流浪者 (Scaramuccia) 的详细指南 Genshin Impact:装配有关于选择武器、神器的建议,以释放最大的潜力。 性格的优点和缺点。 抽水时 Wanderer 需要什么。
流浪者 (Scaramuccia) 是 Fatui 的前先驱者,也是一艘在永恒中迷失的船只,找到了自己的意志。 神秘青年在整个故事中都是反派,追随他扭曲命运的玩家激怒了他。 虽然他的性格自须弥记故事以来发生了一些变化,但他仍然保留着他独特的特质。
等级 | A-位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 7 年 2022 月 XNUMX 日 (3.3补丁) |
如何获得角色 | 祈祷“重生的灰烬” |
元素 | 风云🌪️ |
武器 | 催化剂 |
角色的性别 | 男 |
对哪个组做 |
|
星座名称 | 朝圣 |
家乡地区 | 闪电 |
生日聚会 | 一月3 |
黄道十二宫 | 摩羯座 |
流浪时代 | 超过450年 |
流浪者成长 | 160-165见 |
流浪者的特别餐 | 四味茶泡饭 |
声优 |
|
如何在 Genshin Impact 中获得可玩的 Scaramuccia(Wanderer)
《流浪者》重播将于下半场进行 更新 4.6随着 16月5日至XNUMX月XNUMX日。 你可以击倒一个英雄 源石,要解锁星座,您需要获得角色的副本。
有关新角色发布和重播的时间表,请关注 横幅时间表。
流浪者统计数据:上升时会增加什么
流浪者的主要特征 - 暴击率. 正是这个指标随着角色的提升而增长。 除了暴击。 有机会增加生命值、攻击力和防御力。 表中列出了确切的值。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 暴击几率 |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
基于 90 级的基础成长,流浪者拥有 24.2% 自己的暴击。 机会。
流浪者的能力
流浪者是催化剂和风神之眼的持有者,这使他能够在调用驱散反应时有效地与其他元素互动。 英雄也有独特的机制。 元素技能,让它漂浮在空中并增加普通攻击和蓄力攻击造成的伤害。 元素的爆炸 将敌人拉到一起并在一个区域内造成 Anemo 伤害。
接下来,我们将仔细研究流浪者技能的工作原理以及使用它们的最佳顺序。
基础技能(主动技能)
- 玉板明根(普通、蓄力、坠落攻击)
进行普通攻击时,用注入了 Anemo 元素的风刃给予最多 XNUMX 击。
蓄力时,消耗一定的体力,并在一定范围内造成Anemo伤害。
下落攻击时积蓄风能倒地,攻击沿途的所有敌人。 着陆后,Anemo 会造成区域伤害。
- 羽生:风之歌(元素技能)
对一片区域造成Anemo伤害并飞起来,进入状态 风的选择:
- 坠落攻击不可用。
- 普通攻击和蓄力攻击转化为 久吾:扶桑团 и 久吾:东风海. 他们的伤害和影响范围增加了。 伤害分别计为普通攻击伤害和蓄力攻击伤害。
- Kugo:Tofukai 不消耗体力。
在此状态下,流浪者会漂浮,其移动会获得以下属性:
- 用于维持电子烟 九后川 - 100 个单位的耐力。
- 空气加速(冲刺): 当您按下运行按钮时,会消耗 kugo-river,然后流浪者会在悬停时进行冲刺。 持有时,Kugo River 会不断消耗,让您在空中快速移动。 此效果取代正常奔跑。
- 悬停高度增加: 按下跳跃也会消耗 kugo-river,这会增加飞行高度。 如果按住按钮,会不断消耗空后雷,进一步提升高度。
当 kugo 河结束时,状态被中断。 在 Wind's Chosen 激活时重新激活也会结束这种情况。
冷却时间:6秒。
- Kegen:五个仪式行为(元素爆炸)
一次性压缩大气并在一个区域内造成多处 Anemo 伤害。 如果在风之神子(元素技能)处于活动状态时启动大招,则此状态将结束。
冷却时间:15秒。 能量消耗:60。
抽水顺序
Wanderer - Anemo 主要 DPS,可造成基本伤害 常规 и 充电攻击 在元素技能的持续时间内。 在这种情况下,命中率取决于自动攻击,因此它们的等级也会影响技能的伤害。 因此,建议在提升能力时优先考虑如下:
- NA - 定期攻击。
- E - 基本技能。
- Q - 元素爆炸。
被动技能
天赋 | 是什么赋予了 |
---|---|
一串串旋转的风 | 升级远程武器和催化剂的消耗降低 50%。 |
玉花 | 如果 Wanderer 在元素技能期间接触到 Hydro、Pyro、Cryo 或 Electro,根据元素,Wind's Chosen 状态获得以下奖励:
|
梦之风暴 | 使用普通(Kugo:Fusedan)或蓄力攻击(Kugo:Tofukai)的元素技能击中有 16% 的几率赋予流浪者效果 血统:
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星座
最适合流浪者的星座是—— S1, S2 и S4:
- 第一个星座将增加 10% 悬停时的攻击速度(正常和充电),并增加 Dreamstorm 被动天赋的伤害 - 一连串的风箭将造成旅行者 60% 的攻击伤害,而不是原来的 35% . 一般来说,一个很好的 const 可以增加元素技能的伤害。
- 如果在 Wind's Chosen(悬停)状态下激活,第二个星座会将元素爆炸伤害提高到 200%。
- 第四个增强了玉花被动天赋,让你在元素技能期间从 3 个元素而不是 2 个元素中获得奖励。 这扩大了与其他元素的协同作用,同时增强了英雄本身。
№ | 名称 | 属性 |
---|---|---|
1 | 塞班:华丽的羽毛 | 解锁所需的被动天赋 梦之风暴. 元素技能风选状态下,普通攻击和蓄力攻击(Kugo:Fusedan和Kugo:Tofukai)的速度增加10%。 此外,梦境风暴的被动天赋箭矢额外造成 25% 的攻击力伤害。 |
2 | 尼班:白浪中的月岛 | 流浪者处于元素技能风之眷顾状态时,当前与最大九五雷之间每相差一个单位,元素爆炸造成的伤害提升4%。 最大值为 200%。 |
3 | Samban:Moonflower 的 Kusemai | 提高Kegen的技能水平:五个礼仪行为 (元素爆炸)3。 最大限度。 等级:15 |
4 | 恩班:飘向春天 | 解锁所需的被动天赋 玉花. 如果在使用元素技能时激活玉花被动天赋,除了相应元素的加成外,角色还会随机获得1个尚未激活的buff。 同时不能超过3个。 |
5 | 松番:来自异国的古老光芒 | 羽生:风之歌(属性技能)的技能等级提升3级。 最大限度。 等级:15 |
6 | 修玄:悲伤的帷幕波 | 风选状态下的流浪者如果用普通攻击命中敌人(空护:火团),会产生以下效果:
|
流浪者的优点和缺点
流浪者拥有独特的元素技能,在游戏中没有类似物。 这不仅使他在他所在元素的英雄中脱颖而出,而且在其他角色中也脱颖而出。 钥匙 好处 英雄:
