护甲详细指南 崩坏:星轨 提供有关创建最佳构建以增强角色和团队力量的建议。 匹配文物和光锥,以及技能、轨迹和幻灵的描述。 的优点和缺点。 游戏原理、轮换以及护甲升级所需的一切。
铠甲是一个传奇人物,拥有风系伤害并坚持 和谐之道。 作为银鬃卫队的指挥官,她是一位坚强而优雅的战士,在战场上担任支援角色。 同时,作为贝洛博格守护者的继承者,她有着骄傲而又公平的性格。 这个女孩准备尽一切努力让这座城市繁荣起来,为她的人民提供更好的生活条件。
等级 | S 位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
元素[类型] | 有风🌪️ |
路径 | 和谐 |
添加到游戏中时 | 26 年 2023 月 1.0 日(补丁 XNUMX) |
如何获得角色 | “标准跳跃”和“起始跳跃”。 在活动横幅“活动跳跃:角色”中损失 50/50 |
性别 | 女 |
家乡地区 | 贝洛博格 |
在队中的作用 | 缓冲 |
游戏中的角色 |
|
标志性光锥 | “战斗还没有结束” |
声优 |
|
崩坏:星轨中的布朗尼传记
崩坏铠甲:星轨是贝洛博格高级守护者可可利亚优雅而成熟的继承人,也是银鬃卫队的干练队长。 她从小就接受严格的教育并接受不断的训练,这使她获得了未来领导人贝洛博格的技能和品质。
有一天,女孩不得不面对地下世界及其恶劣的环境,与城市的地上部分形成鲜明对比。 之后,她对自己在培训过程中获得的知识产生了巨大的疑惑:“培训真的可以帮助人们过上他们想要和应得的生活吗?” 布洛妮娅将不得不不止一次地问自己这个问题,做出决定这座城市和人民命运的重要选择。
崩坏之星际铁路防具获取方法
护甲可以从永久的 Star Jump 横幅或从初学者的 Jump Start 横幅 50 次旋转中获得。 收到重复的副本后,Eidolons [星座]就会被打开。 它还会在事件跳跃:角色事件横幅中以 50/50 损失的情况下掉落。
特点
随着护甲的提升,血量、攻击力和防御指标都会增加。 速度和嘲讽是永久属性。 统计数据的确切值可以在表中找到。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 基本速度 | 基本嘲讽 |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
基本技能
Armor 的技能使她成为游戏中最好的缓冲角色之一。 通过遵循和谐之路,她帮助团队并增强她的战友,增加战斗中所需的指标(攻击力、暴击伤害、总伤害)。 在游戏的后期阶段尤其如此,此时敌人和游戏的难度都会增加。
警卫指挥官的主要特点是 促进盟友的行动。 这一机制比任何敌人都具有巨大的战术优势,因为它可以让你在一个周期内造成更多伤害,或者例如及时治愈一名小队成员。 让我们仔细看看护甲的能力如何发挥作用,并看看它们的最佳升级顺序。
主动技能
- 技术 《在指挥的旗帜下》
下一场战斗开始使用技能后,全队攻击力提升15%,持续2回合。
- 基本攻击 《子弹在风中飞》
对战场上的一名敌人造成自身攻击力50-130%的风属性伤害。
- 技能 “战斗重新部署”
移除目标小队成员的 1 个减益效果,使其立即采取行动(额外回合),并在 33 回合内增加 82,5-1% 的伤害。
- 超级大国 《贝洛博格进行曲》
增加所有盟友 33-66% 的攻击力和他们自身暴击值的 12-18% 的暴击伤害。 伤害和额外的 12-24%,持续 2 回合。
被动技能
- 天赋 “领先一步”
使用一次普攻后,下一个动作前进15-37,5%。
练级技能顺序
在提升护甲技能等级的过程中,我们建议遵循以下顺序:
- 超级大国 – 主要增强技能。 升级你的大招取决于增加所有盟友的攻击力和暴击伤害。
- 技能 – 将影响对所选小队成员造成的伤害增加,这是同样重要的增益来源。
- 天赋 – 在进行正常攻击后,装甲的行动会向前推进几个百分点。 让你能够“跟上”你的盟友,尤其是在低速时。
- 基本攻击 – 不经常使用,但由于痕迹 “命令”, 这增加了 100% 的正常命中的暴击几率, 改进它以获得额外的伤害是有意义的。 第四个幻灵开启后,攻击变得更加显着。
曲目
装甲足迹解锁额外的被动技能,帮助小队并通过奖金和增加某些特征来加强自己。
秩序: 致命一击几率基本攻击命中率增加到 100%。 | 战场:战斗开始时,全队防御力提升20%,持续2回合。 | 军事力量:当Armor处于战斗状态时,所有盟友的伤害提高10%。 |
克里特岛。 伤害+5,3%。 | 风伤害加成 +4,8%。 | 状态抗性 +6%。 |
风伤害加成 +3,2%。 | 克里特岛。 伤害+8%。 | 克里特岛。 伤害+10,7%。 |
风伤害加成 +6,4%。 |
除了考虑的被动技能外,还增加了以下指标:风伤害加成 + 3,2% 和 + 4,8%,效果抗性 + 4%。
统计数据增加总量:
风害 | +22,4% |
致命伤害 | +24% |
效果抗性 | +10% |
Eidolons [星座]
所有装甲幻灵:
№ | 名称 | 属性 |
1 | 磨砺你的力量 | 使用技能时有 50% 的几率恢复 1 点技能点。 该效果有 1 回合的冷却时间。 |
2 | 快行军 | 目标友军行动后30回合内速度提升1%。 |
3 | 大炮轰击 | 超能力等级+2。 天赋等级+2。 最大限度。 等级:15。 |
4 | 让敌人措手不及 | 当盟友对有风系弱点的敌人使用普通攻击后,铠甲会立即进行额外攻击,对受影响的敌人造成相当于普通攻击伤害 80% 的风系伤害。 该效果每回合只能发挥1次。 |
5 | 我们不能停止 | 技能等级+2。 基础攻击等级+1。 最大限度。 等级:15。 |
6 | 刺穿彩虹 | 目标盟友的技能伤害增加延长 1 回合。 |
最佳装甲幻灵 – E1、E2 и E4:
- 第一个幻灵:使用技能后提供技能点的增加,这不仅有利于护甲,还有其他盟友。 在回合制系统中,如果团队比敌人更频繁地采取行动,战斗力就会大大增加。
- 第二幻象:提高使用护甲技能的盟友的速度。 这意味着他将能够更早开始轮到他。 该奖励对于专注于实现高速指标的英雄尤其重要,例如 西尔.
