
В Genshin Impact 距离6.X系列最后一个角色之一的发布已经不多了—— 桑德龙的先兆在一个中国论坛上 铁巴 用户 美须车,中乡 и 通过 QQ 他们发布了女主角的技能介绍、星座效果以及上线时最适合她的队伍配置。内部人士证实了这些机制信息的准确性。 DK2 и 耶莱娜以及签名命令 - 卢纳而碎片们则将它们翻译成了英语。 Lunar-Mew 团队 и HXG频道.
据他们所说,这名少女极其罕见,拥有冰元素之力,并使用双手剑。她的技能依赖于一种全新的反应方式。 恒星级超导体:
- 该反应被调用后,便会创建一个场。
- 即使处于该状态下,也只有星属性角色才能使用星属性超导。其他所有电属性和冰属性角色将获得38%的元素伤害加成,而不是触发反应。
Sandrone 的详细机制:
- 蓄力攻击 外观上类似于充电器 朱迪克斯·纽维尔塔持续使用冰冻攻击,并周期性地使用星形超导攻击,星形超导攻击以激光束的形式出现。发动此攻击会积攒过热槽,过热槽充满后,充能效果结束。
- 基础技能 降低过热度并能使用星形超导体攻击,但伤害较低。
- В 终极 两次命中:冰冻伤害和星形超导体。
星座:
- C1: 过热指示器填充速度降低,星形超导体的伤害增加 30%。
- C2: 星形超导体的伤害提升幅度为桑德隆攻击力的100%。蓄力造成伤害后,其攻击力还会额外提升桑德隆攻击力的40%。此效果最多可叠加三次。
- C4: 充能期间,每隔四秒,将进行一次星形超导体攻击,造成桑德隆攻击力的 125%。
- C6: 在星形超导体的作用范围内,且拥有三层C2效果时,桑德隆的蓄力攻击每次命中都会额外触发四次攻击。这些额外攻击视为星形超导体攻击,造成50%的攻击力伤害。若在作用范围外,蓄力攻击每次命中都会额外触发七次冰冻攻击,造成75%的攻击力伤害。此外,桑德隆的星形超导体攻击伤害还会提升20%。
她有 签名武器 基础属性高:攻击力674,副属性暴击伤害44.4%。被动技能提升攻击力18%,星形超导体伤害60%。
据知情人士透露,在她出院时,最适合她的团队是桑德罗内团队。 月之少女耧斗菜, 机器人伊尼法 и 铁匠希洛宁.
从评论 通过 QQ 由此可知:
- 设计中的点缀色将从蓝色变为红色。
- 桑德隆是一名纯粹的主输出角色;她没有任何辅助伤害技能,只有一些非常弱的辅助机制。“星体超导体”本身无法造成伤害,但桑德隆可以使用它,并根据其属性发动攻击。
- 尽管桑德隆的蓄力攻击在视觉上与奈维莱特的相似,但她无法像奈维莱特那样利用旋转攻击来“滥用”这一机制,从而大幅提升伤害。在攻击期间的移动速度方面,她更类似于奈维莱特。 梅露辛·西格温.

此外,在关于 Sandrone 泄露信息的讨论中,有一篇帖子假设在 7.X 版本补丁中…… 先驱塔塔利亚 将会推出单人模式版本。但与傀儡的技能不同,这一点尚未得到其他内部人士的证实,很可能是假的。



我们能否假设,除了指挥者之外,获得增益效果的角色都是明星角色,并且会自行触发这些效果?还是说他们只是结束效果,而不是真正触发效果?
最近这些扭蛋游戏真是让人厌烦透了,为了赚钱,开发商不断推出新的卡牌和机制。以前,你只需要抽一个新的输出角色,再搭配一个辅助角色和其他角色就能开始游戏,但现在你需要的是卡组,最好还带一些特殊效果和信号。更重要的是,游戏里的新boss和敌人会飞走、逃跑、跳跃、瞬移,让你浪费时间追赶它们。如果你的卡组不够强,根本没时间去获取奖励。
考虑到《原神》神器属性的糟糕随机性,我越来越不愿意参与这种荒谬的批量培养过程,开发者建议你为某个地点组建一支队伍,然后在下一个地点将其抛弃,再重新组建一支。
我甚至好奇,为什么在我那些通常比较温和的批评评论下,总有一些莫名其妙的路人(而且还是来自可疑账号)对我进行人身攻击,而其他用户发表类似甚至更激烈的言论时,却能获得点赞和支持,哈哈。
附言:我其实同意这种观点,因为在我看来,Gashna 这样做只是因为竞争加剧,捐款减少了(捐款分散到了其他项目,而不是来自他们的捐赠渠道)。
如果你分不清自己的粪便和这条评论的区别,那你本身就是一条鳄鱼。
这个人表达了自己的观点,有些地方有点奇怪,比如需要常量和信号,以及一些关于跳跃和传送敌人的无稽之谈(也许他没玩过原神,谁知道呢),虽然不满,但还算公平,哈哈,没有一堆负面情绪、侮辱和一些愚蠢的虚伪。
在你胡说八道之前,你最好先学会阅读。这篇文章是用“游戏”写的。
“游戏中新出现的boss和敌人经常会飞走、逃跑、跳跃或瞬间移动逃离你”——AAAAAAAAA
这里明明写着“游戏内”,原神跟这有什么关系?在XSR和PoE里,敌人会疯狂地跳跃和飞行。在魔兽世界里,即使在塔里,我也抓不到一个boss;它们全都跑了。只有在主号上完成第一个警卫队任务后才有可能。至于原神里的壁虎,我就不提了;它是怎么爬墙的?
