Zero in NTE: Hướng dẫn xây dựng trang bị để chinh phục GG và các đội tuyển hàng đầu

Danh sách trang bị phù hợp cho nhân vật chính và ví dụ về các đội hình hiệu quả khi có anh ta trong đội.

Zero Esper trước khung cảnh mặt nước.

Zero là một chuyên viên thẩm định tại cửa hàng đồ cổ Eibon ở... CÂY, người đang tích cực chống lại sự bất thường Anh ta điều tra nhiều vụ án siêu nhiên khác nhau. Anh ta sở hữu thuộc tính "vũ trụ" và chuyên hỗ trợ nhóm bằng cách gây thêm sát thương. Kỹ năng chính của anh ta là khả năng chuyển hướng. "Đánh giá và khắc", khởi động Chu kỳ EsperNhờ đó, các đội từ Bloom, Remora và Charge có thể xoay chuyển nhanh hơn, đồng thời kích hoạt nhiều hiệu ứng tăng sức mạnh cùng lúc.

Là một nhân vật hạng S miễn phí, nó rất thân thiện với người mới chơi: nhân vật chính dễ dàng xây dựng nhờ vào sự có sẵn của trang bị huyền thoại tìm thấy khi khám phá thế giới mở. Tuy nhiên, để phát huy hết lợi thế của nó, cần phải lựa chọn chỉ số và đồng minh một cách cẩn thận.

Đánh giá vị trí S+ trong danh sách gạch ngang
Hiếm Hạng S
khi được thêm vào trò chơi Ngày 29 tháng 2026 năm 1.0 (Bản vá XNUMX)
Thuộc tính Không gian
Cách lấy Zero Esper Phần mở đầu "Không lường trước được, nhưng đã được dự đoán"
Loại Chất rắn
Vai trò Hư hại
Khả năng Esper Không có cảm giác gì cả
Ngày tháng năm sinh Chưa biết
Phân số Đồ cổ Eibon
nội dung

Cách nhận Mảnh Tâm Trí cho Zero

vật phẩm huyền thoại "Mind Splinter - Zero" Được trao tặng như phần thưởng cho các hoạt động trong game: các chương của "Cẩm nang Khám phá" và các tập truyện từ series "Câu đố Số phận". Hoàn thành các mục tiêu để tăng cấp độ thức tỉnh của Zero Esper.

Làm thế nào để thay đổi giới tính của nhân vật chính?

Chức năng thay đổi giới tính của người thẩm định Sẽ khả dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ phụ. Trong sự suy ngẫmCâu chuyện bắt đầu bằng cuộc đối thoại giữa hai cô gái trên phố Hankaku ở khu Bridge District.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy mở "Cài đặt: Khác" và sử dụng tùy chọn "Thay đổi". Lưu ý rằng bạn có thể làm điều này. chỉ một lần mỗi 24 giờ.

Thuận lợi và bất lợi

Trong NTE, Zero huyền thoại rất đáng để đầu tư ở bất kỳ giai đoạn nào của trận đấu, vì anh ấy giúp khởi xướng nhiều phản ứng hiệu quả và tăng tốc đáng kể quá trình xoay chuyển đội hình. Tuy nhiên, anh ấy luôn được xem là... bổ sung vào gói hiện có Các chiến binh, rất khó để biến anh ta thành một DD độc lập.

Lợi thế Hạn chế
Một esper hạng S miễn phí, dễ dàng chế tạo và triển khai. Tình hình hoạt động bên ngoài chiến trường rất thấp.
Các hiệu ứng thức tỉnh sẽ được mở khóa khi bạn tiến triển trong cốt truyện và hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau trong Hướng dẫn. Anh ta phát huy tối đa sức mạnh khi đóng vai trò là người gây sát thương phụ. Nếu là một tướng gánh team chủ lực, anh ta bắt đầu tụt hậu so với các nhân vật khác ở giai đoạn cuối trận.
Khi sử dụng kỹ năng "Đánh giá và khắc" Tạo ra chu kỳ năng lực siêu nhiên ngay lập tức. Sát thương cộng thêm từ kỹ năng E chỉ ảnh hưởng đến kẻ địch cấp độ thấp hơn. Ở các tầng cao hơn, sát thương sẽ không còn tác dụng. Đằng Sau Đường Ray Khoản tiền thưởng này sẽ vô dụng.
Thể hiện sức công phá cực lớn nhờ khả năng siêu phàm. Chia cho số khôngSức mạnh của phép thuật chỉ tăng lên khi đạt được một số điều kiện nhất định. Ngoài Remora, Bloom và Charge, nó tỏ ra kém hiệu quả hơn.
Thuộc tính này, kết hợp với hiệu ứng kỹ năng đặc biệt, giúp mở ra nhiều cơ hội trong trận đấu nhờ phản ứng nhanh nhạy của Remora, Bloom và Charge.
Với hiệu ứng cộng hưởng "Ánh xạ bằng không" (Phần thưởng Thức tỉnh thứ sáu) Tăng sức tấn công cho toàn đội mỗi khi bất kỳ Chu kỳ Esper Vũ trụ nào được kích hoạt.
Nhờ tài năng bị động, anh ta có thể giữ cho đồng minh sống sót trong nhóm khỏi đòn tấn công Charge. "Người thẩm định".

Cách xây dựng nhân vật Zero tốt nhất trong Neverness to Everness

Việc lắp ráp một GG đòi hỏi phải có cách tiếp cận cẩn thận để tăng cường các thông số này:

  • tấn côngBao gồm căn bản- Lượng HP được hồi phục bởi kỹ năng bị động đầu tiên (chỉ dành cho trạng thái Sạc) phụ thuộc trực tiếp vào chỉ số cơ bản, cũng như mức tăng sức tấn công cho đồng minh khi có sáu lần thức tỉnh (phần thưởng cộng hưởng). "Ánh xạ bằng không").
  • Cường độ chu kỳ — một chỉ số giúp tăng cường hiệu quả của các chu kỳ Esper (cường độ phụ thuộc vào người chơi có giá trị chỉ số cuối cùng cao nhất). Điều này đặc biệt quan trọng đối với các đội hình sử dụng Bloom.

Ngoài ra, các khoản đầu tư vào sẽ hữu ích. chí mạng, tiền thưởng cho "dọn dẹp" hư hại и thuộc tính.

Nên sử dụng cung tròn nào?

Thanh kiếm của nhân vật chính xuất hiện với một vai trò đặc biệt.

Lựa chọn giữa các loại vũ khí S "Ngày nghỉ", được cấp cho Nhiệm vụ bí mật của Eclipse trong chương trình BBA và chữ ký "Cơn mưa làm rung chuyển thế giới" tùy thuộc vào yêu cầu đối với Zero:

  • Đĩa quyên góp sẽ giúp tăng đáng kể đóng góp cá nhân của anh hùng trong trận chiến và cũng mang lại hiệu ứng ngoại hình đặc biệt cho thanh kiếm.
  • Trang bị miễn phí sẽ giúp tích lũy tài nguyên nhanh hơn để sử dụng chiêu cuối, nhưng sát thương sẽ thấp hơn so với trang bị tăng chỉ số tấn công và/hoặc chí mạng.
Hồ quang Hiệu ứng

Đầu ra (5⭐) | Tùy chọn chơi miễn phí
tấn công
: 33-512
Tốc độ sạc: 13.2-33%

Tấn công + 30-50%.

Mở khóa khả năng Nhật Thực: Người dùng tạo ra một nhật thực trong 40 giây. Mỗi kẻ địch bị tiêu diệt trong khi hiệu ứng này đang hoạt động sẽ được hồi phục. 6-10 Năng lượng siêu phàm. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt tối đa 5 lần, với thời gian hồi chiêu 300 giây.

Signa Zero Cơn mưa làm rung chuyển thế giới (5⭐)
tấn công
: 33-512
Tỉ lệ chi mạng. đánh đập: 8.8-22%

Sát thương không gian gây ra bởi kỹ năng và siêu năng lực. + 30-42%.

Tăng cường độ của chu kỳ vận chuyển bằng cách 36-72 Trong 15 giây sau khi sử dụng khả năng đặc biệt. Khi kích hoạt lại, thời gian sẽ được thiết lập lại.

Người bảo vệ Ether (5⭐) | Tùy chọn chơi miễn phí
tấn công
: 33-512
Tấn công: 11-27.5%

Tấn công + 15-25%.

Sát thương gây ra cho các trùm, + 15-25%.

Mở khóa khả năng của Sĩ quan Râu: Triệu hồi Sĩ quan Râu để hỗ trợ trong chiến đấu. Sinh vật này liên tục tấn công kẻ thù, gây sát thương bằng... Từ 1-2% Tăng chỉ số ATK của chủ nhân sau mỗi đòn đánh. Thời gian hiệu lực: 30 giây, thời gian hồi chiêu: 60 giây.

bị lãng quên (4⭐) | Tùy chọn chơi miễn phí
tấn công
+31-475
OZ + 10-25%

Tăng cường tấn công vào Từ 20-36%Khi nhân vật có hơn 50% HP. Cung cấp phần thưởng phòng thủ là Từ 20-36%khi sức khỏe giảm xuống dưới 50%.

Chọn băng game cho máy chơi game của bạn

Những trang bị loại này, như cung tên, sẽ giúp tăng cường tiềm năng chiến đấu của nhân vật chính.

Hộp đạn và tác động Khuyến nghị

Ánh sáng đã mất

× 2: không gian +10%.
× 4Sau khi sử dụng siêu năng lực, chiến binh sẽ bỏ qua 25% phòng thủ của kẻ địch trong 20 giây, hiệu ứng này không cộng dồn.

Một biến thể cốt lõi đặc trưng giúp tăng phần trăm cho một thuộc tính. Trang bị này cũng giúp bạn vượt qua hàng phòng thủ của kẻ địch: mỗi chiêu cuối sẽ gây sát thương lớn hơn nhờ vào sự tăng cường này.

Tín điều của Bóng tối

× 2Tấn công +10%.
× 4: Tăng 25% sức tấn công trong 20 giây sau khi người sở hữu sử dụng kỹ năng đặc biệt.

Một lựa chọn trang bị thay thế cung cấp tổng cộng 35% tiền thưởng cho chỉ số tấn công (ATK) của nhân vật. Khi sử dụng, điều quan trọng là phải điều chỉnh thứ tự sử dụng kỹ năng sao cho siêu năng lực luôn được kích hoạt với mức tiền thưởng tối đa.

Nếu bạn đang cân nhắc Zero Esper cho vị trí tay lái chính của đội, bạn có thể sử dụng bộ tài liệu này. Nhím tốc độNhằm mục đích tăng cường sức tấn công của đồng minh.

Các thuộc tính được đề xuất trong mô-đun

Khi nâng cấp các linh kiện máy chơi game, hãy chú ý đến các thông số sau:

Các bộ phận của bảng điều khiển Đặc điểm chính Đặc điểm bổ sung
Hộp đạn Cường độ chu kỳ > Thưởng vũ trụ > Tỷ lệ chí mạng > Sát thương chí mạng > Tỷ lệ tấn công (%) Cường độ chu kỳ > Tỷ lệ chí mạng > Sát thương chí mạng > Phần trăm sát thương cộng thêm > Phần trăm tấn công
Mô-đun ATK và HP không đổi.

Sau khi đạt cấp độ tối đa 80, hãy nhắm đến các giá trị sau cho các chỉ số chính của bạn:

  • OZ — Hơn 20.000;
  • tấn công — 2.000-2.600+;
  • tỉ lệ chi mạng. đánh đập - 45% trở lên (sau khi bạn mở) thứ ba thức tỉnh Ghi chú bất thường(Bạn có thể dừng lại ở mức 50%);
  • Crete. hư hại — 90-100% trở lên;
  • cường độ chu kỳ — Hơn 250 nếu bạn sử dụng Zero làm tay lái (ví dụ, trong các đội từ Tsvetenie);
  • phần thưởng sát thương — 10% trở lên;
  • phần thưởng cho không gian — 10% trở lên (thường tăng lên thông qua một vòng cung và ảnh hưởng của lõi hộp mực).

Cách phân phối mô-đun

Phân bổ mô-đun cho Zero: Lost Radiance và Shadow Creed

Sau khi đặt các khối tetromino để kích hoạt hiệu ứng huyền thoại của băng game, hãy lấp đầy các ô trống còn lại. mô-đun loại IIIMỗi cái sẽ tăng sức tấn công thêm 10%, và tổng cộng có thể tăng lên đến 40%.

Đội hình cho nhân vật chính trong NTE

Ví dụ về một lệnh liên quan đến nhân vật chính

Trong đội hình, Zero đóng vai trò là người gây sát thương phụ, kích hoạt chu kỳ Esper của mình ngay lập tức. Trong giao tranh, anh ta không cần nhiều thời gian ở vị trí hoạt động: anh ta từ bỏ các kỹ năng chính và rút lui về "túi" (ý chỉ vị trí hỗ trợ). Điều này khiến anh ta rất phù hợp với các đội hình có những tướng gây sát thương chủ lực thiên về lối chơi cá nhân.

Những điều sau đây có thể được biên soạn các lựa chọn đội hình:

Shinku

Số không

Sự nguy hiểm

Iroy

Nunnally

Hotori

Iroy

Cư Nguyên

Số không

Cư Nguyên

Số không

bạc hà

Trượt tuyết

Haniel

Hotori

Cư Nguyên

Iroy

Số không

Sự nguy hiểm

Cư Nguyên

Haniel

Số không

Phô mai

Sự nguy hiểm

Cư Nguyên

Haniel

Số không

Sự hỗn loạn

Sự nguy hiểm

Iroy

Số không

bạc hà

Haniel

Kỹ năng hoạt động như thế nào

Zero Esper rất tốt và có sẵn Một chiến binh đáp ứng nhu cầu về vai trò gây sát thương phụ, đặc biệt là trong các nhóm có Charge, Blossom và Remora. Với khả năng "Đánh giá và khắc" Nó giúp tăng tốc độ xoay chuyển đội hình và cũng gây ra lượng sát thương khá tốt.

  • Tấn công cơ bản "Lớp" bao gồm một chuỗi năm kỹ thuật liên tiếp "Đánh giá: Ngành", tác động vào mùa thu Đánh giá: Phá hủyvà Bộ đếm quan trọng: Tia sáng cảm hứng (Gây sát thương diện rộng và giảm độ bền của kẻ địch).
  • Kỹ năng "Đánh giá và khắc" — Một kỹ năng diện rộng kích hoạt chu kỳ Esper. Gây thêm sát thương cho kẻ địch có cấp độ thấp hơn Zero.
  • siêu năng lực Chia cho số không (100 đơn vị năng lượng) - nguồn gây sát thương chính.
  • Kỹ năng hỗ trợ "Vết nứt nở rộ" - Sau khi đổi tư thế, thực hiện một đòn tấn công ngay trước mặt.

Tài năng thụ động:

  • "Người thẩm định" (Tăng cường năng lượng) - Hồi phục một lượng HP nhất định dựa trên chỉ số tấn công cơ bản khi đồng minh đang hoạt động nhận được Năng lượng Siêu năng lực.
  • Nhận thức về các hiện tượng bất thường - Tăng sát thương kỹ năng Chia cho số không.

Kỹ năng thường ngày "Mẫu năm sao" Giúp phát triển mối quan hệ với các anh hùng nhanh hơn: quà tặng tạo thêm thiện cảm nếu họ có một số đặc điểm nhất định. mức độ giao tiếpVí dụ, một món quà trị giá 200 điểm tin tưởng sẽ mang lại thêm 10 điểm nếu tỷ lệ sát thương/tử vong của nhân vật là 4.

Thứ tự tăng cấp khả năng

Hãy ưu tiên đầu tư nguồn lực phát triển của bạn vào những kỹ năng này trước tiên:

siêu năng lực = tài năng thụ động > kỹ năng > tấn công cơ bản ≥ kỹ năng hỗ trợ

Tối thượng "Chia cho số 0" là một kỹ năng quan trọng trong chuỗi kỹ năng của nhân vật chính, vì vậy hãy nâng cấp nó đầu tiên. Các giai đoạn thăng cấp cũng mở khóa kỹ năng này. bị động "Người đánh giá" và "Nhận thức về những điều bất thường".

Chúng tôi khuyên bạn nên nâng cấp các kỹ năng còn lại sau khi đã tăng cường sức mạnh cho các chiến binh khác. Cách phân bổ này sẽ đặc biệt hữu ích trong giai đoạn đầu làm quen với trò chơi, khi Bọ Đồng Xu và Điểm Ảnh Esper còn khan hiếm.

Tôi nên chọn những hiệu ứng thức tỉnh nào?

Zero Esper ở trạng thái thức tỉnh tối đa.

Khi nhận được Mảnh Ký Ức, hãy mở khóa các phần thưởng theo thứ tự sau:

E2 Đi Tìm Sứ Mệnh > Bản ghi bất thường E3 > E4 Các yếu tố không chắc chắn > E5 Theopneustos > E1 Vẻ ngoài rạng rỡ > E6 Sự giải phóng lừa dối

Những nhược điểm lớn nhất của Zero có thể được gọi là... thứ hai, ngày thứ ba и thứ tư:

  • Đi Tìm Sứ Mệnh Tăng thêm năng lượng sau mỗi lần sử dụng kỹ năng thành công. Điều này cho phép anh hùng kích hoạt chiêu cuối thường xuyên hơn, tăng cường tầm ảnh hưởng cá nhân của họ trong trận chiến.
  • E3 và E4 trực tiếp cải thiện hiệu quả của phép chia cho số 0 - Ghi chú bất thường Tăng tỷ lệ chí mạng của siêu năng lực, và "Các yếu tố không chắc chắn" Tăng sát thương dựa trên giá trị ATK cơ bản (+0.1% cho mỗi điểm thuộc tính, tối đa 25%).

Các hiệu ứng tăng sức mạnh khác cũng ảnh hưởng đến sát thương, nhưng yếu hơnSo với những điểm đã nêu ở trên.

Xoay Esper bằng không

Trong trận chiến, khả năng của nhân vật chính rất dễ sử dụng khi được phối hợp với các đồng minh phù hợp. Anh ta không cần nhiều thời gian để trở thành "nhân vật chủ động", vì chu trình tấn công của anh ta được xây dựng dựa trên việc kích hoạt đúng thời điểm:

  1. Kỹ năng điện tửđể hình thành một chu kỳ năng lực siêu nhiên.
  2. Siêu năng lực Gây sát thương diện rộng mạnh mẽ.

Điều duy nhất cần cân nhắc là nên sử dụng kỹ năng hỗ trợ của ai trong chuỗi tấn công khi kẻ địch trung tâm kích hoạt. Điều này sẽ quyết định loại phản ứng mà bạn sẽ tạo ra:

Ra hoa = không gian + anime
thuốc tẩy = Lakshana + Cosmos
Зарядка = không gian + anima + lakshana

Theo dõi biểu ngữ lịch trìnhđể không bỏ lỡ sự ra mắt của các đồng đội khác dành cho các nhóm có Zero Esper.

Bạn cũng có thể

Những viên đá tiên tri trên đảo Solstice ở NTE – Nơi tìm thấy chúng

Những viên đá tiên tri trên đảo Solstice ở NTE – Nơi tìm thấy chúng

Iroy trong NTE: Hướng dẫn về cách xây dựng trang bị và đội hình meta tốt nhất

Iroy trong NTE: Hướng dẫn về cách xây dựng trang bị và đội hình meta tốt nhất

Giấc Mơ Còn Vọng của NTE: Làm Thế Nào Để Hoàn Thành Sự Kiện

Giấc Mơ Còn Vọng của NTE: Làm Thế Nào Để Hoàn Thành Sự Kiện

Đăng ký
Thông báo về
khách sạn
2 bình luận
New
Cũ Lên trên
Vadim
Vadim
3 vài tháng trước đây

Nó không được chỉ định như một lựa chọn xây dựng nhằm tối đa hóa sức mạnh của các đội trong giai đoạn bùng nổ, nơi mà sát thương từ kỹ năng của nhân vật chính không quá quan trọng, và nó có thể được sử dụng với bộ trang bị Nhím như một người dẫn dắt đội.

2
0
Để lại một bình luận! Viết những gì bạn nghĩ về bài báo.x