苏联重型坦克 ST-1 具有非常好的性能特征,尤其是坚固的装甲和强大的火炮。 这正是可以与10级平起平坐的坦克。 苏维埃重型可以被称为同级别中最好的 TT 之一,因为它与同级别车辆相比具有很大的特权。
TTX ST-1
动力学
全速 | 40 km / h |
具体力量 | 11.48马力/吨 |
机箱转换率 | 26 度/秒。 |
刀塔回转速度 | 18 度/秒。 |
活力
单位数力量 | 1900单位。 |
船体装甲 | 150/140/100毫米 |
塔预订 | 250/160/160毫米 |
火力
平均一次性伤害 | 440单位。 |
中等护甲穿透 | 258毫米 |
搅拌时间 | 3.4秒 |
充电时间 | 12.75秒 |
枪分散 | 0.38米 |
弹药津贴 | 40片。 |
查看
视野半径 | 380米 |
船员技能
在从船员那里抽取津贴之前,有必要研究坦克的优点和缺点。 船员需要逐步升级的技能推荐:
指挥官 | ||||
瞄准手 | ||||
司机技工 | ||||
充电中 | ||||
充电中 |
毫无疑问,议会的首要任务是通过“平滑的炮塔横移”和“平滑的滚动”技能提高移动中的射击。 此外,建议将“战斗兄弟情谊”注入全体船员,以将坦克的特性提高 5%。 由于指挥官取代了无线电操作员,他需要学习“无线电拦截”和“鹰眼”以及下一个额外津贴。 重型坦克没有很好的视野半径,所以有必要增加这个特性。 其余的技能可以随意学习,但最好升级“修复”,因为损坏的模块会大大降低议会的火力。
Оборудование
ST-1 是重型苏联坦克,装备精良,但动力较差。 既然想要提高动力几乎是不可能的,那就只能加大火力了。
大口径夯锤应该首先安装在此类车辆上,因为该模块将加快装填速度 10%。 垂直稳定器也很重要,因为 TT 将主要进行阵地交火。 改进的通风将船员统计数据提高 5%,包括装弹、混合和视野。
作为替代方案,您可以稍微更改组合:
通过用带涂层的光学器件取代改进的通风系统,该坦克将能够独立地为中远距离的车辆提供照明。 如果玩家对盟军轻型坦克的高质量性能有信心,那么镀膜光学器件可以更换为加强型瞄准驱动器。 在这种情况下,收敛速度将提高10%。
预订 ST-1
在这个特性中,ST-1 在关卡中占据第一位,因为坦克具有非常坚固的车体和更坚固的炮塔。
ST-1几乎处处都有坚固的装甲,但值得强调的是炮塔和车体的正面投影。 在不考虑减少的情况下,上装甲板的装甲厚度为120毫米。 但由于最佳角度,厚度显着增加。 但最重要的是,飞行的射弹几乎总是会弹跳。 如果坦克直接朝向对手,那么就不可能突破脸颊,因为它们也总是会弹跳。 但是当从侧面或菱形坦克时,这些脸颊已经分别成直角,突破的机会增加了。 下装甲板按标准是最薄的,但稍有转弯,往往就会弹飞敌人的炮弹。 两侧装甲的厚度为140毫米。 这些是第 9 级装甲最多的一面。 苏联重型坦克在城市地图上将是完美无缺的,因为考虑到减少的装甲,两侧将不可能被任何东西击穿,当然,高爆破片炮弹除外。
ST-1塔是他坚不可摧的堡垒。 在正面投影中,装甲厚度为250毫米,这些都是标准指标,没有考虑给定的装甲。 炮塔的形状创造了最佳的跳弹角度,但减少的装甲达到 400 毫米。 这意味着议会大厦无法被穿透。 即使在炮塔两侧,超过 185 毫米,并且更靠近火炮,厚度也达到 260 毫米,这再次表明没有穿透。
该坦克不仅拥有同级别的装甲,而且可以与车体和炮塔一起玩,使其用途广泛。
如何玩 ST-1
您需要发挥这辆坦克的所有优势,即装甲和火力。 在这些特性上,议会优于单级机器。
在城市地图上的 ST-1 上玩是最舒服的,因为它的全部潜力将在那里被展现出来。 在堤坝后面和房屋后面都可以很舒服。 几乎所有城市都有成堆的垃圾或废墟,可以让 CT-1 从塔上占据位置进行演奏。 苏联重型坦克的炮塔甚至可以挡住游戏中最强大火炮的炮弹,所以你不必考虑在这种位置上的危险。
