, chúng tôi lên đường tìm kiếm cô ấy. Cô ấy trốn ở một trong ba khu vực được đánh dấu trên bản đồ. Chúng tôi tìm thấy cô ấy đây.
- Chúng tôi thâm nhập vào khu vực cấm và kích hoạt "Odin's Gaze". Để không tham gia vào một cuộc đối đầu công khai với Ingeborg và các đối tượng của cô ấy, chúng tôi trèo lên một cái cây và thực hiện một cuộc tấn công bất ngờ trên không.
- Chúng tôi trở lại Lyufvina và nói về sự thất bại trong kế hoạch của Golovnya. Một vấn đề ít hơn ở Jorvik.
đâm kim
Lufvina khuyên chúng tôi nên bắt đầu tìm kiếm Kim trong cảng.
Mục tiêu: Tìm kiếm các nhà kho.
- Chúng tôi vào bên trong qua mái của tòa nhà và loại bỏ kẻ thù. Bạn có thể sử dụng môi trường tương tác.
- Bằng chứng được tìm thấy sẽ giúp chúng tôi tìm ra các đồng minh của Needle trên thị trường. Ở đó, chúng tôi nói chuyện với thương gia, người có quầy được trang trí bằng vải đen.
- Nhà kho gần đó. Lấy được chìa khóa từ một trong những người bảo vệ, chúng tôi đến đích.
- Chúng tôi đi xuống cống rãnh, nơi chúng tôi sẽ gặp Kim. Hóa ra là Grigory, người gác cảng. Chúng tôi đối phó với tay sai của anh ta và lên đường theo dấu vết của anh ta.
- Ra khỏi hầm mộ, chúng tôi đến chợ Coppergate. Gregory sẽ ở đó được bao quanh bởi những người bảo vệ. Giành chiến thắng trong một trận chiến không cân sức khác, chúng tôi thực thi công lý đối với Kim.
che kho
Các đồng minh đang chờ đợi tin tức từ chúng tôi.
Mục tiêu: Quay trở lại Lufwina.
- Sau khi tiếp cận được bạn bè, chúng tôi tiết lộ danh tính của Kim. Tuy nhiên, mối đe dọa chính là Cache. Và, đánh giá bằng chứng được tìm thấy, đó là một trong những thành viên của hội đồng.
- Chúng tôi đi đến kho lưu trữ của Jorvik để tìm manh mối mới. Rượu bị mất tích và mùi hạnh nhân trong không khí cho thấy ai đó sắp đầu độc những người trong Lễ Yule. Và Hyer là một trong những nghi phạm.
- Hãy đi đến bữa tiệc. Sau khi nói chuyện với từng thành viên trong hội đồng, chúng tôi mời họ uống rượu và quan sát kỹ phản ứng. Có một số người trong số những người từ chối thực hiện yêu cầu của chúng tôi, nhưng chỉ một người trong số họ phản bội sự lo lắng. Chúng tôi quay lại Lufvina và báo cáo rằng Bộ nhớ cache - âm thanh.
- Trong khoảnh khắc tiếp theo, dự đoán của chúng tôi đã được xác nhận và trận chiến bùng lên. Sau khi phát hiện ra những chiếc rìu, chúng tôi đột nhập vào đống đồ đạc và gửi kẻ phản bội đến Niflheim.
- Sau khi thăm Lyufvina, chúng tôi hướng đến Vua Riksig. Kể từ bây giờ, Eivor là lãnh chúa danh dự của Jorvik. Chúng tôi quyết định số phận của số bạc bị Kim đánh cắp và chuẩn bị lên đường đến Ravensthorpe.
Báo cáo về Jorvik
Chúng tôi đang chờ đợi thêm tin tức.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi thông báo cho người bạn của mình rằng chúng tôi đã tranh thủ được sự ủng hộ của các đồng minh ở Jorvik và giải thoát anh ta khỏi sự áp bức của Order of the Ancients.
Câu nói của Halfdan (Jorvikshire)
Chiến tranh ở phía bắc
Cuộc chinh phục các vùng lãnh thổ phía bắc nước Anh vẫn tiếp tục.
Mục tiêu: Tìm đội quân của Halfdan.
- Chúng tôi tìm thấy đội quân của con trai thứ ba của Ragnar trên sườn núi và đẩy lùi cuộc tấn công của tộc Pict. Gặp gỡ Faravid.
- Chúng tôi đang chờ đợi sự xuất hiện của chính Halfdan. Anh ấy hẹn chúng tôi ở Doncaster, nơi anh ấy hứa sẽ kể câu chuyện của mình. Chúng tôi vội vã đến bữa tiệc để vinh danh chiến thắng, sau đó chúng tôi nghỉ hưu với Halfdan để trò chuyện riêng.
- Ragnarsson nghi ngờ bạn và đồng nghiệp Faravid của mình phản quốc và yêu cầu chúng tôi tìm bằng chứng về việc này. Đã hứa sẽ tìm ra mọi thứ, chúng tôi đi họp với chỉ huy.
