Genshin Impact 和 HSR 在 TGA 2 玩家投票中晋级第二轮

第一阶段 仪式上投票 游戏大奖 2023 年玩家选择赛于 30 月 13 日结束,产生了一些令人惊讶的结果。 分别位于第16位和第XNUMX位 Genshin Impact и 崩坏:星轨 几天之内,我们就进入了前10名提名者,并获得了参加第二阶段比赛的机会。

在第一轮结束前不久,颁奖典礼的组织者能够隐藏计票结果,因此申请人的分布和选民总数再次变得未知。 29 月 7 日,《原神》排名第 16 位,《崩坏:星轨》从第 14 位上升至第 30 位。然而,到 10 月 XNUMX 日,第一轮结束时,情况再次发生变化:HoYoverse 项目一起进入前 XNUMX 名提名项目。 崩坏:星轨成功地跳上了最后一节车厢,成功地完成了几个轰动一时的项目。

29 月 XNUMX 日 TGA 第一轮投票结果

第二阶段投票将继续进行 直到 2 月 XNUMX 日。 您仍然可以为您喜欢的游戏投票 在 The Game Awards 官方网站上。 最有可能的是,只有原神能够进入第三轮,因为《崩坏:星轨》在第一轮结束时才进入前十名。

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基塔克塞马
基塔克塞马
2年前

说实话,我很高兴《原神》落选。去年它也应该输给《Frontiers in the Coast》,但事已至此。不过今年米哈游并没有做出足够多的创新来获得提名。水下世界很快就变得乏味,难度也荡然无存……至少剧情比《须弥山》有趣……但萝卜青菜各有所爱。

Velik_deda
Velik_deda
2年前

嗯,我同意,Hoevers 的作品确实很棒。就我个人而言,我很喜欢 Font,它那不平衡的剧情和世界观(绝对比前作好),但我希望 Gensh 和 XSR 都不要赢,这样它们才能回归现实。说到难度,Font 的角色碾压小怪的能力简直无敌。

我不明白为什么大家都那么喜欢XSR,我玩了两个月就腻了,战斗非常沉闷,剧情也很有问题,它绝对不是年度最佳游戏。

抱歉语法有误,我是即兴写的。

Raison (雷森)
Raison (雷森)
2年前

如果他今年输了,那也算公平,他就是个笨蛋,根本没法比,但输给 Frontiers 就太惨了。我真的非常想知道。很多人都在说难度降低了,但 Gash 什么时候难过?

基塔克塞马
基塔克塞马
2年前

就是这样,从来没有)一开始,当你的角色等级不高的时候,你只需要打2-3分钟就能打败怪物,但是从45级开始,随着世界等级的提升,难度却丝毫没有增加——难度在45级时就没变,一直到60级都保持不变(我可能记错了,但对我来说,难度从45级开始就消失了)。

Velik_deda
Velik_deda
2年前

你只是运气好,抽到了强力角色,或者游戏机制本身就比较容易上手。现在很多55级的玩家都很难打败废墟守卫。真正有挑战性的只有最终深渊(而且前提是你组满级队伍)。对我来说,只有90级怪物出现的时候才比较难,感觉也就仅此而已——难度突然提升,画面也焕然一新。

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