《呼啸海啸》3.3版本更新:2026年发布日期、横幅、活动和周年庆礼物

周年纪念徽章的所有信息:横幅、活动和礼物。

Emif、Rovers 与 Abby、Hiyuki 和 Daniya 在周年庆派对上

3.3 版本更新时间恰逢两周年纪念日。 呼啸的海浪所以内容非常丰富。拉海罗伊的故事即将迎来尾声:女祭司日雪和瑟诺迪亚共鸣者丹妮娅将在新篇章中扮演关键角色,她们都将在卡池中登场。

本次更新将包含多个剧情任务、永久及限时活动、一款角色皮肤,以及一系列免费奖励,以庆祝游戏上线。开发团队也正致力于优化游戏体验,力求带来更佳的游戏体验。

别忘了输入直播流中的验证码(有效期至) 19月 莫斯科时间19:00):

  • FACEALEPH1 — 100 个星石,4 瓶高级共鸣药剂,5 个高级能量核心。
  • 两周年 — 100 个星币,2 个伪造高级补给 II,40,000 个壳牌信用点。
  • 永光  — 100 个星光管,20 个高级调谐器,5 个高级密封管。
内容

呼啸波涛 3.3 发布日期

版本 3.3 将开始 4月30 2026年 活动将持续到6月10日。预载将于4月28日开启,游戏发布后,所有玩家将通过电子邮件收到600 Astrit作为补偿。

横幅会是什么

在春季补丁中,两个共鸣器将变为可演奏状态:

  • 日雪 (Glacio,剑)- 超强carry,从负面状态“Glacio Chafe”中发挥;
  • 丹麦 (融合,整流器) - 融合爆发和调谐应变小队的次级伤害器。

第一阶段

30月21日至XNUMX月XNUMX日

预计日雪将在上半场登场,并施展他的招牌绝技“霜燃”。

莫尼(融合、直发器)和尤诺(气流、手套)将获得重复卡池。

共振器专属武器:星域校准器和月光凝视者的印记。

史诗级稀有角色:

第二阶段

21月10日至XNUMX月XNUMX日

第二阶段引入了丹妮娅和锻造矮星武器。

将会重播 Chis(Havok,宽刃刀)和 Frolov(Havok,直刀)。

女孩们的签名分别是“Kumokiri”和“Lethean Elegy”。

数字4出现的概率更高:

未来内容

WuWa 3.3 将包含以下永久内容:

  • 剧情是《钟声中的愿望》和《昨日的星光》。
  • 与丹妮娅的序章任务 - 在融化的夜空之下。
  • 地点:迪姆尔平原。
  • 战术全息图 - 印记。

周年纪念活动和礼物

本次节日更新将新增多种活动:

  • Solaris 即将到来:合作季 — 一系列共四款周年纪念小游戏。完成这些小游戏即可解锁额外奖励,包括一款专属摩托车皮肤。
  • 进入悖论之地 — 这是一项持续进行的活动,你需要恢复罗亚大陆的生态,探索各个地点并解决谜题。
  • 《幻境深处:色彩幻想曲》 — roguelike模式回归,故事发生在经过改造的穗波市。你将控制一名共鸣者,他会获得特殊的增益效果和独特的能力。
  • 暗淡轨迹 ——在全新地点展开的探索活动。你需要完成任务、解开谜题并完成挑战。
  • Dimmr 旅行日志 — 一场与摄影相关的活动;
  • “通过!战斗精通测试!——” 一场需要与首领战斗的战斗活动;
  • 《超越波涛:罗亚·弗罗斯特兰兹》—— 包含消耗波浪板的小游戏;
  • 《丰沛的波浪》 完成任务即可积累货币的活动:货币可以兑换成转盘、Echo 皮肤和饰品;
  • “进入记忆程序!” — 一个展示年度账户统计数据的网络活动;
  • 星光的馈赠 — 连续登录游戏七天可获得的常规奖励;
  • “盛典之礼” — 周年庆奖励将在更新的前半部分和后半部分发放:活动抽卡、波次牌和个人资料头像。

新 Echo 套件

迪姆尔平原将开放一个塔泽特田野,你可以在那里刷取新的套装:

  • 拼接记忆卷轴 — 当穿戴者触发“裂隙”或“压力”状态时,该套装可提升所有友军的“音调破碎”伤害。适合丹妮娅在“压力”模式下与卢克·赫尔森并肩作战。
  • 静谧雪景的愿望 ——一套可以提高暴击几率或为下一个共鸣者提供“冰霜磨损”叠加效果的套装。这套装备专为日雪设计,未来也可能由祭司队伍中的副输出玩家穿戴。

角色皮肤

莫尼教授将获得一款可爱的冬季主题皮肤。该皮肤上线时售价为…… 1980年 lunita 有折扣。

其他改进

新增便捷功能和游戏优化:

  • 摩托车升级:飞行能力、着陆前二次跳跃、更动态的电影模式和更流畅的转弯;
  • 角色菜单中单独设置配件菜单;
  • 新武器和未来武器的特殊掉落动画;
  • 游戏界面元素完全重新设计,并在队伍选择菜单中增加一个用于切换模式的按钮;
  • 移动端优化:清理不必要的资源,减小游戏体积,降低最低下载和启动容量要求,扩展帧生成支持;
  • PC 和 DLAA 上的各向异性过滤技术可提高纹理质量。

本文涵盖了3.3版本更新的主要内容。观看更新预告片,敬请期待。 横幅时间表以免错过有关下一位英雄的信息。

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26 评论
顶部
rena_ok
rena_ok
2几个月前

有人收集过日雪吗?我正在纠结是给她配Signa还是First Consta。哪个更重要?

妈咪
妈咪
3几个月前

如果把补丁标题里的“周年纪念”去掉,再减少20次转盘机会,那就只会得到一个平庸无奇的补丁。哈哈,当然了。他们只是在炒作而已。
但不管怎样,今年的重头戏还是会在3.4版本上演。

KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前
回复  妈咪

事实上,你甚至不需要移除这些免费旋转机会。在 3.1 版本中,他们也赠送了 20 次免费旋转机会,但那并不是周年庆活动。

决明子
决明子
3几个月前
回复  妈咪

为了弥补假期损失,他们会在一两个补丁中再制作一个包含 80 次旋转的补丁。

灰
2几个月前
回复  妈咪

那么在第3、4集中会发生什么呢?

rena_ok
rena_ok
2几个月前
回复 

既然我们在 3.3 版本中已经有了《天元突破》的结局(一场特效炫目的疯狂巨型机器人大战),那么 3.4 版本就会是《赛博朋克2077》。我们大概会骑着自行车穿梭在夜之城吧。

花生酱窃贼
花生酱窃贼
3几个月前

时隔近一年,我重返吴和,被那里的美景所震撼,尤其是穗波市的日本建筑风格。
我把截图发给朋友了,他们都不相信,说我把Nvidia的显卡设置搞砸了,但其实不是😀
真可惜我错过了千纱,任务开始仅仅15分钟后她就被卖给了我。
新的冷冻女郎(可能是 Shortlotta 的衍生角色)看起来很棒,新区域本身很有争议(好吧,我不喜欢赛博朋克),但它做得还不错,但新区域里的角色就不能这么说了(尤其是那个粉头发的偶像,她的设计被胡乱地套用了各种元素)。
不过,《复兴》是他们的巅峰之作,无论从文化/视觉参考还是传说方面来看都是如此。
不过游戏依然很棒,很高兴我回来了<3

rena_ok
rena_ok
3几个月前

《复兴》的整体剧情以及个人任务都比第一季精彩得多。不过,请问您完成《拉海罗伊》3.1 了吗?

花生酱窃贼
花生酱窃贼
3几个月前
回复  rena_ok

正如我之前所说,我才刚开始接触赛博朋克题材,我其实不太喜欢这种风格,但既然做得不错,我也能接受 :)

我更喜欢骑着摩托车穿梭于城市之间,观察当地的动植物,而且我尽量不去学院本身。
3.3版本会新增一个空间。我希望它能像昌里居住的岛屿一样美丽多彩。我真的很喜欢那里的冬季主题(尤其是在俄罗斯,冬天几乎看不到雪)。

KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前

我对Wuva二周年庆典没抱什么期望,但他们真应该努力做得比上次更糟糕才对。老角色的复刻简直荒谬。我想要卡米莉亚,但她已经19个版本都没复刻过了。而3.1版本复刻过的千鹤,绝对应该再复刻一次。他们显然没时间把她也做完。

rena_ok
rena_ok
3几个月前

为什么突然得出“情况变糟了”的结论?也许你个人感觉如此,但中国玩家普遍认为情况好多了。而且,虽然我同意你对复刻活动以及需要采取措施的看法,但去年周年庆的时候,整个社区都在抨击Kuro把所有老角色都放进卡池里——所以他们听取了玩家的意见/愿望。别噎着了。老角色卡池被移除,免费抽卡次数也增加了。如果你不喜欢这样,可以去《原神》的武器卡池里抽卡放松一下。

最后编辑于 3 个月前,编辑者 rena_ok
KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前
回复  rena_ok

观众们喜欢《黑猫诺尔》不是因为重播很多,而是因为它的呈现方式:
1)对于 12 场重映,50/50 的比例仍然保持不变,并且保证没有从主横幅转移过来。
2)12 次重播,免费旋转次数多得离谱。
3)这些复刻活动是作为回馈玩家社区的礼物推出的(“W,这真是太人性化了”这个梗就是由此而来)。然而,这些复刻活动没有任何奖励。没有任何保证,甚至连前10次旋转的折扣都没有。
4)此外,当时这些角色大多已经重置过,所以没有必要进行如此大规模的重置。同时,所有1.x版本的单位在第16-19阶段都没有重置。

但他们非但没有做出任何改动,反而决定彻底移除这些皮肤。取而代之的是,他们添加了10款毫无用处的摩托车皮肤。干得漂亮,Kuro!

最后编辑于 3 个月前,由 KailoidCantAct 编辑
rena_ok
rena_ok
3几个月前

1、2、3 这三点和原神现在的版本完全一样。我从没听说过开发商对原神做过任何改动,不管他们有没有在 Discord 上演示过。
我完全同意你的看法,旧版1.x角色的复刻活动确实拖得太久了。既然中国玩家也对此有所质疑,或许他们之后会想出一些办法,比如像建议的那样,推出一个永久的卡池选择器。

KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前
回复  rena_ok

相比魔兽世界的复刻活动,原神卡池至少没有五五开的机制。即使输了,你也能获得卡池里的角色之一,而不是一些毫无用处的普通角色。而且,这些角色并非周年庆礼物,甚至都不是为了周年庆而推出的,而是以过渡角色的形式登场。所以,显然没有人抱怨。

花生酱窃贼
花生酱窃贼
3几个月前

我并非魔兽世界的铁杆粉丝,但每当他们推出更新(不一定是像新区域那样的全球性更新,而只是部分内容)时,除了奖励之外,探索本身(考虑到初始时会高亮显示所有区域的指南针)也相当漫长且有趣,不像蒙德这块残缺的区域,即使有了新地图,探索塞莱斯蒂亚的一部分也得花上几个小时。

说真的,这甚至跟宝石无关,我一直都是自己挣宝石的,否则我不会攒宝石,而是关乎探索,探索在哪里?
即使我赢得了这些新老波斯马,如果我根本没有地方让它们散步,那我需要它们有什么用呢?
我可以回到莉娜,回到黄龙,回到农场回声,和那些角色合影。
清理完该区域后,加什纳就变成了一块死砖,你只能在地牢中传送过去(而且只有在相关的情况下才能传送过去)。
但Vuva最大的优势在于它的常驻活动。我差不多一年没玩了,但我回来了——除了新区域(以及Septimont和Honami的最后一块拼图),我还有很多事情可做,不仅仅是收集宝石,还能获得各种各样的视觉奖励。
如果你错过了加什纳的活动,那是你自己的问题;即使没有奖励,你也无法获得乐趣。
总的来说,我已经得出结论了。

rena_ok
rena_ok
3几个月前

我的情况也完全一样。我玩《魔兽世界》1.0 的时间几乎和《原神》一样,或者说早几个月。坦白说,初代《魔兽世界》感觉就像是《原神》的拙劣模仿,所以我很快就放弃了。但是,《原神》中探索众多不同区域的乐趣最终被版本更新后内容匮乏的现实所掩盖。正如前面提到的,如果某个区域被通关,那里就没什么可玩的了。游戏后期内容在任何地方都相当无聊,但当我组建了第五支队伍来通关《原神》的后期内容后,我就开始感到厌倦了。而且,新区域都被缩小到只有一两个岛屿那么大。有些人希望《原神》能有一个更大的雪之谷。​​说实话,我并不相信,因为就连纳特兰都已经被缩减了。剧情也完全是幼稚的。当然,派蒙那一声尖叫就能把人秒杀。为什么他们不能把她培养成艾比那样的人呢?
在诺德克莱篇章结束后回归魔兽世界,我惊讶地发现地图竟然有提瓦特大陆那么大,只是没有副本而已。于是我决定先探索一番,至少等到原神也加入一些地图和任务再说。然而,我却意外地被主线任务吸引住了。在完成海岸守护者任务后,当我到达里纳西塔时,我意识到原神也还有改进的空间。总之,如果纳特兰更像塞普蒂蒙特那样,那它的态度肯定会好得多。
新区域起初看起来也有些奇怪,但当我开始主线任务后……
总的来说,我很高兴至少在接下来的六个月里能有其他游戏可以替代原神。之后或许雪之谷就会上线,我们就能探索新的区域,同时还能让Wuva积累她的那份资源。
至于横幅广告,WuWe 凭借保底武器横幅广告可以原谅一切过错。 

花生酱窃贼
花生酱窃贼
3几个月前
回复  rena_ok

是啊,我也觉得奥古斯塔就像是健康人的玛维卡,哈哈
我很高兴她至少没有钻进罗孚的裤子里,也没有像魔兽世界里99%的女孩那样盯着地板看(我玩的是女性角色,所以这让我更加难受)。
玩《魔兽世界》的时候我也不会跳过对话,即使对话量看起来挺大的,而且还是英文的。而玩《迦什纳》的时候,我干脆把角色的配音都关了,没错,虽然没有我心爱的日语配音,但派蒙现在完全没声音了,就好像她的配音演员被永久解雇了一样😀
虽然 Vuva 也存在一些缺陷,而且是相当严重的缺陷(再说一遍,虽然我不喜欢游戏中男性角色的风格,但我认为应该保持平衡,也许不必是 50/50,因为它是一款中国扭蛋游戏,但至少应该是 70/30,而不是像现在这样 90/10)。
附言:我非常肯定他们慷慨程度略有下降是由于以下两个因素造成的:
1)一开始,所有扭蛋游戏都很慷慨,尤其是免费游戏。
2)他们被腾讯(EA Games的中国子公司)收编了,真是名副其实的“米饭控”。
但就目前而言,Vuva 在几乎所有方面都保持领先,最重要的是他们不要变成第二个原神。

决明子
决明子
3几个月前

Waves 更可能走 XSR 的老路,只做一些小幅改进。我认为这款游戏慷慨大方的原因在于其平庸的初期表现,而非腾讯的直接责任——腾讯本可以不干涉工作室的内部事务。一旦情况开始好转,玩家群体也变得至关重要,慷慨大方的必要性也就消失了。

最后编辑于 3 个月前,由 Cassia 编辑
rena_ok
rena_ok
2几个月前

严格来说,去年周年庆期间魔兽世界唯一的卡池,姑且称之为“编年史卡池”,与你拿它和原神比较并不完全恰当。首先,魔兽世界的卡池没有标准的5个角色——没错,抽到5个角色可能会输,但从编年史里抽到七七或提格纳利又能好到哪里去呢?然而,它使用的是相同的限定卡池,也就是说,如果某个角色是保底掉落,那么它肯定也会掉落。而且我已经第二次提醒过你了,魔兽世界的武器是保底掉落的,包括编年史里的武器。这意味着你不会获得一些会在活动结束时过期的命运点数。

最后编辑于 2 个月前,编辑者 rena_ok
KailoidCantAct
KailoidCantAct
2几个月前
回复  rena_ok

是啊,是啊,如果他们能把实际掉落率放到普通卡池里,那它就不是游戏而是杰作了。Glaze真是没底线。

rena_ok
rena_ok
2几个月前

你的釉面跟这有什么关系?你特意提到了横幅吗?还是你喜欢Hoyo那种歪歪扭扭的横幅?虽然魔兽世界(WoW)到处都在抄袭其他抽卡游戏,却没能真正创造出任何属于自己的东西(在我看来,这是它最大的缺陷),但至少通过抄袭,它还能弥补原作的不足。魔兽世界周年庆版本没有提供免费的普通卡;好吧,等它到了5代,也许会效仿这种做法。谁真的需要这个普通卡?魔兽世界普通卡里唯一有用的就是维莉娜,而大家都已经从新手卡池里抽到她了。  

KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前

顺便一提,我完全忘记了之前的版本是缩减版,而且还重播了 Shorkipper,所以大多数玩家根本没有时间攒钱参加周年庆。

小岩井
3几个月前

没有修罗复刻活动,但有一个提升活动,玩家可以获得修罗、山茶花或金溪。

KailoidCantAct
KailoidCantAct
3几个月前
回复  小岩井

我指的是一周年纪念日。

小岩井
3几个月前

他们又想把千纱卖掉了。不过,不知为何,我总觉得露西拉出来之后,千纱会再次退役,因为莫妮也不会比她差。

一切都会好起来的
一切都会好起来的
3几个月前

真是个令人失望的周年纪念。没有老英雄的重制,没有标准选择器,也没有盛大的庆祝活动。我不知道,要么是我太贪心了,要么是开发商根本不在乎。

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