Nahida Legends Nhiệm vụ 2: Trở về nhà Tác động của Genshin - chương thứ hai của các nhiệm vụ liên quan đến việc tiết lộ lịch sử của Dendro Archon. Cư dân Sumeru đã có được khả năng nhìn thấy những giấc mơ, những âm mưu không còn được xây dựng trong Học viện và dường như mọi thứ trong vương quốc vẫn diễn ra như bình thường. Tuy nhiên, có một thứ đã để lại dấu ấn mãi mãi. Một khi trong số các vùng đất nhiệt đới sống con rồng, nhưng anh ta đã bị biến chất và mất trí do ngày tận thế.
Với Nahida Người du hành sẽ phải giải quyết hậu quả và giúp con rồng thoát khỏi ảnh hưởng của kiến thức bị cấm. Hướng dẫn này cung cấp hướng dẫn chi tiết về truyền thuyết nhiệm vụ Nahida phần 2. Đọc tiếp để tìm hiểu cách bắt đầu nhiệm vụ Homecoming, dọn sạch Vùng khô héo và đánh bại Người bảo vệ Ốc đảo cuối cùng.
Cách bắt đầu Nhiệm vụ Legends of Nahida Chương 2: Homecoming trong Genshin Impact
Để mở khóa Nhiệm vụ Huyền thoại Nahida thứ hai, Du khách phải đáp ứng các điều kiện sau:
- Với tới Xếp hạng phiêu lưu 40 trở lên.
- Hoàn thành nhiệm vụ Archon "Tập 3. Chương 5: Nhịp đập của Akash và Ngọn lửa của Kalpa".
- Hoàn thành nhiệm vụ trước đó của Legends of Nahida "Quý cô Trí tuệ. Chương 1: Không ngừng tỏa nhiệt".
- Để sử dụng 1 chìa khóa huyền thoại để mở khóa nhiệm vụ.
Chìa khóa có thể nhận được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày. Một chìa khóa được đưa ra nếu bạn vượt qua 8 việc lặt vặt. Nhiệm vụ có sẵn vô thời hạn, bắt đầu từ bản cập nhật 3.6.
Sau khi đáp ứng tất cả các điều kiện được chỉ định, hãy mở menu với các nhiệm vụ huyền thoại - nó nằm ở góc dưới bên trái của nhật ký nhiệm vụ. Nhấp vào tab ký tự và sử dụng 1 phímđể mở khóa nhiệm vụ và xem điểm xuất phát để dễ theo dõi hơn.
Chương 2 của nhiệm vụ Legends of Nahida bao gồm nhiều giai đoạn. Trong quá trình thực hiện chúng, bạn sẽ phải đến vùng xa nhất của sa mạc, nơi ngày tận thế có tác động tối đa đến các sinh vật sống ở đó, và bình định con rồng, cũng đã trở thành tù nhân tham nhũng.
Làm thế nào để tìm đường về nhà
Trở lại thành phố Sumeru, Lữ khách và Paimon gặp lại người quen cũ của họ ở gần cổng thành. Có vẻ như vị vua nhỏ Kusanali đang lo lắng về điều gì đó. Nói chuyện với cô ấy, tìm hiểu tình hình và gặp gỡ một dạng moulder khác thường bị ảnh hưởng bởi ảnh hưởng của ngày tận thế. Các phần thưởng sau đây được trao khi hoàn thành nhiệm vụ này:
- 875 trải nghiệm phiêu lưu;
- 53.900 ôn dịch;
- 6 kinh nghiệm anh hùng;
- 12 quặng tăng cường phép thuật.
Đi đến Cổng Thành phố Sumeru
Dịch chuyển đến lối vào Thành phố Sumeru và đi thẳng đến cổng để gặp Nahida. The Little Sovereign sẽ kể về việc cô ấy mất đi một phần ký ức và cảm giác bất an rằng cô ấy phải làm một điều gì đó rất quan trọng.
Cuộc trò chuyện bị gián đoạn bởi một thợ đúc đang cố gắng vào thành phố. Dendro Archon tương tác với sinh vật bằng vũ lực và hiểu rằng nó đến đây để nhờ giúp đỡ. Đi theo anh ta và tìm hiểu những gì đã xảy ra.
Theo khuôn mẫu lạ
Leo xuống con đường, theo khuôn. Anh ta sẽ dẫn đến gia đình mình - hóa ra một trong số họ đã bất tỉnh và đang trong tình trạng nguy kịch. Nahida nhận ra rằng khuôn mẫu ốm yếu rất khác so với phần còn lại, có năng lượng tương tự như của cô ấy và là một dạng sống nguyên tố thực sự. Nhận thấy một khoảng trống trong cấu trúc của nó, người cai trị dễ dàng chữa lành nó, sau đó sinh vật bất thường sống lại.
Ngoài thực tế là sinh vật được phân biệt bởi các dòng điện, nó cũng có một bài phát biểu thực sự của con người. Nói chuyện với một thợ đúc kỳ lạ, người sẽ cho bạn biết rằng một lần, cùng với những người thân khác, họ sống trên những vùng đất màu mỡ, cho đến khi ngày tận thế ập đến và kiến thức bị cấm đã phá hủy ngôi nhà của họ. Rất ít người trốn thoát được, nhưng nạn tham nhũng để lại dấu ấn mãi mãi, thậm chí những người sống sót cũng dần chết. Số phận tương tự có thể xảy ra với một người quen mới, nếu không nhờ sức mạnh của Dendro Archon.
Sinh vật nguyên tố đã mất một số ký ức, nhưng biết rằng một số Kindred của nó vẫn còn sống. Nahida kêu gọi người dân Sumeru từ xa tìm kiếm những mẫu vật bất thường. Và trong khi sự chờ đợi đang diễn ra, người thợ đúc đề nghị đi đến nơi mà “kết thúc” đang chờ đợi.
Đi đến nơi "kết thúc" đang chờ đợi
Đi theo người thợ rèn đến một hòn đảo nhỏ ở khu vực Yazadah Pond. Bơi hoặc di chuyển bằng biểu tượng XNUMX lá bên trái phía trên con tàu để sang bờ bên kia.
Đánh bại những kẻ thù cản đường bạn
Trên đường đi, bạn sẽ phải chiến đấu với một nhóm kẻ thù hai lần, vì vậy tốt hơn hết bạn nên chuẩn bị trước đội hình mạnh nhất (đặc biệt nếu bạn là người mới bắt đầu hoặc một đội chưa được trang bị đầy đủ). Lần đầu tiên trong số các đối thủ sẽ là ẩn sĩ, đó là vui nhộn с mitachurl.
Theo dõi nguyên tố một lần nữa
Sau khi đánh bại tất cả các đợt quái vật, hãy tiếp tục đi theo khuôn mẫu, điều này sẽ dẫn đến một trong những vùng héo. Hóa ra những bông hoa thối rữa hình thành khối u thực sự là những đồng đội cũ của cô đã tiếp xúc với ngày tận thế. Điều cần thiết là phải loại bỏ sự thối nát và cố gắng tiết kiệm năng lượng nguyên tố không bị ô nhiễm, nếu nó vẫn được bảo tồn.
Tại thời điểm hoàn thành nhiệm vụ với tư cách là nhân vật dùng thử, nó sẽ khả dụng Nahida.
Loại bỏ Wither Zone
Tất cả mọi thứ cần phải được tiêu diệt 3 bông hoa, được đánh dấu bằng số trong ảnh chụp màn hình ở trên. khu vực ô nhiễm bảo vệ lính canh của đống đổ nát.
Kích hoạt trước lá chắn hoặc sử dụng khả năng hồi máu, sau đó đánh bại tất cả các ô tô. Để xóa một khu vực, hãy Dendrogranum ở bên trái của cây thứ nhất và trong khi các hạt đang hoạt động, hãy sử dụng tấn công tính phí trên mỗi 3 nhánh màu đỏ.
Nếu thước đo Wither phía trên thanh máu đầy quá nhiều, hãy sử dụng ngọn nến của cuộc sống gần cây lớn bên trái - điều này sẽ làm giảm hiệu ứng tích lũy.
Khi tất cả kẻ thù đã bị đánh bại, hãy tiếp cận khối u chính và tương tác với nó để dọn sạch khu vực này mãi mãi. Thật không may, sẽ không còn năng lượng nguyên tố thuần khiết nào trong số những bông hoa, điều đó có nghĩa là các sinh vật đã hoàn toàn bị tiêu diệt bởi sự thối nát.
Trong khi đó, từ những cư dân của Nahida, anh ta nhận được tin tức về một loại nấm mốc được tìm thấy trong trạng thái bất tỉnh, phù hợp với mô tả và có thể là một trong những đại diện của dạng sống này.
Đi tìm một sinh vật nguyên tố khác
Chuyển đến dịch chuyển tức thời trên cùng trong Rừng Motiyama, quay lại và đi về phía trước một chút để bắt đầu đối thoại. Ở đằng xa, cả nhóm nhận thấy sinh vật mà họ đang tìm kiếm, nhưng nó đang được bảo vệ. Để tránh trận chiến và lặng lẽ tiếp cận anh ta, vị vua nhỏ quyết định biến thành một con mốc và do đó đột nhập vào trại.
Cố gắng xâm nhập vào môi trường sống của nấm mốc
Dưới sự kiểm soát được đưa ra khuôn Nahida. Di chuyển thẳng theo đường dẫn cho đến khi một cửa sổ xuất hiện với hai tùy chọn: "Di chuyển sang trái" hoặc "Di chuyển sang bên phải“. Chọn phía bên trái để không bị bắt bởi người tuần tra.
Sau khi người bảo vệ rời đi, hãy tiếp tục đi theo cho đến khi bạn đến một nơi có ba người thợ đúc.
Đi từ phía bên kia và sử dụng ý nghĩa của các yếu tố
Khi Nahida đến điểm mong muốn, quyền điều khiển sẽ trở lại với Người du hành. Rẽ phải và tiếp cận mỏm đá để ra hiệu cho Dendro Archon bằng giác quan nguyên tố - khả năng được sử dụng tự động.
Nữ hoàng Kusanali hành động trên moulder bằng sức mạnh của các nguyên tố và chữa lành vết thương cho anh ta, để những người còn lại bắt đầu tin tưởng cô và Lữ khách. Sinh vật sẽ cho bạn biết rằng ngôi nhà thực sự của chúng ở bên trong Dendro rồng Apep, mà tại một thời điểm cũng đã tiếp xúc với kiến thức bị cấm. Nếu anh ta chết, đó sẽ là một thảm họa cho toàn bộ Sumeru do luồng năng lượng khổng lồ, vì vậy Nahida một lần nữa kêu gọi người dân với yêu cầu tìm kiếm những sinh vật tương tự khác. Nhưng trước khi rời khỏi nơi này, bạn cần giúp người thợ đúc hoàn thành công việc kinh doanh của mình.
Giúp canh tác đất và tưới nước cho đất
Tìm một vườn rau nhỏ trong khu vực được đánh dấu bởi điểm đánh dấu nhiệm vụ bằng cách đi về phía tây bắc.
Trồng hạt giống sẽ xuất hiện trong kho của bạn. Sau đó sử dụng bất kỳ Hydro khả năng tại bãi đáp để tưới nước cho mặt đất.
Tìm và tiêu diệt những loài thực vật đang muốn chiếm lấy vùng đất này
Leo lên cao hơn một chút và tìm thấy hai loại cỏ dại trên mỏm đá hoa đường. Nhặt chúng lên để làm hai nhảy lửa, và đánh bại họ. Sau đó, Nahida sẽ kể về ngày xưa dưới triều đại của rồng Apep, khi Sumeru chỉ bao gồm những khu rừng nhiệt đới.
Quay trở lại môi trường sống của molder và nói chuyện với sinh vật nguyên tố
Quay trở lại trại. Nahida sẽ nhận được thông báo rằng bạn đồng hành của các sinh vật nguyên tố vẫn chưa được định vị, điều đó có nghĩa là không còn manh mối nào nữa. Tuy nhiên, Soaring Mold nhớ đến một đồng chí đã rời nhóm do bất đồng - anh ta tin rằng kiến thức bị cấm đã trở thành một phần của họ và nên được bảo tồn. Hóa ra sinh vật này đã đi vào Lỗi, vì vậy bạn cần phải đến đó và cố gắng tìm nó.
