Gặp Lynette tại Tác động của Genshin - một nhiệm vụ tương tác đặc biệt với một số kết thúc có thể xảy ra, kết quả của nhiệm vụ này hoàn toàn phụ thuộc vào hành động của chính người chơi. Bằng cách chọn một hoặc một tùy chọn trả lời khác ở ngã ba, bạn sẽ có thể tác động đến sự phát triển tiếp theo của cốt truyện, cũng như xem phản ứng độc đáo của các nhân vật. Sau khi hoàn thành đoạn văn đến bất kỳ phần cuối nào, bạn sẽ có thể thu thập các giải thưởng hào phóng dưới dạng bức ảnh kỷ niệm với người hùng của cuộc họp, nguồn đá, cũng như các tài nguyên khác.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách hoàn thành cuộc họp với Lynette cho tất cả các kết thúc, đồng thời xem xét tất cả các tùy chọn trả lời cần thiết trong các nhánh, thành tích và phần thưởng khi hoàn thành nó.
Cách bắt đầu cuộc gặp với Lynette trong Genshin Impact
Để mở một cuộc họp với Lynette Trong menu nhiệm vụ huyền thoại tương ứng, bạn sẽ cần phải đáp ứng một số yêu cầu bắt buộc:
- đạt 40 xếp hạng phiêu lưu;
- Hoàn thành Chương 5, Tập 4 của Nhiệm vụ Archons "Masquerade của tội lỗi";
- hoàn thành nhiệm vụ huyền thoại Furina "Kapellmeister";
- có trong kho 2 Chìa khóa huyền thoại để mở khóa cuộc họp trong phần tương ứng.
Để nhận được 2 Chìa khóa Huyền thoại, bạn phải kiếm được Tổng cộng 16 phần thưởng hàng ngày. Để làm được điều này, chỉ cần hoàn thành tất cả nhiệm vụ hàng ngày hoặc nhận tất cả phần thưởng Điểm huấn luyện trong vòng 4 ngày là đủ. Nếu bạn dự định bắt đầu chơi cuộc họp ngay sau khi phát hành, chúng tôi khuyên bạn nên tích lũy đủ số lượng khóa trước.
Bạn có thể theo dõi số lượng Chìa khóa Huyền thoại hiện có trong phần “Nhiệm vụ Huyền thoại” thông qua nhật ký nhiệm vụ.
Thành tích khi gặp Lynette
Để hoàn thành cuộc gặp với Lynette, bạn sẽ có thể nhận được 3 thành tích từ phần này "Ký ức trái tim". Một người sẽ kiếm được 20 nguồn đá để mở tất cả các phần kết của cuộc họp, hai phần còn lại - 5 phần còn lại để thực hiện các hành động đặc biệt trong suốt đoạn văn.
- «Bộ bài và thám tử» (5 Primogems) - Yên tâm uống trà với Lynette sau khi giải quyết xong vấn đề. Kết thúc cuộc họp vào kết thúc #3 “Nhà thám hiểm, Nhà thám hiểm và Mèo”.
- "Thẻ tốc độ" (5 nguyên mẫu) - thuyết phục Lynette cùng bạn trải qua một ngày bình yên và vô tư. Để làm điều này, chỉ cần đến một cuộc họp tại kết thúc số 5 “Chế độ chờ”.
- "Chỉ số của số phận" (20 Primogem) - Hoàn thành "Con mèo và những con số ngẫu nhiên" và mở khóa tất cả các phần kết.
Cơ chế gặp gỡ Lynette
Trong cuộc gặp với Lynette, nhiều cơ chế khác nhau hoạt động để giúp việc di chuyển nhanh hơn và thoải mái hơn.
Thay đổi trái tim
Các bản sao chính xác đã chọn trước đó không làm giảm điểm tim sẽ được đánh dấu bằng dấu kiểm màu xanh lục khi lặp lại. Nếu tùy chọn dẫn đến giảm số điểm hoặc trả lời sai câu hỏi mà nhân vật đưa ra, tùy chọn đó sẽ được đánh dấu bằng chữ thập đỏ.
Ở góc trên bên phải của màn hình trong khi đối thoại, bạn có thể thấy thang đo của kính hình trái tim. Số điểm khả dụng cho biết số lần trả lời còn lại hoặc vị trí của Lynette đối với nhân vật chính. Trái tim sẽ giảm đi khi đưa ra những nhận xét thô lỗ hoặc xúc phạm và sẽ được phục hồi nếu bạn khen ngợi nhân vật đó.
Số điểm còn lại khi kết thúc cuộc họp không ảnh hưởng đến kết quả nhận được. Nếu bạn mất hết trái tim, cuộc họp sẽ kết thúc ngay lập tức mà không có hồi kết hay phần thưởng.
Bỏ qua đoạn hội thoại
Để hoàn thành cuộc họp nhanh hơn, bạn cũng có thể sử dụng chức năng “Bỏ qua”, chức năng này sẽ mở ra khi bạn khởi động lại ngã ba. Điều này sẽ cho phép bạn bỏ qua các đoạn hội thoại nhỏ và ngay lập tức đi đến ngã ba cốt truyện.
Máy đo số phận
Ngoài ra, trong cuộc họp với Lynette, có một cơ chế đặc biệt để kiểm tra các đặc điểm bằng cách sử dụng thẻ từ Máy đo số phận. Khả năng sử dụng cơ chế này được biểu thị bằng biểu tượng thẻ bên cạnh đoạn hội thoại và nhằm mục đích tác động ngẫu nhiên đến đoạn hội thoại chính hoặc phụ, thay đổi diễn biến của cốt truyện và xem phản ứng khác của các nhân vật.
Ở đầu màn hình, mục tiêu của cuộc kiểm tra luôn được chỉ định, được chỉ định bằng số từ 1 đến 20. Tức là phải rút được bao nhiêu điểm (hoặc nhiều hơn) từ bộ bài để vượt qua cuộc kiểm tra thành công. Nếu số bị xóa nhỏ hơn giá trị được chỉ định thì việc kiểm tra sẽ thất bại. Đôi khi kết quả cuối cùng có thể bị ảnh hưởng bởi nhiều phần thưởng khác nhau được ghi ở bên phải bộ bài. Tiền thưởng được thêm vào khi rút thẻ, giúp việc vượt qua séc dễ dàng hơn.
Hướng dẫn về cuộc gặp với Lynette, Chương 1 “Con mèo và những con số ngẫu nhiên” (tất cả các phần kết)
Là một phần của cuộc gặp với Lynette, bạn sẽ có thể liên hệ 5 kết thúc khác nhau:
- “Một thành công đáng ngạc nhiên!”;
- “Ghế ngồi trong khán phòng”;
- "Nhà thám hiểm, nhà thám hiểm và mèo";
- “Cứu con mèo!”;
- "Chế độ chờ".
Tất cả các kết thúc mở và ngã ba có thể được theo dõi trực tiếp trong trò chơi thông qua cây chạm trán. Để dễ dàng di chuyển, bạn có thể chọn ngã ba mong muốn trên cây và đi đến ngã ba đó bất kỳ lúc nào trong trò chơi.
Kết thúc #1: Thành công đáng ngạc nhiên!
Dĩa: "Cơ hội gặp gỡ" - "Giải pháp" — “Bàn buffet” — “Những nghi ngờ mơ hồ” — “Hậu trường” — “Hiệu suất” — “Cảm ơn mọi người đã quan tâm!”.
Vô tình gặp Lynette gần khách sạn Debord, hãy chấp nhận lời mời của bạn cô và giúp cô đưa ra một lựa chọn quan trọng. Cùng với bạn gái của bạn, hãy tham dự bữa tiệc buffet dành riêng cho lần ra mắt của cô ấy trên sân khấu nhà hát. Nếu bạn nhận thấy một số căng thẳng giữa các diễn viên, hãy bắt đầu một cuộc điều tra nhỏ và tìm ra điều gì đang ẩn giấu đằng sau hậu trường để giải quyết mọi xung đột.
Ngã ba "Cuộc gặp gỡ tình cờ"
Đi đến khu vực xung quanh khách sạn Debord và gặp Lynette đang nói chuyện với con mèo. Cô gái sẽ giải thích rằng cô đã chạy trốn khỏi bữa tiệc buffet lễ hội dành riêng cho lần ra mắt trên sân khấu nhà hát và vô tình tìm thấy một con mèo bị lạc. Để quyết định phải làm gì tiếp theo, Lynette sẽ thử sử dụng Máy đo số phận, nhưng thiết bị sẽ từ chối hoạt động bình thường. Lữ khách sẽ tình nguyện giúp lập kế hoạch:
1.1. Hoặc có thể... bạn sẽ thử rút một lá bài? Cuộc gặp gỡ của chúng ta cũng có thể... hóa ra là sự can thiệp vào số mệnh.
- Hãy để Lini thực hành tốt hơn các cấu trúc triết học...
- Được rồi, tôi sẽ rút một lá bài khác...
Ngã ba "Giải pháp"
Bất kể lựa chọn trước đó là gì, bốn tùy chọn trả lời sẽ xuất hiện sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển tiếp theo của các sự kiện:
1.2 Nếu bạn có ý kiến riêng thì hãy lên tiếng, đừng ngại ngùng. Ở bên cạnh người biết đưa ra quyết định, tôi sẽ không phải phó mặc mọi sự lựa chọn cho số phận…
- Tôi nghĩ tốt hơn là bạn nên quay lại bữa tiệc buffet... - câu trả lời đúng sẽ cho phép bạn quay lại bữa tiệc buffet lễ hội với Lynette.
- [Đồng hồ định mệnh] Tôi không biết... hãy để số phận quyết định. — một menu để tương tác với Fate Meter sẽ mở ra, dựa trên kết quả mà bạn có thể ngẫu nhiên đạt được bất kỳ kết thúc nào trong số năm kết thúc.
Nĩa "Buffet"
Vào khách sạn Debord cùng Lynette và tham gia lễ kỷ niệm của đoàn. Cô gái sẽ được bao quanh bởi các diễn viên, nhà phê bình và nhà tài trợ ngưỡng mộ. Trong các cuộc trò chuyện, bạn sẽ có cơ hội tìm hiểu cơ chế kiểm tra nếu bạn chưa từng làm điều này trước đây. Để quan sát Lynette và hiểu được tình trạng của cô ấy, bạn cần rút một lá bài và vượt qua bài kiểm tra 10 điểm sâu sắc. Cho dù kết quả có ra sao thì nó cũng sẽ không ảnh hưởng đến sự phát triển tiếp theo của cốt truyện.
