传奇任务 尼罗河 睡莲:致智者 Genshin Impact 是与 Sumeru 的 Zubair 剧院的舞者相关的任务链的第一部分。 在任务中,旅行者和剧团将不得不面对学院的威胁,想办法抵抗剧院的拆除命令,并与一位科学家进行真正的辩论。
在本文中,我们将详细告诉您如何开始和完成 Nilou Legends 任务,以及考虑完成整个任务的完整奖励列表。
如何开始 Neil Legends Water Lily 任务:For Wise Men
满足两个条件后打开任务访问权限:
- 达到40 冒险等级;
- 完成任务执政官第三卷第二章“一百朵新鲜的玫瑰带来了早晨“。
您可以在“任务日志”中找到该任务传奇任务”在左下角。 为了开始执行,你需要一个 图例键,可以通过完成获得 8个日常任务.
解锁一个任务,这样你就可以从任务日志开始追踪它。
温暖的街道节奏
去大巴扎
任务发生在境内 须弥市 起源于大集市。 下到城市的地下一层去见尼禄。
与尼鲁交谈
你可以在离这里不远的一家商店找到一位舞者 北入口 去市场。 与一位老熟人交谈,了解剧团即将举行的庆祝 Sabzeruz 结束的庆祝活动。 Nilou 将邀请旅行者参加宴会,但首先他会请求帮助准备宴会。
帮助尼尔收集杂货并带她回剧院
妮露会告诉你,在集市上,她需要为剧团挑选礼物,为剧院挑选一些材料。 提供你的帮助,一起去商场。 有XNUMX家商店可以参观。
У 黄麻 为假期挑选点心。 商人会用 Takhchin 招待他的朋友,给旅行者 3 道菜和 3 朵花 帕迪萨斯.
У 阿夫希娜 尼禄带走布料,旅者免费获得3份 带状和褪色的红色丝绸.
玩具人 胡尚 把道具交给舞者。 小组将在那里与搬运工会面 法哈德谁会自愿将一些货物运到剧院。
返回舞台留下您的购买。 Nilou 将让 Traveler 独自一人通知 Zubair 有关交付的信息,并提出在她不在期间与剧团会面。
与剧院里的人聊天
在舞台上,遇到几个在剧院工作的人。
是的,你可以了解 雷哈尔,前冒险家,寡妇和两个孩子的母亲。 女主从事道具,执行各种小任务。 在剧院工作帮助她谋生,而剧团成员帮助她带孩子。
艺术评论家 哈萨尼 高度赞赏剧院并在其中工作。 一个人不断地思考艺术的意义和目标以及戏剧是什么。
那女孩 稻谷 不会继续与旅行者交谈,理由是他忙于道具。
与 Nilou 交谈并等待活动开始
一切谈话结束后,尼禄将与剧院负责人谢赫一起回到舞台上 祖布雷尔. 回到舞者那里开始庆祝活动。 不过假期不会持续太久,还会被科学家打断 谢里夫,其中将公布学院以“屡次违规”为由关闭并拆除剧院大楼的公告。
和尼禄商量一下情况
找到尼拉与她谈谈发生的事情,并讨论进一步行动的计划。 在谈话中,派蒙将邀请剧院参与辩论,以证明自己的观点并挑战学院的决定。
当不再演出时
叫人理清情况
回到剧团并与 祖布雷尔. 所有员工将有机会就尼禄参与辩论的想法发表意见。 大多数人会支持她的决定,而 Inaya 作为宣布关闭的科学家谢里夫的女儿,将自愿向他传达挑战。
收集剧院工作人员的意见
会议结束后,旅行者将能够与剧团交谈,了解他们对正在发生的事情的看法。
你可以再次与 雷哈尔. 女人认为任何生活经历都很重要,无论是消极的还是积极的。 您可以应对任何情况,在任何情况下都不应在失败后放弃。
艺术评论家 哈萨尼 将与旅行者分享一个简单的道理:只要有崇拜者,艺术就有价值。
谢赫 祖布雷尔,剧院老板,将告诉旅行者事情的进展情况。 尽管学院多次指控违反规定,但剧院内从未发生过任何违法行为。 Zubrail 维护的各种记录可以证实这一事实。
通知观众有关剧院暂停的消息
应Zubrail的要求,前往商场与观众交谈。 一群男人也会分享他们的看法:艺术本身就很重要,不能有高下之分。 戏剧作品,即使学院因缺乏智慧而认为它们质量低下,仍然是创造力。
返回剧场出城寻找稻谷
重回舞台相见 稻谷. 阿比会告诉你,这个女孩去学院找她父亲后还没有回到剧院。 尼禄将表达他的担忧,并提出前往据推测可能是稻谷的地方。
去附近的河岔 维马拉村找个有新鲜痕迹的小营地住下。 一行人刚开始探索这个地方,就会从远处听到 Inaya 的尖叫声。
转到声音
此时,计时赛将开始。 4分钟内,你需要找到声音的来源。 原理类似 玩手鞠 与九次来。 向任何方向移动并留意距离计数器。 距离目标越近,距离的米数就越少。
当你到达正确的位置时,你会发现 Inaya 被几只 Rishboland 老虎包围着。
与 Inaya 交谈:该说些什么
击败对手与受惊的女孩交谈。 Inaya 会告诉你,她不打算去学院见她父亲。 她希望自己离开剧团,能使剧院摆脱一切困难。
接下来,我们必须使用新的对话机制,它首次出现在 Sumeru 执政官任务的第二章。 在窗口中,您会看到有关情况的几种假设,但只有其中一种会进一步推动对话。
在听到 Inaya 讲述了一个对她要求过高的严厉父亲的故事后,我们选择了“雷卡怎么想的?”。 正是在这句话中,谈到了对负面体验的感知。
一起回到须弥
说服稻谷后,前往大门 学院. 女孩将去找她父亲,并向辩论提出挑战。
在她不在的时候,妮露会问旅人一个问题:剧院为什么存在? 选项 ”雷卡怎么想的?” 将打开正确的副本:“剧院的意义”。 对戏剧意义的思考将启发妮拉。 女孩将准备辩论。
团结的价值
两天后等待辩论开始(15:00-18:00)
事件的日期将被设置,它仍然只是等待所需的一天。 两天的游戏时间可以用于完成其他任务或探索世界。 如果您不想等待,可以使用派蒙菜单中的倒带时间功能。
去剧院看辩论:正确答案
走近剧场舞台,见证尼禄与学者谢里夫的辩论。 届时将有机会代表舞者参加活动。
在辩论中,按以下顺序选择答案:
- 大集市里的人是怎么想的(在对尼尔说“因为我们不符合他们的要求。然而……”之后)。
- Hasani 是怎么想的(在对 Neil 说“如果我没记错的话,我应该回答这个……”之后)
- 谢赫·祖拜尔 (Sheikh Zubair) 怎么想?
- 剧院存在的理由(根据尼尔的评论“祖拜尔剧院绝对不仅仅是我们表演的地方……”)。
- Inaya 的意愿(在 Nilou 的评论“以下论点将决定辩论的结果”之后)。
待各方交换意见,稻谷上台与父亲谈话后,谢里夫便离开大集市。 这将结束辩论。
与尼鲁交谈
寻找并与之交谈 尼罗河来庆祝胜利。 女孩站在剧院的布告栏前。 她会感谢旅行者所做的一切,并请他经常拜访他们。
等两天辩论(20:00-22:00)
戏台虽名,剧场内不会有辩论。 准时返回大巴扎看戏班。
去剧院看稻谷
上台观看妮露的表演,期间她将介绍未来的剧场舞者——稻谷。 女孩的父亲谢里夫也会来看戏。
尼禄会强迫他们谈话,让他们解决所有的矛盾。 同时,她将旅行者拉到一边,分别感谢他为剧院所做的一切,并赠送他一份可以在茶壶上演的场景微缩版。
荣誉
尼禄睡莲传说任务通行证:为智者会带给玩家:
继续阅读:我们希望本指南能帮助您开始并完成 Nilou Legends Quest Water Lily:To the Wise Men。 如果你在这段过程中遇到任何困难,请写在 注释,作者或其他玩家会尽力提供帮助。 阅读 游戏中的所有传奇任务 并观看攻略 在一个特殊的部分 在我们的网站上。
我有一个任务点,辩论应该在完全不同的地方进行 😀
你能告诉我它在哪里吗?您可以通过将屏幕截图上传到任何文件托管服务并在评论中发布链接来重置屏幕截图
Blablablablablabla... 一如既往地令人窒息。 说真的,他真的读了这些闲聊吗? 谢谢,至少这不是最长的任务。
另外,尚不清楚为什么需要用答案/解释/结论的机制来围堵城镇,如果这是愚蠢的暴力行为。 嗯,就像...有什么意义? 如果答案不正确,任务的失败将被视为最终失败,或者你可以在一两天或三天内重新开始,那就太好了……(但是,这里普通对话中的选择机制是愚蠢的)需要延迟时间,我从未见过副本的选择会影响某些事情)
我不知道是什么原因造成的,但这两天我已经等了三天了……也许有某种错误……
您是否尝试过使用派蒙时钟更改时间?
大部分故事都是古板的标准,但是当接近尾声时,谈到辩论话题,非常有趣,我建议把手指从空间上移开并深入研究,这部分是有尊严地实现的。
锡在评论中,仇恨者聚集了! 非常温馨感人的故事! 有些地方需要很长时间,但你还是能感觉到,而且妮露本人也很可爱:3
好吧,只是这个任务真的没什么,在其他任务中他们会谈论很多角色,让他们为他们玩,看看机制,但这里只是对话和对话,甚至没有任何过场动画。
好吧,你可以和尼拉一起打老虎,虽然我同意,这不太好。 我连续浏览了所有故事,与其他须弥传说故事相比,它是最弱的。 但至少他们给了primogems。
人们对一个非常平庸的任务发表了意见,人们对更全球化的情节感兴趣,而不是“哦,可爱的 Nilou,她帮助了所有人”,事实上,我们看到她喜欢帮助别人,我们在 Nahida 的任务中看到,即使在那里,尼禄的作用也更为重要
多么无聊的话题。 乏味、无趣,Neil 根本不需要故事。 抱歉浪费了时间
我通过了任务,想在茶壶里放一个剧院,但不知为何没有(我好像什么都看过了)。 虽然背包里有一件东西....告诉我它在哪里或者你需要制作它吗?
该项目是在珠宝",在第三个选项卡中(有一个烛台图标)。 应该在列表的末尾。 你只能把它放在修道院里,在房子里。
如果物品本身在背包中,则尝试选择它并按右下角的按钮(它似乎被称为 使用), 所以将它添加到水壶的装饰中。
如果该项目仍然没有出现,请务必写下支持!
如果辩论失败怎么办? 或者他们不会。 就是想。
什么都不会发生🙂
本质上,这是一种没有选择的选择。 只有在选择了正确的选项后,剧情才会继续。 选择错误的台词时,Nilouu 会说“不,那不适合……”之类的话。
不幸的是,Genshin 还没有在对话中实现这种可变性(而且根本不可能实现)。
一句话概括了原神的本质——“本质上,这是一个没有选择的选择。”
原神基本上不会给你任何选择。 任何明显“糟糕”的选择都会立即被收款人的反对所补偿,否则就会只是“哦,不,不是这样的”。 唯一的选择就是“玩”或“不玩”XDDDD
与 Ayato 相当的最糟糕的任务之一
我为我在这个任务上花费的钥匙感到遗憾......尼尔,一个在剧情中绝对不伦不类的角色,因为重点是NPC,并且她自己被移除并且什么都不会改变,并且在个人任务中,它原来是不必要的。 我们对她几乎一无所知,她可以很容易地从自己的任务中移除,剧情将悄悄地继续,因为故事是关于 2 个绝对随机的 NPC,与 Ayato 的平庸任务不同,它们根本不会出现在任何地方。 委婉地说,任务本身并没有什么特别之处,他们甚至会给你几秒钟的时间让你为英雄的出色代表 Nila 玩。 多莉,性格是 4 * 甚至更多。 也许有一天 Nilou 会举办她自己的活动,在那里她会敞开心扉,但到目前为止,这个角色是一个假人。 而且她的任务只有60宝石+一些材料,没有了