Nhiệm vụ huyền thoại Dehya Manticore: Lion's Blood in Tác động của Genshin - chương đầu tiên của nhiệm vụ dành riêng cho lính đánh thuê từ sa mạc Sumeru. Mặc dù cô gái đã không còn làm vệ sĩ cho Dunyarzada, nhưng cô ấy vẫn là bạn của cô ấy và gia đình cô ấy, những người luôn đối xử tốt với cô ấy. Tuy nhiên, Daehye sẽ phải tìm ra thực trạng và sự thật về quá khứ, cũng như giải quyết các vấn đề của hiện tại.
Hướng dẫn này cung cấp hướng dẫn chi tiết về nhiệm vụ truyền thuyết Dehya. Tìm hiểu cách bắt đầu nhiệm vụ, chiến đấu với các đơn vị Relics of Deshret cuối cùng và hoàn thành tất cả các giai đoạn để nhận phần thưởng.
Cách bắt đầu Nhiệm vụ Manticore Legends của Dehya: Lion's Blood trong Genshin Impact
Nhiệm vụ là không giới hạn và sẽ có sẵn sau bản cập nhật 3.5. Nó có thể được tìm thấy trong nhật ký nhiệm vụ ("J") bằng cách nhấp vào "Legend Set" và sau đó chọn Manticore. Chương I Để mở bạn cần:
- chạm tới 40 cấp bậc phiêu lưu;
- hoàn thành nhiệm vụ Archons: Tập 3, chương 5 Xung Akashic và ngọn lửa kalpa.
- để có trong kho 1 chìa khóa huyền thoại, có thể nhận được bằng cách hoàn thành 8 nhiệm vụ hàng ngày ở bất kỳ khu vực nào.
Sau khi hoàn thành các yêu cầu được chỉ định, bạn có thể mở tab có nhiệm vụ huyền thoại (góc dưới bên trái trong nhật ký nhiệm vụ). Để bắt đầu làm nhiệm vụ, click vào biểu tượng nhân vật và trả 1 chìa khóa để mở khóa, sau đó bật theo dõi để điểm đánh dấu dẫn đến điểm bắt đầu làm nhiệm vụ.
Bóng trên lụa đỏ
Đi bộ qua chợ, Lữ khách gặp Dehya và Dunyarzada. Dehya có vẻ lo lắng, và trong cuộc trò chuyện, hóa ra cô ấy bị quấy rầy bởi đội lính đánh thuê Daqan al-Ahmar do cha cô ấy chỉ huy. Để bảo vệ bản thân và những người thân yêu, cô quyết định đối phó với chúng và cử người của mình đi thu thập thông tin. Hộ tống Dehya đến Caravan Ribat để giúp cô ấy.
Đi đến Grand Bazaar
Di chuyển đến dịch chuyển tức thời gần Học viện Sumeru và đăng nhập Grand Bazaarnơi đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu. Lữ khách và Paimon đang đi bộ qua khu chợ để mua thức ăn. Khi đang đi bộ, họ tình cờ gặp Dehya và Dunyarzada.
Trong cuộc trò chuyện, Dunyarzada nhận thấy Dehya đang cư xử kỳ lạ. Người lính đánh thuê thừa nhận rằng có vấn đề trong hàng ngũ của các Hermits hiện nay. Đơn vị đang quấy rối cô có tên là Daqan al-Ahmar và họ là cấp dưới của "Relics of Deshret", một nhóm khét tiếng.
Các đồng minh của Dehya đang bận rộn thu thập thông tin về đơn vị này, nhưng cô ấy cần tham gia cùng họ. Cuộc họp sẽ diễn ra trong Đoàn lữ hành Ribat.
Đi đến Caravan Ribat và tìm hiểu chi tiết
dịch chuyển đến đoàn lữ hành và nói chuyện với các thành viên của Flame Beasts: Harun, Khalaf và Hisham. Họ báo cáo rằng những người lính đánh thuê từ Daqan al-Ahmar đang cướp bóc các đoàn lữ hành để kiếm mora chi tiêu cho thực phẩm và vũ khí cho nhiều vụ cướp hơn.
Dehya quyết định rằng cần phải chặn một trong các đoàn lữ hành để lấy thông tin.
Thiết lập một cuộc phục kích trên một tuyến đường thương mại và chờ đợi một đoàn lữ hành xuất hiện
Harun đã chia sẻ bản đồ lộ trình của đoàn lữ hành, điểm đánh chặn nằm gần ngục tối thung lũng tối. Di chuyển đến nó và tiếp cận điểm được chỉ định.
Dehya sẽ nói rằng bạn cần đợi buổi tối. Sau một đoạn cắt cảnh ngắn, một số Ẩn sĩ với một đàn yak sẽ xuất hiện trên đường. Chống lại họ với một Daehyu thử nghiệm.
Trì hoãn đoàn lữ hành để tìm manh mối và nói chuyện với Sattar
Khi trận chiến kết thúc, người lính đánh thuê cố gắng thẩm vấn một trong những Ẩn sĩ, Sattar, nhưng anh ta từ chối cung cấp thông tin.
Kiểm tra hàng hóa và tìm kiếm manh mối
Người du hành buộc phải tìm kiếm manh mối trong những chiếc xe đẩy và túi xách gần đó, nơi anh ta tìm thấy Hồ sơ đoàn lữ hành, trong đó Dehya phát hiện ra tên của cha của Dunyarzada và quyết định gặp cô ấy để giải tỏa mọi hiểu lầm.
Truyền thuyết về vùng cát đỏ
Dehya trở về với một tin tức kỳ lạ từ những người cung cấp thông tin của anh ấy: hóa ra cha của Dunyarzada đang cung cấp hàng hóa cho Daqan al-Ahmar. Sau khi thảo luận, công ty quyết định không đi đến kết luận mà sẽ đích thân hỏi cha của Dunyarzada mọi thứ. Anh ấy nói cho Dehya biết sự thật về lý do tại sao cô ấy được nhận làm vệ sĩ của Dunyarzada. Dehya đi cùng Lữ khách và Paimon đến trại của Daqan al-Ahmar.
Đi đến Sumeru để gặp Dunyarzada
Dịch chuyển tức thời trở lại Học viện Sumeru và di chuyển hướng tây bắc về nhà, gần đó là viết tắt của Dunyarzada. Cô gái ngay lập tức nhận thấy rằng những người bạn của mình trông rất kỳ lạ, vì vậy cô ngay lập tức hỏi chuyện gì đã xảy ra.
Dehya thành thật nói với cô ấy toàn bộ sự thật. Dunyarzada trả lời rằng cô ấy đã nghi ngờ từ lâu rằng cha cô ấy đang làm điều gì đó bí mật với cô ấy, vì việc thuê Dehya là điều rất kỳ lạ, vì có nhiều ứng viên phù hợp hơn. Cô ấy nói rằng cô ấy sẽ đưa cha mình (Shahzaman) đến nói chuyện với cô ấy và Lữ khách.
Về chỗ cũ đợi Dunyarzada
Cuộc họp diễn ra "tại địa điểm cũ" - tại cảng Sumeru. Dunyarzada, như đã hứa, mang theo cha cô, người đã kể lại toàn bộ câu chuyện.
Hóa ra Kusaila đã cứu Shahzaman khỏi những Ẩn sĩ khác từ lâu, người mà anh ta đã cảm ơn anh ta bằng công việc trong thành phố. Cha của Dehya nói về việc Relics of Deshret là một nhóm tội phạm, vì vậy ông muốn cách ly con gái mình bằng mọi cách không được tham gia vào công việc của họ.
Shahzaman ủng hộ chính nghĩa của mình bằng thức ăn và thuốc men, từ chối gửi vũ khí, đồng thời nhận Dehya làm vệ sĩ cho Dunyarzada.
Thật không may, anh ấy không biết Kusaila hiện đang ở đâu, nhưng anh ấy có thể giúp tìm một người sẽ nói với họ điều này.
Vào buổi tối, tìm một lính đánh thuê gần quán rượu
Tiếp cận quán rượu trong cảng và trong menu Paimon tua lại thời gian để buổi chiều. Một người đàn ông tên là Javad đang ngồi ở chiếc bàn bên trái quán rượu. Anh ta nói rằng anh ta biết đội của Daqan al-Ahmar lần cuối ở đâu, nhưng anh ta không chắc liệu họ có ở cùng một chỗ hay không.
Bạn bè không có lựa chọn nào khác ngoài việc kiểm tra trại được chỉ định.
Đi đến trại Daqan al-Ahmara
Đi đến Rock of the Eater of Lambs, nằm bên trái của Thung lũng Dahri, và đi đến điểm được chỉ định.
Vượt qua các chướng ngại vật trên đường đi
Phía trước là một trại, nơi bạn sẽ phải chiến đấu với các Ẩn sĩ một lần nữa. Cuộc chiến bao gồm hai làn sóng và vượt qua thử thách với Dehya.
Nói chuyện với Idrisi và những người lính đánh thuê khác
Các thành viên của biệt đội bị đánh bại và được yêu cầu lắng nghe họ. Idrisi báo tin rằng cha của Dehya đã mất từ lâu nên ông không thể gặp cô. Anh ta và Bashar cũng nói về các phương pháp tội phạm của Relics of Deshret, điều này đã hạn chế quyền tự do của những người lính đánh thuê.
Nhờ Kusaila, họ đã làm suy yếu nhóm và bây giờ vẫn phải giáng đòn cuối cùng. Dehya và Traveller đồng ý giúp đỡ họ.
chân thành tưởng tượng
Giúp Daehye chiến đấu với những thành viên cuối cùng trong đội lính đánh thuê của cha mình. Sau đó, bạn cần đi sâu vào nơi trú ẩn dọc theo các nền tảng cho đến khi đến kho lưu trữ. Trong đó, Daehye sẽ tiết lộ sự thật về tính cách của cha mình.
Đi đến Relic Hideout của Deshret
Đi đến ngục tối, nằm gần hajj nisuta. Bạn có thể đến đó từ dịch chuyển tức thời trên núi ở vùng đất Ashavan hoặc bằng cách đi lên từ ngục tối thành phố vàng.
Idrisi sẽ nói rằng, mặc dù tình trạng biệt đội đang suy yếu, họ không biết mình còn lại bao nhiêu người, vì vậy sự thận trọng sẽ không ảnh hưởng gì.
Đi sâu vào nơi trú ẩn và di chuyển trên
Đi theo đội của Daqan al-Ahmar để tiến sâu hơn vào đống đổ nát. Đi dọc theo hành lang, sau đó bạn sẽ rơi vào một hội trường nhỏ, nơi bạn cần chiến đấu với các Ẩn sĩ.
Sau trận chiến, một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu. Idris và nhóm của anh ấy nhìn thấy một cánh cửa lớn và vội vã đi qua đó, nhưng lối đi đã đóng lại sau lưng họ.
Tìm một cách khác
Dehya và Lữ khách buộc phải tìm một con đường khác bên trong đống đổ nát. Đi đến căn phòng với câu đố chùm tia màu tím. Tiếp cận nguồn của chùm tia và nhấn "Cao hơnsao cho chùm tia chạm vào thành tinh thể màu vàng, và sau đó "Thay đổi màu sắc” để nó có cùng màu với pha lê.
Cánh cửa sẽ mở ra, cho phép tiếp cận hành lang với thiết kế nguyên sơbảo vệ một cái rương thường xuyên.
Trong căn phòng tiếp theo là một câu đố khác với những tia sáng. Đi đến khối trung tâm và xoay nó sao cho viên pha lê màu tím trên cùng hướng về phía nguồn chùm tia bên trái và khối màu vàng ở giữa hướng về phía chùm tia ở giữa.
Khối sẽ đi xuống. Tương tác với chùm trung tâm để di chuyển nó xuống dưới cùng và mở cửa.
Tiếp theo là hai hội trường với cấu trúc nguyên sơ. Đánh bại đối thủ để lấy rương và đi tiếp.
Sau trận chiến, Dehya và Lữ khách bước vào một căn phòng khác với một câu đố. Chuyển đến thanh bên phải và nhấp vào "Thay đổi màu sắc'.
Sau đó đi đến các cấu trúc bên trái và tương tác với cấu trúc gần tường hơn - nhấn hai lần "Ở trên". Khối trung tâm sẽ hạ xuống, vì vậy hãy tiếp cận lại nguồn chùm tia đó và thay đổi màu sắc của nó sang màu tím.
Quay trở lại phía đối diện và thay đổi chùm sang màu vàng. Cửa sẽ mở.
Chiến đấu với những đơn vị cuối cùng của Deshret's Relics
Phía trước là một hội trường lớn. Mishal sẽ ra lệnh cho đội của mình tấn công Dehya và Lữ khách. Chiến đấu cho đến khi bạn lấp đầy thanh ở đầu màn hình.
Sau trận chiến, thảo luận với Dehya phải làm gì tiếp theo khi kẻ thù tiếp tục kéo đến. Lính đánh thuê đề nghị Lữ khách đánh lạc hướng họ trong khi cô ấy phá hủy sân ga. Tình hình đã được cứu bởi biệt đội Idrisi, đội đã tạo ra lợi thế về quân số và buộc Mishal phải rút lui. Bây giờ các anh hùng cần phải đi lên tầng trên, nơi có tàn quân của quân địch.