Ngay khi Lynette có một phút rảnh rỗi, cô ấy sẽ đề nghị chuyển đi nơi khác. Lên tầng hai để giết thời gian và tránh nhiều câu hỏi hơn. Ở tầng trên bạn sẽ gặp Furina, điều này sẽ cho bạn biết thêm một chút về vở kịch mà Lynette đóng và phiên bản gốc của nó.
Ngã ba "Những nghi ngờ mơ hồ"
Quay trở lại tầng một và lấy phong bì có ảnh chung trên bàn. Bản sao dành cho Lynette chứa đựng những lời đe dọa trong đó cô gái liên tục được yêu cầu từ chối vai chính. Để hiểu ai có thể đứng đằng sau những gì được viết, bạn phải suy nghĩ về tình huống này một chút:
1.3. Điều này nghiêm trọng hơn nhiều so với một cái nhìn thoáng qua... Cần phải hiểu rõ hơn về tình hình.
- Nghiên cứu lá thư, có thể có điều gì đó đáng ngờ trong đó...
- Hãy nghĩ về những gì đã xảy ra ở tầng một khi chúng ta đang nghỉ ngơi...
Trong mọi trường hợp, bạn bè sẽ không biết tại sao họ lại quyết định đến gặp giám đốc và hỏi ý kiến của ông. Người đàn ông sẽ chia sẻ những giả định của mình và xác nhận mọi điều mà Furina đã nói trước đây về vở kịch.
Đi tới Fleve Sandres để gặp Gillian, trước đây là nữ diễn viên chính. Trước khi gặp cô gái, cả nhóm sẽ gặp em gái của cô, người rất có thái độ tiêu cực với Lynette. Sau đó, Gillian sẽ xin lỗi về hành vi của Gina và bắt đầu cuộc trò chuyện:
1.4. Vậy... Điều gì đã đưa bạn đến với Flev Sandra?
- Chúng tôi đã đến với bạn, Gillian.
- Chúng tôi muốn nói về vai trò chính.
Nữ diễn viên sẽ xác nhận rằng trước đây cô đóng vai chính trong vở kịch, nhưng sẽ đảm bảo rằng bức thư đe dọa không phải do cô làm. Để giúp đỡ, cô gái sẽ đề nghị nghiên cứu phiên bản đầu tiên của vở kịch mà nam diễn viên Jake sở hữu.
Ngã ba “Hậu trường”
Đi đến quán rượu và gặp Jake tại địa điểm được chỉ định. Người đàn ông sẽ đề nghị nghiên cứu nhiều ghi chú khác nhau liên quan đến vở kịch và bản thân đạo diễn. Kích hoạt chế độ tìm kiếm và kiểm tra tất cả năm tài liệu trên bàn. Khi kiểm tra từng mục riêng lẻ, bạn sẽ phải vượt qua kiểm tra nghiên cứu, kết quả của việc kiểm tra này sẽ không ảnh hưởng đến cốt truyện tiếp theo.
Sau khi xem xét toàn bộ hồ sơ, cả nhóm sẽ họp lại để đưa ra phán quyết. Các tác nhân sẽ tìm ra giải pháp cho tình huống hiện tại, ngay cả khi họ thất bại trong bài kiểm tra, kết quả của việc này sẽ bị ảnh hưởng bởi tất cả các tài liệu được nghiên cứu thành công. Cũng có thể đoán được người gửi bức thư đe dọa là ai. Bất kể bài kiểm tra có vượt qua hay không, Lynette sẽ đi đến kết luận rằng kẻ xấu số có thể là Gina, em gái của Gillian.
Đợi đã 16h sau 00 ngày thi đấuđể chờ ngày biểu diễn ở Nhà hát Opera Epicles.
Ngã ba "Hiệu suất"
Hãy đến Nhà hát Opera Epicles và vào trong để xem buổi biểu diễn do đoàn diễn xuất chuẩn bị. Theo kế hoạch, Gillian đảm nhận vai chính. Bất chấp sự tùy tiện của mình, Merye sẽ chấp nhận những thay đổi và mãi mãi chấp thuận phiên bản mới của vở kịch.
Fork “Cảm ơn mọi người đã quan tâm!”
Sau buổi biểu diễn, hãy nói chuyện với Giám đốc Merieux ở hậu trường. Cuộc trò chuyện sẽ bị gián đoạn bởi Gina, người đã đến xin lỗi Lynette. Kết quả của cuộc đối thoại phụ thuộc vào quyết định của Lữ khách:
1.5. Lynette chỉ nhìn tôi... Có vẻ như cô ấy không biết nên sử dụng "chế độ" nào trong tình huống này...
- [Giả vờ] Tôi không hiểu cô ấy đang nói gì. là câu trả lời đúng sẽ giải quyết tình huống và thuyết phục Gina rằng cô ấy không làm gì sai.
Kết thúc #2: Đặt trong khán phòng
Dĩa: "Cơ hội gặp gỡ" - "Giải pháp" — “Bàn buffet” — “Những nghi ngờ mơ hồ” — “Hậu trường” — “Hiệu suất” — “Cảm ơn mọi người đã quan tâm!” - "Hình phạt?".
