Những tựa game hay nhất trong lịch sử ngành đã có tác động đáng kể đến cả những người ngang hàng và trò chơi điện tử nói chung. Những dự án này đã thay đổi nhận thức về trò chơi trong xã hội và buộc các nhà phát triển phải làm việc chăm chỉ hơn.
Lịch sử của trò chơi điện tử là một chủ đề thú vị mà bạn có thể nói hàng giờ đồng hồ. Tác động đến toàn ngành của các dự án như Mario, Tetris, The Sims, Final Fantasy và những thứ khác rất khó để đánh giá quá cao. Tuy nhiên, đối với TOP này, chúng tôi chỉ chọn ra 5 trò chơi cùng thời điểm phát hành đã đảo lộn thế giới trò chơi và vẫn có tác động đáng kể đến nó.
Kombat sinh tử (1992)
Khi bắt đầu cuộc hành trình của họ, trò chơi máy tính rất dễ thương và thân thiện. Thông thường, các game thủ được đề nghị giải trí bằng một trò chơi điện tử hoặc một dự án có cốt truyện đơn giản, không có chi tiết thừa và chủ đề cao. Mọi thứ đã thay đổi khi các dự án như vậy bước vào đấu trường như Mortal Kombat. Bóng tối và đẫm máu, họ đặt ra các quy tắc mới của trò chơi và phải làm gì đó với nó.
Vấn đề là vào thời điểm đó, trò chơi được coi là một sản phẩm "dành cho trẻ em". Không có giới hạn độ tuổi trong thế giới trò chơi điện tử và Mortal Kombat có thể rơi vào tay bất kỳ người dùng nào. Chính vì những trò chơi đẫm máu như vậy mà hạn chế chính thức cho trẻ vị thành niênđã bảo vệ những bộ óc non nớt khỏi sự tàn ác quá mức.
TOP 5 võ sĩ giỏi nhất trong Mortal Kombat 11
Hộp số kim loại rắn (1998)
cụm từ "Kojima là một thiên tài” âm thanh từ mọi bàn ủi kể cả vào năm 2021, nhưng không phải game thủ nào cũng biết tại sao nhà phát triển trò chơi này lại nhận được danh hiệu danh dự của mình. Tất nhiên, anh ấy đã phát hành những dự án tuyệt vời cho đến ngày nay, nhưng tất cả đều bắt đầu từ nguồn gốc của ngành công nghiệp game hiện đại, trong quá trình phát hành Metal Gear Solid. Dự án đã gây tiếng vang và mãi mãi thay đổi cách đến sự phát triển của những tiêu đề như vậy.
Vấn đề là, Kojima đã biến trò chơi của mình đến bộ phim thực sự. Các diễn viên chuyên nghiệp được mời lồng tiếng cho các nhân vật, các khung hình được xây dựng theo lời khuyên của các nhà điều hành có kinh nghiệm và kịch bản mất rất nhiều thời gianhơn tất cả các dự án cạnh tranh cộng lại. Người Nhật đã chỉ ra rằng trò chơi không chỉ là giải trí mà còn hình thức nghệ thuật riêng biệt.
TOP 10 quả trứng Phục sinh Death Stranding, kiệt tác tiếp theo của Kojima
DotA (2003)
Các trò chơi MOBA có một lịch sử lâu dài và khó hiểu, nhưng như chúng ta biết ngày nay, chúng có được nhờ các bản đồ tùy chỉnh đầu tiên của Blizzard. Tất cả bắt đầu với addons cho Starcraft, nhưng phổ biến nhất là DotA dựa trên Warcraft III. Số lượng người chơi quan tâm ngày càng tăng, và vào năm 2008, các nhà phát triển đã chú ý đến điều này.
Đầu tiên là Liên minh huyền thoại, và sau đó là Dota 2 tuyệt vời. Tuy nhiên, không thể gọi Liên minh huyền thoại là tổ tiên của thể loại này, bởi vì ban đầu tựa game này dựa trên bản đồ DOTA tùy chỉnh. Giờ đây, Dota 2 được coi là "người kế vị" của chế độ chơi rất tùy chỉnh đó, và trò chơi cụ thể này tạo nên xu hướng trong mảng MOBA.
Dota 2: những anh hùng tốt nhất và tại sao họ lại mạnh như vậy
Thế giới của Warcraft (2004)
Sự xuất hiện của các game MMORPG trên thị trường đã thay đổi ngành công nghiệp game mãi mãi. Tất nhiên, World of Warcraft không phải là tựa game duy nhất như vậy, tuy nhiên anh ấy là người nổi tiếng nhất, vì vậy dự án này đã được đưa vào TOP. Năm 2009, đỉnh cao của Warcraft trực tuyến đã tăng lên mức 10 triệu người chơi - những con số không tưởng vào thời điểm đó. Cho đến nay WoW được coi là tiêu chuẩn của thể loạiđó là cực kỳ khó khăn để tiếp cận.
Trò chơi MMO đã mang lại một yếu tố vô cùng quan trọng và phức tạp cho ngành công nghiệp - hợp tác xã. Kể từ thời điểm đó, ngay cả những dự án không được coi là nhiều người chơi cũng cố gắng thêm các chế độ hoặc nhiệm vụ đặc biệt mà người ta có thể chơi với bạn bè. Ngày nay, việc tước đi cơ hội vượt qua danh hiệu đó trong nhóm là một rủi ro nghiêm trọng đối với các nhà phát triển.
World of Warcraft: Top 10 vật phẩm hiếm nhất và cách lấy chúng
Fortnite (năm 2017)
Battle royale là một thể loại mà mọi người xung quanh đã cảm thấy nhàm chán, nhưng những trò chơi này vẫn đang được chơi. Tất nhiên, có rất nhiều dự án như vậy và chúng bắt đầu giống như MOBA, từ bản đồ tùy chỉnh và addons ví dụ: Minecraft. Tuy nhiên, chính Fortnite mới mang lại sự nổi tiếng thực sự cho các trận chiến hoàng gia.
Fortnite không chỉ trở thành trò chơi phổ biến nhất của thể loại này trong thời gian kỷ lục, nó đã trở thành một phần của văn hóa đại chúng. Đồ chơi có các nhân vật battle royale được bán tại các cửa hàng lớn dành cho trẻ em và hàng hóa liên tục được tung ra cho người dùng lớn tuổi. Chúng ta có thể nói gì nếu các nhà phát triển Fortnite có thể kiếm được nhiều tiền như vậy để tạo cửa hàng chơi của riêng bạn – Cửa hàng trò chơi sử thi, và trở thành một trong những đối thủ lớn nhất của Steam.
Nếu bạn thích xếp hạng trò chơi theo chủ đề, thì chúng tôi khuyên bạn nên đọc các bộ sưu tập này:
- TOP 10 trò chơi bắt nạt người chơi
- TOP 5 trò chơi hủy hoại danh tiếng của người tạo ra chúng
- TOP 5 bí mật từ các trò chơi không thể giải quyết ngay cả với sự giúp đỡ của các nhà phát triển
Và đó là nó? Dune 2 ở đâu? GTA 3 ở đâu? Tuổi Ultima Underworld?
những đỉnh này không đầy đủ nếu không có Dark Souls
Và làm thế nào mà những trò chơi này có được ở đây ...
Được rồi, wow, được rồi, MGS (mặc dù ảnh hưởng của họ còn gây tranh cãi), nhưng may mắn thay, mortul kombut và dota ...
Chivo? Bạn đã được trả tiền cho crap này?
Hmm
fortnite đang làm cái quái gì ở đây vậy?