下一次更新的公告临近官方广播,开发人员在 Genshin Impact 3.3. 下一次更新承诺文章比 3.2补丁. 该游戏不仅会引入新角色,还会引入一种特殊模式,《巫师》和《炉石传说》的粉丝一定会喜欢。
如果这次没有意外延迟,Genshin Impact 3.3 开发流将在周五举行 25月 莫斯科时间 15:00。 开播45分钟内,3个新优惠码300 原产地,增幅魔法矿石,英雄经验和瘟疫。
我们提醒您,促销代码的有效期现在约为 12 小时(最多),因此 书签,所有代码将在线添加。
- 8ARAU6FNBNPV - 100 个原始宝石和 10 个附魔矿石。
- NS8BD6EPS77Z – 100 源石和 5 英雄 XP。
- ET9SUPENB765 - 100 源石和 50 瘟疫。
最后放出官方的玩法 流浪者 – Catalyst Anemo(Scaramucci,游戏中善良的角色),以及 Sumeru Academy 教授将陪伴他 – 法鲁赞 (4 * Anemo 弓箭手)。 如果你相信内部人士的泄密,那么将会重播: 新泷一东 (地理克莱莫) 雷电 (电矛女)和 绫斗 (水电剑客)。
在单独的指南中,我们已经告诉您如何为退出做准备: 流浪者 и 法鲁赞.
按照最新的更新 Genshin Impact 中的横幅时间表.
虽然须弥主线剧情已经完成,但玩家在新的执政官任务中可以了解到更多关于前先驱者的历史。 流浪者决定不做他自己的传奇任务,但他将成为第一个 5* 角色 会议.
他们将发布两套新的神器和两个地下城(其中一个是一次性的),并且对于补丁的主要事件你可以获得一把免费的 4* 剑 花雨. 主要的阴谋是引入了一种单独的游戏模式——一种集换式纸牌游戏“七人的神圣召唤”。 最近在线 泄露的派对游戏为此已经 HoYoverse 起诉内部人士谁泄露了录像。
您可以阅读更多关于下一个补丁的信息 李子Genshin Impact 3.3.
开发者流直播
您可以在本页观看 Twitch 的直播,以及下一次更新的公告和促销代码的分发:
继续阅读:写在评论里您对开发者广播有何期望以及您是否会观看。 跟随 新闻以免错过对流和促销代码的审查。
我在等一个伤疤
我在等流:)
等等,25 月 XNUMX 日是星期一,不是星期五,不是吗?
25 月 XNUMX 日 - 星期五🙂
别吓唬我,我马上去查日历,突然,文章出错了
对不起,我的日历有误!!)
感谢您提供流信息! ❤️
我总是很乐意提供帮助🤭❤️ 不要错过新的宣传片,我们一定会发布的。
当 Venti 输掉 50/50 时,从 Venti 的旗帜上为 Scar 存钱。 如果我没有击倒这个 anemo-boy,那么我会击倒另一个。 击败 Nahida 或 Tartaglia 的诱惑很大,但我坚持......我会活到 7 月 XNUMX 日。 晓、一叶和平藏在等他回家)
那个 eklmn,当在 EOLU 上重新运行时。
斯卡拉? 绫人? 等夜澜? 有保证,已经做了65件酷事,55件已经入库...
我在等叶岚 🙂 有传言说她可能会出现在 3.4 中
等等叶岚)最佳角色
整个都市型定居点等待Scara\( ̄▽ ̄)/
更新需要多长时间?
目前还不确定,但内部人士预计 6 周后会像往常一样回归。 Ayaka 在 3.0 月份延长了三周,3.1、3.2 和 XNUMX 补丁缩短了一周。
胡涛想要
她将在3.4
沉禾会在还是还是个未知数?
还没有收到她的任何消息。
我没有在那里写。
新手问题:
如果闪电已经打开,但仍然没有理智的伤害经销商,那么这个旗帜中谁更适合旋转 Itto、Ayato 或 Scar? (4-ki 是或将是每个)
雷电)))
Raiden...她可以独自忍受一切...Itto 纯粹是一个地理派对,非常业余,Ayato 是一个很棒的角色,但让他成为一个内容比幕府将军需要更多的时间...最后一个,对于初学者来说,而不是对于粉丝来说,数以百万计的数字足以钓鱼并进入带有徽章的地牢......最主要的是用于恢复的手表和用于ksh的帽子,具体取决于什么严重缺乏,你永远不知道 ksh 有很多子统计,仅此而已,Shogun 准备撕裂......和 Skara ......直到老板你需要更多的抽水,以及他的蘑菇......Anemo dd 不是最容易呈现的游戏玩法,他们需要一个好的包......另外,他们需要统计数据,暴击,攻击......好吧,如果有 kazik,但没有它,FTP 枪会很难 一些好的 Skare给......所以,带上Raiden ......六个月后你就会拔出疤痕
Skara 尚未被研究(除了李子),为了抽它,你将不得不经历 Sumeru 故事情节。 Itto 对一包粘土搅拌机要求很高,并且无法进行元素反应(由于地理元素)。 它仍然是 Ayato,他在游戏玩法方面非常愉快,并且在命令方面具有可变性。
总的来说,还是往自己最喜欢的方向看比较好,不要听信评论里的“专家”。 如果你正确地接近他们的水平,所有的角色都很强大。 并且内容也被“无家可归者”关闭。 如果你想专注于数字闪烁和深渊,那么看看那些写信给你关于雷电的人的答案🤡
我会建议你 Itto。 这是一个破碎的波斯人,有着巨大的伤害,同时充满活力和乐趣。
按照Scar的说法,发布后2周内就会明朗。 当“WowEffect”过去并且真实数字时,角色的便利性和舒适性将大致清楚。
按照Ayato的说法…… 论数量,他基本可以与伊藤相提并论,但论游戏性,他就差了很多。 很快就会感到无聊。
所以......如果有 Gorou 和祖父,你就不会有 geopack 的问题。
Ayato在组装方面便宜一点,但他比Itto更依赖const(对于Itto,const更多是为了方便,对于Ayato,const对伤害的影响相当明显)。 Itto 更依赖于信号。
如果你想要它更简单,就拿Ayato。 如果您想要更有活力,请选择 Itto。