流浪者(斯卡拉穆奇亚) - 木偶创建 电子执政官 并有自己的意志。 首次作为可玩角色出现 更新 3.3, 在那里它可以被击倒的机会增加。 我们将分析英雄的主要优缺点,以及小队中的主要角色。
该指南将帮助您决定是否将 Wanderer 旋转到 Genshin Impact 以及它适合谁。 英雄旗帜在 3.3 补丁的前半部分可用 十二月7 上 十二月28 2022年.
性格优缺点
流浪者 - 主要伤害经销商,旨在通过普通攻击对 Anemo 造成伤害。 在他的 优点 可以区分:
- 元素技能可以让你悬停在地面上,并有 6 秒的快速冷却时间。
- 由于翡翠花被动天赋,可以与与 Anemo 发生反应的元素(Hydro、Pyro、Cryo 和 Electro)搭配得很好,根据消散的元素给予适当的增益。
- 升高时生长 暴击率,这简化了统计数据的选择。
- 高基本攻击使您可以从普通攻击中造成令人印象深刻的自身伤害。
- 在基本技能的帮助下,可以方便地在世界各地移动。
缺点:
- 在飞行过程中,您必须不断监测耐力等级 (kugo-reku),这是随着时间或快速移动/爬升所消耗的。
- 悬停时仍然容易受到某些类型的远程攻击。
- 直到第 4 星座,您只能同时使用来自玉花被动天赋的 2 个增益的加成。
更详细的技能、星座和被动天赋的描述可以在 流浪者建造.
在 Genshin Impact 中击倒 Wanderer (Scaramuccia) 是否值得
流浪者 是具有独特战斗风格的 Anemo DPS。 他用 普通攻击 造成伤害,并且由于他的元素技能可以在地面上空盘旋,对附近的大多数敌人几乎无懈可击。 这也让他能够轻松到达难以到达的地方,移动速度更快。 他的元素爆发具有很高的一次性伤害并且成本很低 - 60 单位的能量。 同时,它在结构上用途广泛,因为它也可以通过 暴击,并通过 元素的掌握.
如果您有兴趣尝试,Scaramuccia 值得旋转 非标准游戏选项 它需要 万能伤害经销商 自身伤害不错。 此外,在横幅中有他 法鲁赞,这让他作为一个独立的dd可以开得更好。
谁适合流浪者
流浪者 适合喜欢玩的玩家 风筝 并希望收到 主日 или 司机,可以从驱散和个人伤害中发挥作用。 他对装备不是特别挑剔,也没有什么特定的损坏条件。 与任何 DPS 英雄一样,最重要的是收集尽可能多的暴击或攻击。 在 Dispersion 的情况下,专注于元素的掌握。
它与角色的主要部分结合在一起,包括 Anemo 和与此元素反应的其他元素。 所以,为他组建一支队伍,也不会是什么难事。 此外,英雄从他们那里获得了可观的奖金。
继续阅读:我们希望这篇文章能帮助您决定是否淘汰 Wanderer (Scaramuccia) 并了解他在团队中的角色。 如果您喜欢这个角色以及是否打算扭曲它,请在评论中分享。 关注其他人 Genshin Impact 指南 在我们的网站上。
我一直想打倒他,尤其是 100% 和 71 是拧开的。但是打倒他还是等他重跑,现在打倒 Raiden c2 值得吗?
淘汰和测试。
出行非常方便:
1)它靠屁力飞,弹跳还不错,还能飞得更高,但耗费了很多力气,也飞不远。
2)放屁推力结束后,你仍然可以通过打开翅膀满体力飞行。
3) 当旅行者在飞行时,他不能紧贴墙壁
4) 飞行时可以使用移动光束(按T键)
5) 可能会在飞行中错过目标。 例如,一只黑豹跳到我下面,想咬人,而陌生人无视它并撞到地板上的某个地方
6) 角色不是最高的——冲刺中的钟离比流浪者跑得远一点(大约三只爷爷拖鞋的距离,一个接一个地放)
总的来说,我喜欢波斯语。 真是飞了很久,任由百般阻挠。 我跑在一羽,钟离,可可米,流浪者的分队里,没有盾牌和治疗,我感觉很不舒服。 我不得不移除甘雨,她是我的主要伤害输出者。 我将测试流浪者是否能够取代它。
捕捉努力飞起来的水晶蝴蝶也很方便。
喜欢就扭扭捏捏,这里没问题
当然不值得。
贪婪能量(他似乎只是呼吸它)。
Anemo(散射,抱歉,不是顶部元素。Pyro 和(刺激输入后)Ektro - 顶部。
没有常数,它很暗。
总之,无所谓,因为这个角色几乎从一开始就在我们脑子里嗡嗡作响,而在祖玛之后,一般都是这样。 贪吃粉丝的人不看就吞下去)))
恩,那就对了。 孩子们的 rali 帽子和传说(踩踏实际上不会给任何东西)会扭曲。 然后想想它在哪里,为什么。 该死的,但是他打败了第十二个深渊,但是我不能...(((
而且你很有趣)游戏并不围绕着融化和蒸汽。 如果没有水电和低温,pyro 能做什么? anemo 是最强的元素之一,与其他元素不同,它不关心所有元素护盾,使用绿宝石时会降低抵抗力(带电的 pyros 可以做到吗?),代表这种元素的英雄非常强大,以至于大量的 pyros 和 electro 英雄在没有动漫的情况下哭泣
贪吃能量……从 60 岁开始? 别逗我笑)特别是考虑到大招是加分项,而且它来自 eshki 和普通攻击。 如果它还在 Adepto Chao 之下就好了,但是在这里......不要让自己丢脸
常量在这里根本不重要。 C1只是略微增强了英雄,是什么,不是什么,C2只是加强了大招,正如上面所说,这只是一个奖励,刀疤并不依赖它。
让我猜猜,你看到这个角色很强大很受欢迎,但你是一个不墨守成规的人,还有一个来自下面的朋友,你不是那样的)你可能甚至没有读过任何关于这个角色的东西,看到一个熟悉的名字和决定展示你的“特征”)展示,干得好,只是别忘了洗你的裤子
之后就没人看到他们了……
Спасибозагайд