坦克世界1.3更新已经发布到测试服务器。 坦克的外观会有新的变化,会增加一张新的地图,许多现有的位置也会发生变化。 个人作战任务 2.0 也进行了更改,LB3 1.0 以外的坦克特性得到了改进。 本文将更详细地描述坦克中的所有更新。
坦克的外观
在更新 1.3 中,可以为坦克添加大型贴花。 您可以从外观菜单中安装它们。 将在此处添加一个新选项卡“贴花”。
在测试中,贴花的成本是 1 个单位。 黄金,但游戏中已经有不同的数量。 应用贴花的最终价格将在更新发布前公布。
总共将提供多达 40 种不同的贴花。
只能在 8 级金币坦克和所有 10 级车辆上借助新贴花改变外观。
每 2 个坦克可以贴 1 个贴花。 在这种情况下,可以更改它们的大小。
LBZ 2.0的变化
自从有新品出来 个人作战任务2.0,玩家开始对一些任务持负面态度,即执行任务的困难条件。 在 Update 1.3 中,开发人员将更改 Excalibur 战役的部分任务条件。
工会
任务名称 | 变更说明 |
2.离开时关灯 | 在这个任务中,需要对所有国家的轻型坦克造成8000的伤害。 开发人员简化了执行条件并将所需的损坏量减少到 6000 单位。 |
5.后方突袭 | 新更新需要 3500 伤害,而不是 2500 伤害。 损坏所有国家的自行火炮。 |
7.重击中型坦克 | 更新后,您需要摧毁所有国家的 10 辆中型坦克。 满足附加条件的乘数将等于 3。 |
10.升旗 | 您需要参与占领基地2次。 |
11.结果稳定 | 此处的附加条件已更改。 您需要在战斗中造成 3000 点伤害,而不是造成 2000 点伤害。 乘数将等于 3 点。 |
12.我的辩护 | 你只需要阻挡比坦克耐久度高 2 倍的伤害 4 次。 在附加条件下,您还需要在 4 场战斗中生存,而不是 5 场。 乘数将等于 3 点。 |
15. 为工会服务 | 现在您需要获得“1 学位”或“硕士”等级徽章 5 次。 |
阻止
任务名称 | 变更说明 |
3.间谍不会通过 | 在这里你需要摧毁所有国家的 7 辆轻型坦克。 在附加条件下,您将需要造成 2000 点伤害 5 次。 乘数将等于 3 点。 |
8.大家不分青红皂白 | 完成此任务(击毁 3 辆 2 种不同类型的敌方车辆)的次数将减少为 5 次。 乘数将等于 3 点。 |
12.在前线 | 增加了摧毁 2 个单位的时间。 技术。 现在这个任务可以在战斗的前4分钟内完成。 |
13.为了共同利益 | 主要条件将发生变化,现在你需要在7场战斗中进入伤害前3。 |
14.自行式堡垒 | 您将需要完成 2 次主要条件“阻止比您自己的汽车强度高 5 倍的伤害”。 乘数将等于 3 点。 |
15. 订单箱 | 您需要累计获得“战斗英雄”奖励 8 次。 |
联盟
任务名称 | 变更说明 |
5.削减攻击的边缘 | 这里的主要条件和附加条件都发生了变化。 现在你需要在主线任务中摧毁所有国家和类别的 10 辆坦克,并且已经对敌方车辆造成 2500 伤害 5 次。 乘数将等于 3 点 |
9.裁员 | 更新中,你需要击毁7辆联盟坦克,在附加条件下,你需要造成2500次5点伤害。 乘数将增加到3分 |
12.沉默的防御 | 这里乘数只会增加到3点 |
13.反攻 | 现在你需要在战斗的前 12 分钟内摧毁 4 辆车。 |
15.联盟英雄 | 要完成任务,您需要获得 1 次“5 级”或“大师”级别的徽章,而不是 7 次。 |
联盟
任务名称 | 变更说明 |
6. 奥林匹斯之巅 | 现在你只需要 1 次获得伤害第一名。 |
10.模特打架 | 现在需要1次经验拿第一。 |
11.坦克歼击车的销毁 | 在支线任务中,你现在需要造成 2500 点伤害 5 次。 乘数将增加到 3 点。 |
14. 没时间坐以待毙 | 在主线任务中,您需要在战斗的前 6 分钟内用 4 发子弹造成伤害。 |
15.我是传奇 | 史诗奖励的数量和“战斗的英雄”已经改变。 要完成,您需要获得这些奖励 8 次。 |
一般战斗“Oryol ledge”的新地图
本次更新将新增奥尔洛夫斯基岩礁地图,其外观类似于1943年的别尔哥罗德、库尔斯克和奥廖尔等城市。
现在你可以在测试服务器上试用这张卡了。
地图变化
在 Update 1.3 中,将对现有地图进行更改以平衡游戏玩法。
«希默斯多夫»
城市地图上的 3 个区域将发生变化:
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通过这些改动,顶部基地的队伍可以更方便地到达山上的城堡,在“香蕉”上占据方便的位置,并在铁路区域的漏洞中安排小规模战斗。
“工业区”
在此地图上,将更改 7 个区域:
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在 Industrial Zone 地图上,许多位置将被更改,以便双方团队的所有类别车辆都能舒适地进行游戏。
《曼纳海姆防线》
对右侧基地和地图上部区域进行了所有更改,主要由动态坦克驱动。
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《渔湾》
在 Fisherman's Bay,所有的创新都将只出现在地图的右侧:
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图片显示这部分的玩法会发生巨大的变化。
人工智能的实施
Wargaming团队正在将人工智能引入游戏中,在游戏中被称为“机器人”。 不过目前这种情况只会发生在澳洲和南美服务器,因为这些地区的在线玩家很少,导致你需要等待很长时间才能进入战斗。 机器人将在低级别引入,以加快玩家的等待速度。
从1级到5级,进入战斗等待20秒后会引入bot。 AI的最大数量将达到7辆。
机器人会有所不同。 在每个昵称的开头和结尾都会有一个“:”,以及一个特殊的补丁。
玩家与坦克作战的地点由人工智能控制,几乎与常规战斗相同。
改进坦克特性以通过 LBZ 1.0
T55A:
- 转动炮塔时的火炮散布降低了 17%;
- 瞄准时间从 2,1 秒变为 2 秒;
- 改进的车体和炮塔装甲;
- 弹丸飞行速度增加 20%;
- 炮弹装甲穿透力从 201 毫米变为 221 毫米;
- 发动机功率从 580 更改为 750 hp 和;
- 耐久度从 1700 单位更改为 1750 单位。
对象 260:
- 底盘运动引起的火炮散布减少了 12%;
- 底盘转动时枪支的散布减少了 12%;
- 火炮散布从每 0,36 米 0,35 米变为 100 米;
- 转动炮塔时的火炮散布降低了 25%;
- 装弹时间从 11,5 秒改为 11 秒;
- 瞄准时间从 2,5 秒变为 2,2 秒;
- 改进的车体和炮塔装甲;
- 火炮俯角从 -5 度变为 -6 度;
- 弹药从 30 发变为 40 发。
如何参与测试更新 1.3
首先你需要 下载安装程序。 安装过程类似于安装标准游戏客户端。 启动时,系统会提示您在新文件夹中安装测试客户端。
测试客户端只需要沿着新路径安装,否则可能会和标准游戏客户端发生冲突。
如果之前已经安装了测试客户端,那么您将需要运行它来下载新的更新。
您应该知道有大量玩家参与测试更新,因此如果服务器过载,您需要等待直到有可用空间。
测试服务器上发生的所有事情都不会在主服务器上得到考虑。 另外,在测试期间,您不能为主账号购买设备或物品。 但玩家创建的违规行为将适用于该帐户,因此不建议忽视参与测试。
结论
还有一些其他变化值得注意:
- 兰博基尼 1.0。 许多战斗任务已经改变。 基本上,需要在排中满足条件的任务分别针对单独通道重做,降低了性能的复杂性。
- 现在也可以在战斗中跟踪第一个战役任务的完成情况,如 兰巴茨2.0. 执行进度将在屏幕顶部可见,当您按下“Tab”按钮时,将显示有关当前任务的完整信息。
- 游戏内商店现在加载速度更快。 它还具有过滤器,以便您可以快速找到所需的项目。
- 高爆弹. 修复了击中高爆碎片射弹但未穿透它的错误。 现在HE弹在没有击穿装甲的情况下,会显示炮弹没有击穿装甲的相应信息。 这一变化主要在执行个人战斗任务以阻挡伤害时很重要。
- 对于 8 级高级车辆 IS-3 与 MZ 安装了带有重装机构的新型 122 毫米火炮。
请注意,更新 1.3 中的所有更改都不是最终的。 这就是为什么需要测试服务器,以便开发人员可以在真实玩家的参与下查看和评估创新。 更改的确切结果将以游戏客户端的主要更新发布为准。
坦克世界更新 1.3 发布日期
坦克世界更新 1.3 已发布 分配给 27 年 2018 月 XNUMX 日星期二. 更新 1.3 将在补丁 1.3 的第一次公开测试和第二次公开测试完成后可供下载。 预下载的更新只能在 27 月 XNUMX 日正式发布日期之后安装。
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