Với việc mở vùng Dendro trong bản vá 3.0 rất nhiều nhiệm vụ phụ xuất hiện trong trò chơi, cho phép bạn tìm hiểu thêm về cư dân của vương quốc. Nhiệm vụ thế giới Sumeru в Tác động của Genshin - đơn đặt hàng từ nhiều người: từ những thương gia bình thường đến các học giả và thậm chí cả những sinh vật thần bí aranar sống trong rừng rậm của vùng.
Trước khi chấp nhận yêu cầu từ những người cần giúp đỡ, Lữ khách sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ của các Archon trong khu vực, tăng thứ hạng của mình hoặc hoàn thành nhiệm vụ của những cư dân khác. Bài viết mô tả tất cả các nhiệm vụ của thế giới trong Sumeru, các điều kiện để khám phá và phần thưởng của họ. Nó cho biết cách tìm đúng NPC và cung cấp liên kết đến các hướng dẫn chi tiết về các nhiệm vụ của vùng Dendro.
Tất cả nhiệm vụ thế giới Sumeru trong Genshin Impact: Danh sách
Tại thời điểm của bản vá 3.0, có ít nhất 23 nhiệm vụ thế giới được biết là có phần thưởng hậu hĩnh:
Kho báu bổ sung bao gồm:
- sách anh hùng kinh nghiệm;
- quặng ma thuật khuếch đại;
- kính Danh tiếng của Sumeru;
- Những câu chuyện về Lữ khách và các aranar.
Gặp gỡ trong rừng: Aranyaka Tập 1 (chuỗi)
chuỗi nhiệm vụ Gặp nhau trong rừng bao gồm 3 nhiệm vụ.
Trẻ em làng Vimara
- Bắt đầu: Rana
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x25, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Trẻ em từ làng Vimara
Tăng
- Bắt đầu: Rana
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x400, nguyên thạch x50, ôn dịch x40, anh hùng kinh nghiệm x000, khuếch đại ma lực quặng x4.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Chiến dịch
trẻ lạc
- Bắt đầu: Rana
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x400, nguyên thạch x50, ôn dịch x40, anh hùng kinh nghiệm x000, khuếch đại ma lực quặng x4.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Mất con
Vườn ươm ước mơ: Aranyaka Tập 2 (chuỗi)
Để bắt đầu chuỗi nhiệm vụ Aranyaka Tập 2: Vườn ươm ước mơ, bạn phải hoàn thành tất cả các nhiệm vụ từ chuỗi Cuộc Gặp Gỡ Trong Rừng: Aranyaka Tập 1.
aranar thế giới
- Bắt đầu: Arama
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguồn x50, dịch bệnh x40, kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x4, Câu chuyện về Lữ khách và aranars.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Thế giới aranar
Biểu diễn trong rừng
- Bắt đầu: Arakavi
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: không
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Hiệu suất trong rừng
Bài hát dẫn xuống con đường tăm tối
- Bắt đầu: Arakavi
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ Bài hát dẫn đường bóng tối
Bài hát nuôi mầm
- Bắt đầu: Arakavi
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ Bài hát nuôi mầm
Bài hát mở ra con đường động vật
- Bắt đầu: Arakavi
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: hướng dẫn của nhiệm vụ Bài hát mở ra con đường động vật
Giấc Mơ Ẩm Thực (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ giấc mơ ẩm thực bao gồm 5 nhiệm vụ. Nó bắt đầu sau Câu chuyện Quest World. Phần thưởng thêm cho cô ấy: Điểm danh tiếng Sumeru x20.
Xử lý các boongke
- Bắt đầu: Arapakati
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: cách bắt đầu các nhiệm vụ trong chuỗi Giấc mơ ẩm thực
Thức ăn là hương vị tự nhiên của thiên nhiên
- Bắt đầu: Archatora
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: phía nam Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá gốc x40, dịch bệnh x30, kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3, công thức thu thập nấm.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Thức ăn là hương vị tự nhiên của thiên nhiên
Thức ăn là một kỷ niệm vui
- Bắt đầu: Arasaka
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: khu vực Gandharva
- Phần thưởng: Trải nghiệm phiêu lưu x150, Nguyên thạch x20, Dịch bệnh x20, Công thức Salad nhiệt đới.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Thức ăn là một kỷ niệm vui
Món ăn là hương thơm của quê hương
- Bắt đầu: Arapa
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Thức ăn là hương vị tự nhiên của thiên nhiên
- Vị trí: Bụi cây Apam
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguồn x30, dịch bệnh x20, kinh nghiệm anh hùng x000, công thức Masala Cheese Balls.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Món ăn là hương thơm của quê hương
Thực phẩm là một cách để chia sẻ vẻ đẹp
- Bắt đầu: Arafala
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Thức ăn là hương vị tự nhiên của thiên nhiên
- Vị trí: Núi Devantaki
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x200, nguyên thạch x30, ôn dịch x20, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Thức ăn là một cách để chia sẻ cái đẹp
Vimana-agama (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ vimana agama bao gồm 6 nhiệm vụ. Nó bắt đầu sau Câu chuyện Quest World. Để vượt qua nó, cần có 20 điểm danh tiếng của khu vực.
Vimana Agama: Chương 1
- Bắt đầu: Araja
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: Núi Devantaki
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x200, nguyên thạch x30, ôn dịch x20, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Vimana-agama: Chương 1
Vimana Agama: Người đứng đầu Roinjan
- Bắt đầu: Ararikan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Vimana Agama: Chương 1
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: hướng dẫn của Vimana-agama: Người đứng đầu Roinjan
Chương Roinjan: Linga
- Bắt đầu: Amadia
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành một phần nhiệm vụ Trưởng phòng Roinjan
- Vị trí: hang động dưới nước
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Head of Roinjan: Linga
Đầu Roinjan: Yoni
- Bắt đầu: Amadia
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành một phần nhiệm vụ Trưởng phòng Roinjan
- Vị trí: Núi Devantaki
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Head of Roinjan: Yoni
Vimana Agama: Người đứng đầu Jazari
- Bắt đầu: Ararikan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Vimana-agama: Người đứng đầu Roinjan
- Vị trí không xác định
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Vimana-agama: Trưởng Jazari
Chương Vimana Agama: Hậu duệ Động Thiên
- Bắt đầu: Ararikan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Nhiệm vụ Vimana-agama: người đứng đầu Jazari
- Vị trí không xác định
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguồn x40, dịch bệnh x30, kinh nghiệm anh hùng x000, Câu chuyện về Lữ khách và Aranars.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Vimana-agama: chương Đi xuống hang Deva
Varuna Gatha (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ của Varuna-gat bao gồm 5 nhiệm vụ thế giới. Nó mở ra sau nhiệm vụ Mir aranar. Hoàn thành nó sẽ thưởng 20 điểm danh tiếng cho Sumeru.
Varuna Gatha
- Bắt đầu: Arapandu
- Điều kiện đặc biệt: -
- Vị trí: trong khu vực Pardis Dhyay
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Varuna Gatha
bộ nhớ đá
- Bắt đầu: Arapandu
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Varuna Gatha
- Vị trí: Tượng đài rõ ràng
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Ký ức đá
cục sắt giận dữ
- Bắt đầu: Arabica
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Nhiệm vụ Varuna Gatha
- Địa điểm: Tàn tích Dahri
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Mảnh sắt tức giận
rễ ngủ
- Bắt đầu: Arabica
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Nhiệm vụ Varuna Gatha
- Vị trí: Bụi cây Apam
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: Hướng dẫn Rễ ngủ
Cầu mưa trên mảnh đất màu mỡ
- Bắt đầu: Arabica
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành nhiệm vụ Stone Memory, Angry Memories, Dormant Roots
- Vị trí: Bụi cây Apam
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguồn x50, dịch bệnh x40, kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x4, Câu chuyện về Lữ khách và aranars.
- Tham khảo: hướng dẫn nhiệm vụ Cầu mưa trên vùng đất màu mỡ
Sự ra đời của một cuộc sống mới
- Bắt đầu: Aranakula
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong chuỗi Varuna Gatha
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, nguyên thạch x20, ôn dịch x10.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Sự ra đời của một cuộc sống mới
Kinh Agnihotra (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ Kinh Agnihotra bao gồm 3 nhiệm vụ. Đối với đoạn văn của nó, Sumeru sẽ nhận được thêm 20 điểm danh tiếng.
Đầu đêm đầy sao
- Bắt đầu: Đào ngũ
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua Câu chuyện Quest World
- Vị trí: Gandharva
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Chương đêm đầy sao
Trăng lên
- Bắt đầu: Aragaru
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: Hang Chatrakam
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x300, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: Vượt qua nhiệm vụ Rising Moon
Chương cuối cùng
- Bắt đầu: Aranaga
- Điều kiện đặc biệt: không
- Vị trí: Rừng Motiima
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguồn x50, dịch bệnh x40, kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x4, Câu chuyện về Lữ khách và aranars.
- Tham khảo: Hướng dẫn Chương cuối
những đứa trẻ của rừng
- Bắt đầu: aranars
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, nguyên thạch x20, ôn dịch x10.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Những đứa con của rừng
Vì một cuộc hội ngộ tốt đẹp hơn
- Bắt đầu: Rana
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành tất cả các nhiệm vụ được mô tả ở trên trong bài viết
- Địa điểm: Nhà Arana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ cho một cuộc hội ngộ tốt hơn
Lễ Utsava
- Bắt đầu: Agama
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Để có một cuộc hội ngộ tốt đẹp hơn
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x25, anh hùng kinh nghiệm x000.
- Tham khảo: thông qua Lễ hội Utsava
Bao gồm các nhiệm vụ:
Hương vị của niềm vui
- Bắt đầu: Arapakati
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Lễ hội Utsava
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Hương vị của niềm vui
câu đố ngon
- Bắt đầu: không rõ
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Lễ hội Utsava
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Câu đố ngon
nước hoa vườn
- Bắt đầu: Aralilu và Aranishat
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Lễ hội Utsava
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Spirits of the garden
Tiger richboland r-r-r-r-r
- Bắt đầu: Arakanta
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Lễ hội Utsava
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Tiger richboland r-r-r-r-r
Ươm mầm những giấc mơ đã mất: Aranyaka Tập 3 (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ Ươm mầm những giấc mơ đã mất: Aranyaka Tập 3 gồm 3 nhiệm vụ của thế giới. Hoàn thành nhiệm vụ để bắt đầu. Aranyaka Tập 2: Vườn ươm ước mơ.
Nhân danh quả, hạt và cây
- Bắt đầu: Arama
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành chuỗi Aranyac. Tập 2: Ươm mầm ước mơ
- Địa điểm: Đền Ashwattha
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Nhân danh trái cây, hạt giống và cây cối
Cho những đứa trẻ ngày xưa
- Bắt đầu: Arama
- Điều kiện đặc biệt: không
- Địa điểm: Vanarana của quá khứ
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x500, nguyên thạch x60, ôn dịch x50, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x5.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Nhân danh những đứa trẻ của quá khứ
Nhân danh những đứa trẻ phấn đấu cho cuộc sống
- Bắt đầu: Arama
- Điều kiện đặc biệt: không
- Địa điểm: Vanarana của quá khứ
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x400, nguyên thạch x50, ôn dịch x40, anh hùng kinh nghiệm x000, ma thạch x4.
- Tham khảo: Hướng dẫn của nhiệm vụ Nhân danh những người phấn đấu cho cuộc sống
Cuối cùng, khu rừng nhớ tất cả: Aranyaka tập 4 (chuỗi)
Hoàn thành Tập 3 Aranyakađể truy cập vào nhiệm vụ Rốt cuộc, khu rừng nhớ tất cả mọi thứ. Nó chỉ bao gồm một nhiệm vụ.
xin chào, cảm ơn và tạm biệt
- Bắt đầu: Rana
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành Aranyaka. Tập 3
- Vị trí: Thung lũng Ardravi
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x100, đá nguồn x20, dịch bệnh x10, điểm danh tiếng Sumeru x000, Câu chuyện về Lữ khách và aranar.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Xin chào, cảm ơn và tạm biệt
Fatui có tâm như tượng
- Bắt đầu: Oleg
- Điều kiện đặc biệt: tắt tất cả các trình giải nén
- Địa điểm: Tượng đài Jasna
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x400, đá nguyên thạch x50, dịch bệnh x40, kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x4, điểm danh tiếng Sumeru x4.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Fatui có một tâm trí như một bức tượng
Cuộc gặp gỡ ngắn với một loài chim quý hiếm
- Bắt đầu: lợn đực
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Địa điểm: Tàn tích Dahri
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, Sumeru điểm danh vọng x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Một cuộc gặp gỡ ngắn với một con chim quý hiếm
Chương cuối Kinh Agnihotra (chuỗi)
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Xin chào, Cảm ơn và Tạm biệt, Lữ khách sẽ phải nói chuyện với các aranar trong rừng để đánh dấu vào chương Kinh điển Agnihotra. Chuỗi bao gồm 4 nhiệm vụ.
Ký ức về Aranagi
- Bắt đầu: Khayyam
- Điều kiện đặc biệt: Vượt qua lễ hội Utsava
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x250, nguyên thạch x30, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000.
Bạn cũ của Aranakin
- Bắt đầu: Aranakin
- Điều kiện đặc biệt: không
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x200, nguyên thạch x30, ôn dịch x20, anh hùng kinh nghiệm x000.
Mục nhập của Aragaru
- Bắt đầu: Lối vào của Aragaru
- Điều kiện đặc biệt: không
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x200, nguyên thạch x30, ôn dịch x20, anh hùng kinh nghiệm x000.
Phần kết: kỷ niệm
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành các nhiệm vụ Aranagi's Memories, Aranakin's Old Friend và Aragaru's Record
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x100, nguyên thạch x20, dịch bệnh x10, Sumeru điểm danh vọng x000.
Cho đến khi wana được chữa lành
- Bắt đầu: Ararikan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Vì một cuộc hội ngộ tốt đẹp hơn
- Vị trí: Phía đông Apam Thicket
- Phần thưởng: phiêu lưu kinh nghiệm x350, nguyên thạch x40, ôn dịch x30, anh hùng kinh nghiệm x000, Sumeru điểm danh vọng x3, ma quặng x20.
- Tham khảo: hướng dẫn của nhiệm vụ Cho đến khi Vana được chữa lành
Lòng dũng cảm xuất phát từ trái tim
- Bắt đầu: Ghi chú của Arashakun
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ aranar thế giới
- Vị trí: gần rừng Motiima
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x2.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Can đảm đến từ trái tim
tặng hoa
- Bắt đầu: Varsha
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua Sự ra đời của một cuộc sống mới
- Vị trí: Phía Tây Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, nguyên thạch x20, ôn dịch x10.
- Liên kết: hướng dẫn Nhiệm vụ tặng hoa
Truyền thuyết về lâu đài đá
- Bắt đầu: Đối thoại với Arashakun
- Điều kiện đặc biệt: phá vỡ tất cả các cơ chế bị mắc kẹt
- Vị trí: Phía bắc Pardis Dhyai
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ Legends of the Stone Castle
Cuộc lưu đày vĩnh cửu của rừng
- Bắt đầu: Alfonso
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua xin chào, cảm ơn và tạm biệt
- Vị trí: làng Vimara
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x20.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Cuộc lưu đày vĩnh cửu của khu rừng
Cây cối và ước mơ
- Bắt đầu: Tự động
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua Câu chuyện Quest World
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, nguyên thạch x20, ôn dịch x10.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Cây và ước mơ
Chừng nào giấc mơ còn kéo dài
- Bắt đầu: Javi
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: Hang Chatrakam
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Trong khi giấc mơ kéo dài
Phong cảnh tĩnh 1 và 2
- Trang chủ: hộp thư bí ẩn
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua aranar thế giới
- Vị trí: Vanarana
- Phần thưởng: Sumeru điểm danh vọng x20.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Phong cảnh tĩnh
Những người sành ăn ăn tạp: trong giới hạn của nhiệm vụ
- Bắt đầu: Người sành ăn tạp
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Archons Một trăm bông hồng tươi mang đến buổi sáng; đạt thành tích Ăn trưa cho hai người, Các vấn đề về chế độ ăn uống и gạo samurai; hoàn thành nhiệm vụ Người sành ăn tạp: nguyên liệu ở đâu (Inazuma) ngay cả khi nó đã được thông qua trước đó
- Vị trí: Cảng Ormos
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x150, ôn dịch x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000
Người sành ăn tạp: đặt mọi thứ theo thứ tự
- Bắt đầu: Maryam
- Điều kiện đặc biệt: Người sành ăn ăn tạp hoàn chỉnh: Trong nhiệm vụ
- Vị trí: Caravan Ribat
- Phần thưởng: mora x20, công thức Gà tandoor, Thuyền khoai tây, Cá sốt kem
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Những người sành ăn ăn tạp: sắp xếp mọi thứ theo thứ tự
Ode to Garcia: Món quà của sự tương thích
- Bắt đầu: Garcia và Lou Tong
- Điều kiện đặc biệt: nhận Định luật thành tích của số học
- Địa điểm: Quán cà phê Puspa ở thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x50, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Ode to Garcia: một món quà tương thích
Yak về bốn chân, vâng, anh ta vấp ngã
- Bắt đầu: Elber
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: Tượng đài rõ ràng
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x3.
- Tham khảo: đi qua yak khoảng bốn chân, vâng, vấp ngã
Con đường đến với tri thức
- Bắt đầu: Niloufar
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Và kho báu đi, Khám phá vô tận, Mặt khác, người bán phân bón, cũng như các nhiệm vụ của Archon - Xuyên qua khói và rừng tối и Một trăm bông hồng tươi mang đến buổi sáng
- Vị trí: Thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Con đường đến tri thức
Cuộc phiêu lưu cần sự can đảm
- Bắt đầu: tự động vào ngày hôm sau sau khi các điều kiện được đáp ứng
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ của Archons Xuyên qua khói và rừng tối и Một trăm bông hồng tươi mang đến buổi sáng
- Vị trí: Thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, dịch bệnh x10, điểm danh tiếng Sumeru x000, kinh nghiệm mạo hiểm x20.
Цена
- Bắt đầu: Przhev và Alexandra
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua aranar thế giới
- Vị trí: thành phố Port Ormos
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, dịch bệnh x20, điểm danh tiếng Sumeru x000, kinh nghiệm mạo hiểm x20.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Giá
Kho tàng trí tuệ: Một kế hoạch mới
- Bắt đầu: Drusus
- Điều kiện đặc biệt: quyết định bảng thông báo câu đố
- Vị trí: Thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, dịch bệnh x15, điểm danh tiếng Sumeru x000, kinh nghiệm mạo hiểm x20.
- Tham khảo: Hướng dẫn kho tàng trí tuệ
móc thần kỳ
- Bắt đầu: Kaivan và Helbert
- Điều kiện đặc biệt: Trijs hoàn thành hàng ngày đánh bắt vô song
- Vị trí: Cảng Ormos
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ Miracle Hook
động vật hung dữ ở đâu
Nhiệm vụ này là một nhiệm vụ danh tiếng ẩn cho Sumeru.
- Bắt đầu: Santon
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: Hang Chatrakam
- Phần thưởng: đá nguyên x40, kinh nghiệm phiêu lưu x300, dịch bệnh x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ ẩn Những con vật hung dữ ở đâu
Cõi mộng vàng (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ Golden Slumber bao gồm 4 nhiệm vụ thế giới.
Bị lạc trong cát
- Bắt đầu: Boniface
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Lost in the Sands
Giới thiệu về khảo cổ ghế bành
- Bắt đầu: Nachtigar, Tirzad và Jeht
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: ốc đảo
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Giới thiệu về khảo cổ ghế bành
Bí mật của al-Ahmar
- Bắt đầu: Tirzad
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: tàn tích
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x500, đá nguyên x60, dịch bệnh x50, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x5.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Bí mật của al-Ahmar
Những giấc mơ dưới cát cháy
- Bắt đầu: Nachtigar
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: ốc đảo
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x450, đá nguyên x50, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x5.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Những giấc mơ dưới cát cháy
Ngôn ngữ cổ, tri thức mới (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ Cổ ngữ, tri thức mới gồm 5 nhiệm vụ.
bằng chứng kép
- Bắt đầu: Kalantari
- Điều kiện đặc biệt: chờ một ngày thực sự sau khi hoàn thành chuỗi Golden Slumber
- Địa điểm: Tượng Archon gần làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x500, đá nguyên x60, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x4.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Double Proof
giấc mơ Soheil
- Bắt đầu: Soheil
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x100, nguyên thạch x20, ôn dịch x10.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Giấc mơ của Soheil
rào cản vô hình
- Bắt đầu: Soheil
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Soheil's Dream
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x300, đá nguyên x40, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Hàng rào vô hình
lính đánh thuê ẩn
- Bắt đầu: Soheil
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Soheil's Dream
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Lính đánh thuê ẩn
ký ức sa mạc
- Bắt đầu: Soheil
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Soheil's Dream
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x300, đá nguyên x40, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: Vượt qua nhiệm vụ Memories of the Desert
Lưu vong: Bắn
- Bắt đầu: Sa-bát
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Exile: bắn
Lưu vong: Blossom
- Bắt đầu: Sa-bát
- Điều kiện đặc biệt: Lưu đày hoàn toàn: Nảy mầm và đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x200, Source Stones x30, Pestilence x20, Hero XP Books x000, Delicious Buttered Chicken và Twilight Rose.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Exiled: Blossom
Bông hồng được tặng: Những chiếc gai sắc nhọn
- Bắt đầu: Affan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Exiled: Bloom và chờ đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x350, Source Stones x40, Pestilence x40, Hero XP Books x000, Delicious Shawarma x4, Delicious Takhchin x2 và Naked Beans x2.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Một bông hồng tặng: Gai nhọn
Bông hồng tặng: Ngày dài
- Bắt đầu: Affan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước đó và đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x200, Source Stones x30, Pestilence x20, Hero XP Books x000, Delicious Shawarma x2, Delicious Takhchin x2 và Naked Beans x2.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Một bông hồng tặng: Ngày dài
Tặng hoa hồng: Đá có nở được không?
- Bắt đầu: Affan
- Điều kiện đặc biệt:
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước đó và đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x350, Source Stones x40, Pestilence x40, Hero XP Books x000, Delicious Shawarma x4, Delicious Takhchin x2 và Naked Beans x2.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Một bông hồng được tặng: Đá có thể nở hoa
Một bông hồng được tặng: Bản ballad của những ngày đã qua
- Bắt đầu: Affan
- Điều kiện đặc biệt:
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước đó và đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x350, Source Stones x40, Pestilence x40, Hero XP Books x000, Delicious Shawarma x4, Delicious Buttered Chicken và Naked Beans x2.
- Tham khảo: Vượt qua nhiệm vụ Gifted Rose: Ballad of Bygone Days
Tặng hoa hồng: Sự lãng quên không bao giờ xảy ra
- Bắt đầu: Affan
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước đó và đợi một ngày thực sự
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: Adventure XP x350, Source Stones x40, Pestilence x40, Hero XP Books x000, Delicious Shawarma x4, Delicious Takhchin x2 và Naked Beans x2.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Một bông hồng được tặng: Sự lãng quên không bao giờ xảy ra
Tiến thoái lưỡng nan của Afratu
- Bắt đầu: Afratu
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: tại con golem của tàn tích trong sa mạc
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguyên x50, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x4.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Afratu's Dilemma
Bông hoa sa mạc
- Bắt đầu: Raef
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Nhiệm vụ của Archons King Deshret và Three Wise Men, đối thoại ban ngày (:00-18:00)
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn hoa sa mạc
Tham gia Hermits và cuộc sống của bạn sẽ được cải thiện!
- Bắt đầu: Raef
- Điều kiện đặc biệt: không rõ
- Vị trí: làng Aaru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Hãy gia nhập hàng ngũ các Ẩn sĩ, và cuộc sống của bạn sẽ được cải thiện!
Trong phần tiếp theo của King of Invokations
- Bắt đầu: Fukumoto
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Archons Xung Akashic và ngọn lửa kalpa, Nhiệm vụ của Sayno Đắm chìm trong cát, đặt hàng Vua chính tả
- Vị trí: Thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x25.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Trong phần tiếp theo của King of Invokations
Panikhida Bilcis (chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ đầu tiên ở sa mạc Hadramavet, Panikhida Bilcis, bao gồm sáu nhiệm vụ thế giới. Trong quá trình thực hiện, Lữ khách sẽ gặp Jecht và đắm mình trong lịch sử của những bãi cát cổ xưa của Hadramavet.
Bảy trụ cột do trí tuệ dựng lên
- Bắt đầu: Katherine
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng Đất vàng của những giấc mơ и bằng chứng kép
- Vị trí: Thành phố Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, điểm danh tiếng Sumeru x2.
- Tham khảo: hướng dẫn nhiệm vụ Bảy trụ cột được xây dựng bởi trí tuệ
Ngôi đền nơi cát chảy như nước mắt
- Bắt đầu: Jeht và Azarik
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Sahfe Hatranj
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguyên x50, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x3, điểm danh tiếng Sumeru x6.
- Tham khảo: hướng dẫn của ngôi đền nhiệm vụ, nơi cát chảy như nước mắt
Dồi dào dưới cồn cát 1
- Bắt đầu: Jeht và Azarik
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x450, đá nguyên x50, dịch bệnh x50, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x5.
- Tham khảo: hướng dẫn tìm kiếm Sự phong phú dưới cồn cát 1
Dồi dào dưới cồn cát 2
- Bắt đầu: Jeht và Azarik
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Cồn thép
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x450, đá nguyên x50, dịch bệnh x50, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x5.
- Tham khảo: hướng dẫn tìm kiếm Sự phong phú dưới cồn cát 2
Dồi dào dưới cồn cát 3
- Bắt đầu: Jeht và Azarik
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Đất ba kênh
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguyên x50, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x3, điểm danh tiếng Sumeru x6.
- Tham khảo: hướng dẫn tìm kiếm Sự phong phú dưới cồn cát 3
giấc mơ thường xanh
- Bắt đầu: Jecht
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Núi Damavand
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x450, nguyên thạch x60, dịch bệnh x85, Vương miện thạch anh tím, điểm danh vọng Sumeru x000.
- Tham khảo: Hướng Dẫn Giấc Mơ Thường Xanh
Vui mừng khi tìm thấy những gì đã mất
- Bắt đầu: Jecht
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng chuỗi lễ tưởng niệm Bilcis, đợi ngày thi đấu
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x250, đá nguyên x30, dịch bệnh x25, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Hãy vui mừng khi tìm thấy những gì đã mất
Tadle chim ưng
- Bắt đầu: Masseira
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng chuỗi lễ tưởng niệm Bilcis, đợi máy chủ đặt lại (6 giờ sáng theo giờ Moscow ở Châu Âu)
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ Falcon Tadle
săn chim ưng
- Bắt đầu: Masseira
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng Quest Falcon Tadle, thay đổi thời gian thành 8-12 giờ sáng tiếp theo ngày
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x40, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: hướng dẫn của nhiệm vụ Falconry
Chim ưng với đôi cánh gấp lại
- Bắt đầu: Masseira
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng nhiệm vụ nuôi chim ưng, thay đổi thời gian sang ngày hôm sau
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x250, đá nguyên x30, dịch bệnh x25, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ The Falcon Folded Wings
Ngày tận thế bị mất (chuỗi)
Chuỗi Lost Apocalypse chỉ bao gồm một nhiệm vụ - Ký ức về Gurabad.
Ký ức về Gurabad
- Bắt đầu: Lilupar
- Điều kiện đặc biệt: đáp ứng nhiệm vụ chim ưng gấp cánh, thu thập và sắp xếp tất cả quân cờ
- Vị trí: Safkhe Shatranj
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x300, đá nguyên x40, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng ma thuật x3.
- Tham khảo: vượt qua nhiệm vụ Ký ức của Gurabad
Kẻ thù của cô nổi cơn thịnh nộ như sóng (Chuỗi)
Đến dòng nhiệm vụ Kẻ thù của cô nổi cơn thịnh nộ như sóng bao gồm ba nhiệm vụ thế giới Hadramavet. Trong đó, tộc trưởng Babel sẽ yêu cầu bạn tìm Jecht bị mất tích và trở về bộ tộc.
Điềm báo đến dưới hình thức một tên trộm
- Bắt đầu: Yuften
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Panikhida Bilcis, Vui mừng khi tìm thấy những gì đã mất и Ký ức về Gurabad
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x250, đá nguyên x30, dịch bệnh x25, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Walkthrough The Omen Came in the Shape of a Thief
Làm sắc nét mũi tên của bạn, chuẩn bị lá chắn của bạn
- Bắt đầu: Babel
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Trại Tanith
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x300, đá nguyên x40, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: hướng dẫn Làm sắc nét mũi tên của bạn, chuẩn bị lá chắn của bạn
Đối với những hành động xấu xa của cô ấy là vô số
- Bắt đầu: -
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ trước
- Vị trí: Wadi al-Majuj
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguyên x50, dịch bệnh x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: Hướng dẫn cho sự tàn bạo của cô ấy là không giới hạn
Hvarna của thiện và ác (chuỗi)
Dòng nhiệm vụ Hvarna của thiện và ác bao gồm chín nhiệm vụ thế giới liên quan đến người Pari sống ở Ốc đảo Vurukash. Sau khi tìm thấy corybant bí ẩn và nhận được lệnh từ Katerina, Lữ khách đi theo lệnh của những kẻ hoài nghi để loại bỏ Apaosha's Omen.
Bầu trời hùng vĩ ngày ấy
- Bắt đầu: Paimon
- Điều kiện đặc biệt: đi bộ qua bụi cây ở điểm dịch chuyển ở phía nam Gavireh Lajavard
- Vị trí: Gavireh Lajaward
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x250, đá nguyên x30, dịch bệnh x25, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: hướng dẫn làm nhiệm vụ Bầu trời hùng vĩ ngày ấy
Âm thanh thực sự của sự thức tỉnh
- Bắt đầu: Zurvan
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành Bầu trời hùng vĩ của ngày hôm đó
- Vị trí: Ốc đảo Vurukash
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x400, đá nguyên x50, dịch bệnh x30, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x4.
- Tham khảo: Hướng dẫn Âm thanh thực sự của sự thức tỉnh
Itihasa Asipattravana
- Bắt đầu: Zurvan
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành Bầu trời hùng vĩ của ngày hôm đó
- Vị trí: Ốc đảo Vurukash
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x25, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: hướng dẫn của nhiệm vụ Itihas Asipattravana
Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện
Nhiệm vụ này bao gồm ba nhiệm vụ bổ sung, Samudaya, Dukkha và Nirodha. Phần thưởng dưới đây là tổng của cả bốn nhiệm vụ.
- Bắt đầu: Zurvan
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành Ichihasa của Asipattravana và True Sound of Awakening
- Vị trí: Ốc đảo Vurukash
- Tổng phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x1200, đá nguyên x160, dịch bệnh x120, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x10.
- Tham khảo: Hướng dẫn nhiệm vụ When the Light of Hvarna Manifests
Bài thánh ca của Tir Yazad
Nhiệm vụ có hai phần trùng tên, phần thưởng bên dưới là tổng của cả hai phần.
- Bắt đầu: Zurvan
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành khi ánh sáng của Hvarna hiển hiện
- Vị trí: Ốc đảo Vurukash
- Tổng phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x850, đá nguyên x100, dịch bệnh x75, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x8
- Tham khảo: hướng dẫn Bài thánh ca của Tir Yazad
Ngọn Lửa Nhạt (Chuỗi)
Chuỗi nhiệm vụ Pale Flame sẽ tiết lộ thêm một chút về lịch sử của những người đến từ Ốc đảo Vurukash. Cùng với Sorush, người anh hùng sẽ phải tìm và đánh thức một vụ cá cược để đưa họ về nhà.
Đánh thức những người đặt cược còn lại trong cây fravashi
Đây là mười nhiệm vụ cùng tên trên thế giới có thể hoàn thành độc lập với nhau.
- Bắt đầu: Sorush
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành Bầu trời hùng vĩ ngày ấy
- Vị trí: bất kỳ cây fravashi nào
- Tổng phần thưởng: 10 lông làm sạch ánh sáng
- Tham khảo: hướng dẫn của nhiệm vụ Đánh thức số tiền cược còn lại trong cây fravashi
Ngọn lửa nhợt nhạt
- Bắt đầu: Sorush
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào Đánh thức số tiền cược còn lại trong Fravashi Trees
- Vị trí: bất kỳ cây fravashi nào
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x350, đá nguyên x40, dịch bệnh x28, sách kinh nghiệm anh hùng x500, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: Ngọn lửa nhạt
Nghiên cứu tượng đài (chuỗi)
Soshi hoài nghi, người đang nghiên cứu tượng đài Khvarna, nhờ Lữ khách giúp đỡ trong việc tìm kiếm các mảnh vỡ của nó. Ngoài việc không thể tìm thấy những đồ vật chỉ có thể nhìn thấy khi đặt cược, cô gái còn không thể chống lại Fatui, người quan tâm đến nghiên cứu của cô. Chuỗi ba nhiệm vụ và nhiệm vụ chính từ nó có cùng tên, vì vậy phần thưởng cho nó được cộng lại.
nghiên cứu hoành tráng
- Bắt đầu: Soshi
- Điều kiện đặc biệt: bắt đầu nhiệm vụ Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện và nói chuyện với Nasejuna lần đầu tiên
- Vị trí: Dãy núi Temir
- Tổng phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x650, đá nguyên x90, dịch bệnh x55, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x5.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Nghiên cứu tượng đài
Khám phá Trại Fatui được đánh dấu Soshi
- Bắt đầu: Soshi
- Điều kiện đặc biệt: Nói chuyện với Soshi để nhận nhiệm vụ Monumental Research
- Vị trí: Dãy núi Temir
- Tổng phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x300, đá nguyên x40, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000, quặng khuếch đại ma thuật x3.
- Tham khảo: Hướng dẫn Khám phá Soshi Camp Fatui được đánh dấu
Tìm những mảnh vỡ của di tích bị mất
- Bắt đầu: Soshi
- Điều kiện đặc biệt: hoàn thành nhiệm vụ Khám phá trại Soshi được đánh dấu của Fatui
- Vị trí: Dãy núi Temir
- Phần thưởng: kinh nghiệm mạo hiểm x150, nguyên thạch x20, ôn dịch x25.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Tìm những mảnh vỡ của di tích bị mất
cuộc gọi của ánh sáng
Tham gia bốn thử thách đặt cược của Jarjar với Soroush.
- Bắt đầu: Vụ cá cược kỳ lạ của Jarjar
- Điều kiện đặc biệt: Nói chuyện với Zurvan sau khi tinh luyện hoa sen của Gaokeren trong nhiệm vụ Bài thánh ca của Tir Yazad
- Vị trí: Gap Tunigi
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x200, đá nguyên x30, dịch bệnh x15, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Hướng dẫn Call of Light
nghệ sĩ nổi tự do
họa sĩ không may mắn Julien từ Fontaine các anh hùng tìm thấy Gavireh Lajavard ở một trong những hang động. Nhiệm vụ được chia thành ba nhiệm vụ hàng ngày, trong thời gian đó, bạn sẽ phải giúp người đàn ông tìm đồ và đưa anh ta đến Ốc đảo Vurukash.
