Các tựa game gacha nổi tiếng đã kiếm được bao nhiêu tiền vào năm 2025?

Iter, Rover, Carlotta và Temen cùng nhau đón năm mới.

Nhiều trang web công bố các biểu đồ thông tin hàng tháng về doanh thu ước tính của các trò chơi gacha trên di động. Một số trò chơi thường xuyên đứng đầu bảng xếp hạng, trong khi những trò chơi khác lại biến động mạnh, khiến việc nắm bắt bức tranh tổng thể trở nên khó khăn. Để làm rõ hơn, chúng ta sẽ sử dụng số liệu thống kê từ hai nguồn để tiết lộ những dự án nào kiếm được nhiều tiền nhất trong năm 2025.

Biểu đồ từ GachaRevenue

Thông thường mọi thứ đều hướng về Doanh thu GachaBiểu đồ này hiển thị dữ liệu của SensorTower từ các nền tảng di động ở tất cả các khu vực có sẵn. Do dữ liệu cho Android tại Trung Quốc không có sẵn, nên nó được tính toán bằng cách sử dụng một hệ số nhân nhất định so với doanh thu iOS, nhưng điều này vẫn cho phép chúng ta ước tính tình hình. Tiếp theo, chúng tôi đã tính toán doanh thu của các trò chơi gacha thường xuyên xếp hạng cao nhất:

  1. Tình yêu và không gian sâu thẳm — 231.120.000 đô la.
  2. Túi Pokemon TCG — 231.120.000 đô la.
  3. Honkai: Đường sắt ngôi sao — 231.120.000 đô la.
  4. Tác động của Genshin — 231.120.000 đô la.
  5. sóng gió — 231.120.000 đô la.
  6. Uma Musume: Khá Derby — 231.120.000 đô la.
  7. Vùng Vô Thiền — 231.120.000 đô la.
Bảng số liệu từ game-i.daa.jp

Nếu bạn dựa vào thông tin từ trang web này game-i.daa.jpSau đó, tại Nhật Bản vào năm 2025, các trò chơi này đã nhận được khoảng:

  1. Túi Pokemon TCG — 6.230.000.000 yên (khoảng 39.724.853 đô la Mỹ).
  2. Honkai: Đường sắt ngôi sao — ¥22 025 000 000 (~$140 439 791).
  3. Uma Musume: Khá Derby — 6.230.000.000 yên (khoảng 39.724.853 đô la Mỹ).
  4. Tác động của Genshin — 4.440.000.000 yên (khoảng 28.311.131 đô la Mỹ).
  5. Vùng Vô Thiền — 8.198.000.000 yên (khoảng 52.273.571 đô la Mỹ).
  6. sóng gió — 6.230.000.000 yên (khoảng 39.724.853 đô la Mỹ).
  7. Tình yêu và không gian sâu thẳm — 4.440.000.000 yên (khoảng 28.311.131 đô la Mỹ).

Kết quả là, Honkai: Star Rail là tựa game sinh lời nhất của HoYoverse, nhưng không phải là game hay nhất trong thể loại của nó—nguồn thu lớn nhất đến từ thẻ bài Pokémon. Điều đáng chú ý là tựa game otome nổi tiếng của Trung Quốc, Love and Deepspace, lại không đặc biệt phổ biến ở Nhật Bản. Tuy nhiên, người chơi ở đó lại ưa chuộng Zenless Zone Zero hơn, dù game này xếp hạng thấp hơn Wuthering Waves (của Kuro Games) và Uma Musume: Pretty Derby (một game mô phỏng đua ngựa của Nhật Bản).

Bạn đã quyên góp nhiều nhất cho trò chơi gacha nào trong năm 2025?
Honkai: Star Rail 🚂
18.96%
Genshin Impact ✨
29.55%
Sóng dữ dội ✦︎
6.12%
Zenless Zone Zero 🐾
14.48%
Tình yêu và không gian sâu thẳm 🌌
3.28%
Pokemon TCG Pocket ◓⃙
0.6%
Uma Musume: Pretty Derby 🐎
0.75%
Đến các trò chơi khác 💰
4.18%
Tôi đang đăng ký gói thuê bao hàng tháng.
2.39%
Tôi sẽ không hoàn thành nó đâu ❌
19.7%
Đã bình chọn: 670

Bạn cũng có thể

Nguồn tin nội bộ đã tiết lộ các nhân vật mới cho bản cập nhật 3.1 trong ZZZ.

Nguồn tin nội bộ đã tiết lộ các nhân vật mới cho bản cập nhật 3.1 trong ZZZ.

Nguồn tin nội bộ tiết lộ các anh hùng vùng Băng giá và một nhân vật cấp 4 miễn phí trong Genshin Impact.

Nguồn tin nội bộ tiết lộ các anh hùng vùng Băng giá và một nhân vật cấp 4 miễn phí trong Genshin Impact.

Đoạn video giới thiệu lối chơi có sự xuất hiện của robot Starblazer và các nhân vật hợp tác trong HSR 4.4 đã bị rò rỉ.

Đoạn video giới thiệu lối chơi có sự xuất hiện của robot Starblazer và các nhân vật hợp tác trong HSR 4.4 đã bị rò rỉ.

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn
32 bình luận
New
Lên trên
trái bả đậu
trái bả đậu
4 vài tháng trước đây

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1qnphul/very_good_new_for_wuwa_at_least_550_millions_usd/

Tóm lại: Tencent chính thức xếp Wuthering Waves vào loại game dài hạn. Điều này đòi hỏi doanh thu hàng năm tối thiểu 550 triệu đô la (4 tỷ nhân dân tệ) và hơn 5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày trên thiết bị di động hoặc 2 triệu người dùng trên PC.

-
Mọi chuyện là như vậy đấy.

Nikita
Nikita
5 vài tháng trước đây

Nhìn chung, tôi rất vui vì WooWoo ít nhất cũng nằm trong top 10.
Xét đến việc số liệu thống kê được lấy từ điện thoại, mà theo tôi thì gần như không thể chơi được trên đó, thì kết quả này khá tốt (có vấn đề về tối ưu hóa, đặc biệt là ở các thành phố bắt đầu từ Septimont, tôi thậm chí còn thấy những lời phàn nàn từ những người dùng RTX 5070, tôi e rằng không biết trên điện thoại sẽ như thế nào).
Thêm nữa, Hoyo sẽ càng tham lam hơn. Tôi nhìn vào 70 lượt quay để nhận được bản cập nhật và tay tôi tự động đưa ra để mua Luna. Tôi chưa thấy điều này trong WoW, ở đó có đảm bảo nhận được Signa, và nhân vật này rơi ra từ cấp 80.

Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Nikita

Nói chung, trong tất cả các game gacha "hàng đầu" trong danh sách, tỷ lệ rơi đồ giảm từ 80 (+-10).
Không phải lúc nào cũng là người cầm biểu ngữ.

Chỉnh sửa lần cuối cách đây 5 tháng
Nikita
Nikita
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Olduvai

Tôi chỉ nói đến Genshin Impact thôi, tôi không chơi các game khác của Hoyo nên tôi không đề cập cụ thể.
Việc nhân vật bị loại sớm hơn 10 lượt quay có thể là một chi tiết nhỏ, nhưng điều đó khá tốt, vì số lượt quay được chia gần như đều nhau, và đôi khi số lượt quay trong khe lại ít hơn.

Mùa đông
Mùa đông
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Nikita

Điều tuyệt vời nhất mà tôi từng có là phần thưởng Kỹ năng Đặc biệt trong WuWa. Nó là một điểm cộng quá lớn, vượt trội hơn tất cả những điểm trừ. Tôi phát ngán với việc thua liên tục khi quay banner vũ khí trong Genshin Impact. Thời gian hồi chiêu đã quá ngắn rồi, mà khi thua, Kỹ năng Đặc biệt lại có tỷ lệ 50/50 đổi lấy một nhân vật. Quá đáng. Ít nhất thì trước đây các Kỹ năng Đặc biệt còn đa dụng hơn, nhưng giờ tôi lại thua Kỹ năng Đặc biệt của Clorinda và giờ chỉ còn mỗi thanh chí mạng. Tôi thậm chí còn sợ quay vũ khí Nod-End, chúng toàn là Phản ứng Mặt trăng. Nhưng may mắn thay, tôi lại thua Kỹ năng Đặc biệt của Durin ở chế độ Standard.
Thật tuyệt vời khi Endfield sẽ có hệ thống vũ khí tương tự theo cam kết.

Lần chỉnh sửa cuối cùng cách đây 5 tháng bởi Winter
Nikita
Nikita
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Ít nhất thì họ cũng đã thay đổi vũ khí. Hồi đó, khi mà bạn có thể thua hai lần, và lúc tôi vẫn còn là người chơi mới, mọi người trong nhóm chat trên Gashna đều nói với tôi rằng banner này là một trò lừa đảo và đừng dùng nó.

