《原神》直播节目讨论了冰原地区的机制,展示了相关地点和皮肤。

Snezhnaya 开发流的海报

在“发展故事”节目的播出中 Genshin Impact《迈向斯涅日纳亚和未来》正式公布了低温区域的发布日期—— 12 8月2026年关于6.8版本补丁不会发布的传言最终被证实,也就是说,在……之后 版本6.7 7.0版本更新即将开始。此外,官方还公布了冰雪王国的一些细节,并宣布其许多机制都围绕着“超越”的概念而设计。

内容

情节与文化

斯涅日纳亚街的景色,包括首都和铁路。

历史会告诉你为什么 执政官 其实并没有真正抵抗,放弃了。 上帝之心 先驱者。就像 下降旅行者将能够体验到“全新的游戏体验”。

这款游戏以东欧和北极圈周边地区为背景。开发商将其与电影《雪国列车》和《地铁》系列游戏相提并论。游戏将融合斯拉夫文化的交响乐和民歌(现代主义和浪漫主义的迷人旋律)。

机制和位置

多个地区已经推出了超越传统交通工具范畴的铁路列车。据说,乘客甚至可以在车厢内自由走动。

据透露,冰元素蕴藏着一种远古禁忌之力,旅行者们可以将其激活。冰元素能够摧毁、粉碎并改变战场地形,影响敌人的行动。文中提到“某些反应将会以新的形式出现”——这大概是指…… 改进超导体或许他们会推出Cryo和Dendro的结合体,就像这样: 想象剧场.

神奇工具的作用

文中提到了一种神奇的工具,可以让每个玩家改变周围的世界,并以自己的方式进行发展。从英雄生命值上方的条形图来看,冰雪王国中似乎存在冰霜机制,就像…… 龙骨而且,这个物体会提高某个区域的温度。

敌人将更加协同作战,使战斗更加动态,并为对抗提供有趣的策略。

人物和图像

节目中展示了冬季概念 皮肤 关于旅行者号。显然,最终版本是一件灰绿色的封闭式套装,配有一个单耳耳机。

Linnea的声明和内部人士的消息

游戏中强调了角色的个性。例如,未来的女主角 睡莲 在游戏过程中会哼唱各种旋律。根据 Itzpapa 的早期见解,塞壬拥有 元素将在 7.0 版本中发布,并与 Cryo 一起使用 Sandrone 的预兆除了她之外,预计该版本还将有 4 个 ⭐ Cryo 角色登场。

角色画面将更加精美,但会保留《原神》的风格。开发团队不会仓促结束剧情或拖沓冗长,但随着雪之女神的加入,叙事节奏将会加快。

溪流尽头,他们筋疲力尽。 促销代码有效期至4月27日星期一上午:

您可以在 YouTube 上观看直播录像:

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80 评论
顶部
雷娜塔
雷娜塔
4几个月前

Lumine的袜子风潮已经开始了吗?😄 虽然这里的风潮相当温和,尤其是如果你还记得Shilonen或Mavuiki的设计的话。

QWERTY
QWERTY
4几个月前
回复  雷娜塔

重点不是穿不穿衣服,而是严寒。我觉得纳特兰人穿的衣服在他们那儿还算合适。你看看我们这儿的海滩,情况更糟。我还没去过像纳特兰那样的地方,但我去过像雪域那样的地方,就算你摘下手套一分钟,手指也会疼得厉害,甚至麻木。露敏穿着迷你裙,戴着耳机而不是帽子,在火车站肯定待不了多久。不过游戏就是这样。我们从一开始就有伊欧拉。她在龙脊漫步时显得很自在,看起来就像一个穆拉尼人在那里行走一样。她可能长着钻石般的大腿和耳朵。

鲨鱼
鲨鱼
4几个月前
回复  QWERTY

嗯,这里肯定不是穆阿拉尼,但瓦雷萨和希洛宁已经穿着衣服上到山脊上了。

QWERTY
QWERTY
4几个月前
回复  鲨鱼

哈哈,我并不担心瓦伦斯,它的体积足以承受任何极端温度。

PrettyLiar
PrettyLiar
4几个月前
回复  QWERTY

又一个不喜欢写实女性身材的人……好吧,像你这种瘦子只想把鸟骨头往自己身下拉伸而已。)

鸭
4几个月前
回复  PrettyLiar

你在胡说八道些什么?他只是开个玩笑,并没有恶意,只是说她身材略显丰满而已。

福克斯
福克斯
4几个月前
回复  QWERTY

瓦雷萨的身材尺寸是多少?你见过她本人吗?她很苗条,只是比一般模特略微丰满一些,尤其是臀部。她的腹部非常平坦。

鸭
4几个月前
回复  福克斯

你自己看到了吗?她绝对不苗条,她的肚子也不平坦,差远了。

PrettyLiar
PrettyLiar
4几个月前
回复  雷娜塔

屁股没遮住。我确实见过这样的女孩在寒风中这样走来走去,但穿紧身裤会更好看、更合乎逻辑,而且对《原神》的玩家来说也更有吸引力,开发者称他们是所有捐赠者中的佼佼者(当然,这并非事实,因为这款游戏有很多女性玩家,她们更倾向于在外观道具上花钱)。

迪夫林
迪夫林
4几个月前
回复  PrettyLiar

你继续自欺欺人吧,但开发者们很清楚他们的主要受众,而这些人就是男人,或者用你的话说,就是一群混蛋。
女性观众抱怨丝袜是意料之中的事,但这并不能产生任何影响。

鸭
4几个月前
回复  雷娜塔

那是什么味道?它们看起来是很漂亮的丝袜啊。有什么理由不喜欢呢?

Yastreb
Yastreb
4几个月前

“独特的机制”、“神奇的仪器”——这些都无与伦比。我预言它会成为另一个版本的莉露帕尔或索鲁什,掌控天气、地貌和各种机制。
他躺在桌子底下,说道:“我们不要钱,我们是在效仿最终游戏的开发者和小岛秀夫的做法。”他们不要钱,但他们为新角色添加了独特的任务——如果你想完成这些任务,你就必须完成它们。

博德的怪物
博德的怪物
4几个月前
回复  Yastreb

他们制作《米莉桑德拉》也是因为他们不想要钱 :D。他们是一家真正具有创新精神的独立工作室,拥有全新的视角,愿意免费工作,只为向玩家展示他们的作品。到 2024 年,仅移动游戏领域的总收入就达到了 6.3 亿美元。玩家们,别再说了,我们不需要钱,你们在赚钱!哎,我得收下,钱退不回去了,但别再转了!😂

安克
安克
4几个月前
回复  Yastreb

公平地说,如果他们真的想要钱,早就为游戏中庞大且设计精良的服装库推出皮肤了,从最初的执政官到令人惊艳的联动服装,他们都会推出。他们不会把角色束之高阁多年,直到玩家兴趣消退,然后苦苦等待新皮肤的发布和复刻。他们早就重做了那些毫无用处的道具和标志等等,然后大赚一笔了。原神的开发者们并非为了赚钱或走捷径;他们信奉的是“我有一个绝妙的主意,我以我母亲的十字架发誓”的信条,在这条没有信仰的道路上,任何金钱都只是莫名其妙的额外收入。

福克斯
福克斯
4几个月前
回复  安克

说真的,我完全搞不懂这些瘾君子脑子里在想什么。他们怎么还没发现皮肤这个金矿,真是个谜。在《星际战甲》里,玩家甚至可以自己制作皮肤,公司什么都不用做就赚得盆满钵满。就连小学生都会为了自己喜欢的皮肤倾家荡产。但是,他们却……武士没有目标,只有道路……

福克斯
福克斯
4几个月前
回复  Yastreb

他们做事的方式极其笨拙,当然不是为了艺术。扭蛋游戏的本质就是卖角色,世界观和剧情不过是为了让角色更有趣,给他们提供一个活动空间。这类游戏并非出于对游戏的热爱而制作,而是为了赚钱。

鸭
4几个月前
回复  福克斯

不,他们做事精湛绝伦,绝非笨拙,而且一切都是为了艺术。你在胡说八道。

力太郎 力太郎
力太郎 力太郎
4几个月前

如果满足以下条件,列车运行机制就能成功:1)能够从俯视的角度了解列车如何从 A 点行驶到 B 点。
2)是否可以设置跳过动画和行程?
3)在火车站和居民区以外的景点,寒冷会让人难以忍受。但我们会有一个“便携式生火”工具来驱散寒意。
4) 传送点不会出现在树桩附近或随机的平坦地方,而只会出现在建筑物和火车站。

否则,就只能坐去方丹的巴士了。整个游戏里也就坐一两次。他们真是太荒唐了,建的水上巴士线路全都坏了。所以他们巧妙地回避了“好吧,我们做了这些机制,但根据剧情,所有线路都坏了,只剩一条。这不是我们偷懒,是剧情需要。”这种说法。

噗噗
噗噗
4几个月前

我真想看看火车车厢里的景色。那种感觉就像坐在火车上,窗外是迷人的风景,桌上的金属杯架里放着一杯热茶。
当然,他们不太可能这么做;他们已经把这次旅行比作去方丹的旅行了。所以,想必乘客会从车厢上方或侧面欣赏风景。

噗噗
噗噗
4几个月前
回复  噗噗

我真是受够了评论总是延迟发布,然后我不小心点了“发表评论”,或者最后一刻才发现错误,或者拼写错误,却根本没法修改,因为评论还没显示出来。等它显示出来的时候,已经太晚了。这到底是怎么回事?

我想看看从火车内部看到的景色*
……正如录像所示,在火车外面。*

PrettyLiar
PrettyLiar
4几个月前
回复  噗噗

哈哈,你在说什么呢?评论是可以编辑的,一直都是这样。没错,偶尔会遇到不能编辑的情况,但通常都是可以的。等评论显示出来(刷新页面,然后点击“编辑”,通常回复按钮就在那里)。

噗噗
噗噗
4几个月前
回复  PrettyLiar

哈哈,兄弟)))) 哈哈,兄弟,拜托,兄弟,拜托))))) 哈哈,兄弟))
谢谢告知评论功能可以编辑。

鸭
4几个月前
回复  PrettyLiar

哈哈,老兄,你在说什么?只有登录并以“访客”身份发帖才能编辑评论。

福克斯
福克斯
4几个月前
回复  噗噗

这里还有一种变体,里面会有一列没有镜子的火车,就像一个独立的地牢。你进入车厢后,从外面什么也看不到。而且,这个地方很小,所以即使火车速度很快,你也看不到什么特别的景色。或者,情况正好相反,火车像往常一样慢得令人抓狂,你玩一次就会觉得无聊透顶,根本不想再去第二次。

鸭
4几个月前
回复  噗噗

不,不太可能能看到列车的侧面或外部景色。尤其跟方丹的游乐设施相比更是如此。我觉得最好是像方丹那样——同样的旅程,但可以欣赏雪景。从车外看侧面或顶部会剥夺享受旅程的机会。

花生酱窃贼
花生酱窃贼
4几个月前

是的,我记得,第一次去丰坦首府的时候,听说其中一个车站坏了。我当时以为他们会按照传说(随着新区域的开发)把它修好,但现在看来好像只剩下一条线路了。

鸭
4几个月前

在我看来,从火车内部视角观看是最佳方案,因为从上方看,它就像一条金属蠕虫在缓慢爬行,而从车厢内则可以欣赏沿途风景。不过,随机分布的自然地点缺少传送点确实是个缺点,因为即使你乘坐巴士,它也只会沿着一条固定路线行驶,直到到达车站才会停靠,而你的目的地大约在路线的中途。你根本无法下车,直到巴士到达车站,而没有传送点,你可能需要跑出城市大约五分钟。所以,不,还是保留传送点吧。如果可以跳过乘车动画,那将彻底破坏乘坐巴士的机制,因为从技术上讲,它与传送点并无二致,只不过传送需要你走到最近的火车传送点,就像《巫师》系列那样,这简直糟糕透了。此外,交通工具的作用是让你在世界中移动,而不是跳过动画或传送,而这正是传送点存在的意义。

力太郎 力太郎
力太郎 力太郎
4几个月前
回复 

如果你只是欣赏内部景色,那就意味着漫长的旅程和大量的动画。你肯定需要“跳过”按钮。通关后,没人会再去方丹坐水上巴士了。在各处设置火车站并不难。我们看过斯涅日纳亚及其岛屿的地图。在该地区设置密集的火车站并不难,那为什么它们的频次要比传送点低呢?它们的频次应该一样高才对。我指的是传送点不应该绑定在荒郊野外的随机地点,而应该绑定在基础设施完善的地方,比如有暖气和酒店的火车站。

从蒙德跑到须弥山只需要5分钟,你在说什么?传送点之间的距离早就等距了,不像最初几个区域那样。

最后编辑于4个月前,编辑者:Rikitaru Rikitaru
小岩井
4几个月前

我喜欢我看到的一切。我不会去猜测他们会添加什么新内容或进行哪些改进;我会等到直播和补丁发布后再做决定。我希望角色们不会让人失望,并且赏心悦目。

花生酱窃贼
花生酱窃贼
4几个月前

让我感到困扰的是,每个角色都有某种特征。
由于我能控制自己的食欲和背包数量,所以可以跳过一些不太重要的任务,但我还是要说:如果我没有伊内法,这些来自开放世界的箭矢会让我抓狂,因为如果账号上没有角色,这些箭矢就无法上交或交换。
或者用马,我有一匹,我6级好感度就能传送——我可以无限次地把它放在那里(虽然它可以和自己互换),但我不需要像普通马那样消耗资源。
在林尼亚,这个侧翼的KV不仅有摩拉,还有原石作为交付的报酬——没错,不是十次旋转,但这确实令人怀疑。
对我来说,这是一个缺点,虽然我完全理解为什么有人会喜欢它,因为如果某个角色是你的最爱,你会想要个性化,但即便如此,这种害怕错过的感觉也会开始让人烦躁,如果这个角色从横幅中消失,而且并不碍眼,那么所有只对他做出反应的NPC/KV/细节都会开始让人感到厌烦(比如,带有鹿形标志的动物)。

最后编辑于 4 个月前 花生酱小偷吃
安克
安克
4几个月前

最令人恼火的是,同一匹马自带多次传送加成,粉色马自带宝石任务,而母马却只有“尊重与尊重”加成,外加一次给当地鹿群的小幅治疗,或者给基留卡带来一个基于背景故事的幽灵恐怖。这些特色功能确实独特,但他们至少应该提供一些同等价值的东西,而不是这样。

博德的怪物
博德的怪物
4几个月前
回复  安克

艾诺可以应对弩箭,4星光之使者也能做到基留卡那样的事情。但奥列尼卡似乎无人能及。

龙次
龙次
4几个月前

动物似乎对哥伦拜恩的反应与对劳玛的反应一样。

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