开发人员的一项新功能,旨在简化传统车辆的游戏并使大炮的命中复杂化。
你好油轮! Wotpack 与您同在,我们开始熟悉未来的创新,这些创新将作为 火炮再平衡 在坦克世界中。 更多细节出现,现在我们更仔细地了解 SPG 开火通知是如何在游戏中实现的。
许多重型武器和突击坦克歼击车的粉丝简直就是讨厌火炮,因为如果 2-3 门自行火炮成为焦点,那就够了,认为你已经玩够了。 当然,这样的玩法并不能带来游戏的乐趣,一般会打消参战的欲望。 现在与艺术对抗的元素之一将是一种新的机制,可以称为一种“艺术灯”。
即使是经验丰富的玩家也经常成为从天而降的“包裹”的受害者,而且在激烈的战斗中也很难确定炮弹飞向何处。 新工具将在最不合时宜的时刻减少 SPG 射击的所谓“意外效果”(当你决定冲向敌人,然后 bam-bang-bang 并且没有一半的 HP,机组人员被炮弹震惊了,坦克几乎没有爬行)。
现在,在大炮开火的那一刻,驾驶坦克进入受影响区域的玩家将看到 特殊指标 (如视频所示)。 仅当车辆位于此区域内时才会打开(其大小由 SPG 炮弹碎片的半径决定)。
这个机制有两个特点:
- 如果坦克在大炮开火后已经开进了受影响的区域,那么通知仍然有效(也许你会有时间打开后方或至少停止)。
- 如果集中了 2-3 门自行火炮,那么每门火炮都会有一个单独的指示器,依次通知每门火炮的射击情况。
反应和离开危险区域的时间限制取决于弹丸的速度和他需要克服的距离。 根据开发人员的说法,几秒钟应该足以减少大炮眩晕的伤害或负面影响。
继续阅读:
别管炮手了,何必继续抱怨那些抱怨的人。 每个人都玩,不抱怨。 撞上大炮,离开那里,否则他们会阻止他站在石头下。 厌倦了这些抱怨者。
就个人而言,我不喜欢它。 有一次,我在烤架上拖着打架,最后杀死了 1-3 个对手。 就是这样。 如果你的团队中只剩下艺术——肯定会流失。 毕竟,当只剩下艺术时,您可以考虑一下,并关闭这些指示灯。
是时候引入邪灵换金了.. 毕竟,弗里茨一家是在山里和南极洲寻找神器。 好吧,对于开发人员来说,我们只需要绕过耳朵,比如有图纸等。 ,定一个高价然后去)))。 我们等…
对于黄金,我完全同意,只为黄金或一般为真钱退还购买黄金,否则他们已经用这些黄金获得了!
战斗需要进十术,cd 5秒,100%原型甚至溅射,还有中尉那样的速度和隐身。 然后所有正常和适当的人都会从这顶帽子掉入现实。 没错,有时不亚于一顶帽子......
你需要制作一种战斗艺术和一种 lt
然后一个 tt 和一个 st。 公平的?
以前,氏族专门玩艺术,就是为了知道在其他设备上玩时如何躲避他们,现在只有图帕尔和捐赠者在哭泣。 删游戏!!
是的,需要更新,但以牺牲技术为代价
这场比赛有很多抱怨者和shkolota
谁想同时拥有一切和所有人
玩起来很恶心
我在机库里玩了10年,玩了很多不同的装备。这几年我一直在看着开发者的文盲行为如何毁掉装备,很伤心又无能为力,这让我很沮丧。更难看清这一切
6 年前,我进入了苔原,但我受够了))尽管在坦克中我可以说是王牌。 开发的每个补丁都毁了游戏,我看起来会继续毁掉。 我不明白那些仍然相信果泥会带来肉饼的人))
现在是坦克决定的时候了——要么转向现实主义,要么反之——进入纯粹的幻想,各种花里胡哨的捐赠将使你能够躲避像 Neo 这样的射弹))
是的,所以他们削弱了艺术,在 152 毫米时它达到 250 马力,这确实是常态,但现在它完全是一个屁股,最好真正解决平衡,否则 15/1 或 2/15也不是很有趣,打消了玩游戏的欲望,然后在服务器上跳来跳去,寻找正常的游戏,在 14/15 或 12/15 之前在这里很有趣,肾上腺素,但现在当你被充电或开车去位置,或者你已经赢了或输了,事实并非如此,结束战斗,因为那些在高级商店的人被藏起来了,谁不去那里也在飞行中,那又怎样?
每个团队需要一种艺术。 这样她就有了三分半钟的CD(最好是五分钟或更长时间)。 不超过 500 伤害且无眩晕。 以后玩起来会更开心。。。
但我想玩艺术。 对我来说,有必要像普通的重量级人物一样制作 CD。 好吧,我喜欢羞辱愚蠢的人,他们站在一个地方,想玩,甚至安慰
也就是,你想舒舒服服地站在一个地方,按一个按钮,去羞辱愚蠢的人? 开发商做的一切都是对的,将艺术的有效性降低到零,不应该有这样的游戏玩法,例如在整个战斗中站在基地并射击。 如果你到了那个位置,那么他就需要和其他股打架了。 有时事实证明,一个更熟练的球员偏重,而在他的团队中,枪手是马马虎虎,并且在他不断失去从敌人棕色群众中获得的位置上,盟军群众向 Lt 射击帮助他推动通过侧面。
玩俄罗斯方块,那里比较安静。
对于其他人来说,每 10 分钟一枪……为什么不呢? 艺术已经在无处被羞辱了......带走飞溅并以相同的 dpm 给予 12-15 秒的冷却时间,从游戏中移除轮子或增加地图。 腰酸背痛不知如何起身,车夫却已开悟渡口,咬下半门火炮。 显示 arta 射击的位置是胡说八道,然后让我们给每个人这个机会,我想知道谁在瞄准我……我不为 arta 辩护,因为我自己从它身上耙到不可能的地步,但这也是不可能的摧毁支持阶级。 每个级别的坦克就像手上的手指,砍掉一个,拳头将不再起作用......在战斗中每个人都是平等的......
每个团队都会制作一件艺术品。 因此非 CD 有三分半钟和不超过 500 的 alpha。 以后玩起来会更开心。。。
让他根本不投篮,站在场边整场比赛和规范
你自己玩什么?
然后他们会拿 PT,他们说,站在灌木丛中,你看不到它。然后让我们做到这一点,在一个团队中,所有统计数据都是 10000,而在另一个团队中,不超过 3000 自动获胜百分比掉落。总的来说,游戏变成了一个完整的g ****。
此功能将使艺术更加无用。 你不能把艺术从游戏中剔除,因为只有它能让简单甚至更弱的玩家打败临时演员。 最好整理一下平衡,使涡轮增压器更少。
帐户!!! 他们禁止您进行第三方作弊,但他们合法地推销自己的!!!
取自这里的秘籍是演讲。
同意!!!!!!!!!!!!!!!!!
为什么要胡说八道。
让它在战斗中每边只有一种艺术,而不是三件。
鸡蛋总是会干扰一个糟糕的舞者
早就不会折磨阿尔塔了 早就被淘汰出局 事情就这样结束了
奇怪的。 目前还没有对此消息的评论...
土豆变成泥了..?
嗯,这听起来合乎逻辑(土豆 + 东西 = 土豆泥))
简直没有话可说,只有*和口水。
好吧,废话废话,第一次什么的。