
在暴力区域模式下 Roblox 技能的有效性直接影响团队在追逐战中的生存几率、更快完成目标的速度以及找到敌人的能力。有些被动技能通用且易于使用,而另一些则只在特定情况下才能发挥作用,或者取决于整体的技能搭配。
这份排名列表列出了屠夫和幸存者的最佳加成,帮助您优先购买和升级。排名综合考虑了效果强度、触发频率以及在整场比赛中的实用性。
在 Roblox 中,“暴力街区”特权有什么作用?
技能是角色构建的基础:它们帮助幸存者逃脱追捕和修理发电机,而杀手则可以更有效地寻找并削弱受害者。玩家在比赛开始前最多可以装备三个被动技能,每个技能都可以升级以提升增益效果。
刺客拥有自己独特的技能,这些技能无法移除或替换;它们分别在职业等级 15、30 和 45 时解锁。
如何使用奖励
点击左侧面板上的第二个按钮打开商店。在这个菜单中,您可以选择并购买杀手和幸存者的奖励——每个奖励都有价值。 250个徽章.
要装备该奖励,请使用左侧带有方框图标的按钮打开角色自定义菜单。
为你的幸存者和杀手装备上三个已购买的被动技能。你也可以在这个菜单中使用螺丝来提升它们的等级。
比赛开始后,一旦满足条件,所有选定的特权将自动激活。

狂战士的独特技能只有在购买并升至 15 级、30 级和 40 级后才会激活。
刺客技能强度排名
那些能帮助玩家更容易找到幸存者、减缓幸存者速度、限制治疗或阻止发电机维修的技能对狂战士来说尤其有用。前者包括能显示气场或增加流血效果的技能,后者包括能减缓维修速度、增加伤害以及指示最先进机器的技能。
在评估一项技能时,还要考虑其激活频率——它干扰幸存者的频率越高,其有效性和等级就越高。
S级
对幸存者施加压力的通用加成,值得优先购买和升级。
| 津贴 | 效果 |
![]() 死亡之触 |
死神如影随形。 当你翻越窗户时,窗户会受到“死亡之触”效果的影响。窗户的光环会变成白色,并且你翻越的速度会提高20%。此效果最多可以同时作用于两扇窗户。 当幸存者跳出标记的窗户时,他们将获得“已发现”状态。 15/20/25 秒其光环会显现2秒钟。之后,该效果会从窗口中消失。 |
![]() 深伤口 |
地图上会出现三个诅咒尖刺。当幸存者被从诅咒尖刺上移开时,他们将无法接受治疗。 20/30/40 秒 而且留下血泊的几率高出 100%。
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A级
被动技能威力不减,但触发条件更为复杂。其有效性更多地取决于狂徒的经验和专注度、职业以及比赛中幸存者的构成。
| 津贴 | 效果 |
![]() 交换 |
比赛开始时,两个随机尖刺会被转化为诅咒尖刺,并显示其灵气。当一名幸存者离开普通尖刺时,该尖刺会变成诅咒尖刺。如果幸存者被放置在诅咒尖刺上,则会显示维修进度最快的发电机的灵气。 4/8/12 秒. |
![]() 怯场 |
当幸存者看到你的气场时,你会获得额外加成 5 / 6 / 7% 在整个部署期间保持该速度。 |
![]() 全视之眼 |
如果两名幸存者同时修理同一台发电机 5 秒,则会发出响亮的警报声,并且发电机的光环会显现 3 秒。冷却时间: 60/50/40 秒. |
![]() 绝缘 |
跳窗发生在 5 / 10 / 15% 速度更快,之后会阻塞 16 秒。 |
B级
这些加成效果受具体情况影响很大,并非适用于所有角色构建和游戏风格。“冲击疗法”需要屠夫采取激进的打法,幸存者之间也需要紧密的团队配合;而“国王的惩罚”如果对手擅长技能检定,则毫无用处。
| 津贴 | 效果 |
![]() 暴露疗法 |
每次你以任何方式对幸存者造成伤害,你都会获得一个该技能的代币,最多可获得 8 个。如果恐惧半径内的一名幸存者完成治疗另一名幸存者,则两人都会变得脆弱 10 秒。 每花费一个代币,漏洞持续时间就会进一步增加。 3/4/5秒两名幸存者的气场都会额外显示1秒。每次激活最多消耗4个代币。冷却时间:30秒。 |
![]() 国王的惩罚 |
每个发电机的修复效果只会触发一次:当修复进度达到 90% 时,发电机的光环会显现,并发出响亮的警报声。正在修复发电机的幸存者必须完成修复。 9/12/15 特殊技能检查,维修进度会暂停,直到所有检查完成。 如果检查失败,正在修理发电机的幸存者将暴露在危险之中,并且他们的修理速度会降低10%。 5/10/15 几秒钟后,发电机损失了15个单位的电量,并且开始以正常速度两倍的速度倒退。 |
曲柄
这些被动技能冷却时间长,而且用途最不广泛。
| 津贴 | 效果 |
![]() 地狱之眼 |
所有完好无损和掉落的木板以及跳跃点的光环都会在一定范围内高亮显示。 90/90/100米当幸存者跳过障碍物时,移动速度降低 4%,持续 5 秒。冷却时间 - 60/50/40 秒. |
![]() 惊险刺激的杂技 |
只有杀戮做得漂亮,才能获得满足感。 追逐过程中,每 60 秒你可以以 30% 的速度跳过窗户。跳跃后,你会获得速度提升。 3 / 4 / 5% 持续5秒。 |
幸存者奖励等级列表
最佳的幸存者奖励应该频繁触发,不受屠夫失误的影响,并且具备以下一项或多项特点:
- 延长追逐时间并提高生存能力,使盟友有更多时间修理发电机;
- 加快修复、治疗和去除刺的速度;
- 展现出杀手的气息,让你提前知道危险来自哪里;
- 帮助在危急情况下独自求生。
S级
最实用、最通用的被动技能,适合经验丰富的玩家和新手玩家。
| 津贴 | 效果 |
![]() 牵我的手 |
将幸存者从尖刺陷阱中移除可获得 75% 的治疗速度加成。 45/60/75 秒. |
![]() 该长大了 |
受到攻击后获得的移动速度加成有效 1/2/3秒 更长。 |
![]() 第二口气 |
小丑厌恶那些纠缠同一个受害者的疯子,并赐予你祝福。 从尖刺上移除后,耐力会增加 15/20/25 秒. |
![]() 血统 |
治疗其他幸存者时,你和被治疗的盟友都会获得速度提升。 10 / 20 / 30% 6 秒钟。 |
![]() 尽管困难重重 |
只有在最关键的时刻,你才能展现出真正的精准。 当治疗一名濒死幸存者时,你会获得额外奖励 50 / 60 / 70% 愈合速度之快,让你看到了疯子的气息。 |
![]() 一个熟悉的灵魂 |
多年来,在努力摆脱这场噩梦的过程中,你们彼此变得非常了解。 周围范围内其他幸存者的气场会向你显现。 80/100/120 游戏单位。 |
A级
这些奖励的效果取决于你通过检定和击败疯子的能力。它们也更注重团队合作。
| 津贴 | 效果 |
![]() 一位雄心勃勃的医生 |
如果你受伤并成功通过技能检定,你的治疗进度立即增加2点。技能激活时会发出音效。 此外,技能检定的基础发生几率增加 40%。如果参与治疗的两名幸存者都使用此技能,则技能检定的发生速度降低 40%。 |
![]() 首秀 |
在格挡、击晕或致盲疯子后,他的气场会向所有幸存者显现。 3/4/5 秒. |
![]() 和平主义者 |
治疗速度提升20%。此外,它还提升了另一项数值。 5 / 7 / 10% 对于由 5 名幸存者组成的标准团队中每失踪一名成员,无论其缺席原因如何。 |
![]() 没有人掉队 |
启动传送门后,所有幸存者的气场都会显现,治疗速度和将盟友从尖刺中移除的速度都会提升。 55 / 65 / 75%. |
![]() 本身 |
当你是最后一名幸存者时,狂暴光环会显现10秒,并且大门开启速度会提升。 40 / 50 / 60%. |
![]() 增强触控 |
当另一名幸存者完成初始治疗后,被治疗的盟友将获得 10% 的治疗和修理速度加成,以及 5% 的移动速度加成。 20/25/30 秒. |
![]() 请给我回电 |
沟通是成功的关键。 如果你正在治疗的幸存者被狂战士击中,他们的气场就会显现出来。 20/30/40 秒. |
![]() 背水一战 |
给传送门供电后,你恢复了一种“精神状态”,疯子的灵气就会开启。 10/15/20 秒. |
![]() 银幕上的恐惧 |
身处疯子的恐惧半径内,但并未参与追逐,即可获得奖励 1 / 2 / 3% 移动速度和 5 / 8 / 10% 治疗和修复的速度。 |
![]() 视觉学习者 |
每修复一台发电机,你将获得一个代币;比赛开始时,你已经拥有一个代币。快速跳跃后,代币将被消耗:如果狂人位于150单位半径范围内,他的光环就会显现。 3/4/5 秒. 冷却时间为25秒。此外,该技能还会使任何光环效果的持续时间增加2秒。 |
![]() 高强度训练 |
你将幸存者从尖刺上移除 40 / 45 / 50% 加快移动速度,并给予他们 10% 的移动速度加成,持续 8 秒。 |
![]() 助听器 |
如果狂徒破坏了半径 240 游戏单位范围内的电路板或损坏了发电机,他的灵气就会向你显现。 4/5/6 秒. |
![]() 完美主义规划 |
你可以看到附近三台未修复发电机的灵气。你修复这些发电机的速度提高10%,并且其他幸存者也可以看到它们的灵气。 35/45/55 秒其他任何发电机的维修速度降低 5%。 |
B级
这个位置上也有同样强大的被动技能,但需要谨慎选择。这些技能需要与盟友密切配合,但如果其他幸存者已经拥有这些技能,则可能效果不佳。
另请注意,“强力冲击”、“预警”和“迅捷恢复”这三个技能平均会造成持续一分钟的“喘不过气”状态效果,并且无法再次触发。这意味着它们不应该在同一套技能搭配中使用,否则你将失去所有增益效果。
| 津贴 | 效果 |
![]() 不经历痛苦,就没有收获 |
你将永久受伤,但获得从濒死状态恢复的能力。此技能还能防止血泊形成,并加快自我愈合速度。 20 / 25 / 30%. |
![]() 大崩溃 |
用滑板击晕一个疯子会给你额外奖励 20 / 30 / 30% 降低移动速度,持续 2 秒。 当处于“气喘吁吁”状态时,此技能不会生效。激活后,你将获得此状态,持续60秒。 |
![]() 团结就是力量 |
当你与其他幸存者之间的距离在 15 个游戏单位以内时,该范围内的所有幸存者都会获得加成 4 / 5 / 6% 与运动速度有关。 |
![]() 警告 |
当一个狂徒靠近你50个游戏单位时,你会听到一声提示音,他的气场会显现,并且你会获得奖励。 10 / 15 / 20% 降低移动速度,持续 3 秒。 当处于“气喘吁吁”状态时,此技能不会生效。激活后,你将获得此状态,持续40秒。 |
![]() 小组项目 |
对于每个与你一起修理同一台发电机的幸存者,修理速度都会提高。 3 / 5 / 7%所有参与发电机维修的幸存者都能获得此奖励。 即使两名或两名以上幸存者使用该效果,效果也不会叠加。 |
![]() 昂贵的装饰 |
其他幸存者会治愈你 30 / 40 / 50% 更快。每次你被放置在尖刺上,该加成的一半将被替换为 10% 的治疗速度加成,该加成可以叠加。 |
![]() 铁风 |
你的意志力战胜了痛苦。 当你站在尖刺上时,你的气场对疯子来说是隐藏的。此外,你身上的血迹也会消失。 3/4/5 秒 速度更快。 |
![]() 绝望的 |
绝望的时光需要绝望的措施。 当疯子把你从地上举起来时,你立刻获得 10 / 15 / 20% 发布进度。 |
![]() 线程状态 |
该技能生效期间,你翻越窗户的速度提升 20%,并使用特殊动画。冷却时间: 70/60/50 秒. |
![]() 绝对自信 |
当疯子追赶你时,半径 180 个游戏单位内的幸存者将获得加成 3 / 5 / 7% 行动的速度决定了他们的气场,他们的气息也会向你展现出来。 |
![]() 快速恢复 |
你习惯于克服困难。 快速或中等速度跳过窗户后,获得 40% 的移动速度加成,持续 3 秒。 该技能在“气喘吁吁”状态激活时不会生效。激活后,你将获得该状态。 70/60/50 秒. |
![]() 完美的执行力 |
独自修理发电机并持续通过优秀的技能检定,即可获得奖励。 3 / 4 / 5% 修复速度直到第一次失败。连续三次成功检定后,奖励将进一步增加。 1 / 2 / 3%. 每完成一项检查,就能减少完成下一项检查所需的时间。 0,05/0,075/0,1秒 直到第一次失误。如果你远离发电机,你就…… 8/10/12 秒返回并保存效果。 |
![]() 建造方式不同 |
剧情光环总会在你需要的时候拯救你。 无论你以何种方式从濒死状态恢复,你的耐力都会增加。 6/7/8 秒此外,每回合你可以自行从死亡状态复活一次。 |
曲柄
排名列表的最后一部分是那些激活条件或效果复杂的加成,它们在正常游戏中用处最小。这些加成在精心设计的卡组搭配和特定游戏情境下可能非常强大,但对于新手来说,它们往往毫无用处。
| 津贴 | 效果 |
![]() 犯罪同伙 |
当只有你和你的伴侣时,齐心协力就能化不可能为可能。 如果你和另一名幸存者在疯子的恐惧半径内停留 15 秒,但没有参与追逐,你将获得一个代币,但最多只能获得 3 个。 每个代币可提高修复速度。 2 / 3 / 4%每 25 秒失去一个代币,直到你修好发电机为止;开始追逐时也会失去一个代币。 |
![]() 高业力 |
宇宙不会忘记善行。 救下被钉在尖刺上的幸存者后,该技能会激活,使你第一次被钉在尖刺上时可以挣脱。挣脱后,你将无法接受治疗。 90/75/60 秒. |
![]() 蛇步 |
当你蹲伏时,狂徒无法探测到你的气场。冷却时间:45秒。此外,蹲伏时你的移动速度会提高。 90 / 100 / 110%. |
![]() 天堂之眼 |
一定范围内所有木板和窗户的灵气都会向你显现。 80/90/100 游戏单位。 |
![]() 留下来的人 |
启动大门后,你会获得奖励 5 / 6 / 7% 与运动速度有关。 |
![]() 完美契合 |
从高处坠落后,你的恢复速度提高 75%,并获得 40% 的移动速度加成,持续 3 秒。 该技能在“气喘吁吁”状态激活时不会生效。激活后,你将获得该状态。 60/50/40 秒. |
买哪些赠品
对于刺客来说,最好的技能点位于 S 和 A 位置:
- 深伤口 减缓被俘角色的治疗速度,并增加血池的出现频率,使逃犯更容易被发现。
- “交换” 帮助你找出哪个发电机进度最快,从而更容易控制比赛进程,更有效地干扰对手。
对于幸存者,我们建议选择一项或多项最简单有效的奖励:
- 牵我的手 — 加快从尖刺上脱离的盟友的愈合速度。这将使狂魔更难再次将他们连接到尖刺上。
- 熟悉的灵魂 — 帮助你更快地找到伤员,了解谁在做什么,并计划逃跑路线,以免将凶手引向你的同伴。
- “高强度锻炼” - 一个不错的被动技能,可以快速将盟友从尖刺中解救出来并安全撤退。
暴力区域模式目前处于 alpha 测试阶段,因此技能平衡性可能会在未来的版本中发生变化。






















