- 第四幻灵:让银鬃指挥官不仅能够更快地恢复能量,还能造成额外的伤害。 这是通过触发实现的 奖励攻击,当一名党员对具有风弱点的敌人进行正常攻击时。
装甲的优点和缺点
护甲在角色等级中占据领先地位。 然而,它有值得考虑的优点和缺点。
优点 | 限制 |
提供阵容 有用的增益。 增加你的技术和终极技能的攻击力,以及该技能造成的所有伤害。 此外,大招还能增加暴击率。 伤害,让盟友能够专注于暴击几率。 | 即使没有觉醒(幻灵)和三星级装备,护甲也是一个出色的支持,但为了释放最大潜力和更舒适的游戏,这是必要的 E1 和/或 标志性光锥. |
有技巧 促进行动 目标向前的盟友,让他有机会多进行一回合并在一个周期内造成更多伤害。 其中 消除削弱. | 消耗技能点使用技能来推进盟友的行动、强化其行动并恢复自己的能量。 如果技能点分配不正确,这可能会“打扰”队友。 |
由于“Order”和E4踪迹,它可以 造成损坏:受到100%暴击。 基本攻击的机会和执行能力 奖励攻击,如果处于技能增益状态的盟友对风系脆弱的敌人使用普通攻击。 | 使用技术增加的攻击力不会叠加类似的效果。 例如,它不与车辆的奖励叠加 致敬恒 “前沿。” |
为团队提供额外的 DPS 增加来源: 增加所有单位伤害 收到“军事力量”踪迹(在 A10 山)后增加 6%。 | 必要 调整速度 主力DD的装甲。 理想的是它总是较低。 这样,守卫指挥官就能有效地施展他的技能。 |
为盟友提供必要的提升,从而为另一个伤害制造者腾出一个位置。 在与她一起的团队中,通常不需要额外的人。 支持和谐之路的同时,她也能与他们完美配合。 | 拥有 基础防御力和生命值较低,使她容易受到致命伤害。 要“强化”角色,您需要收集防御、生命值和对效果的抵抗力的统计数据。 |
易于组装。 足以提升能量恢复、暴击。 伤害和速度达到最佳值,以便 100% 应对您的主要任务。 |
升级 HCP 中的护甲
本段展示的是练级护甲所需的材料总量,包括被动、主动能力和痕迹的等级提升和发展的组成部分。
立面材料
Уровень | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|
30 | 制作人员 ×4,000 | 银鬃守护者徽章 ×5 | |
40 | 制作人员 ×8,000 | 银鬃守护者徽章 ×10 | |
50 | 制作人员 ×16,000 | 银鬃守护者徽章 ×6 | 风暴之眼 ×3 |
60 | 制作人员 ×40,000 | 银鬃守护者徽章 ×9 | 风暴之眼 ×7 |
70 | 制作人员 ×80,000 | 风暴之眼 ×20 | 银鬃卫士勋章 ×6 |
80 | 制作人员 ×160,000 | 风暴之眼 ×35 | 银鬃卫士勋章 ×9 |
装甲提升的总资源:
- 制作人员 ×1 690。 货币是通过完成游戏活动(例如任务)获得的, 日常差事、事件等。
- 银鬃守护者徽章 ×15, 银鬃守护者徽章 ×15, 银鬃守护者勋章 ×15。 可以作为杀死银鬃守护者和爱宝之地之影的奖励获得。 另外,完成后还会赠送物品 虚拟宇宙、办事或购物 Pom Pom 商店 为了不灭的灰烬。
- 风暴之眼 ×65。 可以通过完成扎克莱普科格勒的停滞之影来获得。
- 旅游指南 ×289, 冒险日志 ×6, 旅行会议 ×3.
技能水平材料
要提升护甲技能并将其增加到最大值,您需要收集额外的材料。
技能 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
基本攻击 《风行者的子弹》 | 制作人员 ×240,000 | 和谐的旋律×3 家歌×8 星座交响曲 ×11 | 银鬃守护者徽章 ×6 银鬃守护者徽章 ×7 银鬃卫士勋章 ×7 | |
技能 “战斗重新部署” | 制作人员 ×652,500 | 和谐的旋律×3 家歌×15 星座交响曲 ×30 | 银鬃守护者徽章 ×9 银鬃守护者徽章 ×13 银鬃卫士勋章 ×7 | 命运的印记 ×2 守护者的悲伤 ×3 |
超级大国 《别洛博日斯基进行曲》 | 制作人员 ×652,500 | 和谐的旋律×3 家歌×15 星座交响曲 ×30 | 银鬃守护者徽章 ×9 银鬃守护者徽章 ×13 银鬃卫士勋章 ×7 | 命运的印记 ×2 守护者的悲伤 ×3 |
天赋 “领先一步” | 制作人员 ×652,500 | 和谐的旋律×3 家歌×15 星座交响曲 ×30 | 银鬃守护者徽章 ×9 银鬃守护者徽章 ×13 银鬃卫士勋章 ×7 | 命运的印记 ×2 守护者的悲伤 ×3 |
组件的一般列表:
- 制作人员 ×2 196 000.
- 银鬃守护者徽章 ×33, 银鬃守护者徽章 ×46, 银鬃守护者勋章 ×28.
- 和谐的旋律×12, 家歌 ×53, 星座交响曲 ×101. 通过完成机器人村的萼片挑战获得。
- 命运的印记 ×6。 已售出 Pom Pom 商店 并作为活动的独家奖励发放。 另一种方法是通过通用机器进行合成。
- 守护者的悲伤 ×9。 在永冬山地点完成战争回声的奖励(boss 科科利亚).
泵送痕迹的顺序
在表格中,您可以看到护甲的抽取顺序和所需的资源量。
技能/统计 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
风伤害加成 +3,2% | 制作人员 ×2,500 | 银鬃守护者徽章 ×2 | ||
团队 | 制作人员 ×5,000 | 和谐的旋律×3 | 守护者的悲伤 ×1 | |
克里特岛。 伤害+5% | 制作人员 ×5,000 | 和谐的旋律×3 | 银鬃守护者徽章 ×6 | |
风伤害加成 +3,2% | 制作人员 ×10,000 | 家歌×3 | 银鬃守护者徽章 ×6 | |
状态阻力 | 制作人员 ×10,000 | 家歌×3 | 银鬃守护者徽章 ×6 | |
战场 | 制作人员 ×20,000 | 家歌×5 | 命运的印记 ×1 | 守护者的悲伤 ×1 |
风伤害加成 +4,8% | 制作人员 ×20,000 | 家歌×5 | 银鬃守护者徽章 ×4 | |
克里特岛。 伤害+7,5% | 制作人员 ×45,000 | 星座交响曲 ×3 | 银鬃卫士勋章 ×3 | |
风伤害加成 +4,8% | 学分 x45,000 | 星座交响曲x3 | 银鬃守卫勋章 x3 | |
军事力量 | 制作人员 ×160,000 | 星座交响曲 ×8 | 命运的印记 ×1 | 守护者的悲伤 ×1 |
状态阻力 | 制作人员 ×160,000 | 星座交响曲 ×8 | 银鬃卫士勋章 ×8 | |
克里特岛。 伤害+10% | 制作人员 ×160,000 | 星座交响曲 ×8 | 银鬃卫士勋章 ×8 | |
风伤害加成 +6,4% | 制作人员 ×160,000 | 星座交响曲 ×8 | 银鬃卫士勋章 ×8 |
材料总量:
- 制作人员 ×802 500.
- 银鬃守护者徽章 ×8, 银鬃守护者徽章 ×10, 银鬃守护者勋章 ×30.
- 和谐的旋律×6, 家歌 ×16, 星座交响曲 ×38.
- 命运的印记 ×2.
- 守护者的悲伤 ×3.
崩坏中最好的装甲建造:星际铁路
HSR中的装甲是一个专注于增强团队实力的辅助角色,因此她需要能够帮助她有效执行主要功能的特性:增加攻击力和暴击率,促进小队成员之一的行动。 护甲构建基于以下统计数据的选择:
- 能量恢复。 主要参数可以让你持续激活你的超能力,从而对你的盟友施加关键增益。
- 致命伤害。 这个角色的一个特点就是暴击。 她根据自己的指标增加对团队的伤害,所以这个数据也是优先考虑的。
- 速度。 可以更频繁地行走(执行动作),因此可以及时使用技能或基本攻击来获得额外的能量再生。
考虑到银鬃指挥官相当脆弱,可能有必要 HP, 安全 и 效应阻力。 这些特性会让女主角在战场上感觉更加自如,不用担心致命的敌人攻击。
接下来,我们就来详细了解一下《崩坏:星轨》中如何收集铠甲。
推荐特征值
建议在其中查找的主要统计数据 文物:
遗迹 | 主要特点 |
Голова | 生命值(永久) |
手 | 攻击力(永久) |
身体 | 致命伤害 |
脚 | 速度 |
平面球体 | 生命值/保护 |
连接绳 | 能量恢复 |
其他特征应包括以下指标:
- 暴击伤害。
- 速度。
- 生命值%。
- 保护 %。
- 效果阻力。
角色理想的最佳最终统计值:
- 速度:约 121-134 单位。 这是一个重要的特性,但值得注意的是,装甲最好去追主要的伤害输出者,以免浪费他的技能效果。 也就是说,默认情况下它的速度应该低于DD。
- 能量恢复: 从 119,4%。
- HP:3-500 单位。
- 保护: 1 单位起。
- 致命伤害: 从 191%。
- 状态阻力: 从 30%。
尽管护甲是辅助位置,几乎不需要投入资源,但在“痕迹”中被动提升24%的属性就可以获得高暴击值。 她不是队伍的中流砥柱,但在必要时她的普攻可以贡献出不错的DPS。
究极光锥【武器】
在为护甲选择武器时,重要的是要考虑它应该与 和谐之道。 虽然主要属性(生命值、防御力、攻击力)继续发挥作用,但被动效果仅对对应角色的角色有效。 在这种情况下所需的统计数据: 能量恢复, 克里特岛。 损害 и 速度.
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
战斗还没有结束 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 攻击力:24-529 保护:21-463 | 增加能量恢复 10,18% 使用超能力后恢复1点技能点。 该效果每激活 1 次大招可使用 2 次。 拥有者使用技能时,下一次行动的盟友伤害增加 30,50% 1 回合。 | 每个角色无可争议的前 1 选项。 铠甲这一招牌武器,瞬间掩盖了所有可能存在的缺点,解决了技能点不足的问题,为更频繁的大招恢复能量,同时额外增加全队伤害。 |
雕月裁云 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 攻击力:21-330 保护:15-476 | 在战斗开始时,或在佩戴者采取行动之前,其中一种效果会随机激活:所有盟友获得力量 10,20%,暴击。 每伤害 12,24% 或能量回收 6,12%. 所选效果将替换之前的效果,并且不会与上次相同。 奖金在所有者去世后消失。 这种类型的效果不叠加。 | 史诗般的光锥,为团队(包括佩戴者)提供良好的增益。 唯一的缺点是只能随机给予一次提升。 然而,根据之前的增益效果,你可以大致猜测下一场战斗中会激活哪个增益效果,因为它们不会重复。 此外,所有奖励,无论以何种方式,都是有益的,尤其是对伤害经销商而言。 |
过去和未来 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 | 使用技能会增加在他身后采取行动的盟友的伤害 16,32% 1 回合。 | 考虑到护甲技能已经增加了对盟友的伤害,武器将进一步增强这种效果。 这样,在技能10级和锥体第一次觉醒时,总伤害加成将达到82%,这是DPS的显着提升。 |
格雷泽维尔历险记 ⭐⭐⭐⭐ 生命值:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 | 拥有者使用普攻、技能或超能力后,会对所有盟友施加幼稚状态。该状态使盟友相应技能造成的伤害增加 12,20%。幼稚状态仅适用于所有者最后使用的技能,并且无法叠加。 | 在没有招牌“战斗尚未结束”及其替代“过去与未来”的情况下,你可以考虑“光锥通道”中的这把武器。由于在战斗中护甲会提升具有技能的盟友的行动,因此该提升适用于团队中此类类型的所有能力。因此,最大限度地使用武器的情况仅限于与仅靠技能发挥作用的伤害制造者配对。 在其他情况下,例如,玩游戏时 刀刃依赖普攻的,比较适合星之会合。 |
舞蹈! 舞蹈! 舞蹈! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 | 当持有者使用终极能力时,所有盟友行动向前移动 16,24%. | 结合使目标团队成员立即执行行动的技能,该锥体将允许整个小队在一个周期内激活更多能力(=造成更多伤害)。 圆锥体在遗忘大厅中特别有用。 |
与星星约会 ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻击力:19-423 保护:15-330 | 战斗开始时,当盟友造成与自身攻击类型相同类型的伤害时,其造成的伤害增加 12,24%. | 良好的光锥会增加具有与护甲相同元素(即风)的角色的伤害。 如果队伍中没有风英雄,不建议装备它,因为这种情况下该卡的效果会降低。 |
过去的回忆 ⭐⭐⭐⭐ 惠普:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 | 增加穿透特效 28,56%. 当主人攻击时,治愈自己 4-8个单位 活力。 这个效果每回合只能触发一次。 | 有了这把武器,如果守卫指挥官突破了一个漏洞,他将能够随着时间的推移从天气中造成更多伤害。 然而,要激活该效果,你必须攻击敌人,即使用基本攻击。 另一个不错的好处是能量回收。 |
互锁齿轮 ⭐⭐⭐ HP: 38-846 攻击力:14-317 保护:12-264 | 拥有者进行攻击或受到伤害后,恢复 4-8个单位 活力。 这个效果1回合只能发动XNUMX次。 | 一个好的启动光锥,可以帮助你更快地为你的超能力充电。 要做到这一点,与技能并行使用基本攻击或仅仅受到伤害就足够了。 |
合唱 ⭐⭐⭐ HP: 38-846 攻击力:14-317 保护:12-264 | 战斗开始时,增加全队成员攻击力 8,12%. 无法与此类效果叠加。 | 战斗开始时的攻击力加成相当有用,而且不需要满足任何条件。 考虑到它是一个三星级锥体,它也很容易达到最大。 |
