Sanna trong ZZZ: Hướng dẫn xây dựng và lựa chọn đơn vị tốt nhất

Lời khuyên về cách tập hợp một ca sĩ và ví dụ về các nhóm nhạc mạnh.

Sanna dùng ngón tay tạo hình trái tim.

Hướng dẫn về Sanna ở Vùng Vô Thiền Với khả năng phân tích các hiệu ứng tăng cường và hiệu ứng "Mắt Mèo". Bằng cách triển khai bức màn vô hình "Ám Ảnh Lặp Lại" và áp dụng hiệu ứng "Hòa Hợp Thiên Thần", cô ấy ban tặng cho tất cả đồng minh một lượng lớn điểm tấn công cộng thêm. Cô ấy có thể gây sát thương từ trong túi và cho phép đồng đội kích hoạt vụ nổ thuộc tính lên kẻ địch sau khi thực hiện một loạt đòn tấn công.

Lối chơi này đòi hỏi chỉ số tấn công (ATK) lên tới 3.500 và khả năng hồi phục năng lượng cao, điều này có thể khiến việc lựa chọn vũ khí trở nên khó khăn. Cô ấy thể hiện tốt nhất trong đội hình phe "Angels of Obsession", nhưng cũng phối hợp tốt với các đặc vụ Assault hoặc Anomaly. Lối chơi của cô ấy cũng phù hợp khi sử dụng trong nhiều nhóm khác nhau: hầu hết các hiệu ứng tăng sức mạnh đều được nhận bằng cách kích hoạt kỹ năng hoặc thực hiện một trong những chiêu thức thông thường.

Đánh giá vị trí S+ trong danh sách gạch ngang 
Hiếm ⭐⭐⭐⭐⭐
khi được thêm vào trò chơi Ngày 6 tháng 2026 năm 2.6 (bản vá XNUMX)
Làm thế nào để có được một nhân vật Sự kiện ngọn cờ "Kênh riêng"
Chuyên ngành [lớp] Hỗ trợ
Thuộc tính [yếu tố] Vật lý
Loại tác động Thầm yêu
Vai trò trong đội hình Bộ đệm hỗ trợ
Phân số Những Thiên Thần của Nỗi Ám Ảnh
Tăng trưởng ~160 cm.
diễn viên lồng tiếng
  • Cá voi. Lồng tiếng - Muya Ruilin;
  • Diễn viên lồng tiếng Nhật — Morishima Yūka;
  • Lồng tiếng Anh bởi Lee Seul.
Bạn đánh giá Sanna như thế nào?
Vị trí S+ trong tầm bắn
74.3%
Vị trí chữ S trong trường bắn
17.38%
Vị trí A trong trường bắn
4.11%
Vị trí B trong trường bắn
1.03%
Vị trí C trong danh sách chụp
3.08%
nội dung

Làm thế nào để có được một nhân vật

Bố cục của banner sự kiện Sanna trong phiên bản 2.6.

Biểu ngữ của người tham gia "Angels of Obsession" sẽ bắt đầu. 8 tháng bảy và sẽ vẫn có hiệu lực cho đến khi Tháng Bảy 28 2026 nămBạn cũng có thể lấy được chữ ký của nó trong thời gian quy định. Suy nghĩ trong nhịp điệu Từ kênh "Amplification".

Theo dõi lịch trình các sự kiện dành cho đại lý giới hạnđể không bỏ lỡ đợt phát hành lại Sanna và các vật phẩm huyền thoại khác.

Thuận lợi và bất lợi

Sanna dùng búa đập vào nút Xuất.

Với vai trò hỗ trợ sự kiện, Sanna mang đến vô số phần thưởng cho các đồng minh thuộc hệ Tấn công và Dị thường, không chỉ áp dụng các hiệu ứng tăng cường mà còn hỗ trợ các đòn tấn công từ xa. Nhược điểm tiềm tàng khá nhỏ: vị thần tượng này có thể lấp đầy vị trí Hỗ trợ một cách hiệu quả mà không cần đầu tư quá nhiều.

Lợi thế Hạn chế
Nó sở hữu cơ chế "Màn Che Linh" hiếm gặp, kết hợp tốt với cả những nhân vật gây sát thương cũ và cung cấp phần thưởng cho những nhân vật gây sát thương mới. Rất khó để đạt đến giới hạn ATK để tận dụng tối đa nội tại. Mặc dù các tướng Hỗ trợ không cần Signal, nhưng để đạt được hiệu ứng tăng sức mạnh tối đa cần tới 3.500 điểm.
Cho phép các nhân vật gây sát thương thuộc loại Anomaly hoặc Assault của bạn gây ra các vụ nổ diện rộng bằng thuộc tính của chúng. Muốn hợp tác với các đặc vụ Anomaly hoặc Assault có khả năng tấn công nhanh. Anh ta thể hiện kém hiệu quả hơn khi làm việc nhóm với những người gây sát thương trên chiến trường thuộc các chuyên ngành khác.
Lối chơi đơn giản, không có các thao tác xoay chuyển phức tạp.
Có thể thay thế hầu hết các loại giá đỡ cấu hình nếu cần.
Không yêu cầu đầu tư vào cơ sở hạ tầng.

Những cách xây dựng nhân vật Sanna tốt nhất trong ZZZ

Sanna đang mỉm cười

Hiệu ứng tăng ATK cho đồng minh được phân bổ thông qua "Angel's Harmony" và được tính toán dựa trên sức tấn công ban đầu của Sanna. Để áp dụng hiệu ứng này và các hiệu ứng tích cực khác, cô ấy sử dụng kỹ năng đặc biệt được nâng cấp. Do đó, trong lối xây dựng nhân vật của cô ấy, ưu tiên được dành cho... tấn công, phát triển đến 3500 đơn vị., Và phục hồi năng lượng.

Đánh giá của bộ khuếch đại

Những "quả cầu" có chỉ số tấn công và độ bền cao, cùng với hiệu ứng có lợi cho toàn đội, luôn được ưu tiên lựa chọn. Tuy nhiên, do yêu cầu về kỹ năng bị động, việc chọn vũ khí cho Sanna khá khó khăn, ngoại trừ vũ khí đặc trưng của cô ấy và một số vũ khí hạng S giới hạn.

Bộ khuếch đại Hiệu ứng Khuyến nghị
Suy nghĩ trong một nhịp điệu
⭐⭐⭐⭐⭐
Tấn công cơ bản: 48-713
Phục hồi năng lượng: 24-60%

Đặc vụ với vật phẩm này sẽ phục hồi năng lượng bên ngoài chiến trường cho 0.6-0.96 đơn vị/giâyNhanh hơn. Khi gây sát thương vật lý cho kẻ địch, tất cả các chiến binh trong đội đều nhận được hiệu ứng tăng sát thương của họ lên. Từ 12.6-20% Trong 40 giây. Hiệu ứng này có thể cộng dồn tối đa 2 lần, và khi được kích hoạt lại, thời gian sẽ được làm mới.

Khi đạt đến cấp độ 2 của hiệu ứng, sức tấn công của đồng minh cũng được tăng lên. Từ 10-16%Các kỹ năng bị động giống hệt nhau không cộng dồn hiệu ứng.

Vũ khí đặc trưng này cung cấp một lượng năng lượng đáng kể cho người sử dụng và các hiệu ứng tăng cường quan trọng cho đồng minh: sát thương và sức tấn công. Thời gian hiệu lực 40 giây cho phép tướng gánh team trụ lại trong thời gian dài và thực hiện các chuỗi combo dài với các hiệu ứng tăng cường liên tục.

Điều nhỏ bé đầy phong cách
⭐⭐⭐⭐⭐
Sức tấn công cơ bản: 48-713
Sức mạnh tấn công: Từ 12-30%

Khi bất kỳ thành viên nào trong đội bước vào chiến trường thông qua Hỗ trợ nhanh, Chuỗi tấn công, Hỗ trợ phòng thủ hoặc Hỗ trợ né tránh, đặc vụ mang theo vật phẩm đó sẽ nhận được 5-7 đơn vị năng lượng. Kích hoạt không quá 5 giây một lần.

Khi một đại lý có thiết bị này chi 25 đơn vị. năng lượng trở lên, toàn đội gây ra Từ 10-16% thiệt hại nhiều hơn. Tồn tại 20 giây, có thể cộng dồn tối đa 2 lần. Các lần khởi chạy lặp lại sẽ cập nhật thời lượng. Hiệu ứng là như nhau cho toàn đội.

Đây là phiên bản thay thế hạng S cho biến thể đặc trưng, ​​giúp tăng sát thương mỗi giây (DPS) của đồng minh và giải quyết các vấn đề về việc tăng chỉ số chính.

Súng nổ
⭐⭐⭐⭐
Sức tấn công cơ bản: 42-624
Phục hồi năng lượng: Từ 20-50%

Mỗi khi một đồng minh (đặc vụ hoặc sinh vật khác) tấn công kẻ thù, sức tấn công của toàn đội sẽ được tăng lên. Từ 2.5-4% (Kéo dài 8 giây và cộng dồn tối đa 4 lần). Thời gian hiệu lực của mỗi lần cộng dồn được tính riêng; mỗi đồng đội chỉ cung cấp 1 lần cộng dồn hiệu ứng. Các hiệu ứng bị động trùng lặp không cộng dồn. Đây là vũ khí sử thi tốt nhất với chỉ số cơ bản và chỉ số cộng dồn cao. Nếu không có lựa chọn thay thế huyền thoại hoặc vũ khí đặc trưng nào khác, đây là lựa chọn ưu tiên.

Bóng cho trò chơi không có luật lệ (MP)
⭐⭐⭐⭐
Sức tấn công cơ bản: 40-594
Phục hồi năng lượng: Từ 20-50%

Nếu đòn tấn công của người đeo kích hoạt hiệu ứng phản thuộc tính, tỷ lệ chí mạng của tất cả thành viên trong đội khi tấn công kẻ địch bị ảnh hưởng sẽ được tăng lên. Từ 12-20% (Thời gian hiệu lực - 12 giây). Các hiệu ứng bị động cùng tên không cộng dồn. Một lựa chọn tuyệt vời cho những người gây sát thương cần tỉ lệ chí mạng: tất cả các nhân vật Tấn công, cũng như... Miyabi và ca sĩ Aria.

Những ổ đĩa nào cần cài đặt

Các đĩa không chỉ giúp tăng hiệu quả hoạt động của bản thân đặc vụ mà còn mang lại những lợi ích bổ sung cho toàn đội.

Thiết lập và hiệu ứng Các tính năng

Bài hát ru trăng
2 phần: Phục hồi năng lượng +20%.

4 phần: Khi người chơi thuộc lớp Hỗ trợ sử dụng kỹ năng cường hóa hoặc chiêu cuối, sát thương của toàn đội sẽ tăng 18% trong 25 giây. Sử dụng liên tiếp sẽ làm mới thời gian hiệu lực. Các hiệu ứng tăng sức mạnh bị động cùng tên không cộng dồn.

Một bộ trang bị hoàn toàn phù hợp với chu kỳ tấn công của thần tượng (ưu tiên sử dụng kỹ năng đặc biệt và siêu năng lực) và thời gian hiệu lực của các hiệu ứng tăng sức mạnh cá nhân của cô ấy.

Giọng nói thiên văn
2 phần: sức tấn công +10%

4 phần: Khi bất kỳ thành viên nào trong đội hình tham chiến với kỹ năng Hỗ Trợ Nhanh, toàn bộ đội hình sẽ nhận được 1 điểm cộng dồn Astra (tối đa cấp 3, thời gian hiệu lực 15 giây). Sử dụng liên tiếp sẽ làm mới thời gian hiệu lực. Mỗi điểm cộng dồn tăng 8% sát thương gây ra bởi nhân vật thực hiện Hỗ Trợ Nhanh. Các hiệu ứng tăng cường bị động cùng tên không cộng dồn.

Khi sử dụng các đòn tấn công đặc biệt được tăng cường, nữ anh hùng sẽ kích hoạt hỗ trợ nhanh, cho phép cô ấy sử dụng Astra. Khi chơi với bộ trang bị này, hãy nhớ kỹ các điều kiện cụ thể của hiệu ứng tăng cường: hãy nhớ rằng khi hiệu ứng tăng cường của Sanna được kích hoạt, chỉ có lõi năng lượng mới phải có mặt trên chiến trường.

Những mục sau đây phù hợp để sử dụng làm "một nửa" của các bộ khác:

  • Hormone Punk - sức tấn công +10%.
  • Nhạc Swing Jazz - Tăng cường năng lượng +20%.

Bạn cũng có thể kết hợp hai bộ dữ liệu được đề cập trong bảng với nhau.

Các giá trị đặc trưng được đề xuất

Các thông số cơ bản cho mỗi khe cắm:

Vị trí Thống kê
1 HP (vĩnh viễn)
2 Sức tấn công (Vĩnh viễn)
3 Bảo vệ (vĩnh viễn)
4 ATK%
5 ATK%
6 Phục hồi năng lượng/Tỷ lệ tấn công/%

Các đặc điểm ưu tiên bổ sung:

ATK% >> Sát thương/Tỷ lệ chí mạng > Xuyên giáp

Khi đạt đến cấp độ phát triển tối đa, các chỉ số sau đây sẽ có sẵn để phát huy hết tiềm năng của thần tượng trong trận chiến:

  • Sức mạnh tấn công: 3.500 đơn vị trở lên;
  • phục hồi năng lượng: 2,0-2,6 chiếc

Các đặc tính khác có thể được nâng cấp theo yêu cầu.

Loại banbu nào phù hợp?

Banbu không phải là người bạn đồng hành bắt buộc phải có đối với Sanna, vì người bạn đồng hành tai dài này nên là một người gây sát thương. Hãy cùng xem một vài ví dụ về những người bạn đồng hành hạng Giới hạn và hạng A:

banbu Hiệu ứng

fanbu

Có thể hồi phục HP cho anh hùng đang hoạt động và sử dụng Ethereal Anomaly. Nếu có từ hai thành viên trở lên thuộc phe Angels of Delusion trong đội hình, việc hồi máu cho đồng minh sẽ tăng 50 ATK trong 30 giây và tăng hiệu quả của Ethereal.

Hiệp sĩ
(Sự kiện)

Tăng chỉ số tấn công (ATK) của đồng minh trong đội hình, kết hợp tốt với kỹ năng của nữ anh hùng hỗ trợ.

Người tìm kiếm

Cung cấp khả năng hồi phục, tạo khiên chắn hoặc tăng năng lượng trong khi chiến đấu để giúp người gây sát thương được an toàn.

Hướng dẫn đội hình của Sanna trong Khu vực Không có Zen

Sanna đang làm việc trên máy tính, trong khi Aria và Yui đứng gần đó.

Trong ZZZ, thành viên Sanna của Angels of Delusion tập trung nhiều hơn vào sự phối hợp với các anh hùng Assault và Anomaly. Cô ấy cung cấp các hiệu ứng tăng cường cụ thể cho các đơn vị tấn công với cơ chế khác nhau. Điều này giúp cô ấy trở nên linh hoạt và là một sự bổ sung tốt cho đội hình hoặc một người thay thế xứng đáng cho một hỗ trợ cần thiết. Cô ấy xuất sắc trong cả các đội hình siêu gánh team và đội hình truyền thống, miễn là đáp ứng được một số điều kiện nhất định.

Nó phù hợp với những nhân vật nào?

Nữ ca sĩ sẽ thể hiện sự phối hợp ăn ý cao độ với các đơn vị sau:

Ye Shunguang (Tấn công, Cạnh)

Xiao-Guang là đại diện tấn công mạnh nhất. Trong trận chiến, cô ấy tích lũy điểm Thiên Kiếm để bước vào trạng thái "Thấu Thị" được nâng cao. Đồng minh có cơ chế "Màn Che Linh" cũng có thể hỗ trợ cô ấy trong việc này. Đặc vụ Hỗ trợ là một người bạn đồng hành tuyệt vời cho Học viên Cao cấp nhờ tính năng độc đáo của khu vực cá nhân: khi tạo lại "Thần tượng", thành viên không làm mới thần tượng hiện có mà trước tiên đóng nó lại rồi mới kích hoạt thần tượng mới.

Aria

Là một đồng minh phe phái có khả năng triệu hồi Abloom!!, cô ấy thích các vai trò hỗ trợ, chiến đấu từ "vùng an toàn" hoặc nhanh chóng tham gia vào chiến trường để làm mới các hiệu ứng. Vì lý do này, so với các Anomalist khác, cô ấy ít có xu hướng chơi theo lối Chaos và thường dẫn dắt các đội hình carry cổ điển, trong đó hai đơn vị ít hoạt động hơn tập trung hỗ trợ đặc vụ ở vị trí đầu tiên.

Ngoài những nhân vật này, cô gái sẽ trở thành một nguồn hỗ trợ đáng tin cậy cho các anh hùng Tấn công khác cần tăng chỉ số chí mạng và Sức tấn công:

Bên cạnh sự hợp tác với Aria, sự gia tăng kiến ​​thức từ "Ethereal Veil" giúp người chơi dễ dàng đối đầu với những đại diện hàng đầu của Anomaly.

Điều quan trọng cần lưu ý là Sanna không phải là người thay thế hoàn toàn. Ukinami YuzuhiĐây là sự hỗ trợ ưu tiên dành cho những người chơi chuyên về dị thường do sở hữu danh sách các hiệu ứng tăng cường ấn tượng hơn, phù hợp với họ.

Ví dụ về các đội tốt nhất

Dựa trên đặc điểm của các nhân vật đã xem xét, có thể tạo ra các đội sau:

Điều đáng chú ý là Sanna còn có thêm một khả năng bị động khác. sẽ không Có thể sử dụng trong các đội hình Anomalous cổ điển mà không cần Aria. Tuy nhiên, phần thưởng sát thương lên mục tiêu bị choáng sẽ không hiệu quả nếu không có chuyên gia về Gây khiếp sợ.

nhân vật 1nhân vật 2nhân vật 3Các tính năng
Ye ShunguangQuay sốTriệuSannaXiao Guang hỗ trợ tốt cả trong lối chơi gây choáng thông thường lẫn lối chơi gánh team mạnh mẽ bên cạnh Zhao. Shun Guang cũng dựa vào Ethereal Veil.
AriaVivian BansheeYuzuha UkinamiSannaCác thành viên AOD có sự phối hợp tốt và chia sẻ các hoạt ảnh. Các đòn tấn công của Aria nhanh và mạnh, vì vậy cô ấy có thể thường xuyên kích hoạt chiêu thức diện rộng "Mắt Mèo" của mình.
PiroisNorma Hollowell
Chu Phù Phù
SannaMột ví dụ về đội hình dựa trên hệ Hỏa sẽ đánh giá cao khả năng tăng sức tấn công của Sanna. Fufu có thể giúp cộng dồn âm lượng dễ dàng hơn, và Norma có thể cung cấp thêm một chuỗi tấn công, bên cạnh các hiệu ứng tăng sát thương.
Evelyn ChevalierNgười lính 11Người lính 11Astra YaoBật lửaSannaSoldier hiệu quả hơn nhiều khi kết hợp với Lightyear nhờ hệ số sát thương nhân lên mục tiêu bị choáng. Evelynn thể hiện tốt hơn trong lối chơi gánh team mạnh mẽ với Astra nhờ vào khả năng di chuyển linh hoạt và giao tiếp vượt trội của cô ấy.
Người lính 0SidOrpheusSannaTrong trường hợp không có Trigger, Sanna là một sự bổ sung hữu ích cho đội hình OBOL. Tất cả các cô gái đều được hưởng lợi như nhau từ việc tăng sát thương tấn công, và họ cũng có thể kích hoạt kỹ năng "túi" của ca sĩ chính.
SidCissiaSannaĐây là một ví dụ về đội hình hệ Điện, trong đó Sid là người gây sát thương chính. Cissia giúp cô ấy bỏ qua khả năng kháng thuộc tính và tăng tỷ lệ chí mạng cũng như sát thương, trong khi Sanna tăng chỉ số tấn công (ATK) của cả hai.
Ellen JoEllen JoVon LycaonVon LycaonSannaIdol là một sự thay thế tốt cho Sokaku trong đội hình của Ellen, mang lại cùng một lượng ATK cộng thêm khổng lồ. Nếu bạn gặp phải hiệu ứng Ethereal Veil ở giai đoạn cuối trận hoặc muốn thay thế một Đặc vụ Huyền thoại, Idol là lựa chọn tốt nhất.
Nekomiya ManaNekomiya ManaQuay sốSannaDialin có kỹ năng làm choáng hiệu quả, cho phép cô nhanh chóng làm choáng mục tiêu. Nekomata có những đòn tấn công nhanh và liên tục, giúp cô kích hoạt kỹ năng Mắt Mèo nhanh hơn.
Trường thời gian Aliceđốt trắngGrace HowardGrace HowardSannaĐây là một ví dụ về đội hình bất thường, trong đó Sanna thay thế vị trí của Yuzuha. Và mặc dù thiếu một thành viên tanuki đặc trưng, ​​hiệu suất của đội cũng không hề kém hơn là mấy.
Hoshimi MiyabiYanagi TsukishiroSannaNhà soạn nhạc của "Angels of Obsession" cũng có thể hỗ trợ cặp đôi kinh điển đến từ Section 6. Kỹ năng "Ice Burn" của Miyabi tăng theo chỉ số, bao gồm cả ATK, vì vậy cô ấy sẽ tận dụng tối đa các hiệu ứng tăng sức mạnh.
Jane DoeYuzuha UkinamiSannaMột biến thể đơn thuần về sức mạnh vật lý của đội, tập trung vào việc liên tục triệu hồi Onslaught. Sanna sẽ được lợi nếu thu thập thêm "kiến thức" từ nhóm này.

Đặc điểm của

Khi lên cấp, chỉ số cơ bản của bạn sẽ tăng lên theo các giá trị sau:

Уровень HP tấn công sự bảo vệ
1 681 108 48
10 1 981 204 139
20 3 374 305 238
30 4 766 433 337
40 6 159 534 436
50 7 552 662 535
60 8 477 750 600

Khi bạn phát triển các Kỹ năng của mình, bạn sẽ mở khóa các chỉ số tăng thêm cho Sức tấn công cơ bản và Sức tấn công theo phần trăm.

Bơm

Nguyên liệu nâng cấp khá tiêu chuẩn đối với tướng Hỗ trợ thuộc tính Vật lý. Sau khi có được kỹ năng Săn Bắt Không Ngừng, bạn có thể thu thập nguyên liệu từ các boss ngay cả khi chưa hoàn thành các chương cốt truyện.

Bơmvật liệuchi phí
Уровень× 4 Mã thông báo hỗ trợ cấp đầu vào
× 32 Mã thông báo hỗ trợ cấp cao nhất
× 30 Mã thông báo thước kẻ
× 800 000
Kỹ năng× 25 Chip vật lý cơ bản
× 75 Chip vật lý tiên tiến
× 250 Chip vật lý chuyên dụng
× 5 Vượt qua lồng Hamster
×2
Chế tạo× 60 Dữ liệu đa chiều: Lông vũ nhuốm máu và bị tha hóa
× 9 Tinh thể mờ đục
× 405 000

Kỹ năng hoạt động như thế nào

Sanna và Aria tạo dáng trước ống kính máy ảnh.

Kỹ năng cốt lõi làm nền tảng cho toàn bộ chu trình tấn công của vị thần này là kỹ năng E, giúp tạo ra Màn Che Linh Hồn và gọi hỗ trợ nhanh chóng. Thêm vào đó, kỹ năng chưa tích điện, tích điện, đòn tấn công chính và chiêu cuối đều gây hiệu ứng Mắt Mèo lên kẻ địch, mà người gây sát thương có thể sử dụng để gây sát thương diện rộng.

  • Tấn công cơ bản (n/a): Một chuỗi tấn công tiêu chuẩn với nội tại tích hợp. Ban đầu, có sáu ô để sạc "Móng vuốt", được sử dụng để thực hiện đòn tấn công Bong bóng khi cô gái ở trong túi và không có kẻ thù nào có trạng thái "Mắt mèo" trên chiến trường.
  • Kỹ năng đặc biệt và nâng caoKhi được nạp đầy, kỹ năng hạng E sẽ ban cho toàn đội "Hòa hợp Thiên thần" trong 40 giây và triệu hồi một đồng đội hỗ trợ nhanh. Sử dụng lại kỹ năng khi "Hòa hợp Thiên thần" đang hoạt động sẽ tạo thêm một Màn che Linh hồn "Ám ảnh Lặp lại", tăng ATK của đồng đội lên 50.
  • Trốn tránh: Một bộ kỹ thuật tiêu chuẩn để tránh bị kẻ thù tấn công.
  • Giúp đỡ: Thay thế một anh hùng trên chiến trường, đỡ đòn và phản công mà không cần bất kỳ hiệu ứng bị động đặc biệt nào.
  • Chuỗi tấn công: Ngoài việc gây sát thương lên mục tiêu đang bị choáng, nó còn triệu hồi viện binh nhanh chóng cho vị tướng tiếp theo.
  • siêu năng lựcCung cấp 6 lần sử dụng Claw Post và gọi trợ giúp nhanh chóng.
  • Khả năng bị động chính"Angel's Harmony" tăng sức tấn công cho nhân vật bằng 30% chỉ số ATK của cô gái. Kỹ năng B/A, kỹ năng đặc biệt nâng cao, C/A và chiêu cuối của cô ấy gây hiệu ứng "Cat's Eye" lên kẻ địch trong 12 giây. Sau một vài đòn tấn công từ đồng minh, hiệu ứng này sẽ "nổ tung", và sát thương phụ thuộc vào chuyên môn của nhân vật tấn công: Tấn công sẽ gây ra 300% của ATKNghĩa bóng - 480% của ATK (Đòn đánh chắc chắn gây sát thương chí mạng với tỷ lệ 150%).
  • Khả năng bị động bổ sung: Yêu cầu có kỹ năng Tấn công hoặc là thành viên của nhóm Thiên thần Ảo tưởng. Khi ở bên trong Màn che Linh hồn, hệ số sát thương lên mục tiêu bị choáng sẽ tăng 30% trong 40 giây. Khi bước vào khu vực này, nữ anh hùng được nhận 15 năng lượng, được kích hoạt một lần mỗi 180 giây trong Khu vực Nghiên cứu.

Thứ tự thăng cấp kỹ năng

Đặc điểm > Chiêu cuối = Kỹ năng EX > Đòn tấn công cơ bản = Hỗ trợ = Né tránh

Idol đóng vai trò hỗ trợ nhanh chóng, giúp các tướng gây sát thương có thêm thời gian trên chiến trường. Chỉ cần nâng cấp các kỹ năng chính của cô ấy là đủ:

  • Tiền gửi Tăng tỷ lệ sức tấn công và sát thương gây ra khi kích hoạt kỹ năng Cat's Eye.
  • Chiêu cuối có phạm vi sát thương lớn, cho phép bạn gây ra sát thương đáng kể cho kẻ thù, nhưng giống như kỹ năng Chỉ còn thiếu các công cụ để lắp ráp Claw Post và lấy được Ethereal Veil.
  • Không hỗ trợ và né tránh Không cần phải vung vẩy.

Các eidoses tốt nhất

Mục tiêu của chiến thuật này là tăng tổng sát thương của đồng minh, ngoại trừ phần thứ sáu, cho phép cô gái trở thành một DD hỗ trợ toàn diện.

M1 Sau khi kích hoạt Cat's Eye lên kẻ địch, khả năng phòng thủ của mục tiêu đó sẽ giảm 7%, cộng dồn tối đa 3 lần và kéo dài 40 giây. Thời gian hiệu lực của mỗi lần cộng dồn được tính riêng.
M2 Trong khi nữ anh hùng đang chịu ảnh hưởng của bất kỳ Màn Che Linh Hồn nào, tất cả thành viên trong đội nhận được 10% sát thương cộng thêm và +1 Móng Vuốt mỗi 10 giây. Số lần tấn công cần thiết để kích hoạt Mắt Mèo được giảm xuống, và hệ số sát thương tăng lên: Tấn công - +200%, Dị thường - +300%.
M3 Cấp độ b/a, né tránh, hỗ trợ, tấn công đặc biệt và c/a - +2.
M4 Sau khi vị thần sử dụng chiêu cuối, tất cả đồng minh gây thêm 18% sát thương trong 60 giây.
M5 Cấp độ b/a, né tránh, hỗ trợ, tấn công đặc biệt và c/a - +2.
M6

Sau khi sử dụng kỹ năng đặc biệt, bước vào trạng thái "Sáng Tạo Tập Trung!" trong 8 giây: tất cả các đòn tấn công đều chắc chắn gây sát thương chí mạng lên mục tiêu, và sát thương chí mạng tăng thêm 0,03% sức mạnh tấn công, tối đa +105%. Khả năng chống gián đoạn được tăng cường, và sát thương nhận vào giảm 40%.

Cô ấy có thể kích hoạt Cat's Eye lên kẻ địch một cách độc lập, nhưng luật chơi dành cho đặc vụ Tấn công vẫn được áp dụng. Nếu hiệu ứng được kích hoạt trong khi Claw's Post đang hoạt động, tất cả các cộng dồn sẽ bị tiêu hao và Cat's Eye sẽ được áp dụng lại lên kẻ địch. Sát thương gây ra cho đồng minh kích hoạt hiệu ứng bị động của thần tượng sẽ tăng 50%.

Những thành tích tốt nhất của Sanna là 1, 2 и Thứ tư:

  • Xuyên qua M1 Việc kích hoạt tuần tự các "vụ nổ" từ một trạng thái đặc biệt giúp giảm tỷ lệ phòng thủ của mục tiêu.
  • M2 Tăng sát thương tổng thể cho toàn đội, cũng như tăng sát thương từ các hiệu ứng trạng thái của nữ anh hùng.
  • Chiêu cuối của cô gái này có hệ số sát thương cao nhất trong số các tướng hỗ trợ, rất có lợi khi sử dụng kết hợp với... M4Hiệu ứng tăng cường kéo dài trong 60 giây và cộng dồn với các hiệu ứng tăng cường khác từ bộ trang bị, vật phẩm tăng cường và các nguồn khác.

Để hiện thực hóa hình tượng nữ anh hùng, không cần thiết phải đầu tư vào một hình ảnh trong tâm trí. Tốt hơn hết là nên có một phong cách riêng. Suy nghĩ trong nhịp điệu, vốn có yêu cầu chỉ số cơ bản cao và nhiều hiệu ứng tăng cường hữu ích cho các đặc vụ.

Hướng dẫn cách chơi nhân vật Sanna

Sanna đã đăng tải biểu tượng cảm xúc mèo con.

Các trạng thái chính chịu trách nhiệm cho nhiều hoạt động chiến đấu khác nhau và được kích hoạt trong những điều kiện riêng biệt:

  • Sự hòa hợp của các thiên thần: Được triệu hồi bởi E, tăng 30% sức tấn công từ đòn tấn công của thần tượng (tối đa 1.050 đơn vị).
  • Mắt mèo: Được kích hoạt bởi kỹ năng tích điện, khả năng nhắm mục tiêu hoặc chiêu cuối của nữ anh hùng. Gây ra vụ nổ diện rộng khi người gây sát thương gây sát thương bằng đòn tấn công/kỹ năng đặc biệt.
  • Etheric Veil "Obsession on Repeat": Khi sử dụng lại sau khi nhận được Angelic Harmony từ lớp E, kỹ năng này tăng sức tấn công của đồng minh lên 50 điểm cố định. Có thể kích hoạt bằng cách giữ kỹ năng khi có đủ năng lượng.
  • Bubble và Cột Gãi: Được triệu hồi bằng kỹ năng, nó tấn công kẻ địch khi có từ 6 điểm cộng dồn trở xuống của Claw Post và mục tiêu không bị ảnh hưởng bởi Cat's Eye. Điểm cộng dồn được nhận bằng cách sử dụng Ethereal Veil hoặc hiệu ứng thuộc tính Anomaly.

Nữ anh hùng thích ứng với nhu cầu của đội và sử dụng kỹ năng của mình theo thứ tự ưu tiên. Phương án phổ biến và đơn giản nhất, kích hoạt cả hiệu ứng bị động và hiệu ứng bộ vũ khí, là:

  • Khi mức năng lượng của bạn đạt đến hai vạch, hãy giữ phím E để ngay lập tức kích hoạt Màn Che Etheric và gọi trợ giúp khẩn cấp. "Kỹ thuật bắn đặc biệt" cũng sẽ có tác dụng.
  • Thay thế: Đầu tiên, hãy sử dụng lượng điểm tích lũy kỹ năng EX, gây ra một vài đòn tấn công vào kẻ địch, hoặc thực hiện một hành động khác để nhận đủ đơn vị cần thiết cho lần sử dụng thứ hai.

Liệu việc hạ gục Sanna có đáng không?

Sanna nhìn vào máy ảnh.

Trong Zenless Zone, Sanna Huyền Thoại của Ziro là một hỗ trợ hàng đầu có thể phù hợp với hầu hết mọi đội hình. Cô ấy dễ xây dựng và không phụ thuộc vào kỹ năng đặc trưng hay sát thương liên tục, khiến cô ấy trở thành một đơn vị thân thiện với người chơi miễn phí và người chơi mới. Hiệu ứng Angelic Harmony của cô ấy cung cấp một lượng sát thương tấn công khổng lồ, được hỗ trợ bởi 50 sát thương từ Ethereal Veil. Mặc dù hiệu ứng tăng sát thương không mạnh bằng hiệu ứng tăng trạng thái chính, nhưng nó đủ để kích hoạt nhiều cơ chế.

Cô ấy không cần bất kỳ khoản đầu tư bổ sung nào như Const và có thể phát huy tối đa khả năng mà không cần chúng trong những đội hình phù hợp. Do yêu cầu của nội dung cuối game như Tháp Shiyu hoặc Mô phỏng Quan trọng, đôi khi cần có thêm người đồng hành. Idol là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho nhiều hỗ trợ chuyên biệt dành cho các nhân vật Tấn công hoặc Dị thường với các đòn tấn công thường xuyên, cung cấp chức năng tương đương với các hỗ trợ khác.

Bạn cũng có thể

Pyroes trong ZZZ: Hướng dẫn đội hình, cách xây dựng trang bị tốt nhất và chiến thuật xoay vòng

Pyroes trong ZZZ: Hướng dẫn đội hình, cách xây dựng trang bị tốt nhất và chiến thuật xoay vòng

Chị gái của Shiyuan, Thợ săn hang động tiếp theo trong ZZZ 2.5, đã được công bố.

Chị gái của Shiyuan, Thợ săn hang động tiếp theo trong ZZZ 2.5, đã được công bố.

Mã giảm giá ZZZ (Zenless Zone Zero) tháng 2026 năm XNUMX

Mã giảm giá ZZZ (Zenless Zone Zero) tháng 2026 năm XNUMX

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn
17 bình luận
New
Lên trên
Khoai tây
Khoai tây
16 ngày trước

Lựa chọn nào tốt hơn cho Sanna: hạ gục Signa hay M1?
Tôi có một đội hình gồm toàn các Thiên thần: Aria cùng với Signa, Nangong và Sanna.

Mockid
Mockid
4 vài tháng trước đây

Tại sao Sanna cần CS và sát thương chí mạng?

yyy
yyy
4 vài tháng trước đây

Liệu Sanna có giỏi hơn Zhao trong đội của Ye Shunguang không?

Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
4 vài tháng trước đây
Trả lời  yyy

Nếu có thể sử dụng kỹ năng Quay số thì càng tốt. Nhưng nếu không, Sanna nên phối hợp với Zhao để nhanh chóng tăng sức mạnh cho Xiao-Guang.

Nastya
Nastya
5 vài tháng trước đây

Nó hoàn toàn phù hợp với Eva và Astra, các con số rất đẹp và việc lắp ráp rất dễ dàng. Tôi đã sử dụng hai cái này cùng với Pulchra trong gần sáu tháng.

Shadow1
Shadow1
5 vài tháng trước đây

Liệu Nangong Yu sẽ xuất hiện trong Banners sau này?

domokun
domokun
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Shadow1

Đúng vậy, trong bản cập nhật 2.7 sau khi banner của Aria và Yuzuha ra mắt.

Shadow1
Shadow1
5 vài tháng trước đây
Trả lời  domokun

Bạn lấy thông tin này từ đâu vậy? Tôi chưa từng thấy nó ở đâu cả. Tôi có thể tìm hiểu thêm về nó ở đâu?

17
0
Để lại một bình luận! Viết những gì bạn nghĩ về bài báo.x