Lên tầng trên cùng
Tikriti đã tìm thấy cơ chế và hạ thang máy xuống. Lấy chiếc rương quý giá và kích hoạt thang máy. Ở tầng trên là Shahbut, một thành viên của Deshret's Relics, người lúc đầu nói rằng anh ta không nhớ Kusaila là ai, nhưng sau đó nói với cả đội rằng cha của Dehya đã lừa họ bằng cách giả vờ bị thương để phóng hỏa kho lưu trữ.
Chuyển đến kho lưu trữ
Kho lưu trữ ở bên trái. Đi vào hành lang và đi xuống cầu thang, sau đó đi vào cánh cửa được đánh dấu bởi điểm đánh dấu nhiệm vụ.
Bên trong không có gì ngoài đống tro tàn, nhưng Dehya đã tìm thấy cây gậy của cha cô, bên trong là một thanh kiếm đồ chơi mà ông thường chơi với cô khi còn nhỏ và nó khiến cô nhớ lại khoảng thời gian ở bên ông.
Quay trở lại thành phố Sumeru và an ủi Dehya tại quán rượu
Sau khi các thành viên của Relics trở về, Deshret bị đưa ra xét xử, trong khi Daqan al-Ahmar tự ra đầu thú. Dehya chán nản vì cô vẫn không hiểu mình nên cảm thấy thế nào về cha mình, vì vậy Paimon quyết định tổ chức một bữa tiệc nhỏ tại quán rượu.
Tản bộ qua Grand Bazaar để giải trí
Sau đó, Dunyarzada tham gia cùng họ và đề nghị đi dạo quanh Grand Bazaar. Ở đó, Sattar, một ẩn sĩ, người mà Dehya và Lữ khách đã gặp khi kiểm tra đoàn lữ hành, tiếp cận những người này.
Anh ấy nói rằng các thành viên bị thương trong đội đã đưa cho anh ấy chiếc rương của cha Dehya để anh ấy trả lại cho cô ấy, vì tất cả những thứ bên trong sẽ bị tịch thu. Bên trong đó là những thứ mà Kusaila đã thu thập được, cũng như bức thư của anh ấy, tiết lộ cho Dehya bí mật về nguồn gốc của cô ấy. Người lính đánh thuê quan tâm đến điều đó, và cô đã tha thứ cho cha mình, đồng thời quyết định biến việc tìm kiếm người thân thành mục tiêu mới trong đời của mình. Người du hành và Dunyarzada hứa sẽ giúp cô ấy, và cùng với đó, nhiệm vụ của huyền thoại Dehya kết thúc.
Honors
Để hoàn thành nhiệm vụ Lion's Blood, bạn có thể nhận được các tài nguyên sau:
- 60 nguồn đá;
- 1725 trải nghiệm phiêu lưu;
- 115.325 ôn dịch;
- 5 Hướng dẫn về "Trung thực»;
- 13 kinh nghiệm anh hùng;
- 24 ma thuật thu được quặng.
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã giúp bạn biết cách bắt đầu và hoàn thành Nhiệm vụ Huyền thoại Dehya Manticore: Lion's Blood. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc khó khăn nào ở bất kỳ giai đoạn nào, hãy viết về nó trong phần bình luận. Theo dõi người khác Hướng dẫn Genshin Impact và đọc về tất cả các nhiệm vụ huyền thoại trên trang web của chúng tôi.
Không biết mọi người không để ý hay là không thể đến được đó, có một loại NPC nào đó ngay bên ngoài kho lưu trữ. Trong suốt đoạn đường, tôi hy vọng rằng chúng tôi sẽ lại được phép chạy quanh ngục tối sau đoạn văn, nhưng than ôi, họ đã không cho chúng tôi, và không có câu trả lời về việc ai đang nằm ở đâu. Nếu đột nhiên có ai đó đi qua đó, hãy nhìn xem đó là ai)
Chỉ là một số NPC sa mạc không có tên hoặc tùy chọn đối thoại. Bị đánh bại
Tôi không quan tâm cô ấy có tài năng và sức chiến đấu như thế nào.
Cái chính là cô ấy là một người Ba Tư tuyệt vời, một phụ nữ xinh đẹp và cô ấy cũng có một số phận bi thảm.
Sau khi vượt qua nhiệm vụ huyền thoại, tôi một lần nữa ngạc nhiên về mức độ khốn khổ và thứ yếu của cốt truyện (ngoại trừ các tập trung cấp và mọi thứ liên quan đến Kaenriah) so với những nhiệm vụ tuyệt vời như vậy.