Sau khi biết được bí mật, cùng với Lynette, đưa ra một “hình phạt” cho kẻ có tội và xem vụ hành quyết nó trên sân khấu từ khán phòng của Nhà hát Epicles.
Fork “Cảm ơn mọi người đã quan tâm!”
Để bắt đầu cuộc họp cho kết thúc này, bạn có thể bắt đầu từ ngã ba “Cảm ơn mọi người đã quan tâm!”, đường dẫn đến được mô tả trong Kết thúc #1. Trong cuộc đối thoại với Gina, hãy chọn một câu trả lời khác:
2.1. Lynette chỉ nhìn tôi... Có vẻ như cô ấy không biết nên sử dụng "chế độ" nào trong tình huống này...
- Hãy chờ xem sự kiện phát triển như thế nào. - câu trả lời đúng sẽ cho phép bạn đưa ra một loại "hình phạt" dành cho cô gái.
Theo quyết định của Lynette, Gina sẽ gia nhập đoàn diễn xuất với vai trò trợ lý và diễn viên phụ. Để thực hiện “sự trừng phạt”, những người bạn sẽ đi xem nhà hát opera.
Kết thúc #3: Nhà thám hiểm, Nhà thám hiểm và Mèo
Dĩa: "Cơ hội gặp gỡ" - "Giải pháp" — “Con mèo lạc lối” — “Lời nguyền của Lefebvre” — “Căn cứ bị mất tích của Pierre” — “Bí mật cảng” — "Đi sâu vào sương mù" — “Sự thật ngoài sự thật” — “Phần còn lại của một cô gái robot.”
Đồng ý giúp Lynette tìm chủ nhân của con mèo thất lạc Bonnie. Sau khi nhận được manh mối từ tòa soạn Steam Bird, hãy đến Viện nghiên cứu và bắt đầu điều tra. Tuy nhiên, thay vì chủ nhân của thú cưng, nhóm sẽ tìm đến một nhà máy sản xuất apsynthion giả...
Ngã ba "Giải pháp"
Bắt đầu tại một ngã ba "Giải pháp", mở ra ngay đầu cuộc họp, nhưng trong cuộc đối thoại với Lynette, hãy chọn một câu trả lời khác:
3.1. Nếu bạn có ý kiến riêng thì hãy lên tiếng, đừng ngại ngùng. Ở bên cạnh người biết đưa ra quyết định, tôi sẽ không phải phó mặc mọi sự lựa chọn cho số phận…
- Tôi nghĩ bạn nên giúp Bonnie... - một bản sao chính xác sẽ giúp bạn tìm kiếm chủ nhân của chú mèo Bonnie được tìm thấy.
Ngã ba "Lost Kitty"
Cùng với Lynette đến tòa soạn Steam Bird và nói chuyện với Euphrasia. Hỏi cô gái một số câu hỏi liên quan đến quảng cáo tìm kiếm động vật bị mất tích:
3.2. Nếu ngày mới bắt đầu với “Steam Bird”, mọi thứ chắc chắn sẽ diễn ra tốt đẹp! Xin chào Lynette, Lữ khách.
- Chúng tôi muốn hỏi về những ấn phẩm gần đây trong phần “Những câu chuyện cuộc đời…”.
- Bạn có việc vặt liên quan đến một con mèo mất tích?
Một nhân viên biên tập sẽ báo cáo rằng gần đây không có thông báo nào như vậy. Lynette quyết định tiếp Bonnie một lúc và quay lại tiệc chiêu đãi, đề nghị gặp nhau vào ngày hôm sau. Chờ đợi 7h sáng ngày thi đấu tiếp theo.
Gặp Lynette tại nhà cô ấy ở Cour de Fontaine. Tại chỗ, bạn sẽ không chỉ tìm thấy bạn mình và Bonnie mà còn cả hai người lạ. Một người đàn ông và một người phụ nữ vô danh sẽ cho rằng Bonnie là thú cưng trốn thoát của họ. Người đứng đầu nơi trú ẩn động vật vô gia cư, Bernard, sẽ không thể chứng minh rằng Bonnie thuộc về mình và sẽ vội vàng rời đi. Người phụ nữ sẽ tự giới thiệu mình là Elodie, một hiến binh đang điều tra vụ án Pierre Lefebvre. Theo cô, anh là người sở hữu con mèo:
3.3. Điều này làm phức tạp mọi thứ...
- Cô ấy có vẻ thích tôi.
- Bằng cách này sẽ không thể xác định được chủ nhân của nó là ai...
Ngã ba đường "Lời nguyền của Lefebvre"
Quyết định tự mình thực hiện cuộc điều tra, hãy đến Viện Nghiên cứu Mới để tìm kiếm manh mối về nơi ở của Pierre. Trên đường đi bạn sẽ gặp Lini и chevreuse, cũng tham gia vào cuộc điều tra này. Do thiếu bằng chứng, Lynette sẽ đề nghị sử dụng kiến thức của chính Bonnie:
3.4. Làm thế nào cô ấy sẽ hiểu những gì chúng tôi muốn từ cô ấy?
- Hãy để Lynette thử. — cô gái có thể dễ dàng nói chuyện với con mèo và nhận được câu trả lời cho câu hỏi của mình.
- [Thuần hóa] Để tôi thử nhé? Meow... Meow-meow... - Người du hành sẽ chỉ có thể nói chuyện với con mèo nếu anh ta vượt qua bài kiểm tra. Nếu không Lynette sẽ làm điều đó.
Đi đến địa điểm đáng ngờ và theo chân Bonnie khi cô dẫn nhóm đến "căn cứ bí mật của Pierre". Trên đường đi, bạn sẽ gặp một đội địch gồm nhiều ô tô.
Phuộc Lost Base của Pierre
Đi đến vùng ngoại ô của căn cứ mà Bonnie đã chỉ. Trong một trại nhỏ, nhóm sẽ có thể tìm thấy nhiều bằng chứng về hoạt động bất hợp pháp. Kiểm tra bằng chứng tại căn cứ bằng cách nói chuyện với Lynette, Chevreuse và Lini. Mỗi thành viên trong nhóm đều tìm thấy điều gì đó bất thường.
Sau khi tìm thấy những chiếc thùng ướt và so sánh chúng với những bằng chứng khác, Lynette sẽ cho rằng hàng hóa được vận chuyển bằng đường thủy. Cô gái sẽ đề nghị lặn để tìm thứ khác. Lặn dưới nước và tiếp tục tìm kiếm manh mối. Ở dưới đáy sông, bạn có thể tìm thấy một chiếc thuyền bị hỏng và một đoạn dây phía sau một tảng đá lớn.
Quay trở lại trại và nói chuyện với Lynette và những người khác về những phát hiện. Nhóm sẽ chia ra, đề nghị Traveler và Lynette đến Cảng Lumidus để kiểm tra hồ sơ các tàu đến và đi.
Ngã ba “Bí mật cảng”
Tới Port Lumidus để nghiên cứu hồ sơ. Ngay tại chỗ, hãy gặp hiến binh Elodie, người sẽ giúp bạn nghiên cứu các tạp chí. Sau khi tìm thấy manh mối dưới dạng hồ sơ về Hiệp hội Phòng thủ, nhóm quyết định gặp lại Bernard.
Hãy đến Hiệp hội Quốc phòng ở Cour de Fontaine. Nhìn thấy các hiến binh đang đến gần, Bernard sẽ vội vàng trốn thoát. Theo dõi và bắt kịp Bernard để hỏi anh ta một số câu hỏi.
Ngã ba “Lặn vào sương mù”
Khi người đàn ông bị giam giữ, hãy cố gắng hiểu rõ vụ án này bằng cách thu thập tất cả bằng chứng. Để bắt đầu nói chuyện với Lynetteđứng cạnh băng ghế. Khi đối thoại với cô gái bạn phải lựa chọn cả ba các tùy chọn trả lời có sẵn:
- Thế còn manh mối chúng ta tìm thấy ở Poisson thì sao?
- Thế còn lá thư của Bernard thì sao?
- Có một điểm khó hiểu trong hoạt động của mạng lưới giao dịch này...
Mỗi câu trả lời được chọn sẽ đưa bạn vào trạng thái suy nghĩ. Để trả lời câu hỏi “Tại sao Pierre lại là nghi phạm?” diễn giải lần lượt tất cả các bản sao và sau đó so sánh "Sự kết thúc của Lefebvre" с "Chuyển thú cưng". Tiếp theo, diễn giải và gửi tùy chọn dưới dạng kết luận "Những nghi ngờ đầu tiên".
Để trả lời câu hỏi “Có gì đáng nghi trong lá thư mà Bernard nhận được?”, chỉ cần giải thích tất cả manh mối và đưa ra kết luận là đủ "Mục đích của bức thư".
Trả lời câu hỏi “Còn có điều gì khác khiến người ta nghi ngờ không?”, diễn giải tất cả các nhận xét và đưa ra kết luận "Thành phần". Nếu bạn trả lời đúng tất cả các câu hỏi, một câu hỏi khác sẽ mở ra: "Sự thật ẩn giấu trong lời khai...". Để trả lời, hãy diễn giải tất cả các lựa chọn xuất hiện và so sánh câu trả lời “Có phải Pierre có nhân cách khác nhau không?” с "Đồng phạm mà không ai nhìn thấy". Gửi kết luận của bạn dưới dạng “Còn có cái thứ ba”.
Sau cuộc đối thoại với Lynette, hãy nói chuyện với Bernard và buộc tội anh ta bằng cách sử dụng những bằng chứng bạn đã thu thập trước đó. Thật dễ dàng để vượt qua bài kiểm tra do tiền thưởng nhận được cho việc giải thích và kết luận. Lini và Chevreuse sẽ tham gia vào đám đông, sau đó chính Elodie sẽ bị nghi ngờ. Trong cuộc cãi vã, cô gái đe dọa sẽ cho nổ tung nơi trú ẩn động vật bằng điều khiển từ xa, điều này có thể được ngăn chặn bằng nhiều cách:
3.5. Bạn coi mình là nhất, phải không? Bạn không thể để điều này xảy ra, phải không?
- [Lừa dối] Giúp Lini đánh lừa Elodie.
- [Động thái bất ngờ] Khiến Elodie bất ngờ bằng một đòn tấn công bất ngờ.
- [Thuyết phục] Cố gắng thuyết phục Elodie từ bỏ.
- [Đe dọa] Giúp Chevreuse đe dọa Elodie.
Bất kể lựa chọn của bạn là gì, bạn sẽ phải trải qua quá trình xác minh. Nếu thắng, cô gái sẽ bị vô hiệu hóa ngay lập tức và bảng điều khiển sẽ trở thành một hình nộm đơn giản. Nếu thất bại, trước tiên bạn sẽ phải chiến đấu với một đội automata. Ở cuối cảnh, Lynette sẽ vội vã rời đi với một lý do hư cấu:
3.6. Và tôi cần phải quay lại đoàn kịch và giải thích mọi chuyện với họ... Và chúng tôi cũng đã thỏa thuận điều gì đó với người du hành, nhưng sau đó chúng tôi lại bị cuốn vào cuộc điều tra...
- À... quên mất... - sẽ dẫn đến mất 1 trái tim.
- Ý cậu là... cậu đã mời tôi đến nhà à? là câu trả lời đúng
- [Suy ngẫm] Chúng ta đã đồng ý về điều gì? — không kiểm tra sẽ lấy đi 1 trái tim, chiến thắng sẽ là câu trả lời đúng.
Ngã ba "Kỳ nghỉ của cô gái robot"
Tham gia cùng Lynette ở "chế độ chờ" tại bàn gần nhà cô ấy. Đồng ý uống trà với bạn của bạn và thú cưng mới của cô ấy để kết thúc cuộc họp.
Kết thúc #4: Cứu con mèo!
Dĩa: "Cơ hội gặp gỡ" - "Giải pháp" — “Con mèo lạc lối” — “Lời nguyền của Lefebvre” — “Căn cứ bị mất tích của Pierre” — “Bí mật cảng” — "Đi sâu vào sương mù".
Trong khi tìm kiếm chủ nhân của Bonnie, hãy cứu thêm một vài sinh mạng nhỏ bé tại nơi trú ẩn động vật vô gia cư.
Ngã ba “Lặn vào sương mù”
Để đi đến đoạn kết, bạn cần bắt đầu đoạn văn từ một ngã ba "Đi sâu vào sương mù", đường dẫn đến đó đã được mô tả trong kết thúc #3. Tuy nhiên, lần này, hãy đi thẳng đến Bernard và Elodie, bỏ qua Lynette, để cố gắng đi sâu vào vấn đề.
Như vậy, cả hai tên tội phạm sẽ trốn thoát và Lynette sẽ cứu những con vật khỏi nơi trú ẩn của Bernard. Nếu bạn không thành công trong lần đầu tiên, hãy bắt đầu lại cuộc họp từ ngã ba này.
Kết thúc #5: Chế độ chờ
Dĩa: "Cơ hội gặp gỡ" - "Giải pháp".
Mời Lynette gác mọi thứ sang một bên và thư giãn cùng một người bạn bên tách trà. Rốt cuộc thì còn gì tốt hơn là không làm gì cả?
Ngã ba "Giải pháp"
Trở lại ngã ba "Giải pháp", trong đoạn hội thoại với Lynette, hãy thử chọn một phương án khác:
5.1. Nếu bạn có ý kiến riêng thì hãy lên tiếng, đừng ngại ngùng. Ở bên cạnh người biết đưa ra quyết định, tôi sẽ không phải phó mặc mọi sự lựa chọn cho số phận…
- Có lẽ... không làm cái này hay cái kia? - một nhận xét chính xác sẽ cho phép bạn cố gắng thuyết phục một cô gái tạm dừng mọi việc.
Sau cuộc trò chuyện, Lynette sẽ đề nghị hỏi ý kiến của Bonnie. Để đạt được kết thúc, bạn sẽ cần Phải vượt qua bài kiểm tra niềm tin ở mức 10 điểm. Nếu bạn không thể thực hiện việc này ngay lập tức, hãy bắt đầu lại cuộc họp từ ngã ba “Quyết định”.
Honors
Sau khi hoàn thành cuộc gặp với Lynette, bạn có thể nhận được những phần thưởng sau:
- Mở ra 1 bộ nhớ về cuộc họp: 100 trải nghiệm phiêu lưu, 20 nguồn đá, 3 hướng dẫn về "Đặt hàng";
- Mở ra 2 kỷ niệm về cuộc họp: 100 trải nghiệm phiêu lưu, 5 sách kinh nghiệm anh hùng, 3 mảnh Wayuda màu ngọc lam;
- Mở ra 3 kỷ niệm về cuộc họp: 100 trải nghiệm phiêu lưu, 20 nguồn đá, 5 phần trà chiều;
- Mở ra 4 kỷ niệm về cuộc họp: 100 trải nghiệm phiêu lưu, 5 sách kinh nghiệm anh hùng, 3 mảnh Wayuda màu ngọc lam;
- Mở ra 5 kỷ niệm về cuộc họp: 100 trải nghiệm phiêu lưu, 20 nguồn đá, 3 hướng dẫn về "Đặt hàng".
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã giúp bạn tìm hiểu cách hoàn thành cuộc chạm trán với Lynette trong Genshin Impact và mở khóa tất cả các kết thúc. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc khó khăn nào trong quá trình vượt qua, bạn có thể báo cáo chúng trong bình luận. Đồng thời đọc các hướng dẫn khác hẹn hò với các nhân vật trong Genshin Impact.
Tôi thực sự thích cuộc họp và những câu chuyện của nó) Điều tuyệt vời nhất ở bản cập nhật này cùng với Tiori độc ác)
Tôi đã bỏ qua toàn bộ nhiệm vụ hoàn toàn vì người thợ máy dnd này, tôi đã yêu cầu quỷ dữ trong địa ngục cho các nhà phát triển tạo ra một cái vạc nóng hơn và thay đổi thành phần của chất lỏng mỗi khi họ lăn hơn 10 (tôi đã mất hơn 10 lần thử để đạt được kết thúc đó)
Vì vậy, bỏ qua đoạn hội thoại sẽ nhanh hơn nhiều 🤨
Sau cuộc trò chuyện, Lynette sẽ đề nghị hỏi ý kiến của Bonnie. Để đi đến phần kết, bạn sẽ phải vượt qua bài kiểm tra thuyết phục 10 điểm. Nếu bạn không thể thực hiện việc này ngay lập tức, hãy bắt đầu lại cuộc họp từ ngã ba “Quyết định”.
La, đây chỉ là rác rưởi, không phải cuộc họp... Đúng là cơ chế ngu ngốc...
Đây có lẽ là cuộc gặp tệ nhất về mặt lối chơi (và cốt truyện thì tầm thường, nhưng đây là chủ quan). Nếu không có chức năng bỏ qua các đoạn hội thoại đã hoàn thành thì mọi chuyện sẽ còn tệ hơn nữa. KHÔNG AI buộc họ phải thêm thợ máy này cùng với chiếc mũ, nhưng họ đã thêm nó. Ngay cả mệnh lệnh của Tsarevich cũng có vẻ đẹp hơn, ít nhất bạn có thể vạch ra chiến lược ở đó, và sau đó là ngẫu nhiên.
Cảm ơn bạn. Tôi không cần phải vắt óc xem nên trò chuyện gì và ở đâu) Và thật tốt là tất cả các cuộc kiểm tra cần thiết đều được thực hiện ngay lần đầu tiên, nếu không thì bạn tôi đã cố gắng thua 12 lần “dưới 20 điểm”))) )
Cuộc gặp gỡ đỉnh cao, thú vị. Điểm trừ duy nhất là tính ngẫu nhiên đôi khi cản trở
Thật thú vị khi đọc các bài đánh giá, nếu không thì tôi nghĩ rằng chỉ có mông tôi đang bốc cháy vì lượng nước dồi dào và cốt truyện tầm thường, trong đó tôi biết được nhiều điều về thịt mèo ngẫu nhiên hơn là về bản thân nữ chính (giống như trong nhiệm vụ thứ hai của truyền thuyết Yoimiya, cười lớn).
Sự ngột ngạt tuyệt đối, những lời sáo rỗng trên những lời sáo rỗng, và chiếc thước đo số phận thực sự đã buộc tôi phải xem lại các đoạn hội thoại vài lần chỉ vì con số “thành công”…
Tôi nhớ cách tôi bắt đầu kết thúc các cuộc họp vào mùa hè năm 2022 và điều đó cực kỳ thú vị, dễ dàng và nhanh chóng: Tôi biết về cha của Diona, về đội của Bennettt, về quá khứ của nữ tu sĩ Kuki và nhiều hơn thế nữa, nhưng cuộc gặp với Lynette , lần đầu tiên sau Keya hơn sáu tháng, khiến tôi phải suy nghĩ lại về việc nên đóng tất cả nội dung chỉ vì một tích tắc, bởi vì ngay cả khi là một người cầu toàn, thật đáng tiếc khi lãng phí thời gian vào những thứ kẹo dẻo như vậy.
một sự khởi đầu đã được thực hiện - ít nhất bạn có thể bỏ qua các đoạn hội thoại ở đây và sau một vài năm có thể họ sẽ thêm chúng vào mọi nơi
Vậy là tôi đã lãng phí nửa tiếng ngồi và cố gắng vượt qua mọi cuộc kiểm tra ở cảnh “hậu trường”? Tại sao họ lại làm điều gì đó như vậy ???
Nhân tiện, liệu bạn có thể vượt qua tất cả các bước kiểm tra trong cảnh này không? nhưng tôi chưa bao giờ thành công
Tôi nghĩ là có thể 🤔
Việc giảm số lượng là hoàn toàn ngẫu nhiên; ví dụ: tôi chỉ vượt qua được 2/5, đó là lý do tại sao các lần kiểm tra tiếp theo đều thất bại. Dù sao thì cũng không có gì phụ thuộc vào chúng, chỉ có những lần kiểm tra quan trọng theo cốt truyện mới không thể thất bại.
Cuộc gặp tồi tệ nhất trong ký ức của tôi. Sau khi xếp hàng với rạp, tôi đun sôi phần còn lại mà không hối hận. Cho đến gần đây tôi vẫn không tin rằng cốt truyện được viết bởi mạng lưới thần kinh, nhưng hôm nay tôi đã bị thuyết phục về điều đó. Cơ chế đo vận mệnh ngu ngốc, tường thuật ngột ngạt.
Chúng tôi đột nhiên quên mất cách tổ chức các cuộc họp, mặc dù trước đây tôi không nhớ một cuộc họp tồi tệ nào cả. Đối với tôi, chỉ có dòng điều tra của Heizo dường như được rút ra, nhưng các nhà phát triển, ngay cả khi so sánh với nó, đã vượt qua chính mình và tung ra “cái này”. Tóm lại là đáng xấu hổ...
Chà, tóm lại - bạn đã trả tiền mua vé tham dự một buổi biểu diễn độc thoại nơi chính Brad Pitt sẽ biểu diễn - khi nào bạn sẽ thấy lại điều này? Đúng, anh ấy là một diễn viên, không phải diễn viên hài, nhưng đây chính là Brad Pitt, tôi nhắc lại! Nhưng cuối cùng Vasya Pupkin lại đến. Anh ấy nói đùa rất hay. Tôi thậm chí có thể nói rằng anh ấy là bậc thầy trong nghề của mình. Nhưng có một “nhưng”: anh ấy là Vasya Pupkin. Sau này bạn có trả lại vé hay không?
Cuộc gặp với Noelle là đau khổ và ợ hơi nhất, cá nhân tôi thích cuộc gặp với Linnet, khá hay.
hóa ra lại là một cuộc họp ngột ngạt
Vui lòng mô tả cách nhận được 2 thành tích ngoài thành tích thứ 3 để hoàn thành. Bộ bài và thám tử và Hướng dẫn tốc độ.
Tôi tự hỏi ai lại nghĩ rằng một con số ngẫu nhiên sẽ quyết định nhánh cốt truyện (tôi đang nói về kết thúc số 5)? Vào thời điểm viết bình luận này, tôi đã thất bại trong nỗ lực thứ sáu để đạt được kết thúc thứ năm.
Đồng hồ đo số phận sẽ giúp ích rất ít trong một co-op, nó độc hại đến mức tôi đã bỏ cuộc ngay khi kết thúc các nhân vật chính của mình để gây sát thương độc lập.
Hãy tưởng tượng một tình huống mà bạn tham gia co-op với tư cách là một người mới, bạn có một nhân vật (chân) bị hạ gục mà bạn đã đầu tư để không chùn bước trước đồng đội của mình, và bây giờ bạn chọn anh ta và thấy rằng chủ nhà/đồng đội có cùng một nhân vật.
Bạn viết ngay lập tức - anh bạn, xin lỗi, tôi không lấy anh ấy vì tình bạn, v.v., đơn giản là không có ai khác, nhưng để đáp lại, bạn nhận được điều đáng kinh ngạc này “Tôi có cô ấy/cô ấy từ 100500 với ký hiệu hơn 1k và ba vương miện , Tôi sẽ không thay đổi, của bạn còn tệ hơn”, và một khối lập phương như vậy sẽ KHÔNG giúp giải quyết xung đột như vậy.
Sẽ tốt hơn nếu họ tạo ra một chức năng tự động lựa chọn như “Simps with Sims”, và để có một trận chiến hoàng gia ở đó, cười lớn.
Như chúng ta đã biết, đây là cuộc gặp gỡ đầu tiên kể từ phiên bản 2.2-2.4 xuất hiện trước Nhiệm vụ Archon với Dainsleif. Trước đó đã có cuộc gặp với Thomaa, Sayu, Gorou, Beidou, Ning Guan và Yun Jin. Mặc dù có thể sẽ có nhiều cuộc gặp như vậy hơn nếu cuộc gặp với Lynette diễn ra ít nhất là ở 4.3. Và sau đó sẽ có nhiều cuộc gặp hơn, chẳng hạn như với Charlotte, với Yaoyao và với Ka Ming, nơi chúng được thay thế bằng các sự kiện. Tổng số cuộc gặp gỡ như vậy là 7. Số cuộc gặp gỡ được phát hành cùng với Nhiệm vụ Archon với Dainsleif là 5: Barbara, Bennettt, Chun Yun, Noelle (cuộc gặp đầu tiên) và Faruzan. Các cuộc gặp gỡ diễn ra sau Nhiệm vụ Archon với Dainsleif - 7: Diona, Noelle (cuộc gặp thứ hai), Shinobu, Heizo, Laila, Kaveh và Kaya. Đổi lại, trong số 19 cuộc họp, chỉ có ba người thực hiện Nhiệm vụ Archon cấp trung cấp (Ning Guan, Yun Jin và Shinobu).
Bạn có phải là nhà phân tích chuyên nghiệp? Ví dụ: tôi quan tâm đến việc tổng hợp các bảng về vật liệu cho nhân vật và vũ khí. Mặc dù đã có những dịch vụ tương tự. Nhưng nói một cách nhẹ nhàng thì sự cuồng tín như vậy trong việc tìm kiếm các khuôn mẫu trong đầu ra nội dung là điều đáng ngạc nhiên.
Đây chỉ là một trong những sự thật thú vị. Theo giả định của tôi, rõ ràng là người Ba Tư 4 sao mới bắt đầu được kết nối với nhau trong các sự kiện, bắt đầu với Layla trong 3.2. Rốt cuộc thì Yun Jin cũng độc lập với sự kiện chính 2.4.