في Cyberpunk 2077 ، تعمل الممارسة بشكل ثابت وفقًا للشخصية التي لديها العديد من الخيارات لإكمال أي من المهام ، سواء كانت ابتدائي وثانوي. في إحدى الحالات ، ستكون المكافأة أكبر ، وفي الحالة الأخرى ، سيكون المركز أفضل ، وفي الحالة الثالثة ، لن يأتي شيء منها.
الآن حوالي واحد من مهمات القصة الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة بأكملها ، حيث يُطلب من اللاعب أن يكون متخفيًا وأداء المهمة بأكبر قدر ممكن من النظافة - "على الكفوف الناعمة". أمام وجه V ، كبير نوعًا ما حماية منشأة مهمة لشركة "أراساكا"، لذا فإن اتباع النصائح التي قدمها محررو Wotpack سيساعد اللاعبين بهدوء صفقة مع السعي.
البطل الذي يستخدم بناء الشبح قاتل، والتي تتواءم ببراعة مع القضاء على الأهداف الفردية وسوف تخترق أي مكان دون أي مشاكل ، وتبقى غير مكتشفة.
1. حارس أو شاحنة كوسيلة للدخول
هناك طريقتان سهلتان للتسلل إلى المحيط دون إطلاق إنذار أو جمع جميع موظفي المستودع حوله.
- سرقة سيارة. من وقت لآخر ، تتجول سيارة صغيرة حولها ، والتي يمكن سرقتها باستخدام معلمة تقنية مطورة. ثم سيصل اللاعب إلى المكان الصحيح من الجانب الشرقي.
- هدد الحارس. إنه خائف من أن يكشفه رئيس المخابرات المضادة Abernathy ، وبالتالي يمكن لـ Vee أن يوضح أنه يعرف كل شيء.
إذا كنت تلعب ل شركة كبرى، عندها سيكون من الممكن الدخول ، ملمحًا للحارس أن V يحتاج إلى السماح له بالمرور ، لأن البطل هو ممثل للاستخبارات المضادة وقد جاء بناءً على طلب Abernathy.
2. أغلق الكاميرات وأجهزة الإنذار
للوصول إلى أي قاعدة ، فإن أول شيء يجب إيقاف تشغيله هو أجهزة الإنذار والكاميرات. يجب إيلاء اهتمام خاص للأجهزة الثانية ، حيث إنها قادرة على اكتشاف البطل بسرعة كبيرة وإجبار الأعداء على الانتقال إليه. نظام مضطرب.
خلاف ذلك ، كل شيء كالمعتاد - القيادة ، السباق ، الحركة ، وبالطبع عناصر التخفي. كل هذا يمكن العثور عليه في هذه المهمة.
3. تسلق أكثر
الآن بعد أن لم تعد الكاميرات مشكلة ، وتم التخلص من الحراس بهدوء إذا لزم الأمر أو بسبب اكتشافهم المحتمل لـ Vee ، يواجه اللاعب مهمة الدخول إلى الحظيرة. نعم ، يمكنك المرور عبر الأبواب من الأسفل ، ولكن لم لا الاستفادة من الثغرة الأمنية في شكل سهولة الوصول إلى الحظيرة من أعلى؟
نعم ، سيكون استخدام المنصات والأشياء الأخرى للقفز على الأنابيب صعبًا بعض الشيء. ومع ذلك، إذا توتر عقلك، ثم يمكنك العثور على الطريق. لن يكون من الصعب تمريرها ، حتى لو كانت الغرسة على الساقين الأوتار المقواة (الذي يسمح إقفز أعلى) مفقود.
4. تعطيل الكاميرات والجنود في الحظيرة
مهمة التسلل إلى حظيرة أراساكي تنطوي على مخاطر كبيرة. لذلك ، إذا فهم اللاعب أنه لن تكون قادرة تحييد الحارس أفضل لا تتحرك وانتظر ظهوره في نقطة مناسبة للاعب. التحرك تدريجيًا نحو الوجهة ، فأنت بحاجة إلى إما الماضي البعيد الحماية ، أو ضربها بهدوءيمهد طريقه.
يجب أن تكون كل كاميرا وإنذار داخل الحظيرة يراه اللاعب يطفىء. حتى عند إطلاق الإنذار ، سيسمح هذا الإعداد تقليل عدد الأشخاص في مكان واحد الجنود والكشافة الشركات ، مما يسهل إلى حد كبير مرور المهمة في حالة الكشف عن Vee.
5. عناق على الحائط
نزول الدرج ، على اللاعب أن يجد طريق آمن أدناهحيث يوجد قدر كبير من الحماية.
ضع في اعتبارك موقفًا تحتاج فيه إلى السير على طول الجانب الأيمن من الحظيرة ، على الرغم من أن الكمبيوتر المطلوب يقع في أقصى الزاوية اليسرى. أنت بحاجة للعمل حذر جدا ولا ننشغل.
للقيام بذلك ، ما عليك سوى تحاضن ضد الحائط في الوقت الذي سيتم فيه إدارة الحارس وظهره إلى حافة المبنى.
6. تحرك مثل ثعبان في المنزل مع جهاز كمبيوتر
بعد تجاوز الحراس والدخول إلى منزل صغير به جهاز كمبيوتر ، لا داعي للقلق على اللاعب - لن يجدوه: سيقف الحارس دائمًا مع ظهره ، ولا توجد كاميرات في المبنى. بالمناسبة ، حول كيف للحصول على. على الجانب الغربي من المنزل ، توجد أرفف صغيرة يمكنك استخدامها للقفز إلى السطح ، ثم الصعود إلى المبنى نفسه.
