获得相对免费的坦克的最后机会,为此您将不得不多付钱或在活动中赚钱。
你好油轮! 与你 包 现在我们将考虑 3 辆 10 级坦克,进入后 新百伦 从研究分支中消失。 如果您现在将它们放入您的车库,它们将作为促销工具永远留在那里。 这三人组(好吧,当然是平手)长期以来一直要求提高 TTX,但现在他们决定将其删除(但它将在事件或黑市上以已经改进的参数返回) . 所以以防万一 最好现在拿起它以节省学分和时间.我们已经准备了现阶段的概览。
中国重型坦克 113. 一种多功能车辆,由于前额坚固的回弹装甲,可以在战场上扮演经典重型角色,或者由于出色的动力,可以支持中型坦克的进攻。 配备精确的 122 毫米火炮,具有高 DPM。 其主要缺点是基础弹丸的护甲穿透力低,但是 340毫米的黄金累积量让你歼灭大部分同学。
装甲的合理倾斜角度提高了生存能力,你只需要懒得“跳舞”或用“菱形”设置坦克。 在城市环境中感觉最自信。 相反,它是一个支援坦克,因为生存能力存在太多缺陷:
- 船尾和侧面的保留不足;
- 弹药架模块强度低;
- 坦克的位置不佳,因此经常燃烧;
- 塔前额的脆弱区域。
法国中型坦克 AMX 30B 来自另一个分支,没有装弹鼓。 他在游戏中的闯入非常强大,这也是他在2017年被削弱的原因。
后来证明,开发人员得出的结论是他们对他的行为过于严厉,并打算在 2019 年重新平衡。 他达到了测试并为他制定了以下计划:
但出了点问题,Leopard 1 和 STB-1 升级,430U nerf 被推迟,AMX 30 B 仍然无法使用。 转为晋级后,他的表现特点很有可能发生变化。 由于火力的显着增加,计划使他成为一名通用战士的明显角色。 同时,他拥有出色的机动性,在中距离可以成为危险的对手。
苏联中型坦克 Ť62A 早就在其他苏联同学的映衬下迷失了。 游戏中的主要老前辈之一,这么多人设法抽出它,这并没有真正激励开发人员赶它,因为玩家下载新坦克更有利可图(例如, 430U). 他似乎有很好的动力和装甲,但在第一个中他不如 430U,在第二个 Ob 中。 140,而 K-91 有更好的枪。 所以事实证明 T-62A 既不在那里也不在这里。
从上市技术 T-62A 在其整个游戏历史中从未经历过重大变化 (只是将模型转换为高清质量并在不更改参数的情况下更换武器)。 然而它有许多优点:
- 良好的枪稳定性;
- 精度高,收敛速度快;
- 坚固的塔;
- 低轮廓和良好的隐身性。
在这里我完全同意。 我在等待 62a 上的 apa,我在等待枪支型号的改变,即形象的。
一座好塔,但 UVN 只是一个游戏! 就像 LT,但 LT 不会在移动中失去隐身。 他的任务是站在原地射击,只有在 8 辆及以下车辆数量的情况下,才能切入,这要归功于动力。 最好将它关闭并保留它作为 140 的替代品。但是开发了,开发了。
他们为什么要简化分支机构? 对于支持者? 随机骑同一辆坦克? 在一个一切都靠公式和数学计算的游戏中(尽管它有时就像一个失败者的酷炫作品),我们应该简化吗? 滚动到拍摄时的近似指标和公式?
曾经传奇的游戏的良好开端:这里有同样的汽车供您使用 - 展示您的技能! 像死亡。 很快就会有一张方巾纸牌下方的幻灯片。 学习以普通数学为基础的平衡技巧。 并且会有明亮的战斗和正常的战斗。
这是一个坦克的例子。 分支机构被简化为低能儿。 一个好的球员,恕我直言,必须了解性能特征,了解技术,并且在分支中越多越好。 甚至只是为了阅读历史参考资料,更深入地研究,燃烧,硬化,推出两者。
好的文章给开发者负面的评价。
我们愿意成为百岁老人,CS 1.6 的开发者会为我们感到荣幸。 无变化护卫舰反应。 在这个游戏中,技能和技术的概念。 如果你变得像一个街机,人们就会逃跑,在这个类型的完整意义上。
我错了吗
PS 这是对将成为传奇的众多坦克之一的评论(个人)。
真诚。
T9,对不起。 但是,我希望这是有道理的。