كثير من السحرة سيقولون ذلك مدرسة الشفاء - غير قابل للحياة Skyrim. من الصعب المجادلة. هذا السحر أقل تركيزًا على التعاويذ الهجومية ، والغرض الرئيسي منه هو إبقاء Dragonborn على قيد الحياة. وهنا ليس لها مثيل.
إذا كان لاعب يحب إزالة الأبراج المحصنة ، فلا توجد مساعدة أفضل من سحر الاسترداد. لا توجد مدرسة أخرى توفر لك القدرة على إلقاء درع سحري بيد واحدة وتضميد جراحك باليد الأخرى. يمكنك تسميم عدو أو إصابة الموتى الأحياء بأضرار شمسية. تركز المدرسة على إبادة الموتى الأحياء ومساعدة الحلفاء. سحر الاسترداد مهم بشكل خاص لبناء Paladin.
لتسهيل عثور اللاعبين على التعاويذ الصحيحة ، جمعت هذه المقالة 10 منهم ، مع وصف تفصيلي وتأثيرات ومتطلبات.
10. إبعاد المسنين أوندد
مستوى التهجئة | تأثير | مدة | تكلفة |
---|---|---|---|
خبير | يصد الموتى الأحياء حتى المستوى 21 | ثواني 30 | 267 |
تعويذة لا تقدر بثمن لمستويات الخبراء وما فوق. لسوء الحظ ، لن تنجح هذه الطريقة في معظم الرؤساء ، لكنها ستعمل بأمانة في حالات أخرى.
في المرحلة الابتدائية "تخويف الأكبر أوندد" يجعل كل أوندد يصل مستوى 21 اهرب طوال الوقت ثواني 30. تضم هذه الطبقة من الموتى الأحياء جزءًا مهمًا من مخلوقات Skyrim التي نشأت من القبور.
9. تميمة ثابتة
مستوى التهجئة | تأثير | تكلفة |
---|---|---|
متعلم | يزيد الدفاع بمقدار 60 ويقلل الضرر الإملائي بمقدار 60. | 58 في الثانية |
نوبات الحماية شائعة بشكل لا يصدق في Skyrim. Steady Ward هي واحدة من أفضلها ، بفضل التوازن بين مستوى الحماية التي توفرها وتكلفتها.
التميمة ستنقذ دوفاكين حتى من لهب التنين. جنبا إلى جنب مع الميزة "امتصاص الدفاع"، سوف تسمح لك التعويذة أيضًا باستعادة السحر. ربما، "الوصي المستدام" وأقل شأنا "توضيح الكسارة" ولكن حقيقة توفرها في وقت مبكر من اللعبة يجعلها خيارًا رائعًا عند إنشاء بنية سحرية.
8. نار الشمس
مستوى التهجئة | تأثير | تكلفة |
---|---|---|
متعلم | يطلق انفجارًا من الطاقة الشمسية يسبب 25 ضررًا للأحياء الأحياء خلال ثانيتين. | 24 |
سحر "نار الشمس" تمت إضافته إلى DLC داون جارد. هذه واحدة من التعويذات الهجومية القليلة لمدرسة الترميم التي تضر الموتى الأحياء بأشعة الشمس.
يعمل على مساحة صغيرة ، مما يسبب 25 ضررمما يشبه "البرق الناري" مدارس الدمار. لكن "Fire of the Sun" أرخص بكثير. لن تنقذك من التنين ، لكن إضافة Dawnguard ستساعد في التعامل مع العديد من المعارضين.
7. دائرة الحماية
مستوى التهجئة | تأثير | مدة | تكلفة |
---|---|---|---|
سيد | يصد الموتى الأحياء حتى المستوى 35. الشخصية ، أثناء وجودها في دائرة ، تستعيد 20 نقطة صحة في الثانية | ثواني 60 | 716 |
إذا "لعنة أوندد" موجه نحو الهجوم. "دائرة الحماية" تهدف إلى دعم الحلفاء. إنه يشفي من هم في منطقة تأثيره ويطرد الموتى الأحياء.
سرعة الشفاء - 20 وحدة في الثانية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استعادة HP في الوقت الذي ستخيف فيه الدائرة الأعداء. وبالتالي ، فإن التعويذة يمكن أن تقلب مجرى معركة صعبة.
6. هالة Stendarr
مستوى التهجئة | تأثير | مدة | تكلفة |
---|---|---|---|
بارع | يسبب 10 ضرر في الثانية للتخلص من الموت أثناء القتال | ثواني 60 | 248 |
"هالة Stendarr" يمكن أن يكون مفيدًا للغاية إذا كان اللاعب سيكتشف زنزانة أو سردابًا موبوءًا. ستتسبب الهالة في أضرار أشعة الشمس على الموتى لمدة دقيقة.
إلى شخص ما وحدات 10 يبدو هذا مجرد هراء ، لكن يجب ألا ننسى أن هذا ضرر إضافي لهجمات المشاجرة ، وبالنسبة لنفس البلادين ، ستكون هذه المكافأة مفيدة للغاية. قلل من أهمية هذه التعويذة DLC داون جارد لا يستحق كل هذا العناء ، لأن Skyrim مليء بالمخلوقات المضطربة.
5. رون السم
مستوى التهجئة | تأثير | مدة | تكلفة |
---|---|---|---|
بارع | تأخذ إصابة الأعداء 3 ضرر سم في الثانية | ثواني 30 | 146 |
تعويذة أخرى من DLC. هذه المرة من Dragonborn. سمح أخيرًا باستخدام السم دون الخيمياء.
رون يصيب الأهداف 3 وحدات ضرر السم في الثانية والنشط ثواني 30. حل ممتاز للقتال مع عدو مقاوم للعناصر السحرية. ليس هناك الكثير من الكائنات في Skyrim لديها مناعة ضد السموم.
4. علاج أوندد
مستوى التهجئة | تأثير | تكلفة |
---|---|---|
بارع | يستعيد الموتى الأحياء 75 من نقاط الصحة. لا يعمل على الكائنات الحية | 115 |
تعويذة لا غنى عنها لمصاص دماء أو لاعب يكون رفيقه من الموتى الأحياء. إنه يعمل فقط على الموتى الأحياء ويعطيهم وحدات 75 شفاء.
مع هذه التعويذة ، إذا كان دوفاكين أوندد ، فإن الميزة تعمل "نيكروماجوس". بتلخيص جميع التأثيرات الإضافية ، يمكنك زيادة عدد الوحدات الصحية المستعادة ل140.
3. العلاج
مستوى التهجئة | تأثير | تكلفة |
---|---|---|
الوافد | يستعيد العجلة 10 نقاط صحة في الثانية. | 12 في الثانية |
هذه تعويذة بسيطة لكنها قوية يبدأ بها معظم اللاعبين. التعافي المستمر وحدات 10 الصحة في الثانية هي بديل رائع للجرعات.
إذا كان لدى اللاعب مكافآت تقلل من تكلفة التعويذة ، فيمكن استخدامه تقريبًا إلى أجل غير مسمى. بيد واحدة يقاتل الساحر باليد الأخرى يشفي.
2. شفاء الجروح
مستوى التهجئة | تأثير | تكلفة |
---|---|---|
بارع | يستعيد 100 نقطة صحة للعجلة | 126 |
أفضل تعاويذ الشفاء لمدرسة الترميم. يرفع الصحة عن طريق وحدات 100، مع جميع أنواع المكافآت - على 150.
"الشفاء من الجروح" يبرر تمامًا تكلفته ، وفي مجموعة مختصة ، يتجاوز تمامًا كل توقعات الساحر. هناك عيب واحد فقط - إعادة التحميل. ومع ذلك ، فإن هذا لا يقلل من إمكانية الشفاء بأي شكل من الأشكال.
1. لعنة أوندد
مستوى التهجئة | تأثير | مدة | تكلفة |
---|---|---|---|
سيد | أوندد حتى المستوى 30 مضيئة والفرار | ثواني 30 | 988 |
إذا اختار اللاعب Paladin لنفسه ، حسنًا ، أو ببساطة لا يمكنه تحمل الموتى الأحياء ، فستصبح هذه التعويذة المفضلة لديه. بعد كل شيء ، فإنه يجعل الموتى العنيفين يحترقون وينثرون في رعب.
على عكس نوبات الرعب العادية ، فإن هذا يسبب أيضًا ضررًا كبيرًا ، مما يقلل المستوى المنخفض (أو الضعيف بالفعل) من الموتى الأحياء إلى الرماد. "لعنة أوندد" سيأتي للإنقاذ في معظم الأبراج المحصنة.
اقرأ: