新的关键位置和巡逻。 开发商认真决定在某些方面取得平衡。
你好油轮! Wotpack 与您同在,游戏地图的更改已提上日程。 让我们看看随着《坦克世界》补丁 1.10.1 的发布会有什么变化。
一般变化
四张地图新增“遭遇战”模式:
- 《卡累利阿》
- “韦斯特菲尔德”
- “女学生”
- “工业区”
另外四张卡进行了平衡性调整:
- “柏林”
- 伦伯格
- “埃伦贝格”
- “韦斯特菲尔德”
并修复了另外五张地图上的错误:
- 《沙河》
- 《安静的海滩》
- “红郡”
- “404区”
- “阿扎吉尔 4.04”
值得特别注意的是,开发人员同时决定了一点 与车辆碰撞时改变射弹的力学 (游戏中有很多:飞机、拖拉机、汽车等)。 现在他们 完全吸收地雷 (包括 HESH 弹壳)和 累积量,并且对于穿甲和子口径,装甲穿透力降低。
现在让我们仔细看看卡片再平衡。
柏林
几个月前引入游戏的新地图成为了许多玩家的绊脚石。 根据反馈,开发人员已经确定了几个需要修复的区域。 这些平衡性变化应该会平衡团队获胜的机会并使游戏更加公平。
- 移动了一些可以用作避难所的碎片。
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- 为了简化游戏玩法,重新设计了较低的区域。 现在它应该为玩家提供更多的战术选择。 建筑物的形状发生了变化,并在邻近的窗户上加了火。
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- 地形已经平整,所以现在垂直偏角一般的坦克玩起来会更舒服一些。
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- 更多的加固不会挡住视线,但现在角落里没有遮挡物。 不过,部分墙壁被更换,以提高这个位置的安全性,窗户也被放大,以控制下面的区域。
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- 增加了一个新的位置来平衡两队的能力。
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- 并对地图的这一部分进行了一些小的编辑,进行了相当纯粹的视觉变化,不会影响战斗中的力量平衡。
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韦斯特菲尔德
风景如画的地图,中间有森林、丘陵和村庄。 这是村庄的一部分发生了变化:房屋和灌木丛的新布置。
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就在附近,“遭遇战”模式中的基地占领区现在将开始。
埃伦贝格
地图的中心部分与城市地区已经过重新设计以提供更多空间。 现在阵地战将获得更多的发展选择和战术机动。
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此外,对于上游产卵,它们使过河更加方便。 现在盟友沉没的次数减少了(至少,我真诚地希望如此)。
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伦伯格
一张饱经沧桑的地图,你数不清开发者尝试过多少次重新平衡它。 在这里,变化再次等待着她。
- 对于底部重生团队,在广场附近的城市街区添加了壁龛。 按照开发人员的设想,他们应该帮助保持更长时间的位置(由于玩家对 turbachis 的抱怨而试图增加战斗时间)。
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- 而top repawn的位置,反而削弱了。 在某些地方,路堤被拆除或减少。
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