当然,身体的装甲较少,但在这里有必要稍微连接底盘。 转动身子,只有技艺高超的对手才能突破,知道弱点,即便如此,也不会经常发生。 也几乎不可能突破理事会的董事会。 当委员会坦克从侧面覆盖下部装甲板时,敌人将几乎没有撤退的选择。
苏联 TT 的另一个优势是 122 毫米火炮,平均造成 440 伤害,能够穿透 258 毫米的装甲。
当然,这么厉害的9级武器,也不会准,所以只能在中近距离有效。 但ST-1并不是坐镇基地的狙击手。 这是一种突破敌人阵地的技术。 打在顶上,在板子上,可以放心地在第一线冲锋陷阵,但也不必过火换掉船尾和舷侧。 最好慢慢来,但自信地造成伤害,完全安全,站在房屋或堤坝后面。 在这种情况下,如果不能突破防御,那么想要闯过议会肯定是行不通的。 这辆坦克在玩家中很有价值,因为它有 1 级的统计数据。
TT的另一个优势可以被认为是枪的垂直偏角-10度,这对于苏联技术来说是不寻常的。 有了这样的角度,您可以在地势平坦的地形上安全地玩耍,而塔将伴随着完全的安全。 议会的身子低矮,藏在山丘上一点问题都没有。 在城市地区,这种质量并不那么重要,因为它们有坚固的侧面和堤防,但在开阔地区,建议始终坚持使用山丘或峡谷。
在这里,ST-1 的动力可以归因于缺点。 但有了这样的预订,这并不奇怪。 当然,在城市建筑中,TT会比在沙漠或草原上舒服一些。
40km/h的最高时速对于重型装甲坦克来说已经算不错了,但是11hp/t的比功率,council的移动速度总是很慢,极少数情况下会达到最高速度。
如今,在开放地图上玩重型车辆太难了,因为精确的 SPG 会定期造成伤害,同时让坦克保持眩晕。 但你可以以某种方式抵制这一点。 地图上的所有火炮都占据了离基地不远的阵地,而且这些阵地往往都是相同的。 玩重型坦克时,需要观察弹丸到达的可能路线,并设法为其制造障碍物。 它可以是村里的小山丘或房屋。 如今,几乎所有的 TT 都将交火安排在更远离火炮的地方。
ST-1的能见度是重型级的标准——380米,当然可以借助“无线电拦截”和“鹰眼”技能,以及“镀膜光学”设备来提高,但坦克将继续依赖盟军萤火虫。 全力以赴的技能只会有助于在中等距离检测敌方坦克。
总的来说,ST-1是一款真正的重型坦克,拥有相当坚固的装甲和强大的火炮。 使用此技术,您可以安全地压制侧翼并将敌人推回基地。 就算单独面对敌方几辆坦克,议会也有很大的胜算,无论如何,这个技巧会坚持很长时间。 此外,坦克适用于任何地图。 在城市中,它没有厚度相等的边,在开放地图上,您始终可以使用偏角并从塔上玩。
优点和缺点
尊严 | 限制 |
船体预订 | 特定发动机功率 |
塔式装甲 | 混合时间 |
一次性伤害 | 视野半径 |
基础弹丸的装甲穿透 | 枪稳定 |
枪支仰角 |
结论
通往CT-1的道路并不是最简单的,因为你将不得不玩KV-3和KV-4等车辆,而这些坦克在当前随机列表中处于列表底部太难玩了。 但是,尽管如此,每个喜欢装甲车的油轮都必须到达这个苏联怪物。 ST-1 拥有强大的武器,可以定期造成大量伤害,但其最重要的品质是厚装甲。 这款坦克不仅可以自信地挡住单层车辆的炮弹,还可以挡住 10 层车辆的炮弹。 通过枪支的倾斜角度,您可以在堤坝后面和山丘上玩耍。 总的来说,苏联 TT 是一种通用技术,可以适应任何条件。 唯一的缺点是动力。 尖端过于“减速”,这使得它很容易成为敌方炮兵的目标。 此外,任何动态坦克都可以旋转它。
当然,这种技术有其缺点,但还有更多优点,这迫使每个油轮都必须购买它。 ST-1 被认为是一辆可以通过的坦克,但它可以留给有趣的游戏。
视频评论 ST-1
继续阅读: