秘籍 钢铁雄心4 是一个不可或缺的工具,有助于在游戏中简化或多样化第二次世界大战的战役,以进行更多史诗般的战斗或根据您的判断扭转历史进程。
下面是一个完整的 HoI 4 代码列表:继续阅读最流行的控制台命令,以及如何打开开发人员控制台以使用固定组合。
如何在 HoI 4 中打开控制台输入代码
在 Hearts of Iron 4 中输入代码是使用开发者控制台完成的。 要在 HoI 4 中打开控制台,请执行以下步骤:
- 开始游戏,然后进入单用户模式。
- 按“~”键(代字号 或键盘上的字母“Ё”)。
- 输入以下命令之一。
- 点击 ”输入' 激活命令。
还需要注意的是,下面的一些命令 仅供开发者使用. 为了能够输入它们,您必须:
- 右键单击游戏的快捷方式并打开“属性“。
- 在启动选项中(所需的行看起来像这样: gameshoi4hoi4。exe文件) 进入 ”-调试"(不带引号)。
- 保存更改并开始游戏。
- 打开 控制台.
Cheats HoI 4 - 钢铁雄心 4 的代码和控制台命令列表
以下将列出所有 HoI 4 作弊码,并按各自的类别分类以便于查找。
界面和设置
第一个控制台命令列表旨在使界面更快、更易于使用,从而节省时间。
代码 | 使用说明 |
---|---|
三角洲 [数] | 改变动画速度。 |
战斗音效 [从 1 到 50 的数字]. | 控制播放战斗组合频率的能力。 |
下一首歌 | 更改游戏中的配乐。 |
不暂停文本 | 启用或禁用暂停。 |
调整器图形用户界面 | 启动 GUI 编辑器。 |
粒子编辑器 | 启动粒子编辑器。 |
刷新 [文件名] | 重新加载对象。 |
重新加载界面 | 重载界面。 |
城市重新加载 | 重新加载地图上的所有城市。 |
重新加载天气 [数] | 控制天气影响的可能性。 |
重新加载技术 | 重新加载技术数据库。 |
保存游戏 | 能够手动保存游戏。 |
debug_show_event_ID | 能够找出游戏中当前事件的名称,以便随后在战役中启动事件。 |
调试_体积 [数] | 改变游戏中音乐和声音的音量。 |
游戏速度 [从 1 到 50 的数字] | 改变游戏速度。 |
投票 | 能够查看所有可用事件的列表。 |
打印同步资料 | 显示带有密钥的随机数。 |
随机数 | 从 0 到 ag 开始计数。 |
IP | 找出用户的网络地址的能力。 该团队也可用于多人游戏。 |
请求游戏状态 | 了解游戏状态的可能性。 |
派送 | 启用或禁用窗口模式。 |
调试_放大 | 更改相机位置。 |
调试_锁定相机 | 启用或禁用相机移动。 |
相机夹 | 控制稳定性的能力。 |
Debug_断言 | 管理索赔的能力。 |
Debug_平滑 | 能够控制帧速率平滑。 |
Debug_nomouse | 启用或禁用鼠标滚轮控制。 |
调试地形 | 启用或禁用地形。 |
调试_水 | 打开或关闭水。 |
调试_天空 | 启用或禁用城市。 |
调试_开花 | 启用或禁用发光效果。 |
调试_后缀 | 启用或禁用 PostFX。 |
调试_河流 | 启用或禁用河流。 |
调试_提示 | 启用或禁用工具提示。 |
价格 | 可以了解游戏中的当前汇率。 |
版本 | 可以了解游戏的当前版本。 |
战争与人工智能管理
有时AI会做出极其愚蠢的决定; 有时你想添加敌人针对你自己的惊喜元素。 在这些情况下,代码可能很有用,可以让您部分接管 计算机机器人管理.
- ai_接受 - 进入后,将自动接受针对AI的外交提议。 重新键入将禁用该命令。
- ai_入侵 – 使 AI 能够执行海军入侵。 再次输入将禁用该效果。
- 观众 - 进入后玩家将切换到观察者模式,他的派系将由AI控制。 重新键入将禁用该命令。
- ai – 在计算机机器人对手中启用人工智能。 重新键入将禁用该命令。
- 视图 - 学习有关调试 AI 的信息的能力。
经验
长时间练级可能会令人沮丧,而旨在获得一定经验的作弊可以帮助摆脱不必要的时间成本并快速进入游戏的主要内容。
- XP [数] – 添加指定数量的经验。 如果不设置数字,球队会自动给球员加999XP。
陆军管理
旨在控制军队(包括您自己的军队和计算机机器人)的控制台命令,以及使 HoI IV 战斗的地图和竞技场上发生的事件多样化的方法。
- 德拉尔 [美国] – 摧毁美利坚合众国的单位。
- 德拉尔 [AUS] – 摧毁奥地利单位。
- 德拉尔 [CAN] – 摧毁加拿大单位。
等等:给团队 德拉尔 在方括号中,您可以指定任何州的代码。
- 即时准备 - 将舰队降落在指定地点。
- 内战 [思想[省份编号] – 根据所选的意识形态在特定国家的领土上发动内战。
- 卵 [单位类型[省份编号[数] – 在指定点创建并放置指定数量的选定类型的单位。
- 移动单位 [单位类型[省份编号] – 将选定的单位类型移动到指定点。
- 附件 [省份编号]——启动指定状态的捕获。
- 调试核武器 - 能够禁用检查向特定状态方向发射原子弹的必要条件的功能。
- 剧院重建 - 取消先前建立的命令并重新启动战役以进行敌对行动的能力。
- 瞬移 [省份编号] - 将选定的军队或舰队移动到指定点。
- 大规模征服 – 开放大规模征服功能。
重点
游戏中的每个国家都有自己的 国策树,揭示了不同领域政治取向的可能性。 访问它可以打开在地图上触发新事件的方式,这也将使您的游戏玩法多样化。
- 自动完成 - 开放访问国家重点的能力。
钱
游戏中的货币从来都不多,货币代码有助于节省农场时间。
- 钱 - 获得1.000单位游戏币。
资源管理
资源 - 生产机械设备所必需的重要消耗材料。 使用此类作弊可以显着加快许多游戏进程。
- 人手 [数] – 添加人力资源。
- 胜战 - 将军事点数提高到最大值。
- 更人性化 [数] – 添加其他人。
- c原油 – 获得 1.000 单位原油。
- m等人 - 获得 1.000 单位金属。
- 能源 - 获得 1.000 单位能量。
- 稀有材料 - 获得 1.000 个稀有材料。
- 耗材 – 获得 1.000 个电源。
- 燃料 – 获得 1.000 单位燃料。
研究与建设
技术的研究直接与其创造相交。 技术分支的逐步研究会占用大量的游戏和人力资源。 控制台命令将再次帮助保存它们。
- 建筑物_健康 [建筑类型[ID 分数[建筑层[号码 HP]——改变建筑物的强度。
- 研究图标点击 - 立即改进或研究改进分支中选定的技术。
- 研究全部 – 立即研究所有技术分支。
- ic [或者] 即时构造 – 启用或禁用即时构建。
设备实例
技术 | 代码 |
---|---|
步兵 | add_equipment 100000 步兵_装备_3 |
add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
add_equipment 10000 motorized_equipment_1 | |
add_equipment 10000 机械化设备_3 | |
坦克 | add_equipment 1000medium_tank_equipment_3 |
add_equipment 2000medium_tank_equipment_3 | |
火炮 | add_equipment 2000 artillery_equipment_3 |
add_equipment 2000 Rocket_artillery_equipment_2 | |
«喀秋莎» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
地面航空 | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3 | |
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
add_equipment 2000 Transport_plane_equipment_1 | |
海军航空兵 | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
陆军装备和机械
以下是游戏中可用设备的完整列表。 您键入的代码应如下所示:
- 添加设备 [数[设备名称]
代码 | 使用说明 | 数量 |
---|---|---|
步兵 | 添加步兵装备。 | 1至3个 |
SUPPORT | 添加支持硬件。 | 1片。 |
机动的 | 增加一个摩托化营。 | 1片。 |
机械化的 | 用装甲车增加步兵。 | 1至3个 |
两栖机械化 | 添加海军营装备。 | 1至2个 |
反坦克 | 增加一个反坦克营。 | 1至3个 |
防空 | 添加防空设备。 | 1至3个 |
炮兵 | 增加一个炮兵营。 | 1至3个 |
火箭炮 | 添加火箭炮。 | 1至2个 |
机动火箭 | 添加机动火箭炮。 | 1片。 |
GW_坦克 | 为二战坦克添加装备。 | 1片。 |
轻型坦克 | 添加一个轻型坦克。 | 1至3个 |
轻型坦克驱逐舰 | 添加轻型坦克歼击车。 | 1至3个 |
轻型坦克大炮 | 添加轻型自行火炮。 | 1至3个 |
轻型坦克_aa | 添加轻型防空设备。 | 1至3个 |
中型坦克 | 添加中型坦克。 | 1至3个 |
中型坦克驱逐舰 | 添加中型坦克歼击车。 | 1至3个 |
中型坦克火炮 | 添加中型自行火炮。 | 1至3个 |
中型坦克_aa | 添加中型防空。 | 1至3个 |
重型坦克 | 添加重型坦克。 | 1至3个 |
重型坦克驱逐舰 | 添加重型坦克歼击车。 | 1至3个 |
重型坦克大炮 | 添加重型自行火炮。 | 1至3个 |
重型坦克aa | 添加重型防空设备。 | 1至3个 |
超重型坦克 | 添加一个超重型坦克。 | 1片。 |
超重型坦克驱逐舰 | 添加超重型坦克歼击车。 | 1片。 |
超重型坦克大炮 | 添加超重型自行火炮。 | 1片。 |
超重型坦克aa | 添加超重型防空设备。 | 1片。 |
现代坦克 | 添加现代坦克。 | 1片。 |
现代坦克驱逐舰 | 添加现代坦克歼击车。 | 1片。 |
现代坦克大炮 | 添加现代自行火炮。 | 1片。 |
现代_tank_aa | 添加现代防空技术。 | 1片。 |
水陆两用_坦克 | 添加两栖坦克。 | 1至2个 |
战斗机 | 添加战士。 | 1至3个 |
喷气式战斗机 | 添加喷气式战斗机。 | 1至2个 |
重型战斗机 | 添加重型战斗机。 | 1至3个 |
火箭拦截器 | 添加一个导弹拦截器。 | 1至3个 |
火箭_自杀 | 添加神风敢死队。 | 1片。 |
导航轰炸机 | 添加海军轰炸机。 | 1至3个 |
战术轰炸机 | 添加战术轰炸机。 | 1至3个 |
喷气战术轰炸机 | 添加喷气式轰炸机。 | 1至2个 |
战略轰炸机 | 添加战略轰炸机。 | 1至3个 |
喷气式战略轰炸机 | 添加喷气式战略轰炸机。 | 1片。 |
运输_平面 | 添加运输机。 | 1片。 |
cv_战斗机 | 添加甲板战士。 | 1至3个 |
简历_CAS | 添加甲板攻击机。 | 1至3个 |
cv_nav_轰炸机 | 添加基于甲板的海军轰炸机。 | 1至3个 |
护航 | 添加车队。 | 1片。 |
政治权力管理
一种特殊的资源,增加将有助于增加成功进行国内政治所需的影响力。 最大值:2.000。
- 政治力量 [数]——增加指定数量的政治点数。
- pp [数]——增加指定数量的政治点数。
- 元首_法力 [数]——增加指定数量的政治点数。
- 非中立 - 将中立性降低到零。
- 他的无聊 - 随机洗牌地图内的国家和事件,产生超越二战历史情节的另类游戏派对剧情。
- 辞职 - 退休的机会。
政治与外交
- 白色和平组织 [州身份证] - 与指定国家缔结白色和平的能力。
- 允许外交官- 能够开放对游戏玩法中包含的所有政治行动和决定的访问。 该列表甚至包括受项目规则限制的那些。
- 添加_意见 [州身份证] - 改善与特定国家外交关系的机会。
- 地址_兴趣 [ID 状态]– 将指定国家添加到用户兴趣列表中。
- 删除_兴趣 [ID 状态]– 从用户兴趣列表中删除指定的国家。
- 重新加载 [州身份证] - 重新加载在指定 AI 国家/地区内发出的订单的能力。
- 地址_核心 [州身份证] - 将指定国家国有化的能力。
- 删除_核心 [州身份证] - 取消上面的命令。
管理地图上的操作
- 流 - 禁用整个地图上的战争迷雾。
- 流 [州身份证] - 禁用指定国家领土上的战争迷雾。
意识形态秘籍
通过事件(events):
- 事件政治.18 - 法西斯主义;
- 事件政治.19 - 共产主义;
- 事件政治.20 - 民主。
使用控制台面板:
- 第一名:add_party_popularity 1f - 法西斯主义;
- 第二:set_ruling_party f - 法西斯主义;
- 第一名:add_party_popularity 1 d - 民主;
- 第二:set_ruling_party d - 民主;
- 第 1 名:add_party_popularity 100 秒 - 共产主义;
- 第二:set_ruling_party c - 共产主义。
继续阅读:我们希望我们的指南帮助您确定最有用的 HoI 4秘籍. 分享到 注释 本文中跳过的命令,以便我们可以快速将它们添加到现有列表中。 跟随 其他游戏的新闻和指南 在我们的网站上。
稀有材料 并且其他资源不起作用
调试不进入属性写入错误
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