- 催化剂熟练度使 Scaramuccia 获得永久的 Anemo 灌注,从而可以有效地发挥反应作用。
- 玉花被动天赋通过与 水电, 火焰兵, 低温 и 电:(同时不超过 2 个,直到 C4)。 因此,与其他元素的协同作用进一步增强了流浪者在盘旋时的力量。
- Dreamstorm 被动天赋解锁了一个新机制,让你在飞行时不消耗耐力,并且仍然可以用一连串的风箭造成额外伤害。
- 升华增加了暴击的几率,这使得在平衡统计数据时更容易拾取神器和武器。
- 元素技能赋予了英雄在地面上翱翔的能力,让你可以更轻松地在世界各地移动。 流浪者的耐力取决于团队中角色的 Hydro 是否存在(+20 耐力)以及移动方式(飞翔、闪避和移动消耗的不仅仅是悬停)。
- 高基础攻击(327 级时为 90)使 Scaramuccia 成为强大的攻击英雄和驱动器,在场上借助辅助的袖珍技能击球。
缺点:
- 悬停会使角色难以控制。
- 飞行时,您需要不断监控耐力等级,耐力等级消耗得相当快。 通过与 Hydro 的交互或在 C6 的帮助下部分解决。
- 悬停时,容易受到某些类型的攻击。
- 直到 C4,玉花被动天赋只能同时提供 2 个增益效果。
- 低基础健康需要治疗者或护盾者在团队中。
升级流浪者 (Scaramucci)
此项显示最高等级所需的流浪者升级材料的总量。
海拔
要将流浪者升至 90 级,您需要:
- Vayuda 绿松石的碎片、碎片、碎片和宝石. 如果短缺,可以使用其他石头制作矿物 氮尘.
- 永续机制 - 来自世界老板的材料 永劫之龙。
- 卫兵从 信 и 凯拉木 在闪电。
- 鲁卡沙瓦蘑菇 ——好奇须弥。
- 420.000 瘟疫 和421 英雄经历.
人才专长
升级流浪者的天赋,除了 警卫, 你需要:
最佳流浪者 (Scaramucci) 在 Genshin Impact 中构建
流浪者构建可以有 3 种类型:通过驱散、经典暴击和混合。 让我们更详细地考虑每一个。
推荐特征值
让我们考虑一下为流浪者的每个当前组件选择工件特征的特殊性。
通过散射组装(驱动程序)
要因吹各种元素而造成更多伤害,请通过建造 元素的掌握. 在这种情况下,重要的是要在小队中拥有在战场外发挥作用的能力。 对抗的最佳选择 成群结队的敌人.
在这种情况下,工件中的统计信息如下所示:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命之花 | 生命值(永久) | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中率/攻击力% |
死亡之羽 | 攻击力(永久) | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 伤害/攻击力% 致命一击几率。 命中 |
时光之沙 | 元素掌握 | 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 % |
太空杯 | 元素掌握 | 攻击强度 % / 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 |
心灵之冠 | 元素掌握 | 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 能量恢复 % 攻击力 % |
最优特征值:
- 元素掌握: 450-500 单位。
- 能量恢复: 从 120-130%。
- 攻击力: 从 1300 个单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(50 ksh 和 100 ku)。
经典构建(Anemo DPS)
对于标准 DPS 构建,您需要 暴击、攻击强度和 Anemo 的加成,因为它可以让你从元素技能和大招中最大化你自己的伤害。 最适合对抗 单一目标.
建议在标准构建的工件中寻找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命之花 | 生命值(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % 攻击力 % |
死亡之羽 | 攻击力(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % 攻击力 % |
时光之沙 | 攻击力 % | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % 元素掌握 |
太空杯 | 额外的 Anemo 伤害 % | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 % 能量恢复 % / 元素掌握 |
心灵之冠 | 暴击几率/暴击伤害 | 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 能量恢复 % 攻击力 % 元素掌握 |
最优特征值:
- 攻击力: 从 1900-2000 个单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(60 ksh 和 120 ku)及以上。
- 元素掌握: 100-150 单位。
- 能量恢复: 从 130-170%。
混合构建
MS、Crits 和 ATK 平衡的混合构建。 在这种情况下,Scaramuccia 可以通过反应和个人伤害有效发挥。 但是这个集会在选择统计方面是最困难的。
特点如下:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命之花 | 生命值(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % / 元素掌握 攻击力 % |
死亡之羽 | 攻击力(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % 攻击强度 % / 元素掌握 |
时光之沙 | 攻击强度 % / 元素掌握 | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 能量恢复 % 元素精通/攻击强度% |
太空杯 | Anemo 伤害加成 % / 元素掌握 | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 % 能量恢复 % / 元素掌握 |
心灵之冠 | 暴击几率/暴击伤害 元素掌握 | 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中/元素掌握 攻击力 % 能量恢复 % |
最优特征值:
- 攻击力: 从 1800-1900 个单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(60 ksh 和 120 ku)及以上。
- 元素掌握: 350-400 单位。
- 能量恢复: 从 130-170%。
前两个版本之间的整体伤害差异并不大。 此外,很多游戏都是基于机会的,所以你可以专注于一个或另一个构建,优先考虑混合构建。 请注意,虽然在经典组合中强调攻击而不是技巧,但这根本不意味着您需要完全没有反应地玩。 唯一的区别是它是 主要伤害来源:
- 在驱散的情况下,这是所有元素因爆炸而产生的总 DPS;
- 在暴击和攻击的情况下 - 流浪者自身技能造成的伤害增加。 同时,他仍然可以使用驱散,尽管这种情况下反应造成的伤害较少,但可以通过技能的威力来弥补。
因此,与其说是游戏玩法不同,不如说是装备的统计数据。
最好的武器
流浪者的武器是根据他在小队中扮演的角色来选择的。 不管怎样,重要的是要考虑角色的主要伤害来自 常规 и 充电攻击. 同时,他是魔法师,所以奖金 元素伤害 也很重要。 其余取决于首选构建。
通过散射组装(Anemo 驱动程序)
在这种情况下,英雄充当小队司机,借助辅助的袖珍技能,可以增加各种因素的伤害。 元素掌握 成为优先事项,其余特性取决于当前统计数据 - 攻击力和暴击仍然不会是多余的。 最主要的是MS数量充足。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
一千个夜晚的梦想 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44-542 元素掌握: 58-265 |
| 元素掌握度大幅提升,如果队伍中有其他元素,还会给予元素伤害加成。 与驱散一起玩的最佳武器之一。 |
流浪星 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42-510 元素掌握: 36-165 | 每 10 秒增加活动角色的攻击力 24%-48% 从他的 MS 持续 12 秒。 附近的党员将获得此奖金的 30%。 即使装备的角色不在战场上,多件武器的效果也会叠加并触发。 | 4* 替代千夜之梦。 同时,催化剂不仅拥有主特性中的元素掌握,还可以根据MS增加攻击力。 |
天空图集 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 48-674 攻击力: 7,2,33,1% | 增加元素伤害加成 12%-24%. 当被普通攻击击中时,有 50% 的几率获得云之祝福,攻击附近的敌人 15 秒并造成 160%-320% 攻击。 可能每 30 秒发生一次。 | 虽然催化剂不授予元素掌握,但它无条件地增加元素伤害,并且在主要属性中仍然具有高基础攻击和攻击强度。 也是驾驶员位置的不错选择。 |
真理神乐 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46-608 暴击伤害: 14,4-66,2 | 使用元素技能可以使装备此武器的角色获得神乐舞效果,其元素技能的伤害增加 12%-24%. 此效果持续 16 秒。 最多可堆叠 3 次。 在效果第 3 级时,角色获得 12%-24% 对所有元素造成额外伤害。 | 由于驱散构建非常灵活,它允许您在必要时切换到混合构建,此时暴击和被动武器效果会派上用场。 此外,神乐给予额外的元素伤害。 |
向圣风祈祷 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46-608 致命一击几率。 点击: 7,2,33,1% | 移动速度提高 10%。 在战斗中每 4 秒给予 8%-16% 元素伤害加成,最多叠加 4 次,并在角色死亡或离开战场时结束。 | 对 Anemo 驱动程序和 DPS 都是良好的催化剂。 尽管必须在很长一段时间内(16秒)才能获得满叠,并且在这段时间里都不会离开战场。 |
流浪者之歌 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42-510 暴击伤害: 12%-55,1% | 切换角色时,随机播放一段旋律 10 秒。 该效果每 30 秒运行一次:
| 情境催化剂,因为它的奖励是随机的(特别是所需的元素掌握)。 在第五次觉醒时,如果我们考虑到平均增益,它的排名会上升很多,大约占据前三名的位置。 |
航海图集 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44-565 元素掌握: 24-110 | 调用元素反应后,元素伤害加成增加 10 秒。 8%-16%. 最多叠加 2 次。 | 一种免费的可制作武器,具有元素掌握奖励和流浪者可以在此版本中轻松激活的被动效果。 最后一次觉醒,成为前5名。 |
魔法指南 ️⭐️⭐️ 基本攻击: 38-354 元素掌握: 41-187 | 增加 12%-24% 对受水电或电元素影响的敌人造成伤害。 | 给了很多技巧。 玩爆破游戏的不错选择,但仅在分别玩 Hydro 和 Electro 角色时才有效。 |
经典构建(Anemo DPS)
对于标准的 Wanderer 构建,您需要一把具有暴击、攻击强度加成、普通命中和元素伤害的武器。 与驱散build相比,这里的重点纯粹是你自己的技能伤害。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
图莱图拉的回忆 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 48-674 暴击伤害: 9,6%-44,1% | 普通攻击速度提高 10%-20%. 激活元素技能后,普通攻击伤害增加 4,8%-9,6% 在秒。 14 秒内当此效果激活时,每次击中敌人都会立即使普通攻击的伤害增加 9,6%-19,2% 每 0,3 秒一次。 当其中一种效果处于活动状态时,普通攻击伤害最多可提高 48%-96%. 如果角色离开战场,效果将被移除,重新激活元素技能将重置伤害增加。 | 流浪者的标志性武器。 它提供大量暴击、普通攻击加成并具有高基础攻击 - 角色为自己造成伤害所需的一切。 |
国库监管 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 48-674 关键机会 4,8,22,1% | 增加攻击力 16,32%。 当角色当前HP增加或减少时,持续4秒。 普通攻击伤害增加 16,32%,以及一次带电攻击 - 由 14,28%。 该效果最多可叠加 3 次,并且每 1 秒最多发生一次。 装备角色提升0,3级时,攻击速度提升3%。 | 该武器瞬间增加攻击力并提高暴击率。 机会。 催化剂的一个显着特征是它增加了蓄力攻击和普通攻击的伤害,并且还增加了攻击速度参数。 与永恒之流仪式一样,每次你治愈或受到攻击时都会触发被动技能。 |
永恒流动的仪式 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44-542 致命伤害 19.2%-88,2% | 增加HP 16,32%。 当角色当前生命值增加或减少时,蓄力攻击的伤害增加 14,30% 4 秒。 该效果最多可叠加 3 次,且每 1 秒最多发生一次。 当获得0,3级或更新时间时,恢复3级的持续时间 8-12 单位活力。 以这种方式每1秒可以恢复一次能量。 | 致命伤害是标志性武器的两倍,但被动技能更难激活,并且仅适用于蓄力攻击。 要激活该效果,您必须遵循取决于健康指标持续动态的轮换:佩戴者独立地受到伤害和随后的治疗。 |
真理神乐 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46-608 暴击伤害: 14,4-66,2 | 使用元素技能可以使装备此武器的角色获得神乐舞效果,其元素技能的伤害增加 12%-24%. 此效果持续 16 秒。 最多可堆叠 3 次。 在效果第 3 级时,角色获得 12%-24% 对所有元素造成额外伤害。 | 人身伤害排名前 2 名。 暴击比签名多出20%,但需要遵守条件并增强普通攻击。 |
尘埃的记忆 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46-608 攻击力: 10,8%-49,6% | 增加护盾强度 20%-40%. 击中时,增加攻击力 4%-8% 8 秒内。 该效果最多可叠加 5 次,每 0.3 秒发生一次。 此外,在受到盾牌保护的情况下,该效果的攻击力加成提高100%。 | 团队中有盾牌,非常强大的武器。 就流浪者而言,这也有好处,因为他在飞行中很脆弱,所以他通常会想躲在盾牌下。 此外,该武器提供了很大的攻击力,所有技能都可以从中缩放。 唯一的缺点是它变得更难平衡暴击。 |
天空图集 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 48-674 攻击力: 7,2,33,1% | 增加元素伤害加成 12%-24%. 当被普通攻击击中时,有 50% 的几率获得云之祝福,攻击附近的敌人 15 秒并造成 160%-320% 攻击。 可能每 30 秒发生一次。 | 一种稳定的变体,具有更高的攻击力和额外的元素伤害。 如果这把武器掉出标准旗帜,很有可能将它放在 Wanderer 上并造成高额伤害。 但是就像尘埃的记忆一样,可能会有暴击问题。 |
向圣风祈祷 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46-608 致命一击几率。 点击: 7,2,33,1% | 移动速度提高 10%。 在战斗中每 4 秒给予 8%-16% 元素伤害加成,最多叠加 4 次,并在角色死亡或离开战场时结束。 | 克里特岛。 流浪者的机会不太重要,因为该统计数据会随着海拔升高而增加。 但是,当使用暴击上限时。 伤害,祈祷将是一个很好的解决方案,可以让你更好地平衡统计数据。 同样值得考虑的是,武器需要你在战场上才能获得堆叠。 |
流浪者之歌 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42-510 暴击伤害: 12%〜55,1% | 切换角色时,随机播放一段旋律 10 秒。 该效果每 30 秒运行一次:
| 尽管掉落的奖励是随机的,但它们都以某种方式对流浪者有用。 然而,如果你在玩时根本没有任何反应,最好优先考虑其他选项,以免在音符落在元素掌握上时损失伤害。 |
太阳珍珠 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42-510 致命一击几率。 点击: 6%-27,6% | 普通攻击命中增加元素技能和元素爆炸的伤害 20%-40% 6 秒内。 相反,元素技能和元素爆炸的命中会增加普通攻击的伤害 20%-40% 对于6秒 | 战斗通行证中的付费武器。 如果你买了一个PSU并且有这个催化剂,但是上面的选项都不可用,你可以使用它而不会损失DPS。 尤其是当有觉醒的时候 |
渡渡鸟故事 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 41-454 攻击力: 12%-55,1% | 普通攻击命中使带电攻击 16%-32% 变强 6 秒,蓄力攻击依次增加攻击力 8%-16% 持续6秒。 | 1.6 补丁中的事件武器(现在无法获得)。 如果这个催化剂可用,那么它对于 main-dd 来说是完美的。 而且,活动期间所有觉醒也是免费赠送的。 |
浩瀚蔚蓝之歌 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44-565 能量恢复: 6.7%-30.6% | 6 秒内。 用普通攻击或蓄力攻击击中敌人后,普通攻击的伤害将增加 8,16%,蓄力攻击的伤害为 6,12%。 该效果最多可叠加 3 次,每 0,3 秒发生一次。 | 上述武器的削弱替代品,重点是能量回收。 虽然角色没有如此昂贵的元素爆发来优先考虑属性,但可以为了被动效果而装备催化剂。 |
清澈的海水闪闪发光 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44-565 攻击力: 6%-27,6% | 激活元素技能会使所有元素的伤害加值增加 8,16% 15 秒。 并征收终身债务等于最高债务的 24%。 生命值。 该效果每 10 秒会发生一次。 当生命债被消除后,所有元素都会获得额外伤害,持续 15 秒。 增加了 2,4% 每给出 1000 个单位。 生命债务HP。 通过这种方式获得的全元素伤害加成不能超过 12,24%. | 免费催化剂,建议仅在使用攻击力的构建中安装。 角色在场上与E-shki一起开始游戏,因此他总是会在轮换之前激活奖励。 |
意识之眼 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 41-454 攻击力: 12%-55,1% | 轻击或蓄力攻击击中时,有 50% 的几率发射心灵之眼,造成以下伤害 240%-360% 攻击力伤害。 它最多可以从一个敌人弹到另一个敌人 4 次。 每个可能发生一次 12-8 秒 | 攻击力的催化剂,流浪者在悬停时可以轻松激活的被动效果。 它还可以同时对多个敌人造成伤害。. |
黑山玛瑙 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42-510 克里特岛。 损害: 12%-55,1% | 杀死敌人时,增加攻击力 12%-24% 最多堆叠 3 层。 效果持续 30 秒。 | 一种特定变体,不适用于单个目标和首领。 然而,如果你设法获得 3 层,武器就会变得非常强大。 |
最佳神器
Wanderer 上的神器也根据他的主要构建放置:
- 对于通过 Scattering 的游戏,我们正在寻找 元素的掌握 和反应奖金。
- 对于 DPS - Anemo 伤害、攻击强度、普通攻击奖励。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
大漠殿堂编年史 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: Anemo 伤害加成 15%。 4个部分: 被蓄力一击击中后,攻击速度提高10%,普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害提高40%,持续15秒。 | 增加自身伤害的最佳组合(经典 DPS 构建)。 给予 Anemo 伤害加成,增加速度和攻击伤害,这与角色的游戏玩法完全一致。 这个组合的一个例子轮换:激活一个元素技能,使用蓄力攻击,然后用普通攻击发送垃圾邮件。 |
翡翠影 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: Anemo 伤害加成 15%。 4个部分: 驱散状态伤害增加 60%。 10 秒。 当驱散与另一个元素相互作用时,使敌方元素抗性降低 40% | 该套件适合通过与其他元素的互动和通过掌握元素进行组装来进行团队游戏。 虽然它不像前一个那样为普通攻击提供奖励,但该套装在有效性方面受益于反应。 |
镀金的梦想 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 元素精通奖励 +80 点。 4个部分: 持续 8 秒。 在调用元素反应后,根据小队中友方英雄的元素,装备的角色将获得以下增益:
| 如果团队有第二个带有翡翠暗影种子的 Anemo 角色,则从 Dispel 进行游戏时的替代选择。 也可用于混合装配。 |
岛轮的记忆 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 攻击力增加18% 4个部分: 对能量为 15 点或以上的角色使用元素技能时,会从他们身上移除 15 点能量,但普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害提高 50%,持续 10 秒。 | 一个特定但有效的设置,可以增加您在悬停时受到普通攻击的伤害。 细微差别是每次使用元素技能都会移除能量点,这意味着你将不得不更少地使用大招。 |
翡翠影 / 大漠殿堂编年史 / 旅行团 / 镀金的梦想 / 角斗士的末日 / 暗影宫廷猎人 | 2个部分: +80 分元素的掌握 2个部分: +18% 攻击力 2个部分: +15% 风速伤害 2部分: 普通和蓄力攻击伤害提高 15%。 | 可以相互组合的组合:
|
战士 ️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: +18% 攻击力 4个部分: 元素激活后,普通攻击力和蓄力攻击力增加 25%。 技能 | 一个很好的入门套件。 |
流浪者部队(斯卡拉穆奇)
作为神的阿涅莫之眼的持有者,前先驱者几乎可以与任何元素融为一体。 因此,为他组建一支不同风格的球队并不困难。
最佳角色
值得记住的是,流浪者通过对某些元素做出反应而获得的奖励:
- 水电: 最大 kugo-river 增加 20 个单位。
- 火焰兵: 攻击力增加30%。
- 冷冻: 致命一击几率。 命中率提高 20%。
- 电: 普通攻击和蓄力攻击命中恢复 0,8 伤害。 能量每 0,2 秒。
为了获得最大的影响,增益很重要,需要考虑并与现有的武器和文物相关联。 接下来,我们列出最适合流浪者小队的角色。
损害经销商
当流浪者在场上攻击时,角色能够造成少量伤害。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
甘宇 | 低温 | 洋葱 | 优秀的二级dd。 AoE 冷冻区伤害。 |
念珠 | 低温 | 矛 | 具有被动低温伤害的次要 DPS,包括区域伤害。 除了流浪者被动天赋的加成外,还增加了暴击。 几率高达 15%。 |
莫娜 | 水电 | 催化剂 | 造成 Hydro 状态并增加对具有元素爆炸的敌人造成的所有伤害。 |
邢秋 | 水电 | 单手剑 | 水电状态和剑造成的额外元素爆炸伤害。 元素技能增加打断抗性。 |
坎迪斯 | 水电 | 矛 | 普通攻击伤害增加20%,大招时还有一个被动天赋,每0,5HP额外增加普攻伤害1000%。 最大限度。 惠普坎迪斯。 |
香玲 | 火焰兵 | 矛 | 优秀的二次伤害经销商/支持口袋 Pyro 伤害。 Fire Whirl 不会与 Wanderer 一起升起,而是跟随他,因此他可以为 Pyro 充气。 |
八重巫女 | 电 | 催化剂 | 元素技能图腾在场14秒,足够有效打爆。 |
菲舍尔 | 电 | 洋葱 | 电子支持和支持即使在 Fischl 处于非活动状态时也能造成伤害的袖珍技能。 |
母鹿湾 | 电 | 双手剑 | 由于元素爆裂闪电是从普通攻击中激活的,流浪者和北斗是通过电驱散进行比赛的好队友。 |
支持
Scaramuccia 小队的缓冲者、治疗者和盾牌。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
法鲁赞 | 风筝 | 洋葱 | 元素爆炸会降低敌人的 Anemo 抗性并给予 Anemo 伤害加成。 此外,当被具有技能的 Anemo 击中时,被动天赋会增加 Faruzan 基本攻击的 45,9% 的伤害。 |
精灵 | 风筝 | 单手剑 | 治愈并帮助更快地补充能量。 |
蔗糖 | 风筝 | 催化剂 | 它还充当“电池”,填充对元素的掌握。 |
一叶 | 风筝 | 单手剑 | 造成巨大的二次伤害,拉动并给予额外的元素伤害。 |
七七 | 低温 | 单手剑 | 提供所有能力的治疗。 此外,她的大招对流浪者来说也很方便,因为它足以让他用标记击中敌人开始治疗。 |
二酮 | 低温 | 洋葱 | 护盾,区域冷冻,治疗。 在 C6,增加大招中的元素精通度。 |
莱拉 | 低温 | 单手剑 | 强大的盾牌,低温区域状态,C4 上的正常和蓄力攻击增益。 |
科科米 | 水电 | 催化剂 | 即使 Kokomi 不在战场上,元素技能也会产生治疗、额外伤害和水电状态。 |
卷 | 火焰兵 | 矛 | C6 上的大招、护盾和普通攻击和蓄力攻击加成的周期性火焰兵。 |
本内特 | 火焰兵 | 单手剑 | 用于驱散的增益、治疗和火焰兵。 |
海ry | 电 | 双手剑 | 治愈并恢复大招的能量。 |
瑾瑾 | 地缘 | 矛 | 增益元素爆发普通攻击。 |
钟丽 | 地缘 | 矛 | 提供强大的护盾并降低敌人的元素抗性。 |
顶级团队
流浪者的单位非常多样化,因为他可以从自己的伤害和反应中发挥作用。 作为第二个 Anemo,最好的盟友是 法鲁赞,因为它降低了 Anemo 的抗性 30% 并给予元素伤害加成。 Scaramuccia 也是可取的 支持哪 会增加它的抗干扰能力 并且会给 更具生存能力,因为他在姿势期间仍然很脆弱。 让我们突出显示以下命令示例:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
流浪者 | 邢秋叶岚 | 香玲 | 本内特 | 通过 Scatter Pyro 和 Hydro(国家队)组成小队:
|
流浪者 | 法鲁赞 | 莫娜 | 二酮七七莱拉 | 通过分散水电和低温分离:
|
流浪者 | 法鲁赞 | 邢秋叶岚 | 本内特 | 通过分散水电和 Pyro 分离:
|
流浪者 | 法鲁赞 | 雷电 | 科科米 | 通过电和水力分散分离:
|
流浪者 | 邢秋 | 母鹿湾菲舍尔 | 海ry | Electro 和 Hydro 更“便宜”的替代组。 操作原理类似,只是在这种情况下没有第二个 Anemo(这意味着流浪者最好穿上 Viridescent Venerer)并且没有 Raiden 大招的恢复加成。 相反,多莉帮助补充它,因为她也增加了 VP。 此外,能量不足的问题通过频繁使用 Electro 和 Favonius 武器来解决。 |
流浪者 | 卷 | 八重巫女雷电 | 本内特 | 通过 Dispel Pyro 和 Electro 组队:
|
流浪者 | 香玲 | 卷 | 本内特海ry | 如果在之前的 build 中将 Electro 替换为 Pyro,则会更偏向 Dispel Pyro,这对一群 Cryo 对手更有效。 如果在第一种情况下能量恢复存在问题,您可以将贝内特留给“烤”小队或使用多莉。 |
流浪者 | 雷电母鹿湾菲舍尔 | 萨拉 | 钟丽诺艾尔 | 强调分散电子的小队:
|
流浪者 | 念珠 | 莱拉 | 科科米 | Rosaria 和 Layla 对该区域应用冷冻技术。 蕾拉还挂着一面盾牌,保护流浪者免受伤害。 Kokomi 治疗并将湿状态应用于冻结。 |
流浪者 | 一叶 | 香玲甘宇莫娜 | 莱拉本内特 | 与 Kazuha 一起担任次要伤害输出者的小队拉动并驱散元素。 在那之后,流浪者用普通和充电攻击攻击对手的人群。 |
流浪者 | 坎迪斯 | 香玲 | 精灵 | 通过 Dispel Pyro 和 Hydro 分离(如果是 Candace C6):
|
流浪者 | 莫娜 | 甘宇 | 莱拉二酮 | 通过冻结的替代命令:
|
流浪者 | 法鲁赞 | 钟丽 | 瑾瑾 | 从流浪者自身的伤害中构建选项(无反应):
|
流浪者 | 丽莎 | 香玲 | 柯亚芭芭拉 | F2P 小队可驱散电击、火焰兵、低温或水力。 虽然到了C4,流浪者只能通过与元素互动同时获得2个奖励,但它仍然是一个强大的自由单位。 尤其是当流浪者佩戴翡翠之影时。 |
如何玩流浪者
流浪者游戏的基础 - 用一系列普通和带电攻击进行攻击 获得基本技能(悬停),然后进行最后一击 元素爆炸. 同时,他可以利用辅助的被动技能对自己造成增益增益伤害或触发驱散反应。 与其他元素一起玩也会给他被动的天赋加成。
为了造成最大的最终伤害和并行控制耐力点,会出现困难 九后川,这是在飞行过程中的颠簸和爬升过程中花费的。 为此,您需要观察旋转或使用额外的能量来源来使用该技能(Hydro Dispel 或 C6)。
回转
在任何构建中,主要目标都是最大化英雄的力量,然后才切换到他并进行普通攻击。 与流浪者一起在小队中使用角色能力的顺序示例:
- 支持激活技能和元素爆炸,以获得战场外的增益和元素伤害。
- 流浪者出来,使用元素技能,腾空而起。 之后,它会对所有敌人造成正常和蓄力射击。
- 一旦体力耗尽,英雄倒地,他将激活终极技能,结束循环。
- 从步骤 1 开始重复。
在其他情况下,不建议不必要地加速或增加高度,因为这些动作会消耗 kugo-reku 点数。 这样可以减少造成伤害的次数。
总
流浪者 (Scaramuccia) - 风神DPS,这在执行上既简单又复杂,主要是由于 悬停机制. 尽管他的轮换时间很短,但在此期间您需要设法控制特殊的耐力等级,同时清楚地确定建议将其用于哪些打击或动作以造成最大伤害。 还有流浪者的被动天赋玉花» 根据它与哪种元素发生反应而给予增益 - 所有这些在选择团队和战斗期间也很重要。
例如,如果你充气 水电,kugo-reku的耐力增加20点。 因此,结果会带来更多的打击。 而当分散 低温 暴击上升。 20% 几率——所以玩这个元素时,你可以专注于暴击。 损害。 总的来说,这个角色在构建和机制方面非常有趣,因为它有自己独特的游戏玩法和相当高的伤害潜力。
分享 在评论中 与 Wanderer 和您一起使用它的团队一起构建您最强大的构建。 阅读本节 Genshin Impact 构建轻松为任何英雄挑选最强的神器。 也在单独的文章中介绍 最佳阵容.
关于流浪者 (Scaramucci) 的问答
谁是陌生人?
Wanderer 是 Genshin Impact 中第 5⭐️ 个可玩的 Elemental Anemo 角色。 他从远处攻击,在空中移动。
流浪者是什么时候加入游戏的?
流浪者于 7 年 2022 月 3.3 日在补丁 XNUMX 中被添加到游戏中。
谁为流浪者配音?
英国配音演员 - 帕特里克佩德拉萨。 日本声优是柿原哲也。 中国配音演员——陆隐。 韩国配音演员是闵承佑。
流浪者属于哪个群体?
目前流浪者不属于任何团体。 他曾经是法推的一部分。
流浪者的生日是什么时候?
3一月。
流浪者是什么生肖?
摩羯座。
陌生人几岁
流浪者号的年龄约为 450 岁。 然而,从表面上看,他看起来是 17-20。
陌生人有多高?
流浪者的身高为160-165厘米。
陌生人来自哪里?
流浪者的故乡是闪电。 当他成为先驱者时,他开始住在 Snezhnaya。 在游戏故事发生时,他在 Sumeru 周围游荡。
陌生人的元素是什么?
风筝。
陌生人的上帝之眼在哪里?
附在胸带上。
流浪者星座的名称是什么?
朝圣。
陌生人的性格是什么?
流浪者有刻薄和有害的性格。 爱孤独,回避与人交往,若遇强行接触,则表现得不愉快、冷漠。
陌生人喜欢什么?
流浪者最喜欢的菜是苦茶,特色菜是志见茶泡饭。
流浪者什么时候出现?
横幅中没有关于流浪者外观的确切信息。
将什么下载到 Wanderer?
流浪者需要下载普通攻击,一个名为“Hanega:风之歌”的元素技能和一个元素爆炸。 普通攻击优先。
流浪者身上放什么神器比较好?
流浪者需要沙漠大厅编年史套装。
流浪者的标志性武器是什么?
流浪者的 Signa - Tulaytulla 的回忆录。
什么武器最适合流浪者?
Tulaytullah 回忆录、Sky Atlas 和 Prayer to the Holy Winds。
流浪者需要多少 Rukhashava 蘑菇?
168件。
90级流浪者需要多少英雄经验?
流浪者升到90级,需要421本英雄经验书。
斯卡拉穆奇亚是什么性别?
Scaramuccia 是个矮小的年轻人,黑头发,蓝眼睛。
谁创造了 Scaramuccia?
Scaramuccia 是由 Ei 创建的。 这是从闪电的任务和流浪者、八重巫女和雷电的语音中得知的。
斯卡拉穆奇的头发是什么颜色的?
斯卡拉穆奇有一头深蓝色的头发。
斯卡拉穆奇姓什么?
斯卡拉穆奇没有姓氏。
斯卡拉穆奇亚以前的名字是什么?
Scaramucci 的原名是 Kunikuzushi。 这个名字是在他出生时给他的。
他们为什么要运送 Mona 和 Scaramuccia?
Scaramuccia 和 Mona 在补丁 1.2 的失落之星事件中相遇。 他们之间发生了争执,并讨论了斯卡拉穆奇发现“虚假天空”的事情。
Nahida 和 Scaramucci 有什么关系?
Nahida 通过恢复他的记忆并在世界上提出一个新的地方来拯救 Scaramuccia。
Kazuha 和 Scaramucci 有什么关系?
最初,玩家们认为 Scaramuccia 和 Kazuha 认识,因为他们都来自 Inazuma。 日后揭露并非如此,但斯卡拉穆奇亚知道一羽能够刺杀将军雷电的事实。
Scaramucci 的朋友叫什么名字?
斯卡拉穆奇的朋友名叫尼瓦。
斯卡拉穆奇从哪里得到上帝之心?
斯卡拉穆奇亚与八重巫女达成交易,用旅行者的生命换取了神之心。
斯卡拉穆奇的妈妈是谁?
Scaramucci 的母亲是 Ei(Raiden)。
为什么 Ei 创造了 Scaramuccia?
Eya 需要一个木偶来听从她的指示。 Scaramuccia 成为了娃娃的第一个版本,但结果并没有让 Ei 满意,她把它扔掉了。
谁背叛了斯卡拉穆奇亚?
Scaramucciu认为他被三个人背叛了:葛桐、长政和一个病死的无名儿童。
斯卡拉穆奇亚怎么了?
在他的故事探索过程中,Scaramuccia 失去了记忆,这就是他成为一个仁慈可爱的年轻人的原因。 不过,多亏了旅者和那希达,他很快记起了自己的过去。
Scaramuccia 是如何成为流浪者的?
当 Scaramuccia 抹去他在 Teyvat 的记忆时,他失去了人生的目标。 他不再是法图的先驱,他去游历须弥,不拘束自己,成为一个流浪者。
游戏中的流浪者叫什么名字?
游戏让您可以自由地为 Wanderer 选择一个新名字。 基本上,玩家使用动漫、神话中他们最喜欢的角色的名字,或者深情的昵称。
暮光宫廷猎人怎么没来?对他来说很棒,尤其是与furina一起
哪个单位更适合深渊?
1)流浪者、法鲁赞、本尼特、钟离
2) 流浪者、法鲁山、雷电、可可美
3)流浪者、罗莎莉亚、法鲁山、钟离
1号队是最好的
既然如此,给Faruzan Skyward Harp还是Favonia R5?
流浪者、法鲁赞、贝内特、钟离
流浪者哈萨克雷电芭芭拉会好吗?
在我看来,这是一个很好的构建,但我会把芭芭拉换成忍
你好,哪个阵容更好,1:斯卡拉,一叶,本内特,贤卡2:斯卡拉,一叶,本内特,星秋。
2、不过当然比Kazuha Faruzan更好
我还应该把谁放进去?
第一小队:流浪者、???、法鲁坎、祖父。
Bennettt(最佳选择)、星秋/叶兰、云锦(如果有c6)
本内特
Skara、Klee、Ka Min、Noelle,阵容会正常吗?当然还有法鲁山,不过一来她没升级,二来我也不是特别喜欢弓箭手
除了诺艾尔之外,每个人都是这里的伤害制造者(当然,除非诺艾尔是c6),他们不会一起玩。你不必向法鲁山射击,只需使用你的能力即可。它对斯卡拉的伤害有很大的增强,所以我仍然不建议放弃它。治疗师不够,最好的选择是本尼特。如果他不在那里,你可以放米卡(如果两者都不可用,则可以放任何治疗者)。诺艾尔可以换成星秋/尹进/钟丽
你好!我想把我的包送给像斯卡拉穆西亚(或流浪者)这样出色的人
流浪者-dd
Kazuha - sap dd(熨平板)
Bennettt - 支持,缓冲(最终增加伤害并治愈场上的角色)
钟丽 - 盾牌(玩起来舒服)
下午好我想做一个实验性的构建,在攻击速度上投入一切,并用 Skara 制作一把机枪。流浪者 (C0) 拥有国库监督 (+8%),配备沙漠大厅套装 (+10%),如果你带云金 (+12%)、巨灵 (+15%) 和 Miku (+12/22) )进入队伍%,我不明白他的奖金如何衡量),速度的增加最多可达67%。如果我真的很幸运,我会淘汰C1,这将再给我10%。我没有遗漏什么,也许还有其他技巧可以更有效地提高攻击速度?
星秋、甘雨、法鲁赞组成的队伍适合斯卡拉吗?
不,因为如果没有治疗/护盾,生存率将达不到标准。
什么更好? C6 流浪者带 P0 信号还是 P5 信号和 c0 流浪者?您能建议两者之间的平衡吗?
建议将本内特升级到90级以获得最大攻击力增益,如果他身上的武器不是90级,也将他升级。斯卡拉穆查的成绩不错,但就我个人而言,暴击率不够。建议将法鲁赞升级到至少 90 级,并将她的 ult 增加到最大值。好吧,爷爷……这完全取决于你怎么玩。关于云锦我就不多说了,因为……我自己玩的不多。但据我记得,建议像贝内特一样,升到 90 级以获得更好的增益。就这样。
女士们先生们,我的疤痕有点受损,我不喜欢它,帮帮忙
Scaramuccia 90 级 shk 42 cr 208 恢复 125 奖金 anemo 61(手 10 eshka 8 ult 7)
法鲁赞70级36到75恢复225星座二天赋手1艾什卡1大招6
祖父 31k hp 80 shk 等级 15 暴击 224 恢复 138 奖金 geo 21(手 4 eshka 7 ult 6)
第四个我放Bennettt或者Yun Jin
本尼特等级70 攻击力257(本尼特本人+武器)17上71恢复149(无星座)(手1 eshka 3 ult 6)
云锦(70级)(恢复150)防御1245 16 shk for 77 cr)
手 1 伊什卡 6 大招 6)
如果您写下要升级的对象和内容,我将非常感激
PS
来自武器
Skara(流浪者之歌(还有太阳珍珠p2)
法鲁山(P5 favium)
祖父(科马)
贝内特(造船厂)
云进(法沃纽斯)
链接到程序集 https://enka.network/u/743312317/
武器立即升到90,然后用艺术提高暴击率,不要忘记第五件可以从任何套装中放置。好吧,或者通过在 KSh 上戴上帽子来增加暴击伤害 - 这更容易。
但主要问题是Faruzan不是c6。我什至不知道如果没有它是否可以对斯卡拉造成足够的伤害。他绝对比任何 const 和 signal 更需要它。
Upd:顺便说一句,在这种情况下,珍珠似乎比流浪者之歌好得多,因为它弥补了CS中的漏洞。
谢谢你的回答,但是我祖父呢?我让他在副DD中收集的比在支持中收集的还要多
祖父根本就不是一个因素。它几乎可以满足任何构建中所需的功能。唯一的问题是他的大招往往浪费的时间多于有用的时间,所以你应该只在非常必要的时刻,当你需要直接击晕整个人群时才尝试使用大招。
对他来说唯一重要的是 Millelite 及其正确激活。
当我下载完所有内容后,我会写在这里
集结队伍(20级):流浪者、莫娜、蔗糖、夭夭。治疗师只有姚,风信子,蔗糖……队伍很差吗?
可怕的是删除游戏
《流浪者》重播时间大概是什么时候?
也许会在 4.6 中出现,但这只是一个理论
我有一个队伍:流浪者、蔗糖、莫娜、瑶瑶。治疗师中只有芭芭拉一个。法鲁赞不是。这有多重要?
为什么流浪者能在A级名单中占有一席之地?他真的很坏吗?
我可以这样建议,因为星座。对于很多人来说,c0流浪者玩起来很不舒服和不方便,主要是因为耐力;一开始你很难习惯不断地确保它不会在最不幸的时刻。而且由于与其他元素的兼容性有限,这个问题再次源于星座。
使用普通攻击好还是蓄力攻击好?
你好!理想情况下,你应该交替进行:一次蓄力攻击和三次常规攻击。如果你使用编年史套装,那么使用蓄力攻击对于触发套装增益是绝对必要的。
你好,我的流浪者手里有铠甲,属性66/220,攻击力1,804。和他一起的还有拥有法沃尼姆的法鲁赞(统计数据 36/57,恢复率 - 263%)、拥有造船厂的莱拉和贝内特(统计数据 24/140,恢复率 245%)。值得改变什么吗?是否值得将雷电纳入其中,谁应该取代它?还有一个构建链接 https://enka.network/u/753279331/
你有一支优秀的队伍,不要换成雷电,因为流浪者确实需要盾卫,即使没有治疗也很难
如果一包莱登含有哈萨克和班纳特,这正常吗?
流浪者、小、香卡和饼干会组成一个正常的小队吗?
不。流浪者和潇是大部分时间都在战场上的两个主要伤害输出者。要么为流浪者建立一支支队,要么萧
请告诉我,是否可以在流浪者旁边放置一个c1精灵,然后我该如何组队?我绝对不喜欢法鲁山(尽管有c2)
流浪者,任意盾战士(莱拉,爷爷,托玛等)还有,已经在盾牌下的盾牌,看看副dd,你想放谁就可以产生共鸣,反之亦然。如果你选择Thomaa,那么我建议Xiangling,如果Laila或Diona,那么Rosary就不错,等等。流浪者相当灵活,我相信即使没有法鲁赞,你们也会有一支强大的队伍
美好的一天,你能推荐斯卡拉+塔塔利亚的轮换吗?我相信,考虑到机制,他们的工作会很困难,但也许这可以通过支持来阻止?
你好!不幸的是,支援根本不受监督,因为斯卡拉穆奇亚和塔塔利亚都无法在场外造成伤害。如果你从根本上希望在一个小队中看到他们,那么你需要一个具有稳定伤害的次级死亡者(例如,Fischl)和一个可以对敌人造成元素状态的治疗者/盾牌人,以维持至少反应的基地。理想情况下,这应该是一个由 Scar、Tartaglia、Bennettt 和一个具有快照机制的副 DD 组成的小队。流浪者需要翡翠暗影套装。在这种情况下,旋转是这样的:
1.给子dd赋予状态,膨胀Scaramuccia,赋予塔塔利亚状态,再次膨胀。
2.激活贝内特大招,子坝的主要能力。
3.切换到塔塔利亚(他的冷却时间较长,所以他是第一个),造成伤害约5-6秒。
4.切换到流浪者,在站立位置攻击他,然后激活大招。
然后重复一圈)
请告诉我,我把西门涅瓦放在斯卡拉身上,攻击力2137,暴击和暴击几率66,6 / 238。还是73/217和2200攻击力更好?他是主要DD
斯卡拉·莱拉·图图·莫娜·弗鲁赞
你好!第二种选择更好。
哪种武器会更有效?流浪者之歌R4还是信号r1?
Signa r1甚至比流浪者R5的歌还要好
你好!
阵容:流浪者、弗瑞娜、本尼特、钟离
放Faruzan C6而不是furina会更好吗?
是的,这样会更好,而且还是放她而不是钟离更好
不幸的是Bennettt不会把所有的Fanfares都给furine,他们没有很好的协同作用
小队:斯卡拉、忍、莱拉、罗莎莉亚。我应该用 Faruzan 代替 Rosaria 吗?
阵容会很好吗:斯卡拉、罗莎莉亚、莱拉、忍?
我认为流浪者是最稀有、最酷的角色。谁在等他的横幅?;)
一、我已经错过了2个横幅了,现在又是50/50了,但是已经开了69个,已经积累了46个。还有时间,我想我一定会拥有的
你好!流浪者有一个 cazik,2 个大厅(我继续耕种该套装以获得更好的统计数据)。加上攻击强度杯,他的统计数据是:2081次攻击,82/182暴击和15%的风速加成。风叶杯伤害:1720 点攻击力和 76/185 暴击率。我不知道什么会更好。另外我想问一下:雷电和流浪者组队会好看吗?如果是的话,请告诉我这两个人可以组成什么小队。提前致谢!<3