
玩家对故事问题的讨论 Genshin Impact 获得动力。 尽管任务中的对话量有所减少(与去年的庆典相比) 海灯节, 许多人表示没有机会想念他们。
昵称 Mikimir 的用户 在 reddit 上对此发表评论. 这个问题已经收到了 600 多条评论。 基本上,玩家们认为 对话太长. 例如,多次解释同一动作的时刻,或黑色背景上的弹出式铭文。 在他们说话的时候,让我们说 钟丽,你不能表示旅行者说的正是钟离。
很多评论也针对整个剧情:如果把它搞得有趣一点,就没有跳过的欲望了。 游戏中强制时间延长的类似主题是新的事件老板,它 也激怒了部分玩家.
在评论中写下您对 Genshin Impact 中故事的看法,是否需要“跳过对话”功能? 看别人 新闻 在我们的网站上。
你他妈到底在期待什么?!这是一款免费刷刷刷的游戏,不会有平衡性,不会有像样的故事情节,也不会有像样的人物关系(虽然我不理解那些说周年庆奖励少的人。我倒觉得没什么,因为你要么接受,要么就退游,别想太多)。
低等级时有很多精彩的动作场景,但到了高等级,这类场景就少得可怜了。剩下的只有枯燥乏味的资源和宝石收集,用来抽卡。米胡约用各种活动来冲淡这些乐趣,而当活动充斥着无意义且枯燥的对话时,就更让人觉得遗憾了。
剧情真的变得很无聊。而且,因为是分段发布的,很容易忘记开头发生了什么。我现在也不看书了,直接点鼠标跳到后面。