你好油轮! 与您一起 Wotpack 和 Kirovets-1 的评论 - 坦克世界中的新型苏联高级重型坦克 8 级。 像往常一样,我们将首先查看性能特征,以形成对该技术及其优点和缺点的一般概念,然后继续介绍如何演奏。
TTX Kirovets-1

火力
摆在我们面前的是一门 122 毫米火炮的拥有者,一次伤害为 390 单位。 基本次口径弹丸的装甲穿透力为 221 毫米,特殊的累积穿透力为 270 毫米。 完全一样的参数 对象 703 选项 II, IS-3 带 M3, IC-5. 百米精度为0,43,瞄准时间为100秒,这对于苏联TT来说还算不错。
子口径的飞行速度是令人印象深刻的 1400 m/s,但它并没有太大意义,因为它在远距离上的准确性甚至尝试射击都没有意义。 Kumuls 以 820 m / s 的速度飞行。
活力
安全边际不差 1550 单位,在同学的背景下,它以良好的标称装甲而著称。 正面的炮塔很坚固,尤其可以对付那些没有意识到它的弱点的玩家:
- 在枪的两侧,它进入了枪盾(有 220-240 毫米)
- 左边的钢筋离枪更近了(大约 250 毫米)
VLD很怀旧 对象 703 选项 II,因此它甚至可以很好地承受更高级别的车辆。 然而,所有装甲都被位于炮塔正下方的驾驶员舱口取消,该舱口从 200 毫米处突破。 NLD 位于 90 度角,有时可以抓住反弹。 Kirovets-1坦克的侧面充满自信。
机动性和智能
与其他苏联重量级飞机相比,Kirovets 的机动性显然是一个竞争优势。 由于质量小,发动机性能好,功率密度高,所以加速轻快。 42/20公里的最高前进/后退速度也是最好的之一。 还值得注意的是 360 米的可视半径,比苏联 TT 的标准值多 10。
优点和缺点
让我们总结一下 Kirovets-1 的战术和技术特征,突出优点和缺点。
优点:
- 基本子口径的高飞行速度;
- 坚固的名义装甲;
- 侧面的油箱;
- 良好的动态;
- 高速;
- 视野半径。
缺点:
- 在所有方面都是平庸的武器;
- 每分钟伤害低;
- 稳定性差;
- 闯入塔的前额;
- VLD 上的机械驱动舱口很容易突破;
- 机动性低。
船员培训:在 Kirovets-1 上下载哪些特权
经典的 4 艘油轮,指挥官兼有无线电操作员的专长。
| 角色 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 指挥官 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 瞄准手 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| 司机 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| 装载机 | ![]() | ![]() | ![]() |
然后指挥官应该仔细看看声音侦察振作,这样炮兵就不会那么恼火了。
Kirovets-1 设备的选择
| 插槽 | Оборудование | 属性 |
|---|---|---|
| 1 | 改进硬化 | 增加车辆的耐久度、承载能力、悬架修复速度,同时减少车体受到的坠落伤害(在底盘坠落的情况下)。 它还可以让您在维修后完全恢复底盘的强度。 减少毛毛虫在受到伤害时“丢失”的机会,并让您在移动中停留更长时间。 |
| 3 | 垂直安定面
| 减少散布是一个重要因素,因为枪的初始散布越小,圆开始收敛的圆就越小,这意味着它会走得更快。 此外,毫无准备的射击(没有瞄准或移动中的射击)也会更准确。 |
| 2 | 夯 | 加快武器的装填速度,从而增加每分钟的伤害。 |
或者,在现场升级中,打开机动槽并放置 涡轮增压器 (而不是回火)+ Rammer + Stabilizer。
设备选型
| 配备 | 属性 |
|---|---|
| 小修理包 | 动作: 修复一个损坏的模块或两个损坏的轨道。 可以多次使用。 布展时间: 90 秒。 如果至少使用过一次,则在战斗结束后注销。 成本: 3 学分 |
| 小型急救箱 | 行动:治疗一名受伤的油轮。 可以在战斗中多次使用。 准备时间:90 秒。 如果至少使用过一次,则在战斗结束后注销。 成本:3 000 |
| 自动灭火器 | 行动:自动熄灭您自己车内的火情。 +10% 防火(加成在整场战斗中有效,无论是否使用消耗品)。 布展时间: 90 秒。 如果至少应用了一次,则在战斗结束后注销。 成本:20 000 |
为了提高战斗力,第 3 个插槽可以替换为 Doppack。
Kirovets-1 的现场现代化
在这种情况下,您可以跳过第 2 个选项,并专注于减少火炮的影响和提高机动性。 这是玩硬化时的最佳选择,并且视力降低不会像其他苏联 TT 那样敏感。
怎么玩
Kirovets-1 被定位为重型突破坦克,良好的装甲和出色的机动性促进了这一点。 这是一辆必须在前线战斗的一线车辆,坦克和交换它的安全边际。
重要的是要记住装甲的漏洞:
- 将驾驶员的舱门藏在避难所后面;
- 尽量不要将左侧的塔暴露给敌人(移出以使其被覆盖);
- 移动大炮,使其更难瞄准炮盾,或用它盖住驾驶员的舱口。
结果
Kirovets-1 于 2015 年首次添加到游戏中。 那时,他真的很棒,但在现代随机屋中,他不再引起如此喜悦。 对于那些在他们的车库中还没有 imb 溢价的人来说,这是一个有趣的坦克。 可以说是改良版 IC-5,但同时它不具备与双管竞争的关键优势 对象 703 选项 II随着 IS-3 带 M3 它具有重新加载炮弹的机制或 “后卫”,这仍然很好,而且是随机的。
按性能特点 Kirovets-1 相当平庸的技术,最大的问题是你必须打多少场比赛才能收回花在它上面的钱 15 白银. 然而,考虑到它最初是为积分出售的,那么对于不为游戏捐款的玩家来说,这是一个不错的选择。



















我把他交易出去了,我不后悔。10点对他来说有点难,但他还是能打中目标。他打8点很厉害,所以他还是挺好用的。
谁会花三个“十”的价钱买一个“九”?我不明白。对我来说,“欧门”和“克兰”加起来都比这便宜。
基洛维茨八号!11000金币,没打中任何人,而且还输了!
不给游戏充值的玩家没有15万银币。现在连高级坦克都没有动力装甲了。
如果战斗精彩的话,你能拿到 20 万。
我不会完成它,我的机库里还有很多飞机等着我。我买了基洛维茨级战机,但我卖掉了三架我不玩的顶级战机。