loạt người hâm mộ Resident Evil đang trong trạng thái hưng phấn - việc phát hành phần tiếp theo của loạt phim được yêu thích chắc chắn đã thổi một luồng sinh khí mới vào họ. Dự án định vị chính nó như là kinh dị sống còn, nhưng điều này không phủ nhận thực tế là trong quá trình vượt qua, game thủ sẽ phải thực hiện các hành vi hoạt động trí não tích cực theo định kỳ.
Các nhà phát triển đã chuẩn bị cho chúng tôi nhiều câu đố, mà bạn phải trải qua để tiếp tục câu chuyện. Không có nhiều câu đố, nhưng những câu đố có thể khiến một người rơi vào trạng thái bối rối và làm chậm tiến độ của anh ta trong một thời gian dài. Nếu bạn thiếu kiên nhẫn và không muốn tập trung vào các bí mật địa phương, hãy xem tài liệu của chúng tôi, trình bày giải pháp cho tất cả các câu đố.
Lâu đài Dimitrescu - câu đố với những bức tượng
Tìm câu đố đầu tiên không khó - tính tuyến tính của trò chơi sẽ dẫn chúng ta thẳng đến mục tiêu. Tiến trình tiếp theo của bạn phụ thuộc vào lời giải thành công của câu đố này, vì vậy bạn sẽ không thể bỏ qua nó.
Bạn sẽ thấy mình đang ở trong hội trường nơi tứ tượng: một con ngựa có người cưỡi, ba người ăn xin, một người quyền quý (phu nhân) và một phụ nữ. Chúng phải được đặt theo một cách nhất định để một lối đi mở ra trước mặt người chơi. Các bức tượng có thể được xoay theo ý muốn, chọn sự kết hợp phù hợp.
phán quyết
Đối phó với câu đố khá đơn giản, bởi vì các nhà phát triển đã không phó mặc cho số phận của họ mà để lại một gợi ý. Nó rất dễ dàng để tìm thấy trên tấm bảng vàng trong phòng, nhưng văn bản có vẻ khó hiểu nên cần được diễn giải chính xác. Nếu bạn không muốn suy nghĩ, chỉ cần sử dụng giải pháp chìa khóa trao tay:
- Con ngựa phải đối mặt với Người phụ nữ;
- Người đàn bà nhìn Đức Bà;
- Quý Cô đang đối mặt với Nữ giới úp mặt xuống;
- Những người ăn xin được quay mặt xuống ngựa.
Nếu bạn đã làm mọi thứ đúng, trước khi bạn cửa sẽ mởdẫn đến ngục tối. Chúc mừng bạn đã giải được câu đố đầu tiên của mình!
Lâu đài Dimitrescu - Bí ẩn Piano
Sau khi nhận được chìa khóa dimitrescu (một vật phẩm chắc chắn sẽ không bị mất) người chơi sẽ cần quay lại Sân và sử dụng chìa khóa trên cánh cửa vàng. Điều này sẽ dẫn Ethan đến Opera Hall, nơi anh ta sẽ tìm thấy một cây đàn piano (ở tầng một).
Cần nhấn các phím piano tương ứng với các nốt trên bản nhạc. Người chơi được phép mắc lỗi trong quá trình này, điều chính là nhấn từng phím mong muốn một lần. Ghi chú đã chọn được đánh dấu bằng màu vàng trên trang tính. Nhấn một phím bên trái sẽ phát ra âm thanh thấp hơn, nhấn một phím bên phải sẽ phát ra âm thanh cao hơn. Bởi vì không thể đi sai ở đây., chỉ cần nhấn các nút cho đến khi tổ hợp được hình thành. Ảnh chụp màn hình sẽ giúp bạn tìm ra nó nhanh hơn.
Lâu đài Dimitrescu - câu đố với chuông
Sau khi bạn đã đi qua thư viện và kết thúc trong studio, bạn có thể vô tình bối rối, bởi vì hoàn toàn không thể hiểu được phải đi đâu tiếp theo. Quan trọng nhất - đừng hoảng sợ, mặc dù chúng tôi có một nhiệm vụ trước mắt, về giải pháp mà nhiều người sẽ ngồi trong một thời gian dài.
Chà, ai có thể đoán được những gì các nhà phát triển đã chuẩn bị bộ sưu tập chuông cho căn phòng này? Để mở lối đi bí mật, bạn cần tìm 5 cổ vật ẩn.
phán quyết
Kích hoạt chuông tiếp theo rất dễ dàng, chỉ cần bắn nó. Sau đó, đối tượng sẽ phát sáng, xác nhận tính đúng đắn của hành động của bạn. Các chuông được sắp xếp như sau.
- Ngay trước cổng vào.
- Kệ bên phải cửa ra vào.
- Bây giờ chúng ta hãy tìm máy kéo sợi. Cái chuông nằm trong tường, từ từ đi lên cầu thang bên phải và bắn qua lỗ bên trái. Nghe có vẻ hơi khó hiểu, nhưng khi bạn đến đó, tình hình sẽ trở nên rõ ràng hơn.
- Chúng tôi đang tìm kiếm một cửa sổ trên trần nhà, tiếng chuông thứ tư chỉ có thể đến được qua nó.
- Hãy chú ý đến chiếc đèn chùm - chúng ta cần làm cho nó lắc lư để nhìn thấy tiếng chuông cuối cùng.
Bạn sẽ nghe thấy âm thanh đặc trưngvà một cái khổng lồ sẽ xuất hiện trên tường chân dung quý bà Dimitrescuđằng sau đó là lối đi bí mật. Bây giờ bạn sẽ có thể lên mái nhà để lấy một trong những chiếc mặt nạ cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ.
Lâu Đài Dimitrescu - Câu Đố Kho Báu
Vượt qua trò chơi và không nhận được kho báu? Đây không phải là trường hợp của chúng tôi. Khi bạn ở trong ngục tối, thật dễ dàng để tìm thấy phòng có quan tài, nơi một thứ gì đó có giá trị rõ ràng được cất giấu đằng sau cánh cổng bị khóa.
Thật không may, sẽ không thể sở hữu kho báu ngay lập tức, vì vậy hãy để lại những nỗ lực vô ích. Thay vào đó, hãy tiếp tục câu chuyện cho đến khi bạn hiểu Chìa khóa sắt của Insigna.
phán quyết
Tin tốt là bạn sẽ sớm nhận được cổ vật cần thiết. Một lần nữa xin cảm ơn tính tuyến tính của kinh dị - bạn chắc chắn sẽ không bỏ lỡ chìa khóa. Khi nó đã ở trong tay bạn, hãy quay trở lại căn phòng với chiếc quách - bây giờ nó có thể được mở.
Ở bên trái, bạn sẽ thấy một phần của bức tường bị nứt và trông không chắc chắn. Sử dụng quả bom ốngđể tạo ra một vụ nổ nhỏ. Nó có thể được tìm thấy ngay trong căn phòng này - các nhà phát triển đã đảm bảo rằng nó không quá khó đối với chúng tôi.
Bây giờ chỉ có kích hoạt hai lò than. Chúng tôi đốt cái đầu tiên bằng một ngọn đuốc. Sau đó, chúng tôi bắn vào cả hai lò than để chúng bắt đầu xoay về phía - cái này sẽ đốt cháy cái kia và nhiệm vụ của bạn sẽ cạn kiệt về điều này.
Các chướng ngại vật xung quanh quan tài sẽ biến mất, và game thủ sẽ chỉ phải nhặt kho báu Azure Eye, vật này phải được kết hợp với một chiếc nhẫn bạc (nó nằm trong Sảnh Niềm vui). Sau những thao tác đơn giản, bạn sẽ nhận được một hiện vật, Công tước sẵn sàng mua nó với giá 12 bằng nội tệ.
House of Beneviento - câu đố hộp âm nhạc
Và một lần nữa, chúng ta có một bí ẩn không thể đơn giản bỏ qua - giải pháp của nó liên quan trực tiếp đến tiến trình tiếp theo. Tất cả bạn cần là sắp xếp đúng các xi lanh và lên dây cót cho hộp nhạc, nhưng nếu không biết cách tiến hành thì có thể mất nhiều thời gian.
phán quyết
Hãy tìm trước chìa khóa hộp, bởi vì không có nó thì việc sắp xếp lại các xi lanh cũng chẳng ích gì. Anh ấy ở trong ở chân phải của ma-nơ-canh, mà bạn có thể tìm thấy trong phòng tiếp theo. Bây giờ chìa khóa đã được tìm thấy, đi đến hộp. Sắp xếp lại các xi lanh theo hướng dẫn của chúng tôi:
- xi lanh 2 trong 1 rãnh;
- trụ 4 vào rãnh 2;
- xi lanh 3 trong 5 rãnh;
- xi lanh 4 trong 3 rãnh.
Mọi thứ không khó như thoạt nhìn. lưu ý rằng đánh số đi từ trái sang phải và phương pháp này chỉ hoạt động nếu bạn không trao đổi xi lanh.
Bây giờ bạn có thể thư giãn, xoay chìa khóa, kéo ra khỏi quan tài nhíp. Đi đến ma-nơ-canh và gỡ màng ra khỏi miệng búp bê.
Ngôi nhà của Beneviento - câu đố máy chiếu
Câu đố này tiếp nối trực tiếp từ câu đố trước, nơi chúng ta tra tấn hộp nhạc. Bạn đã nhận được một bộ phim từ miệng của một con búp bê đáng sợ và bây giờ bạn phải áp dụng nó trong văn phòng.
Vấn đề là bạn chỉ có thể chạy phim kết hợp chính xác các mảnh phimmà chúng ta sẽ làm bây giờ.
phán quyết
Tổng cộng, bạn có 5 mảnh tùy ý sử dụng, các mảnh này nên được sắp xếp theo thứ tự mong muốn.
- Một món đồ chơi.
- Một quyển sách.
- Đứa bé.
- Hộp nhạc.
- Nhẫn cưới trên tay.
Bạn đã nhận được tất cả thông tin bạn cần, vì vậy hãy bắt tay vào công việc và bắt đầu bộ phim. Nhìn xung quanh, vì căn phòng mở ra lối đi bí mật, trong đó có cái kéo. Mục này sẽ hữu ích cho bạn trong tương lai.
Ngôi nhà của Beneviento - huy chương và con chim
Đây là một câu đố khá đơn giản, nhưng trong hàng loạt bí mật khác, nó có thể khiến bạn bối rối. Ethan phải lấy kéo ở hành lang bên cạnh văn phòng và cắt băng ở đó. Tiếp theo, bạn cần nhấc điện thoại ở hành lang tiếp theo. Sau đó, bạn cần quay trở lại ngôi nhà búp bê, dùng kéo cắt băng trên ngực búp bê và rút huy chương đồng ra. Huy chương được đặt trong cửa với 3 biểu tượng xoay. Ký tự trên cùng bên trái được thay thế bằng quạ bay, nhìn sang một bên và biểu tượng thấp hơn phải là 3 mắt nhắm. Ảnh chụp màn hình sẽ giải thích cuối cùng nó trông như thế nào.
Ngôi nhà của Beneviento - câu đố với con búp bê xấu xa
Bạn sẽ phải đối mặt với một con búp bê rất khó chịu mà bạn cần phải tìm 3 lầnđâm bằng kéo. Vấn đề là đối thủ của bạn xuất hiện ở những nơi ngẫu nhiên và không dễ để tìm thấy cô ấy.
phán quyết
Lần đầu tiên tìm một con búp bê không khó, nó ở đúng vị trí của nó - phòng phụ trên lầu.
Sau khi con thú nếm lưỡi kéo sắc bén của bạn, nó sẽ hồi sinh ở một nơi ngẫu nhiên. chú ý đến dấu chân đẫm máu trên tường - họ sẽ dẫn bạn đến con búp bê ma quỷ.
Hãy chắc chắn kiểm tra sàn nhà bếp và khu vực ghế sofa trong phòng khách, nơi con quái vật xuất hiện thường xuyên nhất. Thành lập? Vậy thì đừng trì hoãn sử dụng kéo.
Lần thứ ba con búp bê sẽ xuất hiện trước thang máyphải làm gì với nó, bạn đã biết.
Miền của Moro - cửa cống
Tại khu vực Moro, sau khi kích hoạt cối xay gió bằng key pen, người chơi sẽ cần trở lại tòa nhà điều khiển cổng cổng. Bây giờ cơ chế đã bắt đầu, nguồn điện đã được khôi phục. Trên bảng điều khiển là một bức tranh có hoa văn đầy màu sắc. Mẹo cho giải pháp này là xoay hình ảnh sao cho hộp đen ở bên phải, giống như trên bảng điều khiển thực tế.
- hàng đầu = xanh, trắng, cam;
- hàng giữa = trắng, cam, đen;
- hàng dưới cùng = cam, lam, lam.
Chúng tôi khuyên bạn nên đánh giá các tài liệu hữu ích khác về Resident Evil Village từ các tác giả của chúng tôi:
- Tất cả kho báu: tìm ở đâu, khi nào lấy và bán bao nhiêu
- Tất cả các mã cho két sắt và khóa cửa
- Cách bắt đầu Trò chơi mới+
- Tất cả các công thức nấu ăn và nơi tìm nguyên liệu cho chúng