KV-3、KV-4 和 ST-I 也进行了重新平衡。 游戏的老手们一直在等待 WoT 传奇坦克之一最终升级的那一刻。
你好油轮! 与你 包 对于苏联重量级人物的粉丝,我们有好消息。 自 4 年将其模型转换为高清质量以来,开发人员就没有碰过 IS-2015。 让我们从第 7 层开始按顺序。
HF-3 将 Top Gun D-25T 的精度从 0,46 提高到 0,44,并将瞄准时间从 3,4 秒加速到 3,1 秒。 制作了更坚固的枪面罩。
HF-4 在前置机枪 D-25-T 上,炮弹类型和装甲穿透力发生了变化:
- 现在底座将是 217 毫米子口径(而不是 175 毫米);
- 黄金累积 270 毫米(而不是 217 毫米)。
其他变化:
枪 |
D-25-T |
ZIS-24 |
装填时间(秒) |
高达12,1 12 |
高达10,3 9 |
混合时间(秒) |
高达3,4 3 |
高达2,9 2,3 |
100米精度 |
从 0,46 到 0,44 |
高达0,38 0,36 |
我们改进了顶炮的稳定性并加强了炮盾。
ST-1 收到更少的变化。 我们限制自己将 M62-T2 的冷却时间从 13,3 秒减少到 12 秒。 枪的稳定性也变得更好,但精度从 0,38 降低到 0,4。
“四” 拥有不错的全能装甲,但也有不少脆弱区域,在新装备穿甲增加的背景下,名义上的装甲不再像以前那样在战斗中起决定性作用。 现在他被打上了VLD和塔顶,这样他就可以更有信心地推动方向了。 它变得更难穿透它的额头,因此战斗中的生存率提高了。
我们加快了2,5秒的装填和瞄准时间,但是很多玩家已经对为什么枪的精度从0,38降低到0,42感到愤慨。 但请注意,仍然有一些隐藏参数负责枪支的稳定性。 以下是它们的改进方式:
因此,散布圈会更小,相应地,从“转弯”击中的机会也会更多。 在近战中,当没有时间完全减少时,这将给敌人带来极好的优势。 因此,在需要机动和隐藏脆弱区域的情况下(虽然装甲被抬起,但有可能突破它),然后 IC-4 能够有效地射击。
他们还提高了炮塔和底盘的回转速度,因此旋转它会更加困难。 射击变得更加舒适,增加了装甲和机动性, 所以现在 IC-4 我准备好返回随机并向新手(绕过此线程的人)展示文件夹在这里!
继续阅读:
我个人“终于”不明白这个游戏正在滑向什么。 发明的坦克比真实的坦克更好! t-62 被驱赶到......没有文字......他们制作了英国人,意大利人,法国人和美国人的标志))))你可以看到历史遗产和技术不再与开发人员相关,这是一个可惜这一切是如何开始的......
我同意 T-62,我去年在黑市上卖了它,我什至不想买回来。 新坦克变得更棒了,有趣的功能鼓励人们把它们抽出来,所以旧的(又名历史的)设备在道德上变得过时了。 他们答应把它拉起来,也许我们会等到今年。 如果同时缴获 T-62A,则德国 ST 与 Episem 的分支将被废除
AP IS4 什么时候出多少我等不及了
仍然继续调整技术。 他们想用一个补丁升级所有三个分支
为什么补丁 1.9 已经发布,而 4 仍然如此? 你保证过
没有任何地方正式声明更改将在补丁 1.9 中发布。 到目前为止,他们正在测试服务器上准备。 目前还没有最终数据,所以推迟到下个补丁
天气晴朗。 感谢你的回答。 我等不及了
是的,是时候改进 IS 4,提高速度并最终开火了
IS 4 最初是一个很棒的机器。直到出现其他坦克分支 - 虽然很愚蠢,但更机动和快速射击。 如果 IS 4 得到改进,将会发生火灾 .. 而不是汽车 ......
他们什么时候出来?
现在正在测试更改,如果一切顺利,那么在 20 月 1.9 日,它们将与补丁 XNUMX 一起发布到基地。 但是可能要拖到五月,他们会怎么走
Zadolbali apami deapami!
橡皮泥罐 chtol?
玩家最初指望的汽车特性变化不会爬进任何大门!
开发人员......扭曲,扭曲......你知道其余的。
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