讽刺?
如果你喜欢奔跑,那就尽情歌唱吧。事实上,每个人都会奔跑、跳跃和飞翔。只不过,在强大的队伍中,玩家可以迅速消灭目标,而不会注意到“跳跃者-飞行者”的机制。
你到底是谁?你凭什么要经常被采纳和认可?你和这里其他人一样,发表一些不必要且自命不凡的观点都会受到批评;你甚至不需要写一大堆字来显得自己更有趣、更聪明。
嗯,选择性批评就是霸凌,我会随时向你汇报情况🙂
如果两个人表达相同的观点,但只有一人受到批评,这不是争论,而是专门针对评论者的批评,无论他/她发布了什么内容(就像我在自己的例子中看到的那样,哈哈)。
只是那些特别有天赋的人喜欢无缘无故地挑起争端,因为如果他们不喜欢别人与自己不同的观点,那么他们肯定需要说些什么。
我无法评价其他游戏,我只能评价 Gashna,因为在所有扭蛋游戏中我只玩这一款(已经比我想要的多了一款,不过算了)。
我试着不再过分关注那些难度极高的终局内容,结果发现我几乎可以轻松完成所有需要宝石的内容!当然,除了剧院里的秘境之外,就我而言,我有时确实缺少等级够高的角色。即使是4级角色,在经历了一番苦战之后,时间深渊也显得轻而易举。我建议你也试试,说不定还能省下不少时间和金钱去做其他事情。
对我来说,游戏最重要的还是“世界观”、剧情和老婆角色,活动和终局内容都是次要的。所以,我根本不会费心去抽卡或者买瓶卡。NTE已经发售了,我把它定位为侦探系列,而不是扭蛋游戏。
你是抱怨游戏开发进度吗?我觉得这……挺蠢的。好吧,在桑德隆的卡包里,她收录了来自纳特兰和克鲁姆巴的两个角色。克鲁姆巴是诺德克莱的执政官,几乎人手一个。只有那些偷懒的开发商才没把伊内法和希洛宁也加进来。至少一开始,一切都会像你说的——一个新的输出角色和几个老辅助角色。
她上线时的队伍很有意思。考虑到伊内法+哥伦拜恩=月之充能,星之反应很可能与月之反应联动,至少像哥伦拜恩、劳玛和伊内法这样的月之辅助角色能持续更久一些。这个概率的具体数值也很有意思 :DD
我不这么认为,只是一种反应会起作用,然后另一种反应就会起作用。
最有可能的旋转 - 月球 inefa shilonen sandrone
然后会出现一个水精灵来取代月亮,但与此同时,考虑到他们想要加强狄翁卡,或许需要更换希洛宁,这或许可以作为一个临时方案(或者西特拉利),但狄翁卡显然会在雪地里得到加强。
还能说什么呢,能量系统也得改)——这里还有更多耐人寻味的地方,它可能跟子白的情况类似,有1个水动力副DD和3个地动力,而这里也有1个电动力副DD和3个冰动力,所以它不一定是纯电动力的,纯粹是出于3个冰动力雪地队的理念,更何况是设计方面。
只有一个原因:没有其他人,必须证明乌罗尼在场。
1) Sandrone - 冷冻
2)添加 Ineffa = 护盾和“新”反应
3) 添加 Bina = 月球反应 #1 出现
4) 添加 Shilo = 出现(一秒钟)月球反应 #2 + 降低阻力。
就我个人而言,我觉得很可惜她没有任何辅助输出能力……如果她的攻击速度和普通双手战士一样,那就太令人失望了(对我个人而言)。
可惜的是,当李子们行走时,她看起来更有趣,像个全新的伊内法。
根据新反应信号带来的高达 60% 的增益来看,必须将其击倒。