- Bắt đầu: Paimon
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua Khi ánh sáng của Hvarna xuất hiện, sorush cần thiết trong nhiệm vụ 3
- Vị trí: hang động phía đông bờ biển Samudra
- Tổng phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x600, đá nguyên x90, dịch bệnh x45, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: hoàn thành nhiệm vụ Một nghệ sĩ bơi tự do
Chợt đâu đó có một ngôi nhà khác
Gặp lại những người thợ đúc trên cây cầu gần thành phố Sumeru. Kể cho họ nghe về số phận của những người đồng đội của họ và đưa họ đến một khu định cư nhỏ với những sinh vật thân thiện.
- Bắt đầu: Khuôn thủy lực tăng vọt
- Điều kiện đặc biệt: Hoàn thành Chương 2 của Nhiệm vụ Huyền thoại Nahida "Trở về quê hương" và chờ đợi ngày thực sự
- Địa điểm: cây cầu ở hẻm núi Chinvat
- Phần thưởng: mora x20, sách tài năng của Sumeru cho một lần giảng dạy.
- Tham khảo: Hướng dẫn làm nhiệm vụ Đột nhiên có một ngôi nhà khác ở đâu đó
Hồi ức của một đài phun nước
Gặp August Lovelace ở thành phố Sumeru và giúp người đàn ông chụp ảnh lưu niệm. NPS từ Fontaine trên đường đi sẽ cho biết thêm thông tin về vùng Hydro.
- Bắt đầu: Tháng XNUMX Lovelace
- Điều kiện đặc biệt: vượt qua "Những câu chuyện từ Tatara", "Samurai thứ bảy" и "Tạp chí nhà quay phim"
- Địa điểm: Cảng Sumeru
- Phần thưởng: Kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách thám hiểm x000.
- Tham khảo: hướng dẫn nhiệm vụ Ký ức về một đài phun nước
Hướng dẫn của Purbiruni
Đến Học viện Sumeru để tìm các học giả của Nhà Purbiruni về những lời dạy của Khedive. Giúp Sadifei và quay trở lại Mỏ ngầm để kể cho nhà thám hiểm về những gì đã xảy ra.
- Bắt đầu: Paimon
- Điều kiện đặc biệt: nhận thư giới thiệu từ Học viện Sumeru
- Địa điểm: Lối vào Học viện Sumeru
- Phần thưởng: kinh nghiệm phiêu lưu x150, dịch bệnh x20, sách kinh nghiệm anh hùng x000.
- Tham khảo: Đoạn hướng dẫn của Purbiruni
Đọc tiếp:Chúng tôi hy vọng rằng thông tin mà chúng tôi thu thập đã giúp bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ Sumeru và lấy đá nguồn. Nếu có gì chưa rõ, hãy đặt câu hỏi trong bình luận. đọc Hướng dẫn khu vực Sumeru và làm theo Hướng dẫn Genshin Impact trên trang web của chúng tôi.
Danh sách chung không bao gồm nhiệm vụ “Hãy vui mừng khi tìm thấy những gì đã mất”
Cảm ơn, chúng tôi sẽ kiểm tra nó
3650 viên đá nguồn có lẽ nó đáng giá
Đột nhiên, ở đâu đó có một ngôi nhà khác. Mất tích.
Cảm ơn bạn, chúng tôi sẽ cập nhật bài viết
Xin chào. Tôi xin lỗi vì câu hỏi ngu ngốc, nhưng bằng cách nào đó có thể đánh dấu bài viết không?
Xin chào! Có, bạn có thể đánh dấu bất kỳ trang nào trên Internet. Quá trình này phụ thuộc vào trình duyệt :)
Nó còn được gọi là "yêu thích".
Bạn cũng đã có một hướng dẫn cho nhiệm vụ Old Friend of Arakin, bạn có thể thêm nó ở đây
chúng được mô tả ngắn gọn trong phần cuối của agnihotra, nhưng bạn nói đúng, nó cần được bổ sung. Cảm ơn, tôi sẽ cập nhật bài viết
Trên king of Invokations, xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ Legends of Cyno
Cảm ơn bạn, chúng tôi sẽ thêm nhiệm vụ)
Cám ơn về công việc của bạn. 🙂
Cảm ơn bạn đã hướng dẫn chi tiết như vậy ♥
Rất vui được giúp đỡ)
Xin chào, xin lỗi vì câu hỏi trong phần bình luận, nhưng tên của chuỗi nhiệm vụ mà bạn cần tiêu diệt 16 cơ chế bị phong ấn để mở lối vào sâu trong hang là gì?
xin chào) mọi thứ đều theo thứ tự, hãy hỏi - chúng tôi sẽ trả lời. được gọi là truyền thuyết về lâu đài đá. đã viết nơi để tìm thấy tất cả các bánh răng kín trong một hướng dẫn riêng
Tôi đã tìm thấy một nhiệm vụ mới, "Người thí nghiệm đã trở thành một đối tượng thí nghiệm." Bạn đã tìm thấy nó trước đây chưa? Không được đánh dấu trên bản đồ.
Vâng, tôi đã nhìn thấy nó một lần. Nó có vẻ là tình tiết, cũng như sự giúp đỡ của NPC từ Mondstadt. Thêm vào hướng dẫn