和谐 ⭐⭐⭐ HP: 38-846 攻击力:14-317 保护:12-264 | 战斗开始时,所有盟友的速度增加 12-20个单位 1 回合。 | 该武器提高了整个小队的速度。 在某些情况下,这将使大部分角色比对手移动得更早,从而提供优势。 |
Best Relics [神器]
护甲遗物应该增加其关键参数: 能量恢复、暴击。 损害, 速度 и 防守统计 (HP,效果抗性)。 在某些情况下,风伤害和攻击强度加成非常有用,可以通过普通攻击造成更多伤害。
洞窟遗物【主要器物】
名称 | 效果 | 建议 |
---|---|---|
游荡在黑客空间的先驱 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分:速度提高 6%。 4部分:自身对友军使用超能力时,全体友军速度提高12%,持续1回合。 该效果不叠加。 | “贝洛博格行军”是和谐之路最强的终极技能之一,可以增加盟友的攻击力和暴击率。 损害。 在该套装中,装甲将能够提高小队中角色的速度:尽管如此,对于许多充当主要伤害制造者的英雄来说,这项统计数据非常必要。 |
野麦射手 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分: 攻击力增加12%。 4部分: 增加 速度增加 6%,基础攻击力增加 10%。 | 增加攻击力和正常命中。 虽然与其他技能相比,Poke 的使用频率较低,但这套技能可以让你的基本攻击造成更多伤害(这也是恢复技能点的一种方式),因此奖励在很多情况下都会派上用场。 |
游荡在黑客空间的先驱长寿学生 | 2部分:速度提高 6%。 2部分:HP增加12%。 | 如有需要,如果您无法集齐全部,可以将《漫游黑客空间的使者》和《长生学徒》组合起来。 这将增加装甲的速度和生命值,提供额外的“力量”。 |
暮光之鹰 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分:风属性伤害增加10%。 4部分: 使用超能力后,动作向前推进25%。 | 一套可以推动行动的套装,让你有一定的机会获得额外的回合,并且在使用基本攻击时会增加元素伤害。 缺点是行动顺序可能会被打乱,导致盔甲领先于伤害造成者。 装修时必须考虑到这一点。 |
Planar Ornaments [额外的神器]
名称 | 效果 | 建议 |
---|---|---|
断龙骨 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分:状态抗性+10%。 如果佩戴者的状态抗性大于等于30%,则暴击。 所有盟友的伤害增加 10%。 | 作为一名缓冲者,他需要免受减益效果的保护,以免错过回合并及时为小队提供减益效果。 由于对效果的抗性也是通过痕迹来泵送的,所以她将能够毫无问题地获得30%的效果,并进一步提高团队的暴击伤害。 |
永恒的舰队 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2个部分: 生命值增加12%。 当速度达到120或更高时,所有盟友的攻击力+8%。 | 这个装饰对于护甲来说非常有用,因为它可以让你进一步增加整个团队的攻击力。 增加她的生命值也会让她变得不那么脆弱。 要激活奖励,需要 120 个单位。 速度,但女主角还是相当有能力达到这个指标的。 |
现场旺旺 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分:能量恢复率提高5%。 如果拥有者的速度至少为120单位,则战斗开始时行动立即前进40%。 | 如果速度至少为 120 单位,则可在战斗开始时提供能量恢复加成并推进行动。 该装置是有效的,但是,与风装置一样,促进动作会对旋转产生负面影响。 在选择数据和阵容时需要注意这一点。 |
佩纳科尼亚梦境 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部分:能量恢复率提高5%。 与拥有者同类型的盟友所造成的伤害增加 10%。 | 能量恢复奖励可以让你更频繁地使用你的终极技能。 然而,该选项不能被称为通用,因为该套件只能在小队中使用风DPS才能完全实施。 如果盔甲是该组中她元素的唯一角色,那么值得考虑其他平面装饰集。 |
天体微分器 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 零件:增加暴击率。 业主的损害 | 一套可以增强护甲对盟友的积极效果的套装。 原因是暴击增益的强度取决于你个人的暴击等级。 人物伤害。 所讨论的套件将进一步增强此特性。 |
装甲小队
选择装甲队伍时,最好将其视为主要伤害角色(狩猎、博学、毁灭)的辅助角色。 在某些情况下,例如, 遗忘大厅 или 虚拟宇宙 可能还需要治疗者、护盾者和减益者。 总体而言,银鬃指挥官与许多英雄配合良好,因为它完美地补充和增强了他们。
最佳角色
以下角色可以加入具有护甲的小队:
人物 | 路径 | 伤害类型 | 特点 |
---|---|---|---|
西尔 | 狩猎 | 量子 | 对于泽勒来说,攻击力、暴击等特性很重要。 伤害和速度 - Armor 大量提供的一切。 在游戏的任何阶段创造强大的协同作用。 |
延庆 | 狩猎 | 冰 | 一个同样强大的角色,对单个目标造成高伤害。 结合他自己的暴击增益和护甲增益,他的 DPS 提高了很多倍。 |
黄玉和会计师 | 狩猎 | 火热 | DPS 英雄专门从事奖励攻击。 与也知道如何进行奖励攻击的英雄结合时会获得巨大的优势。 此外,他还可以作为独立的伤害输出者存在,在小队中占据主导地位。 |
医生比例 | 狩猎 | 假想 | Veritas主要占据主要伤害制造者的位置。在为角色选择小队时,重要的是不仅要为英雄提供和谐之路代表形式的支持,而且还要有能够支持敌人至少 2 次削弱的同志。这对于增加激活额外攻击的机会很重要,这与影响对手的负面状态直接相关。 |
宿山 | 狩猎 | 物理 | 她将从攻击力的增加中受益匪浅,技能的伤害取决于攻击力。 另外,增加暴击。 伤害将使选择特性变得更容易,专注于暴击的机会。 点击。 |
丹衡 | 狩猎 | 风 | 与具有风弱点的敌人形成良好的串联 - 丹衡造成主要伤害,降低敌人的速度,而盔甲则增强并移除减益效果。 |
姬子 | 博学 | 火热 | 具有爆炸性伤害的角色,可以通过护甲增益倍增。 它也很乐意从技能中推进动作,因为它有一个平均基本速度指示器。 |
阿根廷 | 博学 | 物理 | 物理 DPS 具有高范围伤害。 由于每次受到攻击的敌人都会恢复能量,因此在装甲技能的推进动作的帮助下,它将能够快速充能终极技能。 |
靖远 | 博学 | Электрический | 优秀的基础DD。 由于闪电之王的召唤,它在一个区域造成高电击伤害。 在游戏的后期,需要额外的支持和加固。 |
薮猫 | 博学 | Электрический | 就像任何伤害输出者一样,她需要大量的攻击力和暴击伤害数据来增加自己的 DPS。 |
柏林赫塔 | 博学 | 冰 | 一个自由角色,专门对多个目标造成冰冻伤害。 如果敌人的 HP 等于或低于 50%,则变得更强。 |
青雀 | 博学 | 量子 | 借助痕迹,他可以提升自己的速度,增加1点技能点,配合铠甲的增益,让青缺的潜力和实力提升数倍。 |
听云 | 和谐 | Электрический | 您可以使用两个 Harmony 角色来更强大地提升一个主要的伤害制造者。 听云技能增加攻击力,超能力-能量恢复和造成的伤害。 |
哈尼亚 | 和谐 | 物理 | 坚实的攻击力和速度缓冲,还能恢复技能点。 与护甲一起,它可以为一名伤害造成者提供各种加成,使他的 DPS 提高很多倍。 |
御空 | 和谐 | 假想 | 对于羽空来说,频繁移动对于保持咆哮弓弦的效果很重要。 如有必要,护甲会提升其效果,而玉坤则可以增加暴击伤害。 |
银狼 | 虚无 | 量子 | 一种具有独特机制的减益器,可以对一个敌人造成与随机盟友的元素相同类型的弱点。 此外,它还会降低防御、速度和攻击力。 |
卡夫卡 | 虚无 | Электрический | 卡夫卡的主要目标是造成电击状态,并通过周期性伤害“爆炸”敌人的所有现有状态(电击、流血、天气)。 她不需要暴击。 伤害,但它对于增加攻击强度和造成的伤害很有用。 |
黑天鹅 | 虚无 | 风 | 黑天鹅,就像星光猎人一样,会随着时间的推移受到伤害,所以她不需要致命伤害增益。不过,对于她来说,所有DPS、攻击力以及行动推进100%都是极其有利的。 |
红肿 | 虚无 | 假想 | 作为小队中的第二个辅助角色。 借助技术、技能和大招,使敌人减益,降低他们的速度并减慢行动速度。 |
黄泉 | 虚无 | Электрический | 仅在 E2 时与和谐之路的英雄结合。然而,护甲和闪光一样,可以部分弥补最大增益的不足。为此,她强烈推荐一款标志性锥体 E1,数量为 160 件。速度以一致的方式推动行动前进。没有Signa和Eidolon,她也可以支持Acheron E0,但与Sparkle不同的是,轮换变得更加困难,这会影响效率。 |
唱 | 虚无 | 冰 | 降低单个对手以及拥有装备和超能力的敌人群体的防御,同时造成冰冻伤害。 该技能会移除一个敌方目标的增益效果。 |
三宝 | 虚无 | 风 | 通过应用风化状态造成周期性伤害。 这种技术会让对手失明,让他们不再注意到盟友的行动。 |
洛卡 | 财富 | 假想 | 使用技能时可以治疗,也可以通过盟友攻击时触发的天赋被动治疗。 超能力造成区域伤害。 |
ho | 财富 | 风 | 治疗者和缓冲者合而为一。 凭借技能和天赋,治愈一名或多名小队成员,用超能力恢复能量并增加攻击力。 同时,它可以消除盟友的削弱。 |
白鹭 | 财富 | Электрический | 有效治疗并可以复活倒下的盟友。 升级“水之祝福”轨迹时,受灵感影响的角色受到的伤害减少 10%。 |
娜塔莎 | 财富 | 物理 | 免费替代品。 治疗小队成员,可以消除他们的虚弱。 该技术还会根据攻击强度造成少量伤害,并有 100% 的几率削弱敌人。 |
猞猁 | 财富 | 量子 | 史诗级治疗师,不逊色于富足道的传奇代表。 对被动治疗施加积极效果,以终极能力消除小队的负面状态,并提供强大的集体治疗和单独治疗。 |
加拉格尔 | 财富 | 火热 | 拥有护甲的队伍非常需要一个消耗技能点比较经济的治疗师。英雄的治疗作用是从终极技能施加的负面状态开始的,盟友可以在命中时恢复生命值。调酒师还可以通过技能和增强的基本攻击进行治疗。 |
猎豹 | 保存 | 冰 | 它具有最低的速度统计数据之一,因此在某些情况下,动作进度增益可能非常有用。 同时,Cheetah 本身为装甲和整个团队提供了更高的生存能力。 |
东陵 | 保存 | 假想 | 放置护盾并在战斗中,激活超级大国后更新它们,以及执行奖励攻击。对技能点几乎没有要求。除了提供保护功能外,它还能帮助小队抵御伤害。对于一个角色来说,理想的阵容是几个可以进行额外攻击的英雄的合作。在其他球队中,他也同样出色,但获得额外投篮的次数要少一些。 |
傅轩 | 保存 | 量子 | 通过创造远见矩阵,将团队受到的伤害的65%转移到自己身上。 可以治愈并减少对盟友造成的所有伤害。 |
三月7 | 保存 | 冰 | 如果盾牌下的角色命中,则在盟友身上放置一个盾牌并反击。 它可以使敌人处于冻结状态,在这种状态下他不会移动并受到周期性伤害。 |
探路者(炽热) | 保存 | 火热 | 减少小队成员受到的伤害,施加护盾并承受部分攻击。 超级技能会对一个区域造成火焰伤害,因此它也可以利用护甲增益。 |
钩 | 毁坏 | 火热 | 对选定的敌人和附近的目标造成燃烧状态。 在此效果下,她的伤害会增加。 |
刀 | 毁坏 | 风 | 毁灭之路的代表,能够对单个敌人和区域造成毁灭性打击。 |
井流 | 毁坏 | 冰 | 景流需要叠加层数才能进入特殊状态。 护甲将有助于显着加快这一过程,因为它将使其行动向前推进 100%,并且还会增加伤害、攻击力和暴击率。 损害。 |
噬月者 | 毁坏 | 假想 | 一个强大的DPS角色,在等级列表中占据相当高的位置。 需要和谐之路的代表,他们的技能旨在将收益分散到伤害经销商的重要统计数据上。 |
克拉拉 | 毁坏 | 物理 | 在团队中他可以充当主伤害输出者、次要伤害输出者和坦克。 对区域造成物理伤害,受到攻击以减少受到的伤害,并进行反击。 |
探路者(物理) | 毁坏 | 物理 | 游戏一开始就可以使用的通用战斗机:对一个或多个目标造成伤害。 随后,必须为其提供增益,使其能够覆盖当前的战斗内容。 |
阿兰 | 毁坏 | Электрический | 根据失去的生命值增加你的伤害。 需要攻击力,因为他的所有能力都从这个指标开始。 |
米莎 | 毁坏 | 冰 | 一个冰冻伤害制造者,可以在不失去效果的情况下打出基本命中。适合在主力输出昂贵的队伍中担任主 DD 和次要 DPS 的角色。 |
顶级团队
基于上述角色的装甲单位选项:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
西尔 | 护甲 | 红肿 米莎 | ho | 一支旨在增强泽勒并削弱敌人的团队。盔甲同时覆盖和谐之路角色的两个位置,提供所有必要的增益。韦尔特会降低敌人的速度并延迟他们的行动,并且可以用更经济的米莎代替,米莎可以冻结敌人并造成不错的伤害。 Hoho 可以治疗、恢复能量并增加攻击力。 |
西尔 | 护甲 | 唱 | 傅轩 | 在这种情况下,重点是利用佩拉的能力来降低对手的防御。 付宣对自己造成伤害,提高队伍的生存能力,同时也提高暴击率。 机会并在一个区域造成量子伤害。 |
井流 | 护甲 | 唱 | 洛卡 | 在这样的小队里,静流可以轻松提升两级状态,从而进入幽魂轮回状态,并尽可能长时间地停留在其中。 洛查将确保盟友的生存和健康。 |
吞食月亮 | 护甲 | 听云 | 洛卡 | 食月者最强的单位之一。他获得了铠甲(E1和签名都可取)和听云的大量增益。洛卡几乎不花费任何技能点即可治愈,而吞噬者迫切需要使用增强的基本攻击。婷韵可以用玉坤或佩拉格雅代替。 |
卡夫卡 | 护甲 | 黑天鹅 三宝 桂乃芬 | ho | 与卡夫卡小队一起免受周期性损坏。卡夫卡直接应用冲击状态,以及黑天鹅/桑波/吉奈芬风化或燃烧,Stellaron Hunter随后使用它来造成爆炸性伤害。护甲可以增强攻击力并推动行动前进。 Hoho 可以治愈并提供额外的增益。 |
刀 | 护甲 | 御空 | 洛卡 | 这是一支强大的小队,其中选定的和谐之路代表对作为主要 DPS 角色的刀锋施加了各种积极影响。 Locha 提供额外帮助。 造成伤害,并且还能被动恢复友方生命值。 |
阿根廷 | 护甲 | 哈尼亚 卢克 | 好汉 富足之路 | 与主要伤害制造者 Argenti 组成的团队。 在铠甲的支持下,他轻松对付了众多的敌人。 附加缓冲区、debuffer 或 sub-dd 放置在第三个槽中。 例如,卢克会移除增益效果,通过流血造成伤害,并对单个目标造成不错的伤害。 |
西尔 | 护甲 | 靖远 米莎 | 猎豹 | 泽勒是主要的伤害制造者。护甲是一个缓冲。金元/米莎由于攻击多个目标,使得小队在DPS方面不受影响。猎豹对所有盟友施加护盾,并且有机会冻结无法执行行动的对手。 |
靖远 薮猫 | 护甲 | 听云 哈尼亚 | 傅轩 | Armor和Tingyun通过技能和超能力的buff加强了主DD。 作为伤害输出者,你可以考虑Erudite的两个角色,例如对抗电击漏洞的Jing Yuan和Serval,以及狩猎和毁灭之路的其他攻击英雄。 |
刀 | 护甲 | 银狼 | ho 猞猁 | 借助银狼技能,可以创建专注于特定元素的小队。 在这种情况下,敌人可能会受到量子或风元素的弱点。 |
姬子 钩 | 护甲 | 阿斯塔 | 白鹭 | Himeko/Hook 是主要的 DPS 角色。 阿斯塔通过造成额外伤害、增加攻击力、速度和火焰伤害来提供帮助。 盔甲还可以增强盟友的能力,并推动其中一名团队成员的行动向前推进——具体取决于战场上的情况。 |
延庆 | 护甲 | 米莎 | 猎豹 东陵 | 冻结小队。延庆和米莎是铠甲加的主要DD。根据情况,其中一个角色占据主导地位,另一个角色则充当额外的伤害源。比如延庆在打boss的时候表现会比较好,所以这种情况下最好给他加buff。 |
克拉拉 | 护甲 | 阿兰 | 三月7 | 克拉拉造成伤害、反击并承受大部分攻击。 7 月 XNUMX 日通过用她的技能应用盾牌来帮助她做到这一点。 阿兰是一名二级伤害制造者,对单个和多个目标造成伤害。 护甲可以增加整个小队的整体力量。 |
黄泉 | 护甲 | 唱 | 加拉格尔 | 与 Acheron E2 组队,只需要 1 个虚无之路角色即可获得最大数量。来自“深渊”路线的奖励。护甲使其行动向前推进 100%,并且暴击率也会增加。伤害和攻击力。佩拉削弱敌人,帮助获得破碎梦想点数和猩红结层数。加拉格尔用他的终极技能进行治疗和减益。 该构建也可以与 Acheron E0 一起使用,如果装甲具有 E1、标志性光锥和 160 单位或更高的速度,以补偿虚无第二个盟友的缺席。 |
拥有免费英雄和史诗英雄的免费团队示例:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
丹衡 | 护甲 | 阿兰柏林赫塔 | 娜塔莎 | 以丹恒为主要伤害制造者的队伍,攻击最难对付的敌人或boss。 护甲增加他的攻击力、暴击率。 损害并推进行动。 阿兰/格尔塔擅长造成额外伤害。 娜塔莎是一名治疗师。 |
宿山卢克钩 | 护甲 | 阿斯塔听云 | 消防英雄 | 苏珊、卢卡或胡克是主要的伤害制造者,造成大部分伤害。 另一个和谐之路角色被添加到盔甲中以获得额外的增益,例如阿斯塔或婷云。 火热探路者坦克并应用护盾。 |
薮猫青雀三宝 | 护甲 | 御空哈尼亚 | 猞猁 | 薮猫、青雀和桑波专注于消灭对手。 布洛妮娅(Bronya)以及尤昆(Yukun)或汉雅(Hanya)在这方面帮助他们。 Yukun 对于暴击增益很有用。 机会,和Hanya - 恢复技能点(在青雀的情况下尤其重要)。 山猫是一名治疗师。 |
丹衡 | 护甲 | 物理。 英雄 | 三月7 | 盔甲也非常适合起始故事团队,显着增加每个团队成员的力量。 尽管该球队的预算很友好并且从游戏一开始就可以使用,但它可以在很长一段时间内保持相关性。 |
如何玩装甲
Armor坚持和谐之路,专门通过超能力、技能和技术来增强团队的力量。 同时,得益于第一条轨迹的机制,“秩序”获得了 100% 的暴击几率。 基本攻击命中,所以如果有必要的话,它可以从手上造成不错的伤害。
行动条应该有机地分布在小队的所有成员中。 但是,没有光锥和第一个幻灵的装甲将无法在不从主要伤害制造者或其他支持者那里获得点数的情况下永久激活技能。 所以,要综合考虑对手的实力和战场的情况——什么情况下可以忽略buff,以免拖慢战斗节奏,给其他角色施展技能的机会。
回转
作为回合制战斗的一部分,每场战斗都需要单独的方法,但对于建立护甲轮换有一些一般性建议:
- 战斗开始时,使用技术 《在指挥的旗帜下》,使所有友军立即获得15%攻击力加成,持续2回合。
- 应用技能 “战斗重新部署” 对小队或其他盟友造成主要伤害的角色(如果他们有某种削弱/您需要推进他们的行动以进行额外的移动)。
- 如果技能点所剩无几(1-2),你可以进行普通攻击而不是技能来恢复点数并推进你的行动。 在需要消灭敌人、突破弱点或只是降低生命值的情况下,这也是可取的。
- 超级大国”贝洛博格进行曲» 随着能量积累而激活。 请记住,您不必等待轮到您才执行此操作,因此您可以而且应该在终极技能恢复后立即使用它。
性格总结
HSR 中的装甲是和谐之路的通用缓冲区,仅凭它的存在就完全满足了小队的增援需求,提供了他们所需的一切。 如果有必要,它可以帮助造成伤害,甚至可以作为 DPS 的额外来源,因为“秩序”轨迹和第四个幻灵的机制。
该角色对装备并不挑剔,即使拿着史诗锥也能很好地应对任务。 然而,如果你有一把标志性武器和第一个幻灵,它会通过解决其主要问题——缺乏持续保持增益的技能点——来更好地展现自己。 无论如何,如果你需要增强小队的力量来击败强大的敌人,西尔弗鬃指挥官是这个角色的绝佳人选。
我们希望我们的指南能帮助您组装出最好的装甲。 在评论中,提出有关角色的任何问题,以便作者或其他玩家提供帮助。 在我们网站的相关部分关注有关游戏的有用文章: 通过, 指南, 构建.
装甲成就
与女主角相关的成就有两个:
- 你呢,布洛妮娅? - 使用护甲进行最后一击并击败 科科利亚. 报酬: 星玉 ×5。
- 当国歌响起时 - 在战斗中使用 Belobog 的护甲 March 1 次 猎豹、可可莉亚和装甲。报酬: 星玉 ×5。
关于铠甲的问题与解答
《崩坏:星轨》中的铠甲怎么获得?
您可以在永久“Star Jump”横幅或新手“Starting Jump”横幅 50 次旋转中获得护甲。 在标准横幅中旋转 300 次即可免费获得一个。 如果你输了 50/50,它也有可能从活动横幅“活动跳跃:角色”中掉落。
铠甲的主要技能有哪些?
装甲技能旨在增强盟友。 通过促进行动来提高攻击力、暴击伤害、消除减益效果并提供额外回合。
铠甲有哪些主动技能?
“指挥旗帜下”技能、“风中飞弹”普攻、“战斗转移”技能、“贝洛博格行军”超能力。
铠甲能力升级的顺序是什么?
超能力≥技能>天赋>普攻。
最好的护甲幻灵是什么?
最好的装甲幻灵是 E1、E2 和 E4。
升级护甲需要多少资源?
4 学分; 688 份旅行指南; 500 冒险日志; 289次旅行会议; 6 个银鬃守卫徽章; 16 银鬃守卫徽章; 56枚银鬃守护者奖章; 71首和谐的旋律; 73首此类歌曲; 18首星座交响曲; 69个风暴之眼; 139个命运的印记; 65 守护者的悲伤。
Armor 的标志性锥体是什么?
Signa Armor - 战斗还没有结束。
Armor 的最佳光锥是什么?
战斗尚未结束,斩月斩云,过去与未来,舞动! 舞蹈! 《跳舞吧!》、《与星星约会》、《往事回忆》。
护甲最好的遗物是什么?
洞穴文物:黑客空间信使、野麦射手、暮光之鹰。 位面装饰品:破碎的龙骨、永恒的舰队、活生生的旺瓦克、佩纳科尼亚梦境。
《铠甲》中最好的角色是什么?
泽勒、燕青、苏珊、丹恒、姬子、刀锋、食月者、、胡克、克拉拉、阿兰、静远、阿根蒂、薮猫、格尔塔、青雀、听云、阿斯塔、汉雅、玉坤、银狼、韦尔特、卡夫卡、布莱克天鹅、桑、桑波、卢卡、白露、娜塔莎、山猫、猎豹、7月XNUMX日、符宣、探路者(火、物理)。
А можно будет на неё поставить сигну Искорки?
В качестве альтернативы. Однако в таком случае крайне желателен первый эйдолон.
精元甲(e1带标志)闪闪发光和加拉格尔/山猫你认为什么是正常的小队?如果有的话,护甲和火花都会造成超过 100 点暴击伤害
我收集到的意思是暴击护甲值 237%,速度 130 (Dd 137)
然后是 Sparkle,239%(无符号),速度 133
我的dd是静柳,她有34(84)/234,速度137
我想把这两个缓冲区都放在京流上,因为我主要玩京流(嗯,我有卡夫卡的第二个小队,但这是一个不同的故事)
不明白是否会正常轮换
布洛妮娅有 Cone (舞蹈、舞蹈) 全套风
Sparkle(未来和过去)有一套完整的套装,可提供超快的速度
两者都有平面暴击(我只是有很多,而且还不错)
我的队伍是这样的
Jingliu- dd Armor/Sparkle - 缓冲区和白露(我仍在升级山猫,但到目前为止白露或多或少可以处理它)
告诉我,为什么遗迹里的生命值和防御力对她那么重要?
当然,现在回答已经太晚了,但无论如何我都会回答:可能只是为了提高生存能力。我在全体会议上对她进行了攻击,这样她就可以打倒更多的人,因为……感谢Hoho,我的生存没有问题)
请问小队里除了铠甲、丹恒、噬月者、刀锋和洛查都不错吗?
你好。刀锋的普攻“剑之栅栏”不会恢复技能点。因此,队伍中的资源将会严重短缺,这样的队伍中,只有洛查能够刷技能点。最好的解决方案是选择一名伤害制造者并为小队补充(去)缓冲。比如放听云/佩拉。
你好,很明显,由 Blade、Jingli、Locha 和 Ruan Mei 组成的小队是可能的。但我有一个问题。可以用铠甲代替软梅吗?
预先感谢您的回复。
你好。是的,这个版本很受欢迎。在团队中,很大程度上取决于景流维持锡吉吉亚堆栈、用车辆开始战斗以及用他的大招保持穿越姿态的能力。护甲提升刀锋,以免浪费景流的层数。 Locha 需要比缓冲区稍高的速度,这样旋转才不会丢失。
再次感谢您的回答。我有另一个问题。你认为我可以根据攻击力(而不是速度)给予装甲靴吗?事实是她的速度是最低的(不是较低特性中的一个点),但不幸的是刀片仍然较少。我只是不想改变他的文物。
再次非常感谢您。
护甲对攻击力几乎没有什么用处,因为它几乎没有击中。最好寻找生命值或保护,然后你会得到一个稍微更耐用的版本。如果你能在较低的部分找到对效果的抵抗力,那就太好了。一旦速度靴脱落,立即更换,没有任何问题。
随时欢迎您:>
您认为速度靴会比 HP 靴或相同保护更好吗?所以我拥有它们(以速度),我只是无法在这个统计数据上让 Blade 获得更快的速度。布洛妮娅还会更高...我...不知道怎么会更好呵呵...
哦,所以这让你担心......一般来说,在团队中使用Armor有两种策略:当她允许伤害经销商每个周期行动两次时,以及当她不断提升低速伤害经销商时(假设Armor有134/161+,伤害者有100+)。
对于Blade来说,有一个选项可以完全投入伤害,依靠护甲的提升(我认为这个选项对你有利,因为速度问题,如果你可以建立速度缓冲,你可以拒绝这个组装刀片时的参数)。
总的来说,所有的方案都有效,只是对某些人来说以某种方式玩和创建角色更舒服。
非常感谢您的回答),我明白您的意思。我只是好奇地想看看它的攻击力和速度有什么不同。如果你在攻击时穿上靴子,那么她将有123速度,否则至少132。而刀锋有126。我只是真的不想改变他的幸运神器(总而言之,这就是整个问题。
拜托,这是我的最后一个问题(
你的最后一个问题到底是什么?