عند التحرك على طول السطح ، سيتحول إلى الجانب الشرقي من المنزل ، حيث سيكون هناك واحد أو اثنان أكثر جنديفي العمل في مكان قريب ، و netrunner. ماذا نفعل به - الآن سنقول.
7. قم بإبطال مهاجم الشبكة أو اذهب إلى المنزل
كقاعدة عامة ، يظهر لاعب الإنترنت في مجال رؤية اللاعب بعد إكمال المهمة وبدء مرحلة الهروب. هو ، من المثير للاهتمام ، الوحيد خصم من فئة مماثلة في جميع أنحاء حظيرة الطائرات. نظرًا لأنه في القتال سيخترق غرسات اللاعب ويجعله يحترق ، فإن الأمر يستحق التفكير - سواء للقضاء عليه؟ إذا كان الأمر كذلك ، فسيتم تأمين الهروب ، مما يحرم العدو من فرصة الهجوم عن بُعد.
من ناحية أخرى ، يمكنك ذلك دعه وحده وحسب.
8. اهرب من خلال النافذة أعلاه
عندما يتم اختراق الكمبيوتر ، Takemura سيفتح نافذة على سطح المبنى ويحذر V من ذلك. سوف يعرض حل واحد بسيط - اخرج من خلال القمة.
ابحث عن سقالات ، وصناديق مكدسة في صف ، ورفوف - أي شيء للوصول إلى القمة. يزرع الساق هنا سيظهرون بكل مجدهم. لكن حتى بدونهم ، لا يزال بإمكانك الخروج من الحظيرة.
9. باركور أو "دلتا"
بعد الانتهاء من المهمة ، يمكنك المغادرة بطرق مختلفة. تم وصف أحدهم في النصيحة السابقة - الباركور. ومع ذلك ، تحتاج إلى الاستعداد لذلك ، والتفكير مليًا في المسار ومراقبة اتجاه حركة العدو.
ومع ذلك ، هناك طريقة أسهل - فقط اركض. يمكنك الركض بسرعة من نقطة إلى أخرى ، محاولًا عدم لفت انتباه أي شخص. في الوقت نفسه ، لا شيء يمنعك من تحمّل كامل الجيش الصغير التابع لشركة Arasaka الذي يحرس المستودع. على أي حال، اختيار كيفية المغادرة، يبقى مع اللاعب.
البق في مهمة "على الكفوف الناعمة"
هناك عدد من المشاكل المحتملة التي قد تنشأ أثناء هذا المسعى الرئيسي. دعونا نلقي نظرة فاحصة عليهم.
- Takemura يقف بالقرب من Wakako Okada ولا يمكنك أخذ مهمة جديدة منه. حل: اذهب إلى الطابق التاسع عشر ، ثم انزل واذهب إلى موقع المثبت. هناك سوف يقف ، وبعد ذلك سيتم السعي.
- عند استخدام الشاحنة كوسيلة لدخول المستودع ، تصبح جميع الشخصيات غير القابلة للعب عدوانية. نعم ، هذا رائع بالطبع ، ولكن بعد ذلك تصبح المهمة صعبة للغاية. حل: أعد تحميل مهمة الحفظ قبل الاختراق وكرر سرقة السيارة. بعد ذلك ، ربما ، سيتم قبول الشخصيات غير القابلة للعب كواحدة خاصة بهم ، ولن تكون هذه المشكلة موجودة.
"على الكفوف الناعمة" - مهمة تتطلب لعبة الشبح الجميلة, فهم واضحمتى وماذا تفعل ، وكذلك المهارات اتخاذ القرارات بسرعة في المواقف الصعبة. لكن هذا المسعى يعطي انطباعًا لا يمحى ، لأن V سيوضح مدى ضخامة Arasaka التي يمكن خداعها.
اشترك في القناة👇 ، ونحن نضمن المزيد من المعلومات الشيقة والمفيدة في خلاصتك.
اقرأ:
مررت هكذا. عند اقترابي من البوابة ، قررت تجاوز الكائن على اليمين (لا يزال هناك الكثير من الحاويات) ، ووجدت ممرًا علويًا إلى السطح. بقفزة مزدوجة ، صعد إليها ، وصعد إلى السطح ، ثم على الدرج إلى سطح الحظيرة. عبر إلى الجانب الآخر ، ونزل من القناع خلف ظهر الحارس (حيث يمشي الروبوت) ودخل على الفور إلى الحظيرة عبر البوابة. علاوة على ذلك ، دون مزيد من اللغط ، في التخفي ، أحرقت الحراس على طول الطريق ، وخرجت من السقف ... كل هذا دون طلقة واحدة)))
سرق سيارة لدخول المنطقة. بحلول ذلك الوقت ، كانت ملابس أراساكي الواقية في قائمة الجرد ، والتي مر عليها بحرية بجانب الحراس.
حسنًا ، الكفوف الناعمة. ضخ النصوص وإخراج الجميع بهدوء من الطريق. لا أحد يفرز.
إذا كنت تلعب كشركة وتهدد الحارس ، فيمكنك المشي بشكل عام حول Arasaki Park دون الاختباء. لقد قتلت الجميع واحدًا تلو الآخر ، باستثناء الروبوت. إذا حصل على العدوانية ، ثم وصلت مجموعة من المقاتلين الآخرين ، ولم يستلقي من نص واحد ، كنت في مستوى منخفض.