
APK 支持:Pocket Rescue 是一个限时活动 方舟骑士:安德菲尔德在该活动中,你需要帮助乌林的各个哨站,在工厂生产特殊物品。所有获得的物品都可以兑换成债券和“善意之果”证书。活动货币可用于购买奥罗贝利石以及角色和武器培养所需的各种资源。
活动将持续 28四月至五月13 2026年,该交易所将上线。 直到19五月所以别忘了在活动标签页购买所有材料。
如何完成 APK 支持:Pocket Rescue 活动
要解锁此活动,请完成第二章第二节“危险潜伏之处”任务,然后放置 APK 文件并打开。 天上的熔炉然后与城镇中的严宁对话,完成介绍任务“口袋救赎 I”。
活动期间,您需要重新配置工厂并放置新的设备。 图纸所以请确保您的 APK 文件有足够的空间。
使用 APK 制作泽兰石葫芦瓶
第一次生产是任务的一部分——你需要实验部件和瓶子。制作方法很简单:直接将普通泽兰石倒入 成型模块 и 冲压件并引导他们使用该设备 填料.
请阅读另一篇文章以了解更多详细信息 锡兰石生产.
在乌林哨站用南瓜瓶换取泽兰石
制作好的物品无需存放在你的物品栏中——可以直接发送到你的仓库。之后,打开前哨站交易菜单(默认快捷键为“Y”),用这些物品兑换乌林债券。
要完成介绍性任务,请前往天王平原,并将一些葫芦瓶交给秦波营地的居民。
《明日方舟:终局之战》中的泽拉尼特烧瓶蓝图
要完成此活动,您需要建造多条生产线来生产不同稀有度和制作复杂度的药剂瓶。生产线越复杂,您出售产品后获得的证书就越多。
为了优化能源和资源消耗,您可以禁用一些使用泽兰石的生产线,并将它们重定向到制作活动瓶。如果该区域空间不足或关键组件生产缓慢,我们建议您参考相关指南。 成品工厂模型.
以下图画由恩菲尔德学院提供。
南瓜烧瓶与冰晶石
要参与活动的第一阶段,请在哨所或主要装甲运兵车区域放置以下一个或多个方案:
- 小线 6 单位/分钟 欧洲的代码是 EFO014o5O9AU7537OE71A.

- 性能选项 8 单位/分钟 欧洲的代码是 EFO01U4A2aeII9O937Oa8, 亚洲代码 - EFO018IeE5ioU51I9UI73.

玉瓶与泽拉尼特
这种瓶子的制作方法比较复杂,需要多个步骤,包括生产膨润土、重质硅酸盐以及装满亚真溶液的瓶子。还需要实验用喷雾器。如果您没有足够的绿色材料,可以删除上一步的示意图。
活动期间,建议禁用盖顿石部件和组件的制作。 直接盖通石 权 到仓库如果产品不足,则使用 现成图纸 对于 1.2 版本。
玉瓶生产线模型可以安装在任何可用空间,通过水管连接,并将大麦放置在水培温室中:
荣誉
您可以使用获得的“善行果实”证书在活动交易所购买资源——这将是参与活动的主要奖励。您无法一次性购买所有物品——您需要每天登录并出售您制作的南瓜瓶。
第一阶段奖励:
| 我的商品 | 证书成本 |
| 奥罗贝利×600 | ×72 |
| 武器测试工具包×5 | ×18 |
| 原面体 ×30 | ×54 |
| 质子组 ×10 | ×21 |
| T-Credits ×120K | ×96 |
| 增强型认知载体×20 | ×90 |
| 改进型开发选择盒 I x8 | ×72 |
| 合计: | ×423 |
| 我的商品 | 证书成本 |
| 肖像“口袋纪念品” | ×10000 |
| 奥罗贝利×1000 | ×120000 |
| 武器测试工具包×20 | ×36000 |
| 原面体 ×50 | ×90000 |
| 质子组 ×20 | ×42000 |
| T-Credits ×230K | ×1144000 |
| 增强型认知载体×30 | ×135000 |
| 改进型开发选择盒 I x16 | ×144000 |
| 坚韧印记×8 | ×96000 |
| 合计: | ×1 |
所有内容都在另一份手册中。 乌林的画作 为前哨站生产可供出售的资源。














费了九牛二虎之力重建工厂,还在乌林损失了一大堆羁绊,结果只赚了2千克,也就是四次抽卡机会。就为了这四次机会,浪费了我这么多时间,还不如把这些时间花在NTE上呢。真是个糟糕透顶的活动,简直是噩梦。真不知道怎么会有人喜欢。这些扭蛋游戏开发商也太贪婪了吧,连原神开发商都比他们更贪。
这是与竞争对手之间的斗争吗?
