Phát hành vào 1997 năm "Đế chế" là một trò chơi khá sáng tạo cho thể loại RTS. Đối với nhiều game thủ, đây là trò chơi chiến lược thời gian thực đầu tiên của họ.
Bộ truyện đã thành công rực rỡ và phần lớn đã định trước sự phát triển hơn nữa của thể loại này. Các đơn vị quân đội bước xuống từ các trang sách giáo khoa lịch sử, tái tạo trang phục và tòa nhà từ các quốc gia và thời đại khác nhau, từ bỏ hệ thống từng bước. Sau đó, thành công của AOE đã cố gắng lặp lại hàng loạt RTS, vay mượn một hoặc các tính năng đặc trưng khác của sê-ri. Dưới đây là top 10 trò chơi như vậy.
10 Giữ vững
Đã xuất hiện trong năm 2001 Thành trì đã lấy hệ thống kiểm soát lâu đài từ kho vũ khí của Age Of Empires và mở rộng nó hết mức có thể. Người chơi bắt đầu gần như từ đầu không có gì ngoài một lãnh chúa và một vài nông dân. Theo thời gian, anh ta phải mở rộng ảnh hưởng của mình, tạo ra một hệ thống phòng thủ và tìm cách đáp ứng mọi nhu cầu của cư dân thành phố.
Nếu người chơi không thành công, cư dân trong thành phố của anh ta có thể rời đi, nhổ vào mọi thứ. Đây là tính năng chính thứ hai của Stronghold, sau các trận chiến quy mô lớn. Chúng tôi phải cân bằng trên bờ vực của một vách đá, cố gắng xây dựng một pháo đài, giữ thuế thấp và tổ chức cung cấp thực phẩm. Chỉ cần mọi người hạnh phúc.
9 Đế chế Trái đất
Bây giờ tìm được một bản sao vật lý của trò chơi này là một điều kỳ diệu thực sự. Nhưng ai muốn, anh ta sẽ tìm cách chơi "Age Of Empires on steroid" này.
Thay vì dừng lại ở thời kỳ đồ sắt, ở đây sự tiến bộ tiếp tục trong tương lai không gian mạng xa xôi. Người ta cho rằng các trận đấu nhiều người chơi, trong tình huống này, có thể dễ dàng biến thành trận chiến của những người thợ rèn thời trung cổ, bộ binh trong Thế chiến II và những cỗ máy khổng lồ.
Đế chế trái đất là một game RTS có lịch sử hàng nghìn năm, với danh sách đơn vị khổng lồ và nhiệm vụ thú vị, vì vậy ngay cả người chơi kinh nghiệm nhất cũng chắc chắn sẽ có việc để làm ở đây.
8. Họ là hàng tỷ
Nếu ai là fan AOE luôn mơ ước "cùng một game nhưng có zombie" thì Họ là hàng tỷ - đây là lựa chọn của họ. Để xây dựng và cứu một thành phố buộc phải tự bảo vệ mình khỏi đám đông xác sống không phải là một nhiệm vụ dễ dàng.
Để có được tài nguyên, bạn cần xây dựng các tòa nhà thích hợp gần tiền gửi của họ, cần phải có tường bao quanh. Vì vậy, trong một số trò chơi, bản đồ có thể biến thành một mê cung với những bức tường, tháp và hàng binh lính. Tất cả điều này diễn ra trong một bối cảnh steampunk. Cô ấy, kết hợp với một công ty thú vị, khiến người hâm mộ quay lại trò chơi nhiều lần.
7. Sự trỗi dậy của các quốc gia
Được giới thiệu 6 năm sau Age of Empires ban đầu, Rise Of Nations không có tác động như vậy đến ngành công nghiệp, nhưng vẫn đạt được một số phổ biến. Như trong AOE, ở đây người chơi phải phát triển đế chế của riêng mình, xây dựng ngoại giao và học các công nghệ mới.
Tại đây, người chơi có thể phát triển cho đến hiện tại, với bom nguyên tử trong kho vũ khí. Di chuyển xung quanh bản đồ bị hạn chế, đối thủ có thể bị kiệt sức. RTS này trông khá mới mẻ giữa những "họ hàng" của nó.
6. Trở về thời trung cổ
Đừng nản lòng bởi chủ nghĩa tối giản và huy hiệu truy cập sớm. Giữa indie RTS Đi Trung cổ đã trở thành một ngôi sao nhỏ.
đứa con tinh thần Foxy Voxel mời người chơi xây dựng vương quốc của riêng mình trong một khu vực hoang dã, đầy rẫy kẻ thù. Hết cột này đến cột khác - người chơi tự mình xây dựng thành phố của riêng mình với kiến trúc độc đáo. Những bức tường đổ nát, các tòa nhà và mùa màng bị bão và sét đánh. Dự án này cung cấp một cách tiếp cận thực tế hơn để quản lý vương quốc của bạn.
5. Frozenheim
Một viên ngọc khác từ Truy cập sớm - Forzenheim từ Tương tác hoang tưởng. Những người hâm mộ RTS thích vùng đất phía bắc Tín ngưỡng của Assassin: Valhalla, Forzenheim sẽ theo ý thích của bạn.
Dự án Thụy Điển đặt ra một nhiệm vụ khó khăn cho người chơi: lãnh đạo tộc Viking của riêng họ vượt qua những thử thách khó khăn. Với các mô hình chi tiết và hệ thống chiến đấu trực quan, Frozenheim là một sản phẩm mới của thể loại RTS về mọi mặt.
4 Kingdom Wars: The Plague
Lá bài và anh hùng Total War: Warhammer II có thể ấn tượng, nhưng họ không đến gần với những gì họ cung cấp Vương quốc chiến tranh: Bệnh dịch. Đó là một viên kim cương thô truy cập sớm khiến người chơi choáng váng với quy mô tuyệt đối của nó. Thật khó để tưởng tượng sẽ mất bao nhiêu giờ để thử mọi thứ có sẵn trong trò chơi, nếu có thể.
Được tạo bởi studio Hãng phim Thế giới Reverie, trò chơi lao vào những sự kiện ảm đạm năm 1347. Trong thế giới của Cái chết đen chính thống, người chơi có thể chọn trong số 200 nhân vật ở Châu Âu, Trung Đông hoặc Châu Phi. Rất lớn không chỉ là kích thước của bản đồ mà còn là số lượng đơn vị được sử dụng cùng một lúc. Có thể hơi khó để thích nghi với Kingdom Wars: The Plague, nhưng làm được điều này chắc chắn người chơi sẽ không hối hận vì đã bỏ ra hàng giờ đồng hồ.
3.Northgard
Một trò chơi khác của Scandinavia Northgard, đã ra trong năm 2018... Dự án Shiro Games có rất nhiều điểm chung với Age of Empires. Mô hình các thành phố và đơn vị gợi lên sự hoài cổ với phong cách hoạt hình và nhạc nền khiến bạn quay đi quay lại trò chơi.
Nhưng sự dễ thương này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Bên dưới nó là một RTS khá phức tạp. Vùng đất hoang dã không chỉ có rất nhiều kẻ thù quen thuộc mà còn có cả những con quái vật trong thần thoại Scandinavi. Sau vài giờ chơi, băng nhóm quái vật sẽ trở nên phổ biến. Northgard là một bộ phim giả tưởng vui nhộn thuộc thể loại RTS.
2. Vùng đất trái tim
Heartlands thích hơn Roma hoặc Nền văn minh. Nhiệm vụ của người chơi là xây dựng vương quốc của riêng mình trong một thế giới giả tưởng được tạo theo thủ tục. Kiểm soát cư dân trực tiếp sẽ không hiệu quả, thay vào đó bạn cần tập trung vào việc xây dựng thành phố và bảo vệ dân cư của nó.
Mỗi vương quốc mới trong Hearthlands không giống như vương quốc trước đó, quân đội kẻ thù khổng lồ làm tăng thêm các vấn đề của người chơi. phát hành trong năm 2017 dự án gây ấn tượng với chiều sâu của nó.
1. Nhiệm Vụ Bất Ngờ
trò chơi từ Rionix lấy cảm hứng rõ ràng từ Warhammer III. Trong một môi trường quen thuộc, các nhà phát triển đã tạo ra một thế giới giả tưởng độc đáo, nơi rất dễ bị lạc.
Khi thành phố mở rộng và các tòa nhà mới được xây dựng để đáp ứng nhu cầu của người dân, trò chơi sẽ đưa ra nhiều nhiệm vụ hơn để tiếp tục câu chuyện hoặc nhận phần thưởng. Ngoài ra còn có những câu đố thú vị nằm rải rác trên khắp thế giới, vì vậy Nhiệm vụ bất ngờ như thể hỏi người chơi: “Bạn muốn làm gì nữa?”. Rốt cuộc, cô ấy có một cái gì đó để cung cấp cho anh ấy.
Đọc tiếp: