建立在某些车辆上的 Imbo 会变得非常有毒,以至于很难与它们对战,有时甚至是不可能的。
你好油轮! 在现场,我们分析了每类设备的所有最有趣的组装选项(详细评论的链接将在最后)并总结这个主题,我建议今天推测新设备的不完善之处。
部分设备变成了仙人掌,而有些则相反,收到了 imb 选项。 这直接受到开发人员的影响,他们为每台机器预定义了配置文件槽:
- 火力
- 生存能力
- 勘探
- 流动性
从 8 级开始,每辆车分配 2 个这样的槽位 (有时相同)这就是整个障碍。 一些获得了非常重要和必要的位置,而另一半要么必须加强开发人员提供的东西,要么按照自己的喜好玩,但他们将比潜在的对手弱。
让我们举几个例子。 MAUS 获得 2 个生存能力插槽,因此可以装备以对抗自行火炮和地雷:
鉴于他的盔甲,他将能够更有效地坦克,艺术将不那么烦人,并且游戏玩法将更加有趣。 他现在将能够更好地履行自己的职责。 但是问题来了 为什么 E 100 还给了 2个生存槽位? 考虑到他的工具, 它主要用于造成伤害,而不是坦克。
苏联 705对象 他们为机动性提供了一个位置,但考虑到它的细节,增加生存能力或至少一点火力对他来说更有意义。 因此,动态会略有增加 “像死药膏一样”.
WZ-111 5型 一个和 关于。 277 都属于类别 损害经销商但 没有得到增加火力的机会. 不会停滞不前的突击坦克歼击车没有镀膜光学器件,因此效率和盈利能力(尤其是保费)下降了。 A 对象430U 会变得更糟,考虑到他即将到来的削弱,因为他获得了生存能力和机动性槽位。
而在如此模棱两可的装备选择背景下, 有些人有机会显着提高性能特征. 一些轻型坦克可以在侦察槽中放置一个模块,使车辆持续隐身 +9%。 但这还不是全部,另一个模块可以将自己的曝光时间减少 4 秒或将敌方车辆的曝光时间增加 4 秒。
也就是说,想象一下现在在鼻子底下解剖 隐身率超过 50% 且仅发光 6 秒的战车. 或相反亦然, 出于习惯,在灯亮后,你数了有条件的 10 秒, 开始离开,但事实证明,在敌人 LT 该模块在敌人的灯光下站立了 +4 秒 立刻有几枪飞到你的脸上,然后 欢迎来到机库.
类似的情况是一些坦克歼击车,除了伪装网外,还可以 射击后降低汽车的能见度.
现在有条件 E 25 在列表的顶部可以在他到达她之前射杀任何人。 这很有趣,但是现在它会在6-7级下载新设备。
А 瑞典坦克歼击车 变得真的 射击灌木丛,因为在攻城模式下,面具的效果不会被重置并且可以被检测到 至多 已达到 200 米的距离, 然后只有 视野超过445米 (用于揭露)。
自行火炮的精度如何? 使用新模块,他们可以 将传播减少 9% 因此,它们会更频繁地受到全面伤害(而不是飞溅)。 征服者GC 将精度提高 0,09%,并且 261对象 变得比更准确 HF-2. 因此,那些没有安装新模块来防御火炮和地雷的坦克将遭受更大的损失。
继续阅读:至于我,新装备将导致更多玩家转用火炮(每场战斗都会有 3 门自行火炮),其他人会更喜欢轻型坦克,尤其是轮式坦克,这已经让一半的人烦恼了游戏社区和带有作弊伪装的丛林坦克歼击车。
作为一个有经验的炮手,我想告诉你,针对火炮和火炮武器的模块是kakaha,因为例如261,如果鼠标击错,你造成200点伤害,否则就是100点,还有7点眩晕秒,但鼠标本身也更好他不会,因为如果大炮选择了他,那么就没有更软或被盟友压碎的目标,同时,鼠标仍会收到 3x 大炮随着准确性的提高,它也会因地雷而受到影响,此外,它也无法将自己作为标准配备夯锤+驱动器……。 好吧,艺术,可以说,也是一个失败者。
好吧,是的,同一只鼠标不会获得 100% 的火炮和地雷保护,但它能够存活更长的时间。 这是更多的时间来射击伤害或坦克。
在新设备的第二次迭代中,模块略有变化。 对于自行火炮,禁止安装提高精度的设备。 重量级人物为生存增加了更多奖金。
我完全同意你的看法,Mouse 必须忍受艺术,艺术是非常弱的,让我们遵循你应该只在艺术上自由发挥的原则,因为她应得的! - 我是一个在机库里没有单一艺术的玩家,在超过 20 场战斗中,大约有 000 场战斗在艺术上,你怎么看,我在这个游戏中最讨厌谁 - 每个人都认为正确! 第二,这些是 100% 及以下的玩家,狐狸评分为 45 及以下,是的,对于 Sour 的专利,因为这些平庸者帮助游戏,好吧,第三,这些是 YET 轮子 - 祝你好运献给战斗中的每个人和路上的 LESS 艺术
自己歪手,怪别人吗?
评论中只有一个否定的。 然而,并没有什么新鲜事
评论中很少写好东西🙂
但是,向作者或开发者表达你的消极情绪会更有动力去注册并发表评论。
但总的来说,这个话题是可以讨论的,官方论坛也充斥着不同的评论
坦克已经变得这么垃圾了!相信我,有一些东西可以比较;我已经玩了很长时间了,一切都在变得更糟;这不再是一个游戏,而是一个金融金字塔!
那么,这些混蛋开发商到底为什么要这样做呢? ??
对于自恋(我们怎么能,让战争法见鬼去吧,让物理定律见鬼去吧,让玩家的利益见鬼去吧,总的来说,一切都搞砸了 - 不!除了钱! - 付钱,付钱,付钱....) 进一步发展......毁了游戏! 还有一个问题(没有答案的希望)——在军队服役的开发人员中有多少百分比?
有这样的问题,肯定不适合我们,因为我们是粉丝资源,和开发者没有任何关系。
因此,我没有这样的资料。
他们不仅不服役,还翘掉了学校所有的物理课……
10 年来,我一直在抱怨“扼杀游戏”。 我想请问各位物理专家,游戏还没有被破坏的事实是否与物理定律不矛盾? 毕竟,一块石头扔出去,总有一天会掉下来。 而你继续玩这个游戏。
关于钱,没有人强迫你付钱,有机会免费玩。 如果他们这么聪明,那就拿去创造你自己的产品,这会比这好得多。
关于我们继续玩这个游戏这一事实,而且,我们对此发表了非常负面的看法 - 我会这样回答,我从 13 岁开始玩,起初我每天都玩,大约一个小时或更长时间并购买了溢价,并翻译了自由,尽管有一点,但我投入了资金,但现在,没有特别的兴趣,我可以在互联网上坐上几天,考虑是否要进入坦克! 是的,他们是今天,昨天是美好的一天,打得很好,所以今天、明天和后天,比赛很可能会很惨,我一年多前就注意到了,zashol! 打了5场! 在轨道上放屁! 出来 ! 心情不好,玩了 20 分钟 - 就是这么说的! 关于游戏降级的事实,不,你错了,不是我在降级,而是游戏,REIMMERED 坦克,游戏帮助玩的玩家,这是对 Sour 专利的暗示
查看在线玩家数量,问题会立即消失