如果我给布洛妮娅靴子赋予速度以外的东西,这会那么重要吗?比如攻击力。刀片的速度根本不可能高于装甲。去2次而不是一次。
对于 Armor,有 2 个速度选项:比主 DD 少 1-2-3 个单位,以便它紧随其后,或者 160+ 速度。
如果Blade的速度落后,那么就不要将Armor的靴子升级到最大,将它们留在一个水平上,以便主伤害制造者的速度更高。
如果使用攻击靴,你的装甲有 123 速度,而刀片有 126,那么这是正常的差异,你可以这样做。
霍罗
好的谢谢。我只是想确定,如果不是为了速度(靴子),那么不会发生任何不好的事情。
护甲仅放置在超级携带小队中,其中有 1 个伤害制造者、1 个支援、护甲和维持(治疗者/护盾)。同时,一个不吃很多技能点的伤害输出者是可取的(刀锋,刘静)
总的来说,这些都是非常简单的指南,如果你不害怕为了追求大数字而进行复杂的计算,最好在 YouTube 或 PrideVen 上观看
你好,我想再问一下她的设定,这个游戏中的最佳速度值是134单位(我们为DD取136单位,这样护甲就不会超过角色造成的伤害,并且他可以再次通过她的E)有没有最多收集134个点,指南中写着这是限制,但2个单位。套装给6%。 134*6%=8,04。 Sapp 领先 DD 多达 8 个单位。如果将标准降低到 128*6%=7,68,则速度会更快。 128+7,68=135,68。该指南写得非常清晰,我对其正确性毫不怀疑,这 6% 的人还有更多问题。
1. 她还会在最优值所示的阈值处超越 DD 吗? (如果你收集了134而不考虑该套装的被动)
2. 是否应该将百分比从 135,68(如果计算仍然正确)向上舍入到 136,这不会破坏轮换吗?
在此先感谢您的回复。
您好)您的计算是正确的,关于舍入的假设也是正确的。为了获得最佳旋转效果,最终版本中装甲的速度应比 DD 低 1-2 个单位(粗略地说,如果 DD 的速度为 128,则考虑到该套装的被动,我们收集 126) 。
默认情况下,134 被指定为最接近的阈值,在该阈值下角色每个周期每三个周期行动两次(您可以在该值下关注其他重要特征而不是专注于一种速度)。这并不意味着高于阈值的几个单位会损害游戏玩法 - 请随意根据 DD 的构建来校准参数。
延庆甲米沙猎豹队中的猎豹有可能被Mart7取代吗?
是否可以将 Asta/Himeko 而不是 Gerta/Arlan 放入有 dan hen 的小队中?哪一个更好?
我想知道暮光的信号如何适合装甲
嗯……我不知道该怎么办。我有 1 个装甲信号...我应该给谁戴? Tintue 还是布洛妮娅本身?
这完全取决于你和谁一起玩。我也有同样的情况,我只是在适当的时候改变了阵容和锥体
伙计们,“过去的我的倒影”锥体怎么样?它是否符合条件,或者盔甲大招的效果是否会被视为“类似类型效果”?
我的护甲速度无法达到 120,我的护甲速度最多为 105,并且用食物来增强护甲而不是第二次将敌人的 DD 冲进眼睛对我来说是一种畏缩。 第二套不是比第一套更赚钱吗?
嗯……速度靴?
总的来说,不管我怎么看,但是十分之九的波斯人需要穿靴子才能获得最高的速度……例外情况很少见
子统计数据不能有 HE。 如 genshchina nak 和 xsr 中所示
谢谢提醒,已删除
Genshin的子统计中有VE,但我在HSR中没有看到它
顺便说一句,作为一个选项,建议在生命值或防御上添加一个特性,而不是平面球体中的风伤害。 也是一个不小的重要参数。
你好。 谢谢,添加作为替代方案。
放个太空漫游的使者在上面不是更好吗?
我认为这篇文章值得更新……新的平面装饰已经出现,一套很适合布罗内奇卡
是的,我们正在逐步用新数据补充已经发布的版本。 和:
Wonwak的平面装饰品描述说“至少有145急速”,不是从120开始效果就起作用了吗? 或者我有什么困惑?
Welt Clara 装甲团队是开拓者。 我知道你如何混合它们,但你如何评价
铠甲很难和猎豹配合!(
如果她在主DD走后推进(即DD走了两次,粗略地说,由于护甲能力),那么这被认为是额外的移动,即如果猎豹盾牌已经挂在DD上,那么盾牌会比其他角色更早结束,并且在超猎豹恢复更新盾牌之前。
猎豹并不总是有足够的吸引力,即使有光锥。兰道的选择和抽痕迹。原则上,这可能并不总是足以偏转对DD的打击(没有盾牌)......
对于有猎豹的这样一个包的盔甲来说,玩起来会更困难,因为。 你必须在造成大量伤害或维持主DD的生命值之间做出决定(假设如果DD是“将军”,他需要更频繁地行走来强化闪电领主,这会造成很大的伤害,但让将军失去同一个猎豹的保护)
这个问题是由团队中的Tunyuy决定的,但如果有装甲,为什么是她?)代替它,你可以放一个debuffer或第二个DD
事实上,没有地方可以使用它。 普通的故事情节和普通的小怪都非常简单,不需要任何护甲。
在虚拟机中,不带它的包比带它的包效果要好得多。
因此,她可以是一个很酷的角色......只是在何时何地使用它还不清楚)))
桅顶在深渊中,推动力很强。 在其他战斗中我同意......你可以不用
为什么速度对她如此重要? 她走在最后不是更好吗,这样就可以把第二招让给DD了
她越早应用技能增益效果越好。 如果她走在最后,角色在几乎整个第一个周期中将不会获得任何增益。 当然,在伤害制造者之前采取行动是不可取的。 特性很重要,但你需要保持平衡并考虑到其他角色的速度,尤其是dd。
我在一天 c1 收到它并签名...喜欢它。 她还在保修期内殴打了她的妻子。
当我的朋友们从标准跳跃中获得第二个传奇时......我抓住了盔甲上的幻灵。 是不是运气?
护甲还是防具?
没错-装甲)
当他击倒时——他很高兴,当他开始理解时——一种失望。 多么愚蠢的混蛋
好吧,这是一类游戏。 别担心,在高等级时,Armor 是最好的角色之一,all-all-all 站点将她放在射击列表中的 S + 排名。 她可以极大的分散队伍的伤害。
伙计,你并没有真正欣赏她。 盔甲是一个伟大的角色。 她不是伤害制造者,而是辅助角色。 但是她还是可以打得很痛,如果她抽了某个技能,那么她平时的一击总是开始暴击。 她能够使角色在进度条上向上移动,增加致命伤害。 帮助很大。 尤其是她的技能可以让某位英雄再次上场,非常有用,比如右DD会在对手回合前2招快速消灭对手。 因为男主其实很酷。
还有为什么护甲包里没有听云的字样? 似乎是目前最好的 4* 辅助之一
基本上,护甲作为一个辅助就足以为小队提供必要的增益,而在剩余的槽位上放置其他伤害输出器或减益器更为优先。 但是,我同意,作为替代方案,您可以使用两个 Harmony 角色,这样一个伤害输出者可以获得最大增益。 感谢您的评论,将 Tingyun 添加到指南中)
还有暴击伤害的平面装饰在哪里? 对她来说,暴击伤害通常是增益效果中最重要的事情
感谢您庆祝这一刻。 在不久的将来,我们将添加平面暴击。 伤害是护甲遗迹的主要类型之一。 和: