作为 2023 年游戏奖的一部分,最令人印象深刻的提名之一是 “最佳支持游戏”,这导致了一个项目的胜利,而许多人在发布令人失望的版本后失去了信心。 在TGA 2023 年最佳进展称号,除其他外,他为此“奋斗” Genshin Impact,去了一个拥有同样令人印象深刻的粉丝群的项目 - 赛博朋克2077。 然而,这是有充分理由的,因为今年 CD Projekt RED 的电脑游戏不仅获得了重大补充 《幻影自由》延续了主角V的故事,但随着全球补丁2.0的发布,游戏内也发生了许多变化。
尽管HoYoverse已经开发了一整年,而且CDPR项目在主体部分发布几年后才得到如此重大的更新,但《原神》仍然将“2077年最佳支持游戏”的称号输给了赛博朋克2023.
而且,在许多玩家看来,这是应得的,因为这家波兰游戏公司的创意已经发生了根本性的改变,获得了《赛博朋克 2077》粉丝自游戏发行以来一直在等待的大量附加功能。 因此,游戏变成了真正的“糖果”,我想再次回归,以便亲自享受重新设计的影响武器、技能树、战斗系统等的机制。
分享您对此次活动的看法 注释。 他们是否期待《原神》获胜?他们是否为《赛博朋克 2077》的粉丝感到高兴,《赛博朋克 2023》在 XNUMX 年再次引起了轰动。 关注其他有趣新闻的发布 我们网站的特别部分.


《赛博朋克2077》比《原神》好是合乎逻辑的。《原神》更偏向动漫风格。这两款游戏根本没法比较。
观察《原神》的“进化”过程,以及开发者如何将他们的中国核心理念融入到玩家和游戏中,很明显,如果没有捐赠,一款令人无比沮丧的游戏就无法获得成功。而捐赠也并没有让游戏变得更有趣……
真是丢人现眼。我真不知道那些认为KP队获胜实至名归的人是谁。就算不算甘什尼队,从截图来看,那也绝对是一场精彩的14强赛。
考虑到开发团队过去一年来在游戏上付出的辛勤努力,这场胜利实至名归。而DLC的推出更是巩固了这场胜利。
他们本该从一开始就认真工作,而不是推出半成品,一边坑害合作伙伴,一边给自己发奖金。现在他们居然成了英雄。而人们的记忆总是短暂的。真是可惜。
或许我们一开始就不应该发布一款垃圾产品?
你写的简直一派胡言,真是天才之举——发布一段粗糙但运行完美的代码。三年后再修复它——赢得更好的支持,呵呵。或许你应该在发布时就发布一款真正的游戏?我不太了解Apex,但KP 2077之后的三位提名者确实花了一整年时间进行开发,他们做的不是一款功能不完善的游戏,而是一款真正的游戏。
最终版本中,一年来除了毫无内容的糟糕补丁之外什么都没发生,大部分玩家都转而等待一年后发布的 7.0 版本。
没错,所以我们应该给这部被草草推出的垃圾游戏颁个奖。CP唯一配得上的奖项就是“近年来最大的骗局”。
我没玩过,所以别当粉丝。这游戏一年来状态一直不错,DLC出来之后就更好了。
或许粉丝们不该这么炫耀。但即便我们把你们的幻想当真,他们也花了两年多的时间才把游戏打造成更人性化的样子。好吧,我给你们起立鼓掌。
我现在正在玩《赛博朋克2077》,还在遇到一些bug。