KailoidKhông ThểHành Động
KailoidKhông ThểHành Động
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Không có gì đảm bảo 100% bạn sẽ nhận được vũ khí trong Endfield. Tỷ lệ là 25/75 (25% dành cho vũ khí xuất hiện trong banner).

Sửa đổi lần cuối cùng cách đây 5 tháng bởi KailoidCantAct
Mùa đông
Mùa đông
5 vài tháng trước đây

Tôi viết "tương tự" vì vũ khí không được trang bị bằng tiền trong gacha, mà bằng tiền thật từ banner chính, theo như tôi nhớ từ các bản beta. Đối với tôi, điều này dễ chịu và thân thiện hơn với người chơi, vì tích lũy tiền thật dễ hơn là tiêu tiền thật mà không có gì đảm bảo.

KailoidKhông ThểHành Động
KailoidKhông ThểHành Động
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Vậy trong WoW, những vũ khí đó cũng quay ra để nhận được những viên ngọc giống như trong các banner thông thường. Điểm tương đồng là gì?

Sửa đổi lần cuối cùng cách đây 5 tháng bởi KailoidCantAct
Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây

Cái gì? Ở đó không có biểu ngữ vũ khí nào cả. Anh đang lấy súng làm biểu tượng cho sự thay đổi. Cụ thể là những loại súng nhất định. Tôi nghĩ vậy.

KailoidKhông ThểHành Động
KailoidKhông ThểHành Động
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Olduvai

Có một biểu ngữ vũ khí ở đó. Bạn chỉ cần quay nó để thay đổi từ biểu ngữ thông thường.

nghi ngờ
nghi ngờ
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Nikita

Sự suy giảm hiệu năng của GAC ​​không phải do GPU, tôi đang nói điều này với tư cách là người sở hữu card đồ họa tốt hơn thế hệ thứ 70.
Game gacha sử dụng lõi xử lý đầu tiên, và hiện tượng giật lag xuất phát từ đó.

Mùa đông
Mùa đông
5 vài tháng trước đây

Xét đến việc WuWa được chơi bởi số lượng người chơi ít hơn nhiều so với các trò chơi từ... HoYTôi nghĩ đây là một kết quả xuất sắc trong năm nay. Thêm vào đó, họ đã xây dựng được một lượng người chơi ổn định và không có những biến động lớn, tối đa chỉ từ 5 đến 10 triệu người.
Dựa trên doanh thu của LaD, chúng ta có thể kỳ vọng phiên bản PC sẽ sớm ra mắt, giống như trường hợp của tựa game Infinity Nikki của họ (vẫn là tựa game hay nhất trong phân khúc rất hẹp của nó).
Các trò chơi từ HoY có vẻ đang làm rất tốt, nhưng những biến động doanh thu từ 100 đến 20 triệu mỗi tháng có vẻ không lành mạnh. Có một số nhân vật siêu thành công thu về lợi nhuận khổng lồ, nhưng hầu hết đều ở mức trung bình hoặc thậm chí còn tệ hơn so với họ. Đối với ZZZ, tôi nghĩ đây sẽ là một năm quyết định. Hoặc họ sẽ đảm bảo ít nhất một vị trí trong top 10 về doanh thu, hoặc họ sẽ tụt xuống nhóm cuối bảng.
Hãy xem Enfield và NTE sẽ chiếm vị trí nào (nếu họ успеет ra mắt sản phẩm vào năm 2026). Tôi nghĩ Enfield có thể thu được lợi nhuận tốt.

Mọi chuyện sẽ ổn thôi
Mọi chuyện sẽ ổn thôi
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

ZZZ không phải là game gacha trên di động; doanh thu thực sự đến từ các hệ máy console, và sau đó là PC. Tôi chắc chắn mọi thứ đang diễn ra tốt đẹp ở đó; ví dụ, trên PS, Zenless luôn vượt trội hơn các game gacha khác (ý ​​tôi là tất cả, chứ không chỉ riêng Hoyo).

Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây

Anh ấy di chuyển bằng cách nào? Bằng nạng à?
Tôi không nhớ bất kỳ số liệu thống kê nào.

KailoidKhông ThểHành Động
KailoidKhông ThểHành Động
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Olduvai

ZZZ là tựa game gacha duy nhất giành được giải thưởng PS Grand Award năm nay. Giải thưởng Grand Award được trao cho những trò chơi có doanh thu cao nhất.

Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây

Số tiền thưởng không được nêu rõ ở bất cứ đâu. Vậy thì việc đề cử có ích gì nếu nó chỉ kiếm được vài đô la so với toàn bộ số tiền còn lại là con số không?

KailoidKhông ThểHành Động
KailoidKhông ThểHành Động
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Olduvai

Theo logic nào thì điều này lại khả thi? Nếu ZZZ kiếm được vài đô la, vậy thì những trò chơi không đoạt giải thưởng lớn kiếm được bao nhiêu? Hoàn toàn không có gì sao?

Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây

Đó là những gì tôi đã viết.

Việc nhắc đến doanh thu máy chơi game có ý nghĩa gì nếu quy mô của nó chưa được biết? Doanh thu của bất kỳ nhà sản xuất nào cũng chưa được công bố. Tổng doanh thu có thể còn thấp hơn cả doanh thu của riêng máy chơi game tại Trung Quốc.

Gọi một khoản thu nhập không xác định là "thu nhập thực" nghe có vẻ hơi kỳ lạ. Nếu thu nhập cao ngất trời, họ sẽ không liên tục tung ra các sự kiện mua hàng theo yêu cầu như vậy.

miku
miku
3 vài tháng trước đây
Trả lời  Olduvai

Điều này hợp lý vì PS có Genshin Impact, WoW và XSR. Mức độ cạnh tranh là như nhau, chỉ là ZZZ đã giành chiến thắng chung cuộc.

vô tình
vô tình
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Tôi muốn có phiên bản dành cho PC, vì họ đã thêm một ngôi nhà, thứ gây lag kinh khủng cho nhiều người và điện thoại di động hiện không còn đáp ứng được nữa.
Infinity Nikki được phát hành trên cả PC và thiết bị di động, trong khi các phiên bản Nikki trước đó chỉ có trên thiết bị di động.
Endfield sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 6, nhưng nó có một số cơ chế độc đáo có thể không hấp dẫn tất cả mọi người, và một số người sẽ bỏ cuộc sau sáu giờ hướng dẫn. Và cho đến nay, tôi chưa thấy một nhân vật nào khiến tôi phải thốt lên, "Wow, tôi cần nhân vật đó," nhưng đó chỉ là ý kiến ​​cá nhân của tôi.
Những thứ duy nhất cứu vãn ZZ năm nay là sự trở lại của Miyabi, banner của Yixuan và chiêu cuối của banner "uống rượu bá đạo" mới hồi tháng 12. Nếu họ tiếp tục chỉ bán những nhân vật này trong năm nay, và bỏ mặc những nhân vật khác, thì đó sẽ là một thảm họa.

Lần cuối cùng chỉnh sửa 5 tháng trước bởi amogus em
Mùa đông
Mùa đông
5 vài tháng trước đây
Trả lời  vô tình

Tôi nghĩ họ sẽ làm tương tự như với Infinity Nikki, giữ nguyên LaD trong phiên bản di động và phát hành một trò chơi mới "dựa trên đó" cho PC. Điều này hợp lý, vì phiên bản gốc đã có rất nhiều nhân vật được yêu thích. Họ không có hệ thống gacha để tạo nhân vật; việc phát hành một hoặc hai nhân vật mới mỗi năm là quá đủ.
Như tôi thấy trong bản beta mới nhất, Enfield đã được đơn giản hóa rất nhiều, với việc bổ sung các mẫu nhà máy (dành cho những người không quan tâm đến Factorio như một quy trình). Việc tạo nhân vật hơi phức tạp một chút, nhưng có lẽ họ sẽ tạo ra nhiều loại nhân vật khác nhau, giống như trong phiên bản gốc, và sẽ có rất nhiều lựa chọn.
Fox trong ZZZ sẽ bán rất chạy, nhưng xét theo những bình luận về Angels, chúng ta có thể thấy doanh thu giảm sút trong hai hoặc ba bản cập nhật tiếp theo. Liệu sẽ có nhân vật nào thành công trong tương lai hay không thì vẫn còn phải chờ xem...

mangaka
mangaka
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Endfield sẽ ra mắt trong hai tuần nữa. Tôi nghĩ nó sẽ thu hút được rất nhiều người chơi. Nó có một lượng fan hâm mộ lớn từ phần game đầu tiên, vì vậy sẽ có rất nhiều người chơi mới. Tôi nghĩ đã có hơn 30 triệu lượt đăng ký trước rồi. Sẽ có rất nhiều người chơi khi game ra mắt.

miku
miku
3 vài tháng trước đây
Trả lời  Mùa đông

Tại sao lại đóng cửa một trò chơi liên tục mang về hàng chục triệu đô la mỗi tháng? Hãy tưởng tượng bạn có ba doanh nghiệp sinh lời, một doanh nghiệp thu về 10 triệu đô la, doanh nghiệp thứ hai 8 triệu đô la và doanh nghiệp thứ ba 3 triệu đô la. Mặc dù doanh thu của doanh nghiệp thứ ba ít hơn hai doanh nghiệp đầu tiên, nhưng vẫn là 3 triệu đô la. Logic của bạn hoàn toàn chính xác. ZZZ không thành công trên điện thoại, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu PC và máy chơi game console cũng kiếm được nhiều tiền hơn. Đặc biệt là vì tất cả các danh sách này chỉ dành cho điện thoại. Đánh giá trò chơi dựa trên những danh sách này giống như đánh giá chúng dựa trên giải thưởng PS Grand Award. Chúng ta sẽ không bao giờ biết con số chính xác, và có lẽ điều đó là tốt nhất. Sự cạnh tranh trong thị trường này quá khốc liệt để có thể đơn giản đóng cửa các dự án mang về hàng trăm triệu đô la mỗi năm.

xoxomyH
xoxomyH
5 vài tháng trước đây

Tại sao một trò chơi mà nam giới lại đứng đầu? Phải chăng đàn ông châu Á thực sự không thể làm hài lòng phụ nữ của họ bằng các nhân vật c6r5 và phải tìm kiếm sự ấm áp và tình cảm ở nơi khác?

Olduvai
Olduvai
5 vài tháng trước đây
Trả lời  xoxomyH

Tại sao những bộ phim rác rưởi câu khách bằng các nhân vật "vợ" lại nằm trong top 10? Phải chăng đàn ông trên toàn thế giới đang mâu thuẫn với phụ nữ?

Nikita
Nikita
5 vài tháng trước đây
Trả lời  xoxomyH

1) Lad là một trong số ít (nếu không phải là duy nhất, nhưng có lẽ còn nhiều hơn nữa, tôi không biết) game gacha phổ biến đối với khán giả nữ, còn "nam giới" có rất nhiều lựa chọn, nên khả năng tài chính của họ cho các game gacha khác thì khác.
2) Lada không có phiên bản PC, doanh thu cao nhất chỉ đến từ iOS, các game GACH khác có các phiên bản port nằm trong top, vì vậy tổng doanh thu của các game khác cao hơn nhiều.

vô tình
vô tình
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Nikita

Lads còn có một phương thức quyên góp khác tiện lợi hơn, nhưng không được tính vào các con số này.

hói đầu
hói đầu
5 vài tháng trước đây
Trả lời  xoxomyH

Vì đây là một phần mềm tệ hại từ Sensor Tower, chỉ tính toán chính xác cho nền tảng iOS, còn Android ở châu Âu và Mỹ (ở những nơi không có phiên bản Android chính thức, nó chỉ tính toán một cách ngẫu nhiên). Và không có doanh số bán hàng trên console hay PC. Điều này KHÔNG ĐÚNG đối với các trò chơi được liệt kê trong bảng xếp hạng. Xét về tổng doanh thu (ví dụ, Gneshin kiếm được hơn 2 tỷ đô la vào năm 2024, trong khi Z kiếm được hơn 1 tỷ đô la một chút). Đó là lý do tại sao phần mềm tệ hại này lại được cho là đứng đầu (và nó chỉ có sẵn trên thiết bị di động).

Nemo
Nemo
5 vài tháng trước đây

Nếu không có dữ liệu từ máy tính, tất cả những con số này đều vô nghĩa, ngay cả khi bạn nhắm mắt làm ngơ trước những phép tính vô lý dành cho Android.

hói đầu
hói đầu
5 vài tháng trước đây
Trả lời  Nemo

Vậy thôi. Những kẻ ghét Z thích khoe khoang sản phẩm vô giá trị này, mà không biết rằng nó đã là một tựa game bán chạy nhất trên các hệ máy console (và doanh thu thu được sẽ cao hơn đáng kể so với phiên bản iOS đơn giản).

giấc mơ kinh dị
giấc mơ kinh dị
3 vài tháng trước đây
Trả lời  Nemo

Những con số này không thể "vô nghĩa" vì điện thoại di động là nền tảng chính dành cho người chơi... có đến 2/3 người chơi sử dụng chúng.

Lần chỉnh sửa cuối cùng cách đây 3 tháng bởi horror dream em
32
0
Để lại một bình luận! Viết những gì bạn nghĩ về bài báo.x