远离现代社会的密切关注并不容易。 然而,电子艺界似乎已经决定试图冒犯他们所有的粉丝。
一个新的丑闻与增加有关 《雪原》 和来自韩国的游戏玩家。 主要问题是 预告片展示了与宗教仪式相关的物品。 韩国人对此感到愤怒,因为在过去他们被迫遵循这些仪式。 粉丝们立即开始在预告片本身和 Twitter 上撰写有关此 EA 的文章。
公众的主要抱怨是预告片中出现了日本传统神社。 来自韩国的游戏玩家认为它应该被删除。 在这一点上,我们不能不同意他们的看法。 模拟人生是一个始终没有战争(尽管有“军事”职业)和宗教的系列。 日本的神社与其他神社没有什么不同,尽管欧洲人将它们仅仅视为一种文化对象。
游戏中还有其他元素激怒了一些韩国用户。 例如, 视频中,一名男子出现的不是一件简单的彩色和服,而是一身带有日本标志的装束。 这让玩家望而却步,因为在《模拟人生》中(直到第四部分)从来没有任何文化的直接复制品,只有参考。 而这是对的,因为游戏的宇宙并不是现实世界,而是开发者发明的空间,不应该有任何人的符号和纹章。
最后导致了什么?
当然,开发者并不想将美丽的日本风味完全排除在游戏之外。 因此,他们首先对预告片进行了剪辑,删掉了所有激怒公众的镜头。 之后,对游戏玩法进行了更改。 他们触摸了神社。 如果以前角色以传统的日本手势在他们面前鞠躬,现在他们只需考虑 (通常与旅游景点有关)。
和服也发生了变化——变得更加中性、传统,但没有政治色彩。
韩国的粉丝很高兴,但日本的粉丝很愤怒。 他们声称宗教符号以前曾出现在游戏中。 这是真的 的模拟人生4“ 出现了传统的穆斯林服饰和珠宝,以及庆祝新年的犹太物品。 然而,西姆斯永远无法将它们用于预期目的——这些只是表面上的改进。 神社并没有完全从游戏中移除,只是它们融入模拟人生世界的机制发生了变化。
这一次,EA 反应迅速 完美的错误 并得到了很好的纠正。 他们不仅删掉了令人反感的内容,还找出了问题的本质。 他们终于意识到自己的失算了吗?
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我会派他们去,如果我不喜欢,就让他们不要玩,如果他们在游戏中让俄罗斯醉汉之类的,我都一样。
我们不能不同意🙂但是,我们很难完全理解别人的痛苦和委屈。 遗憾的是,当然,游戏丢失了一段内容(