每场战斗造成最高伤害的顶级可泵送坦克。 战场上带领团队的领袖。
你好油轮! 与你 包 今天,我们根据 8 年 2019 级研究车辆的平均每场战斗伤害对领先者进行了评级。
15地方
苏联重型坦克,随机传说 IC-3. 有效结合良好的机动性和跳弹全能装甲,帮助他在敌人压力下生存并及时滚入掩体,避免成为自行火炮的牺牲品。 良好的生存保证了“三人组» 设法造成更多伤害,因为正确使用堡垒,您绝对可以坦克任何级别的车辆,并且很难突破塔的前额。 因此,一个称职的位置选择和坦克能力在这里非常重要。 最主要的是不要忘记枪的偏角不佳,以保留造成伤害的机会。
与此口径相比,一把强大的高端火炮具有高一次性伤害、高装甲穿透力和相对较快的装填速度。 精度差和混合时间长迫使您只能在近距离内战斗。
每场战斗平均伤害 1141 HP
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英国重型坦克 卡那封,它已经开始类似于其分支的顶部。 您必须从 Black Prince 的备用枪开始,它的 alpha 打击非常小。 所以在你打开底盘和炮塔之前,你将无法安装新枪,所以对于许多人来说,一开始每场战斗的平均伤害会下降。
卡那封 这是一个明显的支持坦克。 他的盔甲很一般,但他的火力非常出色。 它的顶炮精准、射速快且具有高装甲穿透力,这使其能够在中远距离进行有针对性的、最重要的是有效的射击。 在丘陵地形上感觉很好,在那里他可以用相当坚固的塔进行坦克并由于方便的 HVL 调整伤害。 而且审查足以独立突出对手。
每场战斗平均伤害 1170 HP
13地方
意大利中型坦克 P44。 豹属,是同类产品中为数不多的能够闯入该评级的代表之一。 他的生存能力极差:薄弱的船体装甲和庞大的轮廓使他在第一缕曙光中成为了很好的目标。 因此,算意大利豹”只能对着他的枪。
从 8 级开始出现在意大利语 CT 中的主要特征是 滚筒重装机构,这让您可以像一辆循环装填的车辆一样玩游戏,如有必要,可以快速清空一个装满三发炮弹的弹匣,以出售或干掉一个脆弱的敌人。 这把枪有一个小的 alpha-strike,但良好的装甲穿透力、高射弹速度和良好的准确性,以及舒适的 HVL 让你可以从地形上玩,而不是暴露脆弱的船体。
每场战斗平均伤害 1195 HP
12地方
美国坦克歼击车 T28 它有一个非常强大的正面装甲,即使对于许多“九”来说也太坚硬了。 但在近距离内,你可以瞄准易受攻击的炮塔或 NLD,而且两侧几乎没有装甲。 再加上机动性差和机动性差,车辆非常依赖地图和盟军掩体。 但是只要选择正确的位置,尤其是在防守或控制方向时,如果不让敌人靠近,这辆坦克歼击车就可以完美地展示自己,这得益于一门出色的火炮。
壮志凌云 T28 具有高穿透力、大 alpha-strike 和相当快的装填速度,因此具有高 DPM。 收敛时间和精度也相当不错。 该武器的主要缺点是它的经验成本高,因此有些人为了自由而放弃它或在库存中忍受它,这会影响平均伤害。
每场战斗平均伤害 1202 HP
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瑞典坦克歼击车 乌德斯03 - 埋伏大师,低矮的轮廓和出色的伪装。 论隐身性,她甚至超越了德国的“罗宋汤”。 第二个特点是存在液压气动悬架,在切换到攻城模式时激活。 然后垂直瞄准角得到显着改善,这使得甚至可以从失事的小型坦克、低矮的窗户或山丘的残骸后面射击。 但是如果 乌德斯03 不过一旦被发现,就很难快速离开危险地带,因为攻城模式时速只有5公里/小时,切换到行军模式需要2秒。 她没有盔甲,所以经常被第一时间击穿,安全系数不够。
行军模式保证了较高的最高速度,可以让您快速占领关键位置。 再来说说这把枪,它有几个明显的优势:同级中最好的穿甲能力,射速高,精度高。 最主要的是监视战斗中的情况,以便快速移动并为盟友提供火力支援,或者只是及时离开以获得更安全的距离而无需等待光线。
每场战斗平均伤害 1206 HP
第二部分第10-6名
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