《博德之门 3》课程指南:扮演谁

博德之门 3 职业指南

类在 Baldur的门3 - 是角色技能和特征的组合,决定了他们在战场和对话中的发展和行为方向。 正是这个参数部分地形成了主人公在不同情况下的性格,他的主要业务、信仰和兴趣。 当角色升级时,他们会选择一个子类,这会将他们的专业改为更集中的专业,并允许他们掌握新的能力。

在《被遗忘的国度》的世界中,原型及其分支多种多样,并且很大程度上基于第五版 DnD RPG。 正是她,奠定了所有游戏中阶级制度的历史基础。 在文章中,我们将重点介绍英雄原型的主要特点、特点、技能、弱点和优点,谈谈子类别的选择和特点。 请继续阅读,了解哪些职业适合初学者或经验丰富的玩家,同伴属于哪些原型,以决定选择谁来玩《博德之门 5》。

在单独的指南中,我们做了详细的说明 对所有种族和亚种进行分析,并为每个类别提供推荐选择.

内容

《博德之门 3》的类和子类如何工作


《博德之门 3》中的课程

《博德之门 3》中的类别和子类别会影响角色的能力和角色扮演、他的能力以及泵送特性的分布。 英雄可以成为遵守一套规则的圣武士,也可以成为与魔法生物签订契约的施法者。 魔法和物理原型都使用远程和近战武器。

施放“光”召唤焦点的差异动画

游戏总计 12班 и 46个小类。 同时,即使是不同职业的英雄所施展的相同法术看起来也不同——施法动画也不同。 游戏里还有一个系统 多类,它允许您在升级角色时通过组合现有类别来创建混合变体。 在这个机制的帮助下,你不仅可以弥补所选道路的缺点,而且如果你做出错误的选择,还会削弱英雄。 该游戏强烈鼓励尝试,但我们不建议初学者立即使用此功能。

《博德之门 3》中的子类

子类 在《博德之门 3》中,您可以在创建角色时进行选择,也可以在将其等级提高到特定值时进行选择。 每个子类别都提供独特游戏风格的体验。 例如,喜欢月亮的德鲁伊将能够最大限度地发挥他的职业的潜力,而蘑菇和孢子将更吸引死灵爱好者。

能力的选择是什么

《博德之门 3》的特色

类描述包括 基本 要投资积分的类别的(主要)能力,以及 能力检查的额外增益。 两者都增加了积分 豁免 - 骰子上的最终数字,影响事件的成功。 这适用于许多游戏时刻,例如,开锁或避免死亡的机会。 主要参数将帮助您选择多类别的协同作用,并了解升级英雄时要关注的重点。 +2 和 +1 统计加值可根据您的喜好针对种族和等级的任意组合进行选择。

请注意,影响豁免的附加能力可能与创建角色或升级角色时所需的点数投资不匹配。 特性加值的增加取决于游戏风格、护甲、所选子类别、法术或武器的使用、战斗中定位的范围、小队中其他英雄的能力和技能。

拥有近战和重甲的圣骑士需要一种影响近战伤害和游戏中携带的最大重量的力量。 然而,并不是所有的子类都需要关注主要参数。 例如,盗贼类构建的吟游诗人需要武器、盔甲和闪避的敏捷性,而圣域牧师则类似于圣骑士,需要力量。

魅力影响说服对方的成功率和商人的价格,而敏捷则增加战斗的主动权。 智慧会增加重要洞察力和生存技能的豁免检定。 此外,法术有不同的流派,并且根据类别使用不同的特性来施展它们:智力、智慧和魅力。

您可以在初学者指南中了解更多信息。 每种能力有什么影响?.

是什么影响了技能的选择

技能清单

BD3 中的种族、阶级和血统允许您在创建角色时从多种不同的技能中进行选择。 拥有一项技能使他们更有可能通过相应的测试,因为对他们的测试会自动为骰子的结果添加一些分数。

  • 竞技 增加体力 力 和抵抗力,影响被击退时的稳定性以及试图将生物推开时的范围,在尝试爬上去时很有用。 职业:战士、野蛮人、吟游诗人、武僧、圣骑士、游侠、盗贼。
  • 杂技 增加 灵巧,有助于保持平衡、保持在某个位置并落地。 职业:战士、吟游诗人、武僧、盗贼。
  • 手的诡计 将有助于打开锁、解除陷阱或试图摆脱陷阱,增加成功偷窃或向某人扔东西的机会。 职业:吟游诗人、盗贼。
  • 保密 增加试图不被注意的机会并提供安静的运动。 职业:吟游诗人、武僧、游侠、盗贼。
  • 魔术 与 情报,在与魔法事物、强大咒语互动时很有用,并有助于揭示魔法。 职业:吟游诗人(知识学院)、德鲁伊、术士、术士和法师。
  • 故事 将提供有关费伦人民的伟大人物和过去的知识,将使您认识到所遇到的古代物体与他们的联系。 职业:战士、吟游诗人、牧师、僧侣、术士和法师。
  • 调查 将赋予分析能力,帮助发现证据、恢复头脑中的事件或揭示秘密。 职业:吟游诗人、游侠、盗贼、术士、法师。
  • 性质 将增加与动植物群的交流,有助于识别其物种和特征,让您了解天气并记住该地区。 职业:野蛮人、吟游诗人、德鲁伊、游侠、术士。
  • 宗教 将使您了解神灵及其命令并帮助您进行神圣的仪式。 职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、武僧、圣骑士、术士、术士、法师。
  • 训练 来自 智慧,赋予动物教育、理解和安抚动物的能力,教它们如何有效地处理它们,以征服和平静。 职业:战士、野蛮人、吟游诗人、德鲁伊、游侠。
  • 眼光 会揭露沟通过程中的欺骗企图,让你通过肢体语言了解对话者的感受和他的真实意图。 职业:战士、吟游诗人。 牧师、德鲁伊、武僧、圣骑士、游侠、盗贼、术士、法师。
  • 医药 需要了解疾病、症状和治疗方法。 职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣骑士、巫师。
  • 警告 极 重要技能,因为它可以提高意识、感觉的敏锐度,并让你发现一切不寻常的事物:某人的存在、安静的言语和脚步、隐藏的杠杆、陷阱或宝藏。 职业:战士、野蛮人、吟游诗人、德鲁伊、游侠、盗贼。
  • 生存 与野生动物相关的,将有助于识别来自它的危险,将提供狩猎技能和跟踪猎物的足迹。 职业:战士、野蛮人、吟游诗人、德鲁伊、游侠。
  • 骗局 取决于指标 魅力 当试图令人信服地撒谎、操纵人们或误导他们时,这是必要的。 职业:吟游诗人、盗贼、术士、术士。
  • 恐吓 如果需要发出威胁,则会赋予角色强大的气场,迫使生物受到惊吓并按照命令行事。 职业:战士、野蛮人、吟游诗人、圣骑士、盗贼、术士、术士。
  • 执行 娱乐观众所必需的技能:演奏乐器、跳舞和表演。 职业:吟游诗人、盗贼。
  • 定罪 在对话中谈判和尝试和平解决方案时很重要,它可以增加英雄的魅力,并让你通过表现出善良的本性来获得其他生物的青睐。 职业:吟游诗人、牧师、圣骑士、盗贼、术士。

创建或规划角色时,为方便起见,您可以使用包含每个类别可用技能的表格:

职业技能表

当子类打开时

以下原型具有立即选择的子类 在创作时 特点:

  • 巫婆;
  • 巫师;
  • 牧师;
  • 圣骑士。

可供选择 第一级 英雄子类:

  • 向导;
  • 德鲁伊。

上 第一级 字符打开子类:

  • 战士;
  • 探路者;
  • 流氓;
  • 野蛮人;
  • 诗人;
  • 僧。

《博德之门 3》职业概述

要了解在 BD3 中选择哪个类别,熟悉每个原型非常重要。 让我们分析一下它们的主要参数、在战斗中的作用、特殊功能、子类、优缺点。 类描述中指出的技能是原型中固有的主要选项,但不是唯一的选项。

野蛮人

博德之门3中的野蛮人

职业特点:近战战士和愤怒的坦克。

  • 评级:A+
  • 豁免:力量(基础)、耐力。
  • 技能:运动、恐吓、自然、训练、注意力、生存(2 项中的 6 项)。
  • 装甲:轻型和中型。
  • 武器:简单,战斗和盾牌。
  • 推荐种族:龙裔、矮人、吉斯洋基人、半兽人、提夫林、人类。
  • 伴侣: 卡拉赫.

野蛮人是依靠本能的野蛮人。 他们在近距离使用蛮力并投入激烈的战斗。 狂暴机制会增加他们的攻击力和耐力,但禁止他们在此期间使用魔法和集中注意力。 在战斗中,野蛮人将敌人推下悬崖,他们可以互相扔别人,包括伙伴。

优点 限制
造成大量近战伤害。 远距离没用。
具有高耐用性和最大的生命储备,以及在针对陷阱、表面和法术进行测试时的优势。 管理资源很重要,因为尽管游戏风格激进,但愤怒是有限的。 其中一项技能不仅会增加输出伤害,还会增加受到的伤害。
盔甲基于耐力,使其更容易建造。 没有重甲,即使穿上,也不会获得一定等级的移动加成。

子类

狂战士

狂战士野蛮人拥有狂暴而不是狂暴,能够在一轮内攻击目标最多数次,并且可以击倒敌人。 在第 6 级,疯狂的角色变得对魅惑和恐惧免疫。

狂野之心

野心野蛮人戴着穿孔,可以与动物交谈,并且类似于萨满,具有来自图腾灵魂的额外主动和被动能力:

  • 鹰 - 英雄有冲刺作为奖励动作,在愤怒中他从高处向敌人俯冲,并且不会因坠落而受到伤害;
  • 驼鹿 - 角色的移动速度增加,并在愤怒时使用公羊;
  • 虎 - 跳跃范围增加,愤怒时可以攻击三个敌人并导致他们流血;
  • 狼 - 狂暴状态下,近战中友军的攻击力会增强,移动速度也会增加;
  • 熊 - 狂暴的特殊技能可以恢复生命值,并且角色对所有类型的伤害都有抵抗力,除了心灵伤害。

在第 6 级和第 10 级,英雄了解了野兽的外貌,并添加了十种动物能力中的一种可供选择。

狂野魔法

狂野魔法野蛮人在被激怒时,会随机施放一定列表中的随机魔法效果,这可以对团队产生积极和消极的影响。 作为补偿,角色对物理伤害具有抵抗力,并且在力量参数的检查和测试中具有优势。 从中级开始,他可以为自己和盟友恢复法术位,并在豁免检定上获得加值。

诗人

《博德之门 3》中的吟游诗人

职业特色:一位音乐家施法者,可为盟友提供增益效果并为敌人提供减益效果。

  • 评级:A+
  • 豁免:魅力(主要)、敏捷。
  • 技能:从 3 种技能中选择 18 种(优先级 - 注意力、执行力和说服力)。
  • 装甲:轻。
  • 武器:简易,单手弩,长短剑,细剑。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、半身人、提夫林、人类、卓尔。
  • 同伴:没有。

这位富有魅力的乐器演奏家什么都擅长一点。 在10级时,由于“魔法秘密”,他可以选择其他类别的任何法术。 在对话中具有说服力,即使在战斗中也能使用欺骗、侮辱或笑话。 吟游诗人用言语解决问题,并寻找摆脱危险处境的替代方法。 在战斗中,他可以激励和治愈队友,也可以控制和挫伤敌人的士气,使用吟游诗人灵感资源来获得强大的技能。

优点 限制
可以通过对话避免战斗,有时以相当意想不到的方式。 在战斗中不会造成太大伤害,特别是如果您选择更具支持性的战斗方式。
非常适合担任小组领导角色,并将提供有趣的游戏体验。 揭示速度比其他类别慢,可能难以掌握。
它有许多不同类型的咒语,适合所有情况和独特的游戏玩法。 其中一项特别增加了短暂的休息。 有些咒语需要保持注意力集中,而庞大的武器库可能会混淆游戏玩法。
与其他职业相比,在技能方面有更多可用的奖励(技能)。

子类

知识学院

知识学院的吟游诗人依靠的是花招、恐吓和魔法。 他早在 6 级而不是 10 级时就可以选择任何类别的法术,并且他的“犀利言语”技能会对敌人的攻击检定造成惩罚(使敌人失手,或者相反,帮助盟友击中)。

勇气委员会

勇气同僚的吟游诗人是 DnD 中最受欢迎和最可靠的子类别,挥舞着中型装甲、盾牌和军用武器。 它的吟游灵感为盟友的攻击提供了更强的增益,但该子类没有其他功能。

剑学院

剑学院的吟游诗人在使用武器时可以使用中型护甲、弯刀和“连击”。 角色可以在攻击后提高行走速度,进行额外攻击,并选择战斗方式:决斗或双持。

牧师

博德之门3中的牧师

职业特征:具有神圣能力的施法者,包括支持和治疗。

  • 评级:S+
  • 豁免:智慧(主要)、魅力。
  • 技能:洞察力、宗教、历史、医学、说服(2 项中的 5 项)。
  • 装甲:轻型和中型。
  • 武器:简单和盾牌。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、侏儒、矮人、半身人、半兽人、提夫林、人类、卓尔。
  • 伴侣: 暗影之心.

牧师有能力反击敌人,同时也是最好的治疗者之一。 他们不仅掌握与特定领域相关的法术,还崇拜一位神灵,这赋予了他们力量,为此他们可以获得可补充的资源“传导能量”。 他们遇到的人,根据他们的信仰,可能会对牧师有不同的看法。 众神的管家在检查期间对盟友有增益。 在某些等级上,牧师掌握了驱逐不死生物并对他们造成光辉伤害的法术。

优点 限制
一位顽强、强大、多才多艺的治疗师,能够胜任不同的角色。 很少关注巨大或爆炸性的伤害(你必须朝这个方向排列构建)。
提高盟友成功掷骰子的机会。 神性是无法改变的。
拥有广泛的辅助法术。 它的法术位数量有限,提前准备以便在战斗中使用它们非常重要。
从 10 级开始,牧师可以使用“神圣干预”,从几种极其强大的法术中选择一种。 神圣干预在整个游戏中只能使用一次。

子类

知识领域

知识领域的牧师可以获得“时代知识”,这使他们能够熟练掌握所选特征的所有技能。 DnD 中最受欢迎的子类之一,学习魅力、召唤和变形学派的附加法术。

生命领域

生命领域牧师可以复活盟友,擅长治愈盟友,并且可以复活盟友。 他穿着重甲,没有法术惩罚,并且拥有生命保护作为子类法术,可以恢复他周围大范围内所有盟友的生命值。 从6级开始,当治疗友方英雄时,牧师会治疗自己。

光域

光之领域的牧师应对治疗的能力比生命领域的还要差。 它是牧师和巫师的混合体,使用光的力量:黑暗中的视觉,对敌人攻击骰的不利,点燃,召唤火球,并驱散任何魔法黑暗。

欺骗域

欺骗领域的祭司,靠的是虚幻副本、魅惑、伪装、隐身。 从较高级别开始,它具有空间移动和变形的法术,但这些法术适用于例如吟游诗人和巫师,因此最终建议仅将该子类用于角色扮演角色。

自然领域

自然领域的牧师获得训练、自然和生存的熟练程度,穿着重型盔甲,能够对动物和植物进行附魔,并使用自然魔法。 他的棍棒或法杖具有希拉尔焦点铸件,成为一件神奇的武器,根据智慧修正值变得更强。

风暴域

风暴域牧师身披重甲,依靠闪电和音波伤害,用魔法击退敌人。 从第二级开始,他可以用雷电造成最大伤害,但次数有限。

战域

战争领域的牧师穿着重型盔甲,并在战斗中花费特殊等级费用获得额外攻击或增加灵感伤害。 该子类的法术与伤害直接相关或针对其增益。

德鲁伊

博德之门3中的德鲁伊

职业特点:狼人,混合DPS与自然法术的生存能力,支持和控制。

  • 评级:B
  • 豁免:智慧(初级)、智力。
  • 技能:自然、训练、魔法、宗教、洞察力、医学、注意力、生存(2 项中的 8 项)。
  • 装甲:轻型和中型。
  • 武器:棍棒、匕首、皮鲁姆、狼牙棒、棍棒、弯刀、镰刀、矛和盾牌。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、侏儒矮人、半身人、吉斯洋基人、提夫林、人类。
  • 伴侣: 哈尔辛, 贾希拉.

德鲁伊始终与自然和动物以及它们的神秘和力量联系在一起。 他们对盟友施加增益效果,对敌人施加减益效果,并在野兽形态下保留说话的能力。 由于它们狂野的外表,它们的生存能力提高了,因为死后它们会变回人类。 任何亚类都可以变成獾、蜘蛛、狼和猫、死记硬背、黑豹、梅德韦西奇、双脊龙。

优点 限制
变成动物的独特机制。 并非所有野生形式都总是有用的,并且用于转化的资源是有限的。
多功能性:近战、法术、支持。 具有平均的伤害和护甲值。
由于狂野形态并不那么依赖法术。 该课程可能比较具体并且很难玩。

子类

地球圈

大地之环的德鲁伊致力于仪式和秘密知识。 自然恢复允许他们通过冥想恢复 1 个法术位。 选择一个起始地点会给 3-5 个圆圈带来特殊法术。 从6级开始,德鲁伊在世界上有很多困难的地形中移动时不会受到惩罚,从10级开始,他不能再受到惊吓、迷惑、中毒或感染疾病。

月亮圆

月圆德鲁伊拥有强化的狂野形态;在初始等级时,他们可以变身为熊和乌鸦,后来又变身为剑齿虎和元素。 月球治疗可以帮助他们恢复野兽形态的健康。 最受欢迎的子类别,除了 5 级之外,在 10 级时还能获得狂野形态的额外攻击力。 这样的英雄能够忽略对物理伤害的免疫,而是进行魔法攻击。

孢子圈

孢子之环的德鲁伊相信生与死的统一,在腐烂中发现美,并使用死灵魔法。 通过传播孢子,它们会抬高尸体并在该地区造成破坏。

战士

博德之门3中的战士

职业特色:简单的物理 DPS,拥有丰富的武器和盔甲、生存能力和高伤害。

  • 评级:S
  • 豁免:力量(基础)、耐力。
  • 技能:田径、恐吓、杂技、历史、训练、洞察力、注意力、生存(2 项中的 8 项)。
  • 装甲:轻、中、重。
  • 武器:简单,战斗和盾牌。
  • 推荐种族:任何。
  • 伴侣: 莱泽尔.

一个适合近战的优秀而顽强的职业。 作为一名多才多艺的战士,他可以使用任何类型的盔甲和武器,并且可以增强盟友、削弱敌人、治愈自己并获得额外回合。 尽管一开始很容易掌握,但在游戏后期它仍然很强大。

优点 限制
武器、盔甲和子类别选项强大且多样。 没有咒语。
第二个是健康方面,吃苦耐劳。 设备依赖。
该课程很简单,适合初学者。 在战斗之外,它并不是特别有用,而且可能很无聊。

子类

战斗大师

战士战斗大师是最受欢迎且用途最广泛的子类别,由于优势骰子的滚动,它可以通过各种攻击来增强盟友或自身的伤害,并随着等级的提高学习越来越多的机动。

异界骑士

战士 恐怖骑士拥有魔法能力,并将其融入到他们的武器中,可以比其他子类别进行更远的战斗。 由于使用法术,练级肯定需要智力。

冠军

战士冠军是纯粹的身体力量,具有强大的攻击力和暴击伤害。 最简单的子类,无需熟练掌握该技能,即可在力量、敏捷和耐力检定上获得跳跃加值。

武士

《博德之门 3》中的圣骑士

职业特点:神圣坦克和近战治疗师。

  • 评级:S+
  • 豁免:力量(基本)、智慧和魅力。
  • 技能:恐吓、说服、体育、宗教、洞察力、医学(2 项中的 6 项)。
  • 装甲:轻、中、重。
  • 武器:简单,战斗和盾牌。
  • 推荐种族:龙裔、矮人、吉斯洋基人、半兽人、提夫林、人类。
  • 伴侣: 明塔拉.

迷人的圣骑士既可以作为近战战士,也可以作为治疗者和团队支援。 他应对敌人的控制和毁灭。 誓言的选择会影响圣骑士的角色扮演和可用法术,而他的神圣伤害将帮助团队对付不死生物。 它的伤害取决于力量,法术修正值取决于魅力,在升级圣骑士时应该考虑到这一点。

优点 限制
拥有重甲的生存阶级。 远程战斗能力较弱。
当伤害足够时,它可以治愈自己和盟友。 选择誓言会迫使你在对话中遵守其规则,这对于初学者来说会很困难。
拥有控制敌人的能力。 有限的咒语及其插槽。

子类

古人的誓言

拥有上古之誓的圣武士拥有守卫光环,可以让他阻挡一些即将到来的伤害。 他从大自然中汲取力量,创造出固定藤蔓,用迷步法术进行传送,并治愈附近的盟友。

效忠宣誓

宣誓效忠的圣武士挥舞着神圣的武器,可以抵御邪灵,并且能够在盟友身上“悬挂”反击或保护光环。

背誓者

破誓者圣骑士拥有坏死伤害、控制敌人和友方不死生物的能力,以及吓唬附近敌人的能力。

复仇誓言

拥有复仇誓言的圣武士能够以优势进行攻击,恐吓敌人并提高速度,并且可以通过迷雾步传送到任何可见且未被占领的点。

开创者

《博德之门 3》中的探路者

职业特色:与自然、魔法和野兽相关的近战和远程 DPS 混合体。

  • 评级:B
  • 豁免:敏捷(基础)、力量。
  • 技能:注意力、隐秘、生存、运动、调查、自然、训练、洞察力(3 项中的 8 项)。
  • 装甲:轻型和中型。
  • 武器:简单,战斗和盾牌。
  • 推荐种族:任何。
  • 伴侣: 明斯克.

游侠在野外轻松生存并利用它来发挥自己的优势。 选择一个宿敌可以让他穿上重甲并赋予他新的法术或技能。 确定侦察兵的适应位置将增加其抵抗力或赋予其特殊功能。 猎人拥有多种能力,例如召唤魔宠或为团队隐身,并且还可以选择战斗风格。

优点 限制
高机动性和隐形法术。 他们身上几乎没有咒语和插槽。
远距离造成强力伤害。 有些能力需要集中注意力。
动物伙伴的有趣机制。 游戏后期较弱,近战时容易被CC。 其他班级的几乎所有护林员能做的事情都会做得更好。

子类

猎人

探路者猎人是该职业基础版本的改进,能够选择其他增强功能来造成额外伤害或反击,并且从 6 级开始也可以用于防御。

兽王

兽王探路者拥有更独特的游戏风格,拥有增强的宠物同伴,无论在战斗之外还是在战斗中都很有用。 动物伙伴与主人一起成长,拥有盔甲和冲刺、撤退、协助等能力。

暗影猎手

游侠 暗影猎手是最受欢迎的子职业,具有隐秘的战斗风格、较高的主动性和更高的移动速度。 在第一次攻击时,他还会进行一次额外的攻击,具有特殊的黑暗视觉,并且在地下城中非常有效。 这样的猎人在 3 级时就已经能够隐身了。

孱

《博德之门 3》中的盗贼

职业特色:隐形 DPS 和黑客大师。

  • 评级:B
  • 豁免:敏捷(基础)、智力。
  • 技能:花招、隐秘、杂技、欺骗、体育、调查、洞察力、注意力、恐吓、执行力、说服(4 项中的 11 项)。
  • 装甲:轻。
  • 武器:简单、十字弓、细剑和剑。
  • 推荐种族:任何。
  • 伴侣: 阿斯塔里翁.

擅长盗窃、解除陷阱、开锁以及发现敌人的弱点。 盗贼冒险并进行隐身杀戮,这使他在偷袭中具有优势。 随着等级的提高,他会获得闪避并减少受到的伤害。 从11级开始,如果检定技能中有技能,盗贼的骰子掷数不能低于10。

优点 限制
由于战斗之外的重要技能,适合任何团队。 如果盗贼在第一次尝试时没有杀死目标,那么可能会出现问题——这个职业是有风险的,而且是根据情况而定的。
巨大的致命伤害。 低生命值和轻甲。
大量奖励行动。 法术很少,也没有特别明显的发展,这就是为什么它对 多类化.

子类

神秘骗子

魔术师 奥术魔术师是一个流行的混合法术子类别,但利润不是特别高。 这是巫师和盗贼的混合体,利用魅力、幻象和魔手来搬运东西。

刺客

刺客盗贼可以被称为杀手,因为它可以对出其不意的敌人造成致命的背部伤害。 他离开阴影,发起攻击并返回黑暗,并在战斗开始时恢复行动点。

小偷

盗贼是战斗之外最有用的子类别,具有抵抗坠落伤害的能力,并且可以在第二次奖励行动中获得额外的分数。

魔术师

博德之门3中的巫师

职业特点:具有超魔知识的 DPS 施法者。

  • 评级:S
  • 豁免:魅力(主要)、耐力。
  • 技能:魔法、说服、宗教、洞察力、欺骗、恐吓(2 项中的 6 项)。
  • 装甲:无。
  • 武器:匕首、战斗杖和轻弩。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、侏儒、半身人、吉斯洋基人、提夫林、人类、卓尔。
  • 同伴:没有。

巫师在谈话中具有说服力,并通过血统拥有魔法力量或将其作为礼物接受。 超魔法师可以通过修改法术的范围、持续时间或效果(掷骰)来改变法术的工作方式。 巫术点可以帮助他恢复法术点,反之亦然。

优点 限制
具有大面积效果伤害的强大职业。 拥有少量武器和基本法术。
由于个人魅力,他可以成为团队的领导者。 法术点资源是有限的。
魔法师中最顽强的。 仍然脆弱且未受保护。
具有法术修改和法术槽的灵活课程。

子类

狂野魔法

狂野魔法巫师会释放混乱的法术波,并有机会随机放大它们,这可能是有益的,也可能因缺乏控制而导致问题。 它的特性允许它在豁免检定上获得加值,但它可能会造成混乱。

龙的后裔

奥术师龙裔是最通用和最耐用的子类别,这要归功于在不使用盔甲的情况下获得的生命值。 从祖先那里挑选一个增益会赋予它特性。

风暴附魔

风暴法师从闪电(电力)和雷霆(声音)中汲取力量,坚持近战,并在魔法的帮助下,能够飞向侧面而不激怒敌人。 该法师能够抵抗闪电和雷霆伤害。

巫师

博德之门3中的术士

职业特征:DPS施法者和魔法使者

  • 评级:A
  • 豁免:魅力(基本)、智慧。
  • 技能:魔法、恐吓、历史、调查、自然、宗教、欺骗(2 项中的 7 项)。
  • 装甲:轻。
  • 武器:简单。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、矮人、侏儒、半身人、吉斯洋基人、提夫林、人类、卓尔。
  • 伴侣: 将.

巫师从强大的生物那里获得古老的知识:仙女、恶魔、女巫和魔鬼。 在第 3 级,他可以选择锁链契约(魔宠契约)、剑契约(武器契约)或书卷契约(魔法书)。 通过与魔宠签订契约,他可以在不花费法术位的情况下召唤它。 在对话中,巫师比巫师更强大,在战斗中他拥有比巫师更强大的技能,但同时却更少。

优点 限制
契约的独特礼物和有趣的能力提升。 它们的咒语和插槽数量有限,导致游戏玩法单调。
在短暂休息期间恢复法术。 花费法术位后依赖超凡脱俗的放电,这可能很无聊。
由于个人魅力,他可以成为团队的领导者。 近距离战斗的魔法师。

子类

兽

巫师贝斯蒂亚拥有被动能力,可以在杀死敌人时获得暂时的生命值。 从6级开始,它可以在检查特性时添加奖励,从10级开始,它可以抵抗所选类型的伤害。

伟大的远古

旧日支配者巫师专注于控制法术。 当他获得致命一击时,敌人可能会受到恐惧减益。 从6级开始,敌人在攻击魔法师时会受到阻碍,从10级开始,魔法师可以抵抗精神伤害并反射其中的部分伤害。

古希腊

大妖巫师配备的动作有机会迷惑或恐吓敌人。 当他升级时,他可以变得隐形,并且在10级时他不会被魅惑。

魔术师

博德之门3中的巫师

职业特点:拥有大量知识的DPS施法者。

  • 评级:A+
  • 豁免:智力(主要),智慧。
  • 技能:魔法、洞察力、历史、调查、宗教、医学(2 项中的 6 项)。
  • 装甲:无。
  • 武器:匕首、战斗杖和轻弩。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、矮人、半身人、提夫林、人类、卓尔。
  • 伴侣: 盖尔.

法师拥有大量的法术,有很多的发展选择,但他很瘦——在所有职业中,他的死亡概率最高,生命值增幅最小。 根据等级的不同,它既可以作为支持,也可以作为伤害源,但是,如果不小心,它的强度可能会对盟友造成危险。 巫师可以通过支付金币从卷轴中学习新法术。

优点 限制
由于法术变异性最高,适应性更强。 尽管法术数量巨大,但由于槽位有限,他们需要在战斗前做好准备,提前移动到面板上。
良好的人群控制。 由于走位和法术组合的重要性,它在战斗中可能很难掌握,需要经验。
由于槽位数量较多,法术在战斗中失效缓慢。 唯一没有魅力的魔术师,对话很糟糕。
有很大的伤害。 最脆弱的阶层。

子类

梗阻

屏障巫师专门从事魔法守卫,可以保护团队并阻止个人和盟友受到的伤害。

招魂

召唤法师的效果伤害范围最高,但法术雕刻可能不会击中盟友,为他们创造安全区域。 如果敌人成功检定,该法术仍将发挥其一半威力,并且法师还将增强盟友的豁免检定。

死灵术

死灵巫师操纵生物体的能量,从被杀的敌人身上恢复健康,复活尸体,并获得对死灵能量的抵抗力。

道成肉身

表现向导创造物体、物质和存在。 无需花费法术位,您就可以引起降雨、传送到某个点或与盟友交换位置。 抽水时,他不会失去注意力。

魅力

魅惑巫师会催眠生物并将敌人的攻击重定向到最近的目标。 法师可以同时使两个敌人受到此效果,而不是迷惑一个目标。

占卜

占卜巫师能够穿透时间和空间:他具有增强的感知力,能够通过预兆改变掷骰值,在黑暗中看到,并揭示隐形生物的位置。

错觉

幻象巫师使用奖励动作来制造逼真的欺骗,以分散注意力、复制或防御。 他可以探测隐形生物,到了更高的层次,这样的魔法师可以在他和敌人之间产生幻象。

转型

变形巫师可以将物质的结构从一种转变为另一种,创造出具有各种增益的独特石头,并且在更高的级别可以变成能够飞行的冠蓝鸦。 制作炼金提取物时,通过药物检查会产生两瓶药水,而不是一瓶。

僧

博德之门3中的和尚

职业特点:机动近战战士。

  • 评级:A
  • 豁免:敏捷(基础)、智慧。
  • 技能:杂技、田径、历史、洞察力、宗教、隐秘(2 项中的 6 项)。
  • 装甲:无。
  • 武器:简单的短剑。
  • 推荐种族:精灵、半精灵、侏儒、矮人、龙裔、吉斯洋基人、半兽人、提夫林、人类。
  • 同伴:没有。

武僧是一位能够达到内心和谐并操纵真气的战斗大师。 他使用近战攻击,能够一次发动多次攻击,并且拥有冲刺和跳跃的能力。 它的额外攻击取决于力量或敏捷(如果更高),它的护甲取决于敏捷和智慧。

优点 限制
伤害稳定,生存能力好。 远程战斗较弱,伤害低于相同的战士、野蛮人或术士,
速度和机动性。 气能供应有限,需要恢复。
游戏中后期爆发。

子类

张开双手的道路

开掌道和尚只依靠近战,进行连锁反应,给敌人“贴上”气痕。 他还能够发动一连串的打击,将对手击倒或推开。 在第六级,他用拳头战斗变得更加有利,因为他获得了在近战攻击中造成坏死、辐射和精神伤害的能力。

阴影路径

暗影道修士行事隐秘而狡猾,经常让人难以察觉自己并从对手身边溜走。 忍者拥有暗影步,这是一种从阴影中传送出来的奖励动作,然后进行具有滚动优势的攻击。 从 11 级开始,您可以使用隐身动作传送到敌人身边并对其造成精神伤害。

四元素之道

四行道的修士有一些有趣的咒语,这些咒语是独特的,是从其他门派借来的。 对他来说,元素是身体的延伸,但在近战中使用元素技能却是有问题的。 在战斗之外,他会恢复一些气点,并且从 9 级开始,他的一些法术会得到特殊的增强。

博德之门 3 职业等级列表:谁是最好、最强大的

BD3最强职业是无法明确说出的,因为这受到子职业选择、个人练级和团队构成的影响。 另外,游戏中的职业系统也相当平衡。 由于构建较差且具有特定的子类,S 级原型的表现可能比构建良好的 B 级原型更差。 为了便于大家理解,我们根据角色的独特性、战斗中和战斗外的有用性、职业灵活性以及与类似角色的比较来提供一个等级列表。

《博德之门 3》中的每个子类别都很强大,并且各有长处。 等级列表是专门从该职业在不同方面的好坏程度来考虑的:有利于完成内容,原创和多功能的游戏玩法,有利于战斗内外。

  • S - 通用原型绝对适合任何小队,并且能够在多种角色中表现出色。 牧师 с 圣骑士 在游戏的特定时期和游戏外都特别强大,适合多人职业。 这两个职业都会造成伤害,并且可以坦克和治疗。 巫师 堪称最赚钱、最平衡、最令人着迷的魔术师。 诗人 提供极其原创的游戏体验,无可比拟,既可以支援,也可以伤害。 战士 и 野蛮人 在子类别和机制上大致相同,伤害稳定,并将成为团队的重要组成部分。
类_1类_2类_3类_4类_5类_6
牧师武士魔术师战士野蛮人诗人
  • A – 以下类别具有巨大潜力,但需要付出更大努力才能最大限度地发挥其力量。 列出的原型仍然具有独特的差异,但它们不会比替代方案更强大,或者可能看起来很具体。 魔术师 其子类别非常多才多艺,但对话能力较差,而且大多只造成伤害。 巫师 接近近战且法术有限。 僧 在BG3中,它比DnD更发达,更强大,但在强度上仍然无法与更高级别的职业相比,并不适合所有人。
类_1类_2类_3
魔术师僧巫师
  • B – 这些类不能被称为弱类,但有些类有明显的缺点,可能比它们的类似类更无聊或者可能不会引起兴趣。 孱 最终会加入许多团队,因为没有人能比他更好地处理黑客攻击和快速杀戮,但随着 追踪器 当用于多分类时,它的利润要高得多。 德鲁伊 尽管机制独特,但更适合业余爱好者,并且可以更强,这也通过原型的组合得到纠正。
类_1类_2类_3
孱开创者德鲁伊

博德之门 3 玩哪个职业

当被问到《博德之门 3》最好的职业是什么时,没有一刀切的答案。 选择您最喜欢的角色以及您希望与谁一起进入被遗忘国度的世界。 至少在第一次通关时才能获得最大的印象。 在BG3游戏中,不仅英雄的实力很重要,他与外界、生物的互动也很重要。

圣骑士和战士将在物理类型和近战类型中变得普遍。 破坏性魔法职业是术士和巫师。 诗人 《博德之门 3》比其他游戏更有趣,因此这将是一个绝佳的选择 第一次通关。 牧师会派上用场,如果你喜欢在暗处跟踪、击杀单一目标、开锁,那就选择盗贼。

博德之门3新手该选择什么职业

《博德之门 3》中最适合初学者的课程是 战士 由于其要求不高的性质以及选择任何武器和盔甲的能力。 也适合 狂暴的野蛮人 使用愤怒。 近距离和身体战斗将需要较少的定位和力学知识。

开创者 生存能力不存在很强的问题,适合远程战斗和召唤动物爱好者。 牧师 生活领域 可以被注入一个好的治疗者或坦克来支持团队。

如果以上类别都不适合,那么 流氓 是许多游戏中刺客和盗贼的传统原型。 不建议初学者参加魔法课程,但在这三门课程中它是 向导 最接近标准。

《博德之门 3》中的多重职业:最佳组合

升级时如何添加多类别

BG3 中的多职业是一个英雄中 2 个或更多原型的组合。 将具有相同内容的课程合并起来是最有利的 主要能力例如,结合魅力原型:圣骑士、吟游诗人、术士、术士。 Уровень 计算每个类别的 另 并且不等于角色的一般等级,这就是为什么仅将两个原型相互组合通常是有利的。 《博德之门》中的最高角色等级为 12,但职业有:

  • 在2-3级可能有一个选择 子类;
  • 在第 4 级和第 8 级,可以添加 功能;
  • 在第 5 级,通常会以额外的形式出现强度峰值 攻击 или 咒语 第三轮;
  • 出现在一些原型的高水平 特别强 技能,因此,不将一个类别与另一个类别混合会更有利可图。

编译多类时,您将不得不牺牲一些东西,因此,为了做出有效的决策,了解不同的原型非常重要。 例如,在低级别添加奖励技能的职业,例如盗贼、游侠、吟游诗人,对于混合非常有用。 1级巫师将允许你从卷轴中学习任何法术,但在这种情况下,不要忘记每个魔法技能都是根据某个特征修改的。

如果你想教一个角色穿上重甲并为他添加第二个圣骑士职业,那么首先检查在混合原型时是否会添加该技能。 当折叠魔法原型时,重要的是要知道法术槽的数量不会更多,相反,可能会变少。 物理战士在 5 级受到的通常额外攻击也不会叠加。

多类别选择

由于角色升级的特殊性,通常将两个原型的 3 + 3 级结合起来或在获得重要能力后仅在 4/5/6 级后学习第二个是有益的。 基本上 秩序 像这样:下载 第一 上课 5 级别,然后才添加另一个原型。 以下是 BG3 中一些强大且有趣的多分类选项:

  • 武士 (报应的誓言)和 巫师 (刀锋契约)。 使用巫师法术位会激活神罚,这使得这些原型,尤其是子类的组合,相当强大。
  • 魔术师 (Archifeya)和 巫师 (书本合同)。 多亏了超魔,这样的角色能够在每场战斗中多次使用超凡脱俗的放电,并变成一种魔法大炮。 纯粹的法师仍然会造成更多的爆发伤害,但在法师的多职业中,他会更专注于持久的战斗。
  • 诗人 (勇气/剑学院)和 流氓 (神秘的骗子/小偷)。 大量技能在豁免检定上具有较高的修正值。
  • 诗人 (任何)和 向导 (预言)。 为吟游诗人添加 2 个占卜巫师等级,以使用他的骰子重掷预兆并从卷轴中学习法术。 如果你需要巫师技能的智力,你可以通过在灭绝村庄杀死食人魔来获得+17智力的特殊头饰。
  • 诗人 (勇气)和 武士 (任何)。 为盟友提供强大的增益效果,结合中型/重型护甲、护盾、物理武器和圣骑士光环造成的个人伤害。 唯一的缺点是多舱位扩张较晚。
  • 诗人 (任何)和 向导 (死灵术)。 这是一个有趣的构建,不需要你的智力超过 10,因为不死族的力量与能力得分无关。
  • 孱 (刺客)和 开创者 (暗影猎手) 在第一回合中具有巨大的优势,具有高暴击伤害、主动性、隐形机制和黑暗中的视野。
  • 野蛮人 (图腾战士、熊)和 德鲁伊 (月亮的圆)。 易于组装成耐用的水箱,具有抗损坏性和抗损坏性。 尤其擅长双手武器大师特质。
  • 野蛮人 (狂暴)和 战士 (冠军)。 强大的狂暴近战构建,结合了两个类别的最佳功能。
  • 战士 (超凡脱俗的骑士)和 魔术师 (风暴法术)。 具有高敌人控制能力的近战战士。 获得4级战士,6级魔法师,可以添加2级风暴域牧师,完全掌握风暴和飓风的力量。
  • 僧 (阴影路径)和 流氓 (刺客)。 武僧的敏捷与盗贼的高暴击完美互补。 您可以完成几个级别的游侠或用它替换盗贼,以获取猎人标记并专注于射击。

在单独的指南中,详细描述了主要方面。 BG3 中的多类并呈现最佳构建.

是否可以更改角色类别

在《博德之门 3》中枯萎

到达某个情节点后,就可以 改变角色类别 在《博德之门3》中,这不仅适用于原作和主角,还适用于同伴,包括他们的子类(根据最新信息,在这种情况下,他们的标签会在对话中消失,这也可能会影响同伴的任务)。 要更改职业,请在营地中找到枯萎者,用金币即可更改英雄的职业并重新配置他。 在单独的指南中,他们详细展示并讲述了 如何更改职业和重置技能.

我们希望我们的指南能帮助您决定《博德之门 3》中的职业选择。如果您有任何疑问,请在 注释 - 文章作者会尽力提供帮助。 分享您对班级以及您开始为谁打球的看法。 在我们网站的相关部分您还可以找到 其他游戏指南.

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14 评论
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痣
痣
9几个月前

你是兼职的术士(高等妖精)吗?

祖父
祖父
1一年前

吟游诗人和死灵法师的组合真的让我这个音乐家很惊喜;我正打算试试这个职业和子职业呢。谢谢,我一定会好好研究一下。

FunnyFear
FunnyFear
2年前

这篇评测只能算一般。牧师——S+?真的吗?神圣干预根本不值一提;有时候它甚至都救不了场。治疗量弱,其他法术也毫无用处,到了后期,荆棘之墙(或者叫尖峰,随便什么)是唯一一个强力的技能。副手伤害也毫无意义。
所谓“游侠”的说法也完全是无稽之谈——他的生命值虽然低,但闪避几乎总能触发,这使他成为最耐打的角色之一。“法术少”——他除了传送术之外什么都不需要,而且传送术用道具获得比选择魔法子职业要容易得多。

疯狂
疯狂
3年前

感谢你的指导,我刚开始创建角色的时候都紧张得冒汗了,但现在一切都井然有序了。

安
安
3年前

我真的很喜欢德鲁伊和游侠。圣骑士对我来说没什么吸引力。读了攻略之后,我现在也对吟游诗人和武僧感兴趣了——它们看起来都是很有意思的职业。

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