第一阶段 仪式上投票 游戏大奖 2023 年玩家选择赛于 30 月 13 日结束,产生了一些令人惊讶的结果。 分别位于第16位和第XNUMX位 Genshin Impact и 崩坏:星轨 几天之内,我们就进入了前10名提名者,并获得了参加第二阶段比赛的机会。
在第一轮结束前不久,颁奖典礼的组织者能够隐藏计票结果,因此申请人的分布和选民总数再次变得未知。 29 月 7 日,《原神》排名第 16 位,《崩坏:星轨》从第 14 位上升至第 30 位。然而,到 10 月 XNUMX 日,第一轮结束时,情况再次发生变化:HoYoverse 项目一起进入前 XNUMX 名提名项目。 崩坏:星轨成功地跳上了最后一节车厢,成功地完成了几个轰动一时的项目。
第二阶段投票将继续进行 直到 2 月 XNUMX 日。 您仍然可以为您喜欢的游戏投票 在 The Game Awards 官方网站上。 最有可能的是,只有原神能够进入第三轮,因为《崩坏:星轨》在第一轮结束时才进入前十名。
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说实话,原神输了我很高兴。 去年他也应该输给边疆队,但发生的事情就发生了。 但今年,米霍约的贡献还不足以获得提名。 水下世界很快就会变得无聊,复杂性消失了……至少情节比须弥更有趣……但对每个人来说都是如此。
好吧,我同意,hoevers aueli 纯粹是因为宝石而获胜。就我个人而言,我真的很喜欢字体、情节和世界(当然比以前的更好),但我希望 gensh 而不是 xsr 不会获胜,这样他们就会从天上回到人间。)顺便说一下困难,洗礼池的波斯人正在用一只脚后跟撕碎暴徒的屁股。
我不知道为什么大家这么喜欢XSR,两个月后我就厌倦了它,战斗非常乏味,情节有争议,当然不是年度最佳游戏。
对不起语法,我是匆忙写的。
如果今年他输了,那就公平了,白痴是无敌的,但输给边疆就完全是浪费了。 我真的很想知道,很多人都在写一些神话般的复杂性损失,但是原则上灭火器什么时候至少变得有些复杂了?
事实是,从来没有)一开始,当你的角色没有升级时,你必须击败小怪2-3分钟,但随着世界从45级开始,难度不会增加 - 就像难度是45级,所以保持在60级(MB可能是错误的,但对我来说难度从45级开始消失)
你只是太幸运了;强大的波斯人摔倒了,或者机制被理解了。 现在有很多人在55级才勉强击败了废墟的守卫。唯一困难的是最后一个深渊(如果它是满的)。当90级小怪出现时,这对我来说很困难,看起来就像是它,一个急剧的跳跃和新的艺术。