复制和安装蓝图花了多长时间?然后挂机等待直到你最终点击出售按钮并买下整个商店?
开发商太贪婪了,他们花了将近 35 元买了这个版本(我几乎把所有的钱都花在火车上了,只剩下不到 5 元,现在我口袋里有 33 元,而原版我一分钱都没花,它才 30 元)。
最重要的是不要感到疲倦。按十个按钮,然后关闭游戏,开始玩下一个游戏。
他们所经历的事情的问题恰恰相反。在大多数情况下,你的命运是不必要的。
我们正在等待第二部分的原理图更新。
您好!我们已经添加了第二阶段的图表。
是啊,这活动挺酷的。有个玩家错过了开始时间(有些人喜欢在倒计时结束前关掉计时器),所以看不到全部奖励,因为就算你把所有材料都刷到每瓶10个,你还得耗尽电池才能获得足够的泽兰石。奖励明明就在这里,但他们故意拖延时间。唯一比这更抠门的就是预注册活动了,你只需要给自己寄一部分收集到的奖励就行了。
我不知道你用的是什么工厂方案,但你不需要完全关闭电池生产。你需要关闭重型泽兰石的生产,而且显然要安装最大数量的天空熔炉——这样你就有足够的资源让一个工厂生产活动瓶。如果你想用两个工厂,那么是的,你需要关闭电池生产,但我只用一个工厂就在一周内拿到了第一阶段的所有奖励。这个活动最愚蠢的地方在于它竟然在乌林而不是多伊尔纳4号星举行,因为新玩家根本无法参与,而把它放在山谷里才是更合理的选择。
嗯,你一周前就开始了,一切都准备就绪,但我昨天才开始。那些在最后几天才开始的人将会大吃一惊——他们看不到所有的奖励。我正在收集tXeranite上所需的组件,尤其是tXeranite第二阶段的奖励是Nephrite。
自补丁发布首日起,游戏通知中就已提供更新卡片。
所有扭蛋游戏都需要每日登录,并且每个游戏都有两种付费道具是为此设计的。
此外,这台机器还没有被扔进垃圾桶,因为它的出厂机械结构和其他多按钮功能至少需要一点耐心才能操作。
第一天甚至第三天就开始生产简单的瓶子并不难。你只需要把四个基比特卡(kibitka,一种储水罐)连接到两个电线杆中的一个上(甚至不一定非要连接到墙上;三个插座就足够了)。等到第二家店开门的时候,零钱就会慢慢到账。很有可能,邮局甚至会有足够的钱一次性把所有东西都卖光。
即使是第二阶段,也就是使用浓稠液体的更复杂的方案,也不是必须的;我已经从商店里买齐了几乎所有东西,从简单的瓶子开始。
我看不出这里有什么问题。一半的活动都是限时的。大多数重要的商店都会重置(例如,精华的积分:如果你不购买,就只能获得最低积分)。如果你不登录,生产线就会堵塞,还会往帖子里倾倒大量垃圾等等。
你靠挂机刷怪,用了四个建筑就赚了将近 2 个红币,你不喜欢这样。
不,如果装置耗尽了所有资源点,而且没有出现红色标记,那么普通的泽兰石就足以满足第一阶段的瓶子需求。我甚至两种绿色标记都能获得不错的效果。只需禁用旧组件(这些组件应该已经很充足了),然后找人弄些蓝图就行了。TheJedai46 在 YouTube 上发布了一个视频,在我看来,这是欧洲服务器上最好的工厂之一,里面有详细的步骤说明。
在一款需要每天登录、一年365天不间断的抽卡游戏中保持毅力,这真的是优势吗?
这类工厂最终都如其所应有的那样:日复一日的例行公事。
为什么不行?我们有数不清的扭蛋游戏,它们都有自动战斗和其他花里胡哨的功能,只需要10分钟的后台运行,为什么不能有更具挑战性的扭蛋游戏,让你建造和管理工厂呢?
工厂的运行状况保持不变。优化它相当复杂。为了让一切顺利运行且不间断,你需要投入时间,并且动脑筋。只有当你实在不想自己动手时,才可以从更感兴趣的人那里借用设计图。
与此同时,工厂本身仍然会像工厂一样运转。它不会立即生产出所有产品。
只要花点心思,这株植物本身也很漂亮。而且几乎都会设有观赏点。
建造和优化很有趣,但每天登录到游戏里到处点击却很枯燥。不如试试优化 zzz 神庙,创建一个玩家可配置的过滤器,自动出售多余的选定物品?
毕竟,主角是一家公司的负责人,而不是仓库调度员。
因为无禅寺是一个彻底的失败,玩家们对其进行了批评,并且在自动化系统推出后很快就被遗忘了。
活动应该在后台运行,而不是在后台进行。无论是什么活动,它都能强制用户点击按钮,这正是我们的目标之一,就像每日登录一样。
而且本地工厂与游戏玩法的融合度更高;你可以从中提炼装备,还能获得一些基础消耗品(比如治疗药水)。禅无神殿则完全没用,除了给你的服装配上抽象的兔耳朵之外,什么都没提供。
至于“让其中一个角色负责”,以便他能交出剩余的货物,从而使传送带运转起来,这倒也不失为一个好主意。
我们已经有前哨站管理员了;我们可以赋予他们被动权限,让他们每天进行几次小额交易。但必须是小额交易,不能让前哨站的资金耗尽。
我没看完所有内容,但或许对某些人有用。两个锻造炉分别需要12个泽罗尼特和18-12个翡翠,足够满足我的所有需求,包括乌林地区缺少的羁绊、一枚勋章,以及所有奖励中大约四件未兑换的物品。在我玩过的所有扭蛋游戏中,活动都会在剩余时间的某一天迅速结束,但贪婪的Endfield开发商又想出了一个“惊喜”。
他们怎么会贪婪呢?))0
只需前往活动兑换处一次,即可购买所有 Oroberil。
当然,你不需要做任何事,只需启动火车并等待即可。
没错,这当然不是一个可以永久自动战斗的活动。即便如此,你仍然需要等待一两天才能自动刷金币。
贪婪隐藏在细节之中,他们故意吝啬于为那些在活动最后一天开始的人提供“消耗品”,这让我感到惊讶。
好吧,所以登录活动也是关于贪婪的?到处发放增益道具和免费金币。
因为如果你不登录,你就收不到这些信息。
最终结果很滑稽。不管他们免费付出多少,总会有人“受到不便”。
然后游戏就变成了幼儿游戏,完全不需要任何努力。
所有扭蛋游戏都可以在手机上玩,趁着吃饭的空档时间也可以玩。
我不知道你为什么这么激动。我只是说这是我第一次遇到这么有时效性的活动,明白了吗?至于贪婪,预注册活动里,礼物还得从你赢得的所有奖励里选一个送给自己,这难道不是赤裸裸的贪婪吗?用门票获得双倍奖励难道不是赤裸裸的贪婪吗?如果你觉得这样没问题,那我为你高兴。
这不让我困扰,反而让我感到惊讶。
本次活动的时限与其他活动相同。
在第二阶段,两天时间足以获得一枚带有升级的勋章。
在我玩过的所有抽卡游戏里——原神、魔兽世界、Z,甚至Endfield——在这次活动之前,你都可以在活动最后一天登录,迅速关闭游戏,领取所有奖励,然后他们还会立刻给你一个惊喜。这样的解释是不是更清楚了?
上一页
没错,就是“贪婪”。毕竟,具体来说,预注册提供的资源少得可怜,而且有很多限制(全局预注册,角色和枪支都已存在,不算在内,因为这种做法由来已久,而且有利于数量和市场营销)。
NTE曾警告玩家,游戏里会赠送角色,而这笔钱可能要花掉很多。这看起来似乎很贪婪,但他们一开始就送出了大量的游戏币和骰子,足够玩家不花一分钱就获得所有东西。
贪婪就是当你很穷的时候,Mihayo,你的消费活动要花费 25+,所以就给你一个弓的皮肤,而这个皮肤实际上并没有改变任何东西。