Hãy nhớ những gì bạn đã
Trong quá trình tiến hành điều tra, xác định bị can Apêp phải chịu ảnh hưởng nghiêm trọng của thiệt hại. Để giúp anh ta và thoát khỏi căn bệnh này, bạn cần phải đi xuống Rift và tìm một sinh vật nguyên tố đặc biệt. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, những điều sau đây được cung cấp:
- 875 trải nghiệm phiêu lưu;
- 60 đá nguồn;
- 53.900 ôn dịch;
- 5 hướng dẫn về "sự thông minh";
- 6 kinh nghiệm anh hùng;
- 12 quặng tăng cường phép thuật.
Đi xuống vực sâu của Rift
Mở bản đồ và chọn từ danh sách bên phải "Rift: Mỏ ngầm"để mở khu vực tương ứng. Di chuyển đến dịch chuyển tức thời ở phía tây gần Lối đi phát sáng và chạy về phía trước một chút.
Khuôn mẫu mong muốn đã biến thành một mạch bùn, vì vậy bạn cần phải đi sâu hơn nữa và tìm thấy một trong những cái giếng này.
Trang bị trước cho công cụ của bạn Chất bổ trợ đá dạ quang. Sau đó, nổi trực tiếp đến khu vực bị ô nhiễm, được bảo vệ bởi khoảng cách chó săn.
Đánh bại những con quái vật, phá hủy bùn tốt
Sử dụng Chất bổ trợ bên cạnh giếng để làm sạch nó và sau đó chiến đấu với lũ chó săn. Khi tất cả các đối thủ bị đánh bại, cơ thể của một sinh vật sẽ xuất hiện trong khu vực tích tụ bụi bẩn, dần dần bị hấp thụ bởi sự thối nát.
Một quyết định nhất trí được đưa ra là sử dụng một viên pha lê năng lượng nguyên tố để giúp người thợ hàn chữa lành vết thương.
Nói chuyện với một sinh vật nguyên tố khác
Sau khi morovik tỉnh lại, anh ta nói rằng viên pha lê là Hạt giống lửa, do anh ta cùng với người cai trị Rukkhadevata tạo ra để cứu rồng Dendro. Nó cũng sẽ chỉ đường đến Apep.
Tuy nhiên, chiếc máy đúc không còn giữ được hình dạng và sau khi hoàn thành nhiệm vụ của mình, nó lại biến thành bùn. Người du hành sử dụng lại sức mạnh của viên đá phát sáng trên người để cứu lấy một mảnh linh hồn không vết nhơ.
Đi theo chỉ dẫn đến Sa mạc Sumeru
Quay trở lại Sumeru bằng cách dịch chuyển tức thời đến Sa mạc Hadramavet để Trái đất của ba kênh. Sau đó, từ máy dịch chuyển, đi xuống bên dưới và đi sâu vào sa mạc cho đến khi một cơn bão cát mạnh bắt đầu.
Đi sâu vào trong bão cát
Khi bạn đến đúng nơi, hãy xem một đoạn phim ngắn. Sau khi kết thúc video, phía xa xa sẽ xuất hiện hình ảnh của một con rồng mạnh mẽ. Anh ta thù địch và không có ý định hợp tác với Archon, vì anh ta không tin vào bất kỳ vị thần nào.
Apep gửi cấp dưới của mình, những người thợ đúc, những người vẫn ở trong anh ta và cuối cùng mất trí.
Sau khi khuất phục được các sinh vật, Nahida quyết định sử dụng một viên pha lê trên chúng để tẩy sạch chúng khỏi sự bẩn thỉu. Nhờ đó, năng lượng di chuyển đến khuôn nổi, nuôi dưỡng nó và làm cho nó nhiều hơn. Bây giờ bạn phải tìm hang nơi con rồng đang ở.
Tìm nơi ẩn náu của Apep
Di chuyển xa hơn về phía bắc hoặc di chuyển đến dịch chuyển tức thời phía trên Trái đất của ba kênh. Sau đó rẽ trái vào cửa hang.
Không có ngã ba bên trong, vì vậy chỉ cần đi thẳng tới nơi phát ra ánh sáng rực rỡ. Nahida sẽ cố gắng thương lượng với con rồng, nó vẫn sẽ đưa ra câu trả lời tích cực, cho phép nó vào hang ổ của mình.
Vào khu vực trung tâm
Nahida và Paimon sẽ ở gần khu vực có Trái tim của Ốc đảo. Đi bộ một chút về phía trung tâm để tiếp tục nhiệm vụ.
Trong quá trình thực hiện nghi thức thanh tẩy, Hạt giống Lửa, với sự trợ giúp của cây thước nhỏ được cho là sẽ chiếu sáng vật thể, bị phá hủy. Dendro Archon quyết định sử dụng tất cả sức mạnh của mình để tạo ra Seed mới, ngay cả khi cô ấy phải thu nhỏ lại.
Vào thời điểm Nahida bắt đầu nghi lễ, Lữ khách xuất hiện cùng với những người thợ đúc. Nguyên tố ngăn chặn kẻ thống trị, hy sinh năng lượng mà cô được nuôi dưỡng nhờ những người thân của mình. Vì vậy, họ cùng nhau xoay sở để hồi sinh Trái tim của ốc đảo.
Cứu ngôi nhà của các sinh vật nguyên tố: Cách đánh bại kẻ bảo vệ ốc đảo cuối cùng
Nghi thức được thực hiện kích hoạt năng lượng ô uế của con rồng, giải phóng Scion của Thiên niên kỷ khải huyền. Kẻ thù là một phiên bản theo cốt truyện nhưng suy yếu của ông chủ hàng tuần Người bảo vệ ốc đảo Apep. Cuộc chiến có ba giai đoạn.
Giai đoạn đầu tiên
Kẻ thù không gây ra mối đe dọa cụ thể nào - nó đủ để gây sát thương từ xa, sử dụng khả năng tầm xa hoặc khi ở dưới lá chắn. Con rồng có ít HP, nhưng tấn công khá mạnh mẽ. Kích hoạt tất cả các khả năng có sẵn và vụ nổ nguyên tố để đánh bại Tham nhũng và chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
Giai đoạn thứ hai
Trong giai đoạn thứ hai, cần bảo vệ cốt lõi khỏi sự tấn công liên tục của đối thủ, tiêu diệt chúng. Giai đoạn sẽ được hoàn thành thành công nếu quá trình hồi sinh đầy đủ. Hãy nhớ rằng bất kỳ cuộc tấn công nào của quái vật đều làm giảm tiến độ của quy mô.
Theo định kỳ, mob nhận được lá chắn. Để loại bỏ chúng, hãy tấn công cây có đèn xanh ở trên cùng - nó nằm phía sau phần còn lại của đối thủ.
Giai đoạn thứ ba
Sát thương của trùm được tăng lên, vì vậy trong giai đoạn thứ ba của trận chiến, điều đặc biệt quan trọng là bạn phải giữ khoảng cách và ở dưới lá chắn / hồi máu. Sử dụng tất cả các khả năng hồi chiêu và liên tục di chuyển khắp đấu trường.
Theo dõi dòng cảnh báo dưới thanh HP của quái vật - tại thời điểm nó xuất hiện trên đấu trường, vòm xanh. Nhập một trong số chúng và đợi cho đến khi dòng chữ biến mất hoặc các đợt khải huyền kết thúc. Sau đó, tiếp tục gây sát thương.
Nói chuyện với Apep và Nahida
Cuối cùng, con rồng sẽ có thể tự làm sạch. Sau khi nhận được cảm giác bình yên được chờ đợi từ lâu, anh ta sẽ thay đổi ý định về việc tiêu diệt người dân Sumeru. Ngoài ra, một sinh vật cổ đại sẽ kể về nguyên nhân của ngày tận thế. Hóa ra tất cả bắt đầu với Chúa tể rồng Nibelung, người đã nhận được sức mạnh đen tối và lãnh đạo công dân của mình nổi dậy chống lại trật tự thiên đàng.
Một công việc kinh doanh còn dang dở nữa vẫn còn - người thợ đúc Hydro lơ lửng có một gia đình vẫn đang đợi cô tại địa điểm nơi cô lần đầu tiên được tìm thấy trong tình trạng bất tỉnh. Bạn cần cho họ biết chuyện gì đã xảy ra.
Quay trở lại khu vực thành phố Sumeru và tìm nấm mốc
Dịch chuyển đến lối vào của thành phố gần Hẻm núi Chinvat và đi đến cây cầu nơi những người đúc đang đợi. Nahida sẽ báo cáo rằng thành viên gia đình của họ sẽ không trở về nhà sớm, nhưng cô ấy đã làm mọi cách để bảo vệ họ.
Trong số những người đúc có một đứa trẻ tên là Nur, giống như mẹ của mình, đã có được khả năng sử dụng lời nói của con người. Điều này có nghĩa là thực thể nguyên tố, ngay cả sau khi biến mất, vẫn để lại dấu ấn mãi mãi.
Honors
Khi hoàn thành tất cả các giai đoạn của nhiệm vụ Trở về nhà, bạn có thể nhận được các phần thưởng sau:
- 1725 trải nghiệm phiêu lưu;
- 60 đá nguồn;
- 107.800 đạo đức;
- 5 hướng dẫn về "sự thông minh";
- 12 kinh nghiệm anh hùng;
- 24 quặng tăng cường phép thuật.
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã giúp bạn biết cách bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ thứ hai của chương 2 Truyền thuyết về Nahida: Trở về quê hương. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc khó khăn nào tại bất kỳ thời điểm nào, hãy viết về nó trong phần bình luận, tác giả hoặc những người chơi khác sẽ có thể gợi ý. Theo dõi người khác Hướng dẫn Genshin Impact và đọc về tất cả các nhiệm vụ huyền thoại trên trang web của chúng tôi.
có lẽ tôi ngu hoặc không đọc hết thông tin, nhưng không nên làm nhiệm vụ archon / nhiệm vụ câu chuyện đưa ra một sự kiện thay đổi? Hay nó chỉ dành cho những người đã hoàn thành và những người mới, vì nhiệm vụ này với Nahida sẽ không còn nữa? Nếu không, tôi đã ngây thơ chờ đợi nhiệm vụ và nhiệm vụ này với Bai
Joo nhận được spin, không chỉ đá.
Xin chào! Vòng quay chỉ được trao cho các nhiệm vụ Archon, không phải nhiệm vụ Huyền thoại (5 * ký tự).
nghĩa là, nhiệm vụ này với một nahida không được coi là một nhiệm vụ chính?
Nhiệm vụ này rõ ràng nằm trong cây "nhiệm vụ huyền thoại" và là nhiệm vụ duy nhất được tính.
Việc có Archon tham gia nhiệm vụ chỉ là trùng hợp thôi 😉
Các vòng quay được đưa ra để hoàn thành cốt truyện và đây là các Tập và Chương.
Luôn có những "Nhiệm vụ huyền thoại" với các cung thủ và mục tiêu của chúng là giúp người chơi tiếp cận với một ông chủ hàng tuần mới trong trò chơi - đây là phần thưởng chính 🙂
Khi đánh trận, một sọc trắng xuất hiện ở đó, ai biết đó là gì?
Phải làm gì nếu "Mối đe dọa trong bóng tối" đã được hoàn thành, nhưng họ viết những gì cần phải làm?
Dòng chữ được hiển thị dưới dạng cảnh báo "nếu bạn không thể tìm thấy địa điểm, hãy thử thực hiện" Mối đe dọa trong bóng tối ". Nếu bạn đã hoàn thành mọi thứ, chỉ cần dịch chuyển tức thời đến các mỏ dưới lòng đất và làm theo hướng dẫn thêm.
Nhiệm vụ của các huyền thoại đã không thành công, nhưng họ đã làm hướng dẫn, tôn trọng