最平衡的,在一个随机的房子里撕毁一切和所有人,甚至比分支的顶部更有效率。
你好油轮! Wotpack 与您同在,今天我们将向您介绍 WoT 中最好的“双管霰弹枪”,而这根本不是 ST-Ⅱ. 大约是9级。 IS-3-II,它可以在单级战斗和“十”战斗中弯曲。
乍一看,这把枪在苏联的绳索中并不突出,但同时 非常平衡:
- 舒适的 UVN;
- 收敛时间和准确率与分支顶部相同;
- 一个体面的 DPM,可以根据开火模式以不同的方式实现。
论火力,是更先进的机型。 IS-2-II,但同时几乎毫不逊色 ST-Ⅱ,这使他即使与“十”也能有效战斗。
武器的主要特点 IS-3-II 在他的弹药包里。 基本的穿甲弹(具有良好的归一化)不会因穿甲而发光。 但是一个特殊的子口径(虽然 ST-Ⅱ 累积)弹丸非常好,至于一条线:高飞行速度+高穿透力(仅比树枝顶部少18毫米)。
前任不能吹嘘这样的金牌兄弟,所以在名单的底部几乎没有什么可以反对其他的。 但是黄金上的“九”真的可以弯曲所有人和一切。
现在让我们谈谈生存,因为这是 TT 类的关键因素。 8级 IS-2-II 没有什么出类拔萃的,绝大部分玩家都可以轻松突破。 在 ST-Ⅱ 正面投影中更高但更脆弱区域的标称装甲(我们将在另一个主题中详细介绍)。
主要区别 IS-3-II 与其他双管坦克的不同之处在于,车体的正面投影具有传说中的苏联“长矛头”的形状。 在近战中,它增加了穿甲弹或次口径射弹跳弹的几率。 由于大多数情况下 TT 都是迎头而上,所以最主要的不是站着不动,而是机动。 当坦克移动不均匀时,装甲板的方向矢量会发生变化,这会显着增加跳弹或未击穿的机会。
第二个优势 IS-3-II 在那一点上,与 8 级和 10 级的坦克不同,它有一个正面投影 没有司机的舱口,因此无需隐藏整个船体即可抵挡敌人的炮弹。 还 IS-3-II 双管坦克中唯一的 沿着舷墙的两侧(屏幕),可以吸收任何类型和口径的炮弹而不会损坏。 这就是为什么在上面玩的时候,最好在两侧进行坦克。
它的炮塔是前代坦克的改进型,同时比顶级坦克更扁平,也更可靠。 在 ST-Ⅱ 指挥官的冲天炉太引人注目,因此从塔上进行的游戏不太可靠。
让我们继续移动性。 IS-2-II 更具活力和机动性,但正如我们已经发现的那样,它在预订方面要差得多。 和这里 ST-Ⅱ 感觉太笨拙了,虽然在生存方面它并没有特别成功。 IS-3-II 在这方面,它保持了动力性和机动性之间的中庸之道,在性能特征方面超越了其前身的机动性,但略逊于该分支的顶级车型。
不可能不注意到评论中的差异。 “九”比“八”多30米,同时比“十”少10米。 所以在近距离的情况下,他能感觉到相当的自信。
有趣的:
继续阅读:
他没有盔甲。 完全没有。 有些 8 不会迎头撞上。 其余的完全没有问题。 塔的屋顶是填充的。 如果有人比他高,他们经常扔。 另外,艺术受苦到哭泣。 其余的,是的。 坦克很好。 枪不比德国人差。 虽然截击的准备时间让这个模式用了一半……优秀的动态和ULV,虽然不wow,但也挺能接受的。
有装甲 - 你用鼻子冲向敌人然后你 mansu,但不多 - 如果它很近,那么你就没有时间将它扔进 NLD,但是 VLD 炮弹会爆炸。如果你是更低,将缝制 90% 的坦克,这不是一个指标(无论如何,这不是 is-3 8ka)。 每个人都遭受艺术的折磨——在吊车上玩——它还是越来越少
枪是正常的。至于齐射,你需要知道什么时候扔。通常,当你站在石头上对着纸板鼓时,它很顺利,你愚蠢地设置了自动瞄准,你开始准备齐射,然后只有这样,在开枪前一秒,你才能开枪射击。 同一秒射击和返回。 总共780伤害和2秒下交,这样一来,hp的兑换对你有利。 在开阔的区域,我们只射击 1m -(我们将第 2 次保存下来以完成或冒着被自己耗尽的风险(有时间再给 390)。总的来说,与单次充电相比有一个显着的优势。在老鼠身上,日本人和 is-8。但是当推出时,我尝试选择一个动态的地方进行决斗。最初站在鼠标对面是个坏主意,最好从 t 侧推侧翼并从背面杀死他。-不临时演员将带走经济