Hai mặt của danh dự
Trại của anh ta ở biên giới phía tây nam của Jorvikshire.
Mục tiêu: Gặp Faravid và nói chuyện với anh ta.
- Làm cho đồng bộ quan điểm gặp phải trên đường đi và hướng tới mục tiêu. Chúng tôi quyết định không tiết lộ mục đích chuyến thăm của mình và thông báo cho đồng minh rằng chúng tôi đến để tiếp viện cho quân đội của anh ấy chống lại người Pict.
- Chúng tôi hộ tống Faravid và loại bỏ các trinh sát của kẻ thù đang ẩn nấp trong sương mù. Chúng tôi dọn dẹp hang động khỏi Picts.
- Chúng tôi bắt kịp các trinh sát đã bỏ trốn. Để đơn giản hóa nhiệm vụ của chúng tôi, chúng tôi sử dụng cung Predator hoặc gọi ngựa.
- Chúng tôi xông vào trại địch tiên tiến được phát hiện. Bạn có thể nhanh chóng đánh bại kẻ cầm đầu bằng một cuộc tấn công bất ngờ hoặc bắn vào một bình dầu.
- Chúng tôi thuyết phục Faravid mở một thùng rượu để ăn mừng chiến thắng, đồng thời đảm bảo rằng nó chưa được gửi đi.
- Faravid muốn mở một cuộc chiến toàn diện chống lại người Pict và giành chiến thắng trước khi thời tiết lạnh giá bắt đầu. Để làm được điều này, bạn cần chiếm được pháo đài Magnis. Chúng tôi đồng ý với cuộc phiêu lưu của anh ấy và hứa sẽ che giấu sự thật với Halfdan.
Đường đến Hamartia
Cần phải báo cáo thành công cho Ragnarsson.
Mục tiêu: Quay trở lại Halfdan.
- Chúng tôi tặng một món quà từ Faravid cho jarl và kể cho anh ấy nghe về một cuộc xuất kích thành công chống lại người Pict. Chúng tôi quyết định giữ im lặng về phần còn lại.
- Chúng tôi đi tìm trợ lý của Halfdan. Chính cô ấy là người chuẩn bị thuốc sắc chữa bệnh, có thể là nguyên nhân khiến sức khỏe của bình bị suy giảm.
- Chúng tôi tìm đường đến đúng ngôi nhà qua mái nhà và cứu cô ấy khỏi cơn thịnh nộ của cư dân địa phương, những người buộc tội cô ấy là phù thủy. Chúng tôi cần thần thái cấp 3.
- Chúng tôi nói chuyện với Moira và đảm bảo rằng cô ấy vô tội.
- Chúng tôi trở lại jarl. Halfdan có một cuộc hẹn với một chiến binh hứa sẽ săn lùng những kẻ phản bội. Nhưng đã xảy ra sự cố. Chúng tôi tìm thấy một người lính bị thương và lần theo dấu vết của những kẻ phản bội.
- Con chó trung thành Beonton dẫn chúng tôi đến ngục tối. Chúng tôi khám phá địa điểm và nói chuyện với Halfdan. Jarl từ chối tin vào nguồn gốc tự nhiên của căn bệnh của mình và tin rằng mình đã bị đầu độc.
- Chúng tôi ra ngoài và gặp những kẻ phản bội. Trong số đó, Ulf là một trong những thuộc hạ của Faravid. Quyết định rằng không có lý do gì để phản bội, chúng tôi thưởng cho họ tùy theo công lao của họ.
Con trai của Jorvik này
Anh cần nói chuyện với Faravid. Jarl muốn sự thật.
Mục tiêu: tìm một đồng minh tại Hills.
- Chúng tôi tìm thấy Faravid trong trại và cạnh tranh với anh ta trong những cuộc đua say xỉn đến cung điện hoàng gia.
- Chúng tôi đang cố gắng thuyết phục Vua Riksig đứng về phía chúng tôi và huy động quân đội của ông ấy để chiến đấu với người Pict. Nhà vua không tin chúng tôi và yêu cầu một văn bản xác nhận lời nói của chúng tôi từ chính jarl.
- Chúng tôi đến Khyer và bảo vệ anh ấy khỏi những kẻ phạm tội. Anh ấy đồng ý giả mạo con dấu của Halfdan và tin tưởng vào quyết định của chúng tôi. Những lời nói dối đã đi quá xa.
- Chúng tôi trở lại gặp nhà vua và cung cấp cho ông ấy một "sắc lệnh từ chính Halfdan." Quân đội của Riksig đang đứng về phía chúng ta.
Tự mãn về danh dự
Mọi sự chuẩn bị đã hoàn tất. Chúng tôi đang ở trong một trận chiến lớn với Picts.
Mục tiêu: Nói chuyện với Faravid ở Stenwigg.
- Chúng tôi thảo luận những chi tiết cuối cùng với một đồng minh và tiến đến địa điểm đại hội.
- Halfdan đã phát hiện ra sự thông đồng của chúng ta. Chúng tôi bác bỏ những lời buộc tội chống lại chúng tôi và thuyết phục jarl tập trung vào trận chiến sắp tới.
- Chúng tôi đi đàm phán với đại sứ của Picts và xác định một kẻ phản bội khác. Rixig sẽ phải trả giá bằng mạng sống của mình. Hãy ra trận.
- Bên trong, chúng tôi hành động theo kế hoạch đã vạch ra: chúng tôi hạ cầu thang xuống, mở cổng, phá hàng rào và xông vào cây cầu. Sau khi chiếm được sân trong, chúng tôi kìm hãm sự tấn công dữ dội của quân tiếp viện Pictish.
- Chúng tôi vượt qua Riksig đang chạy trốn. Một kẻ phản bội ít hơn.
Máu và trái phiếu
Halfdan rất biết ơn sự giúp đỡ của chúng tôi.
Mục tiêu: Quay trở lại cung điện hoàng gia.
- Jarl sẽ đợi chúng ta ở gần đó. Chúng tôi đi cùng anh ấy đến lễ đăng quang.
- Trong bữa tiệc, lý do khiến Halfdan gặp vấn đề về sức khỏe đã được tiết lộ. Những chiếc cốc mà Faravid mang làm quà cho jarl của anh ấy được làm bằng chì.
- Vị vua mới được đúc tiền muốn trả thù người bạn cũ của mình, và số phận của anh ta chỉ phụ thuộc vào chúng ta. Chúng tôi đang đưa ra một quyết định khó khăn. Chúng tôi không thể tin được trong sự hiện diện của ý định xấu của một đồng minh trung thành và dừng lại Halfdan.
- Chúng tôi đưa Faravid ra khỏi Jorvik, và khi chia tay, chúng tôi đặt câu hỏi về việc anh ấy có liên quan đến những gì đã xảy ra. Không phản hồi.
Báo cáo về Jorvikshire
Ngôi nhà thân yêu.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Tin tốt từ các lĩnh vực làm hài lòng một người bạn trong một giờ khó khăn cho gia tộc.
mất vinh quang
Jorvikshire sẽ không để chúng tôi đi.
Mục tiêu: gặp Halfdan trong cung điện hoàng gia.
- Chúng tôi lên đường đến Jorvik và tìm hiểu từ Moira về những vấn đề liên quan đến sự cân bằng tinh thần của nhà vua do thiếu người thân và cộng sự. Chúng tôi tìm thấy Halfdan ở Pickering.
- Chúng tôi đang cố gắng thuyết phục nhà vua và đồng ý tìm lại chiếc búa mà ông ấy đã đánh mất ngày hôm trước. Với sự giúp đỡ của Shunin, chúng tôi xác định khu vực tìm kiếm gần đúng và đi theo mục tiêu.
- Chúng tôi tiêu diệt bầy sói và lấy đi thứ vũ khí đáng gờm, thứ mà suốt thời gian qua được bảo vệ bởi Beonton trung thành. Chúng tôi trở lại Halfdan.
- Anh ấy sẽ đợi chúng ta ở Scarborough. Nếu bạn có một quan điểm được đồng bộ hóa, bạn có thể sử dụng di chuyển nhanh.
- Chúng tôi liên lạc với nhà vua và thực hiện yêu cầu cuối cùng của anh ấy. Chúng tôi leo lên ngọn hải đăng và đốt lửa báo hiệu cho du khách.
Những gì xung quanh đến xung quanh
Ubba biết rằng chúng tôi đã không đặt chiếc rìu vào tay Ivar và thách đấu tay đôi với chúng tôi.
Mục tiêu: Đánh bại Ubba.
- Trong một trận giao tranh với Ragnarsson, chúng tôi né đòn và làm mất thăng bằng đối thủ. Điều này sẽ đủ để gây sát thương khủng khiếp và đánh bại anh ta.
- Chúng tôi thuyết phục Ubba rằng Ivar đã nhận được những gì anh ấy xứng đáng nhận được và chia tay với anh ấy như những người bạn.
Câu chuyện về người đàn ông đan lát (Gloucestershire)
Đêm đầu tiên của Samhain
Gunnar quyết định kết hôn và rời Ravensthorpe. Bạn cần biết chi tiết về sự kiện hạnh phúc này.
Mục tiêu: Nói chuyện với Gunnar ở West Gloucestershire.
- Đến một địa điểm mới, chúng tôi thả Shunin và nhìn xung quanh. Bạn có thể tìm thấy Gunnar và người được chọn bằng cách sử dụng Odin's Gaze.
- Sau khi trao đổi vài lời tử tế, chúng tôi theo Gunnar đến người chăn cừu địa phương. Gặp gỡ Teudur và Kinon.
- Theo yêu cầu của Kinon, chúng tôi cùng Teudur đến nơi cầu nguyện với tư cách là người hộ tống và cố gắng tìm một ngôn ngữ chung với đại diện của một tôn giáo nước ngoài. Sau khi bảo vệ vệ tinh khỏi lợn rừng và đảm bảo rằng anh ta an toàn, chúng tôi quay trở lại thành phố.
- Chúng tôi nói với Gunnar về những gì đã xảy ra và hỏi về kỳ nghỉ sắp tới. Người thợ rèn thuyết phục chúng tôi tham gia trực tiếp vào nó, và chúng tôi đi dưới hình dạng linh hồn của Marie Luid đến Gloucester.
- Chúng tôi gõ cửa những ngôi nhà có cửa sổ và xin đồ ngọt hoặc đồ uống. Cư dân rất vui khi chơi cùng với chúng tôi và chia sẻ đồ dùng của họ.
- Sau khi thu thập đủ quà tặng, chúng tôi bắt đầu tìm kiếm Gunnar bị mất tích. Anh ta không hòa đồng với một nhóm cư dân địa phương và gặp rắc rối. Đứng lên cho một người bạn và bắt đầu một cuộc chiến.
- Trong lúc xô xát, Gunnar bị thương ở chân. Chúng tôi để anh ấy cho nữ phù thủy Modron chăm sóc, và chúng tôi tự mình đến Teudur. Chúng tôi tham gia cuộc thi uống rượu và tiếp tục cuộc vui: buổi tối hứa hẹn sẽ rất thú vị.
Dấu vết và bí ẩn
Một cái gì đó khủng khiếp đã xảy ra trong đêm. Tất cả mọi thứ cần phải được sắp xếp ra.
Nhiệm vụ: kiểm tra nơi xảy ra vụ tấn công.
- Thức dậy sau một cơn say như vũ bão, chúng tôi tìm thấy một đống đổ nát và vết máu. Bản thân Teudur không được tìm thấy ở đâu cả. Chúng tôi kiểm tra ngôi nhà và tạo lại bức tranh chính về những gì đã xảy ra.
- Rõ ràng, ai đó đã tấn công Teudur đang ngủ và bắt cóc anh ta. Tuy nhiên, Kinon tin rằng chúng tôi có lỗi với những gì chúng tôi đã làm và tuyên bố săn lùng chúng tôi. Chúng tôi đánh bại lính canh và chạy đến Modron để hiểu chuyện gì đã xảy ra.
- Chúng tôi tìm một người chữa bệnh với sự giúp đỡ của một con quạ và kể cho cô ấy nghe câu chuyện của chúng tôi. Cô ấy khuyên bạn nên đến thăm thầy thuốc Helevin, người rất thông thạo về các loại thảo mộc. Chúng tôi đi với anh ta.
- Sau khi đến được nơi ở của ma túy, chúng tôi xuất hiện trước mặt anh ta trong vỏ bọc của một linh hồn và tham gia vào một nghi thức bí ẩn. Để làm điều này, chúng tôi đốt cháy những hình nộm rơm và giải các câu đố của nó.
- Các câu trả lời đúng có thể được tìm thấy trong ghi chúgiấu trong nhà mình. Sau khi tạo ấn tượng thích hợp với Halevin, chúng tôi có được thông tin cần thiết về hỗn hợp các loại thảo mộc và phát hiện ra rằng thuốc ngủ đã được đưa vào người chúng tôi.
Vua bị đánh cắp
Chúng ta cần quay lại Modron.
Nhiệm vụ: tìm người chữa bệnh và nói chuyện với cô ấy.
- Chúng tôi kể cho cô gái nghe về cuộc gặp gỡ với ma túy và theo cô ấy đến nơi được cho là bắt giữ Teudur.
- Chúng tôi tìm đường đến trại địch và tìm thấy một cái hố dưới lòng đất. Anh ta sẽ dẫn chúng ta đến gặp Gwilim, kẻ đã đánh thuốc ngủ chúng ta.
- Trong cuộc trò chuyện ngắn nhưng hữu ích với những kẻ phản bội, chúng ta biết rằng Kinon đứng sau vụ bắt cóc. Chúng tôi ra khỏi trại địch cùng với Teudur bị thương và đưa anh ta đến Modron.
tình yêu bị lãng quên
ealdorman của Gloucestershire là mục tiêu mới của chúng tôi.
Mục tiêu: Nói chuyện với Kinon.
- Chúng tôi đang tìm kiếm những người trong thành phố có thông tin về nơi ở của kẻ thù. Brigid và con gái Modron đồng ý giúp chúng tôi.
- Chúng tôi tiếp tục hỏi mọi người. Nhiều người trong số những người có mặt đề cập đến một Geva nào đó. Để vào nhà thờ mà không có quá nhiều tiếng ồn, chúng tôi mang chiếc hộp đến cho cô ấy. Trong trường hợp này, chính Geva sẽ mở cửa cho chúng tôi.
- Chúng tôi thâm nhập vào bên trong và thẩm vấn Kinon. Để bào chữa cho mình, anh ta viện dẫn bằng chứng không thể chối cãi rằng kế hoạch bắt cóc Teudur được phát minh bởi Modron - chính người chữa bệnh mà chúng tôi đã để lại cho anh ta. Chúng tôi quyết định số phận của Kinon. Chúng tôi lưu lại cuộc sống của anh ấy.
con cừu hiến tế
Mụ phù thủy đã lừa dối chúng ta. Quyết định này sẽ khiến cô phải trả giá đắt.
Nhiệm vụ: tìm Modron.
- Các phương pháp tiếp cận hang động được bảo vệ tốt. Chúng tôi di chuyển giữa các bụi cây và lắng nghe cuộc trò chuyện của những người lính canh.
- Chúng tôi đang cố gắng đánh lạc hướng tay sai của Modron bằng mọi cách có sẵn. Nếu chúng ta chạy vào hang và chui qua một khe đá, kẻ thù bên ngoài sẽ không thể tiếp cận chúng ta. Ở cuối con đường, chính người chữa bệnh sẽ đợi chúng ta.
- Trong trận chiến với Modron, chúng tôi khuyên bạn nên tuân theo các chiến thuật sau: chúng tôi đánh bật hoặc đỡ những mũi tên đang bay và cố gắng đạt được khoảng cách hẹp. Khi cận chiến, cô ấy không gây nguy hiểm nghiêm trọng. Bằng cách đoán thời điểm và bắn vào bình chứa dầu, bạn có thể gây ra thiệt hại đáng kể cho người chữa bệnh.
- Sau khi vượt qua Modron, chúng tôi cho phép cô ấy nói. Vụ bắt cóc đã thay đổi Theudur, và nó có lợi cho chúng tôi. Chúng tôi tiết kiệm cuộc sống phù thủy và xem một cuộc đoàn tụ gia đình. Thật khó để tưởng tượng những gì cô gái sẽ phải trải qua nếu chúng ta chỉ bị dẫn dắt bởi cảm xúc.
Sự đốt cháy của người đàn ông đan lát
Chúng tôi có một công việc kinh doanh chưa hoàn thành.
Mục tiêu: Nói chuyện với Gunnar.
- Chúng tôi thông báo cho người thợ rèn về việc hoàn thành các hành vi sai trái của mình và đến gặp Kinon.
- Theo truyền thống của khu định cư này, sự kết thúc của triều đại của ealdorman nên kết thúc bằng việc đốt một hình nộm bằng rơm với chính người cai trị bên trong. Chúng ta cùng xem cảnh chia tay cảm động của hai cha con và đặt điểm gay gắt về vấn đề này.
Báo cáo về Gloucestershire
Một lãnh thổ độc lập khác trên đường chinh phục nước Anh trở nên ít hơn.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi báo cáo với người bạn của mình rằng bất chấp tất cả những điều kỳ lạ đã xảy ra với chúng tôi ở vùng đất Gloucestershire, chúng tôi đã cố gắng kết thúc một liên minh.
Câu chuyện về hai chiếc lọ (Snottinghamshire)
Những người bạn cũ
Chúng tôi nhận được một lá thư từ một người bạn cũ Willy.
Nhiệm vụ: đến Snottingham.
- Đến vùng đất mới, chúng tôi tìm gặp sứ giả của Hemming. Anh ấy rất vui được gặp chúng tôi.
- Chúng tôi đi theo Trygve. Chúng tôi còn một chặng đường dài để đi dọc theo con sông, vì vậy bạn có thể sử dụng drakkar của riêng mình. Chúng tôi hộ tống các vệ tinh và bắn trả từ những kẻ thù phục kích.
- Sau khi đến đích và sau khi đợi những người khác, chúng tôi đến cuộc họp với Jarl Hemming. Anh ấy yêu cầu chúng tôi giúp đỡ trong cuộc chiến chống lại Picts. Chúng tôi vội vã xông vào pháo đài Ulkenthorp sát cánh cùng con trai anh ấy và người bạn tốt Vili của chúng tôi.
- Chúng tôi bỏ qua trận chiến sôi sục và đi tìm thủ lĩnh của họ. Với sự trợ giúp của "View of Odin", chúng tôi tìm thấy anh ta trên đỉnh của một trong những tòa tháp, được bao quanh bởi một số lính canh. Chúng tôi loại bỏ mối đe dọa và nâng cao ngọn giáo của thủ lĩnh để kỷ niệm chiến thắng.
- Chúng tôi nói chuyện với Hemming và phát hiện ra rằng sức mạnh của anh ấy đang cạn kiệt. Snottinghamshire cần một jarl mới, và Wily không muốn tiếp tục công việc của cha mình. Chúng tôi hứa với jarl rằng chúng tôi sẽ nói chuyện với anh ấy.
Những ngày cuối đời
Một người bạn sẽ đợi chúng tôi ở gần đó.
Mục tiêu: Nói chuyện với Willy.
- Ta lên ngựa theo chàng, đồng thời nhớ lại những ngày huy hoàng của kiếp trước.
- Chúng tôi nhận thấy một cột khói ở Stoneburg và nhanh chóng đến đó. Ai đó đã đốt cháy khu định cư. Bằng cách kích hoạt "Chế độ xem của Odin", chúng tôi cứu người. Chúng tôi có ba mục tiêu.
- Trong trường hợp sau, chúng ta phải đối mặt với một sự lựa chọn khó khăn. Cha mẹ của cô gái rơi vào một cái bẫy rực lửa. Chúng tôi cứu người cha bất chấp yêu cầu của ông ấy, nếu không đứa trẻ sẽ mồ côi.
- Chúng tôi quay lại Willy và giúp anh ấy cứu một người phụ nữ khác. Sau khi đưa nó đến một nơi an toàn, chúng tôi nói chuyện với một người bạn và Trygve. Một lần nữa, chúng tôi tin rằng Vili chưa sẵn sàng để gánh vác gánh nặng của gia tộc.
- Chúng tôi đang hướng đến một địa điểm yêu thích của một người bạn. Vili sẽ đợi chúng ta trong hang phía sau thác Kinder.
- Sau khi nói chuyện tận tình với anh ấy, chúng tôi vội vã đến ngôi nhà dài. Chúng tôi nói lời tạm biệt với Jarl Hemming.
- Chúng tôi hướng đến Trygva, người đang chuẩn bị giàn thiêu. Bây giờ chúng ta có một trách nhiệm to lớn: chúng ta cần chuẩn bị một món quà cho jarl và chỉ định người kế nhiệm ông ta.
Bình định brawlers
Một số khách bắt đầu gây ra sự bất tiện.
Mục tiêu: Nói chuyện với Trygve.
- Chúng tôi kích hoạt "Odin's Gaze" và tìm những kẻ vi phạm luật pháp và trật tự. Chúng tôi đi vào nhà qua mái nhà đến chỗ người Saxon, người muốn gửi bình rượu đến Thiên đường, và đưa nó cho tòa án của người dân thị trấn.
- Chúng tôi vào ngôi nhà đang cháy và cứu thùng rượu vodka. Chủ sở hữu hợp pháp của nó rất biết ơn chúng tôi.
- Chúng tôi bảo vệ chiến binh Na Uy khỏi gà chọi.
- Chúng tôi quay lại Trygva và báo cáo về việc hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ. Bây giờ anh ấy có thể tập trung vào những thứ quan trọng hơn.
Máu và các vị thần
Nhiệm vụ: tìm velva và nói chuyện với cô ấy.
- Chúng tôi đi theo nhà tiên tri và leo lên đỉnh núi theo lời khuyên của cô ấy. Ở đó, chúng ta phải khám phá ra sự thật sẽ giúp chúng ta chọn một Jarl of Snottinghamshire mới.
- Trong quá trình thiền định, Hamming đến với chúng tôi. Không nhận được câu trả lời cho câu hỏi khiến chúng tôi đau khổ, chúng tôi bước vào một cuộc đấu tay đôi với anh ta. Jarl là một đối thủ nặng ký, vì vậy chúng ta nên tránh những đòn tấn công tốc độ cao của anh ta và không để bị dính đòn. Chúng tôi truy đuổi anh ta và tấn công một cách có hệ thống bằng nhiều khả năng khác nhau. Sau khi hạ gục Hemming mất thăng bằng, chúng tôi kết thúc trận chiến trước thời hạn.
- Cảm ơn chúng tôi vì cơ hội được tham gia một trận chiến thực sự, jarl đến Valhalla, và chúng tôi vội vã đến Vili.
danh dự cuối cùng
Chúng ta cần tìm một thợ thủ công có thể trang trí chiếc khiên bằng hoa văn dũng sĩ.
Mục tiêu: Nói chuyện với Willy.
- Sau khi biết về một ẩn sĩ nào đó, chúng tôi đi tìm anh ta. Xuning sẽ giúp chúng tôi với điều này một lần nữa.
- Theo yêu cầu của chủ, chúng tôi gấp chiếc cairn và chọn mẫu chúng tôi thích. Chúng tôi quyết định biểu tượng sức mạnh và yêu cầu miêu tả Gungnir - ngọn giáo của Odin.
Có gì bên trong
Vili và Trygve không chia sẻ điều gì. Tất cả mọi thứ cần phải được sắp xếp ra.
Mục tiêu: Nói chuyện với Sunniwa.
- Quay trở lại thành phố, chúng tôi biết rằng Trygve muốn kết thúc cuộc đời mình trên giàn thiêu cùng với Jarl. Chúng tôi thuyết phục anh ta từ bỏ liên doanh này.
- Trong đêm Picts tấn công. Chúng tôi vội vàng giúp Willy. Chúng tôi tìm thấy nó trong mỏ và tham gia trận chiến. Sau khi đánh bại kẻ thù và nói chuyện với một người bạn về tương lai của anh ấy, chúng tôi trở về trại.
Chia tay và di sản
Trước mắt chúng ta là việc thông qua một quyết định định mệnh cho toàn bộ Shire.
Mục tiêu: Nói chuyện với Willy.
- Sau khi tiễn Jarl Hemming đến sảnh của Valhalla, chúng tôi đến Althing.
- Sau cuộc trò chuyện cuối cùng với một người bạn cũ, chúng tôi đưa ra lựa chọn của mình. Chúng tôi quyết định rằng Jarl của Snottinghamshire sẽ là cố gắng, và nơi thực sự của Vili ở gần chúng tôi trong tộc Quạ.
Báo cáo về Snottinghamshire
Chúng tôi nhanh chóng về nhà với tin tốt.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Các vùng đất của Snottinghamshire đã được đưa vào danh sách các lãnh thổ đồng minh của chúng tôi và Wiley đã gia nhập hàng ngũ của đội trung thành của chúng tôi.
- Trong phòng của mình, chúng tôi đọc một lá thư bày tỏ lòng biết ơn và nhận một chiếc rìu như một món quà.
Thành phố của niềm tin (Winchester)
Reeve của Winchester
Chúng ta có một nhà thông thái bí ẩn ở Winchester.
Nhiệm vụ: tìm một người đàn ông mặc đồ trắng và nói chuyện với anh ta.
- Điểm đến của chúng tôi là trong nhà thờ lớn. Sau một cuộc trò chuyện ngắn, chúng tôi đi theo anh ta và gặp chính Vua Alfred.
- Anh ấy yêu cầu chúng tôi cứu Winchester khỏi sự áp bức của Order of the Ancients, và đổi lại hứa hẹn một phần thưởng xứng đáng. Chúng tôi đồng ý với các điều khoản của anh ấy và lên đường tìm kiếm rạn san hô Goodwin. Anh ấy có thông tin chúng tôi cần.
- Ngôi nhà của Reeve là một mớ hỗn độn. Tất cả các bằng chứng chỉ ra rằng anh ta đã bị bắt cóc.
- Goodwin đang bị giam giữ tại lâu đài được bảo vệ nghiêm ngặt nhất của Winchester. Với sự giúp đỡ của một con quạ, chúng tôi đánh dấu khu vực tìm kiếm được đề xuất và tiến vào khu vực cấm.
- Dọc đường giải phóng tù nhân. Họ sẽ chiến đấu cho chúng tôi nếu tìm thấy. Chúng tôi tìm thấy Goodwin tại một trong các phòng giam của pháo đài và chắc chắn rằng Alfred đã cử chúng tôi đến.
- Tại một trong các phòng, hồ sơ của Reeve sẽ bị ẩn. Chúng tôi phá vỡ chốt bằng một phát bắn cung, vào bên trong và lấy tài liệu.
- Chúng tôi ra đường và hỏi Goodwin về các thành viên của Order of the Ancients. Chúng tôi có những mục tiêu mới.
bóp cổ vòng lặp
Nhiệm vụ: đi chợ.
- Chúng tôi leo lên các chướng ngại vật và thực hiện một cuộc tấn công bất ngờ trên không. Đây là cách hiệu quả nhất và an toàn nhất để loại bỏ Loop.
- Chúng tôi theo dõi tầm nhìn và nhanh chóng rời khỏi hiện trường vụ án theo phong cách của những Người giấu mặt huyền thoại.
Xé Lông
Mục tiêu: Gặp Goodwin.
- Feather tích cực khiến lũ trẻ trong quận chống lại vua Alfred. Chúng tôi chia sẻ bạc với một cô gái nhỏ và đi theo cô ấy. Cô ấy sẽ dẫn chúng ta đến chỗ đồng đội của cô ấy, những người biết nơi Pero đang ẩn náu.
- Chúng tôi bảo vệ bọn trẻ khỏi lính canh, sử dụng sức hút của cấp 4 và lên đường khám phá các cống rãnh. Đi đến cuối cùng, chúng tôi biết rằng cô gái đã lừa dối chúng tôi và dụ chúng tôi vào bẫy.
- Chúng tôi đối phó với cấp dưới của Per và lần theo dấu vết của cô ấy. Nếu bạn không bị phân tâm bởi lính canh, bạn có thể vượt qua Hilda trước khi cô ấy trốn trong pháo đài. Nếu không, bạn sẽ phải chiến đấu với cô ấy và quân tiếp viện của cô ấy trong lãnh thổ thù địch. Bằng cách này hay cách khác, một thành viên nữa của Order of the Ancients trở nên ít hơn.
Xỏ Sax
Việc còn lại là tìm Sachs, kẻ đã giả chết.
Mục tiêu: Nói chuyện với Goodwin.
- Sau khi xem xét tình hình hiện tại, chúng tôi đi đến kết luận rằng Sachs có thể còn sống. Chúng tôi đang tìm kiếm bằng chứng tại đám tang của giám mục và nói chuyện với em gái của ông ấy.
- Chúng tôi đánh bại lính canh và phát hiện ra rằng Sax đang lên kế hoạch ám sát Vua Alfred. Chúng tôi đi qua cửa sổ mở của nhà thờ và chờ đợi sự xuất hiện của anh ấy. Khi Ealfert đầu hàng, chúng tôi sẽ tấn công bất ngờ trên không.
- Chúng tôi rời đi để tìm kiếm ngôi đền của Dòng. Chúng tôi thu thập bằng chứng tìm thấy và gửi cho Haysum.
- Chúng tôi quay lại Alfred để nhận phần thưởng, nhưng thay vì những gì đã hứa, họ lại mở một cuộc săn lùng chúng tôi. Chúng tôi trốn khỏi thành phố và đến Ravensthorpe.
Báo cáo về Winchester
Lãnh thổ áp chót của nước Anh bị chinh phục.
Mục tiêu: Nói chuyện với Randvi.
- Chúng tôi nói với một người bạn về sự lừa dối của Alfred và xác nhận việc kết thúc liên minh với Winchester.
Đường đến Valhalla
Sự kết thúc đã gần kề.
Mục tiêu: Nói chuyện với Sigurd.
- Chúng tôi liên lạc với anh trai và tìm hiểu về kế hoạch quy mô lớn của anh ấy. Anh ấy muốn trở lại Na Uy, để từ đó anh ấy có thể đi thẳng đến sảnh của Tổ tiên.
- Chúng tôi tạm biệt Randvi và gặp anh tôi ở bến tàu. Hãy lên đường!
Trong Hall of the Fallen (Hordafylke)
Nơi huyền thoại được sinh ra
Na Uy khắc nghiệt và lạnh giá gặp gỡ các con trai của mình.
Mục tiêu: Tìm Styurbjorn và nói chuyện với anh ta.
- Chúng tôi tìm thấy cha của Sigurd trong sảnh đồng cỏ và quan sát cuộc đoàn tụ của gia đình. Thật không may, Sigurd không chia sẻ niềm vui của cha mình.
- Đã đến lúc biến ước mơ của anh trai tôi thành hiện thực. Chúng tôi đang hướng đến vịnh hẹp cực bắc.
Sát cánh cùng anh trai
Mục tiêu: đi theo Sigurd.
- Chúng tôi vượt qua trận bão tuyết và thấy mình đang ở một trong những ngôi đền Isu.
- Chúng tôi kết nối với giao diện công nghệ cao của Người xưa và vào Valhalla kỹ thuật số.
- Những bữa tiệc và trận chiến bất tận - mọi thứ, như truyền thuyết nói. Tuy nhiên, bạn sẽ sớm hiểu rằng đây chỉ là một ảo ảnh bình thường.
- Nhưng bản thân Odin không cho phép rời khỏi nơi này. Thật vô ích khi chiến đấu với anh ta, vì vậy loại bỏ rìu vào hành trang và đi qua cổng.
- Thoát khỏi xiềng xích của Valhalla kỹ thuật số, chúng tôi thấy mình đang ở trong một mớ hỗn độn mới. Basim đã bắt Sigurd làm con tin và buộc chúng ta phải chiến đấu với hắn. Để đánh bại anh ta, bạn cần đỡ đòn của anh ấy и sử dụng một di chuyển kết thúc. Chúng tôi nhốt anh ta ở Valhalla và đến gặp anh trai anh ta.
- Chúng tôi nói chuyện với Sigurd và nhớ lại những sự kiện quan trọng trong những tháng qua. Quyết định của chúng tôi trong cuộc phiêu lưu vĩ đại qua nước Anh là đủ để có được kết thúc có hậu. Sigurd trở lại Ravensthorpe với chúng tôi!
Ngày của chúng tôi
Mục tiêu: Ghé thăm đền thờ Isu.
- Chúng tôi rời khỏi animus và theo Sean ra xe. Chúng tôi đang theo dấu chân của Eivor.
- Sau khi vào bên trong, hãy lần theo manh mối từ các phần tử phát sáng và tự nguyện kết nối với giao diện thiết bị Isu.
- Basim đang đợi chúng ta ở Valhalla. Sau khi nói chuyện với anh ấy, chúng tôi chạm vào quả cầu sáng và thấy mình đang ở một nơi rất xa lạ. Chúng tôi quyết định ở lại với Reader. Rốt cuộc, cuộc sống của cả nhân loại đang bị đe dọa.
- Chúng tôi tiếp tục trò chơi cho Basim. Các nhân viên đã phục hồi sức sống của anh ấy và cho phép anh ấy sống một cuộc sống khác trong thời đại của chúng ta. Chúng tôi liên lạc với Sean và Rebecca và kết nối với animus. Cần phải tiếp tục nghiên cứu về ký ức của Eivor.
Kết thúc cuộc phiêu lưu
- Chúng tôi trở lại Ravensthorp với Sigurd. Anh trai thừa nhận sự lãnh đạo của chúng tôi và thề trung thành vĩnh viễn với chúng tôi, từ bỏ ngai vàng. Kể từ bây giờ, Eivor là Jarl của tộc Quạ.
- Đã đến lúc cho bữa tiệc lớn. Trong lễ kỷ niệm, Sigurd thừa nhận rằng anh đã cắt đứt quan hệ với Randvi, vì cuộc hôn nhân của họ là cần thiết để hòa giải hai gia tộc đang gây chiến. Điều này có nghĩa là chúng tôi không cần phải che giấu cảm xúc của mình nữa và chúng tôi có thể sống một cuộc sống hạnh phúc cùng với bạn gái của mình.
CẢM ƠN BẠN ĐÃ DÀNH THỜI GIAN.
Tác giả đã cố gắng hết sức 🙂 Rất vui được giúp đỡ!