
Небесный путь — цепь из парящих в Бездне платформ в Crimson Desert, для прохождения по которой требуется восстановить питание. Большинство механизмов в измерении над Пайвелом давно пришли в негодность, и чтобы их запустить, необходимо наладить подачу энергии. Понять, как устроены колоссальные структуры, бывает непросто, но они подчиняются строгой логике.
В руководстве расскажем, в каком порядке взаимодействовать с механизмами и как перемещаться по островам, а также продолжить квест, если случайно упали на землю.
Как активировать «Небесный путь» в Crimson Desert
«Небесный путь полумесяца» простирается над Демениссом, и попасть к нему можно через Шпиль вознесения в процессе прохождения миссии К гнезду из пятой главы основного сюжета. Решите две головоломки, которые помогут восстановить дорогу к убежищу Заклинателя ворон.
Как только подниметесь в Бездну, встаньте на площадку Средоточия впереди. Точка телепортации позволит в любой момент вернуться, если сорвётесь с платформы и упадёте.
Переключиться на карту небесных островов можно, нажав на колёсико мыши или правый стик геймпада. Также в случае падения можно использовать автосохранение, которое создаётся сразу после прибытия.
Направьте лучи в приёмники
Первое, что нужно сделать — откалибровать положение сферических светоизлучателей так, чтобы лазерные лучи попали точно в приёмники перед ними. Ближайший шар, расположенный на возвышенности за Средоточием Бездны, уже стоит в правильном положении — его трогать не нужно.
Оставшиеся два излучателя находятся на верхнем полукольце начальной площадки — к ним нужно забраться.
Найдите уступ на юге и вскарабкайтесь по нему наверх. Для экономии выносливости можно использовать прыжок с тремя ударами пальмары, если навык прокачан.

Так вы окажетесь сразу рядом с первой сферой. Прицепитесь к разъёму в её задней части силой Аксиомы и управляйте направлением луча.
Будьте осторожны: если спуститесь на траву, фиолетовые цветы начнут вытягивать здоровье. Лучше держитесь поближе к шару, на его каменном постаменте.
С помощью клавиши «D» или «Вправо» на крестовине направьте его на жёлтый приёмник.
Перейдите на южную сторону верхней площадки и проделайте то же самое со второй сферой. Её луч нужно подвинуть влево и слегка вверх.
Соедините разрывы кабеля
Теперь, когда основная часть механизма запущена, предстоит перебраться на другую сторону, где находятся светоприёмники. Туда можно попасть несколькими способами, в зависимости от навыков, которые есть в арсенале Клиффа.
Если удар пальмары уже прокачан до третьего уровня, используйте его, чтобы подпрыгнуть на максимально возможную высоту, а затем просто спланируйте через пропасть.
Если способность ещё не изучена, зацепитесь за крупное крутящееся кольцо, а когда окажетесь наверху, спрыгните и летите на другую сторону. На видео показано, как это можно сделать:
Перебравшись через пропасть, пройдитесь вдоль серого кабеля, чтобы найти два места разрыва и соединить их.
Первое находится на западе у внутреннего кольца, а второе — в юго-восточной части у деревьев.

Когда питание устройства будет восстановлено, заберитесь на большой круглый переключатель и ударьте по нему «пальмарой».
Пройдите через треугольные врата впереди и запустите устройство активации небесного пути. Для этого направьте силу Аксиомы в появившийся столбик и поверните его в любую сторону до упора.
Пройдя по появившимся платформам, попадёте в воронье гнездо, где состоится финальная схватка с Заклинателем ворон и его приспешниками. Перед битвой с боссом будет ещё одно Средоточие Бездны, поэтому можете вернуться в город и подготовиться.

















