ACS 装载系统的最新变化。 新:使用 shell 的类型和功能。
你好油轮! 与您 Wotpack 一起,在这个主题中,我们提供了解 2021 年 ACS 的再平衡. 在与热门博主和开发者的直播中,目前对 Sandbox 2021 推出的潜在变化仅在想法、批评和建议层面进行了笼统的讨论。 我们向您展示经过测试的真正创新,并将由玩家积极测试。
一些创新旨在消除艺术的模糊性,同时增加其对团队的实际利益。 这篇评论直接致力于炮弹类型的处理、它们的使用方案和界面特征。
自行火炮武器库中的三种炮弹
2020年,扩大炮弹数量的想法已经试水。 除了基本地雷外,还引入了特殊(增加伤害)和穿甲装药。
玩家不喜欢这种方法,原因如下:
- 更换射弹时保留了令人难以置信的长冷却时间;
- 新型射弹的成本过高;
- 反对枪手的装备没有真正的变化。
现在可以在两种类型的炮弹之间进行选择 - 基本炮弹和特殊炮弹。 第二种以更高的成本仅略微增加了碎片的传播。 作为 Sandbox 2021 的一部分,不仅地雷的特性将被重新设计,而且还会出现第三种类型。 让我们以苏联 10 级自行火炮为例更详细地考虑它们 关于。 261.
1. 基础(高爆破片眩晕)
这是最容易使用的类型,造成的伤害降低(电流的 -10%)但溅射足以覆盖并击晕多个目标。 穿透力将保持在同一水平,但如果装甲阻止射击,则不会对模块或机组人员造成严重伤害。
在其他类型的射弹中,这种射弹的飞行速度最低,但铰接弹道有所改进。 炮兵将能够用这种地雷覆盖山丘和其他障碍物后面的目标。
2.另类(高爆破片无眩晕)
对抗轻型和中型装甲车辆的最佳选择。 替代弹丸的飞溅将减少 2 倍,伤害半径将减少 4 倍。 增加当前值 50% 的穿透力和 10% 造成的伤害。 这种类型的 HE 将继续击中内部模块和机组人员,但无法击晕目标。 它的特点是轨迹不像其前身那样方便,但飞行速度有所提高。
下表显示了某些类型的自行火炮的基本和替代高能炸药的穿透率,这些自行火炮将作为 Sandbox-2021 的一部分提供。
3.战术(穿甲)
选择性使用的选项。 它将有效对抗不会受到地雷严重损坏的缓慢和重型装甲车辆。 在完全没有飞溅和眩晕的情况下,它会从更短的距离击中目标,造成比未被穿透时的地雷更大的伤害。 穿甲弹的特点是穿透率比高爆炸药高 4-6 倍。 由于相对于地面的角度小,它们具有最高的飞行速度和不稳定的轨迹。
预计仅在 10-15% 的情况下会使用战术装药。 一个相对快速的炮弹切换系统将使你能够有效地使用它们,以适应战场上的情况。
所有三种类型的成本将被均衡,以保持成本的最佳平衡。 这将使您能够将每个炮弹投入战斗,并在不考虑可能的经济损失的情况下使用它们。
炮兵将不再能够在他们的武器库中使用一种炮弹。 具有三种类型的系统需要它们在当前战斗情况下的强制性组合。
界面改进:弹丸之间的显示和切换
炮弹的变化导致了界面上的明显创新。 范围视图现在将清楚地显示当前加载的射弹。 一个特殊的指示器将显示特定类型及其轨迹是否可以击中焦点。
开发人员还进入了瞄准模式。 现在将通过鼠标滚轮快速过渡到“从轨迹”的视图。 但负责此开关的热键功能不会被删除。
开发人员不止于此。 他们继续将流行的改装产品移植到官方游戏客户端。 现在又触及了炮弹飞行时间的显示,对于熟悉游戏的炮友来说,大大简化了警告射击。
所有这些功能都可以通过游戏客户端的配置菜单进行测试、配置和/或禁用。
快换弹丸
究竟如何实施更换 shell 的系统还有待确定。 有了新的战术可能性,您需要以某种方式应对漫长的冷却时间。 作为 Sandbox 2021 测试的一部分,Intuition perk 将对此负责。 它正在适应游戏变化,专注于主要参数 - 改变充电类型时重新加载速度的增加。 通过最大限度地抽取船员、使用额外的口粮和安装设备,有可能达到超过 83% 的分数。
我们希望这些变化能够真正让火炮游戏及其对手感到舒服。 您可以在我们网站上发布的其他评论中找到 Sandbox-2021 中可以看到的其余创新。
继续阅读:如果您想亲自检查所有更改,那么这里是说明 如何下载和安装测试服务器“沙盒”。
是的,30% 会掉下来,滑板车会转向! 艺术仍然是罪魁祸首
他们愚蠢地杀死了阿尔塔……现在站在被照亮的位置没有意义,最好立即先于所有人死去……如果是这样,让战车在驶离基地时立即发光,甚至站在灌木丛,或者让他们为他们制作一个单独的模式,一些战车将驾驶,然后它会公平等等......这是大炮的葬礼和疯狂战车的胜利......
一个优秀的火炮 ap,是的。以前,使用 HE 261,它始终处理 300-900,现在 BB 炮弹将处理 470,同时保持装填时间。另外,还有一个脂肪示踪剂,火炮从那里开火。毕竟,大炮停车场里没有那么多灌木丛。我可以想象 T92 或 Givi Type E 射击后会如何快速改变位置。你可以习惯一切,我同意,但这不习惯开发人员在大炮 nerf 之后改变他们的 LBZ,就像以前一样。