开发者正在更新高级MT的参数,这无疑会吸引很多玩家。
你好油轮! Wotpack 与您同在,今天我们有来自超级测试的好消息 - 坦克世界中的中型坦克重新平衡。 呈现的分支已经在游戏中存在了很长时间,开发人员已经收集了很长时间的统计数据,最终决定增加性能特征。
ST德国
E 50M 分支等待在机翼,与 Leopard 1 相比,它具有更好的装甲和更强的生存能力。在正面装甲方面,E 50 Ausf。 M 更接近重型,但考虑到新车辆的装甲穿透力增加以及银制特殊炮弹的可用性,这在当前随机性条件下仍然不够。 这就是为什么他们将塔的正面装甲增加到 266 毫米。
之前的分支技术也将提高保护(9 级)并增加火力:
E50:
- 炮塔正面装甲减少从 197 增加到 220
喷枪 10,5 cm Kw.K. L/52 澳大利亚空军。
- 基础 AP 炮弹穿透力从 220 增加到 230
枪 8,8 cm Kw.K. 升/100
- 伤害从 240 到 280
黑豹二:
枪 8,8 cm Kw.K. 升/100
- 伤害从 240 到 280
黑豹 8.8:
- 伤害从 240 到 280
ST中国
已经有更多的变化来了。 对于这个分支,他们将对多项参数进行全面提升,直接影响到生存能力和火力的提升。 这样的再平衡将使与同学的竞争成为可能,并使他们在新技术的背景下更受欢迎。
121
- 正面船体装甲从 240 减少到 270
- 基础 AP 炮弹穿透力从 258 降低到 262
- 1950 年至 2050 年的耐久性
- 发动机功率从 580 到 650
- 射弹速度从 1000/1000/1000 到 1115/907/907
预订方案:
WZ-120:
- 1650 年至 1750 年的耐久性
- 炮塔横向传播从 0.16 到 0.14
- 前进速度从 56 增加到 60
- 枪 122 毫米 60-122T
- 重新加载时间从 12 到 11
- 射弹速度从 950/950/950 到 800/640/800。
T-34-2:
- 正面船体装甲从 140 减少到 200
- 耐久度从 1300 到 1400
- 主炮 122 mm 37-122JT 伤害从 390 降低到 360
- 精度从 0.48 到 0.44
- 冷却时间从 15 秒减少到 12 秒
- 收敛时间从 3.1 到 2.9
- 枪 100 毫米 44-100JT
- 精度从 0.42 到 0.4
- 冷却时间从 9.1 秒减少到 8.1 秒
- 收敛时间从 2.9 到 2.7
预订方案:
T-34-1:
- 枪 100 毫米 44-100JT
- 精度从 0.42 到 0.4,
- 冷却时间从 9.3 秒减少到 8.3 秒
- 收敛时间从 2.9 到 2.7
- 炮塔横向传播从 0.16 到 0.14
- 1050 年至 1150 年的耐久性
ST苏联
在这里,开发人员只使用了一辆坦克——Object 140。它仍然很平衡,与军团行动相关,在排名战中感觉很好,但他们还决定提高射击的舒适性和生存能力:
- 偏角从-6度增加到-7度;
- VLD 装甲减少增加到 260 毫米。
预订方案:
没什么大不了的,不过还是呵呵。 140 现在可以更自信地反击同学,并在中距离或近距离打得更有侵略性。
继续阅读:
发达的乡巴佬和完整的废话建议放在底座下面当你被那里的战利品窒息时就不可能玩了
作者的文笔太棒了!
怎么了?
我几乎从游戏一开始就在玩,但是游戏不能和那个游戏相提并论。 当 T 50-2 首次退出比赛时,兴奋感消失了。 然后,他们甚至削弱了白银的溢价收益。 如果您在没有溢价的情况下玩游戏,那么在晚上的一年比赛中您将无法收集到十个,在没有溢价的情况下通过分支机构是不现实的。 而对于技能,你根本无法教。 事实证明这是一场终生的游戏,但在军队中训练了几个月......那里有什么,游戏只是为了开发商的利益,也许他们知道如何将面团带到下一个世界,但我们不't。
我不太同意。 我一直在没有 prem 的情况下玩,除了他是礼物的日子。 很多买了10-k,足够的分支机构通过了。 看起来你经常扔金子。
是的,不在乎。 150辆坦克,我还剩5辆。剩下的装备和槽位都被偷了。 我不会为了钱而重新安排——基本上我不会。 几天内发生 1-2 场战斗 - 无脑土豆又如何。 而且我已经 3-4 年没有付给他们一分钱了。 不值得
妈的,发达了,我已经一天玩30分钟了,但我还是会玩几个,因为玩起来没意思。 苏联的所有坦克都变成了肉,每个人都在敲打它们。 您需要尽快摧毁苏联的坦克。 而 st 和 tt 无法与任何人进行一对一的充分战斗,留下 430 某种 cn 或一个项目,甚至默默地拆卸 is-3。 就像纸板一样。 苏联无法突破它们。 游戏糟透了。 回到三四年前,那里发生过火灾。
支持。 貌似你是带着心情进入游戏的,但半小时后你会用垫子敲掉它
我同意,有时会发生这种情况。 一天你可以有 60-70% 的胜率,第二天你就可以有 20-30% 的胜率。 VBR有时令人沮丧
我很惊讶为什么 ob430u 和 prog 在当前随机数下平衡时被削弱了,现在当前随机数会下降,结果是 prog 和耳朵会变成仙人掌? 这很有趣...
ob430U 绝对不会变成仙人掌,但 getto 项目明显被削弱了。 Imb 略微与平均值持平,弱坦克被提升到平均值水平。
苏联 ST 正面燃烧,它们将继续燃烧!
你有什么建议? 现在有新的设备可以很好地防止纵火。
当它们燃烧时,它们会继续燃烧,同时使用新设备和新热潮。
这当然不错,但是开发人员不想欣赏t 59,坦克被削弱了,一切都变得容易玩了,如果要增加穿透力和动力,它会被抵消。目前还不清楚类型59几乎停止播放。
对于特惠加值坦克,到目前为止他们都保持沉默,人们也问这个问题