在坦克世界游戏中,所有车辆都有自己的性能特点。 开发人员创造了所有坦克,使它们既有优点也有缺点。 这在游戏中创造了一定的平衡,因此所有坦克都可以凭借其独特的能力战胜对手。 这同样适用于枪支。 形式上可分为速射和准射,但一次性伤害低,或者瞄准和装填时间长,但一次性伤害高。 事实上,车辆可以具有相似的 DPM,但每种武器的使用方式不同。
PDM
DPM是英文缩写,原意是Damage Per Minute(伤害每分钟)。 有些坦克可以快速装填火炮,无论损坏如何。 它们被称为 DPM。 通常情况下,每分钟伤害高的枪支精度高,因此更容易瞄准敌人的弱点,否则伤害很小,而敌方车辆的回火力可能会更大,这将导致位置的损失。
值得注意的是,装填速度快的坦克可以在开阔地带造成大量伤害。 同时,无论坦克在一场战斗中开多少炮,很可能在战斗结束时总伤害仍然很小,尽管很小。
“阿尔法”
Alpha 伤害意味着一次射击造成巨大的一次性伤害。 带有 alpha 伤害的坦克有大口径的火炮和弱的光学系统。 在苏联和中国的高级车辆的例子中,我们也可以看到弱的装甲穿透力。 这种坦克更常用于近距离的小规模冲突。 要击中,您需要完全收敛,但这并不能保证达到预期的效果,因为枪的散布度大,射弹在视线中的直径就很大。 运动中枪支的稳定性也将在很大程度上取决于,因为即使使用不准确的枪支,您也可以在机动过程中击中敌人。
哪个更好
对于哪种武器更好、射速快、准确或每次射击造成大量伤害的问题没有答案,但仅限于近战。
每个玩家根据装备等级和游戏风格选择最适合自己的武器。
与 DPM 不同,具有良好装甲的坦克在近距离战斗中不会遇到问题。
然而,一辆拥有精准快速火炮的坦克能够击落任何对手,因为每分钟的伤害总是更高。 同时,一门速射枪能够将敌人困在一条倒塌的轨道上,直到它被完全摧毁。
该技术的特性也很重要。 不管火炮是什么,坦克都可能有装甲,也可能没有装甲,而且在许多情况下,只有某些部位有装甲。
有必要考虑坦克和火炮的参数,并以产生最大效果的方式组合运动。
如果坦克没有精确的火炮,而是拥有良好垂直偏角的坚固炮塔,那么它就可以近距离作战,主要是隐藏脆弱的车体。 有些坦克几乎没有装甲侧面,但安装了精确的速射炮。 此类设备应作为火力支援。
无论距离多远,玩家都必须始终了解逃生路线,并通过战术和隐身战胜装甲坦克。
事实上,最好有不同直径和火炮精度的不同坦克。 这使游戏玩法多样化,玩家将进入一种或另一种武器更有效的情况。
继续阅读: