每场战斗伤害最高的前 10 名可泵送坦克。 战场上带领团队的领袖。
你好油轮! 与你 包 今天,我们根据 8 年 2019 级研究车辆的平均每场战斗伤害对领先者进行了评级。
10地方
苏联坦克歼击车 ISU-152, 证明绰号“圣.
Isuha 的高火力受限于其薄弱的车体装甲(尽管炮盾有时甚至可以击倒“十”坦克)和极差的机动性,使其在近战中很容易成为目标。 但是在中远距离,由于良好的伪装,她会更有保护感,一枪打中敌方坦克就会让他感到不快。 ISU 的其余部分在任何方面都不突出,在许多方面取决于团队。
每场战斗平均伤害 1206 HP
9地方
德国坦克歼击车 猎豹II - 快速而危险。 它是在Panther II中型坦克的基础上打造的,因此具有良好的动力性,并且在火力方面继续改进其前身Jagdpanther所体现的理念。
游戏的风格归结为从伏击中进行射击并在地图上快速移动以选择最佳位置。 车子加速很快,转起来很吃力。 虽然装甲变得更好,但不足以进入公开对抗,但由于舒适的 UVN 从地形上打球,它可以在坚固的机舱内坦克。 128毫米火炮射速高,穿透力好,每分钟实体伤害高。
每场战斗平均伤害 1219 HP
8地方
瑞典乐队第一代表 埃米尔一世. 至于他的班级,他具有良好的机动性,为此他付出了薄弱的船体装甲。 它的主要特点是一个带有 3 发弹鼓的武器,潜在伤害为 1080 单位,可在 6 秒内发出。 成功实施后,这种伤害会冷却任何对手的热情。 值得注意的是,弹匣整体装填速度相当快,27秒即可恢复使用。
舒适的HVL和正面投影中坚固的炮塔,具有合理的装甲倾斜角度,有助于尽可能高效地使用火炮。
每场战斗平均伤害 1226 HP
7地方
我们排名中的另一辆重型坦克,但来自波兰 53TP 马可夫斯基戈. 创造这辆车,开发人员显然受到了苏联技术的启发,所以 53TP 事实证明它非常机动并且具有良好的动力,但机动性令人沮丧。 船体的装甲在他的情况下是劣势多于优势,所以他主要是在从塔上玩的时候坦克,他有很强的塔。 幸运的是,UVN 允许您在丘陵地带玩耍,但在城市条件下,您将不得不设法为船体找到一个好的避难所。 这把枪具有很高的一次性伤害,这让你可以从阿尔法开始玩:它开火并再次滚入掩体。
每场战斗平均伤害 1241 HP
6地方
另一辆德国坦克歼击车 费迪南德,这是升级树中的替代方案。 它与 Jagdpanther II 的不同之处在于更大的轮廓和更可靠的正面装甲,让您在前线更自信地操作。 然而,它的优势仅限于异常狭窄的空间:城市街道或峡谷,因为“Fedja“极其笨拙。 是的,正面装甲并非没有缺陷,存在弱点。 值得记住这一点,以免成为灵活的轻型车辆或烦人的自行火炮的猎物。
顶级枪与 Jagdpanther II 完全相同,后者位于第 9 位:快速装填与不错的 alpha 相结合提供了良好的 DPM,准确度和装甲穿透力使您可以在中远距离击中重装甲目标距离。
每场战斗平均伤害 1254 HP
第一部分:5-1名
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